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Handelsgesellschaft und der Mindestpreis

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Ja, lange ist es her … die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft wurde überarbeitet und …? Die ganzen Kauf-Anfragen unter den Mindestpreis wurden nicht entfernt. Nun ist es wirklich Zeit, meint ihr nicht auch ArenaNet?

Ein Filter zu erstellen und den über die Datenbank zu jagen fällt euch so schwer? Soll ich mal ran? Ist doch echt kein Glanzstück.

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Fehlende Rüstung-, Accessoires- und Waffenwerte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Deine gesuchte Attributkombination nennt man “Grausam” und die gibt es schon. (siehe http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Attributkombinationen ) Allerdings gibt es wohl tatsächlich keine Rücken und Schmuck mit den Werten. Im PvP gabs das Amulett glaube ich mal, wurde aber meiner Erinnerung nach entfernt, weil es zu stark war oder so. (Zu tanky bei zu viel Schaden? Ich weiß es nicht genau) Für PvE und WvW gibt es aber entsprechende Rüstungen und Waffen.
Persönlich finde ich mehr Condis über Krit aber auch sinnvoller.

Ja, ich erwähnte auch PVP und aufgestiegene Accessoires + Schmuck und Rücken. Die vorhandene aufgestiegenen Teile sind echt unbrauchbar für meine Skiölung.

Waffen, Rüstung und Rest hatte ich vorgeschlagen zu verändern, damit jeder seine 3 Werte einmalig, Ausnahme legendäre Teile, auswählt.

(Zuletzt bearbeitet am von digabu.5943)

Fehlende Rüstung-, Accessoires- und Waffenwerte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Ich danke für deine Antwort, doch das ist nur die Antwort, wie du denkst. Ich würde nie so ausrüsten, denn ich sehe es als Verschwendung an. Gerne darf ArenaNet mir das genau beantworten.

Revenant Rüstung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Ganz ehrlich werde ich in naher Zukunft erst abwarten was ArenaNet verändert, bevor ich mir etwas aus dem Shop leiste. Es waren nicht nur gute Veränderungen in letzter Zeit. Schade, war mal ein guter Zeitvertreib.

Fehlende Rüstung-, Accessoires- und Waffenwerte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Präzision, weil man über Traits durch Krits Zustände auftragen kann, zudem gibt es auch noch Sigille.

Meine Videos gesehen? Ich brauche mit Sicherheit keine Präzision für die Eigenschaften und ja auch nicht für Sigille. Ich zeige Punkte auf, die nicht passen. Ein Krieger oder Waldläufer kann eine soldatische Rüstung anlegen hat seinen Hauptwert Kraft auf Maximum und bekommt Vitalität und Zähigkeit und ich der hier mit Zustände arbeitet, muss zu Zustandsschaden Präzision nehmen? Denkt doch selbst nach wo hier ein Ungleichgewicht entsteht.

(Zuletzt bearbeitet am von digabu.5943)

Fehlende Rüstung-, Accessoires- und Waffenwerte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Hallo zusammen

Gerne habe ich mir das letzte Beta-Wochenende genommen und mal den Ritualist getestet. Ja, ich musste dafür die Erweiterung kaufen. Ja, es hat mir gefallen, jedoch …

Liebes ArenaNet Team ich habe eine Frage. Wann bitte kommen die fehlenden Werte als Kombination für die Ausrüstungen von Waffe bis zum Rücken .. einfach für alles. Was will ich? Nun ich hätte gerne folgende Werte in Kombination.

Soldatische Ausrüstung hat:
Kraft (Höchster Wert)
Zähigkeit
Vitalität

und die erste Frage ….

Wo finde ich diese Werte für Zustandsschaden?
Zustandsschaden
Zähigkeit
Vitalität

Ich will keine Präzision, denn Zustände können doch nicht kritisch treffen. War doch richtig meine Info?

Es wäre so einfach und man braucht nur noch eine Ausrüstung … macht doch mal eine Rüstung und ja, auch in PVP etwas entsprechendes, wo jeder sich einmalig bzw. in PVP nach Wunsch seine 3 Werte auswählen kann.

Himmlische Werte, so ein Schwachsinn in meinen Augen. Ihr habt die Eigenschaften auf nur 3 Bäume reduziert, was mir echt nicht gefallen hat. Dann gebt uns doch die Möglichkeit uns die 3 Werte auf der Ausrüstung selbst zu bestimmen.

Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es kein aufgestiegenes Accessoires welches ich einem Ritualist anlegen würde. Ja, ich spiele meinen auch wohl anders, doch seht euch meine Spielweise in YouTube an. Der Link ist in der Signatur.

