Posts von Scantraxx.3540 anzeigen:
hey,
hoffe ich darf mich hier mit rein hängen in den thread, wollte keinen eigenen eröffnen.
nach langer, langer Abwesenheit, habe ich wieder mit GW angefangen und hätte gerne etwas kritik zu meinem lb/sb build
der Build zielt schon auf das neue Update, bei welchem die Siegel auf mein Pet und mich wirken ohne der mastery
noch als erklärung was ich machen möchte: im WvW solo und in kleingruppen roamen, ab und an auch im zerg mit rum laufen
Ist der Build zu offensiv? Zu def.? soll ich beim Schmuck auch auf Bersi gehen? Soll ich bei den Eigenschaften auf etwas anderes gehen? fragen über fragen… ;-)
danke schon mal für eure Antworten.
@Picot
ich glaub eher das parallel daran gearbeitet wird, werden sicher 2 unterschiedliche Teams für das jeweilige verantwortlich sein ;-)
Lösung für das Nacht/AFK Problem: Aktive NPCs in der Burg gegen Geld.
in WvW
Posted by: Scantraxx.3540
eines weiss ich noch: vor den Reliktfestungen, standen elite-wachen, um so mehr burgen man in seinem eigenen Grenzland besessen hat, um so mehr von den elite-wachen sind dort rum gestanden.
ich kann aber nur von Classic und SI zeiten sprechen, ToA hab ich dann nicht mehr wirklich gespielt…
Lösung für das Nacht/AFK Problem: Aktive NPCs in der Burg gegen Geld.
in WvW
Posted by: Scantraxx.3540
Weiss garnicht mehr wie es in DaoC war.
da wars tagsüber genauso wie nachts, hat keine unterschiede gegeben… zumindest auf Stonehenge wars irrsinnig schwer, abends/zur primetime, einen relict-raid durchzuführen
die erfolgreichen raids zur primetimea, in der zeit, in welcher ich aktiv war, kann man an einer, maximal auf zwei händen, abzählen…
deshalb wurden relict raids ja meistens für samstag/sonntag 4-6h in der früh geplant und ja ich war einer der verrückten, die dafür extra aufgestanden sind ^^
Grüße von einem Kodash Spieler
Lasst mal das rum geflame hier…
Ich glaub wir sind uns darüber einig das:
- Den Server zu Transen, um die Resourcen des Gegners zu verbrauchen
- Den Server zu Transen, um dann gemeinsame Sache mit seinem Heimatserver zu machen
nicht “ok” ist, egal welcher Server das macht! Ob das ein exploit ist, wie so einige meinen, oder nicht, sei dahin gestellt…
auf jeden Fall muss Anet da schleunigst was machen!
es gibt auf jedem Server schwarze Schafe und auch gut Organisierte leute, also “mimimi”`t hier nicht rum, beide Server sollen sich hierbei angesprochen fühlen!
[edit] und noch etwas zu den “Nachterfolgen” von Flussufer … versteh nicht warum hier gemeckert wird, das ist ihr gutes recht, was können sie dafür, wenn auf den anderen Servern in der Nacht nicht so viele on sind? Wenn Sie dadurch für immer auf EU-Rang 1 bleiben, is das ihr gutes recht wie ich finde…. und da sollte die Punktevergabe auch nicht auf alle 30 min oder sogar 60 min erhöht werden oder so irgend ein blödsinn… aber das ist hier etwas OT
(Zuletzt bearbeitet am von Scantraxx.3540)
3 silber und 22k xp rein durch die ini, oder als endbelohnung? oO
Vorschlag: Serverübergreifendes "PvP" Verlies ala DAoC
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Scantraxx.3540
hey!
“kurze” erklärung zu meinem Vorschlag: in DAoC (Dark Age of Camelot) waren dungeons nicht instanziert (eigentlich schon, aber alle spieler sind in der gleichen instanz gelandet) sprich: auch wenns in dem dungeon nur 6-7 stellen mit mobs zum farmen gegeben hat, haben trotzdem (theoretisch) 1000 spieler sich dort aufhalten können…
so… bei daoc hats ein dungeon namens darkness falls gegeben, je nach dem welches der 3 reiche (in unserem fall halt der 3 server) am meisten burgen besessen hat, hat in diesen dungeon dürfen… natürlich war das erste was man gemacht hat, zum gegnerischen eingang laufen und alle gegner die noch im dungeon waren killen in dem dungeon hats für alle lvl bereiche mobs zum farmen gegeben, also um high lvl gruppen zu killen, musste man sehr weit in den dungeon rein, alleine war das nur sehr schwer schaffbar, irgendwo zog man immer aggro von nem mob (ausser man war n stealther, dann gings leichter) ….
in dem dungeon hats natürlich auch besonderheiten gegeben was items betrifft… somit musste man zuerst RvR (WvW)machen, um im pve weiter zu kommen -> ein anreiz mehr um ins WvW zu gehen
natürlich müsste man sich für GW noch ein zusätzliches konzept überlegen, festungen mit rein nehmen? türme? die wechseln ja ziemlich schnell und da könnte es dann sein das alle paar minuten der Server mit Zutrittsrecht wechselt, so sollte es natürlich nicht sein…
das ist natürlich zukunftsmusik, im moment sind ja alle noch motiviert und die Warteschlangen fürs WvW explodieren, sollte das aber mal ausbleiben, wäre so ein Dungeon sicher sehr nett
was haltet ihr davon?