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Gilde im Wiederaufbau sucht Leader und Member

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Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

Guten Tag!

Aufgrund ungünstiger Umstände ist meine Gilde zum Ende des letzten Jahres mehr oder weniger ausgestorben.
Ich versuche nun einen Wiederaufbau.

Die Gilde heißt ‘’Generation of Unity [GU]’’ und ist bereits Level 26.
Wir suchen interessierte Spieler, egal ob alt eingesessen oder neu angefangen.
HoT sollte vorhanden sein ist aber kein Muss.

Wir suchen außerdem 2-3 Spieler, die interessiert am Leiten und strukturieren der Gilde sind.
Diese sollten auf jeden Fall HoT besitzen und zudem nicht TS scheu sein.

Bei Interesse oder weiteren Fragen könnt ihr euch gerne InGame oder hier im Forum bei mir melden.

P.S.: Ich bin auch mit der Übernahme durch eine andere Gilde einverstanden, das ist vielleicht interessant für Spielergruppen, die gerade im Begriff sind eine neue Gilde zu gründen oder gerade erst eine Gilde gegründet haben und sich den Weg bis Level 26 sparen wollen.

Guild: Genration of Unity [GU] http://generation-unity.de.vu/
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Warum widerholbare Erfolge limitieren?

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Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

DasWird.5803

Okay ich gebe zu, dass das nur eine Vermutung war. Welchen anderen Grund könnte es den sonst geben, so einen Vorschlag zu unterbreiten?

Mich stört einfach, dass Dinge begrenzt werden, egal ob in einem Spiel oder bei anderen Sachen.

Aber ja, im Grunde kann man sich dadurch den ersten Platz erkaufen und das soll ja auch nicht Sinn der Sache sein.
Es gibt schon genug Spieler mit vielen EP, Legendärer Waffe, welche einem erklären, wie man seine Klasse spielen soll und beim ersten Elite-Gegner im Dreck liegen.

Dagegen sollte man was unternehmen, daher hab ich mal einen neuen Thread gepostet:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Erfolge-welche-gutes-Gameplay-erfordern/first#post245281

An einen Moderator:
Thema kann geschlossen werden.

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Erfolge, welche gutes Gameplay erfordern.

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Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

Hallo Community!

In meinem letzten Thread beschwerte ich mich über das Begrenzen von wiederholbaren Erfolgen.
Ich habe mich am Ende doch umentschieden und fordere nun:

Erfolge, welche ein hohes Maß an Gameplay und erfahrenen Umgang mit dem eigenen Charakter erfordern.

Diese währen wohl am besten durch neue Instanzen zu erreichen.
Es sollte evtl. eine Art “NPC-Trainer” geben, bei dem man solo mit seinem Charakter in einen “Trainingsbereich” geschickt wird, um dort dann bestimmte Level abzuschließen, welche wirklich nur unter vollster Anstrengung bestanden werden können.

Für diesen Erfolg würde man dann einen Titel oder ein Symbol (wie bei 100% Worldmap) erhalten, welches anderen Spielern zeigt, das man sehr gut mit seinem Charakter umgehen kann.
Ein Symbol wäre wohl besser, da Titel Account übergreifend sind.

Das ist nur eine grobe Idee, über Feinschliff müsste man sich mal gedanken machen.

Was sagt ihr dazu?

P.S.: Irgendwie funktioniert bei mir das HTML und BBCode nicht, daher hier noch der Link zu meinem letzten Thread:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Warum-widerholbare-Erfolge-limitieren/first#post244892"

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(Zuletzt bearbeitet am von Xenophy.2716)

Warum widerholbare Erfolge limitieren?

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Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

WAR Goddess.2960

Davon mal abgesehen, würde ich erst anfangen mich zu ärgern, wenn ich die wirkliche Umsetzung des Systems tatsächlich kenne.

Wenn ich dann anfange, wird wohl auch nichts mehr daran geändert. Ich versuche es lieber so früh wie möglich, als die Chance komplett zu verpassen.

DasWird.5803

Das " Problem" welches du aufzeigen möchtest, wie immer nur meine Meinung, ist doch einfach, dass wenn ein Spieler mehr erreicht hat als du,(…)du diesen Spieler nicht mehr einholen kannst indem du dir Erfolgspunkte kaufst.
Du hast viel Geld/Gold in die Erfolgspunkte gesteckt und das ist jetzt weg. Das nennt man aber Pech gehabt.

