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Chris Whiteside über die Zusammenarbeit bei der Entwicklung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Ich denke ich muss da den Antwortern auf diesen Thread widersprechen:
Ich habe den englischen Thread aktiv mitverfolgt. Es ist kein “blabla”, wie es hier von einigen unterstellt worden ist, sondern etwas handfestes:

Das Team wird sich nun zusammensetzen um öffentliche Diskusionsthreads auf die Beine zu stellen in welchen die Dev’s aktiv mitdiskutieren.
*Es sollen zu Beginn (voraussichtlich Montag) 3 Haupt-Threads (WvWvW, PvE und ein PvP Thread) eröffnet werden. Es werden Regeln festgelegt über welche die Entwickler zum jetzigen Zeitpunkt sich nicht äußern können.
Soweit wie ich es verstanden haben soll pro Thread ein festgelegtes Thema gelten. (Also zb. Aufgestiegene Gegenstände im PvE Bereich, im WvWvW das Thema Ränge usw.) Nach einer (oder zwei) Wochen sollen die Themen gewechselt werden. (Also sollte der alte Thread vermutlich geschlossen werden und ein neuer mit einem anderen Thema geöffnet werden)

Aktuell ist (durch diese Diskussion mit Chris Whiteside gestern) auch ein Umfrage-System im Gespräch. Jedoch wie dieses noch einmal extra diskutiert und Vorschläge gesammelt sowie Fragen und Probleme gemeinsam mit der Community durchdacht.

Ich persönlich fände ein solches Umfrage System enorm wichtig, damit es nicht (noch einmal) passiert, dass die Devs auf eine Minderheit in den Foren hören und dabei nicht daran denken, dass die spielende Mehrheit vielleicht gar nicht derselben Meinung ist.

Ich denke nicht dass die Französische und Deutsche sowie Spanische Community große Chancen hat an diesen gemeinsamen Entwicklungen teil zu nehmen, ohne englisch Kenntnisse zu besitzen, jedoch kann ich mir persönlich auch nicht vorstellen wie es anders funktionieren sollte. Natürlich könnte Ramon die besten Vorschläge aussuchen und übersetzen, aber das tut er in seinem wöchentlichen bericht eh schon. Außerdem kämen unsere Diskussionsbeiträge viel zu Zeitversetzt und vielleicht erst dann, wenn einige Dinge schon festgelegt sind. Ich persönlich bin darüber weder sauer noch enttäuscht, allerdings habe ich auch keine Probleme mich selbst in den englischen Threads zu beteiligen, wenn ich es denn möchte… ich werde sicherlich mal in Sache WvWvW dazwischen reden, wenn da nur die US-Server Spieler sprechen und Dinge äußern die in unserem WvWvW nun mal anders laufen. (Zb. sagte jemand es sei Quatsch die Transfer-preise zu senken da ja eh alle Server auf Hoch stehen. Das ist bei uns in Europa aber nicht so.)

Die Erfolge spoilern! :(

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Genau so meine ich das ^^
Wäre super, ich hoffe das beim nächsten Kapitel solche Platzhalter eingebaut werden statt ganze Erfolgs-Titel mit Bechreibungen für solche “noch kommende”-Inhalte : /

Die Erfolge spoilern! :(

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Ich habe es nur allgemein gehalten, aber auf die aktuelle Situation bezogen hättest du dann natürlich Recht, dass diese komplett raus lassen könnte^^

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

P2W würde bedeuten, dass du dir Vorteile durch Geld erkaufen kannst die das Spiel massiv beeinflussen.
Wenn du dir dein Legendary (Was übrigens EXTREM viel echt Geld kosten würde) aber so besorgen würdest, dann hättest du nur einen Vorteil: Einen schöneren Skin. Denn das Legendary macht im PvP quasi nichts aus.
Die aufgestiegenen Gegenstände kannst du sogar so gar nicht bekommen. Das kann man sich nur erspielen. Und exotische Gegenstände sind definitiv nicht schwer zu bekommen.

Es ist mir ein Rätsel wie man überhaupt bei GW2 an P2W denken kann. Zu mal wir nicht mal ein Gear-Grind abhängiges PVP haben. Da musst du dir also keine Sorgen machen. Eigentlich kannst du dir maximal nur die Zeit ersparen, wie du es schon angedeutet hast.

Die Erfolge spoilern! :(

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

@Alandar: Naja ganz raus lassen würde ich sie lieber nicht. Wenn man für die Items 15 Erfolge braucht und es gibt gerade 16, dann würden massig Leute sich beschweren weil sie glauben würden dass JP und das Krebsspiel machen zu MÜSSEN. (Ist hier im Forum ja immer ein großes Thema mit dem “erzwungenen” JPs und PvP)
Deshalb wären Platzhalter schon ganz nett.

Aber ja, solche Spoiler finde ich auch sehr sehr… schlecht. Gestern erschien ja das neue Video wo einer der Entwickler sagte er sei gespannt wie wir die Geschichte finden. Vielleicht wäre die besser, wenn man es selbst herausfinden müsste.
Das erwähnte Event habe ich Übrigends anscheinend noch nicht gemacht^^ Aber ich finde generell selbstständiges herum suchen interessanter als die Hintergründe schon per Erfolge ablesen zu können. man stelle sich mal vor so etwas hätte Steam beim neuen Bioshock angestellt, da wäre das Drama aber groß gewesen ^^

Ich denke zumindest dass es kein großer Aufwand wäre die Titel unbeschriftet zu lassen und eben erst mit jedem nächsten Patch reinzustellen… (Oder eben „Nehmt an Event XY teil und schließt es erfolgreich ab“ und DANACH erscheint erst der oben schwarz gefärbte Text. Denn solche riesen Spoiler sind schon ordentliche Spaßverderber.)

Siedler-Buff nutzlos?

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

So habe ich es auch immer verstanden.
Wenn die Chance auf ein Exotisches 0,01% ist, dann ist es jetzt 2%. Und bei den Karka-Panzern wo es vorher eben zb. 10% waren, sind es jetzt über 100% weshalb sie eben immer droppen.
Also die Chance von Exotischen wird zwar deutlich erhöht, ist aber imemr noch sau neidrig. Die Chance von blauen zb. hingegen wird richtig drastisch und spürbar erhöt. Das würde so rum auch Sinn machen^^
(Und bei mir sind übrigens definitiv VIEL mehr Gelbe Sachen gedroppt als sonst. Aber vielleicht hatte ich sonst auch einfach nur wenig Glück, denn außer aus Truhen habe ich selbst in den Fraktalen während der meisten Lv.10er Dailies nicht ein einziges Gelbes Item bekommen xD Daher sind drei Stück an einem Abend, die von Veteranen droppen, richtig richtig viel für mich.)

Die Erfolge spoilern! :(

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Wie es der Titel schon sagt: Ich hatte endlich mal wieder mehr zeit für das Spiel und habe mir die Texte von den NPCs durchgelesen und auch mal tot nach einem gescheiterten Event herumgelegen um den Karka zuzusehen (Die zerstören die Baumhütten nach und nach, ist das mal jemanden aufgefallen?) und generell interessiert mich die Geschichte dahinter sehr… leider aber reicht ein Blick auf die Erfolge und schon sieht man, was am Ende passiert. Ich habe mir die Frage gestellt ob diese Profit-Firma irgendetwas schlechtes angestellt haben könnte, aber durch die Erfolgs-Namen weiß man jetzt schon, was auf einen wartet :/

Könntet ihr in Zukunft, gerade für die lebendige Geschichte, denn es nicht irgendwie einrichten dass die Erfolge bloß Titel haben wie “Nehmt am letzten Teil des Kapitels teil” oder so etwas? Der Titel/Schriftzug/Die Eventbeschreibung könnte NACH dem Event ja immer noch in etwas Cooles geändert werden. Nur wenn da von Anfang an steht “besieht XY” dann weiß man sofort was kommt… Ich finde das sehr schade, denn wenn man sich mal die Zeit nimmt und sich die ganzen Events und NPCs etc. mal ansieht dann wirkt das Ganze doch sehr so, als wenn sich die Entwickler viel Mühe gegeben hätten. So etwas vermasselt das wirklich total unnötig
(Mal abgesehen davon, dass ständig Spieler fragen wo Person XY ist, obwohl die noch gar nicht auf der Insel angekommen sind… erstellt doch einfach Platzhalter in der Erfolgsliste, ohne Namen. Einfach ein leeres Feld mit Rang1/1 oder soetwas. Dann wissen die Leute, dass noch etwas kommt (Um die Belohnung zb. zu bekommen, damit sie sich nicht beschweren dass sie jetzt das JP machen müssen etc.) aber es verrät nicht alles und nimmt nicht die Überraschung vorweg.)

