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Meine Sorgen um GW 2

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Ich geh doch recht in der Annahme, dass bei dir auf der Verpackung GW2 steht? Ich hab extra nochmal nachgeschaut, bei mir steht GW2 drauf.

Aber irgendwie spielen wir nicht das gleiche Spiel.
Ich finde in Low-Level Gebieten auch mein Level entsprechendes Loot. Und ein One-Hit bei Monstern ist…bemerkenswert, vor allem da auch die Ausrüstung runtergestuf wird.
Bei den Mats hast Du recht, die sind dem Gebietslevel angepasst. Aber man kann ja auch schon für die Twinks vorfarmen…

da steht echt GW2 bei mir auf der Verpackung…unglaublich

Packt eure Flames ein Leute.. Kindergarten hier.

Du kannst mir nicht erzählen, dass du nicht mehr DMG an Mobs in low-lvl Gebieten machst. Wenn doch, machst du irgendwas falsch.

Ja, meine Ausrüstung wird runtergestuft; trotzdem hab ich mehr Attribute, mehr Runen und sonst was. Ja, ich one-hitte creeps damit. U Mad?

Meine Sorgen um GW 2

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Nur weil ich hier meine Meinung über das Spiel und die Entwicklung von GW1 auf GW2 breittrete, brauchen manche mich oder mein RL nicht trashtalken. Geht euch einen Scheiß an, sry.

Zurück zum Thema:

Das ganze Spiel is Endcontent? Sry, aber in meinen Augen hab ich downgelevelt nix mehr in Lowie-Gebieten zu suchen. Außer fürs erkunden.
Es dropt billiger Loot, lowie-Mats und ich one-hitte die meisten Monster.

Das ist Endcontent?

//Und ja, ich habe auch Twinks und andere Stories an-/durchgespielt.

Ich hasse Orr ...

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

ich hoffe es kommt in einem patch und keinem addon. sonst bin ich raus.

ich zahle nicht 50 euro zum leveln und weitere 50 doer 30 für highend content…

Meine Sorgen um GW 2

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

@Cyrotek: Zum Glück hast du uns Allen was zu sagen.

@BrutusW: Entspann dich mal. Erstens habe ich nichts gerechnet und zweitens beziehe ich mich immernoch nicht auf WoW.
Fakt ist, dass es nur ein High-End Gebiet ist und das einfach zu wenig ist. Ich habe für mich die schönste Rüstung mit den besten stats, der -für mich- schönsten Farbkombination, verschiedene Waffenskins, die mir am ebtsen gefallen, verschiedene Waffensets und einen Haufen Gold. Was jetzt?
Ich habe keine Langzeitmotivation für GW2 da es außer der Legendary (die mir wie gesagt vom skin einfach nicht gefällt und ich sie mir deshalb nciht holen werde) nicht gibt, worauf man hinarbeiten kann.

Und von heutigen Spielen, die so groß angekündigt worden sind, erwarte ich einfach, dass auch ein Spieler mit Semesterferien länger als eine Woche grinden muss.

@Pirlipat: Ja ich war schnell unterwegs. Eine Schriftrolle eingeworfen, und man levelt durch Berufe einfach von 60 auf 80 in einer Stunde ohne Probleme.
Ich habe die Karte fast komplett, also denke ich nicht, dass mir etwas entfallen ist.
Und wie gesagt, man erreicht lvl 80 und hat kaum noch was zu tun. Nur Kleinigkeiten. Selbst die Story hört beim max lvl auf.

Fragen eines Neulings

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

meistens rüstungen sehen leider gleich aus.
gibt immer einen “rüstungsstil” den du ~15-20 level mit dir rumträgst.

Exotisch........MF

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RomsKo.6130

exotisch kann bei jedem mob droppen.

Exotisch........MF

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RomsKo.6130

ja kann.

nein nciht sinnlos, merkt man.

Friseur und/oder Char-Veränderung - wann kommt sowas?

