Asura aus Leidenschaft! Asura sin’ Gitz!
Posts von Kelagar.1648 anzeigen:
Asura aus Leidenschaft! Asura sin’ Gitz!
Nichts weil die 15% sowieso praktisch nicht spürbar und vollkommen nutzlos sind.
Ist so ziemlich der schlechteste GM Trait im Spiel.
Wenn man Ausdauer braucht nimmt man 5 Punkte in Ehre mit, je nach Segensdaurt hat man dann sowieso 5-7Sekunden von 10 Elan. Und 100% ist die maximale Regneration.
Demzufolge hätte man für maximal 3-5Sekunden eine Reg von 15% mehr. Das ist nichts, nichtmal ne viertel Ausweichrolle. Ich weiß nicht was Anet sich dabei gedacht hat.
Man hat nicht für 3-5sek 15% mehr ausdauer, sondern jede sek (sofern man “Tugend der Entschlossenheit” nicht aktiviert hat). bekommt man 15 Ausdauer, genauso wie der lifereg (also nach 4sek hat man alleine dadurch ne Ausweichrolle zusammen). Ich habe es selbst noch nicht getestet, aber “Schlachtpräsenz” in “Ehre” geben Verbündeten den passiven Effekt von Tugend der Entschlossenheit und von “Absolute Entschlossenheit” profitiert auch jeder (bis zu 4 weiter halt) in der nähe. Das ist aber alles eher ne Option für nen Healway-Wächter.
Ich werde es mal testen und es euch mitteilen.
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Der Stab ist immer zugebrauchen.
Was genau schwebt dir denn vor, was du mit dem Wächter machen willst?
DMG? DMG-Support? Bunker-Support? Support-Heiler?
Willst du im Zerg spielen, in einer Gruppe, oder solo?
Asura aus Leidenschaft! Asura sin’ Gitz!
wie gesagt, ich fänds halt toll, wenn man ein gebiet benennen würde, wo alle small scale interessierten sich treffen und durch die zone roamen könnten, wobei das aufgrund der anzahl von nur 3 grenzländern eh reines wunschdenken ist, bei warhammer hat sowas recht gut funktioniert, aber da gabs auch 9 t4 gebiete
auch in so einem gebiet wirst du nicht verhindern können das dich ein zerg platt walzt, einfach weil er kann. warhammer ist da ein ganz schlechtes beispiel, da kam es auch vor das man von einem zerg erwischt und geplättet wurde, der einzige unterschied war nur das man dort als kleine gruppe aufgrund der lächerlichen aoe skills mancher klassen auch zergs plätten konnte *hust*bright wizard*hust*. Am schlimmsten war aber an den 9 t4 gebieten das kreisraiden. war irgendwo nennenswerte gegenwehr hat man halt das gebiet geswitched und woanders sein gear gefarmt. warhammer ist für mich das perfekte beispiel wie man´s nicht macht.
Absatz 1:
In WAR kann man im T4 auch nur 3 Gebiete gleichzeitig bespielen (sofern man zum Sieg betragen will)
Absatz 2:
Ach AoE-Hammer Zeiten sind schon laaaaaaange vorbei^^
@ Topic
Nette Kämpfe gegen Flussufer!
MfG Lazznotz [EoW]
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Mal ehrlich, glaubt ihr das es TESO besser laufen wird? Glaubt ihr das ehrlich?
WAR läuft besser im RvR, WoW lauft anscheinend besser im RvR (so wie ich das mitbekommen hab, habs nier richtig gespielt, nur die Test Version) und was haben diese beiden MMO´s gemeinsam? Richtig ne schlechtere Grafik, schlechtere Animationen. Das sind Leistungs fresser und man kann nicht gerade sagen das WAR nen guten Server hingestellt bekommen hat.
Wenn ich mir die Grafik von TESO anschaue, ist die der Grafik von GW2 ebenbürtig (wenn nicht sogar noch besser), dann kommt noch hinzu das es EINEN mega Server geben wird, das wird witzig. Meine Glaskugel sagt mir das der Server hoffnungslos überfordert sein wird, besonders wenn das Spiel gerade draußen ist.
Ich denke das die gute Grafik die Server zusätzlich überlastet.
Arena Net arbeitet nicht am Spiel? Mag sein das ich durch WAR und SWTOR abgestumpft bin, aber A-Net hat weit mehr am PvP gemacht als BioWare an WAR und SWTOR zusammen.
