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Servertransfers deaktivieren und rückgänig machen!

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@ Sion

Hier sagen nur einige Leute ihre Meinung, weil Ihnen Eure Arroganz und Schulterklopferei auf die Nerven geht.

Elona steht schon richtig da wo sie stehen. Es ist ja im Prinzip auch vollkommen egal, wer wann wohin gewechselt ist, da das alles vollkommen legitim ist und so gewollt ist. Zudem haben sie sich mittlerweile organisatorisch und spielerisch gut entwickelt, dass muss man neidlos anerkennen.

Was mir aber extrem auf den zeiger geht ist diese Selbstbeweihräucherung. “Wir haben alles aus eigener Kraft geschafft, wir sind von selber vom Tellerwäscher zum Millionär aufgestiegen, das war alles nur unsere Organisation, wir sind was besonderes.”

Ihr tut so, als ob ihr von Anfang an alle Spieler und alle Gilden auf dem Server gekannt habt und es Euch sofort aufgefallen wäre, wenn ein paar Gilden rübergewechselt wären. Lachhaft.

Flussufer hatte von Begin an viele Kiddies, Progamer und sonstiges Gesocks, das für den Sieg alles macht und denen oben stehen das allerwichtigste im Spiel ist. Sie waren auch logischerweise die ersten die von Tag 1 an excessives Nightcapping betrieben haben. Folglich wechselt diese Spielerart auch als erstes, wenn es nur noch auf den Sack gibt.

Zwischen Kodash und Elona gab es eine regelrechte Hassschlacht im Forum wegen diverser Aktionen und dem Nightcapping, da ging es richtig ab. Sollte doch wohl logisch sein, wo das wechselwillige Volk dann hingeht bei Elona vs Gunnar vs Kodash. Zwei Fliegen mit einer Klappe, Kodash ist als Nachtopfer bekannt und man hat eh noch eine Rechnung offen.

Meine Meinung ist halt, dass Elona ohne den Zulauf nachtaktiver Spieler niemals im T1 Bracket wäre, die Meinung von Elona ist halt das Gegenteil. Ich muss fairerweise dazu sagen, dass ich auch nicht mehr an den Weihnachtsmann glaube.

Aber um es nochmal abschliessend zu sagen, Elona ist verdient der derzeit beste deutsche Server und das respektiere ich. Insofern ist das Gehategeblubber Schwachsinn.

Servertransfers deaktivieren und rückgänig machen!

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Ach so funktioniert das? Man spielt wie ne Schippe Mist und setzt sich dann einfach kurz im TS zusammen und findet ein paar Dutzend Spieler die sich wochenlang die Nächte mit NPC – Prügeln um die Ohren hauen und den Server nach oben katapultieren? Gott was sind die anderen Server alle dumm, dass sie da nicht drauf kommen!

Servertransfers deaktivieren und rückgänig machen!

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@Ninsi
Du glaubst allen ernst, dass ihr allein durch vorhandenes Spielermaterial so weit gekommen seid? Ich war live dabei wie mies ihr anfangs gespielt habt und plötzlich hattet ihr den alles überollenden PVE Nachtexpress.
Wenn man die Sorte Spieler hat, die die Nächte durchmachen kann und will, dann machen die das von Anfang an wie beispielsweise Flussufer.
Elona hat im gleichen Zeitraum genauso enorm aufs Fressbrett bekommen wie Flussufer, plötzlich wurden bei Flussufer die Wartezeiten geringer und Elona stärker. Schon seltsam.

Ich weiss, ich weiss das war alles Organisation, Kampfgeist und Skill der vorhandenen Spieler und alle Server ohne Nachtschicht können sich einfach nur nicht organisieren.

Wegen mir kann man gerne die Transfers rückgängig machen, aber dann bitte alle und nicht nur die letzten 2 Wochen. Wer die Sahnehäubchen bekommt, muss auch den Abschum mitnehmen oder gar nichts bekommen.

Ein Aufruf an alle "WTJ" und Allgemeines

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Irgendwie ist das etwas zwiespältig hier, am Anfang hat doch auch keiner darüber gemeckert. Ihr habt tagelang von den Durchschnittsservern Kodash und Seefahrer auf die Mappe bekommen bis urplötzlich der Nachtexpress fahrt aufgenommen hat.