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RomsKo.6130

finde gesichter und frisuren ausreichend. vllt noch ein paar “ältere” gesichtszüge etc.

gesichtbreite und anpassung verändert das gesicht enorm mus sich sagen.

aber bin auch davon ausgegangen, einen frisör wenigstens zu haben…

Meine Sorgen um GW 2

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RomsKo.6130

Wenn ich mir ein Online-Spiel kaufe, erwarte ich doch, dass ich auch wenn ich mehr Zeit dafür habe als andere nicht nach 4 Tagen damit fertig bin.

Mal ernsthaft… ich glaub nach 4 Tagen war ich max lvl und sofort gibt es kaum noch was zu tun.
Hier n bisschen farmen, da n paar Skins, bisschen PvP plänkeln….
Aber kein festes Ziel.

Mir wär es lieber gewesen, sie hätten den Release ein paar Monate verzögert aber dafür was anständigeres abgeliefert.
Man hat das Gefühl beim Spielen, dass die ersten 30 Level mit viel Liebe zum Detail erstellt und designed wurden, danach das Spiel einfach nurnoch fertig werden sollte.

Mechanics vereinfacht, keine Motivation seinen Playstyle zu verbessern, da man jedes Gebiet facerollt, ab lvl 30 (!!!) keine neuen Skills mehr, Karte schon fast aufgedeckt wenn ich in ein neues Gebiet komme….

Das finde ich sehr schade.

Welt vs. Welt und der Auslogg-Feind

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RomsKo.6130

Bin auch ein Fan von Leuten, die sich im 1on1 ausloggen und man keinen Kill kriegt

Teamplay? Taktik?

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RomsKo.6130

Kann dir nicht überall zustimmen.
Bei vielem aber schon..

Dennoch: GW1 ist/war das most-balanced-Game was ich je gespielt habe

Meine Sorgen um GW 2

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Nach einer langen Meditation bin ich drauf gekommen, was GW2 zu sehr von GW1 unterscheidet:
- Alles ist alleine machbar.

Gebiete clearen, Story durchspielen (bis auf die letzte Instanz..), Hochleveln, …blabla
—> Alles geht solo. Und das meistens noch schneller als mit Kumpels.

In GW1 brauchste man für alles ne Gruppe (bis aufs High-End-Grinden aber das ist was anderes..) , egal ob für Gebiete, PQs, etc. Gruppen bestanden aus meistens 8 Leuten, ohne die man es auch nciht schaffen würde.

“Such dir einfach Kollegen und spiel das Spiel mit denen durch…” ist easy gesagt, aber macht das Spiel noch einfacher als vorher. Monster haben selbe hp, droppen doppelt soviel und machen den selben Schaden.
Rausgekommen ist eine Gruppe aus 5 Mann im TS, die alle ein Speed-Buff-Set spielen, damit sie vom ganzen looten der Gruppe noch folgen können, weil jedes Monster in 1-2 Hits umkippt.

Nicht spannend.

Man knüpft keine Kontakte zu Spielern, Partnergilden, oder sonstigen Leuten im Spiel.
Und alleine Spielen ist 1000 mal langweiliger als zusammen. Auch wenn ein paar meiner Freunde die übelsten Bobs sind und einfach kacke spielen macht es trotzdem mehr Spaß mit denen im TS zu lachen als stumpf mit Musik oder TV im Hintergrund stumm zu zocken.

//edit: Ich bin der König der Rechtschreibung

Meine Sorgen um GW 2

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Geh ja nicht (nur) von mir aus.

Gildenkollegen und Freunde, die wie der normale Casual-Player spielen sind kaum noch online und wenn, dann fragen sie, ob es inzwishcen was neues gibt.
Und man kann den Content strecken, indem man auch die HC Instanzen verändert.

Ich konnte von Anfang an sehen, welche Items und Rüstungen gut bzw in meinen Augen weniger gut aussehen.
Also bin ich nur in die 2/10 Dungeons gegangen.

Alle andere einfach mal so angucken? Würde ich gerne, doch ich kriege 45er Loot dafür und nach 2 Stunden Dungeon leer auszugehen ist nicht motivierend und zielführend.

