Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
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Im Gegensatz dazu sind 5% mehr Schaden immer 5% mehr Schaden, ganz egal wie kaputt das Downscaling ist
Da wäre ich mir nicht sicher .. dein Zeugs wird ja quasi durch ein grünes Item des
Level ersetzt oder so .. und dann haste in dem Moment vielleicht nur noch das
Minor mit 2 oder 3%.
Abgesehen das % nicht mehr gleich % ist sieht man ja am besten an der kritischen
Trefferchance die wieder in den Keller geht, so wie früher auch der Kritische Schaden
bevor wir Wildheit hatten.
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Auch beim Chestfarmen wirkt MF nur auf den Loot den man hin und wieder direkt
beim Ausbuddeln bekommt .. aber natürlich nicht auf das was im Container ist.
Ist letztlich das gleiche wie wenn man nen Champ killt, der ja auch oft noch direkten
Loot hat neben der Champ Kiste.
Ich zerlege letztlich nur noch Ectos wenn ich eh Staub brauche um Zeugs in der
Mystischen Schmiede zu craften .. dann hol ich mir halt lieber Ectos statt direkt
den Staub .. aber das wars auch.
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heulst du hier echt rum nur weil endlich ma eine sache schwerer gemacht wurde ? ausserdem bekommt man jeden tag für die tägliche welche und im wvw droppe ich auch des öffteren von gegnern welche
Möchte mal wissen wie andere heulen würden wenn die Dungeons am Ende
nicht mehr ein Gold geben würden nur um sie “schwerer zu machen”.
Denn darum gehts letztlich .. sone Scherber ist mehr oder weniger 1 Gold wert
und das ganze ist einfach ein Nerf in der Hinsicht, und hat nix mit “schwerer machen”
zu tun.
Aber wäre ja mal ein Tip für alle denen die Dungeons immer zu einfach sind ..
einfach die Belohnung rausnehmen … schon heulen alle weils “zu schwer” ist.
-kopfschüttel-
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Schließung des Accounts nach HoT Kaufrückbuchung
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Beldin.5498
Es geht nicht. Und die Datenbanken eines Onlinespiels sind nicht grade Excel-Tabellen, wo ein Engineer mal eben Copy/Paste machen könnte.
Vieles ist verankert und festgesetzt, damit der Abruf von Daten ohne Probleme läuft.
Etwas offtopic, aber ich denke schon das das geht .. man schaue sich nur an wie
das aktuell mit den Beta Chars läuft. Im Prinzip wird da eine komplette Kopie
des aktuellen Accounts angelegt mit der man dann spielt.Aber das ist ja eh nicht das Problem .. das Problem ist der Kunde selbts und egal
auf welchen Account der spielt, wenn jemand einfach mal so ne Rückbuchung
macht wann immer er den Überblick verliert, so bleibt der ein Risiko Kunde.Also das würde ich nicht unterschreiben. Nur weil ich auf einem Account eine interne Kopie erstelle, (oder mir Änderungen buffere und dies iwie manage!!) heißt das nicht, dass das auch mit externen Accounts funktioniert.
Angenommen Charaktere stehen in einer Datenbank, z.B. was im sinne von SQL. Dann hat jeder Char einen eindeutigen Schlüssel. Dieser ergibt sich vllt aus der Account ID und einer anderen Zahl. Dann hat jedes Item/Erfolg etc. auch eine ID, welche eindeutig durch die AccountID definiert ist.
Möchte ich den Char also transferieren, müsste ich seinen Primärschlüssel somit ändern, welches zu Problemen führen kann, wenn die Datenbank für solche modifikationen nicht designed ist.
Dann ist die Frage, wie komplex die Datenbank ist, wie Dornsinger schon sagt, also dass der Char vllt. über mehrere Datenbanken oder Tabellen verteilt definiert ist, welche wiederum alle über schlüssel angesprochen werden.Leider habe ich in Sachen SQL nicht wirklich den Plan, ist auch nicht das Gebiet in der Informatik, was mich interessiert… Jedoch kann ich mir (als Informatik Student) gut vorstellen, dass gewisse System einfach nicht auf gewisse Funktionen ausgelegt sind, zu Gunsten der Effizienz.
Der Primärschlüssel ist üblicherweise ne Auto-ID die von der Datenbank bei
Erstellung des Records erstellt wird. Alle andere Sachen werden dann meist
als 1 zu X Tabellen über diese ID verlinkt.
Schauen wir uns nun den Beta Account an so muss dieser sogar eine vollkommen
neue ID haben, weil alles was da drauf geht oder von gelöscht wird ist nicht auf
dem Orginal Account sichtbar. Würde da irgendwo ne Verbindung zu den Daten
des eigentlich Account bestehen, also abgesehen von Username, Key etc. sondern
was die Character Daten betrifft, wäre das Geschrei schon gross gewesen vonwegen
Leuten den irgendwo aufmal was fehlt, oder Leuten die dann doch azfmal die
Precurser auf ihrem echten Account hätten und so weiter.
Wie aufwendig die Kopie ist is ne andere Sache und hängt letztlich primär davon
ab wieviele verknüpfte Tabellen es gibt, aber der Aufwand wurde betrieben um
Betas im Live Umfeld statt auf getrennten Beta-Server machen zu können.
I habe übrigens auch Beruflich mit dem erstellen von SQL-Datenbanken zu tun.
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Wenn er aber allein ne gefühlte Ewigkeit auf nen Boss hauen muss, dann hat das nix damit zu tun, ob er sich auf was verlässt oder nicht, irgendwann kommt einfach ein Punkt, an dem er umfällt. Habe ich auch nicht gesagt, dass es am “sich drauf verlassen” scheitert.
Der ganz normale Standard Bersi Spieler fällt nicht um, selbst wenns mal etwas
länger dauert :
https://www.youtube.com/watch?v=BJDH-FmO6tY
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Schließung des Accounts nach HoT Kaufrückbuchung
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Beldin.5498
Es geht nicht. Und die Datenbanken eines Onlinespiels sind nicht grade Excel-Tabellen, wo ein Engineer mal eben Copy/Paste machen könnte.
Vieles ist verankert und festgesetzt, damit der Abruf von Daten ohne Probleme läuft.
Etwas offtopic, aber ich denke schon das das geht .. man schaue sich nur an wie
das aktuell mit den Beta Chars läuft. Im Prinzip wird da eine komplette Kopie
des aktuellen Accounts angelegt mit der man dann spielt.
Aber das ist ja eh nicht das Problem .. das Problem ist der Kunde selbts und egal
auf welchen Account der spielt, wenn jemand einfach mal so ne Rückbuchung
macht wann immer er den Überblick verliert, so bleibt der ein Risiko Kunde.
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Es wird immer drauf herauslaufen : so wenig Heilung wie umbedingt nötig, so viel
DPS wie möglich.
Ist doch auch in nem Trinity Game nicht anders .. da nimmt man inner Gruppe halt
1 Tank, 1 Heiler und 4 mal DPS .. da würde auch keiner mit 5 Heilern rumrennen.Also in dem Trinity-Game das ich kenne, waren es in Summe immer 5 in einer Ini. (oder 10, oder 20 im Raid). Nein, wir nennen keine Namen.
Aber die Aufteilung war immer ähnlich: 1 Tank, 1 Heiler, 3 DPS oder 1 Tank, 1 Heiler, 1 Support, 2 DPS. Wobei in der Ini (je nach Fähigkeiten der Spieler) der Tank dann auch schon mal mehr geheilt hat als der Heiler oder der Support mehr Schaden gemacht hat als beide DPS zusammen.
Ja, im Prinzip nutzt man immer so viel DPS wie möglich. Und von “allem anderen” gerade so viel wie es unbedingt notwendig ist.
In dem Game warens halt 4 DPS .. oder eventuell noch ein Barde stattdessen der
sehr starke Gruppenbuff hatte.
In nem Raid sah es dann so aus das man in der MT Gruppe einen Barden einen
Kleriker, einen Druiden und einen Mystiker hatte um soviele Buffs wie möglich
und alle 3 Heilungsarten zu haben .. Regeneration, Reaktive Heilung und Wards.
In den DPS Gruppen hatte man dann normal je einen Heiler noch wie nen Warden
der schnell mal nen guten Gruppen Reg anwerfen konnte während er weiterhin
den MT im Target für direkte Heals hatte.
Achja .. und “dein” Game hat übrigens so ziemlich alles von “meinem” Game geklaut :p
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Der Support ist letztlich ja eh einfach nur eingebettet und Nebenprodukt der
Schadensskills. Das ist ja auch der Hauptgrund warum Nekros eher unbeliebt
sind in Dungeons (bei Speedrunnern) .. der DPS ist ok .. nur der Support fehlt.
Die Zeiten wo verkündet wurde das man nur 4 Warrior und nen Mesmer
braucht sind ja eher vorbei und Brazil spielt inzwischen selber Nekro.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Hat nix mit WvW zu tun .. wenn man normal auf den Maps im PvE rumrennt
dann gibts auch nix. Hab da seit dem Patch genau EINE Scherbe mal von nem
Mob bekommen .. und die 100+ Level Ups waren alle für nix.
Ich finde solange wir die Mastery aus HoT noch nicht haben, hätte zumindest
der Level Up noch ne jeweils Geisterscherbe geben sollen.
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Es wird immer drauf herauslaufen : so wenig Heilung wie umbedingt nötig, so viel
DPS wie möglich.
Ist doch auch in nem Trinity Game nicht anders .. da nimmt man inner Gruppe halt
1 Tank, 1 Heiler und 4 mal DPS .. da würde auch keiner mit 5 Heilern rumrennen.
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Also mir vergeht das schon bei John Schnee und spätestens bei Theon GRAUFREUD.
Dies Übersetzungen von Eigennamen gehen grösstenteils einfach garnicht, vor
allem wenns nachträglich gemacht wird, wo jeder schon den echten Namen kennt.
Dann sollte man vor allem auch aus dem John nen Johann noch machen und aus
Theon nen Theodor .. oder whatever.
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Liegt wohl an der suboptimalen Programmierung, wobei ich natürlich nicht genau weiss, ob das sich jetzt verbessert hat.
Wenn liegts an der suboptimalen Programmierung von AMD .. oder anders gesagt
davon das diese wesentlich mehr Zyklen brauchen für einen Befehl, und daher ein
Kern selbts bei gleicher MHz Zahl letztlich langsamer ist.
Und nur durch mehr Threads wird ein Spiel auch nicht umbedingt schneller da
meistens eben doch die anderen Threads auf den Thread warten müssen der
am langsamten ist, ausser man will durch ne Welt laufen wo man erst sieht wo
man ist wenn man ne Pause einlegt und wo sonstige merkwürdige Dinge geschehen
wie z.b. Candy Corn Adern die gelegentlich mal aufpoppen.
Und nein .. für die GPU gilt das nicht, da haben sich nur NVidia Besitzer meist
mehr mit den Liebschen der neusten Treiber rumzuärgern.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/GW2-crashes-my-comp/first#post5032771
try rolling back to this driver
337.88-desktop-win8-win7-winvista-64bit-english-whqlNote: I am not tech support, so do so at your own risk, but I can’t really see a risk it’s simply an earlier driver.
However, it has worked for me so far. Also, turn off auto-updates in Geforce Experience.
if your using any driver higher than 285.79 the 560 is unstable usually related to desktop/firefox
has never been fixed and never will be issues start in the 314.22 drivers you may need to do a reformat if reverting does not help(ie you must have a clean install of the driver)
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/Game-Crashing-5680x1080/first#post5016595
The two latest drivers from NVIDIA are rushed and very buggy, apparently they wanted to optimize for GTA. GW2 is not the only game that has issues with those drivers.
Don’t use 350.12 and 347.88, revert to 347.52 (clean install).
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Ja … und DX12 heilt auch Krebs. Die Probleme liegen ganz wo anders als im Renderer.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3ajnso/bad_optimalization_in_gw2/csdnn3n
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Ebenso benötigt man nicht die Karten die nach Release neu hinzukamen, also
Südlichtbucht, Trockenkuppe und Silberwüste
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Speichern von Grafikeinstellungen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Beldin.5498
Die Einstellungen werden in der Datei “%AppData%\Guild Wars 2\GFXSettings.Gw2.exe.xml” gespeichert.
War das schon immer so ? Löschen der Local.dat hat zumindest die Grafiksettings
bei mir immer auch wieder mit auf Standard gesetzt.
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Die Frage musste wenn am ehesten bei NVidia stellen, falls du eine Produkt dieser
Firma besitzt, denn letztlich biste dann der Qualität von deren Treibern ausgeliefert
die ja bekanntlich von stabil bis Bluescreen alle Naslang schwankt ^^
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Seelenbindung von Ewigkeit beide Vorgänger-Skins?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass das so gewollt ist. Rund 4k Gold ausgeben für Ewigkeit und “Skins” im Wert von ca. 5-6k Gold bekommen.
Das liegt daran, dass viele Leute nur den Sunrise und Twilight Skin wollen. Sie verkaufen dann Eternity um wieder etwas geld reinzubekommen. Die Skins hat man ja dann.
heißt das, wenn ich jetzt bereits sunrise account gebunden trage, und mir jetzt auch noch twilight bastel, kann ich dann trotz accountbindung beide zu eternity machen, und das dann im ah verkaufen?
Genau .. dummerweise hast du dann aber nicht selber den Skin von Eternity.
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Ich dachte ja zuerst schon man könnte das mit den Transmutations Ladungen
exploiten .. hab dann dummerweise sogar probiert ob man das Zeugs in die
Schmiede werfen kann .. und dabei blöderweise gleich Dämmerung bekommen
Aber es bleibt rein garnix .. es scheint eine komplette Kopie des aktuellen
Accounts zu sein, daher sieht man alles was man hat in der Bank, aber alles
was man auf dem Account da reinlegt sieht man nicht auf dem echten Account
ebenso nicht die Änderungen an den Trans-Ladungen, Gold etc.
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Widergänger: Charakterfortschritt nach Betatest?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Beldin.5498
Ich glaube der ganze revanent basiert auf Ner kopie des accounts… Ich hab die Rüstung etwas umtransmutiert und hätte dann noch 6 Ladungen übrig.. schau ich bei meinen alten Charakteren waren’s wieder 12.
Jupp .. de extra Transmutationsladungen die man bekommt fürs entdecken von
Löwenstein hat man ja auch nicht auf dem echten Account.
Wegen dem Fortschritt etc. .. in anderen Games hat man sonst nen dedizierten
Beta Server, da behält man auch nichts von. Hier haben sie es halt über diesen
Trick mit der Account Kopie geschafft das man auf dem Live Server spielen kann
mit allen anderen Spielern.
Und was meint ihr was mit Runen und Precuser Preisen geworden wäre wenn man
alles behalten würde ?
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Widergänger: Charakterfortschritt nach Betatest?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Beldin.5498
Was denn nun? Die wichtigste Antwort habe ich noch nicht herauslesen können…
Können in den Beta-Gebieten gefundene Mats und Gegenstände in der Accounbank/Lager eingelagert werden oder im HP verkauft werden?
Nein .. auf AH haste eh keinen Zugriff, und deine Bank ist nur eine Kopie deiner
Orginalbank .. alles was du da reinpackst siehst du nicht auf deinen normalen
Chars.
Und btw. ich hab mal testweise das Zeugs in die Schmeide geschmissen und
Düsternis rausbekommen .. arghhhhh
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Hat wirklich jemand gesagt Bersi wäre zu einfach?
Hast du noch nie die Foren gelesen ? Das ganze Spiel ist zu einfach demnach vor allem
weil man als Bersi Mobs nur böse anschauen muss und sie geben dir den Loot freiwillig ^^
Und falls jemand nicht als Bersi Lupi ohne Waffen legen kann dann ist das doch
eh nur ein L2P Problem.
Die Frage sollte eher lauten : Hat jemand gewagt es zu sagen das Bersi zu schwer ist
und sind nicht sofort 100 Leute über ihn hergefallen und haben ihm klargemacht was
fürn Noob er ist.
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Schonmal testweise die Firewall deaktiviert ?
Der Handelsposten is ja im Prinzip ein Browser der aus GW2 gestartet wird und es
kann schonmal vorkommen das Firewalls den getrennt blocken.
Ansosten in den Interneteinstellungen von Windows auch mal schauen ob da die
automatische Proxy-Konfiguration eingestellt ist, wenn ja mal rausnehmen.
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seufz
Wirklich, Leutz….
Glaub mir .. gegen das Forum hier wirst du nie gewinnen können, solange du
nicht auch den Weltfrieden bringst und den Hunger auf der Welt besiegst
Krebs heilen wäre auch noch gut ..
Hört sich absurd an .. aber so absurd sind letztlich ja auch die Gedanken das
ANet das Internet gehört und die es fixen können wenn sich mal wieder
die Telekom und Level 3 nicht einig sind beim Sharing Abkommen.
Alleine das in diesem Thread dann schon wieder einer mit dem Lag Mist anfängt ..
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Ja .. die “Gebäude-Mobs” scheinen irgendwie Null Defense zu haben. Ist mir früher
oft bei Clawmag aufgefallen, das ich, obwohl ich nicht critte, eigentlich immer
so ziemlich den Damage von kritischen Treffern gemacht hab.
Wenn man denn nun crittet macht man halt den doppelten Damage wie an nem
0815 Mob.
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Schonmal mitbekommen das man auf Clawmag auch noch ne ganze Zeit lang
Schaden machen kann wenn er schon weggeflogen ist ? Das geht schon seit
ewigen Zeiten.
Und letzt hab ich gelesen das man sogar auf den Behemoth Schaden machen
kann in der Zeit wo die Portale spawnen so man die unsichtbare Hitbox findet.
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Warum wir überhaupt ELV anbieten: Weil es lautstark erwünscht wurde.
Recht habt ihr, ohne ELV wäre so einiges einfacher, besonders, weil dieses System so absolut unüblich und einzigartig ist.
Ja ich erinnere mich noch wie seinerzeit bei vielen MMOs immer rumgeheult wurde
das es kein ELV gibt. Ich hab mir seinerzeit halt ne Kreditkarte zugelegt weils eben
damals bei Lineage 2 nur die Option gab Kreditkarte oder Gamecard und ich mir
dachte die werd ich eh in Zukunft öfter jetzt für sowas brauchen.
Habs auch nicht bereut bisher .. damit klappt immer alles wirklich sofort und
umgehend ohne das man erstmal noch warten muss oder so
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Das ganze hört sich so an als hättest du ELV (elektronisches lastschriftverfahren)
verwendet und dein Konto ist nicht gedeckt gewesen.
Anet wird dir nie ne Rechnung schicken, alles läuft über sowas wie ELV, Kreditkarte,
PayPal oder eben Gemcards.
Von ELV kann ich persönlich nur abraten, da ich bereits öfter bei verschiedenen
Games mitbekommen hab das es bei Problemen damit schnell nen Ban gibt.
Ein Bekannter damals in Everquest 2 wurde auch sowas gebannt, es hat ihn
am Ende über ein halbes Jahr gekostet bis er den Account wieder hatte und nur
unter der Auflage nie wieder diese Zahlungsmethode zu nutzen.
Das ganze stellt wohl einfach nen sehr hohen Kostenfaktor dar bei Rückbuchungen
das die Firmen lieber auf nen Kunden verzichten statt die Gefahr einzugehen das
sowas nochmal vorkommt.
Machen kannst du letztlich nur eins .. weiter nachbohren .. mit Nachdruck aber
immer freundlich dabei blieben.
Viel Erfolg.
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Die 5 Phasen der Akzeptanz der Content-Flaute
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Das Spiel lässt dich irgendwie nicht los, oder ?
Soll man eine search and rescue team losschicken, um dich da rauszuholen ?
Das liegt eher daran das man die Leute nicht loswird die immer wieder einem
erzählen wollen wie geil das Spiel doch ist und wie mies das ist was sie trotzdem
seltsamerweise lieber spielen.
Das Spiel selber geht mir ansonsten vollkommen sonstwo vorbei.
Und denkt nur daran wie manche es hier schon nervt nur weil ich gelegentlich
mal EQ2 erwähne .. stell dir einfach vor die Mehrzahl der Spieler würde ständig
von EQ2 faseln wieviel geiler das doch war wie GW2.
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Die 5 Phasen der Akzeptanz der Content-Flaute
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Phase 1:
Ragequit to WoW
Phase 2:
Ragequit ftom WoW because of no new content
Oder lieber gleich diesen Thread lesen, und sich freuen das man zumindest nicht 500€
bezahlt um ein Content Update in 2 Jahre zu bekommen ^^
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Da : (etwas runterscrollen in den Optionen)
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Der Trait hilft auch nicht wirklich wenn man falsch springt. Bin damit beim ersten
Versuch auch draufgegangen. Die nächsten beiden Male hats dann aber geklappt
mit erst links bis zu dem Stein runterlaufen, von da dann loslaufen und gleich die
Leertaste drücken.
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Normalerweise steht es immer extra dabei wenn irgendwas auch condi-damage
erhöht, wie z.b. bei Macht. Steht nichts dabei kann man davon ausgehen das es
sich nur auf direkten Schaden bezieht.
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Was haltet ihr von den aktuellen Zustandszahlen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Dieses Gerücht von den 2000 Zustandsschaden versteh ich eh nicht.
Ich hab mit den meisten Charakteren irgendwas um die 1000 und komm super klar.
Ich komm nur besser klar mit Bersi Gear .. also Null Zustandsschaden. War letzlich
auch vorher schon aber da hat sichs noch bissel gelohnt.
Die 2000 wurden irgendwo in den Foren mal gepostet .. ka mehr wo genau.
Und wie gesagt hier gehts nur um Blutung die generft wurde, Brennen is ne
total andere Geschichte.
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Was haltet ihr von den aktuellen Zustandszahlen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Ja .. es lohnt nur in keinster Weise eben das Zustandsschaden auf Gear zu haben
weil man angeblich ca. 2000 braucht um überhaupt wieder auf den alten
Blutungsschaden zu kommen den man ohne +condi hatte.
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Was haltet ihr von den aktuellen Zustandszahlen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Du kannst Blutung aber auch anrichten wie Hölle also macht es Sinn das der Schaden gesenkt wurde.
In Open World war es trotzdem schon Banane wenn man da auf nem Mob vielleicht
Blutung für 200-400 pro Sekunde bekam, als Bersi aber dann 1800-2000 autoattack
pro hit machte. Und das dann jetzt nochmal zu halbieren ..
Während beim Bomben Engi merke ich sogar richtig nen Unterschied wo ich jetzt
von Ritter auf Himmlisch gegangen bin, alleine von dem Brennen halt.
Is aktuell mein einziger Char der in nem 40er Gebiet gefühlt sogar schneller haut wie
vor dem Patch .. während alle anderen meist jetzt wirklich fast genausolange für
nen 40er wie für nen 80er Mob brauchen.
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Was haltet ihr von den aktuellen Zustandszahlen?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Tatsächlich soll sich das Scaling von Brand in Bezug auf Zustandsschaden nochmal ändern, Beziehungsweise wollen sie sich auch anschauen wie einfach es ist mehr Stapel anzurichten für einige Klassen denn nicht alle Klassen sind da gleich stark.
Persönlich find ich Zustände okay, schlichtweg stärker sind nicht alle geworden, tatsächlich habe ich das Gefühl Blutung ist minimal schwächer als vorher, aber dafür auch häufiger anrichtbar.
Generell ist es okay als Update, an vielen meiner Builds hat sich nur minimal etwas geändert.
Blutung ist extrem schwächer geworden, meine Schwertkriegerin macht fast nur
noch den halben Blutungschaden wie vorher und ich hab direkt erstmal das
himmlische Zeugs wieder gegen Bersi ausgetauscht.
Irgendwo hab ich gelesen man braucht über 2000 Zustandsschaden nur um
wieder auf den Wert zu kommen den man früher gemacht hat
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Na was wohl …
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Ich war vollkommen zufrieden mit LS1 als die mal in Schwung kam .. aber die
Leute mussten ja heulen wie blöde die LS ist und das sie den Mist nicht mehr
wollen und lieber ne “echte” Erweiterung .. und sie dafür auch zahlen würden
etc. blabla
Kaum isses soweit geht das geheule los das sie keine LS mehr haben, und über
die Preise der Erweiterung .. wie vorrauszusehen war.
ungefähr so wie die drops in wildstar. vierteljährliche updates die spielbereiche erweitern. z.b. update 1 neue map + dungeon, update 2 neue wvw map + story inhalt, update 3 neuer raid + pvp map………..
Und es scheinen immer noch nicht genug Updates zu sein um dich von hier
fern zu halten scheints.
Spiele es .. es ist geil .. es ist imba .. es ist die Macht .. und nur du bist gut genug
die Welt von Wildstar zu retten.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Aktueller Nachtrag:
gw2skills.net scheint jetzt auch zu funzen…
Ja ,, die Beschreibungen sind aber noch überarbeitungsbedürftig.
Wäre schön wenn der Trait beim Krieger wo der Heilskill Macht gibt, auch noch
Zustände entfernt z.b.
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Sind Installations-Keys "regional" eingeschränkt?
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Posted by: Beldin.5498
Es gibt keine Einschränkungen, es kann ja auch jeder im Shop von ANet kaufen
der letztlich auch in den USA liegt.
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Und der Wächter Trait bereits vorletzte Nacht :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Update-Symbolic-Avenger-Trait/first
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Wir sind es doch noch, das Land der Dichter und Denker, danke
Wobei hier im Forum doch eher die Dichter vorherrschen.
Eher das Forum der Richter und Henker o.O
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Der Silberne ist meiner Meinung nach eh recht sinnfrei, da kaum jemand soviel
Gelbe Sachen zum zerlegen bekommt das man den umbedingt braucht.
Der Kupferne allerdings zum zerlegen von blauen und grünem Trash ist da
wesentlich sinniger, denn mit dem Zeugs wird man dichtgeworfen z.b. in
der Silberwüste.
Hmm .. nagut wenn man sehr viel Ectos verwertet dann wäre er wohl auch noch
halbwegs sinnvoll irgendwann wenn man keine Steine für die Mystische Schmiede
mehr hat.
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Danke für die Lacher!
Aber:
Andere MMOs sind noch schlimmer. Wenn man da so manche Free-to-Play-Spiele sieht…
Echt .. können manche das letzte Weihnachtsevent noch toppen wo wir Kisten
aus Kisten hatten die aus Kisten kamen ? o.O
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Also… keine Stats auf der Ausrüstung… also… wollt ihr einen Shooter spielen?
Und alle Rollen sollen also immer genau gleich stark funktionieren…
Also… ein Shooter.Warum spielt ihr nicht einfach einen Shooter anstatt ein Rollenspiel? ôo
Geht mehr um die unmengen and teils sinnlosen statkombis und der unterschied
an damage der damit möglich ist. Und vor allem das daraus entstehende geweine.
Ernsthaft .. ich bekomm langsam nen Anfall wenn ich den nächsten bersi thread
sehe.
Gäbe es keine Stats auf der Rüstung, oder vorgegebene Wert wie z.b. immer Kraft
auf schwerer, Präzi auf mittlerer dann gäbs diese sinnlosen Diskussionen nicht und
keiner müsste sich über die Bersi Meta aufregen, oder über Gearcheck etc.
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Doch .. das kann wohl passieren wenn man von wem in eine Instanz geshuttled wird
der vorher schon die Meldung hatte das die Instanz geschlossen wird. In dem
Falle bekommt man dann selber nicht mehr die Meldung und wird einfach auf
ne neue Karte plötzlich geworfen.
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Nach Disconnect schwarzer Bildschirm
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Posted by: Beldin.5498
Ich muss aber nie das Spiel mit dem Task-Manager abschießen, geht eigentlich immer via “X” drücken oder auch ALT+F4 zu schließen.
Stimmt .. jetzt wo ich drüber nachdenke mach ich das vermutlich auch immer
einfach über das X.
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PS: Könnten die Leute hier bitte damit aufhören, ständig lächerliche Vergleiche zu ziehen und den Thread ins lächerliche zu ziehen? Immerhin habe ich nicht behauptet das alles von WoW geklaut ist, sondern das ich durch das Spiel laufe und vieles wiedererkenne, obwohl GW2 neuer ist. Damit zieht ihr aus meinem Thread, eine Anschuldigung das GW2 alles von WoW geklaut hat.
Dann spiel halt mal Everquest oder whatever und poste bitte das gleich im WoW
Forum was dir alles auffällt.
Es ist halt wirklich eklatant das WoW quasi die BILD der MMOs ist und viele Leute
mangels Wissen meinen alle anderen würden von WoW klauen obwohl letztlich
gerade WoW sogut wie garnichts eigenes erfunden hat.
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Ist das gleiche wie “Plötzlicher Character Tod” .. der Server portet dich intern irgendwie
zu anderen Koordinaten aber der Client merkts nicht.
In dem Fall am besten mal reloggen und sich wundern wo du aufmal stehst.
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