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Elona vs Flussufer vs Abaddon

in Zuordnungen

Posted by: Seed.5467

Seed.5467

Ich freue mich auf dieses matchup. Es wird zwar einer harte arbeit fuer AM, aber spass macht es trotzem. Uberall ist was los.

Gruss

Seed

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2 Krieger sollt Ihr sein

in Krieger

Posted by: Seed.5467

Seed.5467

Servus ihr beiden.

Also, ich muss sagen das keiner genau euch sagen kann was fuer skillung ihr spielt wollt. Der grund dafur ist das jeder seiner eigener spielweiser hat. Da ich mehr aggresiv spiele hier ist meiner skillung. http://gw2skills.net/editor/?fIEQNAneRjgO1wxQyOMRCAkiquy8oogI6UgKVB7A;TIBg0ynEOJdS9kyJqiMFJKyWkrIZRrRGjcAZnwbjJCA

Ich komme damit zurecht. Alternativ wenn man keiner GS mag kann hammer nehmen. Man ist bischen langsam bei seiner angriffe, aber man kann gut CC verteilen in gruppen.

mfg

Seed

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Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seed.5467

Seed.5467

Erstmal vielen dank Ramon fuer die erklärung. Dennoch wollte was fragen da bis jetzt stehe im dunkel.

1. So wie es verstanden habe die rüstungs teile werden vorerst als belohnung von Dungeon erhaltich sein, da Chris sagte das “overtime” uber andere wege erhaltlich sein werden.

Ich spiele zum 99% WvWvW and sPvP. Ich habe meiner char auf lvl 80 mit full exotics. Es ist klar auf sPvP das update keiner einfluss haben wird. Warum soll ich gezwungen auf dungeon zu gehen um auf WvWvW zu spielen, da jetzt meiner rustung nicht mehr max ist. ? ich war auf GW1 keiner dungeon fan und auf GW2 auch nicht. Ich habe ein paar story dungeons gemacht aber das wars schon. Jetzt werde ich gezwungen auf dungeon zu gehen, um mir die rustungs teile zu holen da ihr die stats angehoben habt. Das finde ich nicht so toll.

Aber naja, mal sehen was daraus kommen wird. Und als Guildwars fan bin ich entauscht.

Grüss

Seed

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seed.5467

Seed.5467

Es liegt nicht in unserer Absicht eine Item-Spirale (Original Wortlaut: gear treadmil, entspricht: Ausrüstungs-Laufband) zu generieren. Unser Ziel ist es sicherzustellen, dass wir eine sinnvolle (Character)Entwicklung von exotischen zu legendären Gegenständen anbieten können, ohne dass zwischen den beiden eine massive Lücke klafft.

Welcher lücke ? Ich wusste nicht das eine lücke gegeben hatt. Ich wuste nur das “exotic” das max ist. Daruberhinaus wenn ich eine “Legendär” haben wollte dann konnte ich das bekommen. Aber es war nur eine “skin” mit schöne effekte.

Ich habe meiner char auf lvl 80 mit full exotic zurzeit. Soll das heissen das alles umsonst war ? Wieso habt ihr nicht das von anfang an gesagt ?

Aufgestiegene Gegenstände und Infusions-Belohnungen werden sowohl im PvE und WvW mit der Zeit verfügbar werden, und werden ebenso in allerlei bestehende Inhalte der Spielwelt integriert werden.

Soll das heissen, das vorerst nur uber “Dungeon-Grinding” erhaltlich zu sein? Was ist “mit der Zeit” gemeint ? In 6 monate in 1 jahr ?

Das ganze heisst also, wir fuhren es ein, so wie wir es geplant haben und in die “zukunft” dieser belohnugen uber andere wegen erhaltich sein werden.

Habe die gesamte statement mehr oder weniger richtig verstanden ?

Wie dem auch sei, ich bin zwar ziemlich entauscht mir die richtung das im GW2 geht aber ich werde mich das neuer kontent geniessen. Aber das ihr mich zwingt “Dungeon-Grind” zu betreiben um die sachen ran zu kommen( da “overtime” uber andere wege erhaltich sein werden), es ist nicht gut.

Grüss

Seed

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seed.5467

Seed.5467

So wie ich es verstanden habe wird folgendes geben :

1. Neuer Inhalt machbar nur mit infusion. Ok. das errinert stark an die “Imprägnierung” von GW1 um gegen die “Mursaat” anzutreten. An sich eine tolle idee. Hab nix dagegen. Aber, warum noch einer zwischenstufe von Exotisch zu Legendär mit die option offen fuer weitere stuffen? Noch dazu kommt das die neuer items bessere stats haben werden?