Ich weiss, ihr redet euch gerne ein, dass das pure Organisation, Kampfgeist und Skill vorhandener Spieler war. Aber wenn man den Schlag Spieler hat, der die Nächte durchmachen kann, dann machen die das von Anfang an wie auf Flussufer. Oder meint ihr alle anderen Server ohne PVE Nachtzerg können sich nur nicht organisieren?

Natürlich war das schon ein Großteil der Hardcore Leute von Flussufer, die im T1 im gleichen Zeitraum auf die Mappe bekommen haben und sich verdrückt haben. Damals waren sie gut genug und heute sind sie nicht mehr willkommen?

(Zuletzt bearbeitet am von Spaulding.8563)

Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Um ehrlich zu sein, finde ich das hier nach 2 Tagen schon langweiliger als die letzten Wochen das Abgefarmt werden gegen gewisse PVE Nachtzerg Server. Keine Ahnung, wie man bei sowas Freude und Motivation haben kann. Aber anhand der plötzlich entstandenen längeren Warteschlangen anscheinend sehr viele.

Wir sind zahlenmäßig überlegen → dauerhaft 3 Kugeln nebst deren perversem Buff +ausgebaute Festungen →gähn, schnarch.

Hauptsache die Leute werden jetzt nicht wieder übermütig, im Elona Thread haben sie sich ja schon nach 2 Tagen gegenseitig die Schultern bis auf die Knochen durchgeklopft und die Woche geht ja noch ein bisschen (:

Ob sich wirklich was getan hat und diese Woche einigen Leuten einen Motivationsschub gibt, werden wir dann beim nächsten ernsthaften Gegner sehen.

Vizunah Square VS Far Sheavrepeaks VS Elona Reach

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Nicht schlecht, hätte ich in der Form nicht erwartet. Aber +600 gegen “zahlenmäßig überlegene” halte ich nicht für möglich, eher das Gegenteil.

Was ist der Sinn des Kugel Bonus?

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Das ist halt vollkommener Unsinn. Der Unterlegeneheitsbuff sollte die Werte der 3 Kugeln haben und die Kugeln sollten + Karma, + EX und + Gold bringen oder einen anderen Anreiz wie eine Währung für eine stylische Rüstung oder sonstwas.

Wir hatten 2 Wochen das Vergnügen durch das extreme Nightcapping von Elona quasi dauerhaft gegen 3 Kugeln kämpfen zu dürfen.
Gegen gleichgrosse Gruppen oder etwas kleinere hat man sogut wie keine Chance, selbst hochgestufte Spieler mit crapequip werden durch den Bonus gefährlich wohingegen die eigenen hochgestuften nicht mehr als Trashmobs sind.

Vizunah Square VS Far Sheavrepeaks VS Elona Reach

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Jetzt hackt mal nicht alle auf Gil herum, er sieht es halt durch die rosarote Serverbrille. Da verwechselt man auch gerne mal Anschuldigungen mit Tatsachen.

Vizunah Square VS Far Sheavrepeaks VS Elona Reach

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@Yelva
Flussufer ist ja auch fast leer. Oder glaubst Du ernsthaft Ihr würdet da stehen, wenn es keinen kostenlosen Transfer gegeben hätte? Nicht falsch vertstehen, ich gönne Euch das Bracket von Herzen und hoffe, dass wenigstens ein Server Deutschland würdig vertritt. Flussufer hat die Messlatte ja nicht allzu hoch gelegt (:

Vizunah Square VS Far Sheavrepeaks VS Elona Reach

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Mittlerweile dürften ja alle Pros und winning team joiner auf Elona angekommen sein, mal gespannt wie sich die deutsche Elite schlagen wird.

Brunnen Build!

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Auch ganz interessant ist ein Mischbuild aus Brunnen und Zustandschaden. Mit 2 Brunnen + Epidemie und Stab bzw. Zepter+Dolch/Fokus kann man ganz gut die hohen Cooldowns der Brunnen überbrücken. Bei Youtube gibts ein paar PvP Videos, einfach mal nach necro condition well suchen.

Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Ich finde es ja ganz witzig, aber manche Klassen haben da echt Vorteile. Als Necro mit einem mighty 1 Sekunden Fear zähle ich wohl eher nicht zu diesen Klassen.

Kraft und Zustandsschaden

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Also Präzision ist nicht nur für Brunnen gut. Jede Fähigkeit, die kritische Treffer erzielen kann profitiert davon. Das ist alles ausser Zustandschaden.
Kritische Treffer erzeugen mehr Schaden als normale Treffer. Je grösser also die Chance auf einen kritischen Treffer ist, desto mehr Schaden macht man. Dazu halt noch die bereits erwähnte Auftragmöglichkeit für Blutung dürch boshafte Präzision aus den Fluchbaum.

Kraft erhöht den Grundschaden aller Fähigkeiten ausser Zustandschaden, also auch den der Brunnen und der Zeichen vom Stab.

Erhöhter Critschaden erhöht den Schaden bei kritischen Treffern

Für Schaden sind also 4 Dinge wichtig, erhöhter Critschaden ist bei einem Conditionbuild aber unwichtig.
Du musst Dir halt je nach Spielweise überlegen auf was Du am stärksten gehen möchtest. Alle Sachen auf einmal gehen halt nicht.

Ich habe fast nur Fäulnis und Wütersachen an und komme auf knappe 1.750 Kraft, 1.850 Präzision, 1.300 Zähigkeit, 1.150 Vitalität und 1.400 Zustandschaden bzw. 1.650 mit Sigil.

Ich bin soweit sehr zufrieden, der Schaden stimmt und ich kippe nicht zu schnell um.

Kraft und Zustandsschaden

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Kommt drauf an was Du willst, PVE oder PVP?
Bei PVP würde sich etwas Zähigkeit in Verbindung mit den Untotenrunen anbieten, da 5% der Zähigkeit dann noch zu deinem Zustandschaden dazukommen.

Präzision Ist aber in jedem Fall gut, falls Du mit Brunnen spielst und wie Du schon vermutet hast zum Blutung auftragen und natürlich allgemein für den Autoattack Schaden.

Anfangsmasken

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Die sind leider seelengebunden.

Der Nekromant: Konstuktive Vorschläge-Sammlung!

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

tooltip ungleich echtem Schaden…

Die zwei Schadensbrunnen machen gut und gerne bis zu 15k Schaden zusammen. Wenn man nun ein bisschen erfinderisch ist, weiss man auch wie jemand die fast volle Zeit darin verbringt…

15k? Ich habe das jetzt mehrfach an Mobs und im Pvp getestet. Beide Brunnen machen zusammen zwischen 5k und 8k Schaden, wenn sie voll durchticken. Und man hat auch nicht immer Gegner mit 50 Segen drauf, im Gegenteil.

Vielleicht bin ich nicht so erfinderisch wie Du, aber ausser dem Dunklem Pakt (3er Dolch) fällt mir nicht viel ein, was ein nicht geistig umnachteter Spieler nicht mit einer Sprungrolle auskontern könnte. Aber auch das bringt mir mit Stab/Zepter Kombi herzlich wenig. Erleuchte mich doch bitte.

Der Nekromant: Konstuktive Vorschläge-Sammlung!

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

-Es sollte was an den Bäumen gedreht werden. Es kann nicht sein, dass ich je 20 Punkte in 2 Bäume stecken muss, wenn ich auf Brunnen oder Stab oder gar beides gehe.

-Die Cooldowns der Brunnen sind, auch geskillt, viel zu hoch. Insbesondere, da man mit einer einzigen Rolle rauskommt. Im Pve ist die downtime einfach zu hoch für die paar Sekunden Dauer.

-Der Cooldown von Fear ist zu hoch

-Dunkler Pfad (2er im Todesschleier) ist nutzlos. Ich habe kein Interesse mich in einen gegnerischen zerg oder an einen Nahkämpfer zu porten

-Die Autoattacke vom Stab könnte etwas schneller sein oder mehr Schaden machen. Das was da bei 3100 Angriff rumkommt ist ein Witz

-Es muss was an den Zuständen gemacht werden. Jeder kann sich die Zustände entfernen oder/und gegenheilen. Gegen Tore/Belagerungswaffen sind sie nutzlos, im PVe werden sie überschrieben.

