dann mach ich mal weiter… xD
account gebudnene skins von rüstungen und waffen ( auch legendarys ) sowie farben
beschwert euch nicht mehrere legendarys zu haben auch wenn ein legendary und 1 aufgestiegenes + 1 transmutationsstein in zukunft ausreichen wird um genauso auszusehen und die gleichen werte zu haben
ihr habt doch nichts verloren..
klar ihr hättet weniger ausgeben können wenn ihr es vorher gewusst hättet
und andere können bald so aussehen wie ihr mit weniger aufwand
nichtsdestotrotz habt ihr noch mehrere legendäre items die ihr accountweit verschiocken werden könnt und dazu noch die stats frei wählen
dazu noch bei zweihändigen ein weiterer sigill platz
ihr habt mehr möglichkeiten bekommen
selbes gilt für farben
ein paar gold verloren.. tja.. is Liebsche…kenn ich xDD
aber ihr könnt eure charaktere doch trotzdem noch so färben wie ihr wollt
zwei mal abgrund gekauft.. geld futsch einmal hätte auch ausgereicht… im nachhinein ist man schlauer
aber.. ihr könnt trotzdem bede eure charaktere…
und alle anderen AUCH noch in abgrund füllen
(zueggeben ich fidne abgrund nicht soo schick ich find das klassische schwarz schöner zumindest auf metall… )
ihr habt also auch nichts verloren im gegenteil ihr habt mehr möglichekiten
auch wenn es nicht dieal gelaufen ist eure charaktere sehn deshalb jetzt nicht schlechter aus wenn dann eher im gegnteil
alles in allem find ich 98% des Patches gut bis spitze
(zumindest von dem was wir bis jetzt wissen was kommen wird)
einiges lange ersehnt hust Siegel der Heilung hust
anderes längst überfällig
aber selbst die negativen änderungen bringen schwung ins spiel rein
ändern im pvp / wvw die meta wie man sachen angeht vermutlich im pve die vielseitigkeit sowie gruppenzusammenstellungen
und ich werde sehr viel spaß an ganz gw2 haben sobald das feature update rauskommt
ich meine ich habe jetzt schon einige build ideen
(ja ich hab spaß auf meine ganz eigene art)
durch das was bisher bekannt ist an sigil runen trait änderungen
im pvp skins zusammengecraftet die ich dann später in beide richtungen transmutieren kann hat mir auch mehr spaß gemacht als mir pvp craften jemals gemacht hat
einfach weil ich jetzt weiß, dass ich in nicht allzu ferner zukunft die skins schoön mischen kann meine geliebten pvp zusammenstellungen auch ins pve mutieren
und noch viel viel mehr
idee für die zukunft
nochmal anshcließend zum thema berserker meta…
ähnlich wie die großen champions gegenstände etc die nicht gecrittet werden können
überlegt euch doch mal einen boss oder ne mobgruppe die in gewissen phasen immun gegen crits sind
wie ele mit der neuen erdeinstimmungseigenschafft (die mir sehr gefallen wird) was krit builds dazu zweingen wird ihre wut garantiert krit skills etc für die dmg phasen aufzuheben
während supporter und condi builds weiter durchhaun können und fast uneingeschränkt viel schaden machen
das würde meiner meinung nach am ehesten helfen support und condi builds zu pushen
auch wenn ich jetzt die berserker shcon wieder höre nääh dann brauchen wir ja länger für den mob..
ich finds gut, dass der rohe krit schaden reduziert wird.