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WvW Verbesserungsvorschlag

in Vorschläge

Posted by: elegance.9368

elegance.9368

Erstmal bedanke ich mich, das ihr meinen Thread lest :-)

Wir wir alle wissen ist WvW derzeit nicht sehr motivierend oder gar spaßig. Man loggt ein,
holt sich die 50 monatlichen Tötungen, vielleicht levelt man da und farmt Karma. Aber
sobald man sein persönliches Ziel dort erreicht, hat loggt man wieder aus. Das alles passiert
im Zerg. Der größere Zerg gewinnt gegen den kleineren.

Aber wie kann man das ganze Attraktiver gestalten?
Meine Vorschläge diesbezüglich:

WvW Kämpfe nur 2x die Woche (als Beispiel) und je zwei Stunden
und
Verteidigen der Burgen wirft für den jeweiligen Server etwas ab

Wie stelle ich mir das Ganze nun genau vor?
Derzeit zergt alles von einer Burg zur nächsten, keiner defft. Eventuell hat man einen
Späher in einer Burg stehen, der meldet, sobald ein gegnerischer Server diese einzunehmen
versucht. Eine Burg deffen bringt keine EXP und bringt keinen Spaß (wer will schon zig
Stunden damit verbringen in einer Burg abzuhängen?). Also muss man das Deffen attraktiver
gestalten. Nehmen wir an, Burg A wird von Server B für eine Runde WvW gehalten. Dadurch
wird dem Server bis zum nächsten WvW +2% Magisches Gespür gewährt. Wird Burg A nun von
Server C, eingenommen fällt dieser Bonus für Server B weg. Verteidigt Server B die Burg
eine weitere WvW Runde wird der Bonus auf +5% Magisches Gespür erhöht. Nach einem Monat
oder zwei Wochen (je nach dem) wird Resettet und die derzeite, uns bekannte Rotation tritt
ein. Natürlich wirft eine Burg attraktivere Serverbelohnungen ab als ein Versorgungslager.

Aber wie passt die Reglementierung der Zeit da rein? Und wieso überhaupt? Ist doch alles
gut so wie es ist!
Richtig. Ist es auch. Allerdings, wenn man das deffen belohnt wäre es besser wenn jeder
dieselben Chancen bekommt, sein “Eigentum” zu verteidigen. Darüber hinaus bekommt man so
eine Langzeitmotivation einzuloggen und zusammen mit seinem Server gegen andere zu bestehen.

Und was geschieht mit dem Rest der Zeit mit der Map? Die ist dann Tot!
Ja und nein. Die Map kann dennoch betreten werden, es kann ausgebaut werden, Rohstoffe
gesammelt werden ect. pp. Eventuell könnte PvP weiterhin aktiv sein, nur eben ohne die Möglichkeit
Festen und Burgen einzunehmen.

Ich bedanke mich für eure Aufmerksamkeit und hoffe auf viel Feedback! :-)

[Elonafels] Ghosts of Ascalon

in Gilden

Posted by: elegance.9368

elegance.9368

Unsere Gemeinschaft sucht nette Leute, die Interesse an einer familiären Feierabendgilde haben, bei der sie maßgeblich an der Mitgestaltung der Gilde beteiligt sind.

Hompage: www.Ghosts-of-Ascalon.de
Kontakt: team@ghosts-of-ascalon.de
Server: Elonafels
Orientierung: PvE & PvP Content

Was wir suchen

  • Wir verstehen uns als Feierabendgilde, dementsprechend suchen wir Leute, die abends aktiv sind. Mittags / Nachmittags könnte es eher leer werden bei uns
  • Spieler ab 18 Jahren (Ausnahmen möglich)
  • Aktivität im Forum, dem Gildenchat und / oder TS3
  • Engagierte Leute, die aktiv am Gildenleben teilnehmen wollen

Was wir bieten

  • Einen familiären Umgang miteinander
  • Demokratie; wichtige Entscheidungen werden im Forum via Umfrage entschieden
  • TS3 Server
  • Eigener Blog; niemand ist gezwungen Inhalte in dem Blog beizusteuern, allerdings freuen wir uns über Helferlein
  • Engagierte Gilde
  • Einen Chat im Forum, für die arbeitende Bevölkerung mit Netzzugang auf der Arbeit
  • Eine Gemeinschaft in der RL groß geschrieben wird
  • gegenseitige Hilfe und Unterstützung
  • Jeden Sonntag morgen Gilden WvW
  • Kleine sPvP Gruppe die sich über Unterstützung freut

Unsere Ziele
Trotz unseres »Casual«-Stempels wollen wir dennoch überall aktiv mitmischen, erheben dabei aber absolut keinen Anspruch darauf »Die Besten« sein zu wollen. Spaß steht im Vordergrund und niemand ist gezwungen an PvE oder PvP Content teilzunehmen, an dem man keinen Spaß hat.

Allgemeine Bewerbungsinformationen
Nach eurer Bewerbung im Forum wird intern besprochen, ob einer Aufnahme etwas generell im Wege steht, anschließend werdet ihr auf Probe für zwei Wochen in die Gilde eingeladen. Nach Ablauf der zwei Wochen werdet ihr, sofern nicht irgendetwas gravierendes passiert, in die Gilde als vollwertiges Mitglied aufgenommen.

(Zuletzt bearbeitet am von elegance.9368)

Konfusions Mesmer?

in Mesmer

Posted by: elegance.9368

elegance.9368

Man kann schon einige stacks Confusion auf den Gegner bringen, z.B. dadurch, das man so traited, dass Glamour Skills Confusion auslösen. Oder die Pistolen Illusion durch ein Ätherfeld schießen lassen (5er Skill vom Stab, Null-Feld u.s.w.).
Das Problem bei Confusion in PvE ist allerdings, dass Monster Skills/Aktionen eher unregelmäßig starten. Könnte also ne Weile dauern, bis ein Monster stirbt, wenn es langsam ist. Für PvP eine starke Condition, das steht außer Frage.

Zepter im PvE - Daseinsberechtigung?

in Mesmer

Posted by: elegance.9368

elegance.9368

Das Zepter in einem Konfusion-Build ist im PvE nicht verlässlich genug. Im PvP ist es unbestreitbar eine sehr starke Condition. Daher sehe ich das Zepter eher nur als Klon-Spammer in einem Shatter-Build. Dadurch hat es durchaus eine Daseinsberechtigung im PvE Content.

GW2 Kochbuch

in Fan-Inhalte

Posted by: elegance.9368

elegance.9368

Ich kannte die Seite schon, sehr sehr schön das Ganze. Hoffe weiterhin auf Updates!

Internationale Server gegen nationale Server-ein Problem?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: elegance.9368

elegance.9368

Wenn man mal von dem Punkt der “Verschwörung” absieht bleibt das Problem allerdings dennoch bestehen – ein Nationaler Server hat gegen einen Internationalen keine Schnitte. Allerdings kann das Problem nicht wirklich gelöst werden (außer vielleicht auf einen Internationalen Server wechseln). Man muss sich dann wohl als Nationaler Server in sein Schicksal ergeben.

Spielernamen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: elegance.9368

elegance.9368

Finde es auch immer unschön wenn ich so Wortkatastrophen als Namen sehe, allerdings müssen die mit dem Namen rumlaufen und nicht ich.
Kann allerdings verstehen, dass Extremfälle gemeldet werden. Extremfälle sind vor allem Beleidigungen als Namen, Politisch nicht Korrekte Namen u.s.w.

Elementarmagier - (Feuer/Wasser/Luft/Erde) Erfahrungen Luft??o.O

in Elementarmagier

Posted by: elegance.9368

elegance.9368

Ich spiele meinen Ele hauptsächlich als D/D. Dort nutze ich das Luft Element für die Blase (3), um schnell vom Gegner weg zu kommen (4) oder eben fix Distanz zu schaffen (5).
Ich sehe daher Luft eher als mein Fortbewegungsmittel. :P