Gilde: [WiPi]
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Für mich war’s das erst einmal. Dieser Fehler im Design gepaart mit dem Ressourcenhunger auch auf niedrigstem Grafiklevel führt dazu, dass ich GW2 erst einmal nicht mehr spiele …. Anet wird es freuen. Wieder ein Spieler weniger, der Kosten verursacht.
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Miller 600 K
Der Rest 0K
Alles andere wäre eine Überraschung
edit: wtf: 600 K zusammen geschrieben wird gefiltert. Was soll das?
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Hintergrundprozesse bzw. parallel laufende Programme checken … das ist wahrscheinlich kein Problem von GW2.
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Ich liebe Menschenverstand. Dummerweise hat jeder einen anderen.
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Die Illuminaten haben sich für die nächste Woche angekündigt …. Des Weiteren sind schon mindestens 6 Spione unterwegs – je 2 Pro Server.
Flussufer hat auch noch seine Hände im Spiel. Schließlich wollen sie per Sabotage dürfen sorgen, dass wir uns im Flamewar gegenseitig derart die Rübe zuhauen, dass sie als lachender Vierter übrig bleiben – und somit einzig ernstzunehmender deutscher WvW – Server sind.
:D
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nachvollziehbarkeit gw2.exe - auf Arbeit
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Wisgurd.6921
Normalerweise sind heute auf Firmenrechnern Programme installiert, die sehr genau nachvollziehen können, welche Progamme installiert sind bzw. aktiv auf dem Rechner laufen.
Du kannst davon ausgehen, dass auch laufende exe und fremde dll protokolliert werden. Wenn Du Glück hast, werden diese Programme an der Ausführung gehindert. Wenn Du Pech hast, wird das erst dann Eurer IT gemeldet, wenn du wieder im Firmennetzwerk bist.
Quintessenz: Wenn Euch die private Nutzung nicht explizit erlaubt ist, lass’ es einfach sein.
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Grafikfehler brauche dringend Hilfe!
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Wisgurd.6921
1) Repair von GW2 ausführen
2) Graka-Treiber neu installieren
3) Alle Grafikoptionen von GW2 auf LOW stellen
4) Staub aus dem Rechner entfernen
….
5) wenn alles nichts hilft: neue Graka kaufen.
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Erfahrung mit dem obigem Rechner habe ich keine, aber ich kann Dir sagen, dass ich einen Notebook zum Spielen für suboptimal halte.
Die “M”-Ausführungen von CPU und Graka sind nicht vergleichbar mit den entsprechenden Desktop-Varianten.
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Muss ich mit einem Ban rechnen?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Wisgurd.6921
@Knochenkult:
Es ist nicht gesagt, dass sie wegen sammelns von Gold gebannt wurden …. immer schön bei der Wahrheit bleiben. Bisher weiß nur Anet, warum sie gebannt wurden.
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Muss ich mit einem Ban rechnen?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Wisgurd.6921
Makros – egal über Tastaturen oder sonstige Hilfsprogramme – würde ich persönlich nicht benutzen. Das sind evtl. schon “unerlaubte” Hilfsprogramme.
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Derzeit ist also nicht klar erkennbar, aufgrund welcher Aktionen Du gebannt wurdest?
Das ist hart …..
Also kann man nur vermuten, welche Aktionen zum Bann geführt haben. Das bringt meines Erachtens nichts. Hier ist eindeutig A-net gefordert Klarheit und Transparenz zu schaffen.
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Hallo,
schon einmal grats an die Gegner von Seefahrer ….. Ihr habt Euch den Sieg redlich verdient.
Flussufer könnten wir theoretisch noch in der Art einholen, dass wir in den neuen Matchups vor ihnen landen. In diesem Matchup werden sie wohl allerdings Zweiter werden.
Grats auch dazu.
Zu Millersund: Millersund fing in den letzten Wochen immer stark an, um dann nachzulassen. Dieses Mal wurde allerdings schon sehr früh nachgelassen (Montag). Das führte dann zu vermehrten Unterlegenheitsbuffs ab ca. Dienstag.
Ob das eine einmalige Erscheinung ist oder ob das ein Trend ist, kann man jetzt noch nicht sagen. Die Zukunft wird es zeigen.
Im TS höre ich ebenfalls eine gewisse Ratlosigkeit ob der geringen WvW – Kämpferzahlen heraus. “Man” weiß es wohl nicht so genau.
Sämtliche “Verschwörungstheorien” einzelner hier halte ich für vollkommenen Humbug.
Liebe Grüße
W.
