Mesmerized Sylvari
Mesmerized Sylvari
Naja manchmal wäre es einfacher wenn nicht alle zum Spawnpunkt rennen – zumal wenn es mehrere davon gibt. Der vorletzte event vor Ahra ist genau son Ding – da müssen sich die Leute schon gut postieren sonst wirds echt schwer den bezirk zu sichern.
Und es bleiben wirklich genug leute auf der Strecke die wirklich auf Hilfe warten.
Wenns hochkommt hab ich in 40 Tagen Spielzeit 10 Leute gerezzt die afk waren & danach inst. wieder umfielen. Und ich gehöre zur Kategorie Spieler die sich auch mal auf den Weg macht um Leute zu holen – warum auch nicht – ich hab gerade diese Mentalität sehr schätzen gelernt.
Ich finde auch Veterane und Champion haben Vorfahrt ;-) die nimmt man mit wenn man nicht gerade mit sonst was wichtigem beschäftigt ist.
Sicher ist das ärgerlich wenn Hilfe kommt und die es dann auch verkackt und das Weite sucht – da kann man aber nixxX machen außer im Chat bescheid sagen und sich für den Versuch bedanken. Außerdem wird in GW2 sogar expliziet nach Hilfe bei Veteranen und Champions gefragt – was sehr für das miteinander spricht und ich sehr sehr löblich finde.
Mesmerized Sylvari
Ok danke – ich glaub ich hab mich da etwas zu sehr auf die Schwäche eines Stoffis konzentriert und dachte – irgendwie muss ich das Manko ja abfangen – aber wenn ich dadurch so viel länger brauche um einen Gegner zu legen ist es auch nicht förderlich.
Irgendwie hab ich auch mehr wie ein Krieger gespielt – viel Nahkampf und gerade aus drauf.
Heute morgen hab ich dann doch nochmal etwas umgeskillt und meinen Stab wieder ausgepackt – und muss sagen – dass das Arbeiten mit den Zuständen auch irgendwie Sinn macht – Der spuckt ja schon ne Menge an unterschiedlichen Zuständen aus die den Gegner hart schwächen und wenn ich dann das richtige Timing mit dem Schwert & Fokus habe stehe ich vllt doch etwas besser da.
Heißt für mich also – mehr kritische Treffer und mehr Zustandsschaden aufwerten.
Vielen Dank erstmal und sorry wenn ich etwas unständlich schreibe – diese fast schon leed speech mäßigen Beschreibungen sind für mich noch etwas arg undurchsichtig – siehe den Mesmer thread von Osirt -)
da brauch ich glatt nen Duden für MMOS -)
Mesmerized Sylvari
Heute morgen 7.00 Uhr Fluchküste – nörlich in den Goldfeldern ist eine Veteranen – Champion Kette. Da dachte ich, legtste dich mal mit dem ersten an.
1. Runde fertig, bekamich von nem Necro Beistand – bin dann beim Champ (2 oder 3 Runden später) down gegangen – kurz liegen geblieben um zu sehen ob der nekro klarkommt – nun ja – kam er nicht also niXxX wie weg zum Portpunkt und von vorn …es dauerte 30 sekunden da war der nekro wieder da und in 10 minuten hatten wir den Champ dann gelegt. Will sagen – manchmal ist es auch total anders ;-) – Lass dich net ärgern – dumm es es nur wenn man eine Base verteidigt und alle stehen draußen wenn die Zeit rum ist – das ist dann schon ziemlich doof ;-)
Mesmerized Sylvari
Zu den Events …ich kann nicht bestätigen, dass mein keine Chance auf Gold als Mesmer hat. Dafür ist schon die Trugbild Wache eine viel zu mächtige Waffe – wenn sie richtig steht bist du ganz sicher vorne mit dabei.
Trotzdem ist sind mir eure “Mobhorden sind kein Problem” und der “Mesmer als Championfresser” echt ein Rätsel. Liegt ganz sicher an meiner mangelden Erfahrung denn ich zockz um ersten mal ein MMO. Aber selbst als Noob kann in nur sagen : Es lohnt sich zu 100% einen Mesmer zu spielen – auch wenn es zwischendrin immer mal sehr frustrierend sein kann – so wie gerade bei mir ;-)
Mesmerized Sylvari
Nunja – ich weiß nicht so recht was dann “anspruchsvoller” gewesen wäre.
Das es nun mal um die Küste der Untoten geht liegen ja auch diese Piratenzombies nahe. Das die einen ständig an sich heranziehen ist schon tricky. Auch die Magier sind eine nette Abwechselung nach den Viechern aus den unteren Gebieten.
Sicher kann man hoffen das in jedem Gebiet neue Rassen und Angriffe oder Angriffskombos kommen – aber vielleicht ist auch irgendwann mal eine Grenze erreicht – Zu komplexe Mechaniken in so einem PvE wäre mit Sicherheit zu hart – dafür gibts genug Champions die an jeder Ecke rumstehen.
Ist vielleicht dasselbe wie mit diesem AC Syndrom – kommt man dahin – ist man erst mal in der Liebsche und fragt sich was zur Hölle ist denn hier los ?
Ob das Unvermögen da in der Programmierung liegt – wag ich nicht zu beurteilen. Klar – mit dem Argument Zeitdruck kann man schon so einiges darlegen – aber ob das dem gazen dann auch gerecht wird – ich weiß nicht.
Mesmerized Sylvari
Was mich defentiv nach hinten schmeißt ist, dass ich eine Rüstung gewählt habe, die mir Kraft & Zähigkeit bringt – aber auchHeilung …was zwar sehr nützlich im Support ist aber mich selber eben auch zurückwirft. Optimal wäre eine Rüstung mit Zähigkeit, Kraft und Vitalität – gibts aber nicht -).
Was ich machen kann ist- alle Magischen Aufwertungen aus meinem Schmuck rauszunehmen – die Frage ist nur dann wirklich – womit soll bzw. müsste ich das dann ersetzen.
Zustandsschaden habe ich auch nicht wirklich geskillt ;-( – weiß ich ob ich das unterschätze.
Schadenstechnisch kann ich mich auch gar nicht so beklagen – aber irgendwie hab ich schon das Gefühl dass ich etwas schwach auf der brust bin und allzuschnell down gehe obwohl ja der Mythos rumgeistert Mesmer gehen gar nicht down ;-).
Irgendwo hab ich nen ganz sicher nen Fehler.
Mesmerized Sylvari
Als Greenhorn in GW generell würde es mir eine Hilfe sein, wenn ich mal eure Werte zu sehen bekomme um eventuelle Schnitzer aus meinem Charackter zu beseitigen.
Ich lese ja öfters etwas darüber, dass ein Char. auf XY geskillt wird – aber Zahlen finde ich zum Vergleich eben nicht.
Meine Sylvari Mesmerin spiele ich überwiegend mit den Trugbildern Duellant und mit dem illusionären Verteidiger – dementsprechend habe ich auch dieTraits gesetzt um die es aber auch gar nicht gehen soll. Bevorzugte Waffen sind die Einhandwaffen Schwert Pistole, Zepter und Fokus.
Hier mal meine Werte:
Kraft: 1.655
Präzision: 1.599
Zähigkeit: 1.294
Vitalität: 1.131
Angriff: 2.553
Kirtische: 37%
Rüstung: 2.20
Lebenspukte: 17.232
Auffällig ist schon der wohl niedrige Lebenspunkte Stand -aber wie gesagt – da fehlt mir der Vergleich
Könnt ihr mal die Hosen runter lassen damit ich mal gucken darf ?
Mesmerized Sylvari
Bei diesem und anderen Threads fällt mir immer wieder auf, dass ein Großteil der scheinbaren Mängel mit falschen oder enttäuschten Erwartungen zu tun hat.
Das geht mir doch genauso – ich dachte ich bekomme ein MMORPG und hab mich sehr drauf gefreut – gerade weil ich vorher noch nie ein MMORPG gezockt habe und stelle dann fest – das 85% der Leute gar keinen Bock haben ihre Charackter zu spielen. Scheint eben so zu sein – dewegen ist dieCommuntiy nicht Liebsche oder das Spiel falsch programmiert sondern anders als ich erwartet habe.
Soll ich jetzt meine Erwatungshaltung ändern oder A-Net plus die Community anfangen zu bekehren ? Das veruche ich einmal um meinen Standpunkt klarzumachen und dann ist es aber gut.
Man kann diese Dinge nicht diskutieren – denn sie unterliegen viel zu sehr dem subjektiven Empfinden und das ist allzu oft nicht diskutabel und führt letzlich nur zur Besserwisserrei und Zoff.
Man kann dem Anderen zustimmen oder nicht – aber in einer solchen Thematik dem anderen zu wiedersprechen oder gar überzeugen zu wollen kann nur kontraproduktiv sein.
Zustimmen oder nicht aber bitte nicht ausdiskutieren…das tut nur weh (und das schon beim lesen)
Mesmerized Sylvari
Die Leute von Wartower haben ein ausführliches Interview in englisch online gestellt und eine deutsche Übersetzung als Text mit dabei gehängt. Hier findet man doch recht ausführlich was die Rasse der Sylvari so ausmacht und wie deren Geschichte ist. Gerade für ein Neueinsteiger ganz interessant zulesen, weil auch die Beziehungen zu anderen Rassen aufgezeigt werden.