2. Um das neuer Inhalt zu geniessen, und auf die neuer sachen zu kommen man ist gezwungen Dungeon grind zu betreiben und Mystisches schmiede(Glücksache) zu nutzen. Fuer einige leute ist toll, fuer andere wie mich ist nicht toll. Ich bin keiner dungeon fan, war auch bei GW1 keins und jetzt auch nicht. Welcher möglichkeit habe ich noch an die sachen ran zu kommen da ich zurzeit 99% WvW und sPvP spiele? Klar auf sPvP ist kein problem, es ist wie GW1 aber im WvW ? Werden die neuer sachen mit die bessere statts einzug aufs WvW finden ? Muss ich mich Dungeon grind betreiben um WvW spielmodus zu geniessen? Denn 8% mehr (laut einigen ansagen) auf einer item ist enorm. Vorallem weil man hatt auch noch 1 weitere ring ,2 orhringen, amulett etc.

Eines ist klar, von den blog zu lesen “Itemspirale” und “Dungeon-Grinding”. Das sind 2 sachen das gegen Anets philosophie ist wie man aus der “Gw2 -manifesto” erworben wird.

Gruss

Seed

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Seed.5467

Seed.5467

Muss erlich zugeben, das ich ziemlich entauscht bin von dieser meldung. Ich habe in errinerung das bei Guildwars 2 keiner “Itemspirale” geben wird. Wie war es nochmal von GW 2 manifesto video gesagt ? Wir nehmen ein das was Ihr auf GW1 geliebt hatt? Ich kann nich errinern das einer “Itemspirale” gegeben hatt. Ich selber bin keiner dungeon fan. Nicht in GW1 und nicht auf GW2. Auf GW2 hab ich jetzt mittleweiler geschafft meiner char auf LvL 80 zu bringen und auf Exotisch ausgerustet. Rustung durch karma geholt und waffen durch bischen geld das ich gespart hatt. Und Jetzt ? Hier sind 2 probleme das ich habe werde.

1. Ich spiele zum 99% WvW und sPvP. Wie soll ich jetzt auf dieser bessere waffen/rustung kommen das die nur als belohnung von einer Dungeon ist ? Klar auf sPvP man wird die sachen auf max bekommen so wie immer. Aber in WvW ?

2. Ihr habt gesagt das einer “Anti-grinding” philosophie habt. Warum soll ich gezwungen dungeon grinding zu betreiben um auf die neuer sachen zu kommen?

Wenn die sachen kommen sollten, dann bitte gibt uns auch andere moglichkeiten an die sachen ran zu kommen als nur rein grinden.

Gruss

Seed

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Kugeln der Macht werden in einem kommenden Build aus WvW entfernt.

in WvW

Posted by: Seed.5467

Seed.5467

Also, ich finde die entscheidung sehr gut. Es war klar das die “Kugeln” ein magnet werden fuer hackern wegen die buffs. Daraus erfolgte das die unterlegenen server noch weiter geschwacht hatt. Einer lösung ware wenn man die buffs von die kugeln punkte abhangig zu machen. Wenn ein server 50.000 punkte erreicht hat dann bekommt die buffs von 1 kugeln. Auf 100.000 punkte man bekommt 2 kugeln buffs. Wenn man auf 150.000 kommt als server man hatt alle 3 kugeln buffs. Damit wird gewahrleistet das auch die unterlege server auf die kugeln buffs freuen kann. Ausserdem da die kugeln-buffs jetzt punkte massig automatisch vergeben werden einer “orb-hack” oder annliches ist auszuschliessen. Das ware eine mögliche lösung.

mfg

Seed

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(Zuletzt bearbeitet am von Seed.5467)

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: Seed.5467

Seed.5467

Hier ein paar vorschläge.

1. Mehr Belagerungswaffen fuer WvW.
2. Einer T3 upgrade fuers Tor.
3. Die möglichkeit zu haben einer temporär basis einzurichten fuer Belagerungen.
4. Begrenzung des Mesmers Portals auf 5 personen.
5. Bessere schutz fuer Belagerungswaffen auf mauern.(Vorallem Bereichshaden.)
6. Die möglichkeit mehr als 5 personen zu haben auf seiner gruppe in WvW.(Ohne kommandeuer zu sein.)
7. Abschafung von kostenlosen transfer.
8. Unsichtbaren gegnern problematik beheben.
9. Verteidiger können endlich über die Mauerkante schießen.
10. Toren und Mauern nur noch schaden durch Belagerungswafen nehmen sollten.
11. Keiner AOE damage durchs tor kommen kann. Somit wird gewahrleistet das man das tor reparieren kann ohne direkt zu sterben durch massive AOE.
12. Lords und NPCS skalieren anhand von anzahl von angreifern.

Gruss Seed

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