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Im Prinzip hast du ja 2 Möglichkeiten: (verbessere mich, wenn es mehr gibt)
- Vit/Kraft/Con (x)
- Zäh/Präz/Con (x)
Bei allen beiden hast du jeweils einen Stat, den du eigentlich nicht gebrauchen kannst.
Ein Mal ist es Kraft und ein Mal Präzision. Somit musst du für dich halt entscheiden, ob du lieber auf Vialität oder Zähigkeit gehst. Rein rechnerisch ist dort eigentlich Zähigkeit höher gewichtet, allerdings auch nur wenn du genug Condition remover hast. Dadurch, dass mein Build davon nur sehr wenige hat und ich gerne ein gewisses LP-Polster habe, habe ich mich für Vit entschieden.
Im Prinzip hast du ja 2 Möglichkeiten: (verbessere mich, wenn es mehr gibt)
- Vit/Kraft/Con (x)
- Präz/Zäh/Con (x)
Bei allen beiden hast du jeweils einen Stat, den du eigentlich nicht gebrauchen kannst.
Ein Mal ist es Kraft und ein Mal Präzision. Somit musst du für dich halt entscheiden, ob du lieber auf Vialität oder Zähigkeit gehst. Rein rechnerisch ist dort eigentlich Zähigkeit höher gewichtet, allerdings auch nur wenn du genug Condition remover hast. Dadurch, dass mein Build davon nur sehr wenige hat und ich gerne ein gewisses LP-Polster habe, habe ich mich für Vit entschieden.
Flächenattacken brauchst du ja nur so lange, bis die Zerglinge begriffen haben, dass es auch andere Möglichkeiten gibt. Danach sind ST-Klassen mindestens genauso stark gewichtet. Abgesehen davon kann fast jede Klasse gut AOE verteilen.
Hallo,
ich möchte mal kurz meine Meinung zu der Regelung, dass Flächenschaden nur 5 Gegner auf einmal treffen kann, darlegen.
Zur Zeit bzw. eig. schon seid Beginn an, ist es so, dass sich viele gegen das Massenzergen im WvWvW beschweren, da es einfach langweilig ist das gleiche wie 29 andere auch zu machen und immer einer Person hinterher zulaufen.
Gemerkt habe ich das sowohl hier und in anderen Foren, als auch in meiner WvWvW Gilde, in der nun sehr viele keine Lust mehr auf WvWvW haben und entweder aufgehört haben oder andere Spielinhalte vertieft spielen. Auch ich war Anfangs vom WvWvW begeistert, doch nun habe ich schon ewig kein WvWvW mehr gespielt, da es mir einfach keinen Spaß macht die ganze Zeit nur dem Kommander hinterherzurennen und zu machen, was der im TS befiehlt.
Das ganze könnte man meiner Meinung nach aber durch nur eine Änderung verhindern, und zwar müsste man die Begrenzung von 5 Spielern bei Flächenattacken abschaffen.
Denn dann könnten auch kleinere Gruppen von Leuten ganze Zerge aufhalten, was die Zerglinge quasi dazu zwingen würde, sich aufzuteilen und in kleineren Gruppen taktisch vorzugehen und sich abzusprechen, wessen Aufgabe welche ist.
Jetzt sagen bestimmt welche, dann könnte man ja gar keine Burgen/Festungen/Türme mehr einnehmen, da alles durch Flächenattacken weggebombt würde.
Aber wenn man sich einfach aufteilt und in 5er Gruppen 6 Ziele gleichzeitig angreift, anstatt zu 30st auf ein Tor zu kloppen, kann da keiner mehr was gegen sagen.
Im richtigen Leben im Krieg trommelt man doch auch nicht alle Soldaten auf einem Fleck zusammen, um dann übers Land zu ziehen und dann alle von einer Bombe getötet werden. Es ist doch völlig witzlos, wenn alle nur am Zergen sind, der eine Zerg nimmt etwas ein und lässt es wieder fallen, weil es mehr Sinn macht einfach wieder was neues einzunehmen.
So viele Besserungen durch nur eine kleine Änderung.
Denkt mal drüber nach…
PS: Ich schreibe das hier nur, weil wir hier bei Guild Wars 2 sind und ich in letzter Zeit gemerkt habe, dass hier (im Gegensatz zu vielen anderen Spielen!) auf die Meinung der Community gehört wird. Dazu schonmal Daumen Hoch!
Schönen Abend noch
Reignbeaux
(Zuletzt bearbeitet am von Reignbeaux.8190)
Hey,
spiele nun auch seid jungen Leveln einen Condition Build mit meinem Dieb und denke dass ich mich relativ gut damit auskenne.