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?threadid=1059600
Mesmerized Sylvari
Ich hab mal noch ein wenig Fleisch an die Knochen gehängt …
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Ich bin im Zyklus der Nacht erwacht & verberge seit meines Erwachens eine dunkle Erinnerung an “Eld Den Schlitzer” in mir. Er war wohl ein Ritter des Albtraumhofes. Meine körperliche Gestalt ist dunkelbraun bis violett. Ich trage meistens eine grüne Rüstung um mich an das gute und freundliche Wesen meiner Rasse zu erinnern. Mit meinem blassen Gesicht strecke ich mich der Nacht und der Dunkelheit von Zaithans Armee entgegen und es spendet mir Licht an dunklen Orten zu denen ich mich trotz meiner Herkunft so sehr hingezogen fühle. Zaithans Abgründe sind faszinierend und die Legenden der Drachen klingen so unglaublich. Als Warnung an mich selbst trat ich dem Orden der Wachsamen bei um stets dem Traum unseres Mutterbaumes folgen zu können und diene seit einiger Zeit dort als Kriegsmeisterin. Im Herzen hoffe ich, dass einst Frieden herrschen wird zwischen den Drachen und den Bewohnern unseres Landes und sich Tyria irgendwann in eine immergründende Landschaft verwandelt wird und wir friedlich mit den Drachen leben können. Bis dieses Wunder geschieht werde ich diejenigen, die dem Dunklen dienen, noch weiter in die Finsternis stoßen und zur Verzweifelung treiben.
Mesmerized Sylvari
Jalos – ich nehm mir das zu Herzen & bin dir auch dankbar für deinen Standpunkt – aber einseitig ist die Darstellung im Großen und Ganzen schon – wie ich finde – und da es wohl doch ein gewisses Maß an aktiven RP Spielern gibt war ich eben doch sehr verwundert darüber, das dass niemand hier wahrzunehmen scheint bzw. mir die ganze Zeit suggeriert wird – das ich völlig schräg liege in meiner Einschätzung und es völlig sinnlos sei von RPG oder Plots fürs PvE oder was auch immer zu reden. Nimm es nicht persönlich – es ist mehr so als Befreiungsschlag gemeint und nicht als Beleidigung oder Verurteilung
PS: das hättest du mir auch als PM schicken können ;-)
Mesmerized Sylvari
Es gibt tatsächlich Menschen die scheitern an GW2 – macht doch mal ne Selbsthilfegilde auf – mit nem Chef-Therapeuten – vielleicht gelingt es so die Unzufriedenheit und Probleme, die durch Guild Wars 2 scheinbar entstehen, zu lösen – sprecht darüber und trinkt ein paar Biere, trefft euch in Löwenstein und kotzt euch mal so richtig aus – spielt es zu Ende. Dann lacht man am Ende darüber und wenn ihr trotz alledem immer noch den totalen Scheiß Frust habt den geht ein paar Harpien killen oder Champions verprügeln -stürzt euch in den Vulkan oder springt von der Klippe – aber bitte bitte nehmt euch und das alles bitte doch net so ernst. Man bekommt ja Angst um einige Spieler.
Mesmerized Sylvari
Ich habe dann doch mal Leute gefunden, die nicht irgendwelche Platitüden von sich geben, sondern wie man sieht, tatsächlich RP in GW2 umsetzten und das auch noch mit Begeisterung. Vielleicht darf man sich eben nicht allzusehr von dem Rumgeheule anderer und von den chronischen Nörgler beeinflussen lassen.
http://www.guildwars2-rp.de/index.php?page=Portal
Schade, dass hier auf dem Offiziellen Board so Vieles so Einseitig dargestellt wird.
Mesmerized Sylvari
Es kam sogar vor, daß wir abends einfach mal ein Gildentreffen veranstaltet haben, und keiner schrie rum von wegen: “Ich muss noch soundsoviel runs durch denundden Dungi machen, ich hab da echt kein Bock drauf.” Wir saßen in Gna rum, oder haben uns eine Schänke gesucht und den Abend mit Scherzen und reallife gequatsche verbracht. Das stärkte den Zusammenhalt, und wenn jemand bei seiner Storyquest Hilfe brauchte waren einige Leute da, die ganz selbstverständlich ihre Hilfe anboten.
Nein, wir haben unser Land geliebt und jede Bedrohung gnadenlos ausgemerzt! Ob das nun NPCs waren, die die Kontrolle über ein Kartengebiet haben wollten oder eines der anderen Reiche, jeder war einsatzbereit und willens für sein Land einzustehen.
So hab ich mir das vorgestellt ;-)
Rooots bloody Roooots – dahin soll die Reise gehen !
Mesmerized Sylvari
Genau da will ich hin – ob mit oder eigener Gilde spielt für mich zunächst keine Rolle – sondern die Initiative den “content zu generieren” – für Gilden, für GW2 . Vergleichbar mit der ModSzene in anderen Games und Genres. Außerdem git es zahlreiche Tips und Builds für die Charackter – warum nicht ein RP – Routen & Content planer für die Maps. Die Gebiete sind auch meiner Beobachtung nach weitaus komplexer als die Charackter Eigenschaften und somit wäre es auch ein Gewinn für die Community. Selbst die Wikis waren bis vor kurzem noch sehr spärlich was die Karteninfos anbelangt.
Als Plattform kann solange das GW2 Forum dienen, bis es eine Alternative gibt – vielleicht in Form eines Boards. Aber zunächst kann man hier bleiben und zeigen wie man alternativ zum gewohnten run die Maps spielen bzw. unter Kontrolle bringen kann.
Das setzt eine Analyse der jeweiligen Gebiete voraus – sprich – nicht alleine der Standort aller Events ist festzustellen, sondern die Zusammenhänge und Einzelheiten einer Karte müssen aufgedröselt werden.
Vielleicht bieten sich für den Anfang , die Karten um Orr dafür ganz gut an, da sie etwas überschaubarer sind und nicht durch die Menge der Herzquests so heftig viel Inhalt bieten.
Mesmerized Sylvari
Da kann ich auch nur sagen – gute Arbeit – da hat sich was getan !
Mesmerized Sylvari
Genau das ist es doch auch, was von Entwicklerseite her beabsichtigt war- nämlich mit dem Spielerlebnis aus den vergangenen MMO’ s zu brechen! Das beschränkt sich eben nicht nur auf die nicht vorhandene Item Spirale, das scheinbar ungwohnte Handling, die mehr oder weniger große Schwierigkeit seinen Char in bestimmten Situationen umskillen zu müssen – sondern der gewollte Bruch mit alten Gewohnheiten ist doch überall spürbar und genau das macht den Leuten auch hart zu schaffen wie man lesen kann. Gleichzeitig ist hier genau der Punkt an dem wir ansetzen und sagen – warte mal -GW2 geht auch ganz anders …GW2 will ganz anders.
Einen Raum zu schaffen für eigene Geschichten, in einem Setting das Tyria genannt wird – in der man seine eigene Rolle als Held, Magier, Koch, Schneider oder als Zuschauer spielen kann. Es bietet große Eckpfeiler an den mansich entlangspielen kann. Am besten mit allen zusammen und vereint – Für Tyria – gegen Zaithan -
Diese Spannung oder Möglichkeit wird in allen Gebieten aufechterhalten bzw. geboten und ist permanent spürbar – ganz besonders im PvE und diese Schlacht ist KEINESFALLS nur der Inhalt der eigenen Story Quest sondern Inhalt des PvE – Verteidigt Tyria – !
Und nochmal …wofür sonst werden Gilden benötigt ? Nötig sind dieser Art Bündnisse und Zusammenschlüsse nur für eine flächendeckende Verteidigung von Tyria. Die gilt es zu organsieren. Das ist auch der End Content. Das Finale worauf es hinausläuft …Das WvWvW Prinzip ist nichts anderes – nur kämpfen dort eben keine Bots.
Lotet man GW2 in diese Richtung hin aus – wird man merken, wieviele Genres Area.net unter einen Hut gebracht hat. Schräg wirds nur – wenn man es einseitig spielt und aus GW2 ein x- beliebiges MMO macht, dass es auf Biegen und Brechen nicht sein will und es dann in eine Richtung zerrt in die es gar nicht will.
Mesmerized Sylvari
:D
Von wegen jeder soll so spielen wie er möchte…
Ja klar, deswegen erzählt der TE, in seinen ersten paar Posts auch immer schön, daß die Leute die nicht so spielen wie er es denn gern hätte das Spiel ja nicht verstanden haben.
Das will ich so nicht stehen lassen denn so ist es nicht gemeint. Bevor ich diesen Thread aufgemacht habe, habe ich viele andere Beiträge rund um GW2 gelesen und mir ist immer wieder dieser “Frust” aufgefallen der mich auch zwischendurch im PvE gepackt hat. Und irgendwie dachte ich, dass im RP oder im taktischem Vorgehen, bzw. generell im organsierten Zusammenspiel der Schlüssel zu GW2 ist.
Ich habe vielleicht GW2 nicht verstanden – weil ich es als MMO- RPG begriffen habe und nicht als Schießbudentreffen bzw. Hack’n Slay. Da fehlt mir sicher die Erfahrung – aber GW2 ist für mich anders als Diablo und spielt sich auch nicht so und wer es so spielt der wird zwangsläufig gefrustet sein. Da ist Dungeon Siege ja mehr Hack’n Slay und selbst da hat die Story dahinter gewaltiges Gewicht was m.M- nach schon mal einen großteil des RP ausmacht.
