Posts von Darkonia.9863 anzeigen:

Woher kommt eigentlich Ektoplasma?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ektoplasma ist eine magische Substanz, die bei der Herstellung bestimmter Waffen/Rüstungsteile mit besonderen Eigenschaften entsteht.

Das würde ja beinhalten, dass in einem Handwersberuf mystische Kräfte am Werk sind und aus einer Kombination von profanen Geganständen magische Dinge enstehen würden. Das führt zu weiteren Fragen – was währen die anderen magischen Gegnstände die irgendwie auf mystische Weise etwas bewirken ?

Die Handwerksberufe sind sehr profan dargstellt es gibt keinen Hinweis darauf, dass dort Zauberrei am Werk ist. Für mystische Vorgänge im Handwerk gibt zudem es eine mystische Schmiede.

Die Defenition “Ektoplasma ist eine magische Substanz, die bei der Herstellung bestimmter Waffen/Rüstungsteile mit besonderen Eigenschaften entsteht” würde auch die Frage nachdem Loot in GW1 aufwerfen – denn hier würde dann das mystsiche oder magische Handwerksmaterial, das nur – deiner Defenition nach durchs normale Handwerk enstehen kann, zufällig bei Gegnern aus der Tasche fallen, die aber alle wieder rei zufällig unter der Fuchtel von Grenth stehen müssen.
Es lässt auch außer Acht, dass Ektoplasma augenscheinlich nicht beim Zusammsetzen von Waffen entsteht – sondern beim zerlegen !

Das Zerlegen könnte wieder ganz gut zum loot in GW1 passen, denn auch das Töten von Gegnern kann ein Art zerlegen sein – zelegen von Gegnern^^und würde so Ektoplsama als ein Produkt destruktiver Vorgehsweise, als Produkt von Zerstörung kennzeichnen und nicht als Produkt oder Bindeglied von etwas das neu erschaffen wird. Das wäre eine ganz andere Definition von Ektplasma.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Bezüglich Exploits

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Es muss eine klare Grenze geben was als zuviel angesehen wird…. Und zwar klar und deutlich bitte. Immerhin sind die Möglichkeiten in dem Spiel ausschließlich durch den geschlossen Rahmen des programmierten Spiels definiert und in diesem Fall eingehalten worden, da keine Fremdeinwirkung wie ein externes Programm genutzt wurde.

Das funktioniert nicht und was du verlangst würde ein Übermaß an Regeln festlegen.
Exploits zielen nicht auf Fremdprogramme sondern bassieren zunächst immer auf Schwächen in der Programmierung und deren Ausnutzung. Deshalb ist die erste & beste Regel hier wie in allen andern Spielen auch:
Fair Play

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Es geht nicht um Schaden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Wir brauchen nicht mehr GC’s sondern besserer und schwerere Dungeons.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Woher kommt eigentlich Ektoplasma?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Vielleicht gibt GW1 die besten Hinweise zum Ursprung und zum Wesen des Ektoplasma.
Wenn man die 23 Gegner betrachtet, die Ektoplasma als Drop haben können fällt folgendes auf:

Bis auf den Banshee – es bleiben dann noch 22 die wir als erstes unter die Lupe nehmen können – sind sie alle Teil der Unterwelt. Nicht alle von den 22 Gegner sind Geister oder anders – nicht alle 22 haben eine Gestalt die einer geisterhaften Natur entspricht (zumindest wird das im Wiki nicht deutlich) und so einen Rückschluss zulassen könnte, dass Ekto in direktem Zusammanhang zu Geistern oder geisterhaften Wesen stehen muss .
Ghostbuster Theorien sind also schon mal raus^^

Die Frage ist nun – was ist das Kennzeichen der Unterwelt in GW1 und findet sich dort irgendetwas das das Vorkommen von Ektoplasma erklären könnte ?

Die Unterwelt unterliegt Grenth – dem Gott des Todes & des Eises.
Auch bei Grenth bleibt bis auf den schimmernden Glanz in seinem Avatar – der vllt ein Hinweis auf Ektoplasma sein könnte die Suche recht erfolgslos – zudem ist der Schimmer in der Gestalt des Grenth Avatar blau – violett und nicht ektotypisch pink. Mann könnte das noch mit Hilfe seiner Gottheit des Eises erklären und sagen, das unter dem Einfluss von Grenth, das Ektoplasma seine Erscheinungsform farblich ändert – aber das erscheint mir auch etwas weit hergeholt. Könnte aber erkären um was für eine Art Lampen es sich handelt, die die Statuen des Grenth in Händen halten.

Der Banshee gibt nun als Ausnahme vllt doch den entscheidenen Hinweis – denn obwohl er nicht in der Unterwelt zu finden ist – dropt er Ektoplasma – die Frage ist warum ?
Auch hier findet sich wieder ein Hinweis auf die Toten – allerdings nicht in GW selber – sondern im Zusammenhang mit dem irischem Volksglauben. Dort ist der Banshee (nach dem GW Wiki) eine weibliche Fee, die Todesbotschaften überbringt bzw. durch ihr Erscheinen den Tod ankündigt.

Es gibt also – wenn man den Versuch gelten lässt, dass unter dem Herrschaftsbreich des Grenth Ektoplasma seine Farbe ändert – auf dem Hintergrund von GW1 & dem Hinweis aus der irischen Volksmythologie eine sehr starken Zusammehang zwischen der Existenz von Ektoplasma und dem Totenreich.

Erwähnenswert finde ich nun, das diese Tatsasche genau in die andere Richtung deutet, als ein Erklärungsversuch mit Hilfe des wissenschaftlichen Begriffs Ektoplasma – dort wird ja Ekto als Bestandteil der lebenden Zelle gesehen.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Woher kommt eigentlich Ektoplasma?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Nach www.duden.de ist Ektoplasma die äußere Schicht des Protoplasmas bei Einzellern

und Protoplasma wiederrum eine
lebende Substanz aller menschlichen, tierischen und pflanzlichen Zellen, in der sich der Stoff- und Energiewechsel vollzieht

Quelle: www.duden.de

Also sozusagen ganz normal, dass man beim wiederverwerten von Items Ektos bekommt

Zum Einen spielt der RL Bezug vorerst mal keine Rolle und wenn man dann versucht ein Wort zu defeniereren, dann bitte nicht m-H. des Dudens^^

Du zitierst nun folgendes :

Ektoplasma sei die äußere Schicht des Protoplasmas bei Einzellern und schlussfolgerst aus dem Protoplasma (einem Begriff der als uneinheitlich eintgestuft wird & in der Wissenschaft nicht mehr verwendet wird ), und du arugmentierst mit dem Duden, nach dem Protoplasma in allen menschlichen, tierischen und pflanzlichen Zellen, in der sich der Stoff- und Energiewechsel vollziehtaus enthalten sein soll.
Genau hier widerlegt die Definition von Protoplasma deine Theorie, denn der Begriff wird nicht mehr verwendet weil er eben genau das Aussagen wollte.