Bei einem Condition Dieb kommt es meiner Meinung nach vor allem darauf an, möglichst viel Bewegung zu haben und auch mal den Gegner “ausbluten” zu lassen, dh. z.B. mit Schattenzuflucht ein wenig außerhalb warten, bis der Gegner wenig LP hat.
Es bringt dir rein gar nichts bei einem DOT-Build, dauerhaft im Kampf zu sein.
Ich spiele meinen Dieb zur Zeit mit einer kompletten exo Rüstung der Fäulnis (dh. Vita/Kraft/Con (x)) und meine Spielweise sieht wie folgt aus:
- Ich zünde meinen Eliteskill (die 2 Diebe, die einem im Kampf helfen)
- Ich benutze das Gift, welches den Gegner bewegungsunfähig macht
- Ich benutze meine Krähenfüße, allerdings noch wenn ich weit vom Gegner weg bin
- Ich verwende während die Krähenfüße gecastet werden Stehlen, wodurch ich mich zum Gegner porte, die Caltrops direkt vor seinen Füßen landen und er ~ 3 sek bewegungsunfähig ist
- Danach mache ich 3 mal Todesblüte, wechsle meine Waffen (ich spiele mit 2 x D/D)
und mache noch eine 4.
- Dann gehe ich aus dem Kampf und stelle mich mit z.B. Schattenzuflucht weg um den Gegner ausbluten zu lassen
- Danach wird zugeschaut, wie der Gegner an seinem eigenen Blut ertrinkt
(der Gegner sollte hier ~ 22 Stacks Bleedings haben)
edit: Natürlich ist das die Spielweise im besten Fall.
Sollte der Gegner seine Conditions removen, muss man nach der Schattenzuflucht halt nochmal nachhelfen ^^
Was auch noch ein sehr guter Tipp ist:
Benutze in deiner exo Rüstung 3 X 2 Runen, die dir jeweils 15% Bleedingdauer geben.
Somit kommt man auf 45% (Runen) + 40% (buffood) + 10% (traits) + 10% (Waffensigill), also auf insgesamt 20s Bleedings (!!!)
Hoffe ich konnte dir helfen
lg
Reignbeaux
(Zuletzt bearbeitet am von Reignbeaux.8190)
Ich finde die neue Ini auch echt super
Vorallem finde ich es klasse, dass es mehrere Mini-Instanzen gibt, wodurch man nicht so schnell den Spaß verliert, als wenn man immer das selbe macht!
Eine Frage hätte ich allerdings:
Es war ja die Rede von aufgestiegenen Gegenständen. Allerdings konnte ich diese noch nirgends finden. Der Händler in der Instanz selbst verkauft nur exotische Rückensachen und Taschen, aber keine aufgestiegenen Gegenstände.
Wo gibts die denn?
Hallo,
ich möchte ein paar Vorschläge meinerseits einbringen.
Zuersteinmal muss aber gesagt werden: Ich finde Guild Wars 2 ein sehr gelungenes Spiel!
Allerdings habe ich ein paar Vorschläge, die in Guild Wars 2 meiner Meinung nach noch fehlen.
Das spvp
• Die Rüstungen sollten genauso wie im Pve und WvWvW verfügbar sein.
Zur Zeit sind die Stats der einzelnen Rüstungsteile auf ein Amulett verteilt.
Leider wird einem damit die Freiheit genommen, auch mal verschiedene Rüstungs-Stats zu mischen, um den Charakter besser seinen eigenen Vorlieben anzupassen. Außerdem kann man somit die Ausrüstung im spvp ausprobieren und später im Pve bzw. WvWvW genau so übernehmen. Denn leider gibt es die Kombination der Stats auf den Amuletten meistens nichtmal als Stats auf Rüstungsteilen. Somit ist das Übernehmen oft schwierig.
• Außerdem wäre mehr Abwechslung im spvp sehr angebracht, da es sonst sehr schnell langweilig werden kann. Beispiele für soetwas wären andere Spielmodi (z.B. Capture the Flag oder selbst ausgedachte Modi, die es sonst nirgends gibt) oder einfach mehr Maps.
Allgemein zum Skillsystem
• Es wäre super, wenn es deutlich mehr Skills geben würde als zur Zeit.
Man könnte bspw. Skills/Traits als Belohnung für schwierige Bosskämpfe vergeben, oder einfach Skills einführen, die man sich hart erarbeiten muss, die sich dann aber von anderen Skills auch abheben. Auf jeden Fall braucht man mehr Freiraum, bspw. wären 10 Skills pro Waffe viel indiviueller als nur 5, da man mehr Möglichkeiten hätte.