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Naja, einige Mitglieder der Gilde ECL bestätigen meinen Eindruck über diese Gilde. Zum Glück bin ich nicht alleine mit meinem Eindruck – wie ich aus dem TS von anderen raushören konnte.
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@Raniri
Unbestritten sind Eure Leistungen als Gilde für das WvW …. allerdings macht ihr das nur solange, wie die Spiel-Bedingungen nach Euren Regeln funktionieren.
Warum sollte sich ein Server auf Euch verlassen? Ihr seid doch wieder weg, wenn es Euch nicht passt. Immerhin habt ihr das schon einmal vollzogen und – so Eure/Deine Ankündigung – werdet es wieder vollziehen.
Im Endeffekt – wenn ich Böse wäre – könnte man sagen, ihr sucht Euch immer die “schwachen” Server aus, damit ihr den anderen schwachen Gegnern mal so richtig zeigen könnt wie WvW funktioniert. Natürlich auch den “Schwachspielern” auf dem Server, auf den ihr gewechselt seid. Aber ich bin ja nicht böse. Ihr wechselt ja auf Server, die keine Warteschlangen im WvW haben.
Und zu meiner angeblichen mir von Dir unterstellten Zerg-Mentalität: Du hast mein Post offentsichtlich nicht richtig gelesen. Ich habe geschrieben, dass man die paar Ansagen im TS auch dann nachvollziehen kann, wenn man dem Kommandeur hinterher läuft. Ich habe nichts davon geschrieben, dass ich das auch tue. Im Gegenteil …. da steht etwas von Lager …. nur so als Tipp
@TeamSpeak
Wie gesagt, wenn der TS zum Organisieren genutzt wird ….. dann ist es gut so. Das habe ich bisher nur zweimal wirklich erlebt. Da ging es um einen jeweils mehrstündigen Kampf um die Feste in den Grenzländern. Da war es echt von Vorteil im TS zu sein und zuzuhören.
Im Übrigen kann ich im WvW auch Spaß haben, wenn wir nicht vorne sind. Schließlich habe ich schon als Level5-Spieler in den Ewigen um unsere Feste oder Quentin gekämpft, als wir noch gar keine Chance gegen die anderen Server hatten.
Zu guter Letzt:
Je länger ich darüber nachdenke, desto eher bin ich der Meinung, dass die Idee von Gilden und der Sinn von WvW sich widersprechen. Doch dazu evtl. in einem anderen Thread mehr.
Und nun ….. auf in die Schlacht ….. hauen wir den Spaniern eins auf die Ohren oder zwischen die Beine ……
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Ich möchte auch ein paar Anmerkungen loswerden. Ich spiele mit 2 verschiedenen Charakteren – je nachdem, ob ich alleine oder ob wir zu zweit unterwegs sind. Wenn ich alleine unterwegs bin, dann komme ich auch in den TS und höre zu.
Unterschied TS und nicht TS …. praktisch nicht gegeben. Im TS wird sich zu 80% über andere Dinge unterhalten, als über die aktuelle Taktik – zumindest, wenn ich im TS bin. Das bisschen, was taktisch besprochen wird, bekommt man meistens auch dann mit, wenn man einem Kommandeur folgt.
Tatsächlich habe ich schon mehrmals den TS verlassen, weil es mich einfach genervt hat, worüber sich die Leute unterhalten.
Diejenigen, die hier den TS so hoch halten, sollten sich mal überlegen, warum so viele nicht in den TS kommen. “Schei* Randoms” ist noch das harmloseste, was einem da entgegen schlägt. Sharkdush da oben ist auch so ein Grund, warum ich mit einigen der “Organisierten” eher Probleme habe. Solange diese denken, sie wären etwas Besseres …. können sie gerne alleine spielen und im TS mit sich selbst reden.
Des Weiteren ist auch der “berühmte” Raniri auf meiner Ignore-Liste. Im TS hat er mal sinngemäß geäußert, dass er mit seiner Gilde den Server wieder verlassen würde, wenn die Warteschlagen zu lang werden würden. Ihm wäre der Server egal, Hauptsache sie – seine Gilde – habe Spaß. Auf solche Leute kann ich in einem “Teamspiel” gerne verzichten. Des Weiteren: warum sollte ich für “seinen” Spielspaß etwas tun, indem ich seine “Befehle” bzw. Anweisungen befolge?
