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Mach dir keinen Kopf, mir und sicherlich vielen anderen ging es nicht anders, als sie mit dem Spiel anfingen. Mein erster Charakter war ebenfalls eine Ele und hab ne ganze Weile gebraucht, bis ich mit ihr umgehen konnte.
Dass du so wenig Geld hast, ist ebenfalls normal. Richtig Geld macht man erst mit Level 80 oder du machst z.B. die Championjagd im Königintal mit (das ist aber ein komplett anderes Thema und sollte dir vorerst auch egal sein). Guild Wars 2 ist zum Glück nicht so aufgebaut, dass man nur mit der stets besten Rüstung bestehen kann. An sich kannsu gerne mit Rüstungen rumlaufen, die einige Level unter dir sind. Die Werte steigen nämlich nicht merklich an. Kauf dir etwa alle 15 Level neues Zeugs im Auktionshaus. Noch einfacher: durch das leveln und absolvieren deiner Story bekommsu automatisch ab und an nützliches Zeugs für deine Klasse.
Wie Norjena schon sagte, ist der Stab leider nicht die beste Waffe um alleine zu hantieren. Zepter in der Haupthand mit nem Dolch in der Nebenhand ist ne supi Wahl für Neulinge. Dank dem Zepter kannsu auf Abstand bleiben und der Dolch hat unter allen Elementen sehr hilfreiche Fähigkeiten, sollte dir ein Monster mal zu nahe kommen.
Nimm dir Zeit für das Spiel. Die Storymissionen sind sehr schön gestaltet, die Herzchenaufgaben sind besonders in den Startgebieten sehr abwechslungsreich und ohnehin gibt es jede Menge zu entdecken. Stets auf die Uhr zu sehen und sich denken: “ach man erst Level xy…” ist die falsche Vorgehensweise. Mir persönlich hat gerade das entdecken und leveln Spaß bereitet und ist auch eine der großen Stärken des Spiels.
Du wirst mit jeder Stunde besser und du wirst merken, dass dir immer mehr gelingen wird. Häufig zu sterben ist sogar das beste was dir passieren kann. Nur so lernst du, bestimmte Gegnertypen kennen zulernen, dir Gedanken über alternative Vorgehensweise zu machen und allgemein aus Fehlern zu lernen.
Keiner der Spieler hatte nach den ersten Spielstunden den totalen Durchblick und durfte sich “über-mega-proplayer” nennen. Genieße die Welt und nimm dir Zeit (was dir das Spiel auch lässt). Dann wirsu auch schnell den Spaß daran wieder finden
Die Info hat mir jemand aus meiner Gilde auch gegeben und muss gestehen: in die Richtung hab ich nicht gedacht. Dennoch bleibt der Text irreführend da eben auch der Radius als Reichweite gelten kann. Eben je nach Sichtweise. Vielleicht ändert Anet bald den Text im Tooltip und sorgt so für Klarheit,
Oki damit wär das dann geklärt. Vielen Dank für Eure Beteiligung am Thema
Den Gedanken, dass Reichweite und Radius differenziert werden, hatte ich auch schon. Die Tatsache, dass beide Werte nur um 150 erhöht werden, hat mich aber stutzig gemacht. Aber wie du sagst macht der Tooltip ohnehin keinen Sinn, da bei einem AoE Skill Reichweite = Radius ist.
Im zweiten Block steht ja “Vergrößerung der Reichweite: 300”. Aus oben besagten Grund sollte der Radius daher auf 900 vergrößert werden.
Was meine Meinung betrifft, so würde ich den Skill als nicht zu overpowered emfpinden, wenn er tatsächlich auf 900 gestreckt würde. Schliesslich gibt er nur 1 Stapel Macht, was ohne Stacks leider nicht wirklich viel am Schaden schraubt. AoE Eile können viele Klassen mit vergleichbarer länge ebenfalls casten. Einzig die langanhaltende Wut ist es, was den Skill so nützlich macht (den Explosionsfinisher zähle ich nicht gesondert auf, da wir alle wissen, wie unerlässlich die sind^^)
Kurzum: bin mit deinem Argument voll auf deiner Seite livlaender, empfinde es unter dem Mantel, dass Radius = Reichweite ist, nach wie vor als Bug bzw Schreibfehler. Wenn dort 300 steht, gehe ich von diesen Wert auch aus. Damit will ich nicht sagen, dass 750 zu klein wären. Die reichen in einer 5er Gruppe dicke aus. Im WvW, wo dann doch einige Leute etwas ausserhalb stehen, wären die 150 nicht verkehrt
Hey Leute,
bevor ich das im Bugthread poste, wollte ich euch fragen, ob es tatsächlich ein Bug ist oder ob es sich schlicht um einen Anzeigefehler handelt.
Der trait erhöht die Reichweite um 300, also bei “Ruf der Wildnis” auf insgesamt 900. Nach Aktivierung dieser Eigenschaft steht beim Tooltip des Skills nur ein Radius von 750.
