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Legendary Rohlinge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

den leichtesten weg würd es nur geben wen mann auch einen bietet. mann könnte genausogut wege einbauen die länger dauern dafür aber mehr spass machen und weniger RNG beeinhalten. RNG hat mit content einfach nix zutun. da könnte mann genausogut seine zeit vor ner slotmaschine verbringen is nix anderes.

das argument in einem jahr ist nichtig sorry. in 1-2 jahren juckt es keine sau mehr wer sowas hat weil anet mit neuem content sowieso wieder coolere sachen einpatchen muss da ansonsten keine motivation da wäre diesen neuen content zu spielen den stat progress gibt es ja nicht also muss es style progress geben sprich cooler. und das ist bei den meisten legendarys nichteinmal schwierig….

wen es das “über” item des spiels wäre wärs wieder was anderes aber hier gehts rein um die optik es gibt keinen grund jemandem styles vorzuenthalten der willens ist sich diesen zu erspielen. es gibt genauso keinen grund wieso nicht jeder der willens ist den aufwand zu bestreiten etwas bekommen sollte. wen der aufwand gross genug ist würde es trotzdem nicht jeder machen das haben andere mmos schon gezeigt. hat dort jeder sowas gehabt? NEIN.
haben einige mehr es gehabt? JA. naund? mir z.b. is das völlig gleich wieviele andere dasselbe haben ehrlich gesagt. wieso sollte mann spielern content vorenthalten aufgrund von luck?

jeder spieler hat die account meldallie für legendäre items. jeder hat sogar nen erfolg für fünf legendäre items im erfolge menü. warum sollte nicht jeder die gleichen chancen haben etwas zu kriegen? anet hat selbst gross gesagt sie wollen mit alten tradionellen mmo prinzipien brechen. nicht halbe halbe machen.

P.S.
ich glaube es ist etwas sinnlos ne diskussion wie diese hier im deutschen forum zu führen phild mach es lieber im englischen nächstes mal dann liest es vielleicht auch mal jemand von anet und denkt darüber nach. mit spielern diskutieren kann mann dort ja auch.

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von Windklinge.4076)

Legendary Rohlinge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

bin voll deiner meinung phild… endlich mal einer der wenigen die erkannt haben was hier einfach falsch läuft.

hab zu dem thema legendarys eh mal ne suggestion im englischen forum gepostet inzwischen. vielleicht liest es ja der ein oder andere von anet wer weiß. fakt is wen es so bleibt sorgt es nur für eins nämlich frust. und eigentlich sollte es spass bringen zu spielen nicht frust egal was mann tut.

wer des englischen mächtig ist :

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/please-give-more-OPTIONS-to-craft-a-legendary/first#post262609

mfg

Royal Ascalonian Weapons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

nein ist nicht so gewollt. es ist derzeit so das die waffen nicht in der lage sind die tageszeit zu bestimmen wen mann die zone wechselt.

wen mann dem entwickler post im englischen forum vor ca 2 wochen glauben schenken darf weis anet allerdings bereits bescheid und es ist auf der to do liste.

mfg

Legendary Rohlinge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

phild gibs auf. die meisten werden das nie raffen was du da schreibst.
du hast recht aber es hilft dir nicht gegen die fanboy massen hier. ist leider so. kritik am game ist hier nicht erwünscht. traurig aber wahr. solche leute gibt es leider immer und überall in jedem game. hier ises derzeit besonders schlimm nur.

skargon würd ich an deiner stelle btw ignorieren. nur als rat.

das was du beschreibst war der hauptgrund für den niedergang aions damals.

verstehe sowieso nicht wieso anet da nicht mehr möglichkeiten zur beschaffung der nötigen komponenten eingebaut hat. wieder mal gute chance auf zusatz content für jede art spieler vergeigt aufgrund von unkreativität.

gold farmen fürn kultur set z.b. is genauso ein totaler langweiliger unfug warum nicht irgendwas anderes das ebenfalls lange dauert aber nicht so TOTÖDE ist und den falschen leuten hilft.
niemand kann am ende beweisen er hätte sich irgendwas ERSPIELT wen es mit gold zutun hatte grund goldseller. gibt genug leute mit Liebscheer brieftasche die das nutzen sonst gäbs nicht soviele von denen. und damit wird der angebliche prestige wert vollkommen eleminiert.

aber leider sind 80% aller heutigen mmoler SIMPLE minded. sad but true.

p.s. falls es nicht so rüberkam ich bin voll deiner meinung.

