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Ja bitte schnellstmöglich fixen…Tuniere so unspielbar weil pro Spiel immer mindestens einer aus eigenem Team oder der Gegner im Ladebildschirm hängen bleiben!!!!
Und es werden nur 30% des eingehenden Base Schadens zurückgeworfen…Die höhe des zurückgeworfenen Schadens skaliert mit Kraft.
Es sollen in Zukunft eh noch einige neue Karten dazu kommen. Eine befindet sich ja bereits in der Spvp Rota als Beta. Ich denke über kurz oder lang wird es noch ein paar neue für die TpVp Rota geben
Wie oben schon geschrieben braucht der Wächter keinen hohen hp Pool um überleben zu können..Prio sollte eh mehr Zähigkeit als Vita sein beim Wächter weil er einfach zu viele überlebensskills besitzt im Gegensatz zu den anderen Klassen..Beispiel: Ich spiele einen Bunker/Heal Guard im tpvp only mit 12k HP bei knapp 2000 Zähigkeit…Durch meine ganzen Heal skills (Meditation) bin ich fast, wenn gut gespielt, unsterblich auch mit nur 12k HP….Würden se dem Wächter jetzt auch noch einen höheren Grund HP Pool geben wäre das einfach zu op sage ich mal einfach..
Spiele nur tpvp als Heal/bunker Guard und muss sagen so weltbewegend is der nerf da jetzt nicht. Das einzige was man wirklich merkt ist die 50% weniger heilleistung des Dodgeroll Heals an verbündete…Bei einem selbst hat sich der wert nicht geändert nur verbündete werden um 50% weniger geheilt (leider). Ist jetzt aber nicht so weltbewegend das man seinen Heal Guard in die Tonne hauen muss oder umspeccen.. Er bleibt immer noch der beste Heal Supp!
Was ich auch noch gerne hätte wären einen wirklich guten Point Def Ingi und einen guten Roamer Krieger. Damit meine ich das sie diese Klassen wirklich beherrschen. Am besten welche die ausschliesslich nur die eine Klasse spielen, keine switcher…
(Zuletzt bearbeitet am von OuTlaw.8469)