Wirklich testen konnte ich das leider nicht, da mir der Entfernungsindikator fehlt. Habt ihr herausfinden können ob die Reichweite tatsächlich nur um 150 erhöht wird oder ob die Tooltipanzeige spinnt?
Vielen Dank schon einmal für die Antworten und eventuellen Tests die Ihr durchführt
Harlow Ihrs
Ihr kennt das ja: man gehört zu den Casual Spielern, die Abends nach nem anstrengenden Tag einfach beim Spielen entspannen und Spaß haben wollen. Viele Gilden die man sich dafür sucht, richten sich aber eher an erfolgsorientierte Spieler und kommen daher mit Regeln wie “TS ist Pflicht” oder “jede Woche mindestens 1 Gold spenden”.
Aus diesem Grund haben wir die “Army of Salazar Slytherin” gegründet. Eine Gilde für Leute, die genau das suchen, was wir bieten:
- Keine Verpflichtungen die den Spielspaß hemmen
- reife Gildenkollegen, die einen respektvollen Umgang pflegen
- Du bist Neu und hast noch keinen Plan? Wir helfen uns gegenseitig und erklären gerne auch alles 10 mal
- Spontanität: Ob PvE, PvP oder WvW. Hier lässt sich jeder für alles begeistern
- Zusammenhalt wird groß geschrieben
Wenn das ebenfalls deine Idealwünsche an eine Gilde sind, bist du bei der Army of Salazar Slytherin genau richtig. Schreib entweder hier was darunter oder im Spiel Shayla.3725 oder Tschaken.2053 an.
Wenn noch Fragen offen sind, darfst du sie natürlich auch stellen ^^
Wir freuen uns auf dich, bis bald
Hey ho Leute
Wir, die Vorboten der Finsternis (Dark), machen jeden Sonntag um 19.00h die Mission “Kopfgeldjagd”. Leider kann nicht jeder diese Mission mit all seinen Belohnungen absolvieren da Gilden zu wenig Leute dafür haben, man selbst in keiner ist oder weil man die Kosten fürs ausbauen nicht tragen kann.
“So nicht!” dachten wir uns und bieten euch daher an, uns gerne Sonntags zu begleiten. Ihr seid für die Dauer der Mission temporär ein Gildenmitglied von Dark und erhaltet so sämtliche Belohnungen, die man für’s absolvieren bekommt.
Selbstverständlich besteht diese Hilfe auch auf Gegenseitigkeit. Das heisst: wenn Ihr selbst Mitglied einer Gilde seid und die Kopfgeldjagd (oder eine andere Mission) absolvieren wollt, helfen wir euch ebenfalls das Ziel zu erreichen. Klingt cool? Ist es auch!
Meldet euch einfach hier oder im Spiel bei mir: Accountname ist Satoya.5741 (Jaaa steht auch oben links aber…..doppelt gemobbelt usw^^)
Freu mich auf unsere Zusammenarbeit, bis denni
Hey Ich bin in der Gilde “Legendary Soulreaver” und sind zur Zeit 15 aktive Leute. Zwar waren wir eine Zeit lang weit über das doppelte, jedoch waren all diese Leute nie online und so war es schade, dass wir nie genug Leute waren, um auch größere Unternehmungen zu starten.
Auch neue Leute zu finden ist nicht gerade einfach da die meisten nur auf der Suche nach großen Gilden sind. Seitdem die Gildenmissionen Einzug ins Spiel gefunden haben, ist es noch schwieriger geworden, neue Member begrüßen zu dürfen. Daher haben wir 15 uns darauf geeinigt, nach einer Gilde ausschau zu halten, die uns aufnimmt.
Der Hintergrund ist der, dass man genug Leute in der Gilde hat, um nicht mehr auf fremde Spieler angewiesen zu sein. Versteht mich nicht falsch: es macht durchaus Spaß mit fremden Leuten in einen Dungeon zu gehen. Jedoch ist es viel angenehmer mit Leuten, mit denen man sich gut versteht und aufeinander eingespielt ist, Gruppen im WvW oder hohe Fraktallevel zu bilden. Vieles wird sogar erst möglich, wenn man in einer gut eingespielten Community ist wie z.B. die Kopfgeldmission auf Level 3.
Zum kennen lernen ist ein Gespräch im Spiel die beste Option. Möchte euch aber ein paar Eckdaten zu uns selbstverständlich nicht vorenthalten:
Stolz bin ich vor allem auf die Hilfsbereitschaft der Leute. Egal wer Probleme hat: jeder ist stets zur Stelle und hilft so gut er kann. Große Klasse finde ich auch unsere Offenheit für alles. Das bezieht sich jetzt nicht nur auf die Unternehmungslust für Dungeons, WvW, Events usw. sondern auch die Offenheit gegenüber neuen Leuten. Jeder wird mit offenen Armen empfangen und seit es unsere Gilde gibt gab es keine abfälligen Bemerkungen oder sonst iwelche unverzeihlichen Äußerungen.
