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PvE-Schadensskillung Ingi

in Ingenieur

Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Es gibt noch diese hier

http://de.guildwarstrade.com/item/38374-perlen-handkanone-des-spenders

Die haben ich mir auch mal gebaut die gebt +10% Zustandsdauer.

Heilturm nach Update 30.04.13

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Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Hallo,

ich denke die Entwicklung des Heilturms geht in die richtige Richtung. Ich habe diesen bisher nur imWvWvW getestet, da ich bisher in keiner Ini war. (Sollte ich mal ändern).
Fakt ist, das es in Kämpfen sehr oft doch sehr hektisch zu geht. Ob nun in einem Zerg oder bei uns in der Gildengruppe/gruppen. Daher finde ich das es dort zu schwierig ist das Kompofeld aus zulösen.

“—? Heilturm stellen—? sofort überladen——> explodieren lassen”
Irgendwie ist für mich dann der Heilturm dann nur halb so “sinnvoll” da mir ja die Regeneration wegfällt.

“Wenn du nur eine Sekunde wartest bevor du ihn überlädst dauerts 4-5 Sekunden bis er das Wasserfeld auslöst.”
Und genau dieses kan nich in einem hektischen WvW Kampf nicht timen. Hehe und wie schon geschrieben kommt man meist soweit gar nicht da der Turm meist instand down ist.
Deswegen für mich nur bedingt zu gebrauchen. Aber vieleicht änder ANet ja noch das ein oder andere.

Heilturm nach Update 30.04.13

in Ingenieur

Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Hallo,

ich habe den Turm jetzt auch im WvWvW mal getestet. Im moment ist das Teil aus meinder Sicht relativ schlecht. Wenn man Sklilllag hat schaft man es nicht ein Kombo aus zu lösen. Zudem ist der Turm im Aoe viel zu schnell down. Der hält keine 3 Sek wenn da von ein paar Leuchten etwas Schaden kommt.

Regenerierender Nebel kann ich vom timing her nur mit dem schild ein Kombo auslösen. Ich denke das Wasserfeld steht wenn überhaupt 1 Sek.

Imo ist der Turm im WvWvW nur bedingt zu gebrauchen.

Ingi Skillungen

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Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Hey Leute,
Also auf meinem Server (Elonafels) war es eine Zeit lang “In” Vergeltung zu stacken. Das hat sich aber nach einer Weile wieder gelegt und man ist zurück zu den Might-stacks gekommen. Fragt mich nicht warum, ich finde Vergeltung nach wie vor die bessere Wahl. (Im Post von Forestnator nachlesbar warum)

Das Geilste ist aber die Gegner fallen zu sehen, wenn sie nicht schnallen, dass sie Konfusion drauf haben! Ihr kennt doch diese total nervigen und zähen D/D-Ele’s oder? Ich hab die “dummen” mit diesem build im Schnitt in ca. 5 Sekunden down gehabt. -> Supermagnet, Brechstange, Statischer Schuss, Giftpfeile… Und dann sind sie meistens bereits down vor mir aufm Boden gelegen. Warum? Jo die 2800 DMG Konfusionsticks kommen bei den Ele’s schneller als im Sekundentackt… Schnallt er nicht, dass Konfu drauf ist und ich die dann auch noch schön mit anderen Conditions überdecken kann.. thja dann stirbt der Ele wirklich in <5s!

Funktioniert auch mit den meisten Dieben. Die Killgeilen sind wirklich beeindruckend schnell tot! ^^

Was mich aber etwas stört ist die grauslig schlechte Möglichkeit zu verduften. Also eigentlich ist sie ja nicht soooo schlecht, aber irgendwie eben doch wenn man sich Ele, Mesmer und Dieb gewöhnt ist…. :/
Schachtelnägel, Klebeschuss und im absoluten Notfall der Elite sind schon nice um Verfolger auszubremsen, reicht jedoch selten um sie wirklich abzuhängen, da sie einfach mit all ihren Chargeskills und Port-Fähigkeite viel zu schnell aufholen und sich nicht abschütteln lassen, da man nur durch Glück den Stealth aus “Elexier S werfen” erhält. (Zumal das auch selten nicht reicht, da der Gegner eh weiss in welche Richtung man rennt und der Stealth nicht lang genug ist für einen Richtungswechsel)

Man sollte also immer eine sichere Base in der Nähe haben, wo man reinflüchten kann, da man auf lange Sicht nicht entkommen kann. Man kommt aber mit dem Schildblock + Elexier S + Elexier S werfen und den oben genannten verfolgerbremsen recht weit bevor man stirbt. Ist man aber i-wo in der Pampa und hat Killgeile Jademeer Randoms am A…sch ist man in der Regel tot.