Ich kann überhaupt nicht nachvollziehen wie ihr drauf kommt GW2 sein Rollenspielpotential abszusprechen. Ich habe vorher Skyrim gespielt und zwar wegen GW2 um mir eineVorstellung von RPG’s zu machen und schnalle echt nicht was ihr wollt ? Das einzige was mir hart auffällt ist das Tempo in GW2 – aber wir sind auch nicht im Mittelalter unterwegs.
Wer RP natürlich auf ein Mittelaltermarkt Niveau runterbricht der, wird selbstverständlich auch auf Unverstädnis stoßen. Während meiner PS ist mir nicht ein einziges mal irgendein gestelztes Geseier aus grauer Vorzeit aufgefallen, sondern alles war frisch und irgendwie auch frech, etwas verzweifelt zwischendrin aber ganz sicher kein Setting für Mittelalter Geschwätz. Dazu isses viel zu schrill, zu bunt zu modern, zu Tyria eben. Und ich finde man kann auch nicht Pen & Paper mit MMORPG’ s vergleichen – dazu sind die Mediem viel zu unterschiedlich.
Das die Spielmechanik mich an irgendewtas hindern soll – willl mir einfach nicht einleuchten. Mich regt sie die ganze Zeit an . . . nicht auf – sondern an !
Mesmerized Sylvari
Naja aber wo ein Wille ist da ist auch ein Weg und die gesammte GW2 Community legt so ein großen wert auf Einzigartigkeit – da wird sich doch eine Sprache bzw. Kürzel entwicklen – die ein LFG Arah speedrun durch etwas wie RP-Fluchküste nord erstetzen und etablieren lassen.
Es hört sich bei euch die ganze Zeit so an, als wäre das ganze RP Ding völlig undenkbar und aussichtslos. Hab ihr so viel schelchte Erfahrungen damit gemacht oder fangt ihr einfach nicht damit an weil ihr euch nicht traut ?
Ich muss mir sagen lassen, dass ich entweder 15 Jahre zu spät komme bzw. es gar keinen Sinn macht auf mehr zu hoffen als …als einen shooter zu spielen, dass es keine Chance gibt in GW2 Kürzel einzuführen die RP- Spieler verstehen etc.
Es braucht auch zuerst mal keine Gilde sondern Spieler die damit anfangen anders zu spielen und dazu einladen. Dann finden sich auch Gilden das unterstützen bzw. selber wollen.
Man kann sich auch selber alles kaputt reden – auch das alle GW2 Spieler nur LFG Arah speedrun verstehen und verstehen wollen und es ansonsten nur Kids und Deppen dort gibt. Es gibt mit Sicherheit Leute und Gilden die das genauso sehen und Bock darauf hätten. Ich kann nämlich nicht glauben, dass es keine organisierten GW2 Spieler gibt die mehr wollen als exp/legendary und das auf 5 chars.
Warum geben wir uns nicht selber mal ne Chance ?
Mesmerized Sylvari
Ich denke, dass ein RP-Server eine gar nicht so gute Idee ist. Wenn sich Spieler untereinander auf eineTerminologien einigen, aus der hervorgeht, dass eine Gruppe für “XY” gesucht wird, dann bekommt es eine viel stärkere Dynamik. Was nützt einem eine isolierte RP- Gemeinschaft – außer das man gleichgesinnte auf einen Server zwängt. Viel spannender ist eine Serverübergreifende Kommunikation der “RP” angehauchten Spieler, die ihren eigenen, vielleicht strukturierteren, spannenderen und letztendlich, schöneren Weg durch Tyria gehen bzw. anbieten ihn zu gehen. Da wird sich doch schon allein aus Neugier der ein oder andere Spieler anschließen und wenn man dann noch den Erfolg hat, weil man sich zuvor Gedanken gemacht hat, werden Leute folgen – ohne Frage ! Und das auf allen Servern. Bevor man sich zurückzieht und auf einem Server einigelt – sollte man nach vorne gehen und die Dynamik des Spiels aussnutzen und die vielen Leute von GW2 nicht unterschätzen,die sich womoglich für eine solche Spielweise gewinnen lassen.
Mesmerized Sylvari
Was Grziwatzki vor Augen hat ist schon ganz großes Kino und es braucht dafür gar nicht so viel. Es braucht immer nur einen Anfang ist dieser mal gemacht, bekommt ein Spiel seine eigene Dynamik. Dann heißen die Aufrufe im Kartenchat nicht mehr …suche waldi für Arha speed run sondern …. ja wie wird dann dazu aufgerufen das man bescheid weiß ….?
Da muss jetzt der erfahrene & kreative Kopf ran – der sich mal auf einer Map ein tolles Setting zurechtbastelt und die ohnehin vorhanden Elemente zusammenzieht – unterm Strich "event farming mit Niveau " . Neue Begriffe müssen her & eine schönere Art und Weise das Potential storyteschnisch auszunutzen.