Meine Sorgen um GW 2

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Die meisten schecken nich, das dies ein Spiel ist, das für casuals ausgelegt ist. Wenn ihr nicht so viel zocken würdet und ich mal mehr um euer RL kümmern würdet, dann hättet ihr noch so viel zu tun. Wer aber 8 Stunden und mehr am Tag zockt, weil er keine Arbeit und/oder keine Freunde hat, der braucht sich auch nicht wunder, das er jetzt schon alles hat.

Ahja…. Ich zocke zZ sogar 10 Stunden am Tag, ist das ein Problem für dich?


Wie gesagt, hab noch keine legendäre Waffe, habe auch auch nciht vor mir eine zu holen, da mir die Skins für Dolch und Kurzbogen nicht gefallen.

Meine Sorgen um GW 2

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Würde gerne mehr spielen, nur weiß ich nicht, was ich machen soll. Gold/Gegenstände/Skins farmen? Hab ich alles beisammen.

Was fehlt ist eine echte Herrausforderung. Oder viele kleine (die Events und ‘mächtigen’ Drachen zähle ich mal nicht dazu..).

Das Spiel ist im Moment zu einfach und ich werde gelangweilt, mich durch die Welt zu facerollen.
Dennoch kann ich -wie gesagt- nicht vorstellen, wie man mir diesem Kampfsystem etwas anspruchvolleres implementieren kann.

Kampf um Tyria

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Ich werde dann vor Götterfels Stellung beziehn und die Harpyien im Steinbruch bekämpfen.

Meine Sorgen um GW 2

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Wer vergleicht hier mit WoW @ Antarana?
Ich vergleiche mit GW1.

@ wintics: Hm also ich habe nix mehr zu tun eig, außer auf legendarys hinzuarbeiten aber dafür gefallen mir die Skins für meine Waffen nicht. Habe sonst ziemlich alles, was man haben kann. Im WvW haben wir seid einer Woche die komplette Map und kein Gegner traut sich mehr aufs Feld. Vondaher muss ich leider sagen, dass ich und meine Gildenkumpels nix mehr zu tun haben.

Danke für die anderen Meinungen; meine Gilde sieht es sehr ähnlich wie ich, darum ist es interessant, andere Meinungen einzufangen.

Meine Sorgen um GW 2

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Guten Tag,

ich muss sagen, ich mache mir langsam Sorgen um dieses wunderschöne Spiel.

Grund ist fehlender Content.
Jeden Tag gibts gefühlt weniger Spieler, weniger Ereignisse und weniger zu erledigen ingame.
Charakter schnell auf 80 gespielt, Gebiete geräumt, WvW gespielt, SPVP gespielt, full-exo Equip….und dann?
Ich komme jeden Tag online, weiß aber kaum noch, was ich machen soll. Grund ist fehlender High-End-Content.

Ich habe schon einige sehr schöne Spiele am Markt scheitern sehn, da sie zulange mit neuem Zeug gewartet haben und es den Spielern einfach langweilig wurde.

Ich stelle mir eine Frage:
“Was habe ich in GW1 getan, nachdem ich nach 3-4 Jahren immernoch gespielt habe?”

- GvG (für die, die es nichtmehr kennen: 8v8 PvP wo zwei Gilden auf einer Map um Rankings und Ehre spielen)
- AdH (PvP auf den verschiedensten Maps (Capture the Flag, Deathmatch, …)
- Unterwelt/Riss (PvE-Gebiete die im Vergleich zum Rest anspruchsvoller waren, aber auch mit außergewöhnlichem Loot gelockt haben)
- Hochofen (PvE-Verließ mit außergewöhnlichem Loot)
- TdP (PvE-Gebiet mit verschiedenen Instanzen, anspruchsvollen Gegnern, Loot)

Das war so das Gröbste, was mir einfiel.
Bei genauerer Betrachtung werdet ihr feststellen, dass nix davon in GW2 vorhanden ist.

