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Wieso diese andauernden Nerfs ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Ich spiele zu 80% nur PvP, aber dank Anet wurde auch dieser Kontent tot gepatcht!

Inwiefern wurde denn PvP tot gepatcht?

Nicht, dass ich das sPvP in GW2 jetzt als taktisch/strategisch besonders anspruchsvoll bewerten würde. Aber das ist doch schon seit Release so.

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

Warum Guild Wars 2, warum?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Es gibt seit den Costumer-Arenas 1v1-Duelle! Diese Möglichkeit wird auch fleißig genutzt.

Schreibt den gewünschten Gegner einfach an, joint eine entsprechende Arena und duelliert euch. Wo verdammt nochmal ist das Problem?

Ich verstehe den Sinn dieses Threads nicht. Es ist bereits alles möglich, was gefordert wird. Lediglich die Itemspirale im PvP wird es Gott sei dank nicht geben.

Und nocheinmal: Gear, Food und Skills aus dem PvE sind nicht fürs PvP balanciert. Schaut euch da mal die Unterschiede an. Die sind teilweise erheblich. Es macht Null Sinn, sich mit diesen duellieren zu wollen.

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

in WvW

Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Und jetzt kommt der nächste “Facepalm” selbst gegen Sfr macht es mehr Spass als gegen Aba .

“Die bösen Abaddonier verderben mir meinen Spaß … mimimi … die spielen nicht so, wie ich es will … mimimi”.

Dein Spaß ist mir ehrlich gesagt egal. Abaddon spielt, wie wir das wollen. Und wenn wir zahlenmäßig mit unseren Gegnern mal mithalten können, durchaus erfolgreich. Dein Bedürfnis, Smallscale im WvW spielen zu wollen, statt dich im sPvP unter balancierteren Bedingungen zu messen, ist aus unserer Sicht irrelevant. Wir sind nicht dein Bespaßungskomitee. Zumal du die vorhandenen Roamer auf Aba – und es gibt einige – offenbar übersiehst/nicht findest/ihnen aus dem Weg gehst.

Es gibt auf Abaddon aktuell einen unausgesprochenen Konsens, auf PPT zu spielen. Die meisten wollen einen möglichst hohen Punktetick. Was im Übrigen der Sinn des WvW ist. Um diesen zu erreichen, ist ein Blob die erfolgreichste Taktik. Es bringt gar nichts, viele kleine Gruppen zu bilden. Die werden dann nämlich vom gegnerischen Blob einzeln aufgerieben.
Wer einem Server vorwirft, dass er einen Modus so spielt, wie vom Entwickler vorgesehen, hat echt einen an der Waffel. Sorry, aber anders kann man das nicht formulieren.

Darüber hinaus drehen wir uns im Kreis. Du glaubst offenbar felsenfest daran, dass andere Server weniger bloben. Das ist zwar völlig realitätsfremd, aber Glaube ist bekanntlich stärker als die Wahrheit. Also bleib mal dabei und bau dir deine eigene kleine Welt. Kopf von Nubu tätschel

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)

Deso und SFR die einzigen 2 aktiven WvW Server?

in WvW

Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Prinzipiell wäre es ja nichts Neues, sondern nur eine Abwandlung/Vergrößerung der Systeme von AION und TESO

Und was lernen wir, wenn wir uns als Beisp. TESO anschauen: Trotz des Fraktions-Systems gibt es dort teilweise extreme Unterschiede in der Verteilung der Spieler. Das ist definitiv kein guter Weg!

Und um beim Vergleich zu bleiben: Das Server-System von GW2 macht den Spielmodus überhaupt erst spannend. Man kämpft für eine klar umrissene Gemeinschaft gegen (in EU) 26 andere. Bei TESO kommt einfach kein Gefühl für “die eigene Seite” auf. Das ist 0815-Gewäsch – schon in hundert anderen MMOs gehabt (und dort eigentlich auch gescheitert).

Server beibehalten! Einführen könnte man eine Anmeldung zum Reset und den Zugang je Server von der Anzahl der Anmeldungen abhängig machen. Angemeldete des Vormatches sollten Vorrecht genießen. Das dann aber bitte kostenlos. Sonst wird das nix ^^

PS: Im Grunde sind die Server mittlerweile Meta-Gilden. Insofern erhält der Spiel-Titel “Guildwars” in Bezug auf WvW eine völlig neue Bedeutung ;-)

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)

Seemansrast leer die Server

in WvW

Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

WvW ist in fast allen Belangen auf Zerg-Fights designt. Das fängt bei der Anzahl der möglichen Spieler je Map an, geht über die Spielmechanik (AoE-Begrenzung, Kombofelder…) bis zu Festungen, die man zumindest bei vorhandener Gegenwehr nur mit vielen Mitstreitern einnehmen kann.
Sich über das Zergen im WvW zu beschweren, ist deshalb so … schwachsinnig (Sorry für dieses harte Wort, aber was anderes fällt mir dazu nicht ein).

Dass auch SmallScaler ihren Platz bzw. ihre Aufgabe haben, will ich dabei nicht bestreiten. Auch kann das viel Spaß machen. Doch wirklich besseres/anspruchsvolleres Spielerlebnis liefern sie nicht!
Beides – SmallScale und Zerg-Fights – bieten Spielspaß und erfordern jeweils andere spielerische Fähigkeiten. Wobei ich, der ich beides betreibe, dem koordinierten Zergfight (meistens Gildenintern) sogar etwas mehr Anspruch zugestehen würde.