(Zuletzt bearbeitet am von Schwarznebel.5693)

Siedler-Buff nutzlos?

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Ich habe die erste Kiste nach ~10 (vielleicht auch 15) Minuten gedroppt bekommen und hatte das Glück ein Ticket zu bekommen >.< Und dabei hatte ich gar kein MF dabei (Auch nicht auf der Ausrüstung oder sowas)
Ich habe mir anfangs nur die Insel angeschaut und bin begeistert in das erste Event mit dem Löwenstein-Soldaten gesprungen wo ein Veteran-Karka dabei war und das Ding hat die Kiste sofort gedroppt…
Also es geht auch ohne. Aber mir kommt es schon so vor als ob ich wesentlich mehr Blaues und Grünes finde mit dem 200% MF Buff als ohne ^^" Ohne droppen bei mir selbst die Veteranen teilweise nichts außer eine,m ~20Kupfer Schrott-Item oder so x’D Mit kommt grundsätzlich ein Karka-Panzer oder sogar 400er Mats. Also ich kann mich nicht beklagen…

(Allerdings Level ich auch eher gerade nur meinen Mesmer dort und freu mich einen ab weil man mal wieder gegen die Karka kämpft. Ich mag die Teile, aber alleine gegen die kämpfen macht keinen Spaß >< )

Welche Klasse für den Einstieg? Max Fun?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Naja, das was die Klassen ausmacht ist nicht ihre Rolle sondern die Spielmechanik, daher ist es wirklich schwer zu sagen was DIR Spaß machen wird. Ich persönlich habe zwar den Krieger zuerst hochgelevelt, aber mein Liebling ist der Nekro. Am liebsten würde ich ihn gleich nochmal bis auf 80 leveln, weil es mir so viel Spaß gemacht hat ganze Gruppenevents teilweise 25 Minuten lang alleine zu machen <D

Ich habe nicht alle Klassen gespielt, aber ich versuche mal die, die ich gespielt habe, in ein paar Worten zusammenzufassen:
(Bitte beachte dass man auch Krieger auf Zustandsschaden und Nekros auf Nahkampf spielen kann! Ich fasse nur zusammen wie ihre Skills so am meisten ausgelegt sind)

Krieger: (Schwere Rüstung)
-Hauptsächlich frontal, direkter Schaden.
-Arbeitet mit Bannern, die Verstärkungen an Verbündete im Umkreis gibt
-Hat meist eher langsame Angriffe
-Weniger AoE Schaden, mehr gezielter Schaden
-Hat “Adrenalin” welches sich über drei Balken bei Schaden zufügen auflädt und dann als eine auf die Waffe ausgerichtete Spezial-Attacke benutzt werden kann

Wächter: (selbst nicht gespielt) (Schwere Rüstung)
-Scheint vor allem mit Segen/Vertsärkungen zu arbeiten
-Ist sehr beliebt in Gruppen wegen genau diesen
-Hat anscheinend einer der stärksten Heil-Zauber

Dieb (Mittlere Rüstung)
-Hat den besten Brust-Schaden
-Arbeitet mit Tarnung
-Hat Initative-Punkte, die verbraucht werden pro Nicht-Auto Angriff und sich wieder aufladen
-Hat daher auch die am schnellsten hintereinander verwendbaren Fähigkeiten
-Wird meistens auf Brust und “Glaskanone” gespielt, kann aber auch einen sehr effektiven Zustandsschaden-Built benutzen.