Auch sollte man mehr Ability Skills wählen können, es sollten aber auch mehr insgesammt verfügbar sein.
Gildenkriege
• Da das Spiel Guild Wars 2 heißt, wären natürlich Gildenkriege wirklich super.
Aus anderen Spielen kenne ich das so, dass immer 2 Gilden gegeneinander kämpfen und es ein Gildenranking gibt. Bei den Kämpfen bekommt jede der beiden Gilden eine Burg, die es gilt zu verteidigen bzw. müssen die Gegner diese einnehmen um zu gewinnen.
Im großen und ganzen wäre es einfach super, wenn es mehr Langzeitmotivation und Abwechslung gäbe.
Mit freundliche Grüßen
Reignbeaux
Gefällt mir verdammt gut, wusste gar nicht dass der Mesmer so viele Möglichkeiten hat.
Muss ich mal ausprobieren gehen.
Danke dir
Die Frage ist: Ist das überhaupt erlaubt? Ein Maus-Macro? Wo kann man eigentlich die AGB’s nachlesen? Aber BTT:
Wieso glaubt ihr eig. alle, dass der Backstab-Dieb so OP ist? WOW, alle 40 Sekunden ein Todesopfer? Und in der restlichen Zeit ist man quasi instant selber tot? Das soll OP sein?
Gestern nur zu gute Situation: Burst nicht ready, Krieger kommt von hinten, 2 Hits und tot. Wenn man sich dagegen mal einen Condition Dieb anschaut, merkt man im Endefekt, dass dieser im Gesamten deutlich besser ist. Er kann zwar nicht alle 40 Sekunden jemanden Umbursten, hat aber 20-25k HP, viele Escapeabilitys und kann seine Gegner wunderbar ausbluten lassen. Mit meinem Condition Dieb töte ich auch mal 3 Gegner hintereinander (aufs WvWvW bezogen), gestern in der Arena im JP 7 Gegner innerhalb von 2-3 Min gekillt. Das hätte man mit einem Backstab Thief nicht geschafft, da er instant tot gewesen wäre.
Kommt mal wieder von eurem “der-backstab-dieb-ist-so-OP”-Tripp runter.
Ihr müsst echt auch mal andere Dieb-Builds ausprobieren, macht auch viel mehr Spaß
Ist mir auch schon passiert, hatte da aber zum Glück nur Wiederverwertungskits gekauft.
In Zukunft besser F drücken anstatt doppelklicken, da kann nichts passieren
Hallo, ich sehe das genauso.
Gerade der beste Beweis dafür:
Ein Kumpel und ich sind beide Diebe auf Conditions gebuildet, kämpfen zu 2. gegen 6 Gegner. Wir hauen alle unsere Bleedings raus, 4 von 6 Gegnern liegen aufm Boden.
Die restlichen 2 machen sich unsichtbar, rezzen die anderen 4 und hauen uns um.
Man hat keine Chance auch nur ein 1 vs. 2 zu gewinnen, oder ein 2 vs. 3, weil die Gegner einfach sowas von schnell rezzen können.
Meiner Meinung nach hat dieser Downstate im PvP sowieso nichts zu suchen. Wenn ich jemanden töte soll der auch tot sein, und nicht 5 sek später wieder stehen! Wenn man in anderen Spielen jemandem nen headshot gibt, steht der ja auch nicht mehr auf
Ich denke früher oder später wird hier jemand antworten.
Es würde mir ja reichen, wenn sie mir erklären wieso man für Karma und Ehrenmarken kein Kraft/Präzi/krit EQ bekommt, aber das meiste andere schon.
edit:
Wenn ich mir das EQ aus den Instanzen holen würde, habe ich mal ne Frage:
- Wie lange braucht eine eingespielte Gruppe für einen Run?
- Wie viele Runs braucht man (für die Marken), bis man ein EQ-Set hat?
- Hat jede Instanz seine eigenen Marken, oder wie läuft das?
(Zuletzt bearbeitet am von Reignbeaux.8190)
Hallo,
ich bin ein level 80 Dieb und versuche zur Zeit an exotisches Berserker EQ ranzukommen.
Insgesammt habe ich 140k Karma, aber wieso wird bei den Karmahändlern in OR kein Kraft/Präzision/kritischer Schaden – EQ verkauft? Und wieso verkaufen die Händler, bei denen man EQ gegen Ehrenmarken kaufen kann, auch kein solches EQ?