Wie auch? Das aktuelle Kampfsystem lässt es nicht zu
Starke Bosse besiegen, indem man den Dmg verhindert? (aka Dodgeroll, …)
Jede Klasse kann ein wenig heilen und supporten aber niemand ist drauf spezialisiert?
Ein undurchschaubares Aggro-System?
Vorgeschriebene Skills pro Waffe?

Erster Punkt: Keine festen Rollenverteilung der Klassen
Kein starker Boss und nichtmal starker Trash kann bezwungen werden ohne die klassischen Rollen (Tank, Heal). Ja, GW2 ist anders. Aber sich zuviel von dem ‘Standart’ abzusetzen ist nicht immer gut. Niemand hat Lust, sich in einem Boss-Kampf 75 mal am Wegpunkt rezzen zu lassen und wieder hinzulaufen und instant weider ge-1-shottet zu werden.
Keine Rollenverteilung macht das Spiel variabler? Nein. Es macht es durcheinander und mit einer zufälligen Gruppe beinahe unmöglich, sterbefrei durch einen Dungeon zu kommen. Jetzt stellt euch mal mächtigere Bosse vor.

Zweiter Punkt: Aggro-System
Viele Theorien schweifen zZ umher ‘der Character mit der höchsten Rüstung hat als erster Aggro..’ ; ‘der Character mit dem meisten DMG hat zuerst Aggro..’ etc.
Fakt ist, dass noch niemand richtgi durch das System durchgestiegen ist.
In GW1 war es folgendermaßen: Units konnten nciht durch andere Units hindurchlaufen und man blockte die Creeps and Wänden, während ein Tank den Schaden fraß.
In anderen MMOs wird es meisten durch ‘Bedrohnung’ gelößt.
Wieso das aus dem Spiel nehmen? Es macht wie in Punkt #1 alles wesentlich schwerer für RDM-Gruppen.

Dritter Punkt: vorgeschriebene Skills
Wer das Skillsystem von GW1 nicht kennt, einmal den Spoiler ausklappen
[spoiler=GW1-Skillsystem] Man hatte 8 Fertigkeiten-Slots, die individuell vom Spieler bestückt wurden. Dies tat man mit Skills, die man sich im Laufe des levelns bei Fertigkeitenhändlern für kleines Geld erwerben konnte. Es gab eine Vielzahl von geschätzt 140 Skills pro Klasse. Diese Skills steigerten ihre Effektivität, indem man Attributpunkte (jeder max lvl Char hatte dieselbe Anzahl) verteilte. So wurde z.b. der Dmg verstärkt, Cooldown gesenkt, Dauer erhöht, etc.
Durch dieses System hatte man eine unbeschreibliche Vielzahl an Möglichkeiten zu skillen und selbst nach 4 Jahren kamen Leute noch mit komplett neuen Builds um die Ecke. [/spoiler]
Die ersten 5 Skills sind zu 100% durchschaubar für den Gegner, 100% vorgeschrieben für deine Waffenauswahl und 100% des levelns und für das danach läufst du mit den exakt selben Skills rum?
Ich bitte euch… Wieso führt man sowas ein? Die Vielfalt war uneendlcih in GW1, warum die besten Dinge ausmerzen?
Ab lvl3 oder so weiß man schon 60% der Skills, die man noch auf lvl 80 verwenden wird; ab lvl 30 kennst du alle.
Die Zeiten, wo Mönche (Healer) getankt haben, man die schwersten Gebiete mit 3 Leuten farmen konnte, PvP-Teams die zu 100% auf einander abgestimmt und wie in Uhrwerk ineinandergegriffen haben, da jeder Skill entscheident war für das Team…. wo ist das alles hin?


Ich bin ein riesigen GW-Fan, ich habe aber Angst, dass das Spiel schneller bergab gehen könnte, als wir uns es wünschen.
Veränderung und Absetzen von der Konkurrenz ist gut, doch nicht alle Sachen sollten verändert werden.
Und ich frage mich, warum genau die Sachen, die GW1 so ausgezeichnet haben, dermaßen generfed wurden und dem langweiligen 0815-Mechanics weichen mussten.