Achja: Ich gehöre NICHT zu denjenigen, die mehr CHAT-Anweisungen fordern. Ich weiß, dass das gleichzeitige Chatten und Spielen eben nicht optimal funktioniert. Ich schau’ mir einfach an, wo Mangel herrscht und helfe dann dort aus. In der Regel kümmere ich mich um die Nachschublager, da die meisten anscheinend nicht begreifen, dass sie die Grundlage für Sieg oder Niederlage sind.
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Hmmm, sorry, aber bisher sehe ich nicht, dass Jadesee und Gandara wirkliche Gegner sind. Beide lassen sich sehr leicht im Zerg aufreiben. Ihre Taktiken sind eher mäßig. Im 1:1 sind viele der Gegner deutlich schwächer als die Millersund-Kämpfer.
Lediglich einige kleine Gruppen der Gegner machen hin und wieder Probleme.
Der gestrige Servercrash mit den dann nicht korrekt funktionierenden Login-Prozessen kann jedem passieren ….
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Oooch Leute, nehmt das nicht zu ernst. Aufgrund des phänomenalen Vorsprungs in diesem 3er-Setup ist einfach für einige die Luft ’raus. Die Disziplin nimmt ab und eine gewisse Arroganz setzt ein.
(Ich sag’ nur: 4:0 gegen Schweden geführt und dann doch 4:4 gespielt.)
Ist zwar nervig für die, die noch ernsthaft spielen wollen, aber so ist halt der Mensch.
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@Asura:
Offensichtlich nimmst Du das Spiel zu ernst. “Leichen schänden” gibt es als Gameplaybestandteil in GW2 nicht.
Die Tänze und Sprünge um einen “besiegten” Gegner können die unterschiedlichsten Gründe haben.
Ich selbst mache das aus mehreren Gründen:
a) Ich möchte, dass der Gegner schnellstmöglichst sich freigibt, damit er keine weiteren Informationen vom Ort des Kampfgeschehens an andere weitergeben kann (siehe Dein letzter Absatz). Denn diese Mechanik ist meines Erachtens ein echte Lücke in GW2.
b) Ich möchte ihn einfach demoralisieren.
c) Ich möchte, dass der Gegner schnellstmöglichst sich freigibt, damit er von seinen Verbündeten nicht wiederbelebt werden kann und somit sein Zerg/seine Gruppe geschwächt wird.
Wenn er ein “guter” Gegner ist, dann ist er vollkommen unbeeindruckt von dem, was da passiert. In der Regel kann ich das nach ca. 10 Sekunden entscheiden.
Allerdings würde ich sicher keine 6 Minuten um einen besiegten Gegner herum hüpfen.
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HelloWien ist etwas für Amerikaner …… gähn … Hoffentlich hört das Event Punkt 0 Uhr am 1.11.2012 wieder auf.
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@Enom: geh’ zu DAOC zurück … da wirst du glücklicher
Zu 1) Interessiert mich nicht die Bohne. Im Gegenteil …… Es soll so bleiben wie es ist
Zu 2) Spiel’ PvP ….. WvW ist nun mal kein persönlicher Schw*nzvergleich ….
Zu 3) Open World PvP, jo, damit du die “Kleinen” umhacken kannst …. So einer bist du also.
Zu 4) Der Downstate ist kein Tod … PUNKT. Das hast Du wohl offensichtlich noch nicht kapiert.
Zu 5) Ich finde das Kampfsystem von GW2 genial. Es ist das Beste, was ich bisher in einem MMO gesehen habe ….. (und ich habe ein paar mehr Jahre auf dem Buckel als Du). Des Weiteren kannst Du mit einer eingespielten Gruppe tatsächlich eine Rollenverteilung aufziehen. Offensichtlich hast Du das auch noch nicht durchschaut.
Zu 6) Einzig die Grenzländer halte ich für zu klein. Vier Maps in der Größe der Ewigen Schlachtfelder würde ich für OK halten.
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Ich bin dafür, dass jemand, der 4:0 beim Fußball führt, mindestens zwei Spieler aus dem Spiel nehmen muss, damit das andere Team auch noch ’ne Chance hat!
Ach neee, das geht ja auch so.
Leute hört auf, das Spiel mit Regeln so zu formen, dass es keine Gewinner mehr gibt. Es geht hier um einen Wettkampf und “Gewinnen” und nicht darum, dem Unterlegenen noch “Spaß” zu verschaffen.
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Full Ack ….. Bogen beim Krieger im PvE ist dem Gewehr unterlegen.
Des Weiteren ist eine Kombo Gewehr/Langbogen nur dann angeraten, wenn es eine zweite schwere Rüstung in der Gruppe gibt. Ansonsten sollte man schon ein wenig Schaden aushalten und in den Nahkampf gehen können.