RNG hat NIX gar nix mit skill oder dedication zutun.

mfg

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Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

hmm.. danke für die info^^ dann werd ich wohl den support kontaktieren dürfen -.- krieg nachwievor ne error meldung wen ichs woanders als im deutschen versuche.

Kommandeur-Abzeichen auf Minimap ist störend [Sammelthread]

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Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

mit deinem letzten satz hasst du erfasst was absolut fail an gw2 ist.

die tatsache das GOLD in nahezu allen “schwer” erreichbaren dingen der ausschlaggebende faktor ist. was leider ein absolutes fail von anet darstellt egal was viele sagen. den am ende wen mann es hat kann nicht leider nicht beweisen :
ich hab mir das ERSPIELT. wos der beweis dafür? wo bleibt das prestige das angeblich ne stufe 3 kulturrüssi bietet? oder das fürn legendary? richtig es existiert nicht.

die meisten die sowas sehen werden den/diejenigen eher als goldkäufer abstempeln stat als spieler die was erreicht haben da der besitz dieser items/kommandeur titel in gw2 lediglich eine frage des GOLDES ist selbst bei legendarys stellt gold den hauptfaktor dar am ende.

und gold kann jeder horst mit zuviel euro easy kriegen. anet hatte ZIG tausend möglichkeiten sowas interresanter oder kreativer zu machen aber nein mann entschied sich für stupides hohles gold > all system.

alle macht dem chinaman? das ist einfach nur arm was anet sich da geleistet hat. fast so schlimm wie diablo 3 lord of the RMAH. scheint ne art trend zu werden?

sorry aber was soll das? wen ich goldfarmen will geh ich wieder d3 spielen. wieso gibs den mist in gw2 jetz wieder in sovielen bereichen als hauptfaktor?

mfg

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Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

habt ihr auch mal VERSUCHT euch da anzumelden? bei mir kommt da nämlich jedes mal ne fehlermeldung wen ich dies versucht habe.

sollte das nur ein bug sein dann is der vorschlag natürlich hinfällig allerdings wüsste ich dann gerne wie ich besagte fehlermeldung verhindere….

mfg

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Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

siehe titel.

wäre nur fair wen wir den entwicklern auch direktes feedback geben dürften wen wir des englischen mächtig sind.

so hat mann das gefühl nur spieler 2ter klasse zu sein irgendwie da einem der zugang trotz game account verwehrt ist.

mfg

Flammenzitadelle erster Run am Tag und nur 2 Silber?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

ist jetzt quasi wie die wvw pseudowarteschlange^^ WILLKÜR pur

grafikoption "effects self"

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Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

Es würde nicht nur die FPS verbessern, sondern man könnte als Nahkämpfer auch Schaden machen. Bei so vielen Zaubereffekten weis ich nie ob ich vor dem Mob/Spieler steh oder dahinter, oder ist er evtl schon tot? Soll ich nun ausweichen oder nicht?… oh, tot weil ich nichts gesehn hab…thx for Repkosten -.-

Nun ja. Das ist wieder eine von den vielen basic Sachen von denen Arenanet leider nichts versteht.

sehr gute ergänzung danke.

vor lauter effekten sieht mann auch in inis daher oft nicht was der mob gerade tut und dann is kein wunder das mann zuspät/nicht reagieren kann.

diese option sollte eigentlich mittlerweile standart sein in mordernen mmos.

mfg

Kauft kein Gold von Drittanbietern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

witzloser protest da anet selber schuld ist wen diese leute kunden finden wen mann sowas wie legendarys (endgame content) so heavy gold basiert sind. 200g teils reine npc goldkosten fürn legendary is überzogen und fördert logischerweise indirekt diese leute.

fazit. anet selber schuld teils. endgame darf nicht curreny based sein. egal wo. is einfach schwachsinn siehe d3 failure.

mfg

Preise und Unkosten bei GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

goldfarmen ist KEIN content meiner ansicht nach. was sind wir bitte? chinafarmer? oder bei diablo 3 lord of the auction house wo gold übers ah sammeln mehr sinn hatte als das SPIELEN des spiels? ich bitte euch. timesinks sind OK. goldsinks auch. die portkosten und repkosten sind halb so wild.
aber erreichbare dinge ingame sollten generel nicht abhängig sein von irgendeiner form von währung die mann auch beim chinaman nebenan einkaufen kann den sowas schadet einem mmo auf dauer das hat mann oft genug in der vergangenheit erlebt.

das anet das jetzt macht um mehr steine zu verkaufen naja das glaube ich eher weniger. aber ob sie sich dessen bewusst sind was es für folgen haben kann und welche art leute das anzieht da bin ich derzeit nicht so sicher. hoffe es wird nachgebessert in der hinsicht.

lieber das kultur set an was anderes binden das zeit/aufwand erfordert aber nicht GOLD z.b. selbe mit den legendarys. mats farmen—-> ok mann hat die wahl ob mann farmt oder gold ausgibt. überteuerte npc mats —--> nicht ok mann wird gezwungen gold zu farmen/kaufen.

im wvw sollte meiner ansicht z.b. die repkosten nur bei pve tod eintreten. NICHT bei pvp tod. son quatsch hab ich wirklich nochnie gesehen inem game das pvp tod repkosten zur folge hatte. einfach nur quatsch und wirkt dem pvp entgegen im endeffekt.

mfg

Belohnungen

in Vorschläge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

die guten belohnungen gibt es fast alle übers crafting und über die instanz tokens. sei froh das es nicht soviel random lucker loot gibt wie in anderen games wo die dümmsten bauern die Liebschesten kartoffeln haben meistens am ende.

allerdings stimmte ich dir zu das mann in gewissem maße immer entlohnt werden sollte bei länger dauernden eventketten. die portkosten sind sowieso etwas übertrieben teils.

mfg

Imunity timer

in Vorschläge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

da wurde wohl jemand etwas zuoft vom selben warri mit nur 3 skills umgeklatscht ansonsten kann ich mir nicht erklären wieso mann sowas schreibt und scheinbar dabei auchnoch eine seltsame buchstabenreihenfolge auf seiner tastatur hat scheinbar ein ausländer. naja egal.

cc kann direkt wiederhohlt werden in vielen fällen. ANTI cc jedoch in der regel nicht. da fehlt ein ausgleich. erst dann kann mann von skillbasiertem gameplay reden meiner ansicht nach.

80er Wasseratmer - wo zu finden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

habe bisher noch nix anderes gefunden in unzähligen stunden spielzeit fürchte also das du da zumindest karma mässig nichts besseres mehr finden wirst. nichtmal im ah gibt es da große auswahl da soweit mir bekannt nichtmal was tolles craftbar ist in der richtung. vermute mal anet hat das ding als nicht so wichtig eingestuft insgesamt da nur ein sehr geringer anteil vom endgame content unter wasser ist.

ist auch einer der beiden equip slots für die es somit mir bekannt keine exotische version gibt. (der andere ist der rückenslot wobei ich hier nicht weis obs über die gilde evtl. noch andere gibt)

"Alles schon gesehen, alles schon gemacht" Hilfe!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

du kannst dir die mühe sparen weiter zu suchen. weiter als 97% wird die anzeige derzeit nicht gehen da es verbuggt ist. leider.

wie mann sehen konnte hat anet vor kurzem erst die explorator erfolge gefixt und diese konnten abgeschlossen werden da mehr angezeigt wurde als existiert hatte z.b. kryta 178 wen es aber nur 175 gebiete GIBT. dasselbe gilt nun wohl für diesen titel und die medallie bzw die anzeige im charscreen welche jedoch ebenfalls wohl noch gefixt werden müssen. wann das passiert werden wir sehen.

bleibt also derzeit lediglich auf einen patch zu warten. und nein die verliese zählen NICHT hinzu. für die gibt es wie mann sehen kann nämlich einen eigenen titel extra.

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von Windklinge.4076)

Vistas im WvW

in WvW

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

benutzt doch einfach den free transfer wen ihr das pvp umgehen wollt solange es noch möglich ist anstat es zwanghaft auf dem homeserver zu versuchen. mann wechselt einfach paarmal den server bis mann alle vistas etc hat und dann kehrt mann auf den alten homeserver zurück.

da sich die wvw kartenpostion je nach server verändert die vistas etc jedoch nicht ist es so derzeit super easy möglich in weniger als 2-3 std alle vier wvw karten komplett zu haben. noch dazu löst es das wartezeiten problem indem mann einfach auf low servern herumspringt und somit nicht wirklich warten muss um ins wvw zu kommen.
kann ich jedem nur empfehlen dies jetzt gleich auszunutzen.
sobald die transfers nichtmehr gratis und ohne limit sind wird es nämlich deutlich schwerer werden die vier wvw maps komplett zu kriegen.

mfg

grafikoption "effects self"

in Vorschläge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

ich weis nicht obs hier jemand kennt bei aber vielen anderen mmos die ich gespielt habe gab es die option unter grafik das nur die effekte des eigenens characters angezeigt werden noch. dies ist besonders hilfreich bei massenschlachten (wvw, große pve events)
da es die indiviuelle performance deutlich verbessern kann.

desweiteren sollten vor allem im wvw zuerst die feindspieler gerendert werden da es wichtiger ist den feind zu sehen stat 100 mann von der eigenen seite. das problem mit dem aufploppen das einige bereits zur genünge beschrieben haben gehört da auch hinzu.

bitte fügt diese grafikoption ein. sollte nicht allzu aufwendig technisch sein andere spiele haben es auch hingekriegt und es spricht nichts dagegen da es nur für den jeweiligen spieler gilt und auch nicht so starken rechnern besser erlaubt wvw zu erleben.

mfg

Imunity timer

in Vorschläge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

ich rege mich nicht über solche typen auf^^ also keine sorge leutz. hab nicht die absicht hier jemandem zu nahe zu treten. dazu bin ich nicht hier.

daher ignoriere ich solche posts meist lieber da es sinnfrei ist solchen leuten verständlich zu machen das sie sich irren mit dem was sie schreiben.

auserdem ist dies ja ein vorschlagsforum. mann macht hier seine vorschläge um das spielerlebnis zu verbessern. wen jemandem der vorschlag nicht gefällt ist das halt so. mann kann es nie jedem recht machen. es gibt halt leute die sehen cclock als skill an.

ich tue das nicht. daoc hat gezeigt wie ein gutes system funktionieren kann in der hinsicht. und das es den spielspass für die meisten spieler fördert.

mfg

Imunity timer

in Vorschläge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

du hast NULL kapiert NULL. und dein post ist der absolute beweis dafür…. bitte lass es.
ich versuch nichmehr es zu erklären jetz. is zeitvergeudung mit dir das haben deine geposteten skills und die comments dazu bewiesen. nicht kapiert aber klug daherlabern und dann auchnoch falsch liegen damit ohne es zu merken. mit solchen leuten diskutiere ich nichtmehr. vergeudete zeit.

mfg

Imunity timer

in Vorschläge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

als krieger kannst du dies NICHT. ka wie es bei anderen klassen ist. aber alle skills die mich von cc effekten befreifen sind nicht instant und müssen gecastet werden. all diese skills sind nicht triggerbar während mann auf dem boden liegt. klar kann man sich für 8 sec vorher imun machen aber das hilft nicht wen du direkt danach wieder was ins face kriegst das instant ist.

hier gehts jetz primär nicht um pvp. und vor allem nicht um 1vs1 situationen. sondern um CHAIN cc. das problem wird wie beschrieben erst dann offensichtlich wen mann es mit mehreren gegnern zutun hat.

wie beschrieben sind z.b. die verschlingergruppen in der flame citadel nen gutes beispiel was am cc system nicht stimmt. liegt mann einmal am boden kann mann sogut wie nixmehr tun um sich zu retten. und da diese kbs instant sind kann mann sie auch nicht vorhersehen und ausweichen.

ich will keine cc nutzlos machen. du kapierst es net. was ich will ist das nicht DERSELBE effekt sofort ohne cd wieder auf einem drauf sitzen sollte. sondern das dieselbe art von effekt danach sagen wir 10 sec nicht wirkt. andere cc formen wirken jedoch weiterhin sofort.

wen mann also gut ist kann mann einen gegner erst rooten dann stunnen und dann umwerfen etc. aber nicht —-→ umwerfen——> umwerfen——>umwerfen——>umwerfen wie es derzeit ist. das is schwachsinn und hat mit skill wenig zutun ehrlich gesagt. jeder der key x stunlock spam für gut oder balanced befindet hat NULL interesse daran einen fairen kampf zu führen.

diejenigen die daoc kennen müssten wissen was ich meine.

mfg

Imunity timer

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Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

brings nochmal hoch und hoffe es wird gelesen zumindest von einigen jungs bei anet. das kann so teilweise einfach nicht bleiben. dauer knockback ist ein spasskiller. imu timer fördern auserdem taktiksches gameplay da mann nicht wahllos seine eigenen cds verbratzen will.

mfg

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

brutus du bist einfach nur lächerlich. mit der aussage das daoc GESCHEITERT wäre is alles gesagt.
noch so einer der glaubt ein gutes mmo würde mann an seinen abo zahlen erkennen. klingt für mich eindeutig nach jemandem der bei bli$$ard ausgebrochen ist.
einfach nur arm.