Ingineur (Mittlere Rüstung)
-Arbeitet mit stationären Türmen, die angreifen
-Hat nur wenige Waffen zur verfügung, kann aber eigene Waffenkits ausrüsten (auch mitten im Kampf) und so ganze Skill-Leisten auswechseln
-Hat sehr unterschiedliche Sets. (Heil/Support-Set, ein Granaten Set für AoE, etc.)

Mesmer (Leichte Rüstung)
-Arbeitet mit Illusionen die während des Kampfes erscheinen und sich auflösen können um Schaden oder Zustände zuzufügen bzw. zu betäuben
-Kann ein Teleport Portal für Verbündete erstellen
-Sehr wenig AoE
-Viele zufällige Zustände und Segen

Nekromant (Leichte Rüstung)
-Arbeitet am stärksten mit Zuständen
-Hat Minions, die aber aktuell eher wenig brauchbar sind
-Enorm viel AoE, wenn darauf ausgerichtet
-Hat eine Verwandlung als Spezial-Fähigkeit (F1 wie beim Krieger das Adrenalin und beim Mesmer die Illusionen) Die Gestalt hat eine extra Lebensanzeige und kann daher praktisch als kurze Unverwundbarkeit verwendet werden. Sie hat auch eigene Fähigkeiten (Waffenunabhängig!)

Über den Waldläufer und den Elementarmagier weiß ich leider zu wenig. Der Ele kann wohl im Kampf keine Waffe wechseln, aber dafür zwischen 4 Elementen tauschen und hat somit eine riesen Auswahl an Fähigkeiten.

Ich würde dir raten auf der offiziellen Seite dich etwas durch die Klassen zu lesen. Vielleicht sagt dir dann ja etwas spontan zu?
Mir persönlich macht der Nekro eben am meisten Spaß, Dieb und Krieger waren neutral, den Mesmer mag ich gar nicht und zwinge ihn atm. auf 80… Aber andere finden den Mesmer total klasse und finden den nekro zu schwach. Manche mögen den Krieger weil er so agil ist, andere meinen der ist wiederum langweilig wegen geringen Kombinations-Möglichkeiten der Fähigkeiten, etc. etc. Das ist echt alles total Personenabhängig, noch mehr als bei anderen Spielen.

Ich hoffe ich konnte trotzdem etwas helfen…

(Zuletzt bearbeitet am von Schwarznebel.5693)

Wo ist der Karmahändler (Fluchküste)?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Ich schaue schon seit einer Woche regelmäßig am Abend rein ob wenigstens einer der Tempel frei ist, aber auf Abbadon ist Orr aktuell echt mager von Spielern belebt. Die Untoten haben da wirklich alles in der Hand :’D

Drachentöten hardcore!!!

in Fan-Inhalte

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Omg das ist wirklich genial xDD

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Für die, die einlogg-Probleme haben: Ihr verpasst nichts :P Das Event ist verbuggt. Die idee ist zwar nett, aber ohne Patch wird das niemand beenden können xD Jeder der schon drin war weiß ja wieso ^^(ich will nicht spoilern)

Schadens-Berechnung bei Kits?

in Ingenieur

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Schade eigentlich. Noch eine kurze Frage: Skalliert der Schaden der Türme abhängig von der Kraft des Ingis oder sind die auch unabhängig? D.h. egal was ich an Ausrüstung habe, die Türme haben dieselben Werte? Oder beinflussen die Stats die irgendwie? (Außer Eigenschaften)

Schadens-Berechnung bei Kits?

in Ingenieur

Posted by: Schwarznebel.5693

Schwarznebel.5693

Ich hätte da mal eine Frage zu den Kits was den Schaden betrifft:
Wie errechnet er sich? Macht es einen Unterschied welche Waffe ich normalerweise trage? D.h. wenn ich als 80er ein Lv.14 Gewehr trage und dann das Kit ausrüste, macht es weniger Schaden als wenn ich eine 80er Waffe trage? Macht es demnach einen Unterschied ob ich mir mit dem Ingi Exotische Waffen hole oder einfach nur auf seltenen Dingen bleibe? (Wenn man nur mit Kits spielen würde)
Wäre wirklich super, wenn mir das einer verraten könnte.