-Pet KI gehört dringend überarbeitet, selten sowas nutzloses gesehen

-Autoattacke von Lich/Wolke könnte endlich mal gespeichert werden. Es nervt jedes mal mitten im Gefecht Strg+rechte Maus zu drücken.

Also der 2er Shroud ist alles andere als nutzlos. Damit habe ich schon so manchen flüchtenden abgefangen. Und noch viel wichtiger der verursacht einen 3er Stack Blutung und ist damit einer der besten skills für Conditionmancer.

Die Stabattacke wird auch komplett unterschätzt. In einer Damageskillung/Ausrüstung macht die gerne 2k+ Schaden. Wenn man da auf der Höhe eines anstürmenden Zergs steht, macht man immensen Schaden aufgrund des Durchschlags und kann schnell nochmal einen Zeichenspam hinterherlegen und Combos auslösen. Ausserdem regeneriert die Lifeforce am besten von allen Standardattacken.

Zu den Cooldowns der Brunnen kann man eigentlich auch nur sagen, dass eine drastische Cooldown Verringerung op wäre so gut wie die Brunnen sind.

Bei den Bäumen ist es halt so, dass sich einige Sachen verteilen, damit verschiedene Builts von den einzelnen Skills profitieren können. Finde das schon ok so.

Das Problem mit DOTs und Siegequip und Events ist ja schon bei den Devs angekommen.

Ich weiss was die einzelnen Skills bewirken, es steht ja alles dabei, aber danke

Ich habe nichts gegen Dunkler Pfad an sich, nur für mich wird er durch das Porten so gut wie unnütz, sowohl in Pve als auch Pvp.

2k+ mit Stab? Irgendwas muss ich falsch machen. 1,2k war bisher das höchste der Gefühle in WvW.

Warum genau wären die Brunnen mit beispielsweise 25 Sek Cd OP? Die machen je um die 2k Schaden, WENN jemand so dumm ist und die vollen 5 Sekunden drin stehen bleibt.

Als Stab/Brunnen Spieler finde ich die Verteilung halt sehr unglücklich, aber das ist wohl Geschmacksache.

Nekromant Rassenwahl

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Im Prinzip sind die Skills vom Necro, besonders die Elites, viel zu gut um sie durch eine Rassenfertigkeit zu ersetzen. Nimm einfach was Dir am besten gefällt.

Der Nekromant: Konstuktive Vorschläge-Sammlung!

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Ähm wo ist denn da der Unterschied? Wenn ich schreibe, was mich nervt ist das automatisch auch das, was ich verbessert haben möchte. Den Umkehrschluss sollte jeder noch so gerade hinbekommen. Als TE kannst Du ja gern im Ursprungspost die Ideen sammeln und formulieren wie es Dir gefällt.

Wie die Leute spielen, muss Du schon ihnen überlassen. Ich komme auf knapp 3.000 Angriff, 1.400 condition Schaden, 50% Crit und 1.300 Zähigkeit und kann mich nicht beschweren zu schnell im Dreck zu liegen. Im Gegenteil, der Necro hält durch die 3 HP Balken auch ganz ohne Zähigkeit genug aus. Da ist nichts mit Glaskanone.

Das mit der Seuche ist ganz gut zu wissen, ändert aber nichts am Autoattack in der Lichform.

Der Nekromant: Konstuktive Vorschläge-Sammlung!

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

-Es sollte was an den Bäumen gedreht werden. Es kann nicht sein, dass ich je 20 Punkte in 2 Bäume stecken muss, wenn ich auf Brunnen oder Stab oder gar beides gehe.

-Die Cooldowns der Brunnen sind, auch geskillt, viel zu hoch. Insbesondere, da man mit einer einzigen Rolle rauskommt. Im Pve ist die downtime einfach zu hoch für die paar Sekunden Dauer.