Das Herder Lexikon für Biologie definiert Ektoplasma so:

“Das Ektoplasma, auch Außenplasma oder Ektosark, ist die äußere Schicht des Zytoplasmas vieler einzelliger Organismen.”

Zytoplasma ist zwar – wieder nach Herder – eine Grundstruktur der Zelle – es wird aber nicht gesagt, dass grundsätzlich Ektoplasma zu der Grundstruktur der Zelle – weil Ekto zur Grundtruktur aller Zytoplasmen gehört ! Sondern es wird gesagt es gehört zur äußeren Schicht des Zythoplasma vieler einzelliger Organismen.

Also ganz so einfach ist es auch im echten Leben nicht mit dem Ektoplasma und es ist nach meinem bisherigen Verstädnis keine Grundssubstanz aller lebenden Zellen.

Der biologische Hintergrund wird auch für die Defention und Existenz des Ektoplasma in GW2 oder vielen anderen Fantasy Settings keine entscheidende Rolle spielen – vielmehr könnte der Parapsychologische Aspekt entscheident sein – da sind wir fern ab vom Beweisbaren – aber logisch sollte es schon sein ^^- das ist das was eine klassische Fantasy Welt ausmacht – ausgedacht und trotzdem schlüssig – schlüssig weil sie auf bestimten Prinzipien bassiert – sonst wäre die Fantasy Literartur nichts weiter als eine Ansammlung von Hirn- Geist und Zusammnhangslosem Zeug. Ist sie aber nicht !

Und mal ganz nebenbei bemerkt …. kann man keinem Sylvari einfach mal klarmachen – das irgendetwas einfach mal so ist weil es so ist…

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Es geht nicht um Schaden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ja da ist schon was dran – aber solange Inis von Kriegern oder sonst wem solo machbar sind – hat A-net in Punkto Dungeons noch einiges zu lernen und nachzulegen wie ich finde. So was sollte ausgeschlossen sein und die Anforderungen müssen um ein vielfaches erhöht werden.
Sowas darf mMn. einfach nicht gelingen sondern muss von vorn herein zum Scheitern veruteilt sein.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Woher kommt eigentlich Ektoplasma?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Du warst nicht gemeint P.

Ja und du hast Recht es ist OT und gehört wonaders hin

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Woher kommt eigentlich Ektoplasma?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ad absurdum kann mal alles führen – das ist keine Kunst sondern eine der einfachsten Methoden sich i-was vom Hals zu halten – kommt direkt nach Spott & Hohn.
Ein Fantasy Setting setzt nicht voraus, dass man sein Gehirn am Bildschirm ausschalten muss ^^aber was frage ich überhaupt… is ja klar das man so abgebügelt wird….

Für mich ist es interessant & da mir der GW1 Hintergrund fehlt und mir viele Details einfach nicht klar sind – aber naja …. sowas kenn man ja von anderen Leuten schon zu genüge ….und dabei dachte ich . . . ach was denke ich überhaupt noch …..ist doch ehh alles …..nur Guild Wars ….
Bloß nicht fragen sondern Klappe halten & schlucken zu einem der tragendenden Pfeiler in der GW2 Wirschaft …

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Woher kommt eigentlich Ektoplasma?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Meine Frage bezog sich auf den Beruf des Lederers und die Herstellung von seltenen Items. Diese kann man scheinbar ohne Ektoplasma herstellen aber beim Zerlegen hat man dann die Chance auf Ekto. Ergo die Frage – wie kommt das Ekto in die seltenen Items 0_0 ? Bzw generell – was hat es mit dem Ektplama aufsich? Das hat nichts mit “will nicht verstehen” zu tun- sondernganz im Gegenteil – will “sehr genau verstehen”.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Stammgruppe für Zierde der Woge

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

ZdW gehe ich neben Arah immer gerne mit
Einfach IG antickern …yours Darkonia Von Eld (TS vorhanden)

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Mal was (altes)neues

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Die Resident Evil Reihe sind gute Beispiele wie man so etwas erfogreich umsetzt und Degeneration ist als Umsetzung des Spiels sehr gelungen. Auch Final Fantasy ist mit “Die Mächte in dir” sehr gut gelungen und sehr schön gemacht. Das nicht alle Aspekte detailgetreu wiedergeben werden können, ist ja klar, das Manko hat jeder Film – aber grunsätzlich gibts schon tolle und sehenswerte Umsetzungen von Spielen.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Woher kommt eigentlich Ektoplasma?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Wie sieht es denn mit den anderen Handwerksberufen aus? Mit dem Lederer kann ich ohne Ektos zu verwenden gelbe 80er Items herstellen. Wenn ich diese aber wiederverwerte könnten Ektos dabei rauskommen.

Das ist ein Phänomen, das ich auch nicht nachvollziehen kann – aber vllt fehlt mir da auch der nötige GW background ^^. Wo kein Ekto reingesteckt wird- kann auch kein Ekto rauskommen – und wenn doch – frage ich mich – was zur Hölle ist Ektoplasma und wie kommt es in die seltenen Gegenstände wenn man es nicht einarbeitet.
****Also was ist Ektoplasma eigentlich und wie wird das hergestellt bzw- wodurch kommt es zu Stande ? ****

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Arah, 4ter Weg (Seher); Dwayna Akolyt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Auf eine Antwort vom Support kannst du lange hoffen- da wird selbstverständlich nichts kommen – warum auch. Es gibt genügend Spieler die ihre Erfahrungen mit Simin gemacht haben & eine Taktik bzw. mehrere an die Hand geben mit der die Hohepreisterin zu legen ist & die die Menchanik erklären. Wenn du drauf nicht vertraust oder du meinst, das wären alles Dummschwätzer, dann kann dir auch niemand helfen. Soviel kann ich dir dir versichern:

Wenn der Damage passt, sie vernünftig steht, das Entsteinern klappt und alles wie am schnürrchen pflutscht dann knüppelt eine Gruppe die Simin nach ihrem 50% Stealth und einer schnellen Funkenzieherrei in einem Rutsch zuTode. Vorraussetzung dafür ist selbstverständlich Full Exotic Gear & full Damage Build + Bufffood & ein fehlerloser Kampf.