Ich gestehe, ich habe eine Pause eingelegt, denn die ganzen Veränderungen gehen mir teilweise zu weit und ihr verändert das Spiel nicht zum positiven meiner Meinung. Der Ritualist könnte mich zurückbringen, doch nur wenn endlich etwas mit der Ausrüstung passiert.

Eines will ich nicht verstehen .. Weshalb packt man auf eine Ausrüstung bei der Zustandsschaden ein Hauptwert ist, Präzision bei, wenn Zustände nicht kritisch treffen können? Gerne lasse ich einem offiziellen Mitarbeiter dies mir erläutern. Da würde ich selbst meine Telefonnummer weitergeben für diese Erklärung.

Bis zum erscheinen des Ritualist und kurz danach bin ich wohl immer wieder mal online, doch wenn ich hier keine Antwort bekomme, dann bin ich nachher weg, für immer.

Eines noch … Das es keine passende “soldatische” Ausrüstung mit Zustandsschaden gibt bedeutet nicht, dass alle anderen ok sind. Es fehlen mehrere Wertekombinationen, teilweise nur bei aufgestiegener und teilweise bei der gesamten Ausrüstung. Doch ich werde nicht dafür bezahlt, dass ich Fehler finde. Ich habe diverses bereits direkt in game bzw. früher gemeldet. Es liegt an euch ein Belohnungssystem für gemeldete Fehler und sinnvolle Verbesserungen zu machen. Wenn ich etwas melde und es passiert über Monate oder Jahre nichts, dann werde ich das Spiel löschen und als erledigt ansehen. So war es schon früher und so halte ich es. Auf keinen Fall werde ich mich in meiner kostbaren Freizeit mit einem Spiel ärgern. Hierfür ist mir meine Zeit zu kostbar.

Bis dann!

Messner Grossschwert-Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

hab ich gerade bei meinem mesmer ausprobier und klapt doch bei 2-5 (1 ist auto attack und hat kein CD. Ohne Traid ist es 8/12/20/30 und mit 6 1/2|9 1/2|16|24

Nein, eben nicht. Du vergisst die Eigenschaft “Geschwindigkeit des Illusionisten”. Dies macht aus 8/12/20/30 -> 6 1/2|12|16|30. Doch somit benötige ich 2 Eigenschaftspunkte um die Grossschwertfähigkeiten um 20% herabzusetzen. Eigentlich müsste es bei dir
5|9 1/2|12|24
sein. Immerhin setzt du Fähigkeit 2 und 4 um 40% herab! Also doch ein BUG!

Wasseratmer

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Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Übrigens die Buff Macht wirkt beim Tier des Waldläufers nicht richtig. Auch das Tier müsste mit jedem Stack Macht mehr Schaden machen. Doch dieser bleibt laut Anzeige unverändert. Wäre es nicht mal gut auch diesen Fehler zu beheben?

Fehler mit Exotischen Minis (Miniaturen 3er-Pack, Set 2)

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Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Es wäre schön, wenn unterschiedliche Miniaturen unterschiedliche Buffs geben. Nicht allzu stark, sondern einfach damit die Player die Miniaturen benutzen.

Wasseratmer

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Liebes ArenaNet

Ihr hattet nun mehr als genug Zeit einen exotischen Wasseratmer zu erstellen. Wann bitte kann ich eins sehen? Meine Runen der Stärke sind nicht vollständig im Wasser bis ich den Wasserarmer mit einer Rune belege. Doch ein so teure Rune auf einen seltenen Gegenstand? Von einem aufgestiegenen Wasseratmer will ich gar nicht sprechen. Immerhin sind alle aufgestiegenen Rüstungsteile weder schön, noch macht es von den Werten einen grossen Unterschied, wie zwischen selten und exotisch. Wenn ich es gerade richtig im Kopf habe, dann ist der Hauptwert 14 Punkte und die 2 anderen Werten je 11 Punkte auf exotische Rüstung höher als bei exotische Rüstung. Na klar man hat die Infusinonsplätze und darin eine Infusion mit +Qual-Widerstand und +5 zu einem Wert wie Kraft, Heilung, Vitalität oder sonst etwas. 5 Punkt für zum Beispiel Mächtige Infusion:

+5 Kraft
+5 Qual-Widerstand

Fürs Rezept benötigt:
50× Stein der Weisen
20× Mystische Münze
250× Maracuja
100× Phiole mit Kraftvollem Blut

Sagt mal ist euch dieser schlechte Witz nicht mal selbst aufgefallen? Dies rechnet sich niemals. So viel Gold für nur 5 Punkte zu investieren.

Und wann bitte werden die bereits im Spiel gemeldeten Fehler wie .. Moloch +200 Zähigkeit wird nicht aktiviert bei Benutzung von Flammenwerfer .. Beim Mesmer funktioniert Grossschwertausbildung nicht richtig, denn nur 2 Wiederaufladungszeiten werden herabgesetzt … und andere Fehler müssten auch bekannt sein, sei es beim Nekro, Elementarmagier und all die anderen falsch oder nicht funktionierenden Eigenschaften. Wie wäre es mal, dass ihr die ganzen Fehler behebt, bevor der nächste Drache kommt.

