Schlechtere Performance in letzter Zeit?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Sheftu.9031
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Posted by: Sheftu.9031
Ich hatte schon überlegt, einen ähnlichen Beitrag zu schreiben – ohne Veränderungen meines System oder den Grafikeinstellungen ruckelt GW2 bei mir seit knapp einer Woche deutlich… sogar in der mitspielerfreien Heimatinstanz.
Dieses Problem tritt ausschließlich bei GW2 auf (und nicht bei anderen Spielen) und selbst das Aktualisieren des Grafikkartentriebers sowie das Setzen der Grafikeinstellungen auf die niedrigstmöglichen Werte löste das Problem nicht.
Eine Frage aus Neugier:
Vor einiger Zeit fiel mir auf, dass über den Köpfen der Gegner im PvE und WvW gelegentlich relativ große rot-grüne Symbole erscheinen (z.B. eine “tropfende Klaue” siehe Bildanhang) – gibt es irgendwo eine Liste dieser Symbole und ihrer genauen Bedeutung?
Vielen, vielen Dank an alle – auch meine Pflanze darf sich jetzt im Lichte ihrer Wachstumslampe sonnen, ich hab’s geschafft.
Am meisten haben mir der Tipp über die “Reihenfolge” der Ranken und der Rat zum Fernkampf geholfen, dann war’s tatsächlich nur noch eine Frage der Zeit. :-)
Wie irgendein Programmierer jedoch glauben kann, so was würde SPASS machen, bleibt mir nach wie vor schleierhaft… ohmann, ich hoffe, der Rest dieser LS wird deutlich besser – dies war so ziemlich das Dämlichste, was ich in über 30 Jahren in irgendeinem PC-Spiel gesehen habe.
Uff… normalerweise jammere ich ja nicht rum, aber mit Spass hat dieser Teil der LS für mich wirklich nichts zu tun – ich will den nur noch zu Ende bringen, weil ich den Rückenschutz craften möchte.
Offenbar hat außer mir damit ja auch keiner Probleme – gibt`s einen Trick den ich einfach nicht sehe?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Sheftu.9031
Da steht aber “abschließen” – und manche Storyteile finden nun mal an verschiedenen Orten nacheinander ab, bis sie abgeschlossen sind – und erst dann gibt’s auch die Belohnung.
Also: keine Belohnung = noch nicht abgeschlossen.
Laut Beschreibung sollt das nichts so sein… und solange er beim Rülpsen noch genug Punkte hat, werden mir vom Wassertrinken auch keine Punkte abgezogen, dann kriege ich nur die Heilung nicht (wie in der Skillbeschreibung erwähnt)… dass Punkteabziehen passiert nur, wenn er sonst verlieren würde.
“Lasst einen Rülpser los. Reduziert die Lebenspunkte des Gegners in Abhängigkeit vom Lebenspunkte-Prozentsatz. Kein Schaden, wenn die Fertigkeit gegen einen regulären Schluck angewendet wird. Negiert die Heilung, wenn die Fertigkeit gegen Wasser angewendet wird. Bestraft, wenn sie gegen Bluffen angewendet wird.”
Ich habe inzwischen gesehen, dass es jemand anderem auch so ging – Zitat:
“Dieser Adnul ist wirklich ein Witz. […] Allerdings ist er entweder zusätzlich immer noch verbuggt, oder er hat einen gewollten Betrugsmechanismus drin. Ich hatte ihn inzwischen schon dreimal so weit, dass er keine HP-Anzeige mehr hatte, und jedes Mal habe ich trotzdem verloren, obwohl meine letzte Aktion in dieser Runde entweder Wasser trinken oder Rülpsen war.”
Ich habe jetzt ca. 5-mal den Norn so weit gehabt, dass er mit seinem nächsten Schluck down gewesen wäre – trinke ich dann einen Schluck WASSER bin ich tot, auch mit vorher noch fast 2000 Lebenspunkten.
In der Beschreibung steht davon nichts, soll das so sein?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Sheftu.9031
Beim Klettern auf den Hügeln auf der Suche nach der Fertigkeitsherausforderung falle ich an mehreren Stellen des Weges durch die Bodentextur oder “versinke” mehr oder weniger komplett in Boden und Felsen – teilweise ist es möglich, innerhalb der Felsen weiterzulaufen, um irgendwann wieder “aufzutauchen”, meistens stürzt man dabei mangels Sicht jedoch ganz ab.
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