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Weil es ein “easy Mode” Build ist
Ich red jetzt mal nur für mich:
WvW ist nicht nach meinem Geschmack. Ich bevorzuge es auch lieber Klassische Musik zu hören, anstatt was anderes obwohl es keinen anderen Grund gäbe es nicht zu tun.
Ebenfalls lese ich lieber das Buch anstatt den Film zu schauen, obwohl es dazu ebenfalls keinen triftigen Grund gibt.Selbstverständlich könnte ich auch beides tun, aber wozu? Nur damit ich im Nachhinein wieder sagen kann: “Ich mag es nicht”.
Genau so ist es mit dem WvW. Es braucht keine “guten” Gründe da nicht rein zugehen. Ich tue es einfach nicht, weil ich es nicht mag.
Und genau deswegen möchte ich auch nicht dazu gezwungen werden WvW zu spielen, wenn ich eine Legendäre haben möchte.
PvE ist nicht nach meinem Geschmack. Ich bevorzuge es auch lieber Metal zu hören, anstatt was anderes obwohl es keinen anderen Grund gäbe es nicht zu tun.
Ebenfalls lese ich lieber das Buch anstatt den Film zu schauen, obwohl es dazu ebenfalls keinen triftigen Grund gibt.
Selbstverständlich könnte ich auch beides tun, aber wozu? Nur damit ich im Nachhinein wieder sagen kann: “Ich mag es nicht”.
Genau so ist es mit dem PvE. Es braucht keine “guten” Gründe da nicht rein zugehen. Ich tue es einfach nicht, weil ich es nicht mag.
Und genau deswegen möchte ich auch nicht dazu gezwungen werden PvE zu spielen, wenn ich eine Legendäre haben möchte.
merkst du was?… Das Problem besteht nicht nur für die PvEler und trotzdem sind es eben diese die rumheulen… macht doch einfach mal eine Woche WvW und ihr habt den Rang + Karte… Als PvPler bzw WvWler muss man immerhin auch ins PvE, obwohl man es vielleicht nichtmal mag.
So gesehen finde ich die Änderung gut, da die Waffen so prestige Objekte bleiben und auch für die PvE Fraktion nicht so leicht zu erreichen sind…mal abgesehen davon, dass man die Ränge wirklich nebenbei macht.
Und wenn du auf einem Low Tier Server beheimatet bist gibt es ja inzwischen auch die EotM Map, welche sich später (nach Abschluss der lebendigen Geschichte) sicher auch Prima zum Ränge farmen eignen wird (vorausgesetzt man ist mit einem entsprechenden Raid unterwegs)
1. mit Wxp-Boost und nem ordentlichen Karmatrain ist das locker an einem Tag schaffbar
2. Auch so kann man die 30 Ränge in ein bis zwei Wochen ohne Probleme erreichen.
Es ist also kein wirklich größerer Aufwand als das Markenfarmen und macht dazu auch deutlich mehr Spaß als stupides rauf und runterfarmen von Inis…
Von Unfairnes gegenüber den ach so armen PvE Spielern, die aller zwei Wochen ihr Leckerli hinterhergeworfen bekommen, kann also nicht die Rede sein
Just my 2 Cent
reines Powerbuild für Zergfights:
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNAnYWjMaV6haaa8bKApCXPVo7IFDXM1jyR/cA
Kann je nach belieben mit Axt/Dolch oder Axt/Kriegshorn gespielt werden.
Als Gear empfiehlt sich eine Kombination aus Ritter+Bersi oder, wenn man sich als gut genug einschätzt, ein full Bersi Equipp ^^
Gespielt wird hauptsächlich auf dem Stab um den Meele Train auseinander zu ziehen und zu Spiken. Dolch 5 für Schwäche Debuff bzw Horn 5 bevor man in den Schleier/in die Seuche geht.
Ist halt ein reines ranged Build, mit dem man trzdm noch ziemlich gut überleben kann…
Full DPS Build:
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNAnYWjMaV6haaa87JEoHvnu4MRFGGqHlD68hA
Wird definitiv auf Bersi gespielt, man bietet keinerlei Support, hat aber dank verdammt hoher kritts mit bis zu 4200 Angriff ohne Macht verdammt viel Spaß x)
Burst only und sollte nur von sehr erfahrenen Spielern im Zerg gespielt werden…
Ist aber auch zum Roamen in einer Gruppe oder allein ganz lustig ^^
Ich sag nur 6-8k Kritts mit dem Stab 4er
Was die Bewaffnung angeht gilt das Selbe wie für Build Numero uno, wobei ich beim Roamen den Dolch als Mainhand und das Horn als Offhand effektiver find.