-Der Cooldown von Fear ist zu hoch

-Dunkler Pfad (2er im Todesschleier) ist nutzlos. Ich habe kein Interesse mich in einen gegnerischen zerg oder an einen Nahkämpfer zu porten

-Die Autoattacke vom Stab könnte etwas schneller sein oder mehr Schaden machen. Das was da bei 3100 Angriff rumkommt ist ein Witz

-Es muss was an den Zuständen gemacht werden. Jeder kann sich die Zustände entfernen oder/und gegenheilen. Gegen Tore/Belagerungswaffen sind sie nutzlos, im PVe werden sie überschrieben.

-Pet KI gehört dringend überarbeitet, selten sowas nutzloses gesehen

-Autoattacke von Lich/Wolke könnte endlich mal gespeichert werden. Es nervt jedes mal mitten im Gefecht Strg+rechte Maus zu drücken.

Flußufer Murmeltiertag (vs Vizu vs Zitter)

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Zittergipfel morgens mit 0 Punkten, also ohne Nachtschicht, und trotzdem noch vor Flussufer? Kriegt ihr von denen dann tagsüber bei Gegenwehr aufs Fressbrett oder wie?

Elonafels [DE] vs. Laubenstein [FR] vs. Augurenstein [FR]

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Lasst doch mal gut sein mit dem Kodashthema liebe Leute. Wir kennen doch langsam die Theorien, warum Elona gewonnen hat.

Elona meint: Taktik, Organisation, Skill
Kodash meint: Nachtschicht + Überzahl—>dauerhaft 3 Kugeln + ausgebaute Burgen

Auf dass beide Server mehr Spass in ihren jetztigen Gruppen haben.

Desolation vs Seafarer's Rest vs Kodash

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@Nebulae
Du weisst schon, dass wir Wochenende haben? Es ging um unterhalb der Woche, da hat sich Elona mal eben 95% der Karte über Nacht geholt. Wie das hier aussieht, wird sich im Laufe der Woche zeigen. Am besten wäre natürlich ein gleichgewicht, aber das wird ohne vernünftige Regelung leider nicht zu erreichen sein.

Schurkenschaden

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@Patulli.

Ich kenne den Krieger zu wenig, um den normalen Schaden beurteilen zu können. Aber die 18k stimmen definitiv, ich war instand down und habs 3 mal im Kampflog nachgesehen.
Ist aber schon 2 Wochen her und es kam seitdem nicht mehr vor, Todesschuss dagegen schon.

Die WvWvW Situation auf Flussufer

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Ihr hattet Eure Strafe, Elona kommt nun hoffentlich mal für 2 Wochen in diesen Pool.

Schurkenschaden

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Also als Necro habe ich weder gegen Schurken noch Krieger viel zu lachen, aber das gerade ein Krieger sich beschwert ist doch arg lachhaft. Von 17k Todeschuß bis 18k Klingenpfad hatte ich beim Krieger schon alles dabei auf 1.250 Zähigkeit. Und wir reden hier von 2 Fernkampfskills. Aber das ist halt der Preis von geringer Zähigkeit.

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Wir machen doch (fast) alle nur Spass hier. Das Säbelrasseln im Forum gehört zu so einem Spiel einfach dazu und macht Spass.

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@BERNST
Geschenkt bekommen habt Ihr die Kugeln nicht. Ihr habt sie, bis an die Zähne bewaffneten, NPCs nach stundenlangem und hartem Kampf aus ihren toten Händen gerissen und sie Euch redlich verdient.

Aber mal im Ernst, die Kugeln sollten mehr Karma, mehr Gold oder sonstwas bringen, aber nicht noch die überlegen Fraktion mit Stats stärken. Mit 3 Kugeln sind sogar die hochgestuften Spieler noch eine Gefahr, die der Fraktionen ohne Kugel sind nur Schlachtvieh.

Umfangreiche Ideensammlung WvW

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Stimmt schon, der Unterzahl Buff ist ein Witz und die Kugeln machen es noch unfairer, es sollte genau umgekehrt sein. Die Kugeln bringen Karma und das nutzlose Zeug und der Unterzahlbuff die besseren Stats.

(Zuletzt bearbeitet am von Spaulding.8563)

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@Aranita+Aanthanur.