Ob es auch noch anders geht – klar – wenn der Dämatsch nicht passt muss es anders gehen – dann muss man bei 30% & 10% nochmal Funken pullen und wieder maxx Schaden machen und fiXxX sein im Funken ziehen – aber so oder so braucht man einen Trupp der Damage macht und zwar nicht zu knapp. Ohne maximalen Schaden ist sie nicht zu legen – Je höher der Schaden desto sicherer wird sie down gehen ! Also nur mal so als Tip: keine Experimente auf W4 – sondern die richtigen Vorrausetzungen schaffen

Mein letztes Setup war:

Waldi —> Voll auf Zustandschaden
Krieger-—> Voll Berseker
Dieb —-> Voll Krit
Necro —> Voll auf Zustandscahden
Mesmer --> Voll Berseker

Das hat mich in sofern beuhigt als das ich sagen kann, dass es man keine bestimmeten Klassen braucht um sie zu legen – was man braucht sind volldurchgeskillte auf maxx Schaden vorbereitet Spieler.
Alle passendes Buffood & Tränke und eine gute Absprache im TS .

Naürlich gehört immer ein bisschen Glück dazu – das hatten wir sicher auch aber es geht defentiv so – Wir haben das Damgae Race gegen sie gewonnen & Simin ging im ersten Versuch auf die Bretter ^^.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Legendäre Riesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ha Dub ! Machmal über-ruhesd du mich doch immer wieder ;-)

Also wirds Zeit das man mal einen Arah Weg 4 im wahrsten Sinne des Wortes als eine eine Entdecker Tour startet^^. Wer weiß was es sonst noch gibt & bisher übersehen wurde. Diese Expedition könnte allerdings etwas länger dauern.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Aufgestiegen oder Ausgegrenzt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ich merke das man mit einigen Usern hier jedenfalls keine Diskussion führen kann, da diese sowieso uneinsichtig sind und all das stimmt was sie sagen.

Es gibt Dinge die Stimmen – daran kann man nichts ändern. Auch wenn man es nicht einsehen möchte und man lieber selber mit alldem recht habe will was man meint.
Über Anderes lässt sich reden – das ist mein Erfahrung

Mich stört eure Meinung nicht. Im Prinzip ist sie mir völlig egal.

Ja das ist offensichtlich^^ und dewegen bist du nicht unbedingt ein Große Hilfe beim dem Thema

Das einzige was ich nicht begreife ist, wieso sich hier manche wegen diesen kleinen Statsänderungen aufregen und sogar drohen das Spielen aufzuhören. Man kann den Content sogar vollends in seltenem Equip bestreiten. Ausser vllt. Arah Weg 4

Weil es für einige, oder viele Spieler – das kann ich nicht einschätzen & es würde auch nichts zur Sache tun wie viele es sind – um das gesammte Spielprinzip Guild Wars geht. Die Leute fühlen sich betrogen, verraten, hintergangen weil A-net mit nur einer Entscheidung ein ganzes System in wanken brachte – denn die unterbundene Itemspirale gehörte immer zu einem der Grundpfeiler innheralb der GW Welt und mit den Aufgestiegenen Item liefern die Entwickler zusätzlich einen zweiten begründeten Zweifel, nämlich den ihrer Authentiziät, die ebenfalls zu den Grundpfeiler in GW gehörte. Nicht ohne Grund muss sich der Entwickler mit seinem Manifest gegenüber der Comminuty rechtfertigen. Hier geht es ums Ganze ! Da wird nach einem der Grundsätze von Guild Wars gefragt – zu Recht – und dewegen sind die Dinge so wie sie sind.

Ich bin jetzt Level 20 und habe bereits über 10 Ringe… Also schwer ist es wirklich nicht diese zu bekommen.”

Nur weil du Glück hattest ist das kein Argument – bis zu Einführung des letzten Patches war ich lvl 18 hatte erst einen Ring in lv 16 der alle meine Stats in den Keller reißt & viele Spieler hatten bis dahin auch noch gar keinen Drop andere schon 6 oder 7 . Bis dahin hatte das mit “schwer” ohnehin nichts zu tun.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Aufgestiegen oder Ausgegrenzt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Bamm, dir ist bewusst das man nicht 1000 Karkas farmt, sondern gold durch ganz normales spielen sammelt und sich dann das ah zu nutzen macht?
Man glaubt es kaum, ‘Vielspieler’ machen nichts anderes als ihr.

Ja stimmt – man muss nicht 250 T6 Blut farmen – und wenn man das will dann kommst du auch mit 1000 Kraks nicht hin – weiß ich ^^ hab ich schon 2 x gemacht bzw. jedes, mal die mehr als die Hälfte dazugekauft. Ich sag nicht das die Preise für die Items zu hoch sind – aber man muss hier die Leute nicht für dumm verkaufen und so tu als wüssten sie nicht wovon sie reden.
250 T6 Blut & 50 Ecken sind nicht in 2 Tagen zusammengefarmt – egal wieviel man spielt.

Denn die Aufgestiegenen Seltenheitstsufe war bereits vor Release geplant.

Damit kannst du schlecht argumentieren – denn was A-net im Nachhinein behauptet ist relativ – was auch relativ ist, die Einschätzung vieler Leute über dieses von A-net gemachte Statement, dem würde ich allerdings mehr Gewicht einräumen als die Rechfterigungsversuche eines Entwicklers, der eine aufgebrachte Community beschwichtigen muss, nachdem sie lautstark auf die Barrikaden ging.
[/quote]

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Aufgestiegen oder Ausgegrenzt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

@ Forest:
Richtig- der PvE’ler braucht es nicht fürs PvE – ausgenommen Fraktale – es sei denn der PvE’ler legt wert auf das bestmögliches Gear und das widerrum ist im WvW selsbtverstädnlich spielentscheidend. Ich würde – wenn ich im WvW unterwegs wäre oder irgendwo in einer WvW Gilde Entscheidungsgewalt hätte – besonderen Wert daruf legen, dass zu gewissen Zeiten oder zu bestimmten Schlachtterminen sogar generell nur High Level Charackter zugelassen werden – das erscheint mir doch selbstverständlich.
Ich ziehe doch nicht in den Krieg ohne bestmögliche Ausrüstung & würde auch niemanden mitnehmen wollen der dem neuen Standart nicht entspricht – zumal die Folgen von Erfolg oder Misserfolg Konsequenzen für den ganzen Server nachsichziehen und je höher die Server kommen, desto gravierender wird der Unterscheid zwischen Massenzergs mit exotic und Massenzergs mit Aufgestiegenen Items – Das steht doch wohl außer Frage !
Alleine schon unter dem Gesichstpunkt der Verantwortlichen Kriegsführung hätte in bestimmten Bereichen niemand was zu suchen, der nicht voll aufgestiegen equpit ist. Aber wie gut das ich mit dem WvW niXx zu tun habe und auch solche Entscheidungen nicht treffen muss – In Zukünftigen Inis könnte das allerdings sehr wohl zum tragen kommen.
****
Wie widersprüchlich einige Leute argumentieren wird daran sichtbar, wie man mir am Board zu Anfang sehr sehr deutlich gemacht wie ein MMO funktioniert bzw. wie sich das Spielverhalten in den Jahren verändert hat. Dass ein Großteil der MMO’ler genau mit dieser Zielsetzung MMO’ s spielen. Das Zauberwort – so erklärte man mir hieße, Progression. Man kann jetzt nicht so tun – als würde das auf einmal keine Rolle mehr spielen und eine Anhebung der Werte bagatellisieren.

Es geht hierbei nicht mal um einen zu hohen Aufwand – ich brauchte für meinen Rücken 250 kräftige Blut, 50 Ecken, diese kondensierte Nebelessenz und ein paar Steine der Weisen – das ist ja in keinem Fall eine sehr übertriebene Anforderung
- wenn es auch nicht binnen 2 Tagen gemacht ist. Eine Exotische Ausrüsstung fällt auch nicht vom Himmel.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Aufgestiegen oder Ausgegrenzt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Bei dem ganzen Thema ist die eigene Meinung völlig fehl am Platz und so sehr man auch kein Problem mit Aufgestiegenen Gegenständen hat – bleiben die beiden Argumente:

a) Bis her exklusiv in Fraktale
b) Maxx Stats

ungeschlagen. Daran ist nichts zu rütteln. Da können sich die Herrschaften ihre Kommentare wie – ‘es sind ja nur ein paar Prozent mehr’ oder ‘bald soll es die Items auch woanders geben’, sparen !
Das ist indisuktabel !
Es ist eine Grundsatzdiskussion – und in dem Grunsatz spielt es keine Rolle ob da Hinz und Kunz meint ein paar Prozent mehr hier und da könnten doch nicht spielentscheidend sein. Grunsätzlich ist der mit Spieler mit 2 Aufgestiegenen Ringen + Rücken im Vorteil. Und wenn die Waffen auf dem Markt sind – wenn sie es nicht bereits schon sind und ebenfall erhöhte Werte aufweisen wird der Vorteil noch größer !
Wer auf Aufgestiegen spielt schafft die Voraussetzung für die Maximale Ausnutzung seiner Charackter – wer also seinen Char voll auspielen will – muss Fraktale gehen, weil man NUR damit am schnellsten heilen, am meisten Schaden, am besten droppen oder was auch immer man am besten machen will nur damit erreichen kann. Ohne Aufegstiegen kein Maximum
Wer dagegen versucht zu argrumentieren ist schlicht und erfgreifend nicht in der Lage einzusehen wann man seine Meinung zurückstellen muss. Das hat nichts mit Meinungen zu tun. Sowas muss man stehen lassen können – wer das nicht akzepieren kann – sollte sich eine Diskussion suchen in der es um Meinungen geht.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Legendäre Riesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Nach Simin kommen noch mind. 2 Champs:

Zuerst der Lindwurm – dann nach den Spektralwachen oben auf dem Klippenrand wenn man weiter nörlich läuft und nicht in das Wasserloch runterspringt noch ein Champion Ritter. Danach ist noch weiter nördlich eine Senke in der 4 Legendäre Riesen rumlaufen. Das Event hat i-was mit Zahnräderm zu tun die man reparieren oder anbringen muss. Irgendwo hab ich gehört, die 4 Riesen sollen alle miteinader verlinkt sein – was ich mir aber unter keinen Umständen vorstellen kann. Dumm ist nur das es eben ein Bonus Event ist – und es keine Garantie ist, dass es startet. Es sei denn i-was triggert es zu 100%

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Legendäre Riesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ich wollte mal nachfragen – wer schon das Bonusevent in Arah auf Weg 4 gemacht hat & was es zu beachten gibt ?
Leider waren bisher von 5 Teams die an Simin vorbei waren, nicht eins darunter das noch gewillt war das Bonus Event mitzunehmen – was ich sehr schade finde – denn wenn alles gut läuft ist man in ca. 2,5 Stunden durch und das Bonus Event interessiert mich wirklich sehr.
Habt ihr was gehört oder nen Tip oder findet sich ein Trupp zusammen der W4 mal daruf hin macht, dieses Event zu sehen ?