Ich wünschte hier würde endlich mal wer von ArenaNet schreiben.

(Zuletzt bearbeitet am von digabu.5943)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Mich stört, dass es für Mac immer noch Beta-Status hat. Es wird Zeit dies zu ändern!

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Anfänger Build

in Spieler helfen Spielern

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Mit dem Waldläufer kommt man allein sehr weit. Den Build dazu wird es bald hier https://www.youtube.com/channel/UCl3sRmK-Zdwf_CAxh6Yunig geben. Doch hier findest du auch etwas zum schnell leveln und mehr. Sehe dir einfach alle Videos an.

Ingenieur - Eigenschaft funktioniert nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Hallo ArenaNet!

Es sind nun Monate vergangen seit ich den Fehler im Spiel gemeldet hatte, doch dieser ist noch immer vorhanden.

Die Eigenschaft “Moloch” funktioniert nur teilweise richtig. Die 200 Zähigkeit werden nicht angerechnet. Dieser Fehler ist seit Patch im September 2014 vorhanden. Es ist nun Zeit diesen zu beheben. Meint ihr nicht auch?

Grüsse!

Intro Verteidigung von Shaemoor Mensch

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Da keine Möglichkeit besteht einen GM oder Telefonsupport zu kontaktieren wird das Problem wohl ausgesessen. Irgendwann wird der Server neu gestartet und dann sollte es wieder funktionieren. Das gibt ein MANGELHAFT für Support!

Intro Verteidigung von Shaemoor Mensch

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Und ist es immer noch! Bitte startet doch mal den Server neu … So einfach wäre das

Elementarmagier Kraft des Pyromanten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Bei mir ist das selbe Problem. Segensdauer von Macht wird mit 17 Sekunden angezeigt und doch komme ich mit Feuerball nur auf 12-13 Stapel. Müsste laut Beschreibung der Eigenschaft jedoch 17 Stapel erreichen.

Ist wohl ein BUG!

(Zuletzt bearbeitet am von digabu.5943)

Wächter Grossmeistereigenschaft bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Die Eigenschaft “Verstärkter Zorn” im Baum Eifer des Wächters funktioniert nicht richtig.

Schaden von Brennen wird erhöht. Doch mit Fackel macht man bei Taste 4 “Flamme des Eifers”, wengier Schaden, wenn die Taste 4 erneut drückt und die Flamme wirft.

Sobald ich “Verstärkter Zorn” ablege, mache ich mit dem zweiten Klick auf Taste 4 plötzlich mehr (normal) Schaden.

Bug?

(Zuletzt bearbeitet am von digabu.5943)

Falsches Wort für Übersetzung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Mag ja sein, dass es sich gut anhört. Doch dann muss die Beschreibung angepasst werden. Ist ja vollkommen falsch. Wenn schon Bugs behoben werden, dann bitte auch falsche Beschreibungen. Vergeltung an sich mag funktionieren wie es will und sollte eben auch so beschrieben werden.

Vergeltung: Schädigt Angreifer basierend auf eurer Kraft.

So einfach ist das! (An ArenaNet adressiert)

Falsches Wort für Übersetzung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Gerne würde ich von ArenaNet wissen ob die Fähigkeiten die reflektieren womöglich doch nur duplizieren!

Zur Klarstellung:
Reflektion ist etwas was vollkommen zurückgeworfen wird. Es kommt also beim Ziel nicht an und trifft den Verursacher zu 100%.
10% Reflektion würde bedeuten, dass 90% bei einem selbst und 10% beim Verursacher landen usw.

“Vergeltung: Reflektiert eingehenden Schaden zurück auf den Angreifer.” Diese Beschreibung ist für keine Klasse und keiner Fähigkeit richtig. In der Zeit solange Vergeltung aktiv ist, dürfte man keinen Schaden erleiden.

Wie wäre es mit einer Richtigstellung was Vergeltung macht?

Ist es womöglich eine Duplikation? Eingehender Schaden wird auf Angreifer dupliziert? Der Schaden, der vom Angreifer gemacht wird trifft das Ziel und den Angreifer zu 100%. 100% auf ursprüngliches Ziel + 100% auf den Angreifer = 200%. Somit eine Verdoppelung = Duplikation.

Entweder ist es nur ein gewisser Prozentsatz, der reflektiert wird oder was auch immer. Doch bitte ArenaNet schreibt es richtig in der Beschreibung der Fähigkeit.