Damit Ihr wisst, was wir von der Gilde erwarten, der wir beitreten werden, auch hierzu einige Eckdaten:
- Der Spaß am Spiel und der Gemeinschaft sollte klar im Vordergrund stehen. Dinge wie TS-Zwang oder ein Mindestalter nimmt vielen den Spielspaß und passt auch nicht in unsere Spielweise. Jeder Spieler soll die Freiheit haben, selbst zu entscheiden, ob er TS nutzen will oder nicht.
- Nicht zu verbissen auf eine Thematik des Spiels. Ihr seid eine Gilde, die den ganzen Tag nur im WvW rum rennt? Dann passen wir leider nicht zusammen. Wir spielen zwar auch gerne im WvW und PvP mit, machen aber grundsätzlich all das, worauf wir Lust haben. Also eben auch Dungeons, Events usw.
Das sind die wichtigsten Punkte. Wenn Ihr also Lust auf 15 neue Leute habt, die eure Gilde stärkt und eure Sichtweise des Gildenzusammenhalts sich mit unserer deckt, schreibt mir gerne Ingame eine Nachricht.
Accountname: Satoya.5741 (oft mit meiner Ele Tukuya Satolicious online wer lieber anflüstern will)
Hey Leute
zunächst einmal kurz zu uns: wir sind eine Gilde, die einen großen Fokus auf Offenheit und Hilfsbereitschaft legt. Wir machen alles worauf die Leute Lust haben: Dungeons, Fraktale, PvP und Welt gegen Welt etc. Da viele Gilden gewisse Voraussetzungen wie Mindestalter oder TS3 haben, setzen wir uns bewusst von dieser Masse ab und bieten allen Leuten eine Community, die einfach Spaß am spielen haben und unternehmungslustig sind.
Letzteres ist auch das Stichwort und der Grund für diesen Thread. Es sind seit kurzem ja die Gildenmissionen verfügbar. Zwar haben wir mittlerweile über 40 Mitglieder, jedoch sind zu wenige online wenn wir erfolgreich an den Gildenmissionen teil nehmen wollen.
Daher kam uns der Gedanke, sich mit weiteren kleinen Gilden zu fusionieren, die das Problem ebenfalls kennen. Zusammen lässt sich da einfach viel mehr erreichen und bezieht sich ja nicht nur auf die Missionen. Generell lassen sich größere Unternehmungen planen und die Leute profitieren davon, dass stets genügend Member online sind, die einem weiter helfen können.
Selbstverständlich haben wir euch auch einiges zu bieten. So haben wir in der Zeit ein sehr übersichtliches Forum auf die Beine gestellt und nennen einen Teamspeak Server unser eigen. Wenn Ihr also Lust habt, mit einer Gilde zu fusionieren, die für alles zu haben ist, stets hilfsbereit ist und die Ambitionen hat, sich stets weiterzuentwickeln seid Ihr bei uns genau richtig
Schreibt gerne hier was dazu oder direkt im Spiel. Freu mich auf eure Nachrichten^^
Schliesse mich an, dass der Skill nicht nur weitestgehend sinnlos ist, sondern auch sehr irreführend. In der Beschreibung steht nach wie vor: “belebt Verbündete wieder…” was ja nun nicht mehr zutrifft da man nur noch angeschlagene Spieler heilt.
Verstehe auch den Sinn hinter dem Nerf nicht. Mag sein, dass es eine Antwort auf die Ausnutzung der Wiederbelebung von Magg im zweiten Weg der Flammenzitadelle war (einige von euch kennen sicher die Vorgehensweise kur vor Ende des Dungeons), aber dann hätte man doch einfach die Wirkung auf NPCs deaktiviert.
Die Glyphe der Erneuerung hat somit keine Exklusivität für den Magier mehr da angeschlagene Spieler jede Klasse heilen kann. Auch wenn man nach wie vor mehrere heilen kann, überwiegt die Kontraseite dennoch. Gerade bei mir vor kurzem vorgefallener Situation:
In einem Dungeon war ein Mitspieler angeschlagen. Ich wollte ihn mit der Lufteinstimmung auf meine sichere Position teleportieren. Da die Castzeit nicht gerade kurz geraten ist, starb er in der Zeit und somit verpuffte mein Cast ins leere. Er musste einen weiten Weg von der letzten Wegmarke nehmen und weitere Mitspieler kamen in Bredouille weil ich in der Zeit des Casts nicht heilen konnte….alles nur weil die “Wiederbelebung” gar keine ist.
Hier verstehe ich einfach den Sinn nicht. Zu stark war der Skill definitiv nicht da er aufgrund der Castzeit und des langen Cooldowns ausreichend im Gleichgewicht gehalten wurde. Entweder versetzt ihn Arena Net wieder in den Urzustand, oder ändert schnellstens den Text ab da er schlicht eine Unwarheit betitelt. Gerade neue Spieler die vom Nerf nichts mitbekommen haben fühlen sich veräppelt