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Gefunden war gestern, gesucht wird heute

in Suche nach …

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Ich konnte bisher noch keine passende Gildeneinladung verzeichnen und suche deshalb eifrig weiter.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Gefunden war gestern, gesucht wird heute

in Suche nach …

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

ich bin leider wieder einmal auf der Suche nach einer Gilde, da ich einfach bisher nicht die passende für mich gefunden habe.
Ich fasse mich kurz.

Ich suche eine nette Gemeinschaft, die viele Dungeons (auch Fotm) macht, sowohl Speedruns, als auch normale Runs, ein klein wenig SPvP bzw. TPvP und natürlich jede Woche die Gildenmissis.

Ausschlaggebende Kritikpunkte:

1. Keine Zwänge weder TS noch Online-Zwang – Ich komme ins TS wann ich es will, nicht wann ihr es wollt und bin auch Online wenn ich Zeit hab, nicht wie ihr es für nötig erachtet. (Auch kein Forumzwang – ich werde mich nicht in einem Forum anmelden)
2. Buildvorschrift: Ich spiele meine Builds selbst und lasse mir da nichts vorschreiben. (Ausnahmen gibt es jedoch für diverse Situationen)
3. Vorurteilsfreiheit (siehe unten)
4. Zivilisierter Umgangston

Ich bin/werde in mehreren Gilden sein, dies hat den Grund, dass ich einige Bankgilden besitze und gleichzeitig noch eine für Gildenmissionen, da falls die Gilde, die sich bei mir meldet, die Missionen startet, an Zeiten, an denen ich unmöglich online sein kann.

Ein Serverwechsel kommt nicht Frage (bin auf Server Kodash).

Und bitte kein bzw. nicht allzu viel WvWvW.

Die Gilde sollte viel miteinander machen, sodass ich mir nicht immer Randoms suchen muss, d. h. eine Gilde, die nichts mit mir unternimmt (in Game) brauche ich auch nicht. Die Gildengröße spielt nicht unbedingt eine große Rolle, es sollte halt miteinander was unternommen werden, ob das jetzt immer die selben 10 Leute sind oder die selben 100 tut da nichts zur Sache.

Zu dem 3. Punkt oben:
Ich werde NICHTS über meine Person bekannt geben, weder Alter, noch Geschlecht, auch nicht meine Kreditkartennummer oder gar meine Schuhgröße? – Ihr wisst worauf ich hinaus will?, das hoffe ich jedenfalls. Privatsphäre und Datenschutz werden als sehr wichtig von mir eingestuft.

Bewerbungen oder Bewerbungsgespräche für einen Gildenbeitritt werden höchst vorsorglich abgelehnt und ignoriert.

Gegen Kennenlerngespräche ist dagegen nichts einzuwenden. Diese können wie folgt aussehen:

Welche Fraktal Stufe?
Wie viel Qualwiderstand?
Wie hoch will man Fraktale laufen?
Hat man die 100% der Karte bzw. ist daran interessiert?
Gibt es ein „Lieblings“-Verlies?
Gibt es ein Verlies, in das man gar nicht will?
Kennt man alle Verliese?
Würde man auch Story laufen und/oder andere in Verliese einweisen?
Wie groß ist die Erfahrung mit Gildenmissionen? (Als Info, ohne Wertung)
Ist auf lange Sicht ein Rang mit mehr Verantwortung angestrebt?
Geht jemand gerne leveln?

Wichtig ist noch, dass ich eine Gilde suche, mit Leuten die das Spiel NICHT zu ernst nehmen und die das Spiel aufgrunddessen durch Minderwertigkeitskomplexe als RL-Ersatz verwenden.

Was ich so im Spiel mache:
Dungeons (gerne auch Speedruns), Fraktale, SPvP, Erkunden, JPs
—->Erfahrung ist in jedem der aufgelisteten Bereiche ausreichend vorhanden<——

Bei Fragen oder Klärungsbedarf könnt ihr mich gerne anschreiben.

Mit freundlichen Grüßen

Euer Bloody.3601

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.3601)

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Luckeraccounts gibt es wirklich!

Ich habe den ultimativen Beweis!

Hatte letztens einen in der Gruppe der hieß Lucky Luke, die Nummer hab ich leider vergessen, aber wenn das kein Beweis für einen Luckeraccount ist, dann weiß ich auch nicht mehr weiter^^.

Edit: Er dropte schneller als sein Schatten^^.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.3601)

Arah-Speedrun-Truppe gesucht!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

@Anubarak: Ein kleiner Newsflash von mir, ich konnte benannte Person davon überzeugen doch den Krieger zu wählen, da er für den Einstieg wohl leichter ist.

Du darfst gerne der Mesmer sein.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeonhilfe: Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

zu einer netten Arahgemeinschaft kann auch icht nicht nein sagen, deshalb stehe ich ebenfalls jederzeit zur Verfügung, falls sich unsere Onlinezeiten überschneiden sollten.

Mit freundlichen Grüßen

Bloody.3601

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Stammgruppe Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

ich bin Arah nicht abgeneigt, kann Erfahrung mitbringen und habe jede Klasse arahfertig, bis auf Waldi und Ingi.

Einen Favoriten habe ich nicht, so bin ich demnach recht flexibel was das angeht.

Ich freue mich auf künftige Meldung.

Mit freundlichen Grüßen

Bloody.3601

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Aufbau einer Arah Stammgruppe / Täglich 20 Uhr

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Bloody.3601

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

auch ich bin sehr an Arah interessiert, habe auch schon die ein oder andere Erfahrung und spiele hauptsächlich mit Randoms.

Dies habe ich vor zu ändern und es würde mich sehr freuen, wenn ihr meiner Wenigkeit ebenfalls Beachtung schenkt und mich auch ab und an mal in einem Run miteinbezieht.

Mit freundlichen Grüßen

Bloody.3601

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Arah-Speedrun-Truppe gesucht!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Als erstes bedanke ich mich für die schnellen Antworten, auch wenn ich sagen muss, dass ich mit Molch, Dub und Anubarak ohnehin gerechnet hatte – echt klasse Leute =D. Ich fand den Run auch heute sehr gut, habe viel neues dazu gelernt und irgendwann wirds dann wohl auch so funktionieren, wie wir uns das vorstellen.

Gerne können sich noch weitere melden und einschalten, denn je mehr Leute wir sind desto mehr Übung und Erfahrung kann der ein oder andere bekommen.

Zu Worfox:
Ich muss Dich leider in erster Linie auf mein Postskriptum verweisen und bitte Dich gleichzeitig meinen Post noch einmal genau durchzulesen. Alle deine Fragen sollten dann dadurch beantwortet werden.

Falls immernoch Unklarheiten sein sollten, was ich aber nicht hoffe, weil ich davon ausgehe, dass Du durchaus in der Lage bist Buchstaben aneinanderzureihen, Wörter daraus zu bilden und sie in Dein Cerebrum zu implementieren, um dadurch deren Bedeutung zu verstehen, kannst Du mich gerne nocheinmal fragen und ich werde es Dir dann ganz verständlich beantworten.

Generell sage ich aber, dass Wochenende sehr gut klingt, da auch ich in diesem Zeitfenster die meisten meiner Spielmomente verbringe.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Arah-Speedrun-Truppe gesucht!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

nach langer inaktiver Zeit meiner Wenigkeit und der Tatsache, dass mein Lieblingsdungeon, neben Arah, so geupdated wurde, dass er mittlerweile für mich gestorben ist, bin ich nun auf der Suche nach ein paar Spielern (Stammgruppe oder auch nicht), um Arah in kürzester Zeit nun abzuschließen.

Mein Ziel:
Beispielsweise Weg 3 in 20 Minuten, oder auch andere Wege in sehr kurzer Zeit.

Wie zu erreichhen?
Lupi definitiv im Melee runterziehen. (Sollte in 2 – 5 Minuten Funktionieren)
Übergehen, was übergangen werden kann.

Leider habe ich durch meine Inaktivität keine Zeit mehr gefunden, dass selbst in Angriff zu nehmen und dort die nötige Erfahrung zu sammeln, die für solch ein Ziel benötigt wird. Deswegen bin auch ich in diesem Gebiet ein Novize.

Aufgrund dieser Tatsache suche ich Spieler, oder auch Spielerinnen, die willens sind mit mir das zu versuchen und einüben zu wollen. Ich bin schon öfters in Arah gewesen, habe auch alle Wege schon gemacht und viele meiner Charaktere auch mit dieser Rüstung schon ausgestattet, dennoch kam ich noch nie in den Genuss einen solchen Run zu erproben.

Wer Interesse daran hat kann mir ja einfach hier eine Nachricht hinterlassen, oder mich persönlich anschreiben.

Ich stelle mir das Team wie folgt vor:
1 Wächter (würde zu Anfang ich gerne machen)
3 Krieger (oder auch Diebe als Ersatz, bzw. was sonst noch so geht; bin was das betrifft nicht sonderlich informiert)
1 Mesmer

Das entspricht so ziemlich genau der Meta-Team-Version momentan und soll laut meinen Informationen am effektivsten sein.

Für Rückfragen stehe ich jederzeit zur Verfügung

Mit freundlichen Grüßen

Euer Bloody.3601

PS: Fails sollten verziehen werden und man muss darauf vorbereitet sein, da diese Methode ja erst einstudiert werden muss. (TS vorhanden)

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.3601)

Rez Rushing entfernen .... wie soll das gehen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Ich zeige hiermit an, dass ich mich an dem Thema nun ebenfalls aktiv beteilige und nehme gleichzeitig zu einigen Posts wie folgt Stellung:

Zum Einen sind Dungeons in Guild Wars 2 nicht wirklich schwer und durchaus machbar. Die Verliese müssen nur von Zeit zu Zeit geübt werden und die Gegner und Bosse beobachtet werden, um so seine eigene Spielweise zu verbessern. Es ist durchaus verständlich, dass einige Spieler der Obliegenheiten der Verliese nicht gewachsen sind, was viele Gründe haben kann, z. B. Alter, nicht vorhandenes Verständnis der Spielmechanik, veraltete technische Geräte oder gar fehlende Fingerfertigkeit und Geschick.

Mein Tipp an den TE wäre, sich genauer mit den Dungeons zu befassen, wenn man diese wirklich nicht bewältigen kann, aber es dennoch möchte, auch mit der jeweiligen Klasse, sowie den Fertigkeiten auseinanderzusetzen und versuchen sie zu verstehen und zu einem Vorteil zu nutzen. Videos und Übung helfen dabei sehr.

Selbstverständlich kann man nicht verlangen, dass sich jemand mit einem Computerspiel derart auseinandersetzt, so wie ich finde. Es ist unerhört vorauszusetzen, dass man sich die genauen Spielmechaniken einprägen muss und die Abläufe der einzelnen Gegebenheiten einstudiert. Es ist schließlich ein Spiel und keine Fachrichtung, worauf ich mich vorbereiten und einarbeiten muss, es soll zur Entspannung dienen und nicht mit dem Alltag verbunden werden. Leider Widerpricht dieses Argument selbstverständlich meinem Tipp an den TE, nur gibt es keinerlei andere Möglichkeiten an das Ziel zu gelangen, welches der TE setzte, als auf meine vorgeschlagene Weise, da dass Porten während des Kampfes abgeschafft wurde.

Um nun auf einige andere Posts einzugehen:
Ich werde keinen persönlich ansprechen, da ich voraussetze, dass die jenigen, die die folgenden Zeilen lesen werden, sich ohnehin angesprochen fühlen sollten.

Es ist fakt, dass Dungeons mit Randoms etwas schwieriger geworden sind.
Weiterhin ist Fakt, dass einige Anliegen auftauchten, die ich avisierte.
Auch entspricht der Wahrheit, dass die Gemeinschaft der Spieler einer voraussichtlichen Spaltung dieser, nicht entgegenwirken kann.

Wie begründe ich diese Fakten, die ich setzte? – Ganz einfach mit dem kompletten Thread hier!

Ich möchte insbesondere auf die Posts einiger eingehen, die Spieler nach ihrer Ausrüstung und ihren Archivement Points bewerten und zugleich behaupten, dass wohl einige Mitstreiter ihr Cerebrum hinzuziehen sollten.

Ich muss sagen, dass ich es als eine grausame Abscheulichkeit finde, Spieler nach so Lächerlichem und Nichtssagenden zu beurteilen und diese auch auf jene Punkte zu reduzieren. Dies ist völlig oberflächlich, charakterschwach und armselig, so muss ich doch die Kompetenz dieser Spieler höchst vorsorglich anzweifeln. Menschen die das vollziehen, dürften meiner Meinung nach nicht behaupten, dass andere ihr Cerebrum einsetzen sollten, da sie offensichtlich nicht Eigentümer eines solchen sind.

Ausrüstung und Punkte, wenn nicht sogar schon Marken, sagen einfach nichts aus. Wir bewegen uns immer weiter in Richtung Guild Wars 1 UWSC – G-Stone Check. Es gibt Spieler, die ihre Erfolgspunkte in die Höhe treiben, aber noch nie in deinem Dungeon zu finden waren. Auf der anderen Seite gibt es Spieler, die keinen Wert auf Erfolgspunkte legen, aber sich in diversen Dungeons sehr sehr gut auskennen. Und es gibt Spieler, die weder das Eine, noch das Andere machen, aber trotzdem genug Geschick vorweisen können, um Dungeons erfolgreich zu meistern. Diese Punkte wurden bereits angesprochen, ich wollte mich nur dieser Meinung anschließen.
Hinzufügend ist, dass Marken auch für Exos verwendet werden können, um diese in die Mystische schmiede zu fügen, um evtl. ein nettes Item zu bekommen, so kann es sein das ich 10k Marken hatte aber mir davon vielleicht einen Precursor oder ähnliches erhoffte, wodurch ich nun keine mehr im Besitz nennen darf. Bin ich deswegen nun unerfahren? – Nein!, aber das ist selbsterklärend.

Diejenigen, die diesen “Check” durchführen sollten bereits oben stehende Punkte eventuell berücksichtigen. Auch kann man nicht verlangen, dass man dauerhaft mit Freunden oder Gilden in Dungeons geht. Ich für meinen Teil gehe fast ausschließlich mit Randoms und das auch sehr gerne, aber das ist ein anderes Thema. Der Satz dient nur zur Verdeutlichung.

Zurück zu den nennen wir sie “Checkern”, welche vielleicht einmal ihre Spielweise überdenken sollten. Man nimmt an, bzw. argumentiert damit, dass viele Spieler “lernressistent” sind. Ich für meinen Teil bevorzuge eine andere Ausdrucksweise, benennen wir diese Spieler doch lieber als Spieler, mit anderem Verständnisvermögen. Schließlich ist es so, dass jeder Mensch anders ist, einer versteht etwas schneller, andere wieder langsamer. Das ist ja auch gut so, da die Vielfalt und die Unterschiede jedes einzelnen uns doch Einzigartig machen. Man sollte berücksichtigen, dass man praktisch nichts von seinem Gegenüber weiß, man hat ihn gerade mal in die Gruppe eingeladen und möchte einen Dungeon mit ihm machen. Soll man ihn nach Punkten bewerten? Denkt man darüber nach, dass er vielleicht nicht so viel Zeit hat, aber dennoch ganz gut sein könnte? Soll man ihn ins TS einladen? Und wenn er nicht kommt kicken? Wird er alles verstehen? Macht er es zum ersten Mal und sagt es bloß nicht? Welches Alter wird er wohl haben? Ist er eine sie? Solche Fragen werden sich unbewusst stellen. Nur läuft es meistens darauf hinaus, dass er nach Punkten bewertet wird, oder zum TS gezwungen wird. Dies ist eine völlig falsche Angehensweise! Ich verstehe auch beim besten Willen nicht, wie man so sein kann. Was ist bloß mit Euch (den “Checkern”) los? Ich verstehe zum Einen, dass ihr schnelle Runs machen wollt und keine unerfahrenen braucht, verstehe aber auch zugleich nicht, wieso das überhand nimmt. Ich mache auch sehr gerne Speedruns, nehme aber auch Neulinge mit, schließlich müssen diese auch ihre eigenen Erfahrungen in einem Dungeon sammeln um, wenn sie es möchten, in diesem Spiel etwas besser zu werden.

So kommen wir auch zum letzten Punkt, der Spaltung der Gemeinschaft. Spieler mit einer hohen Punktzahl, laut diesem Thread, durch Posts einiger, definiert als “Pro-Gamer” werden logischerweise ihres gleichen suchen. Spieler mit einer niedrigen Punktzahl, die dann wohl die “Noobs” sein müssten, werden nicht mehr mitgenommen und müssen sich wohl auch ihresgleichen suchen. Das ist kontraproduktiv! Jeder war mal ein Anfänger, oder neu auf einem Gebiet. Das jetzige System erlaubt nunmal weniger Fehler im Game Play, aber es erlaubt nicht weniger Fehler im sozialen Verhalten. Das sollte jedem bewusst sein. Die Mischung der Erfahrenen und der Neulingen ist meiner Meinung nach äußerst substanziell. Erfahrene können Neulingen näher an an das Spiel heranführen und Neulinge etwas dabei lernen, der eine schneller der andere langsamer. So wird doch die Kommunikation und das Teamspielen viel mehr gefördert, als wenn sich die Gruppierungen in Zwietracht säen. Und nur so können Spieler sich weiterentwickeln und besser werden in diesem Spiel. Also wurde der Argumentation, die besagt, dass Spieler einfach nur besser werden müssen, um überhaupt mitgenommen zu werden, weil sie momentan zu schlecht sind und nicht die nötigen Anforderungen erfüllen, wodurch sie keiner mitnimmt, aufgrund einer niedrigen Punktzahl, oder fehlender Ausrüstung, schonmal die Kraft leicht entzogen. Man wird nunmal nur besser, wenn man eine gute Teamkonstellation und Teamkombination vorweisen kann. Das manche wirklich nicht verstehen, was sie an welchen Stellen tun müssen, ist mir durchaus bewusst. Deswegen setzt man eigentlich voraus, dass die Menschen in der Lage sein sollten den Chat zu lesen, genauso wie einige in der Lage sein sollten diverse Posts richtig in sich aufzunehmen. Gegen dieses Kommunikationsproblem habe ich aber leider auch (noch) keine Lösung gefunden, es liegt sehr häufig an der Faulheit der Menschen sich mit etwas zu befassen, auch wenn sie es wirklich wollen, das ist mir wirklich durchaus klar. Aber vielleicht werden ja die Leute, die sich aktiv am Forum beteiligen dazu beitragen können, dass soziales Fehlverhalten einiger doch entgegengewirkt werden kann und eine Sektion möglicherweise befehdet wird.

Ich bedanke mich für die Aufmerksamkeit, wünsche gute Drops, sowie ein erfolgreiches Game Play und verbleibe

mit freundlichen Grüßen

Bloody.3601

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.3601)

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Ich melde mich auch mal zu Wort!

Ich finde es eine absolute Frechheit!, gezwungen zu werden seine täglichen Erfolge mit anderen zu machen. Ich werde gezwungen etwas so zu spielen, wie es A-Net will? Das kann ich einfach nicht tolerieren. Ich habe mir die Patchnotes angesehen, habe auch gerade eben die Daylies vollendet, um mir so eine Meinung darüber zu bilden. Und ich muss sagen, dass GW2 für mich gestorben ist.
Wer jetzt annehmen möchte, dass ich mich hier nur beschweren will und meine eigenen Bedürfnisse, über die der anderen stelle, so möge er bitte in meinem Post sich ALLE meine Beiträge durchlesen, die ein ähnliches Problem beschreiben und meine Stellung verdeutlichen.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.3601)

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Herzlichen Dank für diese Information Wutwurzel.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Skargon, kannst Du mir bitte deinen ersten Satz erklären? Ich bin damit nicht vertraut und daher nicht in der Lage das nachzuvollziehen. Vielen Dank im Voraus.

Nebenbei finde ich es klasse von Dir, das Du mich immer wieder aufs Neue bestätigst, Deine Reaktion wollte ich erst avisieren, habe es dann aber doch gelassen. Ich bin dennoch zufrieden mit dem Endergebnis. Besten Dank!

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

@Utar: Zum Einen finde ich es eine Unverschämtheit von Dir, mir vorzuschreiben, in welchem Ton ich meine Antworten von mir geben soll. Es ist doch so, dass meine Art und Weise zu antworten, nur deshalb etwas dorniger ist als normal, weil man 1. sich meine Beiträge nicht genau durchliest, trotzdem bescheidene Behauptungen aufstellt, 2. mir ebenso entgegenkommt und schließlich 3. ich dauerhaft versucht habe, diesen Umgangston zu Unterlassen.
Ich sehe es als nicht zu schwer an, wenn man sich einen Post genau durchliest, falls man etwas nicht genau verstanden hat, dann noch einmal Nachfragt, mit der Bitte einige Punkte etwas exakter auszuführen und dabei in einem sanften Umgang die Diskussion fortzuführen. Ich mache das ja auch. Ist dies aber nicht der Fall und man hat etliche Versuche unternommen, auf besagte Art, den Spieler, oder Poster hinzuweisen, ist es mehr als verständlich, dass meine Geduld an Kraft verliert. Ich habe den Eindruck, dass offensichtlich der raue Umgangston mehr Wirkung zeigt. Da daraufhin mehr geantwortet wird, erstaunt mich aber dennoch. Ziel meines Threads ist es eine sachliche Diskussion zu führen! Das man einen zivilisierten Umgang haben möchte sollte jedem klar sein. Aber wie erreiche ich das? Ganz einfach!
Indem man sachlich bleibt, nicht persönlich wird, sich niemanden ins Ziel nimmt oder beiläufige schwache Kommentare bringt. Es kann nicht sein, dass wenn man etwas nicht richtig verstanden hat, oder ein Kommentar nicht ausreichend erläutert ist, seine Meinung überstürzt, via scharfer Art und Weise ausdrückt. Deshalb sollte man sich genau überlegen was man schreibt und auch die Kommentare auf sich wirken lassen, sowie diese auch mal durchzulesen. Da Du Dir meinen Post nicht durchgelesen hast, kam auch deine Aussage mit der mutwilligen Unterstellung, dass ich ein Lügner sei, deshalb verweise ich Dich hiermit ausdrücklich auf mein Kommentar. Du brauchst auch nicht sagen, dass Du meinen Post aufmerksam aufgenommen hast, da dies nicht der Fall ist. Ich werde Dir nun erklären wieso ich kein Lügner bin:
Ja ich habe Spaß am Skipen, das hast du richtig erkannt und nein ich mache es nicht wegen dem Gold, lass mich Dir es anhand eines Beispieles erklären:
Ich mache wöchentlich ein paar Dungeonruns, da ich nicht so viel Zeit habe beschränkt sich demnach auch die Auswahl. Meine Auswahl trifft meistens auf TA, CoF und Arah. Gut bei CoF rushe ich durch, weil ich den Dungeon auch in 10 Minuten machen möchte. (Ich rede von Weg 1). Das gewonne Gold dabei wird für Portkosten, Repkosten, Handwerksmaterialien und natürlich Schmuck investiert. Ich mache wöchentlich 1 – 3 runs. Bin ich deshalb schon ein Goldfarmer? – NEIN! Wäre das so, dann würde ich nur noch Dungeons machen, von denen sich der Ertrag lohnt. Ist es bei CoF klar, dass das gewonne Gold im Vordergrund steht? – AUCH NICHT! Ich mache das, weil ich die Marken für meine Charaktere brauche! Ich tausche sie nicht gegen seltene Items ein, um dort Ektos beim Wiederverwerten zu ziehen. Damit ist schonmal diese These widerlegt. TA: Bei TA gerade finde ich das Skipen sehr anspruchsvoll, Gift, Monster, Knockdown, Stun und Verkrüppelung. Es ist eine größere Kunst diesen Rush zu überleben, als sinnlos die Gegner dort zu töten. Das wird hier keiner abstreiten. Ich sehe jedoch immer welche, die nicht Skipen wollen, aus dem Grund, weil sie es nicht schaffen. Ist möglichweise auch der Hauptgrund dafür, dass viele das nicht mögen, dies wurde aber schon gesagt. Und TA ist für mich in keinster Weise ertragreich! Ich brauche die Marken nicht und so viel Gold kommt da auch nicht zusammen, ich mache das nur aus Spaß! Arah: Arah dauert lange und ist in etwa so ertragreich wie TA, dauert nur länger. Warum ich das dann mache? Auch das macht Spaß! Ich habe ja in meinem vorherigen Post, bzgl. des Spaßfaktors etwas geschrieben, hättest Du Dir den durchgelesen, wäre ich nicht gezwungen das nochmal zu erläutern. Wenn ich also Gold/Marken süchtig wäre, dann würde ich nur noch CoF oder AC machen, die bringen am Meisten. Hiermit ist deine Annahme in vollem Umfang widerlegt.

Ich danke hiermit ganz herzlich Ramon für diese Infos, damit sind schonmal einige Zweifel ausgeräumt.
Was mich aber brennend interessiert ist, das beschrieben wird, dass nur die Dungeons im Story-Mode angepasst werden? Wieso nicht im Explorer-Mode? Eine Story-Mode-Anpassung ist meines Erachtens total schwachsinnig, da Story-Mode sowieso nicht so häufig gemacht wird, weil man auch keine anständige Belohnung dafür bekomt. Man braucht den nur 1x, um dann in den Explorer-Mode zu kommen, also wäre es doch sinnvoller des Explorer-Mode an die Änderungen anzupassen, nicht wahr? Hat die Veränderung dann auch nicht zur Folge, dass A-Net sich genau von dem entfernt, was eigentlich Ziel dieses Unternehmens war?, nämlich andere MMORPGs in den Schatten zu stellen aufgrund einer noch nie dagewesenen Spielweise ohne Tank und Heiler? Ich denke nämlich schon. Einige beschreiben das ja auch, das plötzlich Supporter gefragt sein werden, vorallem wenn die Dungeons im Explorer-Mode jetzt doch nicht angepasst werden. Und dann hätten wir den klassischen Tank/Heiler wieder, nur unter einem anderen Namen, und zwar “Der Supporter”. Somit würde es das komplette Konzept wofür Guild Wars 2 eigentlich steht vernichten. Hier blende ich auch einmal ganz kurz meine persönliche Meinung ein:
Ich habe mir das Spiel aus genau diesem Grund gekauft! KEIN TANK – KEIN HEILER – bzw. wie man jetzt dann wohl sagen wird: KEIN SUPPORTER. Von daher ist dies für mich enttäuschend. Meint Ihr nicht auch?

Ich möchte noch einmal auf meinen vorigen Post hinweisen, den sich vielleicht jemand durchlesen möchte. Danke.

@Dub: Leider habe ich nicht viel zu Dir zu sagen, da ich Dir einfach in jeglicher Hinsicht zustimme^^.

Skipen ist super, macht Spaß und fordert heraus. Dungeons sollten meiner Meinung aufgrund von Zeitmangel nicht länger gehen als 2 Stunden. Und damit meine ich die “härteren” Dungeons mit den “härtesten” Wegen. Es ist ja ein Spiel, d. h. es muss Spaß mitbringen, aber woran kann ich Spaß haben wenn ich

a) sinnlos alles töten muss in einem Verlies
und

b) mehrere Stunden in einem Verlies verbringen muss, was sich nicht einmal lohnt?

Ich investiere ja hier auch kostbare Zeit in dieses Spiel, heißt nicht das ich alles sofort haben muss, nur will ich einfach nicht zu viel Zeit damit verbringen, sinnfrei mit hohem Zeitaufwand, im Grunde nichts “zu erreichen”. Ich will ja schließlich Freude am Spiel haben, heißt nicht, dass ich nur Freude habe wenn ich etwas bekomme (nicht falsch verstehen), es heißt nur, dass ich nicht vor Langweile, aufgrund von zu zeitaufwändingen Aufgaben, mich schon Frage, wann ich endlich fertig bin, mit dem was ich gerade angehe. Ich möchte nicht hören, dass dann dies das falsche Spiel für mich sei! Es ist nunmal so, dass manche Leute mehr Zeit haben und die anderen weniger. Also fände ich es schwachsinnig, wenn nicht gleich regelrecht ungerecht, wenn man dadurch benachteiligt wird, weil man einfach nicht viel Zeit aufbringen kann, auch wenn es mir klar ist, das jemand der 14 Stunden am Tag spielt, natürlich mehr schaffen wird.

Ich muss an dieser Stelle nochmal anmerken, das ich im Übrigen nicht verstehe, wieso das Skipen von Gegnern für einige ein Problem darstellt. Man hat keinerlei Nachteile davon. Nur wegen evtl. schwankenden Marktpreisen? Das ist unlogisch, es gibt mehr als genug Spieler die in Orr farmen gehen, damit wird das Spiel viel mehr ins Ungleichgewicht gebracht, als einige aufeinanderfolgende Dungeonruns. Selbst wenn dadurch mehr Gold in den Umlauf gebracht wird, ist das eigentlich kein großes Thema, da wenn man wirklich den ganzen Dungeon leer räumt, man dadurch sogar noch mehr Gold in Umlauf bringt, weil die Monster ja auch hin und wieder Gegenstände fallen lassen, die dann wiederum verkauft werden, wodurch das dann dazu führt, dass mehr Gold im Spiel ist. Gold und Rohstoffe sind in diesem Spiel, auch wenn das mancher nicht glauben mag, unendlich. Das heiß, dass so oder so viel Gold in den Umlauf gebracht wird, weshalb dies kein gutes Gegenargument ist.

Ich fände es auch besser, wenn man weiterhin den Dungeon auch zu 2. oder gar alleine machen könnte. Ich möchte selbst bestimmen können, wie ich verfahre. Ob ich jetzt mit Leuten reingehe, weils mir Spaß macht, oder weil ichs unbedingt alleine schaffen will, weil ich die Herausfoderung liebe. Den Entwicklern kann das nicht egal sein, was die Spieler möchten und sie wollen doch nicht wirklich den Spielern die Freiheit der Entscheidung entziehen? Das man einige Dungeons nicht solo machen kann ist völligst in Ordnung, streite ich nicht ab! Aber es sollten auch einige Dungeons weiterhin alleine geschafft werden können.

Wie schon bereits erwähnt wurde, entfernen wir uns vom eigentlichen Thema deshalb verweise ich nochmals auf meinen vorigen Post.

Zum Schluss @Skargon: Ich denke wir haben alle verstanden, dass Du total begeistert von der Edit-Funktion dieses Forums bist, weshalb Du aber nicht in der Lage bist auch sinnvolle Beiträge zu liefern, außer andere darauf hinzuweisen, dass man editieren kann, verstehe ich leider nicht.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.3601)

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

@Forestnator: Zum Einen bedanke ich mich recht herzlich für Deinen Kommentar, sowie den Hinweis, dass ich wohl beim Korrekturlesen meinen Rechtschreibfehler übersehen habe. Ich werde das natürlich unverzüglich ändern. Im Gegenzug dafür, dass Du mich auf meinen Rechtschreibfehler hingewiesen, möchte ich mich gerne revanchieren, indem ich Dich darauf aufmerksam mache, das es nicht “zu Erfolg führen” heißt sondern “zum Erfolg führen”. Das tut aber nichts zur Sache schließlich sind wir nicht hier, um des anderen Rechtschreibfehler zu korrigieren, sondern uns intensiv mit einem Thema zu beschäftigen.

Ich kann nicht verstehen, wieso meine Ansicht egoistisch und kurzsichtig sein soll. Hättest Du Dir meine Kommentare, sowie den Post durchgelesen, was offensichtlich auch von Dir ungeachtet blieb, dann hättest Du rausfinden müssen (das traue ich sogar Dir zu) das ich mich mit Problemen auseinandersetzen möchte, die entstehen können, wenn das Update erstmal released ist. Ich gehe davon aus, anhand Deines Kommentares, dass Du die Kernaussage nicht verstanden hast. Hättest Du Dir Gedanken darüber gemacht, was ich eigentlich damit ausdrücken wollte, hätte sich Dein Kommentar von selbst erledigt, so muss ich das jetzt übernehmen. Ich stelle Dir daher anheim, meine nächsten Sätze durchzulesen, da ich nochmals ausführen werde, was durch das Update entstehen kann und dies keinesfalls egoistisch oder auch gar kurzsichtig ist. Verstehe mich bitte nicht falsch ich kann durchaus nachvollziehen, dass Dir nicht bewusst war, was ich ausdrücken wollte und Du dergestalt auch diesen schwachen Kommentar brachtest.

@Midius: Hallo Midius, mir ist es ehrlich gesagt ein Rätsel, wie Du auch nur ansatzweise annehmen kannst, dass ich egoistisch bin und jeden Spieler liegen lasse, wenn er im downstate ist. Diese unsinnige Behauptung erbitte ich zurückzunehmen. Die Begründung ist folgendermaßen: Du kennst mich nicht, hast mit mir niemals auch nur einen Dungeon gemeinsam bestritten und kannst deshalb auch keine Meinung dazu abgeben. Alles was Du kannst, ist spekulieren und vorurteilen. Das sich das nicht gehört ist selbstverständlich. Du wirst es auch nie erfahren können, ob Du mit Deiner Aussage Recht behälst, da ich es Dir nicht beweisen kann, bzw. beweisen werde, weil ich kollektive Zusammenarbeit mit solch Spielern ablehne, wenn diese Vorurteile besitzen und diese unbegründet in den Raum stellen, von daher werde ich es Dir Beispielsweise an einem Dungeon nicht zeigen können. Um es zu verdeutlichen könnte ich theoretisch auch folgende Behauptung unbegründet aufstellen: Midius ich gehe davon aus, dass Du nicht gerade der aller beste Spieler der Welt bist und daher an dem ersten Brüter von AC scheiterst. Mache ich das? – Natürlich nicht! Von daher verstehe mich bitte. Ich kann dennoch hinzufügen, dass ich nicht jeden Spieler liegen lasse, im Gegenteil, ich bin in der Gruppe sehr aktiv und arbeite auch mit den Mitgliedern zusammen, natürlich wird mir das niemand glauben, fände es dennoch bescheiden es nicht wenigstens einmal erwähnt zu haben.

So um nun auf das Eigentliche zu kommen, was ich aussagen möchte:
Ich beziehe mich daher auf das, was von einigen hier schon angesprochen wurde:
Archivement-Points und Dungeonmarken

Ich sehe es nämlich genauso, und hatte auch gehofft, dass das jemand vor mir schreibt, was zum Glück geschehen ist. Spieler werden später nur noch auf diese beiden Sachen sehen, um eine Gruppe zu bilden. Ich kann das damit begründen, dass dies jetzt schon der Fall ist. Man merkt das daran, wenn man versucht eine Gruppe für Arah zu finden. Es denkt nicht jeder so! Und das ist auch gut so! Ich finde Anubaraks Einstellung zum Beispiel sehr gut. Ich gehe davon aus das er nicht auf diese Punkte schaut und auch gerne Anfänger ins Dungeon mitnimmt. Ich gehe regelmäßig mit PUGs und ich gebe zu, dass ich unter der Woche, wo ich wenig Zeit habe Arah zu machen, auch nur erfahrene Spieler möchte – dennoch am Wochenende gehe ich sehr gerne mit Neuankömmlingen in die Instanz, oder auch generell in ein Verlies. Schließlich ist das ein Spiel und man sollte es aus Spaß spielen, demnach auch nur das tun, was einem Spaß macht. Also um nochmal auf die Punkte und Marken zu kommen, es ist so das Spieler nur noch nach diesen Kriterien betrachtet werden (das ist meine Meinung) – und ist es nicht so, dass man Archievement-Points nur durch PVE-Erfolge bekommt? – Das heißt doch dann, dass ich gezwungen werde diese aufzustocken, damit ich ein Dungeon machen darf? – Was aber wenn ich nie die täglichen Belohnungen hole? Oder auch gar die Monatlichen auslasse? – Was wenn ich absolut rein gar nichts dafür anstelle um diese Punkte zu erhöhen und Beispielsweise, nur ab und an ein paar Dungeons durchlaufe? Gut ich bekomme dann vielleicht die Marken von den Dungeons, nur wollen diese Leute meistens dann xxxxx Marken sehen und nicht die vorhandenen xxx Marken. Wie sollen Spieler, die gerade Dungeonfertig geworden sind, jemals die Möglichkeit bekommen in diversen Dungeons mitgenommen zu werden? Manch einer wird sagen, dass man die FL oder die Gilde benutzen soll, aber dies führt theoretisch wieder zu etwas anderem, nämlich das man praktisch feste Termine mit denjenigen ausmachen muss, um einen Dungeonrun zu starten. Das kann nicht sein! Wenn ich um 19:00 Uhr nach Hause komme und vielleicht um 19:30 Uhr gerade dann Zeit und Lust habe, das und jenes zu machen, aber niemanden finde, weil man nicht erwarten kann das zu dieser Zeit die Freunde oder Gilde auch on sind, wird man praktisch sehr eingeschränkt, wenn nicht sogar ausgegrenzt. Es kann nicht sein, dass ich mich in einem Spiel und was sollte Guild Wars 2 auch anderes sein, dazu gezwungen werde, feste Termine wahrzunehmen, oder gleichzeitig meine Punkte aufzustocken. So ist ein Spiel doch auch gleichzeitig ein Mittel um sich gerade von so etwas wie Zwang und Termine zu erholen, wie ich finde. Guild Wars 2 finde ich zeichnet sich dadurch aus, dass es weder Heiler noch Tanks gibt, das man viele Lösungswege für einen Dungeon finden kann und man theoretisch so spielen kann, wie man möchte, da alles irgendwie zum Erfolg führt. Ich erinnere hiermit an UWSC in Guild Wars 1 – Hauptklasse Assa, sowie GC-Steine vorzeigen. Diese Entwicklung darf hier nicht stattfinden, meiner Ansicht nach, da Guild Wars 2 nicht darauf ausgelegt wurde und die Grundidee eine andere war. Und das ist auch der Punkt, indem ich einigen hier widersprechen muss, das neue System wird nicht die Gruppe fördern, im Gegenteil es wird die Gruppen unterteilen und das Zusammenspielen in keinster Weise ermöglichen, da es schwer werden wird überhaupt noch Gruppen zu finden, die diese Punkte außer acht lassen. Klar wird es dann immernoch paar Leute geben, die davon absehen und selbstverständlich werden sich auch Personen zusammenschließen, die das selbe Problem haben, das streite ich gar nicht ab.

Seht Ihr das nicht genauso? – Könnt Ihr das nachvollziehen? – Was sagt Ihr dazu?

PS: Es kann durchaus sein, dass Rechtschreibfehler vorhanden sind, ich habe leider keine Zeit, das alles nochmal Korrektur zu lesen, da es schon recht spät ist und ich morgen wieder früh raus muss. Ich bitte dies zu Verzeihen.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.3601)

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Skargon ich sagte doch bitte nochmal durchlesen, bevor Du das nicht tust nehme ich Dich nicht ernst, ganz gleich was Du schreibst, da Du es wohl nicht verstehen magst.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Skargon.9861 ich fasse es Dir nochmal ganz kurz zusammen:

PC-Schwierigkeiten evtl.?

bitte nochmal genau nachlesen, danke.

Verzeihung für die Doppelposts ich versuche mich in Grenzen zu halten.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Nachtrag:

Ich will hier keinesfalls streiten! Damit das klar ist! Es ist nur nicht gerade Vorteilhaft, wie sich die Sache entwickelt!
Das ich weiterhin meine Standpunkte vertrete ist zu verstehen.
Abgesehen davon könnte ich auch genauso behaupten, dass es mich wundert, dass einige andere noch nicht gemeldet wurden, zumal ich mit einigen Ausnahmen, der Einzige bin, der objektiv versucht seine Meinung friedlich zum Verständnis zu bringen und ich nur Gegenwehr für angreifende, beißende Aussagen betreibe.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Anubarak, ich darf wohl davon ausgehen das Dich meine Aussage nicht gerade periphär tangierte, wenigstens konnte ich so Dein Gehör bekommen. Ich will klarstellen, ich habe weder etwas gegen Dich noch gegen Euch alle! – Ich versuche Dir und auch Euch nur klarzustellen, dass es durchaus soziale Folgen haben könnte, wenn das Porten abgeschafft werden würde, leider haltet Ihr/Du Euch nur an dem Thema Skipen auf, ohne auch nur zu bedenken, dass ich Dir/Euch eigentlich nur Gelegenheit geben möchte, Dich/Euch zu äußern. Ich lese hier viele Widersprüche, auf der einen Seite hat mans nicht besser verdient wenn man stirbt und auf der anderen Seite soll man doch die Gruppe unterstützen. Ich weiß nicht was ich davon halten soll, ehrlich gesagt, wenngleich sich doch oftmals Aussagen der ein und derselben Person ins Gegensätzliche ziehen.

Ich pflege weder einen aggressiven Tonfall, noch bin ich so ahnungslos wie Du es vielleicht annimmst, da ich ja bereits gemerkt habe mit wem ich es zu tun habe, finde ich es auch nicht weiter schlimm, wenn das Deine Meinung über mich ist. Versteh mich nicht falsch es geht hier nicht darum was andere von mir halten, oder was ich von den anderen halte, ich möchte bloß, dass Ihr Euch evtl. auch mal die möglich entstehenden Probleme anseht, die das Update bringen wird und Euch dazu äußert, wie der Ruf eines jeden Einzelnen von uns aussieht, spielt dabei keine Rolle und wird von mir auch nicht weiter behandelt.

Es wäre schon etwas ungünstig, wenn mich ein Moderator melden würde, nur weil ich hier meine Meinung im Forum poste und falls es doch zu aggressiv ankommen sollte versichere ich hiermit, dass dies nicht meine Absicht ist! Ich entschuldige mich auch nochmals mit diesem Post dafür! Sieh die Seite doch mal menschlich und das Spiel als Spiel an, das wäre mein Tipp für Dich.

Mein Ziel ist es ja auch friedlich mit jedem einzelnen von Euch zu verbleiben.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Nachtrag: Falls einige denken sollten ich bin jemand, der nur noch die Skipmethode wählt um Dungeons zu vollenden und dadurch schnelles Geld oder Marken machen möchte, wodurch ich dann ein purer Gold-/Markensammler sein müsste, um so eine maximale Gewinnauslastung zu erhalten, mit der ich irgendwelche Items oder Gear kaufen möchte, mit dem ich zeigen kann wie toll und “pro” ich bin, muss ich diese hiermit enttäuschen – es ist ein Spiel ich Skipe weil es mir Spaß macht und nicht um die bereits gennanten Punkte zu erfüllen. Mir scheint, als ob das missverstanden wurde.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Bloody.3601

Zyralis.8016 Deine Aussage zeigt mir, dass Du es nicht richtig durchgelesen hast, ich bedanke mich hiermit für die Bestätigung Deinerseits und hoffe, dass Du vielleicht in einem anderen Unterforum Gehör finden wirst.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Bloody.3601

Btw – vollstes agree @ Dub

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Bloody.3601

Zyralis.8016 ich muss ehrlich sagen, Dein Kommentar enttäuscht mich – Du hast Dir weder Dubs Aussage richtig durchgelesen noch diese sinnvoll kommentiert.

Mehr schreibe ich nicht dazu – so etwas muss nicht sein!

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Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

wenn ich das lese fällt mir echt nichts mehr ein oO

wenn man skippt sollte man es können und nicht sterben….. grundsätzlich kommt es auf den Dungeon an ob ich Skippe oft find ich es nicht so gut, aber wenn man in Arah nicht skippen würde, dann würde man ewig und 3 Tage darin verbringen

Ansonsten… wer sagt denn bitte das man es danach nicht mehr kann??? Man kann einfach aus dem Kampf gehen nach der Stelle in der geskippt wurde -> der andere kann sich wiederbeleben und neu anfangen. Selbst schuld wenn man dabei stirbt, so wird man wenigstens bestraft und kann nicht einfach mal eben nen neuen versuch starten

So Anubarak bitte nochmal GENAU durchlesen was Du eigentlich geschrieben hast – Da Du es offensichtlich nicht verstehst, was Du aussagst, was ich im Übrigen sehr amüsant finde, da Du ja die ganze Zeit “rumtrollst”, ich es auch sehr traurig finde das Dein Verständnis nicht dahingehend ausreicht um a) sinnvolle Beiträge zu liefern und b) (was wohl der wichtigste Grund ist) Deine eigenen Beiträge ernst zu nehmen.
Da Du wie schon beschrieben dazu nicht in der Lage bist Deinen EIGENEN Standpunkt zu verstehen habe ich Deine Aussage kopiert, danach kannst Du sehen (sofern Du in der Lage bist Dir das nochmal gründlich durchzulesen, das Du mit Deiner Aussage meinen Kommentar bestärkt hast.

Ich habe leider gerade nicht genügend Zeit um dem Rest noch zu antworten hoffe ich schaffs heute noch wenn nicht fühlt Euch net vernachlässigt bitte und an alle nochmal:

Lest meinen Thread genau durch – versucht Euch nicht auf etwas festzufahren und widersprecht Euch nicht andauernd – wenn man sich nämlich das ganze durchliest fällt einem auf das manche sich laufend widersprechen – das ist nicht der Sinn den ich herbeiführen wollte, sowie es nicht der Sinn war, das ich als Zielobjekt für Euren Frust diene.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

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Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Bloody.3601

Ich mache mal einen kurzen Zwischenpost bevor ich versuche die Kommentare der anderen zu beantworten:

1. Kann es sein das einige einfach das Problem des Standbildes, sowie Internetabbruch einfach überlesen haben?

2. An alle die nicht verstehen wo das Problem ist – ich erkläre es noch einmal kurz und knapp:

- Einschränkung in der Wahl der Spielweise
-Bei großen Bossen durch Tod ewig rumliegen und warten bis man wieder aufstehen kann (sei es durch Standbild etc.)
-Schwierigeres Gruppenfinden
-Lootdefizite

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Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

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Bloody.3601

@Anubarak – dann schreib doch einfach nichts dazu schonmal daran gedacht
btw – wieso sollte ich für ein Spiel in irgendeiner Weise bestraft werden, nur weil meine Art mit diesem Spiel umzugehen anders ist, als es Dir persönlich passt? Ich meine wenn Du bei einem Boss stirbst bzw. die Gruppe wiped – sollte man nach Deiner Aussage direkt aus dem Dungeon geschmissen werden, weil man ja dafür bestraft werden muss, dass man gestorben ist. Ist wohl keine sinnvolle Argumentation geschweige denn eine sachkräftige Aussage. Ich bitte dies zu erläutern.

@Rain – Rain ich habe NIE behauptet, dass ich durchrushen mit Dieb für Skill empfinde. Dies musst du fälschlicher Weise dadurch geschlossen haben, dass Molch erwähnte, dass ich einen Dieb zu meinen Charakteren hinzu gefügt habe. Im Gegenteil gerade das Rushen ohne Dieb erfordert Skill – das ist auch die Kernaussage, ich bitte um Verzeihung, wenn das falsch verstanden wurde, so ist das aber letzlich richtig gestellt worden.

Zu Deiner 2. Aussage gibts von mir nicht sehr viel zu sagen, aber dennoch erläutere ich meinen Standpunkt – Es ist wahr, dass mittlerweile diese Farmruns von FZ überhand genommen haben, wodurch man nur noch als Krieger oder Mesmer (zwingend full berserker) mitgenommen wird. Auch ich finde das unmöglich! – Meine Kernaussage hat nichts mit schnellem Gewinnerzielen zu tun, eher das man dadurch mehr gefordert wird bestimmte Skills oder Ausweichrollen zu einer bestimmten Zeit zu nutzen, bei einem Clear des Dungeons ist nur sinnloses 1-5 Tastaturgehämmere (meine Ansicht). Das man nicht mehr mitgenommen wird, wenn man nicht 80 ist, fiel mir auch bei dem Dungeon Ascalon Katakomben auf. Es ist ein 35er Dungeon und man sollte mindestens lvl 35 sein, sowohl auch das Equip für 35 besitzen. So habe ich das verstanden. Spieler die es nicht auf die Reihe kriegen diesen Dungeon ohne ein full lvl 80iger Team zu vollenden, sollte man sowieso ignorieren, da sie schlicht und ergreifend, ohne es in jeglicher Form der Anstichelung auszudrücken – bescheiden sind. Auch in anderen Dungeons ist dies sicherlich der Fall ich konnte das aber leider nur bei AC,TA feststellen und kann deshalb nicht mehr dazu sagen.

@Yakiros – Vielen Dank für Deinen Beitrag, sehr informativ und objektiv, hat mir sehr weiter geholfen – andere sollten sich ein Beispiel daran nehmen.

zu guter letzt @ Molch – Auch danke für die Information – ja ich habe einen Dieb, dessen bin ich mir sogar mittlerweile bewusst – aber ich meine ja generell^^ – gleichzeitig möchte ich hinzufügen, dass mir auch einiges von GW1 fehlt.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.3601)

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Vielen Dank für die doch recht schnellen Antworten, aber damit Ihr mich nicht falsch versteht, ich finde Skipen klasse, da man dadurch sein können mehr unter Beweis stellen kann und mehr gefordert wird, als sinnlos die ganzen Gegner zu verprügeln^^ – Wichtig ist mir aber auch folgender Punkt der anscheinend nicht verstanden wurde:

Man KANN zum jetzigen Zeitpunkt ENTSCHEIDEN ob man skipt oder nicht. Ich denke aber nicht das das noch möglich sein wird, wenn das mit dem Porten abgeschafft wird.

Ich kann Euch durchaus verstehen, dass Ihr das nicht mögt, das liegt nunmal nicht jedem und nicht jeder ist in der Lage dazu (nein keine Sorge ich zweifle das an keinem von Euch an – dies ist nur eine allgemeine Aussage), aber wer schonmal Speedclears in Guild Wars 1 gemacht hat, wird mich hier verstehen.

Es gibt sicher viele Spieler, die mehr Spielspaß am durchrennen haben, weil man eben nicht sinnlos nur auf Gegner einschlägt, sondern Geschick erforderlich ist um weiter voranzuschreiten.

Vielen Dank auch für den Hinweis bzgl. des Portens.

Ich finde es insofern bei Lupi nicht sinnvoll oder vll bei Alpha mehr fällt mir aber spontan nicht ein – um dazu auch was zu sagen.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

Ich habe mir die Ankündigungen bzgl. des kommenden Updates am 28.01.2013 sorgfältig durchgelesen und mir stellt sich deswegen eine Frage auf:

Das Wiederbeleben in den Dungeons soll abgeschafft werden.
Soweit klar, d. h. ja das es so wird wie in den Fraktalen oder? – Das es keine Wegmarken mehr geben wird und man sich erst wiederbeleben kann, wenn die gesamte Gruppe tot ist oder man von jemanden wiederbelebt wird?, falls ich das richtig verstanden habe. Ich bitte Euch mich zu korrigieren, falls etwas nicht der Wahrheit entspricht.

Ich nehme diesbezüglich auch Stellung dazu und würde mir gerne Eure Ansichten anhören:

Dungeons in Guild Wars 2:
Ich für meinen Teil finde es gut so wie es momentan in diesem Spiel zu finden ist. Die Wegmarken erleichtern einem den Fortschritt des Dungeons enorm. So etwas hätte ich mir auch in Guild Wars 1 gewünscht – sozusagen als “safe point”. Wenn mal einer stirbt ist das nicht so schlimm, man kann sich problemlos teleportieren und wieder in das Kampfgeschehen mit einsteigen. Dieses System find ich sehr gut ausgedacht und bringt sehr viel Spielspaß mit sich, da man nicht gleich verloren ist, wenn man z. B. ein Standbild hat oder es bei einem lagen sollte, oder sogar die Internetverbindung für kurze Zeit unterbrochen ist.

Ich kann das neue System keinesfalls befürworten, soll nicht heißen das ich die Herausforderung nicht mag und mich so dämlich anstelle, dass ich immer gleich sterbe. Es heißt nur, dass teilweise auch Herausforderung verloren geht. Ich denke da an das Skipen. Ich finde Gegnermassen überspringen sehr erfreulich, da man dadurch ums überleben kämpft und gleichzeitig sein Können dadurch unter Beweis stellt, dass man heil an sein Ziel gelangt. Wenn mans nicht schafft, kann mans nochmal versuchen. Das kommende Update allerdings, wird so wie ich das sehe, das ganz und gar unterbinden und einen dazu zwingen alle Gegner zu töten, da man nicht erwarten kann, dass alle Gruppenmitglieder solch einen “rush” überleben. Ich möchte nicht sagen, dass ich grundsätzlich gegen das “clearen” eines Dungeons bin, aber mir das einfach nicht so viel Freude bereitet. Gerade in den Dungeons, so wie es jetzt läuft, finde ich es gut. Man kann sich aussuchen was man machen möchte.

Mir stellt sich da die Frage ob das kommende Update die Dungeons in Guild Wars 2 komplett ruiniert, da so wie ich das verstanden habe, man gezwungen wird alles zu töten, um so als Gruppe voranzuschreiten.

Ich muss dazu sagen, dass wenn es wirklich so laufen wird ich wohl kein Guild Wars 2 mehr spielen werde, da gerade die Dungeons am interessantesten für mich sind. Aber nicht nur ich, auch alle meiner Freunde, sowie andere Mitspieler sind davon nicht gerade begeistert. Dies könnte zu einem Spielerverlust führen.

Wenn Ihr meine Ansichten teilt oder ich wirklich etwas falsch verstanden habe, seid doch so gut und weist mich bitte darauf hin.

Des Weiteren bitte ich folgende Kommentare zu Unterlassen:
1. “Nur weil du so schlecht bist und keinen Dungeon schaffst ohne zu sterben brauchst du dich hier nicht ausheulen”
2. “Dies gehört nicht in dieses Unterforum”
3. “Es gibt schon viele solcher Threads, die Suchfunktion hilft”

Es gibt sicherlich noch weitere Kommentare die nicht sein müssen, die mir jetzt aber spontan nicht einfallen.

Begründung:
zu 1. – dazu gibts nichts zu sagen, denn wer so etwas schreibt wird sowieso nicht von mir ernst genommen
zu 2. – wenn es hier nicht hingehört dann soll man es bitte verschieben
zu 3. – das mag sein aber ich wollte meinen Standpunkt noch einmal vertreten und mir Eure Meinung dazu anhören.

Also denkt Ihr ähnlich wie ich?
Findet Ihr das gut oder schlecht?
Gibt es Leute die ebenfalls die Motivation dadurch verlieren?

Auf Eure Antworten freue ich mich schon.

Mit freundlichen Grüßen
Bloody.3601

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Bloody.3601)

lfg! - es geht nicht voran...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

ich habe schon ein paar Threads zum Thema “lfg für Dungeons” erstellt, habe Gilde gesucht, mich an PUGs gewendet und blieb erfolglos.

Ich Schreibe dieses Thema in diesem Unterforum weil ich auf der Suche nach Leuten bin, die Dungeons insbesondere Arah mit mir machen.

Warum wende ich mich nicht direkt an gw2lfg.com oder direkt ins Unterforum Gilde?

Das habe ich schon, aber es melden sich nicht die Art von Spielern, die ich bevorzuge und deren Ansichten ich teile.

Wieso wende ich mich mit dem gleichen Thema nochmal in diesem Unterforum?

Ganz einfach, da hier sehr aktiv über Dungeons diskutiert wird, hier es wohl sehr aktiv zu geht und mein Anliegen vll hier näher betrachtet werden könnte. Gerne nehme ich ein paar Tipps an, wie man damit umgehen sollte, wenn man einfach niemanden findet, der die selben Ziele verfolgt.

Falls sich eine Gilde diesen Post hier ansieht, gleich vorweg: Ich spiele auf dem Server Kodash – Serverwechsel kommt nicht in Frage.

Zurück zu dem Thema wie man am besten Leute für Dungeons findet:
Ich bitte Euch derartige Kommentare zu lassen, die besagen:
“Mit PUGs gehe ich nicht in Arah”
“Such dir doch ne Gilde”
“Frag in deiner F-List”
“auf gw2lfg.com sind doch genug”
Wenn ich diese Punkte nicht schon längst berücksichtigt hätte, würde ich kaum erneut einen Thread aufmachen oder?
Auch erbitte ich folgendes zu unterlassen:
“deswegen braucht man keinen Thread starten, nur weil du niemanden findest” o. ä.
Wenn ich es nicht für Sinnvoll erachtet hätte, deswegen einen Thread zu erstellen hätte ich es ja wohl nicht getan^^.

Also was soll ich tun?
Hat jemand einen Ratschlag für mich?
Gibt es jemanden der auch die Ziele hat? (viel Arah/Schmelztiegel – Titel: Verliesmeister)
Geht es jemandem genauso wie mir?

Oder muss man wirklich damit leben, dass man teilweise nicht das erreichen kann, was man in diesem Spiel möchte, weil die Dungeons für einige Spieler nicht so ohne weiteres zu bewältigen sind?

Mein Vorschlag an A-Net wäre folgender, wenn ich diesen direkt in diesem Thread bringen darf:
Bitte führt Helden mit ordentlicher KI wie in Guild Wars 1 wieder ein, mit denen man auch diese Dungeons schaffen könnte, oder zumindest einen Weg davon. Ich verstehe das bei dieser Art von Spielen es durchaus gewünscht ist, dass mit echten Spielern zu machen, aber bitte A-Net und meine Mitspielerinnen und Mitspieler bedenkt folgendes:
Viele Spieler wissen sich nicht zivilisiert zu verhalten, es ist äußert schwierig ein eingespieltes Team zusammenzustellen. Die meisten Spieler nehmen das Spiel zu ernst, wodurch Berufstätige, oder Menschen mit einem RL dadurch sehr abgeschreckt bzw. gehalten sind, einige Ziele, die man sich in diesem Spiel zurecht setzen darf, weil man Freude daran hat, in diesem Spiel sein persönliches Ziel zu erreichen, zu setzen und gleichzeitig sie verwiklichen zu können.

Was meint Ihr dazu?

Mit freundlichen Grüßen

Euer Bloody.3601

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Die Suche einer etwas anderen Art!

in Gilden

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

ich bin auf der Suche nach einer überschaubaren Gilde, die sehr aktiv Dungeons macht aber auch fürs sPVP zu haben ist. Dungeons sollten im Fokus sein.

Was ich mir wünsche ist, dass es keine Pflichten gibt. Gilden die eine direkte TS-Pflicht aufweisen landen direkt auf der schwarzen Liste. Ich wünsche mir keine zu große Gilde, bei der jeder für sich selbst spielt – überschaubar (wie oben erwähnt) sollte es sein. Der wichtigste Punkt ist, dass man das Spiel als Spiel ansieht und nicht zu ernst nimmt – z. B. Berwerbungen für ne Gilde o.O – Onlinepflicht – oder anderes. Auch diese Gilden werden direkt ignoriert.

Ich werde hier nichts über meine Person direkt freigeben, würde lieber angeschrieben werden und das über whispern klären.

Altersbeschränkungen jeder Art lene ich ab, auch wenn ich (das gebe ich Preis) über 18 bin^^.

Einen letzten Punkt gebe ich noch bekannt:
Spiele seit der Beta, bin auf dem Server Kodasch und:
Ich habe früher sehr aktiv Guild Wars 1 gespielt und sehr häufig UW/Riss oder andere Dungeons gemacht. In Dungeons fühle ich mich also wohl. Ich bin bereit ins TS für diverse Dungeons zu kommen, aber bei einer direkten Verpflichtung würdet ihr mich dort nicht antreffen – freiwillige Basis ist der Kern.

Freue mich auf Rückmeldung.

mfg euer Bloody

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Hier klicken für Infos - Engelsglut

in Gilden

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

wir sind immernoch auf der suche nach neuen mitgliedern, ihr könnt gerne auch in einer anderen gilde sein mit nem anderen char – da sind wir entspannt.

falls ihr auch dungeons machen wollt aber in einer gilde seid schreibt mich doch trotzdem mal an vll können wir ja so ne art bündnis bilden.

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Suche Gruppe für Dungeons!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

wir wären dabei! wir sind auch zu 2. und ich bin ständig auf der suche nach neuen leuten für dungeons.^^

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Was tun wenn man einfach keine Gruppe findet?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

also ich wäre dabei – können ja auch mehrere dungeons machen wenn du willst =D

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Leute für Dungeons gesucht! - NICHT Fraktale!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

freut mich, danke für die antworten ich add euch auf jeden fall und dann sehen wir weiter =D

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Leute für Dungeons gesucht! - NICHT Fraktale!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

wie ich es oben schon angedeutet habe, suche ich ein paar Spieler, die mit mir folgende Dungeons als Gruppe und vll auch regelmäßig machen würden:

-cm
-ta
-schmelztiegel
-arah

Das sind die hauptsächlichen Dungeons, die ich bräuchte, SELBSTVERSTÄNDLICH bin ich bei jedem anderen ebenfalls dabei – da ich nebenbei noch den Titel Verliesmeister machen möchte.

Ich finde zur Zeit leider immer weniger bis gar keine Gruppen für Dungeons, weil alle Spieler in diesen dämlichen (Verzeihung) Fraktalen herumhängen.

Wenn es euch ebenfalls so ergeht dann meldet euch doch bei mir =D.

mfg

Bloody.3601

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.

Hier klicken für Infos - Engelsglut

in Gilden

Posted by: Bloody.3601

Bloody.3601

Wir die gilde Engelsglut (EGL) suchen DICH!

Unsere Gilde besteht zum großteil aus Bayern und Gelegenheitsspielern. Nun haben wir uns entschlossen ein paar aktive Leute für PVE, WVW und sPVP (mit dem Fokus auf Dungeons) als Mitglieder zu rekrutieren!

Hier kommst DU ins Spiel!

Zuerst einmal etwas über uns, wie oben schon erwähnt sind wir zum gößten Teil Bayern =D. (joa des sama mia)

DU bist einer von uns?, oder möchtest die bayerische Kultur etwas näher kennenlernen? Dann sind wir in diesem Punkt schonmal genau die Richtigen für DICH!

Nun zu den Kernpunkten:

Wir versuchen regelmäßig Dungeons zu machen und sind für alle Wege offen. Da wir uns noch im Aufbau befinden, fehlst DU für unsere Dungeonruns!

Bei uns sind so ziemlich alle Altersklassen vertreten und wir haben nicht vor eine sehr große Gilde zu werden, bei der jeder nur für sich selbst spielt und keinen näher kennt.

Wir sind auch nicht diejenigen, die bei Dungeonruns, die nicht funktionieren sollten, weil der ein oder andere noch nicht erfahren ist direkt aussortieren und sagen: “komm wieder wenn dus drauf hast”. Ganz im Gegenteil, wenn etwas nicht klappt, dann versuchen wirs einfach nochmal und zwar solange bis es klappt. Schließlich ist das nur ein Spiel und das sollte man nicht zu ernst nehmen, sowie viel Spaß daran haben.

Wir wollen ALLE Dungeons machen und nicht wie es zur Zeit üblich ist nur Fraktale!

Wenn es DIR auch auf die Nerven geht, dass man keine Dungeongrps mehr findet, weil nur noch Fraktale gemacht werden, solltest DU DIR ernsthaft überlegen mal bei uns vorbeizuschaun!

Wir zocken regelmäßig miteinander und bei uns herrscht Respekt vor jedem anderen Spieler, ganz gleich welches Geschlecht, welches Alter oder welcher Abstammung.

Bei uns gibt es KEINE Pflichten und RL geht IMMER vor.

Ein angenehmes Gildenklima ist selbstverständlich vorhanden, dass kann DIR aber jeder erzählen. Besser wäre es natürlich wenn DU es selbst herausfindest!

Wir können DIR auch TS³, sowie eine Homepage anbieten. TS ist nicht Pflicht, aber wenn DU uns wirklich kennenlernen willst, dann schau doch einfach mal vorbei – ganz ohne Zwang – ganz ohne Pflichtgefühl.

DU bist einer, der nicht so oft on ist und ebenfalls nur aus Spaß spielt, auch nicht will, dass das Spiel zu ernst wird mit:

organisierten Raids
Gildenbesprechungen
Aktivitätspflicht
etc.

Dann bist DU ebenfalls genau richtig bei uns!

Tatkräftige Unterstützung kannst DU von der Gilde erwarten. Wir beantworten Fragen und sind für Probleme in Guild Wars 2 immer zu Stelle.

Weil es so wichtig ist erwähne ich es nochmal: ES IST NUR EIN SPIEL – Diese Einstellung ist uns extrem wichtig.

Auch für WVW und sPVP sind wir natürlich zu haben – Aber gemeinsam macht es einfach mehr Spaß, weswegen wir auch hier nicht auf DICH verzichten können!

Lasse DICH nicht von der Tatsache abschrecken, dass wir keine “Aoft-Gilde” sind.
Auch diese haben klein angefangen.

Wir suchen nebenbei nicht nur Spieler auf unserem Server (Kodasch) sondern auch alle anderen.

Wenn DICH diese Anzeige angesprochen hat, oder auch nur ansatzweise dein Interesse geweckt hat, so schreib mich oder meinen Gildenkollegen doch einfach mal an und wir können DIR noch offene Fragen beantworten.

Gerne lade ich DICH dann auch ins TS ein wenn DU es wünschst, um dir einen besseren Eindruck zu verschaffen.

DEINE Ansprechpartner sind:
Salazar Séras (meine Wenigkeit)
und Laborus Augustus

Ich hoffe ich konnte DICH wenigstens bewegen all das zu Ende zu lesen und freue mich wenn DU DICH bei uns meldest!

Allerbeste Grüße und noch viel Spielspaß wünscht DIR

Bloody.3601

Menschlichkeit und Hirn scheinen ausgestorben, so muss ich ein Relikt sein.