Kodash
[BdaS] – Bund der alten Säcke
Ja, steht 80% Zustandsdauer in der Übersicht.
Naja, andere Runen wollte ich dafür erstmal nicht nehmen, da warte ich die nächste Nerf-Runde ab…
SO wichtig ist Fearen das bei meiner Mischmaschskillung eh nicht, obwohl 2 sek besser wären, da kann ich Feinde besser von Klippen fearen
)
Ich habe ein Problem mit der Feardauer von Stab 5:
Laut Tooltip erzeugt das Siegel ein Fear mit 1 sek Dauer.
Meine Skillung ist 30/20/20/0/0 und dadurch habe ich:
+30% Zustandsverlängerung durch 30 in Spite
+40% Zustandsverlängerung durch die Pizza
+10% Zustandsverlängerung durch einen Spenderstab
+20% Furchtdauer durch 6 Nekromantenrunen.
Also meiner Rechnung nach +100% Furchtdauer. Der Tooltip zeigt aber 1 3/4 sek Furchtdauer an, Terror scheint auch nur 1x zu proccen…
Woran liegt es?
Meint ihr das Solodungeon mit den Fallen, wo man am Ende Canach bekämpft?
Da gibts ne Belohnung? Ich habe 1g in bar bekommen, als ich es gestern abend zum ersten Mail in meinem Leben gemacht habe…
Tja, damit echte Belagerungen funktionieren, sollte man evtl. “Munition” zu den Belagerungswaffen (auch Pfeilwagen) hinzufügen.
Nach X Schüssen ist die Waffe leer, dann neuer Skill “Waffe nachladen – Y sek Dauer, Z Supplies nötig”.
Dann kann man Festungen evtl. richtig belagern.
Alles ausser GW2 geht problemlos… Sogar die anderen Spieler in der Gruppe bewegen sich richtig. Aber sobald ne Antwort vom Server erwartet wird (NPCs, Aktionen), ist es vorbei…
Solche Probleme wie hier sind mir echt aus keinem anderen Spiel bekannt…
Alice/O2: Spielen nicht möglich, keine Mobs, keine Wegmarken, 10 min Ladescreens (im Überlauf scheint es btw besser zu sein).
Zeit, dass der Dieb ENDLICH generft wird!
;)
Ich habe das Problem, sobald ich Ambient Occlusion aktiviere. Das scheint noch nicht ganz zu funktionieren, obwohl es beim 310.33er Betatreiber bissel besser scheint…
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: mstadler.2384
Bei mir ruckelts auch mit dem neuen Treiber (GTX 670).
Wenn ich mich zB in Löwenstein nach dem Craften umdrehen will, hab ich erstmal 1-2 sek Standbild. Vorher lief alles glatt.
@schuettelshake:
Ich glaube ja, dass einige Leute -solange das Servertransen kostenlos ist- lieber auf einen dominierenden anderen (Nacht-)Server wechseln, statt sich für ihren “Heimatserver” den Popo in einem schwereren Bracket aufzureissen.
Bin mal gespannt, wie sich die ganze Sache so entwickelt…
Schön ist auch, dass die Bogenschützen anscheinend eine Reichweite von 3000 haben… Die knallen mich quer durch die halbe Instanz um.
Ich glaube, auf diese “Erfahrung” kann ich in Zukunft verzichten.
PS: In offenem Gelände, wenn man mal ein wenig was sieht, gehts dann doch besser… aber in engen Gängen ist es echt ein Durchsterben geworden…
(Zuletzt bearbeitet am von mstadler.2384)
Der DAoC Vergleich hinkt auch gewaltig. Das System rund ums DAoC RvR ist komplett anders. Da war halt mal die FZ die ganze Nacht gefärbt. Na und? Da wurd halt wieder geholt. Man hat weder Geld noch Punkte noch sonstwas dadurch verloren. Und die meiste Zeit über hat es den Nachtraidern kaum was gebracht. Erst als es belohnt wurde war es fatal und deswegen wurden die Belohnungen auch schnell wieder gestrichen.
Hier in GW2 wird es auch belohnt. Und das ist auch richtig und wichtig so, nur nicht in der Form wie es zur Zeit ist denn das ist zuviel des Guten.
Ich verstehe das Problem nicht… Hier ist auch die Karte die ganze Nacht gefärbt, na und? Am nächsten morgen kannste auch alles wieder holen…
Und was bringt es den Nachtraidern? Sie gehen im Serverranking höher und müssen sich nur halt irgendwann mit anderen Nachtraid-Servern rumschlagen.
Wirklich verlieren tut man als nicht-Top-10-WvW-Server nichts, wichtig ist halt nur, das das WvW SELBST Spaß macht, damit die Leute dran teilnehmen. Auch hier sollte man seine Motivation nicht auf einem virtuellen &§"%-Vergleich aufbauen, das zieht sich wie ein roter Faden durch GW2, sondern Spaß daran haben, was man gerade tut.
Und solange man noch mit einem einigermaßen organisierten Haufen ne Festung erobern und halten kann, bin ich voll zufrieden, auch wenn das keine Auswirkungen auf den Punktestand hat…
Naja, aber in der Rangliste sollten die Server, die sich am meisten anstrengen (Nachtraids), vor denen Normalen kommen, und dort sollte der Server oben stehen, der mit den Nachtraids am besten umgehen kann (Organisation, Motivation etc.).
Mal schauen, ob sich das einpendelt.
Das Schöne ist ja, dass man selbst bei Unterlegenheit was einigermaßen sinnvolles im WvW tun kann (auch wenn man punktemäßig natürlich nicht mithalten kann). Ich erinnere mich an Zeiten, wo ich nicht aus Druim Ligen rauskam, weil 100 Albs davor standen…
Also ich denke auch, man sollte nicht versuchen, das durch irgendwelche Maßnahmen zu reglementieren, das klappt nicht (obwohl ich von Kodash komme, da sind wir morgens immer alles los).
Wer am Ende ganz an der Spitze der Server stehen will, muss halt alles aufbieten, was möglich ist (auch nachts raiden), irgendwann werden die entsprechenden Server hoffentlich ja auch mal gegeneinander antreten und dann geht auch nachts die Luzi dort ab).
Das einzige, was ich mir vorstellen könnte, ist eine “Nachtwachen” Erweiterung, die man wie andere Erweiterungen kaufen kann und die nur nachts zusätzliche Wachen spawnt. Das verhindert dann zwar nicht die Nachtraids, aber vielleicht könnten 20 Nachtverteidiger dann was gegen 100 Nachtraider ausrichten, ich denke im Moment loggen die irgendwann frustiert aus und überlassen dem Server mit vielen Nachtaktiven einfach das Feld…
Bei mir läufts auch einwandfrei (bis auf Ambient Occlusion = durchsichtige Welt).
Und im WvW mit vielen Spielern scheint es eher an der CPU zu hängen (20-30 fps, GraKa aber nicht voll ausgelastet).
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: mstadler.2384
Habe das Problem ebenfalls, wenn ich AO aktiviere.
Schade, damit sieht GW2 noch besser aus. Wer kann denn daran was ändern? ArenaNet oder Nvidia?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: mstadler.2384
Ich kann den TE schon verstehen, mir ging es am Anfang auch so.
Schon in der Vorgeschichte an den Betawochenenden dauernd beim Boss gestorben, WIE SOLL DAS GEHEN?
Erste Instanz. Noch nicht mal beim ersten “richtigen” Boss, x-mal gestorben und die Gruppe löste sich auf…
WvWvW. Effektgewitter, zack! tot! Was war das denn jetzt?
Inzwischen aber, mit ein wenig mehr Erfahrung, weiß ich, wann ich einen Interrupt setzen muss, wann ein bestimmtes Combofeld von Nöten ist, und wann ich ausweichen sollte. Die Anfangsbosse auf jeden Fall sind kein Problem mehr…
Man wird hier nicht an die Hand genommen, es gibt keine “beste Skillung”, keine Internetguides, wo jeder Skill und Schritt bis ins kleinste Detail erklärt wird.
Wenn du besser werden willst, musst DU selbst probieren, bewerten, querdenken, halt (RUM-)SPIELEN, es kann sein, dass dir die Spielweise (und damit Skillung) des allererfolgreichsten PvP-Spielers des Server gar nicht liegt und du damit abstinken würdest…
Ich habe einfach mal andere Waffen genommen (die mir vorher nicht so gefielen), musste entsprechend Skillung und Hilfsfertigkeiten anpassen, und im Grunde genommen spielt sich mein Char jeden Tag ein bisschen anders. Und MIR macht genau das Spaß. Und DAS macht deinen Charakter/dich in diesem Spiel besser, nicht eine T7-Ausrüstung, für die man 350x in die gleiche Instanz rennen muss.
Es ist eine andere Art der Charakterentwicklung, weg von der Ausrüstung, hin zum Auseinandersetzen mit seinem Char und Verbesserung der Spielweise. Und genau daran muss man Spaß haben, sonst ist GW2 wohl das falsche Spiel.
(Zuletzt bearbeitet am von mstadler.2384)
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