Fazit: Ich rate allen WvW-Ingi’s das Build mal smallscale zu testen und Gegner damit zu ärgern. Mit dem Build ist man ein guter Teamsuporter, kann einzelne Ziele rauspicken und sie zusammen tot bursten und die Flächendeckenden Slowdowns helfen dem eigenen team wunderbar bei der Flucht. (zB setzt Dieb Zuflucht, Ingi die Schachtelnägel und dann spatziert man gemütlich davon)

Freundliche Grüsse

hehe sehr Geil…

ich habe zufällig auch die letzte Woche mal etwas herum probiert in dieser Richtung, und ich kann das so bestätigen. Die meisten Gegner scheinen damit etwas überfordert zu sein, wenn man diesen mit dem Magneten pullt und mit der Brechstange bearbeitet.
Ich benutzte dann allerdings erst noch die Nägel bevor ich auf die Pistole wechsele. Statischer Schuss, Giftpfeile und noch mit dem Schweißgerät drauf gehalten .
Falls noch einer steht geh ich mit dem Flammenwerfer hinterher.

Gruß

Mysthral

Ingi Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Na dann sind wir uns schon einig.
Ich bin nicht beratungsresitent. Und werde auch weiter ausprobieren und die Tips gern berücksichtigen.
Flammenwerfer mit 1800 Zustandschaden hört sich auch sehr nett an. Ich habe sowas mal getestet allerdings mit weniger Zustandschaden ca. 1200 und Zustandsverlängerung um 100%

Ich hoffe damit sollte klar sein, das der Flammenwerfer seine Daseinsberechtigung hat

Ingi Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Wenn Du möchtest kannst Du mir ja gern ausrechnen wieviel Krit ich haben muss um am effektivsten zu sein.
Gern auch eine Rechnung für Solokämpfe und Zergs. Ich für meinen Teil spiele lieber, probiere aus, als irgendetwas nach zu rechnen. Wer rechnen mag bitte, ich nicht.
Und mir macht nunmal dieser Build spaß und ich komme damit gut zurecht.

Wäre doch auch langweilig wenn jeder Ing nur Granaten spielen würde oder?

Ich habe auch nicht gesagt, das es ein überbuild ist oder der beste oder what ever.
Der TE hat mich gefragt ob ich meine Build posten würde und da ist er. Ich hoffe ich konnte Ihm helfen und damit ist gut.

Ingi Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Bei mir geht es nicht darum den “perfekten” Ingi Flammenwerfer build zu haben. Ich bin auf max. Kritchance gegangen um um so oft wie möglich den Heal von der Bufffood und dem Sigill zu bekommen. Von daher passt das. Und ich werde bei mir bestimmt nix mit Formeln ausrechnen.

Aber den Tip mit den Wetzsteinen werde ich mal ausprobieren.

Ausserdem wollte ich eine Aussage wie “der Flammenwerfer ist im WvWvW nicht zu gebrauchen” nicht einfach so stehen lassen. Denn das ist einfach falsch.

An den TE probier das ein oder andere einfach aus. Es gibt kein richtig oder falsch! Spiel so wie es fun macht. Und mir macht der Ingi mächtig Spaß!!

Gruß

Mysthral

Ingi Skillungen

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Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

http://gw2skills.net/editor/?fcEQJAqel0pyaHxSdFg9ICoHAWddXiKoffewW0HEC;TgAqkMJJSymkLJZSDMmZA

Dieser Build ist auf max. Kritchance und Kraft ausgelegt, da
der Flammenwerfer ja Hauptsächlich Direktschaden macht und keine Dots, bzw. nur
Verbrennen.

Ich komme auf folgende Werte:

Kraft: 2046
Präzision: 2157
Zähigkeit: 1236
Vitalität: 1116

Ich komme auf

Angriffswert: 3015
Kritchance: 63%
Leben: 18104

Da ich eigentlich nur WvWvW mache, mit Ausnahmen der Dailys. Weiß ich nicht nur bedingt wie PvE tauglich dieser Build ist. Ich kann mir aber vorstellen, dass man auch in Instanzen guten Schaden macht. :P

Zu meiner Spielweise:
Durch den Build habe ich beim Benutzen des Flammenwerfers
min. 9 staks Macht dauerhaft. 6 durch Moloch und 3 durch das Benutzen von
Heilfertigkeiten. Dieses wird ausgelöst wenn man das Medikit benutzt ohne auch nur eine Fähigkeit selber dort benutzt zu haben. Also kurz bevor es in den Kampf geht oder mitten im Kampf, kurz auf das Meditkit wechseln wieder 3 Staks
Macht bekomme und sofort auf den Flammenwerfer zurück. Durch das Überlegenes Sigill der Stärke kommen noch mehr staks dazu durch
kritische Treffer. Und da man in diesem Build auf ca. 95% Kritchance kommen kann, stakt dieses im Kampf permanent hoch.
Um im WvWvW zu überleben habe ich das Überlegenes Sigill des Blutes und
dazu Omnombeerenkuchen . Damit kann man sich wunderbar hochheilen, da fast jeder
Treffer Leben wieder herstellt. :P
Das schöne dabei ist, das der Flammenwerfer in seinem Kegel ja AOE Schaden macht. Wenn man es richtig anstellt und in
Gruppenkämpfen ist, kann man 3 -5 Ziele gleichzeitig treffen, wobei logischer
Weise dann jeder Treffer Krittet. Also mir macht das Mächtig Spaß.

