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Breaking Bar, Raid und "Hard Mode"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Weil’s doof ist, wenn nicht so erfahrene Spieler auch Spaß an Raids hätten? Das Verhalten sehe ich sonst eher bei Kindern so zwischen 2 und 4 … DAS IST MEIN BAGGER! DU DARFST DEN NICHT HABEN …

Breaking Bar, Raid und "Hard Mode"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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princeazrael.6745

Es wäre auch besser, wenn man die Zeitbegrenzungen innerhalb des Raids raus nehmen würde. Damit hätte man dann weniger Probleme den Raid zu schaffen. Warum nicht einfach wieder den “Hard-Mode” einführen, für all jene Spieler, die sich über Leute lustig machen, die im Raid nicht einmal den ersten Boss schaffen?

DER HARDMODE WÄRE DIE LÖSUNG FÜR DIE MEISTEN PROBLEME!

Beispiel: Im “normalen Modus” hat der VG einen Counter von 15 Minuten oder gar keinen, während er im “Hard Mode” die 8 Minuten oder weniger hat. Dafür bekommt man im “Normalen Modus” aber auch nur die Hälfte der Belohnung. Eine andere Idee wäre es, die Belohnung der benötigten Zeit entsprechend zu vergeben. Wer es unter 8 Min schafft, kriegt 100%, bei 9 Min nur noch 90%… an Belohnung. DAS wäre fair!

Aber aktuell schließt Anet einen sehr großen Teil der Spieler völlig aus. Der Raid ist nur einer kleinen Minderheit zugänglich. Denn man benötigt 10 Personen, die ein einigermaßen festes Team bilden, zur gleichen Zeit Zeit haben, über die entsprechenden Mittel verfügen und gemeinsam Zeit zum Üben haben. Da ein Großteil der Community aber aus Gelegenheitsspielern und Casuals besteht, ist das für sie beinahe unmöglich. Verschlimmert wird das ganze noch von den (sorry) Spinnern, die voraussetzen dass man den Raid bereits x-mal geschafft hat, bevor sie einen mitnehmen. “Gearcheck” ist ebenso eine erbärmliche Marottte von Leuten, die das Spiel viel zu ernst nehmen und sehr verbissen und egoistisch sind. Sie nehmen keine Rücksicht darauf, dass sie selbst auch mal anfänger waren und das andere auch gerne so weit kommen würden. Als wenn sie sterben würden, wenn eine Runde mal 5 Minuten länger dauert, weil ein Raid-Unerfahrener mal einen Fehler macht der zu einem Wipe führt oder die Sache verlangsamt.

Kann dem nur zustimmen.

Die Idee mit dem Hardmode finde ich großartig. Dann hätten Anfänger auch leichter Chancen die Boss-Mechaniken zu lernen.

Und das Elitäre begrenzt sich nicht nur auf den Raid. Da ist es nur besonders schlimm. Hatte letzte Woche eine Zwielichtgarten Gruppe (fwd/up) die Gearcheck verlangt hat. Und das ist nun wirklich faceroll Content. Ich habe die Gruppe instant verlassen, weil mich so etwas ungemein stört.

Accountweit geteilter Item Slot

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princeazrael.6745

Großartiges Feature!

Wollte erst alle fünf kaufen … als ich dann gesehen habe, dass es 35€ kosten würde (Also in etwa so viel, wie für die HoT-Erweiterung) habe ich dann davon Abstand genommen und für Spielgeld und meine restlichen Gems 2 Stück geholt. Einer für die Perma Bank und einen für den Kupferbetriebenen Wiederverwerter. Werde mir jetzt noch https://wiki.guildwars2.com/wiki/Tarrktun_Personal_Delivery_Portal zulegen um von überall Zeugs verkaufen zu können. Dann brauch ich kaum noch Städte aufsuchen.

Auf der anderen Seite verstehe ich aber den Preis den Anet dafür verlangt, da sie sich mit dem Feature ins eigene Fleisch schneiden. Ab jetzt wird wohl niemand mehr für einen Account mehrere Wiederverwerter oder Terassenpässe kaufen.

Mehrere Wiederverwertungswerkzeuge halte ich immer noch für sinnvoll, ich würde die nicht andauernd an- und ablegen wollen.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Das war damals. Und was interessiert einen das Geschwätz von gestern bzw. das alles ist Schnee von gestern und hält einfach keinem Vergleich statt. MMOs sind seitdem wie Pilze aus dem Boden geschossen und eine Entwicklerfirma muss – neben den Anteilhabern – auch darauf schauen, wie sie überleben kann. Jedem, der rumweint, ja wirklich rumweint, weil er 45€ oder über sonstige Seiten sogar nur irgendwas in den 30€-Bereichen bezahlen muss für Content, der vorhanden ist, wenn man denn Bock auf ihn hat, dem klebe ich ein fettes: “Deine Armut kotzt mich an!” ins Xsicht. Willkommen im Kapitalismus! Und ja, ich haue gerne Kohle raus, auch für anderen Mumpitz – weil ich es kann!

Btw: Viele haben bisher im Addon so viele Stunden gespielt, dass sie auf Centbeträge pro Stunde kommen.
Du hättest es dir ja nicht kaufen müssen und hattest die Möglichkeit gehabt Rezensionen abzuwarten.

Offensichtlich hast Du den Thread nicht gelesen oder verstanden. Ich habe es mir nie ‘nicht’ kaufen wollen. Im Gegenteil. Ich bin sehr zufrieden mit dem Spiel. Naja abgesehen vom neuen WvW.

Du weißt ja nichtmal was Polemik bedeutet.

Deine Übertreibung und die Community als “Strohmann Argument” einzusetzen war ein “Argumentum ad populum” … viel polemischer geht es eigentlich nicht. Sich über meine angebliche finanzielle Situation lustig zu machen bzw. ich wüsste nicht was Polemik bedeutet ist ein “Argumentum ad hominem” und wieder sehr polemisch. Wenn ich Dir noch mehr über Rhetorik erklären soll können wir vielleicht einen anderen Thread dafür eröffnen? Oder willst Du Dich noch über meine Rechtsschreibung oder Grammatik lustig machen?

Geil, du nimmst einen Dulfy-Guide als Meta-Beispiel? Geil, saugeil!

Diverse Topgilden haben gezeigt, dass momentan so unterschiedlich viele Builds und Kompositionen für den ersten Raidwing existieren und valide sind, bei Zeiten von 1-3 jenseits des Enrage-Timers, und es kaum auf die Klassen ankommt, sondern auf den Skill der Spieler. Ich habe schon viele Gruppen begleitet, und außer meiner Raid-Stammgruppe ist es keiner anderen gelungen, in der ich nicht richtig sortiert und vernünftige Spieler gefunden habe, weil ein Großteil der Spieler einfach schlecht ist und für solchen Content zu wenig Einsatzbereitschaft, Anstrengung, Frustrationstoleranz und Reaktionsvermögen besitzt. Es hat mitnichten mit den neuen Specs zu tun!

Ich versuche meine Argumente jedenfalls mit Quellen zu unterlegen und nicht einfach nur Behauptungen aufzustellen.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Raids… können nicht HoTler eh nicht spielen, inwiefern also die Mechaniken dort die neuen Builds erfordern weil sie gezielt darauf ausgelegt sind spielt in der Betrachtung der Spezis keine Rolle. Sie sind wie gesagt nicht besser, nur anders. Die Raids erfordern halt genau dieses anders, dafür wurden die Spezis ja auch irgendwo erstellt. Der alte Content erfordert sie dagegen nicht.

Es ging mir nur darum um zu wiederlegen das die neuen Builds nicht stärker sind. Was Quark ist.
Das aktuelle PvE Meta ist zum Teil hier abzusehen:
http://dulfy.net/2015/11/20/gw2-vale-guardian-raid-boss-guide/
Wird früher oder später auch in höhere Fraktale Einzug halten.