gw2 hat mängel im endgame derzeit. aber keine die nicht “patchbar” wären die frage ist wann und wie anet da nachbessert.
aber da es wie mein vorposter schon schrieb keine abo gebühren gibt uninstalled mann halt ne weile. verpassen tut mann eh nix da es keine gear progression gibt.

mfg

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

Nun fass ich mal kurz zusammen: Max-Items sind nur craftbar, über karma oder eben über Dungeonmarken erhältlich (über Dungeonmarken gibts nicht nur skinns…). Diese Rüstungen in Exotic und max sind allesamt sehr aufwendig zu bekommen. Ein lvl anstieg in einem neuen Addon hätte also fatale Folgen und würde gerade mir massiv den Spielspaß nehmen.

Eben nicht. Es sind un bleiben seltene STYLES, die Werte sind irrelevant, die bekommste auch billig irgendwo her.

Und Styles die du einmal besitzt kannst du mit Transmutationssteinen jederzeit auf jedes Item übertragen wo du die hinhaben willst, du wirst also nie einen seltenen Style verlieren, nur weils ein höheres level gäbe.

hab starke zweifel das du 80 bist. sorry. was du da von dir gibts ist bullLiebsche deluxe. es geht mit lvl 80 eben nichtnur um style wie einer meine vorposter hier schon sehr schön beschrieben hat. und nen neues lvl cap würde SEHR WOHL einen gear reset zur folge haben.

du müsstest alles nochmal fürs neue max lvl erfarmen WEIL die werte dann logischerweise höher sein müssten auf den items was ebenfalls das wvw beeinflussen würde. wären die werte nicht höher wäre das cap ebenfalls schachsinnig.

nur weil mann wieder mal schlechte mechaniken aus anderen fail mmos kopiert hat wo die spieler seit jahren quasi auf der stelle treten und es netmal merken das sie inem hamsterrad laufen jedes jahr aufs neue?

es gibt und gab genug mmos die OHNE lvl cap anstieg ausgekommen sind.
einige beispiele weil die frage oben kam :

daoc lvl 50 seit begin bis ende.
aoc lvl 80 seit begin bis heute.

gibt noch genug andere sicherlich.
nur weil DU es nicht anders kennst und zu denen gehörst die seit jahren in diesen hamster wheels gelaufen sind heist das noch lange nicht das das erfolg garantiert oder gar GUT ist.

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von Windklinge.4076)

Globaler Chat Kanal ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

sowas braucht das game. definitiv. ungeachtet dessen was einige hier geschrieben haben es muss entweder son einen channel geben ODER die teleportkosten müssen drastisch gesenkt werden einfach aufgrund der instanz gruppengesuche. es kann nicht sein das ich jedesmal erst irgendwohin porten muss und dafür silber lassen muss um nach ner gruppe zu suchen.

also entweder global oder bye bye portkosten. suchts euch aus. so kanns nicht bleiben definitiv. ist einfach unnötig umständlich für die gruppnesuche.

mfg

Imunity timer

in Vorschläge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

wie der titel bereits sagt bitte bitte anet unterneht etwas gegen diesen quatsch -.-

sowas in der art gab es schon in aion und es war einfach nen absoluter spielspass killer (stichwort stunlock). jemandem perma zu ccn und dann einfach umzuhauen hat nixmehr mit skill zutun kamer sagen was mann will. betrifft nichtnur pvp sondern auch diverse mobs.

bsp. flammenzitadelle verschlinger : es kann dochnet gewollt sein das diese viecher einen teils dauerhaft auf dem boden halten können dank instant knockbacks und mann sich somit netmahl mehr wehren geschweige den ausweichen kann. ja es gibt skills die alle effekte aufheben können aber keiner von denen ist instant.

und wen mann aufm boden liegt kann mann keinen davon aktivieren. klar mann sich temporär teilweise dagegen abschirmen aber ist dann is fast 1 minute lang wieder völlig wehrlos dagegen.

cc ist ein sehr mächtiges tool generell daher braucht es nunmal auch LIMITS ansonsten wird es zum spielspass killer nr1. nichts frustriert mehr als sich nichmal wehren zu können gegen nen gegner sei es nun spieler oder mob.