Soweit von mir,
RomsKo
—ich hoffe, die Codes schaffen es in den Post.

PvP nur für lvl 80er

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

ohne dihc angreifen zu wollen:

1. es gibt sicherlich leute, die dich im pvp kacke finden. und nun?

2. es gibt auch sicherlich leute im pvp, die n lvl 80 char haben udn trotzdem kacke sind. und nun?

wenn man mit mehreren leuten spielt, gibts immer irgendwelche bobs im game. hats schon immer gegeben und wirds auch immer geben. egal ob in rts, mmo, fps oder sonst was.

spiele arena, da wirst du mit leuten deines rangs zusammengemixed (zumindest ähnlich)

Um das Leben kämpfen entfernen

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

ich finde das feature nicht gut.

im pve finde ich es nervig, wenn man im dungeon im sekundentakt aufsteht und umkippt. wenn ich getötet werde, möchte ich auch gerne totbleiben und lieber wipen als noch minutenlang mich auf dem boden zu suhlen.

dennoch könnte ich es ertragen, anders als im pvp:

2v1 oder 3v1 situationen sind eh schon schwer genug, trotzdem passiert mir immerwieder, dass ich einen der gegner umschlotze, ihn aber nicht finishen kann weil sein kumpel mich zu sehr beschäftigt , mich cc’ed, ihn rezzt, oder sonst was.
anschließend ist er low hp, ich töte seinen kumpel und es geht endlos so weiter.
ich finde es ist eifnahc nur nervig und frustrierend, einen gewonnenen kampf aufgeben zu müssen, weil man nicht zum finishen kommt.
“genau dafür ist diese sfeature da..!!” —> wenn ich einen kampf klar dominiere, möchte ich auch als sieger hervorgehen, und nicht aufgrund meiner unterzahl zurückstecken müssen

Asura PVP Vorteil?

in Asura

Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

vorteil vom asura ist, dass man animationen schlechter erkennt.
viele skills sehen seeehr ähnlcih aus. macht es im pvp schwerer gegen einen gleichstarken asura als z.b. charr zu spielen.

Skillungen im sPvP speichern

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

fände ich sehr gut.

sign.

Größenregler bei der Char Erstellung

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

kopfgröße und kopfbriete anpassen. wirkt wunder.

PvP Vorschläge

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RomsKo.6130

/sign.

meine meinung

Imunity timer

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Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

windklinge bist ne wurst.

hält wias deinen warri auf, dass du nicht 2hitten kannst?

kannst ja n spiel spielen wo alle skills nur dmg amchen. keine conditions (da die acuh nerven), keine slows (nerven total !) und keine ccs (mega enrvig !).

dein warri aht genug fertigkeiten, um dich zu schützen. evtl musst du es auch mla in betracht ziehen, ne dodgeroll zu machen, wenn das deine 3-tasten-kombination nicht allzusehr stört.

CLassic PVP

in Vorschläge

Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Guten Tag,

ich bin alter GW1-Spieler und spielte mit meiner gilde adh (aufstieg des helden) und gvg (gildenkämpfe) viel und relativ erfolgreich.

genau das fehlt leider in gw2.

arenen sind vorhanden wie im ersten teil, doch die maps sind ausschließlich vom selben typ (kein deathmatch, capture the flag, …) und werden so schnell eintönig.

was mir jedoch am meisten fehlt ist

1. eine gildenhalle (zum afk rumpimmeln, mit der gilde chillen und einfach ein bisschen mit der gilde ‘privater’ sein als in der mitte von LA.

2. GvG. Eine eigene wertung für die gilde, für den stolz, die ehre udn den ruhm der gilde zu kämpfen fehlt mir. um im wvw mit der gilde was reißen zu können rbaucht man 200 leute und keine 8 eingespielten.
mir ist bewusst, dass das spielprinzip ohne richtige healer sehr schwer umzusetzen ist.

es ist klar, dass sich gw2 von anderen mmo’s absetzen möchte aber ein gruppenspiel ohne healer….? egal ob pve-dungeons, pvp, wvw, was auch immer… es wird rumgezergt “schnell aufstehen bevor der boss resettet !!!” les ich in ejdem chat. ich leibe gw1 und liebe gw2 , doch dieses spielprinzip ist noch sehr fremd und sehr gewöhnungsbedürftig.

ich spielte 4 jahre oder so monk (eine healerklasse) in gw1 in allen situationen. doch in gw2 wird das “rumgezerge” langsam nervig.