Wie schon geschrieben ist das Equip hauptsächlich auf Kritchance ausgelegt, sonst kommt man einfach nicht auf diese Werte von ca. 95% Kritchance.

Ohne Bufffood etc. komme ich auf 63%. Jetzt hat man die Möglichkeit
durch Elixier B 20% Krit zu bekommen, welches ja eh durch die ersten 5 Punkte
im Alchemie trait aktiviert wird, allerdings erst bei unter 75% Leben. Ich
benutze es auch immer aktiv im Kampf oder kurz bevor es losgeht. Und natürlich
durch die Stimulanzien aus dem Medikit gibt es auch 20%. Somit kann man
die 20% zusätzlich permanent aufrecht zu halten.
Damit ist man dann schon bei 83%. Omnombeerenkuchen gibt
noch zusätzlich Präzision (70).

Fast vergessen habe ich das Meister-Wartungsöl, da man das ja zusätzlich zu den Omnombeerenkuchen verwenden kann.

Damit komme ich auf ca. 95% Kritchance.

Die Granaten benutze ich eigentlich nur wenn eine Belagerung ist. Da diese aber natürlich auch von Kraft und Präzision sehr gut provitieren machen die Granaten ebenfalls sehr guten schaden.

Gruß
Mysthral

Ingi Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Also im WvW sind Granaten einfach super. Du kannst die bis zu 1500 weit werfen und machst guten AE Schaden. Der Flammenwerfer ist im WvW kaum einsetzbar gegen andere Spieler, da sie sich sehr selten in der Nahdistanz befinden.

Also wenn ich sowas lese streuben sich mir die Nackenhaare.
Flammenwerfer im WvWvW nicht einsetzbar? Ich spiele schon lange damit im WvWvW und der Flammenwerfer ist sehr gut spielbar!
Das heißt ja auch weiterhin, das alle Nahkämpfer abloosen weil die an Fernkämpfer nicht ran kommen…. sinnfrei.

Und ich selber spiele ein build mit Flammenwerfer und Granaten. Es macht sehr viel Spaß und ist WvW und PVE tauglich

(Zuletzt bearbeitet am von Mysthral.5423)

T2 Elona/JadeSee/Kodasch (immer noch nicht sfr)

in Zuordnungen

Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Bin ich eigentlich der einzige der das Gefühl hat das Elona der einzige Server ist, welcher seine internen Streitigkeiten und sogar taktische Diskussionen in einem für alle offenem Forum diskutiert?

Evtl sollte man mal über ein externes und internes Serverforum nachdenken wie andere es auch schon haben…

Hehe frag die Leute von Riverside mal. Ich glaube die haben das auch mal gemacht.

Flamme an

in Ingenieur

Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Für jeden power off build gilt:

Macht stacken > 25 trait punkte im %crit dmg tree > alles andere

Fuer alle anderen off builds gilt:

Macht stacken > Rest

10%dmg increase sind fast gar nichts und brennen tickt selbst mit max condi dmg fuer viel zu wenig um es zu rechtfertigen nicht macht zu stacken

mich würde auch interessieren warum das so sein soll.

Ich habe einen 20/30/0/20/0 build und fahre sehr gut damit.

[Flussufer]Ingi sucht Gilde

in Gilden

Posted by: Mysthral.5423

Mysthral.5423

Hiho Leute
Ich suche auf dem Server Flussufer eine nette Gilde. Diese sollte nicht zu groß aber auch nicht zu klein sein.
In Tyria bin ich Ingi der auf dem Namen Mysthral hört. (lvl 80) Berufe sind Juwelier (400), und Lederer (400). Zur Zeit erlernen ich noch den Waidmann, der aber erst bei 125 ist. Der Ingi ist komplett Exotisch und geht am liebsten ins WvW. Aber natürlich bin ich auch für PvE zu haben.

MMO Erfahrung habe ich genug. Unter anderem durch WOW (nur classic), EVE, HDRO, SWTOR um ein paar zu nennen.

Zu Hause bin ich 35 Jahre und komme meistens 2 bis 3 mal in der der Woche in den Abendstunden Online, da meine Familie nicht mehr zu lässt.

Natürlich besitze ich ein funktionierendes Headset Ts usw.

So das war es erstmal. Wer mehr wissen möchte soll sich einfach melden