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Living Story erneut spielen oder....

in Lebendige Welt

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Nach dem ersten Durchspielen werden die Erfolge für den jeweiligen Part freigeschaltet. Mit dem erneuten Spielen hast du dann die Möglichkeit die Erfolge auch abzuschließen. Sozusagen als zusätzliche Herausforderung im Nachhinein.
Soweit ich das verstanden habe bekommst du dafür dann Erfolgspunkte, ob es auch noch andere Sachen dafür gibt weiß ich leider nicht, da ich bisher noch nicht dazu gekommen bin es selbst auszuprobieren.

Ladezeiten seit dem 06.08

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Nopileon.6703

Also dazu: Ich habe ein 64bit System mit SSD Platte und bin von ca. 5 Sekunden Ladezeit für Löwenstein auf 15-20 Sekunden hoch. Meine Freundin nutzt eine HDD mit einem 32bit System und ist von ca. 30 Sekunden auf eine Ladezeit von gut 1,5 Minuten hochgerutscht nach dem Update.

Bug im Schaufler und Ascalonfraktal

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Die Suche habe ich bemüht und leider keine brauchbaren Ergebnisse erhalten.

Ich gehe also davon aus, dass der einzige nicht bekannte Fehler der mit der Auslösung bei Linksklick ist. Also das einfache Anklicken (Ohne “F” oder ohne Doppelklick) führte zum Auslösen der Schalters.

Bug im Schaufler und Ascalonfraktal

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Wir waren gestern seit langem mal wieder in den Fraktalen unterwegs. Dabei hatten wir einen Fehler am Ende des Untergrundeinrichtung-Fraktals (Schaufler Fraktal) beim Eiselementar. Die Schalter wurden teilweise schon mit nur einem anklicken (einmal linke Maustaste) ausgelöst (Anstelle von Doppelklick oder einfachklick mit nachfolgendem “F” drücken) und zusätzlich fehlte die Animation vom kippenden Kessel und auslaufender Lava – Der Folgeeffekt, also das in Brand setzen des Elementars, trat allerdings ein.

Darauf kamen wir in das Urbane Schlachtfeld-Fraktal (Ascalon-Fraktal) indem ich plötzlich, trotz außerhalb des Kampfes zu sein, meine Fertigkeiten 6-10 nicht neu vergeben konnte. Rüstungs- und Waffenwechsel waren möglich. Aber sowohl der Klick auf das Dreieck unten in der Leiste des jeweiligen Fertigkeitenslots als auch im Heldenmenü blieb Ereignislos – es passierte nichts. Im nachfolgenden Felswandfraktal konnte ich wieder munter meine Fertigkeiten vergeben.

Keine Ahnung was da passiert ist, ich weiß nur, dass es so nicht sein sollte. Vielleicht hat ja jemand ähnliches erlebt?

Ätherklingen-Zuflucht (Bug)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Nopileon.6703

Auch bei uns das Problem. Kiel bewegt sich nach der Druck-Luft-Platten Passage kein bischen mehr.

Übermäßiges Versenden von Nachrichten

in Vorschläge

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Ausnahmeregel beim Blockieren vom Versenden von Nachrichten:

“Eure Nachricht wurde wegen übermäßigen Versenden von Nachrichten unterdrückt”

Diese Nachricht kommt schon beim 3. Versand einer Nachricht in kurzer Zeit. Klar ist es schön damit Spammer zu blockieren, aber:

Ich möchte gerne meine Gruppe vor einem Verlies mit Tränken ausstatten und diese lassen sich nur via Post übermitteln, also muss ich warten.

Wir haben Gildenintern ein kleines Gewinnspiel wo zum Beispiel Handwerksmaterialien gewonnen werden können, möchte ich die Gewinne verschicken muss ich dauerhaft warten.

Das stört ziemlich. Ich finde diese Blockadefunktion sollte aufgehoben oder zumindest reduziert werden bei: Gruppenmitgliedern, Gildenmitgliedern und evtl Freunden, die sich gegenseitig auf der Freundesliste haben.

Ich hoffe ich stehe mit diesem Wunsch nicht alleine dar.

Gilde auf Null zurück gesetzt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Dito, habe auch schon ein Ticket geschrieben. Laut Löwensteinchat sind viele davon betroffen.