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Durchrusher

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ich denke es ist um so wichtiger, dass man neuen Leuten in Dungeons zuerst mal die Mobs richtig pullt und mit ihnen die Gegner bearbeitet. Ich skippe mit Newbies in Arah auch nichts was im Weg steht – denn zuest müssen die Gegner mal sitzen und ein Arah Trupp muss auch in der Lage sein – einen dreier Elite Mob zu legen – bzw muss man dann zeigen wie und wohin man einzlene Mobs pullt um eine Wache aufzulösen.
Es ist besser zu wissen was man skipped – wenn man skipped ^^ & an den bekannten Stellen weise ich auch darauf hin was man nach meinem Kenntnisstand skippen kann – enscheiden soll das aber die Gruppe bzw. der Leader

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Yepp it works^^ Danke Sumpfkraut ;-)

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Trügerische Wache

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Naja dewegen muss A-Net mal überlegen was sie da programmieren^^
Durchdacht ist das nicht ^^ Effektiv schon *hust

Wenn jemand ein Geschützturm bedient ist das Thema ja auch wieder vom Tisch denn erst greift die Wache den an der das Ding steuert und gleichzeitig blockt sie das Geschoss – da wäre schon konsequent ^^ – Aber so ist es sehr ….verkehrt….

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Wie Gestalltet Ihr Euren Sylvari

in Sylvari

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Und auch ganz witzig als finstere / düsterer Sylvari mit Neigung zum Albtraumhof – Von Eld eben…

Attachments:

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Wie Gestalltet Ihr Euren Sylvari

in Sylvari

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ich hab da auch nochmal was neues^^

Einmal auf Zustandschaden & Karma Rüssi & Rock

Attachments:

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Trügerische Wache

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ein update wäre allerdings insofern nötig, dass die Trugbild Wache nicht an leblosen Gegnern castbar ist. Nur besseelte Gegner bzw. Gegner mit Hirnfunktion können Opfer von Mesmerm werden. Das wäre der Klassenmechanik gegnüber nur konsequent. Wenn sie daür im Gegenzug dem ursprünglichen Ziel folgt- wäre das ein guter Tausch und der Mechanik entsprechend.
Kein Mesmer ist im Stande lebloses, unbesseltes zu verwirren bzw. einem Tor oder einer Tür ein Trugbild zu verpassen – geht einfach von der Mechanik her nicht.
Vielleicht ein verdorbenes Tor da es sich wehrt, oder ein grunzendes Faulmaul – eben etwas das eine Art Intelligenz behinhaltet aber ganz sicher bei keinem leblosen Gerät.
Das sollte man drigend um der Mechanik willen ändern.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Katakomben von Ascalon Duo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Naja aber da sind wir dann schon wieder in der Exploit Ecke oder in dem Bereich wo Programmierfehler vorhanden sind bzw- An.et nicht richtig aufgepasst hat – … wo nachträglich Wände gezogen werden weil man sich irgendwo durchdrücken oder langlaufen konnte ist es offensichtlich, dass es so nicht gedacht war.

Ein Gutes Beispiel war die kleine Spruneinlage um das Lampenrästel aus W3 zu umgehen – das war weder ein durchglitchen noch sonstige abenteuerlichen Versuche sich irgend wohin zu schummeln. Da konnte man easy hoch springen und stand im Vorraum von Lupicus. Trotzdem schien das nicht im Sinne von A-net zu sein – sonst hätten die das nicht gefixt. Und das man Lipicus skippen konnte höre ich zum ersten mal !

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Katakomben von Ascalon Duo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Im Jotun Weg scheitert es schon vorher^^

Ohne Schlüssel – kein Weiterkommen – guckst du hier Tor vor Shoggroth ist zu

Attachments:

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Katakomben von Ascalon Duo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Vorstellen kann ich mir das höchstens noch i-wie in w1 – insofern wenn man ohne die Schlüssel überhaupt zum Ende gelangen kann – rein therotisch könnte man vielleicht im Jotun Weg bis lupicus durchrushen den muss man dann in 5 minuten legen – wenn man den auch noch skippen kann ruhst man den rest bis zum Seher auch noch …
Wenn ich drüber nachdenke kann es eigentlich nur in w1 gehen – aber nur dann wenn man die Schlüssel der bosse nicht braucht & das Tor trotz unbegsiegtem Teerelemtar offen ist – dann könnt man ohne exploit auf jeden fall durchlaufen.

Ich geh wohl einfach mal mal gucken ^^

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Katakomben von Ascalon Duo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Glaub ich erst wenn ich das sehe bzw Dub mich einlädt um mir das zu zeigen ^^
Da muss man sich schon an Lupicus vorbei porten – den legt man auch nicht in 3 minuten und irgendwie muss man auch zum Endboss kommen – und auch der liegt nicht in 1 minute – so lange dauert schon das PreEvent vor dem Bossfight – also das will ich sehen bzw. dabei sein ^^

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Katakomben von Ascalon Duo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Arah geht zu dritt in 10 Minuten, natürlich ist das nicht unbedingt der normale Weg, allerdings auch kein Exploit, wie Arenanet freundlicherweise bestätigte – die Möglichkeit ist ihnen nämlich bekannt und solange nicht zuviele Leute herausfinden wie es geht wird daran nichts geändert.

Das Boss gefarme war was ganz anderes – das kann Dub nicht meinen wenn er sagt:
“Arah geht zu dritt in 10 Minuten”

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Katakomben von Ascalon Duo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Egal mit was für einem Trupp du in Arah aufläufst – du kannt nicht innerhalb von 10 Minuten den Endboss gelegt haben. Geht nicht – wenn doch werde ich mich bei dir entschuldigen.
Wenn du behauptest die Bauten sind im Vergleich zu Lupicus einfach – dann will ich das sehen ! Du hast ne Ele & du hast nen Krieger – also zeig her – und bitte nicht irgendein Kriegervideo ausgraben – du sagt es ist einfach …dann mach – zeig her wie einfach das ist….sollte ja schnell gemacht sein für dich.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Durchrusher

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

wenn man marken oder truhen will ist rushen einfach sinnvoller……wenn man einfach monster killen will (farmen) ist man in der fluchküste weit besser aufgehoben.

Da hast du recht – aber es soll eben Leute geben die nicht nur auf Grund von Belohnungen i-was spielen sondern allein aus der Tatsche heraus, dass ihnen die Ini gefällt. Dungeons aus Geldgründen abzufarmen ist so ziemlich das sinnfreiste was es in GW2 gibt – nicht weil es nicht effektiv wäre sondern weil es mMn. dem Grundgedanken einer Ini wiederspricht. Und wenn man dann schon farm runs macht – dann sollte man die auch so nennen – damit kein Spieler gefrustet ist wenn das gerushe losgeht.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Katakomben von Ascalon Duo

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Was für ein BullLiebsche ! Keiner macht irgendwas in Arah in10 Minuten.
Wer behauptet das Luipicus im Vergleich zu Bauten zerstören ein Witz sei – lebt schräg, will provozieren oder hat ein fach keine Ahnung wovon er redet.
Wer dann noch Argumentiert: Wer sikppped ist ein erfahrener Spieler und wer alles killt ist ein Anfänger ist ziemlich kurzsichtig und boniert.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Trügerische Wache

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ja ich weiß es nicht warum es nicht dem Gegner hinterrennt, dem es im Kopf herumspukt wie die all die anderen – bewegen tut es sich ja schon ^^ aber wenn der Gegner wegläuft dann steht sie eben da – die olle Wache – vielleicht iss das auch verbuggt und gar nicht richtig so. Ich packe ja kein Großschwert an aber landet denn der Bersker immer bei seinen Zielen oder fegt der auch manchmal sinnfrei durch die Gegend obwhol sein erstes Ziel noch darumm rennt ?
Pistolero & Hexenmeister und Mage sind ja dolle Verfolger die renn ihren Gegnern bis aufs Klo hinterher …

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Mesmer zu schwach im PvE!

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Keine Ahnung was ihr macht aber ich brauch für nen lvl80 Gegner 4 Sekunden und einen ganzen Skill wenn er krittet – dann geh ich zum nächsten – brauch dann etwas länger und mach dann einfach weiter …. und das nach 3 Tagen Kraft/Krit Build testen – eigentlich find ich Konfusion & Zustandsbuilds mit Support viel kooler ^^aber ich wollte mal sehen wie das mit dem Mesmer als Damge Birne so iss…. iss gut ^^ Krits zwischen 6000 & 10.000 (wenn die Umstände passen) pro Trugbild ist doch ok fürs PvE. Iss jetzt nicht der Mörder DD aber – ich hätte nie gedacht das der überhaupt so hoch geht.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Trügerische Wache

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ja so kann man die Wache sehen^^ muss man aber nicht – denn:
Die Wache trägt zwei Äxte und führt eine klassichen Nahkampfangriff aus und wird für den Gegner in Melee Range schon zum Problem weil sie unnahbar ist – wer da rein rennt – oder versucht draufzuhauen kassiert – macht beim Krieger auch niemand es sei denn er hält sich für unverwundbar oder ist ein Mesmer.
Zusätzlich schützt sie sich aber vor Angriffen aus der Distanz – aber sie schützt zuerst mal sich selber ^^

Das darin gleichzeitig ein Support liegt ist was anderes und auch grundsätzlich die eine Stäre des Mesmers- aber der Fokus ist auch eine Mächtige Waffe – und nicht nur ein Geschwindigkeits/Verkrüppelungsdingsbumms mit zweitklassigem Schaden – ^^ Schick mal die Wache den Harpien in den Fraktalen auf den Hals ….ist das reinste Vergnügen ….das macht keine Klasse souveräner.

Ich kenne kein mächtigeres Trugbild als das der Wache.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Bezüglich Exploits

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Trotzdem gehört das Thema offen behandelt – allei schon um uns für das Thema zu sensibiliesiren und um arena.net ein wenig Druck zu machen sorgfältiger zu arbeiten.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Trügerische Wache

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Die Antwort liegt in seinem Namen^^
Eine Wache wird an einem Punkt postiert und diesen hat sie zu schützen. Eine Wache rennt nicht wild durch die Gegend und kloppt alles nieder was rumsteht. Wenn man etwas ändern kann, dann ist es die Angriffsgeschwindigkeit. Die Reichweite der “Kuppel” kann man auch nicht wirlich vergrößern – wozu auch – es ist keine Kuppel sondern ein Schutz durch das Wirbeln der Äxte und sie blocken alles was angeflogen kommt – sie braucht nicht größer sein – dann müssten die Äxte auch riesig sein und dann würden sie noch mehr Damage machen als sie das ohnehin schon tun. Wenn durch die Skillung eben die Wache den Gegner im PvE nicht alleine mit dem ersten Angriff legen kann oder die Gegner weglaufen – ja dann ist das eben so – ich würde vor dem auch weglaufen ^^.
Aber eigentlich funkioniert sie recht zuverlässig und gut so.

Was noch ganz nett wäre – wenn man sie mit Hilfe eines Feldes an die richtige Seite des Gegners plazieren könnte aber das widerspricht glaube ich der Art und Weise wie Trugbilder entstehen – wobei das auch bei andern Punkten keine Rolle spielt…

Ich würde immer weglaufen wenn jemand mit 2 Äxten vor meiner Nase rumwirbelt und auch kein Geschoss durchkommt ^^- ist eine ziemlich brutale Wache wie ich finde ^^

Ein Krieger in der ZdW hat den selben skill – nur in riesig^^

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ok ! Das ist mal eine defentive Aussage.

Das bedeutet – Grundvorrausetzung für einen sicherern & schnellen Sieg bei Simin ist eine Gruppe mit Full Exo & Berserker Gear bzw. mit der maximalen Schadensausbeute einer jeden Klasse + Buffood.
Von den Kleinigkeiten der Versteinerung oder dem Problem wenn einer down geht will ich jetzt mal nicht anfangen.
Ich fänds toll wenn man das mal ein für alle mal in Stein meiseln könnte ^^ und werd mich mal auf die Suche nach Willigen machen ;-). War selber jetzt 6 x da und hab sie dreimal gepackt – aber jedesmal mit Funken ziehen oder mit durchkloppen im Stealth – die letzten drei Versuche bin ich auch gefailt – zuletzt nach 9 Stunden ^^.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

bei 50% wird sie unsichtbar, dann ist sie 1ne Minute da. Wenn sie bei 30% wieder unsichtbar wird, ist die Minute um, und es war zuwenig Schaden da.

Genau das ist ja mein Frage – ich hab da nie drauf geachtet und ich hab sie auch nach der ersten Stealth Phase noch nie einfach stehen gelassen um das zu testen.
Das würde ja dann endlich die Mechanik mal eindeutig erklären – unabhändgig von der Funkenzieherrei.
Will sagen: Sie geht dann nicht prinzipiell bei 30 % wieder in Stealth sondern prinzipiell nach 1 minute nachdem sie aus ihrem 1. Stealth bei 50 & wieder draußen ist. Das gilts zu klären !

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ich verstehe das mal als ja ^^ will also sagen, das die Simin nicht grundsätzlich bei ca. 30% und dann wieder bei ca.10% in Stealth geht – sondern das, wenn der Damage passt sie nicht in die 2 letzten Stealthphasen geht.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Arah weg 4 schaffbar ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ja der Weg ist schaffbar, gestern erst wieder gemacht. Wir hauen den Boss auf 50%, dann wird der unsichtbar. In der Zeit die Funken einfangen, der Boss sollte sich dann auf ca. 70% gereggt haben. Danach hat man ca. 30s Zeit um den Boss von 70% auf 0% zu hauen.

Kann das jemand bestätigen, dass diese 30 Sekunden Damage Race nach dem ersten Stealth die 2 folgenden Stealth & Healingphasen verhindert ?

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Durchrusher

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Warum sollte sich an seinen Gegnern vorbei zu schleichen keine Alternative zum kämpfen sein?
Dass man eben diese Aufgaben teilweise überspringen kann ist wieder was anderes. Events wie Kohler in AC oder der Gorilla in Arah sollten wirklich Pflicht sein, vorallem da man das mit so etwas einfachem wie mit einer Tür die nicht aufgeht bis Boss XY tot ist sehr einfach beheben könnte.

Naja wenn es dann so laufen würde, das man sich vorbei schleicht – so das man irgendwie mit viel Fingerspitzgefühl vorbei kommt – fänd ich das auch nicht falsch – Aber durch die Map rushen, die halbe Map pullen und sich dann verstecken …… omg …….das ist weder tricktreich, noch edel, noch sonst in einer At und Weise ein Gameplay das den Besuch in Dungeons interessant macht. Interessant an diesen Läufen ist nur zu sehen wer als erstes down geht und wie man denjenigen dann geretzt bekommt – interessant ist dann vielleicht noch die Debuffleiste dessen zu beobachten, der allleine neu anlaufen musste weil er im weglaufen nicht gut genug war. Das interessanteste ist alledings der Frust, der dann aufkommt wenn man wegen weglaufen & verstecken repkosten kassiert.

Wäre das Rushen ein Schleichen – oder ein taktisches Vortasten – wäre die Dungeon Welt in Ordnung – aber durch Gegnerhorden zu rennen und dann krampfhaft die Aggro loswerden zu wollen ist schon ….na sagen wirs gelinde …Liebsche….

Da finde ich die Änderung in Arah auf W3 vorbildlich – aber es gibt eben zu viele von diesen Schwachstellen in den Verließen und zu viele Spieler die gezielt auf der Suche nach Programmierschwächen sind. Ist eben so ….

Ein Gold, Silber Bronze Belohungssystem das prozentual mit den getöteten Gegner pro Gebiet mitskalliert und sich auf die Truhe auswirkt bzw. auf die Dungeonbelohung auswirkt und ein Bosstimer der in der Belohung skalliert wäre neben der ein oder anderen neu zufallenden Tür, die das überspringen ganzer Räume verhindert ^^ ein guter Anfang. Und für die Freunde des Rushen .. njaja warum nicht eine Instanz entwickeln die Zeit als Ziel hat und in der man möglichst schnell sein muss…sozusagen rushfreundlich ^^

Generell wäre ein skallierend Belohnugssystem in zukünftigen Dungeons wünscheswert – weil man dann an Hand der Skallierung die Schwerpunkte und Zusamnnhänge einer Ini erkenne könnte und so Prioritäten festlegen kann. Bisher ist alles nur plump darauf ausgerichtet irgendwie ans Ziel zu kommen – dazwischen stehen große Hindernissse – die muss man wenn möglich umgehen oder tothauen damit man möglichst schnell zum Ende kommt. Mit etwas mehr Tiefgang und etwas mehr liebe zum Detail & Story macht man aus einer gewöhnlichen Ini ein sehr komplexen Event indem es dann um viel mehr geht.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Zustandsbuild-Hilfe

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Und was hindert einem daran einfach einen Trait anzupassen, und den selben Support mit den Glamourfeldern in einem “Kraft/Präzibuild” zu verwenden?

Niemand hindert einen daran die Glamourfelder zu nutzen – aber welcher Kraft Krit Mesmer wird denn den Illusionstrait voll durchskillen um des Supportes wegen ? Den nutzt man entweder im Konfussionsbuild oder im Zustandschadensbild um
a) die Glamourfelder zusätzlich blenden zu lassen & um Konfussion draufzupacken und b) um den Zustandsschaden hochzudrücken

Der Punkt ist eben, dass der Condition Mesmer zu seinen eigenen Zuständen gleichzeitig einen sehr hilfreichen Support mitliefert und schon allein aus diesem Grund finde ich es sehr oberflächlich und schlicht falsch den Mesmer in Punkto Zustandschadenskillung als Müll abzustemplen.

Edit sagt: Das der Mesmer kein spitzen DD ist – steht gar nicht zur Debatte und ob Support überhaupt benötigt wird auch nicht – sondern wie man ein Zustandschaden Build spielen kann- wenn man das möchte.

*Aber hier und an anderer Stelle im wird ja permanent den Leuten aufgedrängt Kraft/Krit Builds zu spielen & permantent darauf hingeweisen das Zustandsbuilds Liebsche sind – das kann man ja diskutieren – aber doch bitte nicht bei jedem neuen Thread wo die Frage nach dem “wie baue in ein Zustandsschaden Build” oder “Hilfe beim Zustände des Mesmer” oder, “wie spiele ich den Mesmer auf Zustände” ! *

Da stellt sich die Frage nachdem … Sollte ich Zustände spielen ? erst garnicht oder die nach dem: machen Zustände überhaupt Sinn ? Was ist besser Kraft/Krit oder Zustand ? All diese Punkte sind eine Grunsatzdiskussion und kann man seperart diskutieren
Jedesmal wird hier ne Grundatzdiskussion geführt nur weil da einer nach nem Conditionsbuild für den Mesmer fragt – das nervt ! *
Die Leute sagen, sie wollen mal Zustände spielen – also muss man sich damit beschäftigen und zwar konstuktiv…..