Das Problem sind, wie in einem anderen Thread auch schon geschrieben wurde, die Spieler und einige (die meisten?) Kommandeure, die im WvW eigentlich nur dummes Champion-Farmen betreiben und von Turm zu Festung zu Turm rennen – ohne Sinn und Verstand. Das wiederum hat jene, die auf Fights(!) aus sind, teilweise aus dem WvW vertrieben oder sie haben sich dem Trott der Karmatrainer angepasst und laufen Brain-AFK der Masse hinterher. <- ein Grund für leere Maps.

Ein weiterer Grund liegt glaube ich im aktuellen LS-Event. Das scheint massig Spieler aus dem WvW zu ziehen. Die dortige Droprate ist eben höher als beim PvD. Ich denke aber mal, das pegelt sich wieder ein. Spätestens die neue Liga ab Mitte März wird wieder etwas Schwung ins WvW bringen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Ich finde das sollte langsam mal aufhören, man wird ständig von anderen leuten angepflaumt weil man woanders einen Champ aktiviert hat.
Darf nicht jeder Spieler so spielen wie er es möchte?.

Genau genommen ist dieser Thread und alle Antworten jener, die dem TE beipflichten, überflüssig. Warum? Nun, wer so radikal auf ein “Jeder kann machen was er will” abstellt, der darf sich auch nicht über Flames/Beleidigungen anderer beschweren. Eventuell ist das ja deren Art, GW2 zu spielen.
Ihr wollt so spielen wie ihr wollt? Dann lasst die anderen auch sagen was sie wollen. Ihr werdet im Verlies kurz vor dem Endboss gekickt? Wehe ihr beschwert euch dann hier. Denn das ist dann einfach die Art eurer Gruppenmitglieder, dieses Spiel zu genießen. Ihr bekommt im WvW keine Truhen/Beutel/WxP weil der Kommi nicht wartet? Egal, das ist die Spielweise der anderen. Ihr dürft euch nicht beschweren.

… A-Net versaut das Balancing? Egal. Es ist deren Art, das Spiel zu gestalten. Ihr müsst die Klappe halten. Denn jeder darf machen, was er will.

Also: Thread schließen und nie wieder in diesem Forum eine Beschwerde absetzen. Denn das würde eure Einstellung ad absurdum führen.

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

Das Ende des WVW?

in WvW

Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Doch dafür ist das WvW Konzept nicht ausgelegt. Auch nicht auf Strategie im Kampf. Das finde ich bisher ziemlich schade.

Das ist so nicht richtig. Es gibt durchaus strategische Optionen. Angesichts deines Beitrages empfinde ich aber gerade keine Lust, dir das zu erklären.

Ansonsten: Du denkst viel zu kompliziert. Deine Ideen würden nichtmal ansatzweise funktionieren.

Dein System der Zufalls-Gilden-Matchups würde die komplette Community zusammen brechen lassen. Es gäbe null Orga, keine Absprachen mehr … und noch weniger “Strategie”.

Und wer bitte entscheidet denn, wo ein Turm hin gestellt werden soll? Ein Paradies für Trolle. “Spionage, Technologie-Entwicklung, dynamisches Anlegen von Material-Lagern auf der ganzen Karte, inklusive Lagertransport-Routen…”, GW2 ist kein Strategiespiel – du verwechselst da offensichtlich was. Ich empfehle dir z.B. den Klassiker Civilisation. Kann man auch gegen andere online spielen.

Deine Vorschläge bzgl. Organisation sprechen eher für “Ich habe keine Lust! Keine Lust ins TS zu gehen, keine Lust auf den Commander zu hören, keine Lust mit anderen zu reden! …”. Alles, was du vorschlägst, ist auch jetzt schon möglich. Mann muss sich nur organisieren und externe Tools/Programme nutzen. Wenn du dazu nicht in der Lage bist, ist das eher dein Problem. Auf vielen Servern funktioniert es.

Und eine Frage: Warum sollte denn die Mehrheit der GW2-Spieler (die dicht besiedelten Server stellen diese nunmal), bei denen es klappt, nun auf deine Linie gezwungen werden?

Sorry für die harten Worte. Aber die Wahrheit tut eben manchmal weh.

Warum sollte die einzige Koordination der Spieler auf den Kommandeur zugeschnitten sein?

Weil so die Koordination von menschlichen Gruppen gestaltet ist. Überall auf der Welt und seit Jahrtausenden.

Was spricht gegen ein anklickbares System das mögliche Zukunftsoperationen anzeigt mit einer entsprechenden Zeit bei der die Spieler dann entsprechend vor Ort sind?

Dagegen sprich die menschliche Art. Müssen sich Menschen organisieren, erfolgt dies am Effektivsten, wenn einer oder eine Gruppe Pläne machen, das Sagen haben. Alles andere endet im totalen Chaos.
Dein Vorschlag würde funktionieren, wenn alle gleich denken, gleich intelligent und frei von egoistischen Zielen sind… Träum weiter.

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

(Zuletzt bearbeitet am von Noraks.2695)

Dankeschön für Guildwars 2 !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

hmm ob dieser Thread nötig ist?

Lob tut gut. Wenn man etwas erschaffen hat und nur Kritik zu hören ist, zweifelt man irgendwann an der eigenen Leistung. Auch, wenn der Geldbeutel was anderes sagt. Deshalb finde ich den Thread nicht unnötig.

Gleichzeitig habe ihn oben dazu genutzt, mal ein paar Punkte hervorzuheben. So erkennt der Entwickler, was wichtig ist und keinesfalls dem Mainstream angepasst werden sollte (natürlich nicht wegen meines einen Posts; aber ev. schreiben das ja noch mehr Spieler ;-) )

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW