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das war schon zu GW2-Release so:
Stresstests kurz vorher angekündigt , liefen ca 2h
damals waren die deutschen Foren noch nicht “tot”, es wurde viel geschrieben, alle in froher Erwartung: dort fand man die Ankündigung dann auch kurz vorher
fest angekündigt waren nur 2 oder 3 Tests an Wochenenden, die anderen, nachts mitten in der Woche kamen sporadisch
so etwas, war damals schon ganz normal:
(Zuletzt bearbeitet am von ginagreen.6249)
es ist möglich
du brauchst nur das Grundspiel (mittlerweile FtP) GW2 und kannst damit PoF spielen
PoF hat Reittiere und Elitespezialisierung die das Grundspiel nicht hat und die du auch dort nutzen kannst
HoT hat das Gleiten und Elitespezialisierungen, was es weder im Grundspiel noch in PoF gibt, welche man auch dort nutzen kann
Gleiten ist also auch in PoF nutzbar, die Reittiere (soweit ich weiß, allerdings nicht in Hot)
wenn du also das Grundspiel schon hast und spielst und es dir so gut gefällt, dass du auf jeden Fall das Addon 2 (PoF) kaufen willst, dann würde ich alleine schon wegen der Elitespez. und des Gleitens auch HoT kaufen (im Doppelpack)
das wäre mir neu:
der Loot wird an den Level angepasst, es droppt somit 80iger Loot auch in den 1-15 -Level-Anfangsgebieten
wer schon einen Char auf 80 hat, hat normalerweise keine Probleme mit dem Boost:
denn man kann ja auch hier erst mal die Waffen alle durchprobieren , mit den Traits experimentieren, die Meta lesen und sich das rauLiebscheen, was einem gefällt
das alles ist im Open-PVE außer evtl. bei best. Meta-Events überhaupt kein Problem
ich hab durchaus auf 80 hochgelevlt und hab mich dann im Schnelldurchgang an die persönliche Story gemacht: alleine schon dadurch kommt man durch die Anfangsgebiete und man kann dort ja auch mal kämpfen und nicht nur zum Stern laufen
allerdings würde ich Dungeons, Fraktale solange meiden bis ich mich richtig mit der Klasse eingespielt habe
jemand, der neu mit GW2 anfängt würde ich den Boost allerdings nicht empfehlen
Neue Identifizierungssystem von Ausrüstung
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: ginagreen.6249
ich hab auch eine Exo-Waffe beim Identifizieren herausbekommen
beim Zerlegen war nichts Nennenswertes an Mats dabei
so wie ich das sehe, wird der Spieler durch die Identifiziermöglichkeit beim Herzchenhändler dazu “angehalten” den dortigen Content zu spielen
ein Identifizierwerkzeug aus dem Shop bedingt dies nicht
das Identifizieren weckt bei mir Erinnerungen an GW1: nicht nur aus diesem Grund finde ich es nicht schlecht (Stapel), siehe Post über mir
[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: ginagreen.6249
Beherrschung: Lehre der Erhabenen – erhabenes Sammeln
man soll im güldenen Talkessel beim Abbau von Erzknoten güldene Späne zusätzlich bekommen: direkt nachdem ich das freigeschaltet hatte funktionierte das auch: es gab je Knoten je 1 Span
heute nach neuem Einloggen hab ich ein einziges Mal an einem Ori-Knoten einen Span bekommen und ich hab etliche Erzknoten mit 2 Chars “abgegrast” und auch im Rest-Maguuma, wo man besondere Gegenstände beim Erzabbau bekommen soll, ergibt sich nichts anderes als sonst
nur der Vollständigkeit halber:
ich habe mit meinem Main auch 100% Tyria und keine Kartenbelohnung auf der grünen Schwelle bekommen, obwohl ich sie 100% aufgedeckt habe…
alle Chars, die 100% Südlichbucht (haben) machen, bekommen bei mir dort eine Abschlussbelohnung seit HoT bis auf meinen Main: der hat auch dort nichts bekommen
bisher hab ich noch kein Ticket diesbezüglich. geschrieben
ich habe vor ein paar Tagen mit dem PvP angefangen: anfänglich stimmte die Statistik, die man sich anzeigen lassen kann auch, aber dann fiel mir auf, dass gewonnene Matches gar nicht gezählt wurden und die Anzahl der gespielten Matches ebenso wenig.
Ist das jetzt nur ein Fehler bei mir?
angehängtes Bild zeigt, dass ich 21 Matches gewonnen habe, angezeigt in der Statistik werden aber nur 12
Na das ging ja doch flott.
Edit: Hab 55 bekommen. Dabei hab ich nur ein Event gemacht bei dem ich durch den Bug nichts bekommen hab. Da waren sie sehr spendabel.
tja, ich hab 50 bekommen und ich hab auf allen 3 Karten getestet, ob das Event irgendwo funktionierte
war deshalb davon ausgegangen, dass ich mindestens 60 bekomme..
tja, nun fehlen mir genau 5 um meinen Wunschskin zu bekommen..
ich bin echt genervt, denn bei der Befreiung von LA hab ich das Ende vom Event verpeilt und hatte damals deshalb auch zu wenig -.-
ich hab damals zu Release auch eine Vorverkauf-Box bei Amazon bestellt (die Box sieht ähnlich aus wie die jetzige von Amazon beworbene: nur eben mit dem GW2-Logo):
im Inneren befand sich lediglich eine Kartonkarte mit dem Zugangs-Key
würde mich wundern, wenn dies jetzt anders wäre und es eine CD gäbe
um das Patchen des Spiels für HoT wird man nicht herumkommen, denke ich mal…aber man kann ja mittlerweile auch schon spielen bevor der Patch komplett auf der Festplatte ist
in GW1 hat es mir Spaß gemacht mit neuen Gebieten auch neue Tiere zähmen zu können und diese zu verschiedenen Erwachsenenformen leveln zu können: das fehlt mir hier komplett!
die Trockenkuppe hätte sich super geeignet wenigstens 1 neues Tier einzuführen, bei der Südlichtbucht hat das doch auch geklappt!
des weiteren finde ich noch immer merkwürdig, dass ich noch immer mit einer “jungen Version” bei allen Tieren rumlaufen muss: war da mal was anderes geplant, so wie im Sinne von GW1?
wenn ja, würde es mich freuen, wenn mit neuen Gebieten auch neue Tiere dazu kämen und man seine Tiere auch verschieden “erziehen” könnte (war anfänglich in GW1 schwierig, da man die Erziehung nicht speichern konnte, das wurde später mit der Menagerie dann gelöst: all das fehlt mir hier komplett)
(Zuletzt bearbeitet am von ginagreen.6249)
na, hoffen wir mal nicht, dass die Ranken alle bisher “merkwürdigen” Wegmarken komplett zerstören, dann ist es aber schwierig mit dem Reisen
also wie gesagt.. beim ersten mal durchspielen gestern gabs nach dem endbosskill für uns weder die videosequenz zum abschluss, noch ne kiste, noch nen port in den eingangsbereich. und nen relog und erneutes reinlaufen half auch nicht, da kannste dann lange warten, bis da irgend nen dialog startet..
so ging es uns auch:
wir haben heute die Story versucht durchzuspielen: mit Feuerraum und den 2 Stäben und den Endboss…
danach gab es zwar die Erfolge, aber keine Truhe: die sah man auf der Karte irgendwo im Nordwesten stehen: da kam man allerdings nicht hin, weil es keinen Port dorthin gab von der Netzplattform runter….
und von der Story hab ich demnach auch nichts mitbekommen: da kam kein Dialog, keine Videosequenz
nach Wiederbetreten des Fraktals (Portpunkt fehlt und einer hielt die Instanz offen) kam man nichtmal wieder in die Story, sondern stand am Rand und der in der Story Verbliebene hat die Truhe auch nicht erreichen können, obwohl er nicht oben auf der Plattform war (und hatte ebenso keinen Dialog)
(Zuletzt bearbeitet am von ginagreen.6249)
Und wieder andere könne ihren Flächenschaden in ungearte Höhen schleudern
und wenn dann ein Krieger mit seinem Gewehr versucht die zu Treffen verpuffen die Schüsse einfach in der Luft
das ist aber normal: die Flächenschäden scheinen quasi von oben zu treffen, so kann ein Waldi trotz erhöhter Reichweite mit dem Langbogen Ziele auf Zinnen oft nicht treffen, mit dem AoE vom Langbogen (Sperrfeuer) dagegen schon
von den neuen Rüstungen finde ich wieder nur Teile schön, leider muß man dann trotzdem die ganze Rüstung kaufen
der “Mangel” an kurzen Oberteilen für Leder hat mich auch hierzu greifen lassen:
(hat halt auch etwas gekostet, wie die neuen “inoffiziellen” auch)
anscheinend gibt es einen Faktor in jedem Account für die Wahrscheinlichkeit der Drophäufigkeit
selbst A-Net hat hier nachgefragt, wieso jemand mit so vielen Precursor im AH handelt
anscheinend kann sich so ein Faktor um eine 10er Potenz (mind.) zu hoch liegen, denn sonst wäre auch kaum zu erklären, wie es so einen Acc gibt dem 21 Precursur gedroppt sind:
hier ist zum Beispiel auch eine Zusammenfassung:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Release
oder auf deutsch:
ELV /Elektronisches Lastschriftverfahren
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: ginagreen.6249
die Kontonummer muß 10-stellig sein, evtl. ist deine kürzer: dann vorne 0-en einfügen bis du auf 10 Stellen kommst
evtl. lag es daran?
