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zeigt eure mesmer

in Mesmer

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Gibts denn keine Charr Mesmer?
Wollte mal einen sehen…..
Dann muss ich meinen wohl doch mal lvln

Automatischer Angriff beim Kitwechsel

in Ingenieur

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Jupp, das spielt sich dadurch gleich viel angenehmer.
Danke Anet

Automatischer Angriff beim Kitwechsel

in Ingenieur

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Am Granatenkit könnte es auch funktionieren und nicht op sein, wenn
die Granaten immer zur momentanen Postion geworfen werden.
D.h. bei dem langsamen Flug kann jeder ausweichen, der mitbekommt, dass er mit Granaten zugeflastert wird.
Man muss da nicht unnötig komplizierte Mechaniken einbauen.
Linksklick lässt Zielbereich aussuchen, Rechtsklick wirft an die momentane Position des Ziels. Autoattack wirft immer an die momentane Position des Ziels.

Ansonsten wäre es sehr hilfreich für alle Kits, wenn die Autoattack endlich funktionieren würde.

Der "Das hätte ich gerne früher gewusst" thread

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Ich hätte gern früher gewusst, dass der CD der Ingenieurstürme verkürzt wird,
wenn man sie wieder abbaut, anstatt sie zu sprengen.

Welche Legion seit ihr?

in Charr

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Mein Ingenieur dient der Eisenlegion!
Wir versorgen die aggressive Blutlegion und die heimtückische Aschelegion mit Waffen!
Unsere Belagerungswaffen entscheiden Schlachten!
Die schwarze Zitadelle wurde von uns gebaut und bietet allen Charr ein Zuhause!

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Norjena? Norjena von WoW-Tiere.de?

Ich glaube, man muss sich von der Meinung und Vorstellung lösen, dass
Pistole oder Gewehr = Fernkampf sind.

Ich bin eigentlich mehr der defensive Spieler und hab mir deshalb eine Skillung gebastelt, die ich bis jetzt als sehr brauchbar im PvE und WvW finde.
Gewehr+Bombenkit

Zum Kampfbeginn werfe ich mir Elixier B ein, springe mit 5 auf den Gegner,
baller ihm 3 um die Ohren und danach entferne ich ihn mit 4 von mir,
dann werfe ich mit 2 das Netz.
Jetzt sollte schon ein gehörige Portion Leben fehlen.
Solange das Netz drauf ist, Autoshot weiter ballern und evtl. etwas Abstand gewinnen.
Sollten es mehrere Mobs sein, auf das Bombenkit wechseln, Heilturm stellen, bissl weg von dem Teil, aber noch in Reichweite bleiben und die Mobs, die an einem hängen, mit den Bomben einheizen. Die Bomben heilen im Zusammenspiel mit dem Turm ganz gut.
Sollte man zu sehr in Bedrängnis geraten, einfach mit F Taste die Liebschee Bombe legen und ein wenig Luft verschaffen.

Im WvW spielt es sich auch nicht schlecht mit ähnlicher Taktik.
Nur sollte man auf den Burst der Melees achten.

Den Netzturm hab ich eigentlich nur wegen Not CC drin.
Je nach Bedarf mit einem Elixier austauschbar.
Der Mörser ist natürlich auch nur für WvW drin, das spart unheimlich Kosten für Blaupausen, man hat damit immer seine Belagerungswaffe dabei.
2 Min. steht er, 2 Min. ist der CD, also immer einsetzbar.
Im PvE kommt da natürlich die Vorratskiste rein.

Ich hab das Bombenkit zuerst auch mit Mißachtung gestraft, aber jetzt spiele ich damit zu gerne.

Und der Gewehr-Burst mit ranspringen und Elixier ist auch nicht von schlechten Eltern.

Man kann das natürlich kombinieren, wenn man Mobgruppen hat, Elixier B, rein springen, auf Bombenkit wechseln und ordentlich mit den Bomben einheizen.
Dann wieder auf Gewehr wechseln und rausspringen.

In reiner DD Skillung verteilt man damit bestimmt noch mehr Beulen,
zumal man Autohit bomben kann.
Im PvE kann man sogar sich in die Mobgruppe stellen und halb afk gehen

(Zuletzt bearbeitet am von Rhumbl.6457)

Nicht funktionierende Traits

in Ingenieur

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Der passive Trait “versteckte Flasche” scheint nicht richtig zu funktionieren oder
er hat einen inneren CD (der nicht im Tooltipp steht) oder
er funktioniert nur bei genau 75% HP.
Hab mich von nem Mob hauen lassen, auf unter 75% HP, dann wieder geheilt.
Die Flasche proccte nur 1x, danach nicht mehr.
Erst beim nächsten Mob wieder ein Proc.

Desweiteren finde ich den Trait “explosiver Fall” mal sowas von unnütz……
Warum soll ich Granaten schmeissen, wenn ich Fallschaden erleide?
Als ob ich im WvW ständig von Burgmauern in den Zerg hüpfe (Suizid für nen bissl Granatenschaden?)?!
Sinnvoller wäre es beim Niederschlagen, was gut gegen Nahkämpfer wäre.

Wenn man das Flammenwerferkit ausgerüstet hat und Elixier S wirft (also über F Taste) und man die Unsichtbarkeit erhält, wird der Rucksack vom Kit nicht unsichtbar.

Ist echt schwierig, ne Skillung raus zu suche, wo nix buggy ist………schade.

Granatenkit mit Autoattack

in Ingenieur

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Ich würde auch gerne zum Gewehr noch das Granatenkit benutzen.
Doch auch die fehlende Autoattack 1 verdirbt mir den Spass.

Wobei die Lösung recht einfach wäre:

1 kann als Autoattack die Granaten auf die Position des anvisierten Ziels werfen.
Somit kann das Ziel immer noch weglaufen, ausweichen usw., da das Werfen der Granate doch ziemlich lang dauert.
Linksklick auf die 1 bewirkt das gleiche wie jetzt auch, auswählbarer Bodenbereich.

2-5 per Linksklick haben, wie jetzt auch, einen auswählbaren Bereich und per Rechtsklick würden die Granaten zur Position des anvisierten Ziels geworfen.

Somit wäre allen ein wenig geholfen, ohne dass das Granatenkit op wird.

(Zuletzt bearbeitet am von Rhumbl.6457)

Problem bei der Storyquest "Der Tempel des vergessenen Gottes (72)"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Auf Kodash das gleiche Problem!

zeitweise Loginprobleme

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Rhumbl.6457

Rhumbl.6457

Hab ich auch sehr oft.
Es lädt ewig nach dem Login und dann kommt o.g. Fehler.