Mesmerized Sylvari
Zitat beim Juwielier:
“Wenns kaputt geht- setzt es was!”
godlike
Mesmerized Sylvari
Ich zock auch Mesmer und GW2 ist mein erstes MMO. Ganz sicher hat Orr so seine Tücken und die Zeiten wo man einfach mal durch ne Map spazieren kann ist dort ganz sicher vorbei. Das schöne in Orr sind die Welt- Events. Dwyna, Jones, Lyssa sind die drei dollsten überhaupt und grundsätzlich fordern sie einen auch noch nach dem X.ten – mal noch heraus.
Man darf eben nicht in Rambo Manier duch die Map gehen und meinen man könnte es mit allen aufnehmen. Ich sehe selten mal Leute die sich alleine an einen Champion wagen – und das auch mit gutem Grund – die Jungs und Mädels sind eben nicht von Pappe.
Und Kiten in Orr ? Ich weiß ja nicht ….bei der Aggro und dem Respawn ist mit Kiten mitten auf den Maps auch essig – damit reitet man sich höchsten noch mehr in die Liebsche. Spaß machts trotzdem – auch wenn das Sterben in Orr an der tagesordnung steht.
Mesmerized Sylvari
Nach den ersten Wochen PvE fände ich es hilfreich, wenn man an Hand einer Grafik sehen könnte, wie es um die Gebiete auf dem Heimatserver steht.
Dort könnten z.B die Gewonnen/Verloren gegangen Events angezeigt werden oder andere Inhalte damit ich eine Enscheidungshilfe bekomme wie ich als Spieler, bzw. wo ich als Spieler zur Zeit helfen kann oder gebraucht werde. Auf den Karten selbst wird zwar ab und zu mal so an Call um Hilfe gemacht aber prinzipiell fehlt mir diese Info gebietssübergreifend. Man wird wohl kaum erwarten können dass andere Spieler in ein Gebiet kommen nur um Hilfe zu erbitten – andersherum schon.
Mesmerized Sylvari
Turk:“Ich muss sagen, als ich zu den Eventkarten kam, auf denen keine Herzchen Quests mehr waren, hatte ich eher das Gefühl etwas zu bewirken, als wir den gesamten südlichen Pfad bis zum Altar freigekämpft hatten und diesen dann doch wieder verloren weil wir nicht genug Leute waren, ich hatte stellenweise doch das Gefühl, in einem Krieg zu sein, doch auf den gängigen Karten, kam solch ein Gefühl nie auf.”
Die Meerenge, in Malchor und an der Fluchküste, ist das ganze RPG Potential doch gebündelt. Aber kümmern tut sich trotzdem kaum jemand darum – es sei denn es geht um den eigenen Kartenabschluss oder prinzipell um den progress. Aber spätestens hier merkt man doch als Spieler, dass es größerer Zusammenhänge gibt und es notwendig ist zusammen für Tyria zu kämpfen.
Normaler Weise müssten die Eventketten Map übergreifend sein, so dass der gescheiterte Versorgungstrupp oder das gescheiterte U-Boot Event zur Folge hat, das sich an der Fluchküste kein Rädchen bewegt und die Tore von Ahra solange scheitern müssen ehe nicht die Truppen angekommen sind die vom Fort der Dreifaltigkeit aufbrachen. Das funktioniert ja in gewisser Weise bei Kralkatorrik auch mit dem sog. “pre event”
Der Tempelevent der Lyssa ist genauso ein Beispiel wie im Alleingang versucht wird GW2 zu zocken – da wird das erste Siegel eingenommen und alle rennen zum 2. und zum dritten – aber keiner bleibt beim ersten um die Defensive zu spielen. Nein – da renmnt man lieber X -mal im Kreis bis es irgendwann halt klappt…
Das hat doch aber nichts mit Teamplay oder einer Verteidigung zu tun – mit solchen Leuten soll man dann WvWvW zocken ? Wie denn ?
Mesmerized Sylvari
Ok – das heißt es gibt schon einen gewissen Anteil von Leuten die Bock auf sowas haben und ich muss mir nicht völlig fehl am Platz vorkommen, wenn ich etwas mehr von GW2 erwarte als Progress….*hust….
Wenn die “Willigen” nun überall verstreut sind – wie stehen denn die Chancen, dass man die zuerst einmal wieder kontaktiert und versucht sie unter ein Banner zu holen. Gibts da irgendwo Bemühungen oder wird jetzt tatsächlich darauf gewartet dass ein standart Server down geht und gleichzeitig gehofft das er dann als RP- Server online kommt?
Klingt so als würde es am organisatorischem scheitern ? richtig ?
Mesmerized Sylvari
Ohjjeee …..das klingt aber nicht so erfreulich …..und nu ?
Durch die Zeit kann ich nun auch nicht gerade reisen ……
Wo finde ich denn den harten Kern, der sich zur Aufgabe gemacht hat langfristig GW2 spielen zu wollen und das auch in allen Facetten des Gernes?