Was das PvP angeht hab ich es ja schon gesagt: Die Leute probieren die neuen Builds halt aus, bzw wollen halt einfach was anderes, Neues spielen. Ob sie deswegen besser sind ist eine andere Frage. Gäbe es die Spezis nicht wären im PvP 90% Wiedergänger unterwegs weil die Leute ihren Probiertrieb auf die neue Klasse beschränken müssten, so wie in anderen Games das nach Addons auch immer gewesen ist. Deswegen sind aber auch neue Klassen nicht immer besser. Und genauso wenig sind die Spezis deswegen generell besser. Richtig ist: Mehr Buildvielfalt bedeutet für bestimmte Zwecke einen Vorteil zu haben. Aber die alten Builds sind für ihre Zwecke immer noch genauso gut.

Calling BS here
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/EU-Pro-League-Meta

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

denn im Grunde ist alles noch das gleiche, es kommt einem nur nach weniger vor wenn man HoT nicht hat.

Das ist schlichtweg nicht richtig. Dungeons geben kaum noch Loot. WvW ist leergefegt. PvP hat sich das Meta verschoben. Es ist nicht so wie vor dem Update.

Zum Beispiel die Builds: Die alten sind nicht schlechter wie vorher.

Genau. Deswegen trifft man im PVP fast nur auf alte Builds. Und versuch mal mit ‘nem "Classic Build’ bei den Raids mitgenommen zu werden. Erkläre denen, dass die nicht schlechter sind. Viel Erfolg. Die suchen Scrapper, Druids, Heralds …

… wo wäre dann der Sinn eines Addons?

Story? neue Karten? neue Skins? neue Legendäre Waffen / Rüstung? neue Bosskämpfe? Raids? CONTENT?

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Ein Spiel entwickelt sich weiter und für eben diese Weiterentwicklung wird man nach drei Jahren (muss man sich mal reinziehen: drei Jahre) das nächste/zweite Mal zur Kasse gebeten. Ein Drama – wohl eher nicht! Es ist einfach so: Es bestehen Kosten Neues zu entwickeln, da wird man sicherlich nicht auf die Idee kommen, große Teile dieser Entwicklung anderen zu schenken, während der Großteil dafür bezahlt hat.

Es war in 10 Jahren GW nicht so. QoL / Featurepatches gab’s fast immer für Lau für alle. Egal ob man Erweiterungen gekauft hat oder extra Kohle im Gemstore gelassen hat. Und das Konzept war immer, man zahlt einmal fürs Spiel und dann nur für neuen Content oder Vanity Items mit Hartgeld.

28.04.05 Prophecies
28.04.06 Factions
27.10.06 Nightfall
31.08.07 Eye of the North

muss man sich mal reinziehen: drei Jahre

Für Content zahlen ok. Wer für Skins Kohle ausgeben will. Auch gut. Aber das Aufdröseln von 4 auf einen Fraktal und die Level von 50 auf 100 erhöhen kann mir keiner als neuen Content verkaufen. Das sind kleine Anpassung von altem Content und die stehen IMHO auch den alten Spielern zu.

Das könnte man auch jetzt marketingtechnisch gar nicht bringen, was sich dann in der Community zusammenbrauen würde wäre ein Desaster für die Firma.

Polemik! Merkste selbst. …

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Witzig, wie alle Angst haben das Ihnen was weggenommen wird indem man anderen etwas schenkt. Von wegen GW hätte ne prima Community. <3

Ramon falls Du hier mitliest: Den nächsten Featurepatch könnt ihr in den Gemstore packen. Die Leute wollen, dass man ihnen für jeden Liebsche Kohle aus der Tasche zieht.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Und bei amazon kostest’s auch 40€ … Ich habe gesagt:
“und 45€ im offiziellen Shop. Die wenigsten werden sich das wohl für 30€ gekauft haben.”
Was an dieser Aussage ist falsch? Alle die ich kenne haben das Spiel im VVK gekauft. Niemand für 30€. Ich für meinen Teil hab 99€ für die Ultimate ausgegeben. Ob die das Geld wert war sei dahingestellt.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

und 45€ im offiziellen Shop. Die wenigsten werden sich das wohl für 30€ gekauft haben.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

1.) PVP
Viele Wege führen ans Ziel.

Und so jung kommen wir nicht mehr zusammen …

Warum sollte man den Spielern das kostenlos zur Verfügung stellen? Man kam auch ohne Addon damit aus.

Also in Zukunft jedes QoL Feature im Gemshop? Am besten noch jeden Bugfix? Ging ja auch vorher ohne. Ist ja auch eine Dienstleistung. Bin ich hier der einzige der ohne den ganzen DLC-Liebsche groß geworden ist, wo sich die Spielehersteller jeden **** bezahlen lassen? Ging in den letzten 10 Jahren GW auch ohne, wieso fangen die jetzt damit an?

Wer meint, dass das Addon so viele “Must-have-Dinge” bringt, kann es sich kaufen. Wem die Änderungen keine 30€ wert sind, der lässt es. Aber fordern, dass “tolle” Sachen ja jedem zustehen, entwertet damit das Addon. Denn wenn man ehrlich ist: Die bisher fünf Karten würden alleine den Preis nicht rechtfertigen. ;-)

40€ … und ja, da sind wir uns einig. Die Karten alleine rechtfertigen den Preis nicht. Auch wenn man mal zurücküberlegt was bei Nightfall oder GW:EotN an Content kam …

GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Jetzt mal ehrlich warum heulen alle rum xD

Heult doch keiner?

Entweder ihr kauft Euch “HoT” ist ja auch sooo teuer

Oder ihr lasst es !
Wer meint er will kein Geld für ein AddOn ausgeben, der braucht auch nicht zu meinen, dass er alles hinterher geworfen bekommt!

Wer will denn alles hinterher geworfen bekommen?

Ja das Leben ist kein Ponyhof

Nein, das Leben nicht, aber ein Computer>>SPIEL<< sollte eher Ponyhof sein, oder? Denk’ mal drüber nach.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Es gibt nur F2P Guild Wars 2 und GW2 Heart of Thorns.

Das Kostenpflichtige “Grundspiel” in denen man noch einige Vorzüge hat im Vergleich zum F2P existiert so in der form nicht mehr.

Kaufen kann man halt nur noch GW2 HoT. Daher erledigen sich die Punkte mit der Zeit sowieso von alleine.

Wenn Du mal bei amazon schaust kannst Du das Grundspiel in der Heroic Edition noch für 30€ kaufen. Und das hat viele Einschränkungen des F2P nicht. Es gibt bestimmt auch noch den einen oder anderen Fachhändler der das Originalspiel anbietet.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

punkt 4:
naja so leute sind eben ka etwas anderst^^ GW2 hat ka wieviele milionen spieler da wirst du bestimmt auch ’’normale’’ menschen finden mit denen du spielen kannst

eher wieviele Tausend.
Und ich selber habe ja nicht das Problem. Besitze ja HoT. Sehe dass nur halt bei anderen Spielern, …

zu deinem fazit:
schaus dir doch mal von dieser seite an, Du bist Iphone 3 nutzer, und alle die ein Iphone 6 besitzen sind halt etwas im vorteil, schnllerer prozessor, bessere cam, besserer tochscreen… —> die entwiklung bleibt ja nicht stehen…
du hast nun 2 möglichkeiten:
1. du akzeptierst das dein handy aus der Steinzeit ist.
2. du kaufst dir ein neues handy

und das selbe ist hier… Arenanet will geld verdienen, und das tun sie mit dem addon… würden sie nun alles freischalten für welche die aus welchen gründen auch immer kein addon gekauft haben, dann würden sie sich ja selbst den wind aus den segel nehmen.

Sollen auch Kohle verdienen, will ja noch lange weiterspielen. Anet war da aber schon mal Kundenfreundlicher und hat alle an Verbesserungen teilhaben lassen, nicht nur die neuen Kunden.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Aber wo wurde denn das Auto “GW2-Grundspiel” langsamer gemacht?

Zum einen bei den Dungeons. Der Loot wurde dort reduziert um andere Teile des Spiels interessanter zu machen und halt die Erweiterung zu verkaufen.

Und im Kompetitiven Teil. Vor der Erweiterung war man mit allen anderen Spielern auf Augenhöhe, jetzt ist man schlechter, nur durch NICHT kaufen der Erweiterung.

…. Aber die haben sie auch alle, bin ich mir sicher. PvE-“Pros” brauchen ja auch die Erweiterung, wenn sie raiden wollen/Fraktale 100 spielen. Das war schon immer so, seit es Addons in MMOs gibt.

Das war eben nicht schon immer so. Vergleichen wir mal GW1 mit GW2. Das was bei GW2 Fraktale sind, waren bei GW1 z.B. die UW oder der Riss. Wenn es durch die Erweiterungen Änderungen in diesen Spielmodi gab, bekam die jeder der nur das alte Spiel hatte auch automatisch mit. Da gab es das nicht, dass dann unterschieden wurde zwischen den Spielern mit der Standard Version, oder denen mit der neuen. Und QoL Verbesserungen gab es dann auch immer für alle. Da scheint sich die Firmenpolitik bei Anet leider zum negativen geändert zu haben.

Ich kann doch nicht erwarten, dass ich ohne HoT alles das machen darf, was HoT-Kunden haben, aber ohne die Erweiterung zu kaufen.

Das erwarte ich ja auch nicht. Die Spieler die die Erweiterung haben bekommen halt keinen Zugriff auf die neuen Gebiete, die neuen Raids, die neuen Skins, das Gleiten. Das sollte doch Anreiz genug sein? War es doch bei Factions und Nightfall auch.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Sorry aber neue Erweiterungen bringen nunmal neue Fertigkeiten und Builds mit sich. Das war in GW1 auch schon so und da musste das auch jeder akzeptieren oder sich das AddOn kaufen.

Nebenbei: Schonmal Sammelkartenspiele Gespielt? Da muss man sich auch ständig die neuen Packs kaufen um mitzuhalten. Ist in Onlinespielen nicht anders.

Bei GW1 waren die Benachteiligungen aber bei weitem nicht so stark wenn überhaupt vorhanden. PVP hat mit EOTN genauso funktioniert wie ohne.

Und nein, keine Sammelkartenspiele. Auch auf Schneeballsysteme bin ich noch nicht reingefallen.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Unfair ist auch wenn Intel nen neuen Prozssor rausbringt und ich mir den nicht
kaufe, dann wird mein Rechner nicht automatisch schneller ..

Oder wenn immer ein neues Automodell rauskommt und man es sich nicht kauft
dann bekommt man nicht automatisch ein neues Auto ..

Nicht alles was hinkt ist ein Vergleich.

Um bei Deinem Autovergleich zu bleiben: Angenommen Du hast Dir vor ein paar Monaten ein Auto gekauft. Jetzt kommt der Autohersteller und sagt: Hey, wir haben ein neues Modell und Dein Auto jetzt etwas langsamer gemacht. Du kannst jetzt dieses tolle neue Auto kaufen. Kostet die gleiche Summe nochmal … Du würdest jetzt sofort den kompletten Preis nochmal zahlen? Solche unkritischen Kunden wie Dich hätte ich auf Arbeit auch gern.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Vorweg: ICH SELBER BESITZE HoT! Also kein QQ, sondern nur etwas, dass ich mittlerweile beobachtet habe.

1.) PVP

Das komplette Meta, welches man im PVP derzeit antrifft besteht aus den neuen Spezialisierungen; auf die die Spieler ohne Erweiterung keinen Zugriff haben.

http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki

Dragonhunter – Meditrapper
Druid – Celestial Avatar
Herald – Power Shiro
Reaper – Carrion Frostfire
Scrapper – Celestial Hammer
Tempest – Celestial Auramancer

Ohne Erweiterung kann man PVP also zur Zeit eigentlich nur meiden.

2.) WvW

Siehe PVP. Auch dort dürften die Gegner zunehmend die neueren Builds spielen und die Spieler ohne Erw. werden benachteiligt. Da aber zur Zeit eh keine Sau WvW spielt, bzw. man kaum auf Gegner trifft hält sich dieses Problem derzeit noch in Grenzen.

3.) Beherrschungen (Zentraltyria)

3a) Fraktale

Da man ohne Erw. keinen Zugriff auf die Beherrschungspfade hat, sind die Spieler ohne Erw. den Spielern mit HoT deutlich im Nachteil (neuer Gear, Infusionen, Nebelsperre, legend. Rückenteil, etc.) und können ab einem bestimmten Level nicht mehr mitspielen obwohl es sich hier jawohl eindeutig nicht um neuen Content handelt!

3b) Precursorjagd

Die uns seit ewigen Zeiten versprochene Schnitzeljagd ist auch nur für Spieler mit der Erweiterung verfügbar auch wenn es sich um die alten Precursor handelt. Dass man die neuen mit der Erweiterung bekommt verstehe ich ja noch, aber ganz fair finde ich die aktuelle Regelung jetzt nicht.

3c) Pakt-Kommandeur

Speedbuffs, Autoloot und Mentor sind eher QoL Erweiterungen und dürften den Spielern ohne Erweiterung meiner Meinung nach auch so zur Verfügung gestellt werden.

4.) Gruppensuche

Der Teil der mir am sauersten Aufgestossen ist, ist dass ich tatsächlich schon gesehen habe dass Leute auch im alten Content leute mit einem gewissen Beherrschungslevel gesucht haben. Und noch schlimmer, jemand sogar deshalb aus der Gruppe geworfen wurde.

5.) Dungeons

Das bisschen Content, dass den Spielern o.Erw. noch bleibt wurde lootseitig auch noch generft.

Fazit / tl;dr

Liebes GW2-Team,

Schaltet bitte für alle Accounts zumindest die Beherrschungen für Zentraltyria und die Spezialisierungen für die alten Klassen frei.

Für Spieler ohne Erweiterung stellt die Erweiterung aktuell eine echte Verschlechterung dar.

Gruß

GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki

Metabuilds stand heute:
Dragonhunter – Meditrapper
Druid – Celestial Avatar
Herald – Power Shiro
Reaper – Carrion Frostfire
Scrapper – Celestial Hammer
Tempest – Celestial Auramancer

Ausnahmslos alles Spezialisierungen. Keine Ahnung wie man hier ernsthaft versucht zu argumentieren, dass man kein HoT braucht um im PVP mithalten zu können. Klar gibt es noch ein paar alte Builds mit denen man noch einigermaßen mithalten kann … aber da wird man in der Auswahl schon sehr stark eingeschränkt.

Update vom 19.05. und Änderung an den Weltennamen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Im englischen Spiel sind die Namen ja auch 1:1 übernommen worden. Von daher finde ich das Update diesbezüglich gut und richtig. Nur leider wie viele ‘Fixes’ vielleicht etwas spät. … Den Unmut einiger Spieler darüber kann ich allerdings auch durchaus nachvollziehen. Aber etwas falsch lassen, nur weil man sich daran gewöhnt hat?

Ätherpfad - Wer hat hier das sagen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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princeazrael.6745

Der letzte Ätherpfad Erfolg der mir noch fehlt. Falls den auch noch jemand braucht oder helfen mag, gerne ingame anschreiben. Bin meistens ab 21 Uhr online.

Erfolg "Mini-Sammlung - Satz I"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Habe den Fehler auch. Werde auch jedes Mal direkt daran erinnert wenn ich im Erfolge Menü bin.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Und in dem Sinne schaffe ichs notfalls heute auch nen Char in GW2 an einem Tag
auf 80 zu bringen und zumindest Exotic gear zu haben.

Witzig. Das ist ja gerade der Punkt. Exotic ist NICHT BiS … Egal wie man es dreht und wendet.

Und ich habe nicht einmal was gegen Grind … nur für Stats nervt es tierisch. Besonders wenn man verschiedene Klassen oder Builds spielen möchte.

(Zuletzt bearbeitet am von princeazrael.6745)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

tl;dr: Bei GW1 war es ohne Probleme möglich innerhalb eines Tages auf max. Level mit BiS Gear herumzulaufen.


Das es keine Spiele ohne Geargrind gibt / nicht geben kann ist schlichtweg gelogen.

GW1 ist das beste Beispiel dafür:
http://wiki.guildwars.com/wiki/Frigid_Mandragor_Husk

5 Billig Schrotttrophäen von irgend einem Standardmonster die man in ein paar Minuten zusammengefarmt hatte, konnte man gegen eine BiS-Waffe tauschen. Und das war tatsächlich max. Axe 6-28 (req. 9) 15^50 … da gab es nichts besseres. (Wenn man von irgendwelchen Einhörnen (15^permanent) aus den Anfangszeiten des Spiels oder kosmestischen Stats (req.8 od. 7) einmal absieht.

Rüstungen waren genauso leicht zu erspielen. Und auf Level 20 zu kommen war spätestens bei der Nightfall Erweiterung selbst ohne Hilfe eine Sache von wenigen Stunden.

Natürlich gab es auch bei GW1 Grind. Aber der drehte sich in erster Linie um Skins, Titel, Tränke und irgendwelche superexotischen Minis für 2 Wagenladungen Armreifen der Wahrheit + 100p

Und nein, für viele RPG Spieler ist BIS nicht optional. Egal wie notwendig oder albern es einigen erscheint. War es bei mir noch in keinem RPG. Schon bei Secret of Mana wollte ich das Manaschwert auf der letzten Stufe. Gehört für einige halt einfach dazu. Und Areanet hat bewiesen dass ein Spiel auch ohne Geargrind prima funktioniert.

Kein Loot im Kronpavillon?

in Fest der Vier Winde

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

  • Diese Marken können in den Klippen gegen Eventbelohnungen eingetauscht werden – um es den Spielern zu ermöglichen, die Aktivitäten zu spielen, die ihnen am meisten Spaß machen – um am ende DIE Belohnung zu erhalten, die sie sich wünschen.

Wagenladungen an T5/6 Mats und Magnetsteinen, goldene und exotische Drops wie im letzten Jahr. …. Wo ist der Händler, wo ich die Marken dafür eintauschen kann?

Legendäre Waffen in der Garderobe? Eure Meinung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: princeazrael.6745

princeazrael.6745

Ich habe mir genau zwei Legendäre Waffen hergestellt. Zwei Mal den Verbrenner. Herzlichen Glückwunsch. Das habe ich ganz gewiss nicht der Stats wegen gemacht. Und gewechselt habe ich diese auch noch nie. Der reinen Optik wegen. Und jetzt erfahre ich das das ganze gefarme und gegrinde komplett für die Katz gewesen sein soll.

Das ist so, als wenn jetzt jeder der Düsternis oder Sonnenaufgang hat, für lau Ewigkeit bekommt. Halber Aufwand, doppeltes Ergebnis.

Ich fände es fair meinen doppelten Verbrenner gegen eine andere Legendäre tauschen zu können.

Sollte ich keinen Ersatz bekommen war es das letzte Mal das ich mir für Euros was im Shop gekauft habe. Dann gebe ich da lieber mein Spielgeld aus …