Da du mein Gameplay nicht kennst, verzeihe ich dir mal diesen kleinen ausrutscher.
Im Gegensatz zu deiner Vermutung, habe ich kein Gold in Items gesteckt, um diese zu zerlegen.
Zu deiner Info: Ich habe bisher bei keinem der beiden widerholbaren Erfolge das nun mögliche Maximum erreicht, also unterlasse bitte deine unterstellungen und informiere dich erst einmal, bevor du so etwas schreibst.
Falls du dies nicht möchtest, schreibe deinen Post allgemeiner und nicht auf mich bezogen.
Und hier nochmal ein Zitat aus meinem ersten Post, was ich eigentlich erreichen will:

Ich bin der Meinung, anstatt die widerholbaren Erfolge im PvE zu begrenzen, sollten wiederholbare Erfolge für WvW und PvP eingeführt werden.

Mir geht es darum, dass die widerholbaren Erfolge bestehen bleiben und zudem durch weitere wiederholbare Erfolge erweitert werden, damit Spieler, die PvP oder WvW bevorzugen, die gleichen möglichkeiten besitzen um an zusätliche Erfolgspunkte zu gelangen.

Tiscan.8345

Die “beste” Lösung wäre also im Grunde die Liste garnicht erst online zu stellen weil sie niemals wirklich sinnvoll sein wird.

Das wäre natürlich auch eine Möglichkeit. Kein Ranking = kein Bedarf, sich mit einem unbekannten Spieler zu messen.

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Warum widerholbare Erfolge limitieren?

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Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

Rein theoretisch könnte solch ein Fall auch in der Zukunft eintreten, denn es gibt definitiv Spieler, die sich darum bemühen, wirklich jeden Erfolgspunkt zu erhalten, nacheinender PvE, PvP und WvW abhaken und wohl bisher auch keinen Tag versäumten, ihre täglichen oder monatlichen Erfolge zu absolvieren.

Wenn es keine widerholbaren Erfolge gibt, wird dieser worst case eines Tages definitiv eintreffen. Das hinzufügen von weiteren einmaligen Erfolgen wird dies am Ende auch nicht beseitigen können.

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Warum widerholbare Erfolge limitieren?

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Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

WAR Goddess.2960

also imo können bei den täglichen und monatlichen die Erfolgspunkte auch völlig raus. Lorbeeren und Karma ist doch auch so schon Anreiz genug…

Dieser Meinung würde ich ebenfalls zustimmen.

WAR Goddess.2960

Ich versteh allerdings nicht so recht, warum du dich so aufregst… Da steht:

PvE-Rangliste

Erstens: Ich rege mich nicht auf, es stört mich nur.
Zweitens: hier nochmal ein Zitat aus den Patchnotes:

Zu Beginn werden die Ranglisten WvW-Platzierungen, PvP-Spielerplatzierungen und die gesamten Erfolgspunkte aufzeichnen – es ist also etwas für jeden Spielertyp in GW2 dabei.

Ich betone hier “gesamte Erfolgspunkte”. Durch die limitierung der widerholbaren Erfolge gibt es ein Maximum an zu erhaltenden Erfolgspunkten als Grundwert. Alle weiteren Erfolgspunkte nach diesem Grundwert werden durch tägliche und Monatliche Erfolge erlangt, wodurch man eben nur Spieler überholen kann, welche nur einen Teil ihrer täglichen und monatlichen Erfolge abschließen. (in dem Sinne: Entweder PvP oder PvE/WvW)

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(Zuletzt bearbeitet am von Xenophy.2716)

Rassenänderung

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Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

Es könnte natürlich auch eingeführt werden, dass die Pers-Story zurückgesetzt wird und man diese erneut spielen muss, jedoch dafür weder EXP oder andere Belohnung für den Abschluss erhält.

Aber ich wäre auf jeden fall für eine Möglichkeit des Rassenwechsels.

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Warum widerholbare Erfolge limitieren?

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Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

Hallo Community,

ich würde gerne eure Meinungen zu dem letzten Update erfahren und zwar in folgendem Punkt:

Die Punkte, die von existierenden, wiederholbaren Erfolgen erworben werden können, wurden wie folgt begrenzt: Freizeit-Verliesexplorator—200 Punkte; Agent der Entropie—250 Punkte. Diese Anpassung wurde vorgenommen, um die kompetitive PvE-Rangliste zu unterstützen und den Grundstein für eine Belohnungsstruktur, basierend auf den gesamten Erfolgspunkten, zu legen, die in einem zukünftigen Update eingeführt werden soll.

Mich selbst ärgert dies sehr.
Es soll eine Rangliste eingeführt werden, welche die Erfolgspunkte als Wert nutzt.
Durch das Begrenzen dieser Erfolge wird nun verhindert, dass ein Spieler einen anderen im Ranking überholen kann, solange dieser keinen seiner Dailys oder Monthlys versäumt.
Auch finde ich nicht, dass die Einführung einer “Belohnungsstruktur” dazu berechtigt, denn man könnte dort sicherlich auch die wiederholbaren Erfolge einarbeiten oder ausschließen.