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@Dwarkaar
Wie ich schon einmal an anderer Stelle schrieb, kann ein Spielen auf ein Platz 2 taktisch durchaus sinnvoll sein. Warum sollte man die 1. Position angreifen, wenn man mit dem Angriff auf die 3. Position schneller und mehr Punkte machen kann?
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@Crular, Lari: hehehe, zwei vollkommen unterschiedliche Thesen zu ein und demselben Problem.
Naja, nicht ganz, aber fast.
Für mich ist klar, dass ich die Grenzlande erst einmal meiden werde, weil a) ich sowieso die Grenzlande nicht so attraktiv finde und b) ich keine Lust habe auf einer unattraktiven Karte mit längerer Wartezeit (durch die Botter) in de-facto-Unterzahl herum zu laufen.
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Go Go Elona Reach
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Jetzt haben sie noch ein Funktion eingebaut, um die Historie zu betrachten – nun reicht es mir.
Evtl. habe ich die vorher nicht gesehen?!
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(Zuletzt bearbeitet am von Wisgurd.6921)
Also ….. die ursprüngliche Frage ist zum Teil beantwortet, zum Teil aber – wegen dieser unsäglichen Diskussion über die Winning-Team-Joiner – verwässert worden.
Erst einmal ganz objektiv:
Die Kugeln und damit der Kugel-Bonus sind ein Element der WvW – Regeln. Jeder kennt sie und jeder kann somit darauf reagieren.
Die Kugeln besitzen eine strategische und taktische Komponente.
Strategisch: Ihr Besitz gibt “allen” Kämpfern auf einer Seite einen Bonus. bzw. ihr Nichtbesitz führt dazu, dass evtl. ein Gegner einen Bonus bekommt.
Taktisch: Die drei Grenzlande sind wichtiger Bestandteil des Geschehens und den Kugeln muss Aufmerksamkeit gewidmet werden.
Schauen wir uns das Ganze mal näher an:
Jede WvW-Karte hat ein Alleinstellungsmerkmal: Grenzlande → Kugeln, Ewige Schlachtfelder → Schloss. Damit hat man schon mal dafür gesorgt, dass eine Gleichverteilung der Spielerzahlen wahrscheinlicher wird, führt doch eine Vernachlässigung der einen Karte sofort zu einem taktischen Nachteil und damit auf Dauer zu einem strategischen Nachteil.
Sicher ist es so, dass ein sowieso schon überlegener Server damit noch überlegener wird. Das war – so denke ich – eine bewusste Entscheidung von Arena.net. Diesem “Dilemma” will man ja entkommen, indem man versucht “gleichstarke” Server gegeneinander spielen zu lassen.
Geht man also davon aus, dass langfristig gleichstarke Server gegeneinander spielen, muss man natürlich überlegen, wie es dennoch zu einem Sieger kommen kann, ohne dass dieser zufällig – coin-flip – ist. Also muss es strategische Elemente und auch taktische Elemente geben, um diesen Sieger zu ermitteln.
Sollte es die Kugeln nicht geben, würde sich alles auf das Schloss auf der Hauptkarte konzentrieren – gibt das doch die meisten Punkte und führt auf der Hauptkarte zur größeren Mobilität. Das wäre mit der Zeit …. ähm …. öde.
Auf der anderen Seite kann man natürlich sagen, dass ein Spiel/Wettbewerb so geschaffen sein soll, dass es bis zum Ende spannend bleibt und erst am Ende wirklich feststeht wer als Sieger vom Platz gehen kann.
Als Spielidee sicher reizvoll, als Wettbewerbsidee aber nicht. Das Warum können wir gerne in einem anderen Thread diskutieren, hier würde das zu weit führen.
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Im Downstate ist man nicht tot …. sondern hat nur andere Fertigkeiten.
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Tastatur sporadisch ohne Funktion
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Wisgurd.6921
@DrSchnackels … kann ich bestätigen.
Das mit der Sprungattacke muss ich mal probieren.
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Nope, das ist der aktuelle Stand …… den bekomme ich auch aus dem englischen Forum heraus.
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Tastatur sporadisch ohne Funktion
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Wisgurd.6921
Jupp, ich hatte sogar das Problem, dass auf einzelne Tasten nicht mehr reagiert wurde auf andere Tasten aber schon.
P.S.: Bist du der Tannenhirsch aus Lotro?
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Hiho,
bisher habe ich mir die aktuelle Rangliste selbst notiert, damit ich eine Historie generieren kann.
Ich frage mich allerdings, ob es nicht Webseiten gibt, die das ebenfalls machen und veröffentlichen.