Diese ganze Skilldiskussion ist müßig und weder irgendwelche Momentaufnahmen auf einer Karte und schon gar nicht der Punktestand sagen irgendetwas darüber aus.

Wenn eine Woche lang zu jeder Tages- und Nachtzeit nur soviele Elonaspieler auf die Karte dürfen wie auch Gunnar und Kodash haben, dann kann man beim Gewinner von Können und guter Organisation reden.
Durch die 3 Kugeln, die ausgebauten Burgen und die Überzahl ist es so, als ob man beim Fussball barfuß und zu 8 Mann gegen eine Mannschaft mit Schuhen antritt, die schon zum Anpfiff 10:0 führt.

@Payback
Das ist einfach nur peinlich. Es macht doch wohl keinen Unterschied ob jetzt ein Urlauber, ein Arbeitsloser, ein Rentner, ein Kranker, ein Schüler, ein Schichtarbeiter, eine Hausfrau, ein Amerikaner oder was auch immer spielt. Es sind alles Menschen.
Elona hat einfach mehr WvW Spieler und dementsprechend auch mehr, die zu allen möglichen Uhrzeiten könnnen. Und eben diese Masse ist das Problem.

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

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Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Ja Du hast recht und das hat rein gar nichts mit den 3 Kugeln, den ausgebauten Burgen und der Überzahl bis 19:00 zu tun.

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Die Motivation lässt jetzt wohl schneller nach als gedacht. 18 Uhr und 5 Minuten Warteschlange für ewige, für die anderen keine. Das waren vor 2 Wochen noch 2 Stunden. Zur Primetime gegen Überzahl, 3 Kugeln und ausgebaute Festungen. Kein Wunder, dass Elona nun auch zu normalen Uhrzeiten “besser” ist.

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Ich glaube den Leuten geht es nicht unbedingt darum zu sagen, Kodash wäre der beste Server und alle anderen können nichts. Den Leuten geht es einfach nur auf den Zeiger, dass ständig einer in der Gruppe meilenweit auf Platz 1 liegt ohne eindeutig besser zu sein. Vorige Woche haben beispielsweise viele zu recht gesagt, dass die Seemänner spielerisch stärker sind als Kodash und Elona.

Bei meinen Spielzeiten und Maps treiben mir die Elonaspieler zwar oftmals ein Grinsen aufs Gesicht, aber das heisst nicht automatisch, dass sie alle zu jeder Zeit spielen wie ne Schippe Mist. Es zeigt mir nur, dass der immense Vorsprung ein Farce ist.

Kodash ist ein Durchschnittsserver, der so seine Momente hat, wenn zur Primetime mal ein paar fähige Kommandeure da sind. Das werden jetzt aber, wie die Wochen zuvor auch, bis Samstag täglich weniger. Man hofft in der Lotterie endlich mal auf einen normalen Gegner, so hat keiner mehr Lust. Momentan sind selbst zur Primtime nur sehr geringe Wartezeiten, es wird fast nichts mehr ausgebaut und gute Organistaion gibt es kaum noch.

Elonafels vs Flussufer vs Vizunah würde mich persönlich sehr freuen, einfach weil sie es sich in jeder Hinsicht verdient hätten.

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Ja, an die Aktion kann ich mich erinnern Das war ganz witzig, aber so sieht es halt aus, wenn organisiert mit TS auf random ohne TS trifft. Da wurde von Euch so massiv AE gespammt, meine 45k Hp in Seuchenform waren in 3-4 Sekunden weg.
Aber schämst Du Dich nicht als Elonianer anderen PVE vorzuwerfen?

Insgesamt war es ein sehr spassiges Wochenende mit netten Kämpfen, weiter so.

WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Hab zwar noch nie was am Spawnpunkt gesehen, aber wenns ein Exploit ist und wir sowas machen, dann natürlich bitte darauf verzichten. Wäre auch schön, wenn man nicht dauernd auf diese Messmerportal “Taktik” treffen würde.

Auf eine neue spassige Woche.

Nacht Cappen und DU

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Das heisst ja nur, dass sie keine speziellen Anpassungen für nachts vornehmen. Sie könnten aber immer noch generell nur soviele Spieler reinlassen wie auf den anderen Seiten vorhanden sind und ich hoffe das sowas auch kommen wird, wenn WvW richtig losgeht.