Betreff GILDENFUSION

in Vorschläge

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Ich teile deine Meinung.
Ich entsinne mich allerdings nicht, dass in GW1 eine Gildenfusion mit Rückerstattung bereits erbrachter Einzahlungen möglich war. So etwas wie Einfluss gab es dort ja nicht. Was es dort aber gab waren Bündnisse, diese teilten sich u.a. auch einen Chat. Somit konnte man in seiner kleinen Gilde bleiben, aber bei Bedarf auf eine größere Anzahl Leute zurückgreifen. Meiner Meinung nach fehlen diese Bündnisse. Wichtig wäre allerdings, dass die Gildenmissionen dann aber auch auf Bündnis-Ebene stattfinden müssten. Ich denke aber mal, diesen Wunsch hatten schon viele Andere.

(Zuletzt bearbeitet am von Nopileon.6703)

[Kodash] Rookery of Malice

in Gilden

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Nopileon.6703

Unsere Suche nach neuen Mitgliedern ist immer noch aktuell. Wir freuen uns auch weiterhin von euch zu hören.

Ruinierte Erzbrocken trotz Orichalcum-Spitzhacke

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Ich war weder im Kampf noch bestanden irgendwelche Zustände, geschweige denn Blindheit. Wobei es dennoch eine neue Info für mich wäre, dass Abbauen bei Blindheit oder im Kampf zu ruinierten Materialen führt. Gibt es da offizielle Belege für? – Denn bislang hatte ich auch beim Abbau im Kampf keine Probleme.

Kompass verutscht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Du gehst mit dem Maus-Zeiger rechts an den Rand der Mini-Karte, zwischen das “Minus”- und das “Zur Geschichte springen”-Zeichen. Da verwandelt sich der Zeiger in eine Hand. Mit “links” klicken, halten und nach unten rechts ziehen. Viel Erfolg

Ruinierte Erzbrocken trotz Orichalcum-Spitzhacke

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Grüße,

Wie der Titel schon berichtet, habe ich trotz der Verwendung einer Orichalcum-Spitzhacke ruinierte Erzbrocken erhalten. Betroffen war hiervon die Orichalcumerz-Ader im Eisklammsund bei der 2. Plattform, auf der Jormags-Klaue beim Meta-Event zum Ende bekämpft wird. Uhrzeit ca 12:30, 1.4.2013. Zuerst erhielt ich 1 Orichalcum-Erz plus eine Rubinkugel, beim 2. und 3. Schlag dann die ruinierten Erzbrocken.

Ich gehe davon aus, dass dies kein April-Scherz war

[Kodash] Rookery of Malice

in Gilden

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Wer wir sind

Gegründet wurde Rookery of Malice [RoM] am 16. September 2012 und ist seitdem auf 11 aktive Mitglieder zwischen 20 und 40 Jahren angewachsen. Unsere Spielzeiten sind dabei vorwiegend abends und zumeist unter der Woche gelegen. In der Regel kommen aber jeden Tag genügend Gildenmitglieder zusammen, um einen gemeinsamen Ausflug starten zu können.

Schwerpunktmäßig besuchen wir vor allem Verließe und Fraktale. Bezüglich ersteren bestehen insoweit keine Präferenzen: wir versuchen uns prinzipiell an jedem Dungeon(-weg). Hinsichtlich der Fraktale ist zu erwähnen, dass unser durchschnittliches Fraktal-Level noch nicht allzu hoch ist. Daher sind insbesondere auch Bewerbungen von Personen, die sich zwar für Fraktale interessieren, aber noch keine Gruppe gefunden haben, um diese regelmäßig zu besuchen, ausdrücklich erwünscht.
Im Übrigen haben wir seit kurzem die Gilden-Kopfgeldjagd frei geschaltet und wollen dies ausgiebig nutzen. Insofern ist geplant, jene zumindest einmal jede Woche zu absolvieren.
Das Interesse an WvW und PvP ist hingegen momentan eher gering.

Ein streng hierarchisch aufgebautes System herrscht bei uns nicht. Zwar sind entsprechende Ränge vorhanden, jedoch lässt sich unsere Entscheidungsfindung am ehesten als basisdemokratisch beschreiben. Wenn Entscheidungen anstehen, werden diese besprochen und dann nach dem Willen der Mehrheit festgelegt. Eine im Rahmen eines Spiels mit Freunden doch eher befremdlich erscheinende Verteilung der Befugnisse auf auserwählte Gremien findet nicht statt.