Dann könnte ich mir diese Arbeit sparen.
Kennt Ihr Webseiten, auf denen man die Historie verfolgen kann?
Liebe Grüße
W.
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Jupp, funktioniert immer noch nicht richtig …… genauso wie Weltklasseschuss.
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Hallo,
Weltklasseschuss verkürzt die Rücksetzzeiten bei Gewehreigenschaften.
Die Rücksetzzeit der Eigenschaft “Salve” (also die 5 Schuss direkt hintereinander) wird damit ja auch verkürzt. Das wird auch im Mouse-Over korrekt angezeigt. (Statt 10 nun 8.).
Allerdings zählt nach der Salve der Fertigkeitenzähler von 10 wieder runter anstatt von 8.
Ist das auch schon jemand aufgefallen oder mache ich einen Denkfehler?
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@OP
Vollkommener Humbug …. dein taktisches Verständnis setzt auf eine Grundlage auf, die nicht zwangsläufig gültig ist.
Wie Du ja selbst schreibst, kann auch die Strategie “auf jeden Fall zweiter zu werden” eine sinnvolle und nachvollziehbare Strategie sein.
Von daher sind Deine Ausführungen … ähm … suboptimal.
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@Hannes …. geh’ doch FARMERAMA spielen ……
Natürlich ist WvW ein Kriegsspiel …. somit sollten auch die Regeln – sofern möglich – entsprechend definiert sein.
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Millersund WvW - Der Server ist die Allianz - Sieg durch Zusammenhalt !
in WvW
Posted by: Wisgurd.6921
Um es klar zu sagen: ich kann den Aufruf nicht unterstützen.
Die Warteschlangen für WvW sind inzwischen auch auf Millersund in einem ungesunden Zustand.
Zur Primetime sind Wartezeiten inzwischen die Regel und normalerweise kommt man in die ewigen Schlachtfelder nicht mehr in ein vernünftiges Zeitfenster hinein.
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Can I have your stuff?
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Hab mich schon gewundert wann endlich WvW mit echten Kriegen verglichen wird ^^danke @Freakwaver.
WvW ist spielerisch die Darstellung eines Krieges, ob Dir das passt oder nicht. … da beißt die Maus keinen Faden ab.
Dass daraus ein paar verwöhnte Großstadtkids ein Farmarama – oder wie das öde Facebook-Spiel heißt – machen wollen, geht mir gewaltig auf den Keks.
Wer für Belohnungen spielt, soll halt in die Instanzen gehen oder die Events machen.
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Seit Release massive Performance probleme
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Wisgurd.6921
Du hast keinen PC sondern einen Laptop, der für Spiele eher ungeeignet ist.
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@Seyinphyin … mich wundert, dass du so ein Spiel spielst. Du solltest lieber Farmerama spielen. Da passt Du besser hin.
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Der Feind meines Feindes ist mein Freund.
Wenn Du den Gegner nicht schlagen kannst, verbünde Dich mit ihm.
@BammBamm: nö, was will man mit einem Schwächeren als Verbündeten?
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Im Krieg gibt es nur eine Belohnung: DEN SIEG ….
Deal with it.
Alles andere ist höchstens etwas für die verwöhnten Wohlstandskids, die nur noch dann etwas tun, wenn sie “BELOHNT” werden.
@Amsel: Ich hoffe, Eure Gilde bleibt dem WvW weiterhin fern.
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Also, es ist doch wohl klar, dass man eher auf den Schwächeren einschlägt, denn auf den Stärkeren.
Deal with it.
Es ist Krieg und kein Ringelpietz mit Anfassen für die verwöhnten Wohlstandskinder.
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Warum “musstest” Du Dein System neu aufsetzen?
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Mein Beileid: http://www.alice-wiki.de/Sphairon_Turbolink_IAD
Zitat: "Seitens Alice ist es nicht vorgesehen, dass Sphairon Turbolink IAD umkonfiguriert wird. "
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Die Idee dahinter ist eine solide Ingame-Wirtschaft zu haben.
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Leute, Millersund hat einfach die besseren Spieler.
So ist es nun einmal im Leben:
Einmal verliert man, das andere Mal gewinnen die Anderen.
:)
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@Draco:
Dein Argument zieht leider nicht, da die Spieler zwar nicht sichtbar sind, aber ihre Position zum Beispiel durch “antabben” sichtbar wird (roter Pfeil über dem Kopf und roter Kreis auf dem Fußboden).
Von daher ist es kein Schutzmechanismus des Servers.
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