klar es gibt skills die einen von jeglicher cc befreien können ABER : die cc kann SOFORT wieder neu draufgesetzt werden während die skills teils im verhältnis lange cds aufweisen. wozu sind die bitte gut wen mann eh den effekt sofort wieder reingedrückt bekommt bitte?
das problem wird überdeutlich wen mann es mit meheren gegnern zutun hat. bei einzelnen gegnern mag das system wie es ist funktionieren aber bei ner mehrzahl wird es zum problem.

für diejenigen die nicht verstehen worauf ich hinauswill :
imu timer bedeuten im klartext einfach nur das mann DIESELBE form von effekt cc nicht direkt wieder bekommen kann sondern das es ne gewisse zeitspanne (10-30 sec) gibt nachdem mann einen effekt hatte ( egal ob mann diesen entfernt hat oder nicht) mann eben gegen genau diese art von effekt imun ist.

somit ist es zwar weiterhin möglich nen gegner erst zu stunen dann zu rooten dann zu slowen etc. aber nicht dasselbe immer und immer wieder ohne limitierung. das macht viele der anti cc skills einfach nutzlos auch. wozu soll ich mir alle 40 sec 3 effekte nehmen wen ich diese sofort wieder draufgebratzt bekomme?

ich hoffe inständig das hier noch nachgebessert wird…

für diejenigen die sich an daoc erinnern dort gab es auch imunity timer für die verschiedenen cc arten. wobei die etwas extrem lange hielten dort für einige sachen. aber dadurch wurde es auf jeden fall spannender.

mfg

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

Alles in allem bin ich aber mal gespannt ob sie aus GW1 gelernt haben, das mit den Styles und co ist ne Weile ganz gut.

Sollte man aber wieder dazu übergehen das wieder durch pure Masse zu entwerten, wird das wie in GW1 dann aber wohl wieder schnell kippen.

Man muss sich auch immer mal neue Dinge einfallen lassen die es zu erreichen gibt.

Ich meine klar, bei Addons wirds wohl wahrscheinlich ne levelerhöhung geben (weil die ja in gw2 keine probleme verursacht weder im pvp noch im pve) aber zwischen Addons hoffentlich nicht immer die gleichen dann immer weiter entwerteten “Anreize”

Dahingehend wäre evtl. wird nen gildenhallensystem oder ähnliches nicht schlecht, da könnte man z.b immer mal “besondere” Einrichtungssachen anbieten oder sicher auch für die ganze gilde komplex zu erstellende.

Solche Dinge gäbe es sicher durchaus viele.

Nur halt nicht wieder ständig “nur” styles oder “pets” an mass.

wen ich das mit dem lvl cap erhöhen durch addons schon lese wird mir schlecht. sorry aber das ist dann nix anderes wie in anderen games ebenfalls die dies tun : GEAR RESETTEN um das hamster wheel new zu starten. wäre auch bei gw2 so egal was dazu gesagt wurde. wäre für mich nen grund instant zu leaven. es gibt genug games die diese DRECK mechanik nutzen also lasst sie hier bloss weg. es gibt gerade genug beispiele das mmos auch ohne diese schwachsinns resets auskommen und wunderbar funktionieren.

scheinbar sind da einige von wow echt schwerst vorgeschädigt und denken das sei NORMAL -.-

ist es NICHT. es ist unsinn. lvl80 ist mehr als genug für dieses game.

Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

die explorer möglichkeiten brauchen definitv feintuning. einige sind super EASY andere brutal schwer und geben dennoch denselben reward. hier muss feintuning betrieben werden noch.

aber generel sind alle inis gut machbar auch ohne dauersterben wen mann den dreh erstmal raus hat.

wobei der storymode sowieso relativ egal ist. den macht mann 1x und danach nie wieder da nur explorer auf lange sicht interresant ist.

Bestes EQ im Spiel????

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Windklinge.4076

Windklinge.4076

korrekt. alle instanzen die ein lvl 80 rüstungsset beim händler in löwenstein anbieten haben max stats. welches dir am besten gefällt OPTISCH suchst du dir aus und farmst diese spezielle instanz. jede ini ihre eigene währung.
die karma sets sind ebenfalls max werte.

sobald mann komplett exotisch ist hat mann max gear. danach kamer es bloss noch spezialisieren. sprich eher offensiv defensiv balanced etc. wie mann es halt möchte. das top notch equip das alle anderen aussticht gibt es hier nicht.

legendäre waffen haben z.b. die selben werte wie exotische waffen sie haben. kein stück besser. ist gewollt und wurde auch vor dem release so kundgetan von den entwicklern. es geht mehr um style als um irgendwas sonst.

gruss