Unseren Mitgliedern steht ferner der Zugang zu einem Ts³-Server und unserer Gildenhomepage mit Forum offen.

Was wir suchen

Gesucht sind aktive Spieler (auch Anfänger), die alterstechnisch zu uns passen und vorrangig abends und auch mal in die Nacht hinein spielen. Schwerpunktmäßig sollte Interesse an den oben genannten PvE-Unternehmungen bestehen.

Zudem scheint es Brauch zu sein, zu erwähnen, dass weder Trolle noch Flamer oder Hater erwünscht sind, obwohl kaum vorstellbar ist, dass a) auch nur irgendeine Gilde vorgenannte Personen als Zielgruppe auserkoren hat und aktiv danach sucht oder b) auch nur irgendein potentieller Bewerber sich selbst unter diese Gruppierung subsumieren würde.
Darüber hinaus und ungleich wichtiger ist hingegen zu erwähnen, dass uns sehr viel daran liegt, mit dem Menschen hinter der Figur zu kommunizieren. Ihr solltet also bereit sein sensible Daten wie euren Vornamen zu offenbaren, damit wir euch nicht mit dem unter Umständen befremdlich klingenden Namen eurer Internet-Identität ansprechen müssen. Außerdem solltet ihr die Fähigkeit besitzen, euch auch zu Themen äußern zu können, die weder mit Auferstandenen noch der spätkrytanischen Geschichte oder dem neuesten Farming-Spot im Zusammenhang stehen. So interessant dies alles auch sein mag… Geschichten aus dem Leben sind doch teils ansprechender.

Schließlich sei noch erwähnt, dass es mit Ausnahme einer Obliegenheit zur regelmäßigen Repräsentation keine strikten Verpflichtungen gibt. Dennoch erwarten wir eine angemessene Aktivität in Spiel und Forum und auf unserem Ts³-Server, damit ein gegenseitiges Kennenlernen überhaupt möglich ist.

Zum Abschluss noch ein wichtiger Punkt: Unsere weiblichen Mitglieder erbeten femininen Beistand. Im Übrigen gestaltet sich das Spiel freilich auch für die übrigen Mitglieder attraktiver, wenn vermehrt Stimmlagen außerhalb des Bass- und Tenor-Bereiches zu vernehmen sind und sich damit das spielinterne Bild bezüglich der Geschlechtsverteilung der Wirklichkeit annähert. Daher hier nun ein expliziter und kliscLiebscheelasteter Aufruf an die weibliche Spielerschaft: „Kommt zu uns und ihr bekommt ein paar Ingame-Schuhe!“

Zusammenfassung

Da dies insgesamt doch mehr Text war, als anfangs gedacht, folgen hier nun die wichtigsten Eckdaten in einer puristisch gehaltenen und sprachlich spartanisch ausgestatten Übersicht.

Wir:
- Mitglieder aktuell: 11
- Alter: 20 – 40 Jahre
- Spielzeit: abends – nachts
- Schwerpunkte: Verließe, Fraktale, Gildenmissionen, sonstiges PvE
- Ts³-Server; Homepage

Du:
- Alter, Spielzeiten und Spiel-Interessen: möglichst so wie wir
- soziale Kompetenzen: Vorname vorhanden; Kenntnisse von spielexternen Erscheinungsformen

Falls wir euer Interesse geweckt haben, könnt ihr euch gern auf unserer Gildenseite (http://rookeryofmalice.guildlaunch.com)bewerben, mir eine PM schicken oder uns ingame (Mydia Medea, Druna Drallson oder Asgaror Asen) ansprechen.

Wir freuen uns auf euch!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nopileon.6703

Nopileon.6703

Ebenfalls Telekom Kunde, massive Laggs beim Einsetzen von Fertigkeiten. Andere aus der Gilde sind keine Telekomkunden (Vodafone) und haben keine Laggs.

Als das kurz nach Release eine lange Zeit so ging, half es zumindest temporär über den Universitäts VPN ins Spiel zu gehen, für diejenigen sowas denn möglich ist. Ich teste gleich mal ob es diesmal auch Besserung bringt.

Edit: Japp, über die VPN-Verbindung zur Universität hören die Laggs sofort auf und das Spiel läuft einwandfrei flüssig. (Mehrfach mit und ohne VPN getestet)

(Zuletzt bearbeitet am von Nopileon.6703)