Gibts ein Forum das sich damit auseinandersetzt oder gibts eine Gilde die so ein bisschen Old School zum Spass und zum Wohle Tyrias spielt ? Und was mich wirklich brennend interessieren würde:
Was denkst du draco wieviele Leute es in Deutschland gibt die so GW2 spielen wollen ? 100 ? 30? 1000? 500? 5000?
Wie war das in GW1 ? War die Communnity das da auch schon so progress lastig unterwegs ? Und wenn ja, gabs Leute die anders gezockt haben ?
Mesmerized Sylvari
draco: “ABER was du da “verlangst” ist für die Masse der Spieler nur “RP”.
Wie jetzt “nur RP” ?
GW2 hat doch nicht umsonst so eine riesige Auswahl um seinen Char ganz individuell zu gestalten und eine PS die sich am Geschehen in Tyria entwickelt & Berufe die geradezu nach RPG schreien.
Luceid: “Leider sind die Willigen auf verschiedenen Servern verteilt – meist Drakkar, Kodash und Elona…”
Die Willigen was ? RPG’ler ? !
Das klingt ja so als wären die Spieler mit dem Wunsch GW2 als Rollenspiel zocken zu wollen die Minderheit. Wie kommt man denn auf so eine Idee ?
Ich komme urspünglich von UT & hab mich erst seit diesem Jahr mit RPG’s auseinandergesetzt und zwar mit Hinblick auf GW2.
Was andere Genre oder Spiele mit zusätzlichen Inhalten füllen zB: Invasion, CtF Onslaught et.c ist doch bereits in GW2 in Form der dynamischen Events implementiert. Das macht doch gerade das spielen von GW2 so interessant. Dazu kommt eben noch die eigene Rolle in der Welt von Tyria auf die Arena.net sehr großen Wert gelegt hat. Ein Großteil des Potentials des Spiels bleibt doch dann völlig ungenutzt, wenn man sich darauf beschränkt seine Rüstung und Waffen auf legendär zu bringen.
Ich schnall das nicht – und das hier erst Recht nicht….
Luceid: “was denn nun der inoffizielle RP-Server werden würde…”
Inoffizeller RP Server ? Was sind denn die anderen Server ? Die offiziellen, legendären GW2 Exotic “Wir campen und farmen vor Ahra Server ?”
Hab ich irgendetwas an GW2 nicht verstanden ?
Sicher – draco – manches ist berechenbar und wirkt vielleicht etwas statisch – aber trotzdem ist doch die Herausforderung die gleiche: Tyria verteidigen.
Es geht nicht in mein Hirn, dass Leute mit dem selben Kosten/Nutzen Denken in ein MMORPG gehen wie sie es 24/7 zu Hause, auf der Arbeit oder in der Schule erleben und erleiden müssen. Hier geht es nicht um Geld und Ruhm, sondern um Helden und Verrückte, die das Land verteidigen. Um fleißige Helfer die tolle Waffen schmieden, schicke Rüstungen bauen und sehr hilfreiche Essen herstellen, etc, . Aber doch bitte nicht, um es dann am teuersten zu verkaufen und sich die Taschen damit voll zu machen um schnellstmöglichst und effizent den Char auf Max zu bringen.
Das Prinzip habe ich, haben wir doch schon 365 Tage im Jahr und es heißt echtes Leben – das brauch ich nicht in einem RPG – oder etwas doch ?
Je aussichtsloser ein Kampf desto besser – Tyria braucht Helden und wenn sie in Strumpfhosen daherkommen solll es mir gerade recht sein. Hauptsache sie helfen das Land zu verteidigen.
Mesmerized Sylvari
Mich wundert es, dass es keine Ambitionen gibt, eine Map bzw. einen Server als Community domminieren zu wollen. Das es keine Pläne gibt wie man Tyria als Community verteidigt. Da sind keine Allianzen oder Gilden unterwegs die für den Schutz bestimmter Areale zuständig sind. Woran liegt das denn ? Ist das zuviel Organistation ? Zu viel verlangt oder einfach nicht gewollt weil man lieber alleine spielt ? Ich schnall es echt nicht ! Allein das strategische Vorgehen und das Absichern von Gebieten in Tyria würde den Spielern und Gilden genug abverlangen, Wozu also spielt man GW2, wenn nicht zur Verteidigung von Tyria ? Wozu hat man Gilden und bildet Allianzen ? Und wo sind die Gilden zur Verteidung von Tyria? Redet ihr überhaupt miteinander darüber wie es in Tyria aussieht oder seid ihr hier genauso wie im echten leben …GW2 spielen damit ich reicher und noch schöner werde…..was juckt mich der Rest der Welt…..da würde ich doch etwas mehr erwarten und keinesfalls von Arena.net – die haben einen guten Job gemacht – sondern von uns als Tyrianer :-) Gemeinsam gegen Zaithan und zwar auf allen Karten und permanent. So will man GW2 auf *Abaddon’s Mouth*spielen…BÄM!
Auch wenn das heißt ich kille jetzt 60 minuten Harpien …..und dann ? Gib mir mehr…Hauptsache wäre ja, man würde mal erfahren wo mal wieder “land unter ist” um dort für Ordnung zu sorgen. Es gibt mit Sicherheit noch mehr Events als die Tore Arahs, den Tempel des Grenth die Kathedrale XY und den Tempel der Dwyana für die es sich immer wieder lohnt zu kämpfen. Aber anstatt der Frage wo wird Hilfe gebraucht, heißt es .. wann ist Genth, wo iss der Drache wo ist ……MEIN SCHATZ …..hallooo…. wahrscheinlich gehen ständig total verzweifelt die Leute woanders drauf und keiner bekommts mehr mit.
Also Folks … wer kümmert sich ?
Mesmerized Sylvari
Zuerst mal ein Lob an Arena.Net & ein Dankeschön für das gelungene Spiel. Ihr hab euch viele Gedanken gemacht, um den Kampf um Tyria sehr abwechselungsreich und aufregend zu gestalten.
Wenn wir uns als Spieler nur einen Bruchteil von der Mühe geben würden um Tyria zu verteidigen ….
Mir kommt es so vor, als spielten die meisten Leute ihre Characker zwar in einem MMO Setting – aber in Single Player Mentalität. Hauptsache mein Charackter, mein Gear, mein Beruf, meine Geschichte meine Geldbeutel….meins…
Wo sind denn die Spieler die sich mal zu den Events treffen um das Land zu verteidigen ? Dreht es sich wirklich immer nur im “Meine kleine Welt, meinen Loot?”
Es brennt die ganze Zeit in Tyria und niemanden scheint es zu jucken, dass die meisten Gebiete unter dem Einfuss von Zaithan und seinen Schergen stehen.
Gibt es unter euch keine Spieler oder Gilden, die sich zur Aufgabe gemacht haben, das eigene Land zu verteidigen ? Wo findet denn so etwas wie eine Absprache statt um ganze Karten unter die Kontrolle des Paktes zu bekommen?
Was machen wir denn ? Wir halten den Zugang zur Flammenzitadelle und die Tore Ahras …und spielen die hohen events wegen dem loot – gleichzeitig wird gejammert, der Endcontent sei zu flach …ach ja ?
Flach ist seinen Charackter auf 80 zu leveln, für das bestmögliche Gear zu sorgen und dann …ja dann anfangen zu jammern das Spiel sei flach … Dabei geht es doch gar nicht um lv80 exotic gear und kp was sonst noch —-- sondern es geht um die Verteidigung von Tyria.
Was wir brauchen ist kein neuer Content sondern Leute die sich mal der Herausfoderung stellen, Arena.Net zu besiegen ;-). Wir brauchen ein paar fette Gilden, die sich um das wohlergehen des Landes kümmern – z.B die events organsieren. Leute mit einem Überblick auf welcher Karte es gerade ziemlich schlecht um die Heimat bestellt ist. Ähnlich wie in dem WvW Prinzip.
Allerdings frage ich mich, wenn Spieler nicht mal in der Lage sind ihren eigenen Server gegen NpC’s zu verteidigen, wie sollen die in der Lage sein, gegen andere Spieler ihre Welt zu verteidigen?
Arena.Net dürfte eigentlich erst neuen Content bringen wenn es notwendig ist – und notwending wäre es dann wenn die Armee Zaithans keine Chance mehr hat in Tyria eine Schlacht zu gewinnen. Ziel des Spiels ist nicht Level 80 + exotic bzw. legendary zu erreichen- Dafür brauch ich doch um Himmels willen keinen Multiplayer – das geht in jedem Single Player …. Ziel des Spiels ist die Verteidigung von Tyria und vielleicht irgedwann die völlige Vertreibung von der Armee Zaithans. Und nur dafür machen auch Gilden mit über 60 Leuten Sinn …. Es braucht Gilden damit man überhaupt in der Lage ist eine solch großes Land gegen den Feind zu verteidigen.
Während wir an der Fluchküste campen und in Malchors Sprung auf den Buildhauer warten und uns ins Dungeons verstecken, versinkt der Rest von Tyria in Flammen.
Da fragt man sich ….. wer zur Hölle hat das Spiel überhaupt verstanden ?
100% erkundet und dann fertig…..das die Gebiete aber alle wieder unter der Fuchtel vom Feind stehen – juckt einfach niemanden. Das wird den neuen Spielern überlassen.
Deswegen nochmal meine Frage: Wer organisert die Verteidigung von Tyria ?
Mesmerized Sylvari