durch Verteilung der Stats in den Trait mit Kraft verlängert sich die Zustandsdauer (schreibst du oben auch in Klammern), damit macht man dann mehr Zustandschaden
nimmst du aber Schmuck mit mehr/weniger Kraft, veränderst du den Zustandsschaden nicht, nur deine direkten Angriffe oder die deiner Klone
wenn du also Zustandsschaden pushen willst, solltest du entweder Zustandsschaden oder Zustandsdauer erhöhen und danach den Schmuck aussuchen
Stab, Schleier, wenn downed (Trait), im Down eigener Skill, wenn kampfunfähig (Trait) und durch “Corrupt Boon”, wenn der Gegner den Segen Stabilität hat…
genau genommen kann man auch noch mit Well of Corruption erneut Stabi in Furcht verwandeln…wären dann 7 Möglichkeiten
Digitale Collectors Edition Rückwirkend...?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: ginagreen.6249
warum es die digitale deluxe version nicht nachträglich kostenlos gibt, wurde ja schon erklärt
die Goodies (exotische Items), die manche per Post bekommen haben, werden wohl für Disconnect beim Karka-Event gewesen sein
allerdings scheint das Script dabei auch Leute beglückt zu haben, die gar nicht am Event teilgenommen haben oder nicht von Disconnects betroffen waren
die Post hat aber sicherlich nichts mit der DD-Version zu tun
ich würd das so erklären:
mit dem Kurzbogen erreicht man nur Blutung bei Angriffen von der Seite oder von hinten, was eher selten der Fall ist (außer natürlich mit Skill 5, den man bei beiden benutzten Bögen vermutlich gleich oft genutzt hat)
Bogen 1 macht mit bis zu 250 Stacks mehr Präzi öfters kritischen Schaden und die Krits haben “eine Chance” durch den Trait Blutungen zu erzeugen
Bogen 2 hat aber eine Chance bei allen kritischen Treffern zu mehr als 50% zu einer Blutung zu führen, also mehr als jeder 2. Krit führt im Schnitt zu Bluten und zusätzlich die gleiche Chance wie Bogen 1 durch den Trait noch dazu
ergo kommen dadurch öfters Blutungen zustande auch mit weniger Krits als bei Bogen 1
komisch,
ab Level 11 geht es doch endlich los: man kann an den Trait-Baum und sich übrlegen in welche Richtung man zuerst skillen möchte…
und man rüstet seinen Char ja meist auch passend aus und auch ab 11 geht es mit den Stats dann bald mal los: in welche Richtung will man den Char skillen…
also ich hab mich dann alle 5-10 Level neu ausgerüstet, hab auch verschiedenes ausprobiert , geringe Runen verwendet, etc. um das dann nicht alles erst zu wissen, was ich gerne will, wenn ich 80 bin und dann vor dem Problem stehe, welche Stats soll meine Rüstung haben…
an Trait-Tools, die man genug im Netz findet, kann man vorher schon mal probieren und sich Skillungen in Kombination mit best. Waffen ausdenken…und das dann auch alles schon ausprobieren..
komisch, je weiter ich gespielt habe umso besser wurde es eigentlich ..
allerdings wird man irgendwann alles mal gesehen haben, aber das war in GW1 auch nicht anders, als das Spiel neu war…weiter Content kam kostenlos oder per AddOn dann dazu
z.B. für Sylvari finde ich es auch passend für Schuhe und Handschuhe, bei Nornmännern für komplette Oberteile: wie sonst soll man die Tattoos sehen?
deshalb: /dafür für alle Rassen
eine Möglichkeit wäre es auch, wenn man “unsichtbare Kleidungstücke” craften könnte: diesen Skin könnte man dann z.B. per Transmutation übertragen
Gegenstände sind schon seelengebunden vor Ausrüstung
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: ginagreen.6249
nicht viel Sinn macht es aber:
in der Schmiede 4 Gegenstände platzieren, die man verwenden kann und etwas rausbekommen, was seelengebunden ist und man nicht nutzen kann …
oder:
ein Rezept gegen Karma kaufen (Waidmann), das Item herstellen (steht dran: bei Erhalt seelengebunden) und das Craften schon als “Erhalt” gezählt wird:
somit kann man jetzt seelengebundene “experimentelle Skritt-Musketen” herstellen….aaaaber als waldläufer gar nicht nutzen und auch nicht weitergeben, geschweige denn verkaufen!
als Handwerker möchte man seine hergestellte Waren doch auch an den Mann bringen, oder nicht?
und Skrit-Musketen nur zum Leveln herstellen und zerstören finde ich ja ziemlich langweilig: oft kann man die seelengebundenen Sachen nicht mal zerlegen!