Beiträge von Markus Fischer.3405 mit den meisten Empfehlungen:

Inhalt des 2. Geburtstagsgeschenks

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

1 Geburtstagsbooster (Seelengebunden) → Gewehr das Geburtstagskuchen verschiesst die für 10 Minuten Buffs geben (+40 auf alle Attribute, 10% mehr Karma, 15% MF, 15% mehr EXP von Kills) → scheint ein permanentes Item zu sein und kann entsprechend beliebig oft benutzt werden

der ist doch mega cool, viel besser als ein Minipet!

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

Gemeinsame Entwicklung - Lebendige Geschichte (Antworten)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

Die Grundbasis des Games ist ja auch gut.
Super:
- Grafik
- Springen
- offene Instanzen
- Berufe

Ich kann es auch umformulieren.

- Instanzen müssen Belohnungen hinzugefügt werden die es wert machen zu spielen.
Bsp. (fraktalwaffen gibt es nur in den Fraktalen)

- komplette Entfernung von Accountgebundenen Items, Ich habe was das ich nicht brauche und möchte es gerne meinen Mitspielern weiter geben. (aufgestiegene Sachen, Ringe etc. Minipets 20 x doppelt und und und)

-Die Erweiterung einer Zweitklasse ermöglicht es mit den gleichen bestehenden skills und waffen von 8 möglichen klassen, 64 verschieden Klassen zu spielen.
(krieger/wächter Krieger/dieb Krieger/Nekro, etc…)

- Monstergruppen in Gebieten müssen verschiedenen kombinationen ausgelegt werden. 2 Supporter 1 fernkampf 2-3 nahkämpfer. und dann macht es mehr spaß diese gruppen in Gebieten zu killen.

- durch die neuen arten von Monstergruppen benötigt man verschiedene Skill systeme um diese brechen zu können. Rupts knockdown etc.

- jeder skill kann nach cooldown durch gespammt werden, es fehlt ein energie ausdauer system wie die F1-4 Tasten. ein Energiemanagment oder Vorbereitungssystem wäre klasse.

- PVP klar fehlt alles, Deahtsmatch, capter the flag, gvg, zufallsarena, was sinnvolles für Ruhmpunkte. sowas wie der Zaishen Rank wo man schlüssel kauft und dann coole sachen in der kiste drin hat. “precurser magnetsteine minipets oder sowas”

-Geburtstagsgeschenke nicht accountgebunden machen, geburtstagsminipets von 1 auf 20 erhöhen und die Minipets allgemein mehr aus dem spiele nehmen aus dem gem shop vorallem. (Minipet arena steht schon, endlich mal aktivieren)

- Polymock portal steht auch schon 1,25 Jahre “aktivieren”

- Gildenhalle in der verschiedene Events mit der Gilde gespielt werden können. 1vs1 gekämpft oder dergleichen

- Gildenumhänge wo man seine Gilde repräsentativ zeigen kann.

- Elite Gebiete einführen die Spielerisches Geschick und Können erfordert. “Endkontent” von mir aus Tor der Pein Unterwelt oder Riss,

- Missionen haben einen strickten roten Faden man kann keine Sekundären aufgaben erledigen, die missionen wirken somit nicht lebendig “wobei das schlimmste schon ist das der vegetarier der held der story ist” und nicht ich selber…

- champions haben keine besonderheit in diesem Game, eine klassivizierung wäre hier eine möglichkeit, es gibt verschiedene skins von verschiedenen Champions zu erbeuten.

-Living Story, es werden immer nur Rüstungen im Gem Shop angeboten, wieso kann man nicht durch die Living Story diese Rüstung erspielen, “Schließe den Dungeon im Turm ab und in der Endtruhe können Rüstungsskins enthalten sein”

- man könnte Dungeons in Story/normal/hardmode aufteilen.
*normal Goldbelohnung 1 Gold + Bonus Item , Hardmode 2 Gold + 2 Bonus items.

Das wäre nötig um dem Game alle ehre zu machen, individualität für jeden Mann, und jeder Champ, jeder Dungeon hätte das was er verdient, seine eigene Identität, Mit Items Rüstungsskinns und zwar die man nur durch spielen bekommt, weder durch Gold, durch Marken, oder Gems.

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

Änderung für das Erfolgspunkte - Belohnungssystem

in Vorschläge

Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

Mein Vorschlag: alle 10k Erfolgspunkte sollte man einen Precursor erhalten und das ist nicht mal zuviel verlangt. Den wenn man sich das ausrechnet bekommt man pro Jahr einen wenn man “sehr aktiv” an seinen Account arbeitet.

Ich will nicht wissen wie viele lange und oft spielen und bis heute noch keinen bekommen haben. Das würde mehr oder weniger den Charakter oder den Spieler auch fördern um auch Legendär mit der Zeit in GW2 zu werden.

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch