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FPS Limit seit dem neusten Patch verbuggt!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

War auch nicht Böse gemeint. Nur kenn ich mich ein wenig aus, sodass ich “meinerseits” als Fehlerquelle ausschliessen kann. Meine Specs sind daher denke ich uninteressant, da dieses “Problem” wie gesagt schon seit der ersten Beta Phase besteht.

Der FPS Limiter hat bei mir (bei einem Kollegen übrigens das gleiche) noch nie die korrekten 60 FPS Limitiert, sondern immer schon 50, jetzt aber neuerdings 43. Wie gesagt, ich habe KEINE Performance Probleme. Die ist nach wie vor gut. Wenn ich per Fraps einen Benchmark ohne FPS Limiter laufen lasse über 1 Std. Spielzeit (meine GPU möge es mir verzeihen), habe ich eine durchschnittliche Framerate von 72FPS, also nochmals -> Keine Performance Probleme. Es ist einzig allein der Framelimiter der bei einigen verbuggt scheint. Ich möchte einfach wieder meine 50 oder 60 Limitierten FPS haben und gut ist.

Gibt es nicht sowas wie eine Befehlszeile hinter der Verknüpfung? “-fps 60” zb.?

FPS Limit seit dem neusten Patch verbuggt!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Ganz so dumm wie du denkst bin ich nicht.

Wenn ich den FPS Limiter ausschalte habe ich 60-90FPS (natürlich nicht im WvW oder in Städten), wodurch aber in kürzester Zeit meine GPU heiss wird. Vsync begrenzt zwar korrekt die FPS auf 75, dadurch wird aber dann die Maus und die Kamera schwammig.

Mit dem FPS Limit von 60 kam ich jedenfalls noch nie genau auf 60. Entweder waren es mal 63 oder halt 50, woran ich mich gewöhnt habe. Aber seit dem letzten Patch wird es halt auf 43FPS limitiert. Wenn ich 30 auswähle, wird auf 26 FPS limitiert. Sehr kurios alles.

Wie auch immer, vor dem Patch hat es ja noch funktioniert!

FPS Limit aus:
http://i.imagebanana.com/img/51fjx4cm/Gw22012110519491588.jpg

FPS Limit an:
http://i.imagebanana.com/img/v0zrn8is/Gw22012110519492561.jpg

(Zuletzt bearbeitet am von Akapone.8402)

FPS Limit seit dem neusten Patch verbuggt!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

An die lieben Moderatoren: Bitte lest doch bevor ihr meinen Thread schliesst doch erst einmal den Post. Es handelt sich hier NICHT um ein Performance Problem, ergo gibt es keinen Thread der dieses Thema bereits behandelt. Es geht sich allein um die FPS Limit funktion, die seit dem letzten Patch verbuggt ist, indem sie die FPS auf 43 Limitiert anstatt auf 50, so wie vor dem Patch.

Original Text:

Seit dem letzten Patch ist das ohnehin schon falsche FPS Limit wieder einmal verändert wurden. Zuvor waren es 50 FPS wenn man die 60 FPS aktiviert hatte, nun sind es 43 FPS. Definitiv merkbar!

Kann man das Bitte schnellstmöglich wieder umändern? Bei jedem Patch das gleiche, ständig werden “ausversehen” sachen geändert, so wie neulich die ^ und < Taste zusammengelegt wurde.

Ohne FPS Limit kommt nicht in Frage, da es nur unnötig die Hardware belastet und auf ein Programm zurückgreifen das ein FPS Limit ermöglicht kommt ebenfalls nicht in Frage, es hat ja vor dem letzten patch funktioniert ohne jegliche Tweaks oder zusatz Programme.

Bitte erspart mir die “das Menschliche Auge erkennt ohnehin nur 25 Bilder die Sekunde” Phrasen. Das sind irgendwelche Märchen die ursprünglich aus dem Kino-Bereich stammen und absolut nichts mit Videospielen zutun haben!

Und ja, ich bin so langsam sauer, weil man sich mit jedem Patch erneut über irgendwas ärgern muss, was zuvor noch einwandfrei funktionierte. Sei es die ^ und < Tasten, die verzögerung beim Mouse-Over im Chat (Flüstern etc.) oder halt das FPS Limit problem … entschuldigt also meinen Ton!

Kleiner Edit:

Mit Vsync wird das leider auch nichts, da mit aktivierten Vsync die Maus und Kamera schwammig werden. Das Tearing ist ohnehin nicht erheblich.

(Zuletzt bearbeitet am von Akapone.8402)

FPS Limit

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Seit dem letzten Patch ist das ohnehin schon falsche FPS Limit wieder einmal verändert wurden. Zuvor waren es 50 FPS wenn man die 60 FPS aktiviert hatte, nun sind es 43 FPS. Definitiv merkbar!

Kann man das Bitte schnellstmöglich wieder umändern? Bei jedem Patch das gleiche, ständig werden “ausversehen” sachen geändert, so wie neulich die ^ und < Taste zusammengelegt wurde.

Ohne FPS Limit kommt nicht in Frage, da es nur unnötig die Hardware belastet und auf ein Programm zurückgreifen das ein FPS Limit ermöglicht kommt ebenfalls nicht in Frage, es hat ja vor dem letzten patch funktioniert ohne jegliche Tweaks oder zusatz Programme.

Bitte erspart mir die “das Menschliche Auge erkennt ohnehin nur 25 Bilder die Sekunde” Phrasen. Das sind irgendwelche Märchen die ursprünglich aus dem Kino-Bereich stammen und absolut nichts mit Videospielen zutun haben!

Und ja, ich bin so langsam sauer, weil man sich mit jedem Patch erneut über irgendwas ärgern muss, was zuvor noch einwandfrei funktionierte. Sei es die ^ und < Tasten, die verzögerung beim Mouse-Over im Chat (Flüstern etc.) oder halt das FPS Limit problem…

Tasten ^ und <

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Nervt mich auch schon seit dem Halloween Patch. Hatte sonst auf “^” – Karte öffnen und auf “<” – Waffe wegstecken. Bitte wieder ändern!

Vorschau im Handelsposten

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

/Sign

Verstehe auch nicht, warum man bei jedem Händler die Vorschau funktion nutzen kann, im Handelsposten wo sie wirklich von vorteil wäre aber nicht vorhanden ist?!

Umgebungsgeräusche stoppen abrupt!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Viele Umgebungsgeräusche stoppen immernoch nach einigen Sekunden abrupt. Zum beispiel der Wasserfall Soundloop. Man nähert sich dem Wasserfall, der Loop beginnt zu spielen und stoppt wieder nach einigen Sekunden. Oder in Götterfels wenn man den Palast betritt (mit den Uhren an den decken), dort startet dann der Soundloop der Umgebung (Echo, Hall, das Wippen der Uhren, etc.) und stoppt nach 2-3 Sek. wieder abrupt.

Wann kann man da endlich mit einem Fix rechnen? Immerhin besteht das Problem schon seit Release. :-/

Das problem besteht auch auf meinem Laptop, so auch haben mir andere das gleiche geschildert, daher kann ich mein System als Fehlerquelle ausschließen.

(Zuletzt bearbeitet am von Akapone.8402)

Bitte um Performance Patch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

“Das kann ich nur zu 100% bestätigen, auch bei mir ist alles aktuell (Treiber / Win7 64).
Und ich habe auch eine Stelle im Spiel die ich als Beispiel anführen möchte, den an der ist es noch schlimmer als in besagter Banditenwinkelhöhle. In einer Persönlichen Quest (Gebiet Mahlstromgipfel) wo man mit einem Npc ein Knochenschiff versenken soll, ich stehe auf der Insel und schaue Richtung Schiff 2-5 Fps, ich drehe mich 90° nach links und schaue auf dieses Kraitgebilde 80-90 Fps, und dieses Ergebnis bekomme ich egal ob ich min oder max Settings verwende.”


Das phänomen was du beschreibst, hatte ich auch. Scheint sich da aber eher um einen Bug zu handeln. Denn wenn man längere Zeit auf die See mit den ganzen Minen im Wasser starrt, springen die FPS nach einiger Zeit wieder auf ein normales “Level”. Das “Phänomen” tritt bisher auch nur eben an dieser stelle auf.

BTW:

Mit der 6850 unbedingt den 12.4er Catalyst nutzen. Gibt im schnitt 7 FPS mehr bei Guild Wars 2. Hatte ich in der vergangenheit mal per 2 Stündigen Benchmark getestet. Der 12.4er ergab von allen 12.xer Treiber, die beste Performance (6850).

Verbugte Events und mehr...

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Auf den automatischen Reset warten (gerüchten zufolge alle 3H) und gut ist. Laut den Patchnotes soll das automatische Rücksetzen ja nun funktionieren.

Sigill in Waffen fehlerhaft?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Ist mir auch aufgefallen. Ich wollte Kraft- und Zustandsschaden kombinieren. Es wird aber, wie erwähnt, nur ein Stapel gesammelt.

Handelsposten funktioniert nicht.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Da stimm ich dir allerdings zu!

Handelsposten funktioniert nicht.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Die 15% haben schon einen Sinn. So wird das AH nicht als Lager missbraucht, wie in vielen anderen MMO’s. Ich gebe zu, ich habe AH’s selbst schon als Lager genutzt. Da find ich die 3-4 Silber Reisekosten im Endgame um einiges heftiger…

Handelsposten funktioniert nicht.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Ist einfach nur noch lächerlich, meiner Meinung nach… Sie wussten doch auf was für ne breite Masse sie sich einlassen, dann könnten Sie auch wenigstens Stellung dazu nehmen wieso es nicht funktioniert.

Ich weiss zwar nicht was dein problem ist, aber genau das was du da forderst, haben sie doch getan:

Twitter

Wir führen erweiterte Wartungsarbeitem am Zahlungssystem vor. Während dieser Zeit ist der Erwerb von Edelsteinen, das Handelssystem und Einkäufe über die Website buy.guildwars2.com nicht möglich. Vielen Dank für euer Verständnis. ~RD

Und das ich umbenannt wurde ohne mein Einverständnis ist auch eine komplette Frechheit, Sie hätten sich auch bei mir melden können und mir Bescheid geben aber nix is…allein dafür müsste ich schon mein Geld zurückverlangen, die Deluxe-Edition ist es mir echt nicht mehr wert…

Les dir mal die Verhaltens- und Namensregeln durch.

https://www.guildwars2.com/de/legal

Sound/Textaussetzer - Cutscenes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Nachdem laut Patchnotes vom 19. Sep. der Fehler angeblich behoben wurde, besteht dieser weiterhin.

Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass einige weibliche Dialoge in Zwischensequenzen nicht korrekt abgespielt wurden

Wann kann man auf einen Patch hoffen der den Fehler nun auch wirklich behebt?

Audio wird STUMM beim sprachenwechsel INGAME!!!!!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Letzteres ist ein Bug und sollte gemeldet werden → https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Sound-Textaussetzer-Cutscenes damit es schnellstmöglich behoben wird!

Sound/Textaussetzer - Cutscenes

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Akapone.8402

Hat sich nach dem heutigen Patch etwas getan, oder besteht das problem immernoch? Konnte es bisher nicht ausreichend testen.

[Guide] Performance

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Die Einstellungen in Kurzform: Schatten auf “Keine” oder “Niedrig” und Reflexionen auf “Aus”. Das sind die einzigsten Einstellungen wo man erkennbare unterschiede messen kann.

Dazu sei noch gesagt, das man mit einer ATI den 12.4er Catalyst vorziehen sollte, da dieser bei meinen Benchmarks im Schnitt 7 FPS mehr brachte, als die 12.Xer (Guild Wars 2).

Ansonsten schön zusammen gefasst!

(Zuletzt bearbeitet am von Akapone.8402)

Sound/Textaussetzer - Cutscenes

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Akapone.8402

Es fehlen seit dem letzten update in Story Cutscenes öfter einmal die Sprachausgabe. Meistens bei den NSC sprechern und meistens auch nur einzelne Sätze.

Atmosphären Killer schlechthin. Bitte dringends fixen!

Crash / Festhängen des Spiels bei Reisen / längerer Spieldauer

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Meiner meinung nach, sind 4GB für Guild Wars 2 zu wenig. Selbst wenn man sein System sauber hält, bei mir waren ca. 1GB belegt durch Win7. Und bei 32bit ist es noch extremer, da dort ja nur 3,2GB nutzbar sind. Wenn dann 1GB vom OS genutzt wird, bleiben noch 2,2GB für andere Anwendungen und Guild Wars 2. Bei mir nutzt Guild Wars 2 nach ca. 2Std. Spielzeit aber schon mehr als 2GB.

Also heisst es aufjedenfall zu einem 64bit OS wechseln und eventuell den Arbeitsspeicher aufstocken. 8GB kriegt man schon für 30€, verkraftbar!

Crash / Festhängen des Spiels bei Reisen / längerer Spieldauer

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

So wie ich das sehe, haben die meisten mit diesem Problem entweder ein 32bit System oder nur 4GB verbaut!? Ich hatte nämlich das gleiche problem und nach aufstockung des Arbeitsspeichers von 4 auf 8GB, läuft Guild Wars 2 besser denn je. Bisher, toi toi toi, keinen einzigen CTD mehr gehabt!

Neuster ATI/AMD Catalyst 12.9 "Unoffiziel" released

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Ich habe den Treiber jetzt auf zwei Systemen getestet. Auf beiden System war der 12.4er Installiert, als vergleich hab ich den 12.8er Installiert und alle drei Treiber ge"Benchmarkt". Also nichts subjektives und kein placebo!

Vom 12.4er zum 12.9er sind es +- 1 FPS unterschied, basiert von der Performance her also auf dem 12.4er würde ich sagen, denn das ist von den 12.x beiweiten der beste für Guild Wars 2 was die Performance angeht.

Vom 12.8er zum 12.9er sind es immerhin 7 FPS im Schnitt.

Ergo, ich nutze definitiv den 12.4er weiter…

(Zuletzt bearbeitet am von Akapone.8402)

Neuster ATI/AMD Catalyst 12.9 "Unoffiziel" released

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Das ist ja sehr merkwürdig..könnte das jemand bestetigen? Es ist immerhin ein unoffizielles driver…

Das es ein unoffizieller Treiber ist muss es nicht heißen das er nicht taugt. Es kann vor kommen das Beta Treiber besser funktionieren als Release versionen.

Ich nutze aktuell die Version 12,4 weil ich mit der aktuellen 12,8 Probleme habe. Das GW2 aufeinmal das Bild für ne weile einfriert, schwarz wird, und dann alles wieder normal ist. Und das in unregelmäßigen abständen. Jetzt mit 12.4 hab ich keine Probleme mehr gehabt. Und ich nutze eine MSI Cyclone R6850.

Prima! Nur, geht es hier nicht um den “12.9er”?

ich nutze derzeit auch den 12.4er, wäre ein paar mehr Frames aber nicht abgeneigt. Allerdings möchte ich erstmal paar meinungen hören, inwiefern der “12.9er” läuft. Optimal wäre es natürlich von jemanden der ebenfalls den 12.4er vorher nutzte.

GPU: CLUB 3D 6850

Game Crashes [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Akapone.8402

Akapone.8402

Selbst mit einem 64bit System und 4GB hatte ich dieses Problem. Du hast aber recht, es liegt am grossen Speicherbedarf von Guild Wars 2. Nun hab ich auf 8GB aufgestockt und es läuft besser denn je. Die Auslagerungsdatei hab ich übrigens deaktiviert.