In der Anfangszeit von GuildWars2 wurde mehrmals erläutert, dass das Ziel des Spiels sein sollte, dass Spieler alles erreichen können was sie möchten, indem sie ausschließlich ihren bevorzugten Stil spielen. Ich selbst fühle mich am wohlsten im PvE und spiele nur der täglichen und monatlichen Erfolgspunkte wegen PvP. Wenn ich nun einen anderen Spieler überholen möchte, bin ich somit gezwungen, PvP und WvW intensiever zu spielen, um deren Erfolge zu erlangen.

Ich bin der Meinung, anstatt die widerholbaren Erfolge im PvE zu begrenzen, sollten wiederhobare Erfolge für WvW und PvP eingeführt werden.
Zudem wäre es allmählich auch mal an der Zeit, dem WvW einen eigenen täglichen und monatlichen Erfolg zu gönnen.

Also, was haltet ihr davon?

MfG Xenophy

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(Zuletzt bearbeitet am von Xenophy.2716)

Legendäre Waffen frei gestalten

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Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

Ich danke für euer positives Feedback.
Ich habe noch eine Idee hinzugefügt. (Stats)

@Kurajin
Das mit dem englischen Forum werde ich mal machen

@Rainjirea
Wenn die Legendären Waffen eine solche funktion erhalten würden, wären auch noch mehr Spieler daran interessiert, da aie ihre eigene Waffe gesalten könnten. Wer das nicht will, kann ja den Standardskin behalten.

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Legendäre Waffen frei gestalten

in Vorschläge

Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

Mir geht es um folgendes:

langsam aber sicher läuft es darauf hinaus, dass legendäre Waffen nichts besonderes mehr sind, denn irgendwann hat jeder eine.
Insbesondere geht es dabei um die beiden Großschwerter.
Auch finde ich die Pistolen ziemlich unbefriedigend aber naja, wer sich das ausgedacht hat, hatte wohl ein wenig Langeweile.
Es sollte definitiv mehrere Legendäre Waffen geben, welche man durch viele verschiedene Möglichkeiten und einem hohen Zeitaufwand, jedoch keinesfalls durch Geld erhalten kann.

Noch viel besser fände ich einen “Editor für Legendäre Waffen”, welchen man einmalig mit einer Legendären Waffe nutzen könnte.
In diesem Editor könnte man die Waffe nach vorgegebenen Grenzen frei transformieren und bearbeiten und ihr am Ende einen eigenen Namen geben, der wie der Charactername einmalig im ganzen Spiel sein sollte.

Möglich wäre:
- Auswahl von Farbe und Gestalt der Footprints
- bei Waffen mit Klingen:
—- Form und Größe der Klinge
—- Gestaltbare Griffstücke
—- Expliziet für die Klingen der Großschwerter besondere Klingeneffeckte.
- Pistolen und Gewehre:
—- Soundeffekte beim schießen
—- Visuelle Gestaltung und Verzierungen der Waffe
- Bögen:
—- Effekte für das verschießen von Pfeilen
—- Verzierung der Waffe
- Stab, Zepter, Fokus:
—- Freie Gestaltung der Optik

Es gibt noch viel mehr Möglichkeiten, doch muss man dabei immernoch bedeneken, dass es auch für ein MMO umsetzbar seien muss, denn ihr seid ja dann nicht die Einzigen, die eure Waffe Bewundern, so wie in einem Singleplayer RPG

Ich hoffe ich kann damit die Fantasie ein wenig anregen.

Update 30.12.2012
Da legendäre Waffen nur als Skins fungieren, könnte man eigentlich auch einfach den Gebrauch eines “Guten Transmutationssteines” abschaffen, indem man dem Spieler ermöglicht, 3 Statuswerte seiner Wahl einzufügen.
Es gibt immer einen Haupt und zwei Nebenwerte, welche man frei wählen könnte und somit die Waffe besser zu einem selber passen würde.
Auch sollte die möglichkeit bestehen, eine Waffe mit einem “Bunch-of-Stacks” zu versehen, für Spieler, die sich genau das zu eigen gemacht haben, indem sie zum Beispiel die Runen der Göttlichkeit in ihren Rüstungen und zudem vielleicht noch die beiden Aufgestiegenen Ringe Lunaria und Solaria tragen.

Danke für euer Feedback.

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(Zuletzt bearbeitet am von Xenophy.2716)

Legendäre Waffen frei gestalten

in Vorschläge

Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

einen schönen guten Morgen an die Guildwars 2 Community!!