Außerdem sind doch riesen Zergs eh langweilig :P
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Hmm, also ich schaff es mit Schwert/Dolch und diesem Build gut zuspielen, wobei ich
schon folgendes getestet hab:
Dolch/Dolch und Kurzbogen (WvWvW, ganken + gute Fluchtmöglichkeiten)
Schwert/Dolch und Pistole/Pistole (sPvP, tPvP wegen konstantem Schaden und extra stunlock Flucht, sowie zusätzlicher Ausweichskill, der auch noch Blocken umgeht mit dem ersten Angriff)
Dolch/Dolch und Pistole/Pistole (Duelle, guter Schaden im Nahkampf und Fernkampf)
Ja der Opener vom Schwert macht weniger Schaden als der vom Dolch, deswegen hab ich es aber nicht genommen, ich bin ein Penner und nutz ganz gerne den Gegner ab und dabei fallen mir sogar Wächter und Ele zum Opfer.
Edit:
Was währe denn ein guter Schwert Build?
Was könnte denn das für ne Skillung sein?
http://www.youtube.com/watch?v=M34SLvYQtDg
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(Zuletzt bearbeitet am von Kelagar.1648)
Argh executioner meinte ich, blödes smartphone… Bedeutet +20% dmg wenn leben unter 50% ist erst wirklich sinnvoll ab ner krit Chance von 61% zumindest im PvE, ich denke im pvp ist das nicht anders
Warum ist das erst ab 61% sinnvoll? Die 20% sind doch auf alles (egal ob noncrit oder crit)
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Find ich eigentlich ganz ok… Vielleicht solltest du überlegen eventuell hidden assasin rein zu nehmen wenn du oft cloak and dagger nutzt weil executer erst bei ner Crit Chance von 61% wirklich was bringt aber ansonsten ganz gut
Mit persönlich wäre es im spvp zu blöd nen Utility skill aufzugeben nur um schneller laufen zu können aber das ist Geschmackssache. Ich nehme lieber einen kurzbogen und bin so je nach map schneller unterwegs und kann noch was gutes dabei haben^^
Danke fürs feedback.
Ich stehe gerade auf dem schlauch, mein spiel steht auf deutsch, daher rätzsel ich gerade, was “executer” für einen deutschen Namen hat. Meinst du damit 5% Prazi zu 5% Vita?
Den Kurzbogen nutze ich im WvW, im sPvP und tPvP nehm ich lieber die pistolen, weil die einen höheren Schaden an einzelne Ziele haben und ich mich damit besser an der Situation anpassen kann.
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Hey Leute,
bin gerade beim Leveln meines Diebes, spiele nebenher sPvP und tPvP.
Meine derzeitige Skillung würde ich eher als Ausgewogen betrachten, mache damit zwar nicht den Burst eines D/D Diebes (welcher mir irgendwie zu dumm ist, mit dem Herzsucher Spam), aber kann mich ganz gut im Kampfgetümmel behaupten.
http://gw.gameplorer.de/planer/dieb/#1-06180420300317318314324-00-30030611-30040611-1006-00
Spiele später hauptsächlich PvP und WvW (höchstens nen FZ Farmrun), bitte keine Dolch Builds posten, ich mag meine Schwert/Dolch Kombo.
Vorschläge?
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(Zuletzt bearbeitet am von Kelagar.1648)
Muhahaha! Es lebt!
So jetzt mal ernst:
Ich bin ein GW2 Noob (aber kein MMO Noob) und muss sagen, das ich den Waldi garnicht mal so schwach finde (im PvP und PvE), von den Klassen die ich getestet habe (kurz den Dieb, ausgiebig den Krieger und Necro, sowie den Waldi), fande ich den Waldi noch am stärksten.oO
Gut der krieger ist zwar einfacher zuspielen, aber so ein Zustands/bösedmgmiezewaldi ist übler meiner Meinung nach. Die meisten Diebe sind nur gefährlich wenn sie nicht alleine kommen und selbst wenn 1 Mesmer und 1 Dieb mich angreifen, packe ich es meistens noch einen von denen mind. in den down Modus zukriegen, bevor ich selbst in diesem bin. Je nach dem wie gut/schlecht die sind gehen auch beide drauf (sofern ich den richtigen Mesmer schnell finde). Das einzigste Mal wo ich bisher haushoch verloren hatte, war gegen einem Necro, der hat mich selbst meine Medizin schmecken lassen hat.
Woran erkenne ich eigentlich einen guten Dieb? Sind das die:
Jetzt bin ich da! Jetzt bin ich nicht da! Haa, da bin ich wieder! GZ du hast mich auf 20% Leben gebracht, jetzt werf ich mein “Haus”, verschwinde und komme voll wieder raus!
Ziemlich zum kotzen diese diebische Geister, die können mich damit jedenfalls abnutzen.
Das ist ne Feststellung, kein Flame!
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