Einfach nur um mich zu trollen, oder gibts da tiefgründige Argumente für?
Würde mich freuen wenn sich mal jemand offizielles dazu äußern könnte.
mfg
Reignbeaux
Wie kommst du auf so hohe crits? Ich habe einen ähnlichen Build, habe mehr Kraft, mehr krit Schaden und mehr Präzision als du und komme trotzdem höchstens auf 5k crits.
Wurde das genervt?
Hallo zusammen,
ich wollte einfach mal in einem separaten Thema fragen, wie ihr den Dieb denn im WvWvW spielt?
Ich bin level 80 und hatte am Anfang auf ldb-Bleeding geskillt, da mir diese Skillung einfach extrem Spaß gemacht hat. Gegen einzelne Gegner schneide ich damit auch sehr gut ab, Gruppen von bis zu 4 Leuten habe ich damit auch schon zerlegt (wobei man natürlich nicht weis, wie gut die equipt waren).
Aber wenn es darum ging ein Tor bzw. eine Festung/Turm zu verteidigen, konnte ich mit dem Build nicht viel reißen, da mir einfach der AOE-Fernkampfschaden fehlt.
Der Kurzbogen bietet da mit der 2-Ability Splitterbombe eine richtig krasse AOE, die mir sehr gefällt, wodurch ich mir gerne einen Build basteln würde, in dem ein Kurzbogen vorkommt.
Da ich auch gerne Jumping Puzzels im WvWvW mache und dort oft 1o1 zustande kommen, dachte ich mir wäre die Kombination Backstab (double dagger) und shortbow relativ gut.
Ich nehme also einen Backstabbuild und als second Weapon einen Shortbow. Dadurch habe ich aber sehr wenig Verteidigung und Lebenspunkte.
Oder ich nehme einen Build mir Shortbow und Double Pistol, worduch ich dann kein Backstab mehr habe, aber mehr survivability habe.
Da ich mit beiden Build keine Erfahrung im WvWvW habe und ich sie nur im spvp testen konnte, wollte ich mal fragen was ihr nehmen würdet? Beides macht mir echt Spaß, aber ich bin mir nicht sicher was effektiver ist. Oder habt ihr vll. eine ganz andere Skillung für WvWvW, die ihr mir empfehlen könnt?
Das wäre mein Backstab Build:
http://gw2skills.net/editor/?fYQQNAo...bNuak1sIYQwsAA
Und das mein Shortbow/double Pistol -Build:
http://gw2skills.net/editor/?fYQQNAV...uak1sIYQwugZBA
Hier auch noch ein Backstab/Shortbow Build auf Survivability ausgelegt:
http://gw2skills.net/editor/?fYQQNAo...bNuak1sIYQwsAA
Wenn ihr mir einen Build vorschlagt, wäre es auch super wenn ihr Vorschläge für ein mögliches EQ mit Runen geben könntet, da diese im WvWvW ja vom spvp EQ abweichen.
Da mir etwas langweilig war habe ich auch mal etwas in Excel rumgerechnet und habe die Werte mit dem kompletten crit gear ausgerechnet.
Damit komme ich auf 50% kritische Chance und 86% kritischen Schaden bei leider nur rund 11500 Lebenspunkte.
Damit kommt man zwar auf extrem hohe Crits, aber hat man damit überhaupt eine gewisse Überlebenschance oder liegt man damit nach einmal Anstoßen im Dreck.
Hat damit jemand Erfahrung gemacht?
Würde mich über Antworten freuen
lg
Reignbeaux
Ich bin zwar noch nicht level 80, allerdings habe ich mir für level 80 schon einen kleinen Build ausgedacht. Da man im WvWvW oft auf große Gruppen trifft, dachte ich, ich spiele einen auf Caltrops und Lpd basierenden build.
Mit Shadowstep rein, caltrops legen, 7 mal lpd (fast keinen dmg bekommen wegen ausweichen wärend lpd) und wieder raus und es sollen 5+ Gegner aufm Boden liegen.
Alleine die 7 Lpds machen ~ 26k dmg an einem Gegner, + die Bleedings der Caltrops, mhhh
Hallo,
ich hatte jetzt ca. 7 Tage kein Internet, da bei uns seitens der Telekom leider eine technische Störung vorlag und ichkonnte somit kein GW2 spielen. Und jetzt merke ich, dass genau in dieser Zeit das Spiel anscheinend unspielbar war? lol…
Als ich mich aber grade eingeloggt habe und WvWvW gespielt habe ging alles bestens…
?