An den Yak Nekro über mir: habt ihr in GvGs auch auf Condi gespielt?! o.O
Mich wundert ehrlich gesagt die Mentalität der meisten WvW Spieler, die Bündnisse verteufeln. Klar zur Primetime ist das meist nicht erforderlich und würde zu Ungleichgewicht führen… Aber vor allem Nachts könnte man so den stark bevölkerten Servern paroli bieten und das Nightcapping abschwächen. Das würde ein Matchup auch deutlich spannender machen und die meisten Punkte würden dann in der Primetime geholt werden (und zwar von dem spielerisch stärksten Server). Eine solche Spielweise hat schon bei anderen Trirealm RvR Systemen der überlegenen Seite stark zugesetzt also warum sollte das nicht auch hier funktionieren? Es ist ja nicht so, als ob das der Sinn hinter 3 Servern/Welten wäre….
1. Lags
2. erhöhte Spielerzahl in Verbindung mit größeren Karten
3. Aufgestiegenes Gear mit Marken erspielbar (über 1k pro Teil wären dabei durchaus Ok, wenn man den Aufwand vergleicht)
Gut, dass ich nicht mit Waffenwechselsigil spiele…
Der Lebensfresser-Effekt wird durch die Rune des Vampirismus ausgelöst, sodass beides unabhängig voneinander funktioniert und sich eben nicht gegenseitig auf cd setzt.
Sarlan.7682
Warum hast du 20 Punkte in Blutmagie wenn du eh fast die ganze zeit im Todesschleier bist?, das verstehe ich nicht.
Wäre da nicht eine Skillund die so aussieht besser?.
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNAW4YjMad7Vbab07JCIF769RKOmyoeAP2dOA-e
Das Build, was du gepostet hast wäre eine offensivere Auslegung, die aber wahrscheinlich mit axt mehr Sinn macht (mehr Schaden und so)
Die 20 Punkte in Blutmagie dienen einfach dem gegenheilen außerhalb des Schleiers…
Du bekommst so dank 4 Vampirismus Runen, sowie einem Sigil des Blutes im Dolch knapp 40-200hp pro hit und gelegentlich noch 1k durch Lebensfresser, was dir einfach im Kampf gegen mehrere Gegner oder Burstklassen hilft. Zudem nutzt du die Dolch 1 ebenso zum aufladen des Schleiers, sodass du auch außerhalb von diesem (trotz vollem Bersi eq, Runen ausgenommen) sehr tanki wirst.
Auch bekommst du so noch den zweier vom Dolch gebufft, welcher nun für 330 + 40-200 durch lifeleech pro hit/pro krit statt 230 + (kA, glaub 28-150 oder so) trifft
Neben den Dolchfertigkeiten wird auch gleichzeitig dein Stab zum “Heilemacher”; stell dir bitte mal einen Gruppenkampf vor, bei dem du mit jedem Stabtreffer 3-5 Gegner anhitten kannst…. das wären wenn das Zeichen krittet 300-500 hp pro Zeichen!
Ach ja…Das Build sollte mit dem Patch am 15.10. noch stärker werden, da ja Blutmagie gebufft wird
freu mich schon auf das rumgemimimime xD
Hier einmal mein derzeitiges roaming build
Es wird im Grunde versucht den Todesschleier so oft wie möglich zu verwenden und so massiv Schaden und Überlebensfähigkeit zu gewinnen.
Das Aufladen des Schleiers und das am Gegner bleiben ist an sich in den seltensten Fällen ein Problem.
