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Unsichtbare Schuhe sind zu selten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kyeloon.5826

kyeloon.5826

War klar, dass konstruktive Kritik sofort in unsinnigster Weise kommentiert wird.

Vorweg: der Thread wurde nicht ignoriert und der Content Designer erhält ebenfalls keine Informationen vom Rewards-Team, wo diese Schuhe zu finden sind. Wenn innerhalb ANet eine solche Politik herrscht, dann ist das nun mal so.

1. Die Preise machen die Spieler.
2. Die Preise machen die Spieler.
3. Die Preise machen die Spieler.

FALSCH. Die Preise machen Angebot und Nachfrage und das Angebot kommt von Anet.

4. Das Event habe ich noch nicht gemacht, aber die Mechanik dahinter hat mit den Schuhen nichts zu tun.

Also brauchst du dazu auch nichts zu sagen, denn wer keine Ahnung hat…

5. Rumstehende Spieler findet man überall. Wer das Event wirklich machen will, der wird es suchen (durch rumlaufen oder LFG).

Du hast null Plan von der Mechanik und schreibst dann so einen Müll.
Pilze spawnen auf 3 Maps an 3 Stellen + an 3 Orten nach einer erfolgreichen Dragon Stand Meta. Die normalen Events kannst du so erledigen, mit Commi Symbol, Gruppensuche etc. Die 3 Pilze auf Dragon Stand aber nicht, weil man dort mit LFG praktisch nie auf eine fertige Map geholt wird, ganz zu schweigen davon, dass man nicht immer die Gruppensuche offen haben kann…

6. Jetzt könnte man sagen: ANet hat das Ziel erreicht -> es wird Geld aus dem Spiel genommen.

Schon wieder falsch. Das Gesamthandelsvolumen ist äußerst gering, was wiederrum am geringen Supply liegt. Kannst es ja mal ausrechnen, falls du sowas kannst.

Sicherlich gibt es einige Charaktere, bei denen das gut aussieht, aber es ist nur ein Skin! Wer ihn haben will, der kauft ihn sich; wer nicht, der lässt es.

Ah diese Logik .. Lass mich dieses Argument mal umschreiben:
“Sicherlich gibt es einige Personen, denen eine 100.000 € Rolex am Handgelenk gut steht – aber es ist nur eine Uhr. Wer sie haben will kauft sie sich, wer nicht. lässt es!”

PS: Erstaunlich, wie viel Wind um einen einzigen Skin gemacht wird… als wäre es das non-plus ultra und würde einen signifikanten spielerischen Einfluss haben.

Erstaunlich finde ich eher, dass auf konstruktive Kritik nur leere Worthülsen von Spielern wie dir kommen, die sich nicht mal im Ansatz mit der Thematik auseinandergesetzt haben. #fail #sobittenicht

Unsichtbare Schuhe sind zu selten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kyeloon.5826

kyeloon.5826

Nachdem der Topic zu dem seltenen Drop “Invisible Boots/Shoes/Slippers” im englischen Forum von Entwicklern und Anet Mitarbeitern ignoriert wird, mache ich hier mal den Topic auf, um mal die Meinung der deutschen Spieler zu hören.
Den Originalbeitrag findet ihr hier: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Invisible-Shoes-What-the/first

Es geht um die unsichtbaren Schuhe, die momentan zwischen 2.000 und 2.500 Gold im Handelsposten angeboten werden.

Laut nicht mal einer handvoll Berichten zufolge droppen Treasure Mushrooms diese Schuhe als seltenen Drop – es wird von mehreren Drops in Dragon Stand berichtet, allerdings von nur einem Drop in Verdant Brink – Es gibt berechtigte Zweifel an der Darstellung, dass Treasure Mushrooms die Skins droppen.

Die Droprates sind extrem niedrig – der Nachschub ist somit unfassbar klein, manchmal sind mehrere Tage am Stück keine Schuhe im Handelsposten zu haben. Es gibt drei Variationen:
1. Unsichtbare Schuhe (mittel)
2. Unsichtbare Stampfer (schwer)
3. Unsichtbare Pantoffeln (leicht)

Gw2Tp Links – damit ihr seht, dass ich keinen Unsinn rede und die wirklich fast nie droppen:
https://de.gw2tp.com/item/74386-unsichtbare-stampfer
https://de.gw2tp.com/item/72745-unsichtbare-stiefel
https://de.gw2tp.com/item/73997-unsichtbare-pantoffeln

Das Feature, die Schuhe ausblenden zu können wird von einigen Spielern (mir inklusive) schon seit Launch gewünscht, daher wirkt die Implementierung der jetzigen Schuhe wie ein Hohn..

Gründe, die meiner Meinung nach, dafür sprechen das System komplett zu überdenken oder die Droprates signifikant zu ändern:

1. Ein einziges Paar Schuhe kostet rund 2.000 Gold = das enspricht 6.000 Gold für alle Paare – damit ist dieser Skin der teuerste Skin ingame, teurer als Nightfury und als jeder Precursor.
2. Es gibt keinen Grund, dass genau dieser Skin so unfassbar teuer sein sollte – er macht keine besonderen Effekte, er bietet keine spielerischen Vorteile, es handelt sich um ein normales exotisches Item.
3. Der Nachschub wird ins Stocken geraten, denn fast jeder Spieler macht die Events bei den Treasure Mushrooms nur, weil man mit ihnen die Collections fertigstellen kann – Wir werden also vermutlich mit der Zeit eine Schere haben, die dazu führen könnte, dass die Schuhe im Preis sogar noch steigen!
4. Die Events zu den Treasure Mushrooms sind sehr langweilig und verbuggt:
- Treasure Mushrooms haben sehr viel Leben und können nur in der Gruppe gekillt werden (selbst da dauert es ewig), sie greifen nicht an, sondern laufen nur weg, was sehr nervig ist
- Events mit Zusatzbelohnung sind zeitlich begrenzt (1x pro Tag pro Pilz)
- Schatzpilze können nicht von Pets, Klonen oder sonstigen Begleitern attackiert werden
5. Schatzpilz-Event-Farming ermutigt dazu auf Dragon-Stand Maps afk rumzustehen, bis das Metaevent beendet wurde
6. Die seltene Droprate wird von Tradern genutzt, um die Schuhe “günstig” (für rund 1.000 Gold) aufzukaufen und teurer wiederzuverkaufen (für rund 2.000 Gold), was es einem normalen Spieler unmöglich macht die Schuhe zu einem halbwegs normalen Preis zu erstehen.

Insbesondere fände ich es interessant zu hören, warum gerade dieses Item zu einem der seltensten Drops ingame gemacht wurde.

Für RPer, Fashionistas (lulz) und jeden Asura, Charr oder Sylvari Spieler sind die Invisible Boots super geeignet – daher sehe ich nicht den Sinn dieses Item der Masse an Spielern vorzuenthalten.

Ich bin für eine signifikante Erhöhung der Droprate ohne sie an den Account zu binden, damit auch Free2Player die Chance haben die Schuhe zu bekommen!

Lags seit Reset

in WvW

Posted by: kyeloon.5826

kyeloon.5826

Es macht einfach keinen Spaß mehr. Sorry aber seit der Änderung kann man gar nicht mehr richtig spielen. Keine Skills gehen durch, sogar Minuten nach großen Zergfights… Matchup: Drakkar See / Gunnars / Abbadon.
Hab echt die Faxen dicke!

Mit HOT auch neuer Charakterplatz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kyeloon.5826

kyeloon.5826

Ich denke ein oder zwei Charakterplätze mit zu liefern macht sehr viel Sinn aus folgendem Grund:
Sehr viele Spieler, insbesondere solche, denen Gw2 Spaß macht, haben die meisten Charakterplätze belegt, viele vermutlich sogar alle 5 (oder auch mehr). Es wäre etwas asozial, ein Add On an die Leute zu bringen ohne ihnen die Möglichkeit zu geben es direkt zocken zu können. Viele Spieler haben kein Geld sich spontan einen neuen Charakterslot für Edelsteine zu kaufen. Solche Praktiken um Spieler zu “zwingen” Geld auszugeben passen eher nicht ins Geschäftsmodell von Gw2.

Überlegene Rune des Vampirismus und Todesschleier

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: kyeloon.5826

kyeloon.5826

Ist ja ein ziemlich deftiger Bug… Meine Frage: Ist das mittlerweile gefixt worden? Bin nicht so scharf drauf jetzt Geld für ne Rune auszugeben, die mir meinen Todessschleier zerschießt…

Absturz/Fehlermeldung Verbindung zum Login

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: kyeloon.5826

kyeloon.5826

Ich habe das Problem auch. Im Moment hänge ich in der Charaktererstellung fest und kann keinen neuen Charakter erstellen, weil der Spielclient ständig die Verbindung verliert.
Dazu kommen seit dem neusten Update auch wieder Blackscreens mit Server-Timeouts. GW2 ist das verbuggtetste Spiel, das ich kenne.
Ich kann dir den Support empfehlen. Melde dich dort mit deiner Fehlermeldung. Nach ca. 3 Wochen hin und herschreiben von Logfiles und 100 verschiedenen Verweisen auf FAQs bist du garantiert schlauer.
Im Arbeitszeugnis würde ich dem GW2 + Support die Bewertung vergeben: “Das GW2-Team hat sich stets bemüht uns ein bugfreies Spiel zur Verfügung zu stellen.”

WVW high Tiers Sinnlos

in WvW

Posted by: kyeloon.5826

kyeloon.5826

Punkte hin oder her – es macht auch schlichtweg keinen Spaß, wenn man als schwächerer WVW Server gegen starke Server antreten muss, weil man ständig von unmenschlich großen Zergs geholt wird… Auch wenn es nicht so abwechslungsreich war immer gegen die gleichen Server zu spielen, so war es wenigstens ausgewogen und fair. Skill bringt einem nämlich gar nichts wenn im anderen Team doppelt so viele Spieler in einer großen Truppe mitlaufen.

Priorität Clipping-bugs

in Vorschläge

Posted by: kyeloon.5826

kyeloon.5826

Möchte das Thema wieder ausgraben. Es sind unzählige Clipping-Bugs im Spiel – Rüstungen, die als Set nicht zueinandergehören clippen sehr oft. Außerdem clippen Waffen durch Rüstungen, Schilde durch Körperteile etc.
Manchmal clippen Rüstungen und Arme miteinander und je nach Rüstungszusammenstellung hat man das pure Kuddelmuddel.
Es ist einfach sehr hässlich und stört extrem.

Bei anderen Spielen geht das ja auch ohne Clipping. Warum nicht bei GW2?

Ausblenden der Rüstungsteile

in Vorschläge

Posted by: kyeloon.5826

kyeloon.5826

Fänd ich auch super und zu vielen Rüstungen, Klassen und Rassen passend.
Viele NPCs sind beispielsweise auch optisch nicht voll ausgerüstet.
Bei einem Waldläufer, der ja sehr naturverbunden ist macht es z.B. Sinn dessen Schuhe auszublenden. Bei anderen Rüstungsteilen könnten Clipping Issues vermieden werden.