Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Zano.6578
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Posted by: Zano.6578
Kann mich gixxz nur anschließen. Kepard klappt wunderbar. Leider kann man nur eine begrenzte Anzahl an Usern die 15 Tage gratis geben – daher klappte sein Link für mich nicht mehr.
Falls noch jemand einen braucht:
http://kep.md/3ro
Solltet ihr Fragen zum VPN haben, oder Probleme – meldet euch einfach.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Zano.6578
So viel geballte Dummheit auf einem Fleck.. s)
Was Falke angeht – heute zum Standard gehören eher Einwegverschlüsselungsverfahren.. Was heißt das im Klartext? Die Passwörter werden lokal verschlüsselt und bei den Loginserver wird überprüft, ob die Verschlüsselung mit der gespeicherten Verschlüsselung übereinstimmt. So darf gerne jeder das Passwort mitlesen – wiederherstellen oder es nachfaken ist nicht (bzw. nur durch sehr viel mehr Glück als beim Lotto) möglich – trotzdem ist die Verbindungslast die gleiche (oder nur sehr sehr geringfügig erhöht).
Und was den Vergleich mit dem VW angeht: Du hast Recht, nur hast Du den VW hier falsch zugeordnet. Der VW wäre lediglich meine Leitung – die in meinem Haus verbaute. Die Wüste ist das Spiel und das Straßennetz dahin ist das ausgebaute von der Telekom.
Wenn die Wüste nun damit wirbt, dass man da ganz tolle Sachen machen kann und lediglich ein Auto braucht, das gewisse Mindestleistung erbringen muss, sollte ich davon ausgehen dürfen, dass ich dann eben auch mit einem Auto, das diese Leistung erfüllt, dort fahren kann.
Wenn es nun zu massivem Stau an einer der Ausfahrten kommt, dann würde ich als Betreiber der Wüste doch versuchen, Einfluss zu nehmen, dass diese Störung behoben wird.
Was die VPN Services angeht: Sicher kann dort einiges geloggt werden. Und wenn sie Spaß daran haben, hinterher zu gucken, wie erfolgreich/-los ich im PvP unterwegs war und was ich zur Laufzeit so gechattet habe – bitteschön, viel Spaß!
Auch kann mir Anet nicht verbieten einen VPN Service in Anspruch zu nehmen. Da kann in der EULA auch stehen, was will. Wie rechtens eine EULA ist, hat ja zum Glück nicht der Betreiber zu entscheiden. Natürlich wird kaum jemand Anet verklagen und wenn es nur ein geringer Anteil an Spielern betreffen würde, wäre es durchaus vorstellbar, dass sie dann Bans verteilen. Wenn aber aus einem verständlichen Problem heraus, Alternativen genutzt werden und dies von einer großen Anzahl an Spielern, wird da sicher niemand einschreiten. Wenn doch, es gibt mehr als genug Konkurrenz, sie können es sich kaum erlauben, grundlos einen Haufen Kunden zu bannen..
Es ist nicht immer alles so einfach wie es scheint.
True!
Aber ich (und sicher die vielen anderen mit Lags auch) wäre Dir sehr dankbar, wenn Du uns auf dem Laufenden halten könntest, ob und inwiefern ihr mit der Telekom Verbindung aufnehmt (aufgenommen habt) und wann wir mit Besserung rechnen können.
Gibt es zudem vielleicht irgendetwas, was wir tun können/sollten?
Danke..
Das Problem scheint bei allen zu bestehen, die über einen Provider ohne eigene Leitung verbunden sind und auf die Telekom zurückgreifen müssen.
unitymedia und co scheinen damit keine Probleme zu haben.
Kann die Zeit zwischen 19-22 Uhr bestätigen.
999/1000 Thiefs würden die Funktion begrüßen.. hust
wie der Titel schon sagt, zur Stoßzeit ist PvP quasi unspielbar. Vor allem wenn man eine Klasse spielt die stark von Positionierung und/oder Reaktion abhängt.
Das haben alle Klassen. Bei uns hatten zum Beispiel zwei Spieler neben kleineren Lags (4-5 Sekunden) zum Teil auch 30 Sekunden Standbilder und Disconnects. Da ist es völlig egal, was für eine Klasse Du spielst!
Allerdings scheint dies ein Providerproblem zu sein. Bisher scheinen nur Leute davon betroffen zu sein, deren Provider kein eigenes Netz haben und auf die Telekomleitungen angewiesen sind.
Leute die über unitymedia und co. spielen, haben offenbar keine Lags.
Hoffentlich setzt sich Anet bald mal mit der Telekom in Verbindung und sie beheben das Problem!
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