Ich persönlich spiel das build mit full bersi eq, da man den gegner instant schwächen kann und so in den seltensten Fällen wirklich viel Schaden frisst (Schwäche wurde ja praktischer Weise stark gebufft und ist nunmehr einer der lästigsten debuffs für powerbuilds ;P)…
wenn es dann einmal doch zu viele Gegner werden hat man schließlich auch noch den Spektralwall, welchen man sich als Konter aufheben sollte (für Zeit zum Heilen, zum Fliehen oder um Burst zu vermeiden)
Entweder du spielst deinen Nekro voll auf Bersi mit 30 10 0 0 30 oder (mein persönlicher Favorit) auf einem Hybrid Build. Hier gefällt mir persönlich die 20 20 0 0 30 Variante auf Furcht Fokus am besten. 20 Punkte in Bosheit um Zustände bei Kills zu entfernen sowie Vergeltung im Schleier (oder wahlweise erhöhter Axt dmg oder mehr Zeichenschaden), anschließend 20 in Flüche für Brunnen Werfen und Furcht dmg. Die 30 in Seelensammlung für mehr Geschwindigkeit im Schleier, bessere Spellaufladezeit oder längere Laufzeit des Schleiers (je nach Vorliebe und Spielweise), 50% erhöhte Furchtdauer, sowie je nach Situation Stabi oder 50% Krittchance im Schleier (wodurch man quasi instant krittet). Die Rüstung zur Hälfte aus Tollwut Teilen bestehend (Helm, Schultern, Brust) und zur anderen Hälfte aus Berserker Gear (Handschuhe, Hose, Schuhe). Der Schmuck besteht in meinem Fall aus 2 Berserker Ohrringen, 2 Berserker Ringen, sowie einem Fäulnis Amulett. Der Rückenschutz ist an sich ziemlich egal, man kann hier je nach belieben auf direkten Schaden oder Conditions gehen. An Waffen bevorzuge ich eine Dolch Dolch und Stab Kombi, wobei beide Sets Fäulnis Gear sind. Als Runen Verwende ich derzeit die Rune des Nekromanten aufgrund des Condition dmg’s und vor allem der 20% Furchtdauer. Als Bufffood ist das 40% Condidauer Food und der Wetzstein zu empfehlen.
Als Heilfertigkeit kommt an sich nur Zuständer Verzehren in Frage bzw im PvE evtll. der Brunnen zum Supporten. Als Utillity’s verwende ich (als WvWler) in kleineren Gruppen den Schleier, Brunnen der Dunkelheit, sowie Spektralgriff. Im Zerg wird dann der Spektralgriff mit dem Brunnen der Verderbnis (Segen remove) ausgetauscht und meist die 50% Krittchance in der Seelensammlung durch Stabi ersetzt.
Im Endeffekt hast du jetzt Massive Feindkontrolle durch Fear, verursachst durch Zustände noch recht angenehmen dmg (Fear ca 1k pro sek, Blutung ca 90-100 pro stack) und kannst im Schleier quasi instant für 2-4k kritten.
Der 2. ausführlicher beschriebene Build hat halt den Vorteil, dass du Gegner vorallem im Pvp meist besiegen kannst, bevor diese irgendetwas machen können, währenddessen du im Berserkerbuild verhältnismäßig anfällig für dmg bist, dir die Gegner nicht so gut vom Leib halten kannst und somit weniger Survivability besitzt (zudem kann man den Gegner nicht so schön unter Druck setzen, da die Zustände sehr sehr low ticken und der gegner, wenn er geschickt genug ist, eurem Burst, also z.B. dem Axt 2er Skill bzw dem Schleier 1er und 4er, relativ leicht ausweichen kann)
die 50% furcht aus seelensammlung noch dazu nehmen ^^
übrigens würd ich vorallem fürs pvp evtll noch die 10 punkte aus bosheit runter nehmen und auf seelensammlung 30 skillen….die 50% kritt im schleier sind vorallem, wenn man noch ein wenig direkten schaden fahren will gold wert ^^ (du kannst so z.b. deinen gegner fearen und noch genüsslich mit dem einser skill 2-3k kritts verteilen, solang du entsprechend ausgerüstet bist ^^)
zuzsätzlich kannst du so auch je nach situation für’s pvp/wvw stabi mitnehmen, was meist wichtiger ist als super viel burst dmg
Furcht verursacht schaden, spektrallwall gegen einen der brunnen austauschen, diesen dann in eine joke stellen…und zuschauen,wie die schadenszahlen hochticken
die änderung des spektralwalls find ich eigentlich ja richtig geil… der spell wurde doch eh häufiger im wvw als im pve verwendet ^^