Kodasch

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Noch ne Runde Elona? Die sind doch viel zu gut für uns, die gehören zu Flussufer und Vizunah. Naja Hauptsache es wird so unterhaltsam wie die letzte Woche mit spannenden Schlachten.

PvE Inhalte raus aus in WvWvW

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Es würde schon helfen, wenn die Zusatzerfahrung der Mobs im WvW ausgeschaltet würde. Solange die Mobs deart viel XP geben, werden da immer Leute grinden und den PvPlern den Platz wegnehmen.

Kodasch

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@Nebulae
Wir reden hier von PvP, nicht von PvE. Damit Du den Unterschied verstehst:

PvE (07:15 Uhr): http://www.bilder-hochladen.net/files/k0c1-2-c81e-jpg-nb.html

PvP (18:00 Uhr): http://www.bilder-hochladen.net/files/k0c1-1-c4ca-jpg-nb.html

@Lopox
Nur als Tipp: Für NPC braucht man keine Organisation.

Kodasch

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Kodash ist schon richtig auf dem 2. Platz. Die Seemänner sind mit dem 3. natürlich angeschmiert, da sich der ohne jeden Zweifel schwächste Server der Gruppe mit seinem NPC-Prügelmarathon Platz 1 geschnappt hat. Die echten PVP-Elonianer tun mir leid, die werden nun auf einen Gegner treffen, der sich auch nachts wehren kann. Dann gibts tagsüber und nachts auf die Mappe, statt nur am Tag.

Aber um es noch mal festzuhalten, es war/ist definitiv die Gruppe mit den spannendsten Kämpfen bisher. Was trotz aller Flamerei/Heulerei/Anschuldigungen am Ende zählt ist der Spass und der wird derzeit sowohl im Spiel als auch im Forum geboten.

Kodasch

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@seyinphyin
Du schiebst Kodash die Schuld zu für Eure Nachtaktivität unter der Woche zu, weil Kodash am WOCHENENDE durchgezockt hat? Also Kodash ist dafür verantwortlich, dass ihr demnächst in einen Pool mit ähnlich gearteten PVE Zergern kommt? Das nenn ich mal eine gewagte These.

Sind wir auch schuld, dass einige von Euch das Messmerportalgelagge perfektionert haben? Oder wird da nur aus Zeitgründen für 5 Meter geportet?

Auch wenn ich selber noch nie gesehen habe, finde ich an den Belagerungswaffen solange nichts verwerfliches, bis ich da was offizielles zu lese.

Kodasch

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Das hier ist wirklich mal eine interessante Runde. Erst wird über die Kodash Nachtschicht geheult, weil wir am Wochenende gut vorne waren. Dann bauen wir illegalerweise Belagerungswaffen am Spawnpunkt und schliesslich verbünden wir und mit den Seefahrern. Und trotz all dieser Widrigkeiten werden die armen gebeutelten Elonianer das Rennen machen, 75% Kartenbesitz morgens unter der Woche machens möglich.
Schon witzig, ich hätte mein Geld auf die Seefahrer gesetzt, weil die meiner Meinung nach spielerisch am stärksten waren und wir echt tolle Schlachten hatten.

Absprachen finde ich wie gesagt nicht gut, aber dabei kann es sich höchstens um vereinzelte Spieler/Gilden handeln also nur um einen Bruchteil von Kodash, sollten sie denn stattgefunden haben. Wären wir tatsächlich verbündet, würde Elona trotz des nächtlichen NPC Schlachtfestes letzter sein.

Kodasch

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Irgendwie list sich das von Preacher eher we ein Trollpost gerade im Hinblick auf seine Heulposts ein Stück darüber. Auch wenn ich an die massive Burgenschlacht gestern Abend denke, kommen mir das Zweifel.
Sollte dennoch was dran sein, heisse ich das als Kodash Spieler nicht gut. Zwar nicht so schlimm wie die miese Nummer von Flussufer vorige Woche, aber trotzdem unerfreulich.