“Vergeltung: Reflektiert eingehenden Schaden zurück auf den Angreifer.”
“Vergeltung: Reflektiert XX% eingehenden Schaden zurück auf den Angreifer.” XX für die tatsächlichen Wert bitte.
“Vergeltung: Dupliziert eingehenden Schaden auf den Angreifer.”

Würde es nett finden eine Antwort von ArenaNet zu lesen.

(Zuletzt bearbeitet am von digabu.5943)

Messner Grossschwert-Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Die Eigenschaft Grossschwertausbildung unter Eigenschaften, im Baum Beherrschung, speziell die Wiederaufladung wirkt aktuell nur auf Taste 3 und 5. Doch Grossschwetfähigkeiten beinhaltet Taste 1 bis 5.

Ist doch bug?

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Stimmt absolut nicht, ist exorbitant falsch! Du kannst bei Gegnern einen einzigen Hit ansetzen und dir könnte der Precursor droppen.
Kannst du gerne mal in Dungeons testen, z.B. bei Lupicus. Dein Team den solo machen lassen und du machst eine einzige Fernkampfattacke drauf – zack, du bekommst die Vergoldete Truhe.

Es ging mir nicht speziell um irgendwelche Verliese. Bei Openworld Events ist es einfach so, dass du 2 mal Loot bekommst. Beim Boss und beim Event, doch nicht als Heiler. Da gibt es nur 1x Loot.

Und was Gilden machen oder nicht, dass ist wohl einfach vom Thema abgekommen.

Skillt einfach auf Heilung und seht doch selbst.

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

scholar ist besser als stärke, außer in solo situationen.

Offensichtlich kennst du nicht den Vorteil der Überlegenen Rune der Stärke. Sorry, doch Nachhilfe will ich nicht geben. Mir ging es um den Istzustand, dass wer heilt kaum Loot bekommt.

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Natürlich gibt es die Möglichkeit gut zu heilen und wenn ArenaNet meinen Vorschlag irgendwie umsetzt, so stellen sie es einem frei was man machen will. Heilen, Schaden oder irgendetwas anderes.

Momentan wird man ja direkt zum Berserker gezwungen. Wie ihr schon sagt … dieser macht eben viel Schaden.

Heilung, Zustände und Support sind eigentlich unnötig laut euren Aussagen. Doch an sich stellt ArenaNet das frei. Wer auf Zustände spielt im WvW wird auch nicht glücklich. Allein der Bersi bringt etwas. Und genau da sollte das mal nachgedacht werden.

Aktuell könnten alle Runen bis auf “Überlegene Rune der Stärke” gelöscht werden. Bei Sigille ist es ähnlich. Nur sehr wenige machen für Bersi Sinn. Alle anderen kann man vergessen, denn es macht nur Sinn Bersi zu spielen. Die Vielseitigkeit vom Spiel wird dadurch ungewollt eingeschränkt.

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Es geht weniger darum welche Bereiche ich unterwegs bin. Ich laufe alles. Doch es geht generell um die Tatsache. Wenn nun jemand gerne Heiler spielt, dann wird dieser bestraft.

Ob ihr diese nun braucht oder nicht, war nicht der Punkt.

Ausserdem geht es generell um jeden. Wer Heilung auf einen anderen Mitspieler macht wird belohnt. Dann kommen wir etwas von den Berserker ab, die von der Masse gespielt werden. Mir ist klar, dass diese viel Schaden machen und ja, habe ich auch. Doch es gibt auch Anfänger und die, die es nicht zum pro schaffen.

(Zuletzt bearbeitet am von digabu.5943)

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: digabu.5943

digabu.5943

Hallo zusammen

Mir ist aufgefallen, dass Heiler im Spiel mit weniger oder gar kein Loot bestraft werden.

Wer kenn das? Ein Magier in Wassereinstimmung, Ingi mit Medizinkit und alle Anderen heilen gut, jedoch bekommen kaum loot oder sogar nichts. Doch sie tragen entscheidend dazu bei, dass die Gruppe überlebt und Schaden machen kann. Das finde ich unfair und rege eine Diskussion hierfür an.

Natürlich gibt es eine Einfache Lösung. Der Heiler wird zu 20% an rechnerischen Schaden des geheilten Charakters beteiligt. Weshalb 20%? Flächeneffekte, so auch Heilung geht auf maximal 5 Ziele inklusive einem selbst. 100% : 5 (Ziele) = 20%

Angenommen eine Gruppe mit 5 Spieler macht ein Verlies. 4 davon sorgen für ordentlich Schaden und einer heilt. Dann ist es doch unfair, dass momentan der Heiler fast immer leer ausgeht. Mit meinem Lösungsvorschlag bekommen alle Loot.

Es würde mir gefallen, wenn auch wer von ArenaNet hier eine Antwort hinterlässt.

Beste Grüsse

digabu