Ich möchte hier eine neue Idee für Legendäre Waffen vorstellen und zwar:

Das freie Gestalten von Legendären Waffen (und später auch Ausrüstungsgesgenständen).

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BOT POLICE - Abaddons Mund [ DE ]

in Gilden

Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

@Machaera

Deine Vermutung “mehr Meldungen = schnellere Bearbeitung” teile ich, daher auch die “Bot-Police”, denn wer einen Bot sieht, kann dies unseren Mitgliedern mitteilen, welche sich wiederrum an Ort und Stelle (vorausgesetzt sie sind auf deinem Server) selbst von der Richtigkeit deiner Meldung überzeugen und ebenfalls eine Meldung der Bots durchführen können.
Über den Punkt, wie man eine “Aufklärung” bezüglich der Bots durchführen könnte und so vielen Spielern wie möglich dieses Problem vor Augen führen kann, denke ich gerade nach.
Da ich jedoch nicht allzuviel Zeit habe, dauert das Endprodukt noch eine Weile.

@Derty

Es gibt mehrere Problem im Zusammenhang zwischen “Bot melden” und “Bot beseitigen/bannen”.

  1. Ich weiß, dass die Supportanfragen durch Bugs, Bots, usw… dermaßen hoch sind, dass eine Bearbeitung durchaus mehrere Wochen in Anspruch nehmen kann.
  2. Wenn dann mal deine Meldung an die Reihe kommt, ist der Bot-Account womöglich schon gar nicht mehr aktiv.
  3. Vermehren sich die Bots im Moment wie die Karnickel, da das Spiel noch so neu ist und jeder ein wenig seines Goldes verkaufen will, bevor sich ganz bestimmte Internetseiten von den anderen abheben.

Alles in allem bleibt es ein großes Problem und schon alleine eure Teilname am melden der Bots ist ein großer Schritt in die richtige Richtung, nämlich ein besseres Spielerlebnis für uns alle!

Liebe Grüße

Xenophy

Join the “Bot Police” – We Spot any Bot.

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BOT POLICE - Abaddons Mund [ DE ]

in Gilden

Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

@bluedragonfa

Das was du dort gesehen hast, könnte durchaus ein Bot gewesen sein.
Weißt du noch, welches Gebiet das war?
Denn wen es ein Hohes Levelgebiet war, kann der Spieler auch einfach Vorsorge getroffen haben, wenn er mehreren Mobs nicht so einfach standhalten kann. (Unter-Lvl z.B.)
Wenn einem so etwas auffällt, kann es nicht schaden, einfach mal hallo zu dem Spieler zu sagen und zu fragen, warum er das gerade SO macht.
Bei keiner Antwort hat er entweder gerade keine Lust zu antworten, oder ist ein Botter.

@Lyfe

Das Aufnehmen der Bots finde ich eine tolle Idee, denn die Links der Videos kann man dem Support mitteilen, damit dieser auch das sieht, was man selber gesehen hat.
Zu deiner Frage:
Nein. Auf Dzagonur sind wir noch nicht vertreten, aber da Gilden auch serverübergreifen agieren können, würden wir uns freuen dich als erstes Mitglied für deinen Server aufnehmen zu können.

Liebe Grüße

Xenophy

Join the “Bot Police” – We Spot any Bot

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(Zuletzt bearbeitet am von Xenophy.2716)

"Besondere" Sehenswürdigkeiten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

Auf deiner Map siehst du Links lle vorhanden Wegmarken, Sehenswürdigkeiten usw…
Wenn dort eine Sehenswürdigkeit fehlt, dann geh nochmal durch alle Maps und schau jedesmal, ob eine Sehenswürdigkeit fehlt, wenn nicht, auf zur nächsten…
Vergiss nicht, dass das WvW auch 4 Maps hat

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BOT POLICE - Abaddons Mund [ DE ]

in Gilden

Posted by: Xenophy.2716

Xenophy.2716

Wer uns beitritt hat keinerlei Pflicht die BOT POLICE zu repräsentieren, jedoch wäre es Sinnvoll, ab und zu den Verlauf der Gilde zu betrachten, in dem wir Entdeckungen von “Bottern” bzw “Spammern” posten.

Wir wollen alles dafür tuhen, um unser schönes GW 2 Spielerfreundlicher zu machen.

Meldet euch einfach bei uns, denn bei uns sind alle gleich.

Gamer 4 Life

MfG

Bot Police [BP] – Abaddons Mund [DE]

Wir begrüßen euch auch von anderen Servern.

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(Zuletzt bearbeitet am von Xenophy.2716)