Kodasch

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@Preacher
Totaler Unsinn, also zumindest sowet ich Dein Geschreibsel verstehen konnte.

Kodash hat den Vorsprung am Wochenende herausgespielt, unter der Woche sieht das anders aus. Elona wird das Rennen machen, obwohl ursprünglich sicher viele dachten, die Seemänner und Kodash machen das unter sich aus. Elona hat über Nacht mehr als 60% der Karte geholt. Unter der Woche ist Kodash halt nicht so nachtaktiv wie es hier aufgrund des Wochenendes sofort gemutmaßt wurde.

Kodasch

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Karma und Erfahrung sind mit 80 wirklich unnütz solange sie den Twinks nicht zur verfügung stehen und die Repkosten sind zu hoch, aber sowas ist kein Kodash spezifisches Problem.

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Mittlerweile bin ich recht zufrieden. Ich spiele ausschliesslich Welt gegen Welt und bin mit Stab/Brunnen Build komplett auf Zustandschaden gegangen. Ich komme auf 1373 (1623 mit Sigil) Zustandschaden, 48% Crit und 2850 Kraft. Die Seuche macht im Zerg einfach riesig Spass mit ordentlich Zustandschaden.

Zudem reichen die Werte für sehr nette Crits im Todesschleier oder mit dem Dolch.

Klar die Zähigkeit bleibt ein wenig auf der Strecke, aber mit Todesschleier und Seuche lebe ich trotzdem viel länger als die meisten anderen Klassen. Es ist unser Luxus, dass Zähigkeit nicht so wichtig wie bei anderen Klassen ist. Klar einen Krieger oder Schurken im 1:1 kann man vergessen, der Rest geht aber sehr gut.

Ich Pve kann ich ganz locker 6-8 Stufe 80 Mobs auf einmal umhauen ohne in den Schleier oder Elite zu müssen

Kraft/Crit macht auch Spass, aber die Reichweite der Axt ist mir zu gering und mit einem Sprung komplett ausgehebelt.

WvWvW Lootsystem?

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Ist ein komisches System, der Todesstoß ist meiner Meinung nach aber nicht uunbedingt ausschlaggebend. Ich meine, sobald Du Erfahrung für einen Gegner bekommst, besteht die Möglichkeit einen Beutel zu bekommen. Ich hatte auch schon einige Male, dasss mir noch ein Beutel zum Spawmüunkt geportet wurde, also ich schon längst tot war.

Kodasch

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

Ja Grenzlande hat gestern Abend echt viel Spass gemacht. Man konnte in der Burg Kodash vor lauter Lags zwar nicht vernünftig spielen, aber es war dennoch super spannend. Wir sind gefühlte 10 mal von Westen in die Burg und haben den Inhaber verprügelt und jedes mal wenn ich dachte wir habens, kam von Westen die 3. Fraktion rein oder der Respawn. Ich habe 60 Silber Repkosten gefarmt und die Burg haben wir auch nicht bekommen, aber ich hoffe wir haben sowas noch viel öfter. Hat einen Heidenspaß gemacht.

Franzosenkanadier - fair oder unfair

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@Kricke
Was für Manipulationen? Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass eine Seite bei einem Vorsprung gar nicht mehr in die BGs geht oder? Es geht doch um nichts ausser Spass und man kann sowieso nicht den ganzen Server kontrollieren. Als ob da einer drauf hört, wenn einer sagt “Niemand geht mehr ins BG”. Wir sind hier nicht in wow mit seiner lächerlichen Arena.

Franzosenkanadier - fair oder unfair

in WvW

Posted by: Spaulding.8563

Spaulding.8563

@Arrclyde

Habe ich schon x-mal vorgeschlagen. Einfach nur soviele Spieler pro BG reinlassen, wie die Fraktion mit der geringsten Anzahl aufbieten kann. Ein paar Dutzend haben Warteschlangen, alle anderen faire Schlachten. Da Flussufer vorige Woche ja nur aufgrund überlegener Fähigkeit gewonnen hat und diese Woche trotz ihrer überragenden Fähigkeit verliert, würden sie bei dieser Regelung ja ganz klar die Nummer 1 in Europa sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Spaulding.8563)