TLDR in aller kürze:

- einführen einer healerklasse
- gildenhalle
- gildenkmäpfe
- verschiedene arena-maps (capture the flag, deathmatch, … )

Großschwert braucht nen PvP rework

in Krieger

Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

ich werde dir einen screenshot bei gelegenheit posten, wenn ich so Liebschee rote zalhen auf meinem bildschirm seh.

und ja, ich rede von hochgelevelt, da im wvw tatsächlich dein equip und attributspunkte etcetc dazuzählt. wer meint, er kann lvl 50 ins wvw und hat die sleben stats wie n voll exotischer, der hat sich Liebschel geschnitten und wird in 5sec umgelachst.

ja, mesmer sind pvp-charaktere, pve suckt wie sau mit ihnen, und die nehmen einen krieger easy aus. ABER es erfordert zeit und eine offene fläche. illus spawnen meistens random um mich herrum (bis auf ein paar ebsitmmte) und wenn die einen auf mir stacken bzw in der 360° range vom greatsword sind, brignen mir meine gnazen illus und kiten auch nichts.

Großschwert braucht nen PvP rework

in Krieger

Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

bullcharge und hundertklingen sind eine mmn lächerliche combo.

ich bin voll equipped und werd von hochgelevelten warris gecharged und krieg 25k dmg reingedrückt… ich bitte euch.
den 5. skill nutzt sowieso kaum einer, da bullcharge eifnach tausend mal besser ist. frenzy, endure pain und die 100blades combo lässt einen dahinschmelzen und finsihen in sekunden.
one-hit-wonder? ich bitte dich. die typen critten für 5k autohit während ich stolz bin, wenn meine illu 4k anrichtet alle 6 sekunden.
außerdem habt ihr euren 4. (glaub ich) skill , mit dem ihr cripplen könnt und euer gewehr kann das auch.
wenn du zu faul bist im kampf deine waffen zu wechseln, dann probier mal andere klassen aus, die ohne das komplett useless sind (siehe beitrag oben).

das einzige rework, was ich unterstützen würde ist ein nerf an der charge-frenzy-blade combo.

“blabla whiner..” “blabla triff das erstmal..” “blabla du mit deinen 1000 illus…” jaja, alles schon gehört. illus brignen mir trotzdem nix, wenn ich aus dem stun entkommen will und er mir UND meiner illu daneben den dmg reindrückt.

wenn du warri zu schwach im pvp findest, probier mal adnere kalssen aus, dann wirste schnell merken, wer hier gefixed werden muss.

Voicechat in WvW

in WvW

Posted by: RomsKo.6130

RomsKo.6130

Moin moin,

uns ist aufgefallen, dass viele Spieler oft keine Ahnung ahben, was sie genau im WvW machen sollen/wollen und ungewollt planlos durch die Gegend laufen.
Dazu ist der Chat meist überspammt und viele Leute gucken ncihtmal rein, weil sie mit kämpfen beschäftigt sind.

Das Upgrade zum Kommandeur finde ich prima, da immerhin befehle und Pings, Laufrouten u.Ä. auf der Map eingezeichnet werden können.
Nur nehmen viele Kommandeure keine Leute in ihre Gruppe auf.

Mein Vorschlag lautet folgendermaßen:
Ein Voicechat fürs WvW. In Form eines gestellten TS-Servers o.Ä. jeweils für ein Schlachtfeld.
Nur Kommandeure können reden (da sonst wohl jedem das Headset explodiert) , aber wer sich intensiv und organisiert zusammenschließen will, kann wann er will rein- und rausjoinen und zuhören.

Joa…. würde mich freuen, wenn sowas umgesetzt werden könnte.

—Romsko