….die wollen Zustände also bitte —- dann geht das so …

1.
2.
3.
…..dann kann man darüber diskutieren….

Nicht in einem einzigen Thread über Zustandschäden ist mal ausfürhlich über die einzelnen conditions gesprochen worden. Wie ist das mit dem Brennen, mit der Kühle, mit der Benommenheit, dem Gift, dem Betäuben – dem dazugehörihgen Mantra, dem Blind sein, der Konfussion – aber ständig wird behauptet, dass sei alles Blödsinn – und das sehr wahrscheinlich – ich will niemanden zu Nahe treten – von den Leuten die nicht mal 100 Stunden als Condition Mesmer unterwegs waren.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Zustandsbuild-Hilfe

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Es geht ja auch nicht um ein reines Konfusisonsbuild im PvE – ich weiß gar nicht warum das ständig so angeführt wird. Aber in dem Zustandsschadensbuild ist eben auch noch die Konfussion drin enthalten – je nach Sklillung mit 2 AOEs die zusätzlich noch Gegnermassen blenden und so Damage aus dem Spiel nehmen, + alle Zustände runternehmen & Geschosse reflektieren – und hier liegt eben eine Stärke im Zustandschaden des Mesmer.
Für mich gehören die Glamourfelder durchgeskillt auf blenden & konfussion unbedingt – ja fast schon zwingend zu einem Zustandsbuild dazu. Ich wüsste gar nicht wie das sonst anders zu spielen wäre.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Zustandsbuild-Hilfe

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Ein Zustandsschadensbuild geht ja zum größten Teil Hand in Hand mit dem Support Build. Denn Schwäche, Frost, Gift, Verkrüppeln, Benommenheit, Blindheit sind alles Unterstützende Zustände. Da liegt auch der Unterschied zu den anderen Klassen. Auf dem Stab sind nun mal gleichzeitig Fluch & Segen drauf

Was macht denn wirklich hohen Zustandschaden:
Die Blutung – sprudelt mit ca. 130 & die ist ja nicht wirklich zufällig sondern recht zuverlässig. & Brennen trifft abgesehen vom Stab übers Prestige ganz ordentlich. Klar das sind nur 2 klassische Zustände die gut Schaden machen. Die müssen aber erst mal runter vom Gegner.
Den Zustand den der Mesmer dann tatsächlich und offensiv & aggressiv auf Schaden spielen kann ist seine Konfussion. Die bekommt er mit dem Zepter allein auf 5 Stacks für 6 sekunden, geskillt legt er alle 12 sekunden mit dem zepter nach, plus Konfussion durch jeden geshatterten klon & die sind mit dem Zepter immer da und direkt am Gegner + die Konfussion durch Chaosrüstung die der Zustandsmesmer fast durchgänging tragen kann + Konfussion durch Fackel + Konfussion durch blenden auf der Fackel + Konfussion durch 2 Glamnourfelder & und schließlich das phsysische Projektil (gut dann geht ihm die Fackel flöten).

Ja jetzt kommts – aber im PvE nützt dir Konfussion nichts weil …ja weil Konfussion nicht alles ist wenn man auf Zustände spielt und in den hohen Gebieten sowie den Fraktalen sind die Angriffe der Mobs teilweise recht heftig .

Oder der hier wie oben schon grhört….Generell sind die Zustände vom Mesmer ja random aber die Random Hits vom Stab sind eben auch nicht alles, außerdem spielt es keine Rolle ob der Gegner nun zuerst brennt oder blutet oder verundbar ist, solange er dann erblindet, verwirrt ist, benommen dassteht, friert & letztlich vergifet zu Boden geht oder durch seine eigene Dunmmheit dahingerafft wird.

Ich bin als reiner PvE’ler wochenlang in Orr und Arah auf Zuständen und damit immer auch auf Support gewesen und kann in keinerlei Weise nachvollziehen was daran schwer nachzuvollziehen ist bzw. was an einem Zustandsbassierten Mesmer (der immer gleichzeitig Support & Konfussion mitbringt) sinnfrei sein soll. Ganz im Gegenteil.

Ich hab seit ein paar Tagen auf Kraft/Krit umgeskillt und wollte auch mal sehen was die meistens Mesmer so zocken und ausprobieren und sehen wie ich einen Mesmer auf hohen Waffenschaden Schaden spielen kann. Mein erster Eindruck im Gegnsatz zum Zustandsbuild:

Einen Mesmer auf ein Kraft/Krit Build zu spielen macht sehr viel weniger Sinn.
Was kann denn so ein Kraft Krit Mesmer im PvE außer zweit Klassigen Schaden ?
Trugbilder hitten & kritten sehr langsam zwischen 4000 und 10.000 – je nach der Menge an auferlegten debuffs – dafür muss das Trugbild aber auch überleben und treffen. Und dann hört aber auch schon auf. Sonst kann er nixxx.

Die Frage wie sinnvoll Kraft/Krit builds im Vergleich zu Zustnadsbuilds sind – ist eine ganz andere – das will der TE ja aber gar nicht wissen – sonder er will Zustände spielen und das mit Stab, Zepter, Fokus. ^^

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Durchrusher

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Gibt es denn wirklich NIEMANDEN mehr der es bevorzugt, lieber in Ruhe durch einen Dungeon zu ziehen, als diese ewige Liebschee Skipperei und Durchrusherei?

Wo sind die Leute, die gerne eine halbe Stunde mehr in einem Dungeon verbringen wollen, aber dafür mit dem guten Gewissen rausgehen können, wirklich etwas geschafft zu haben?

*meld

Da bin ich mit dir & finde es schade, dass an manchen Stellen im Spiel & bei vielen Spielern der Punkt “Effektivität” so enorm wichtig ist.
Es scheint so, als wären die “Spaß am töten von Gegnern” den “wir gucken mal wir wir am schnellsten zum Ziel kommen” mengenmäßig unterlegen.
Wenn ich die Wahl habe zwischen einem Clear oder Speed run würde ich immer der Clear run vorziehen. Ich habe keinen Zeitdruck in GW2 und wenn eine Instanz lange dauert – dann ist das eben so ^^ außerdem …. was zur Hölle ist schon lang ?
Diese AC & FZ speed runs sind ja spielerisch ein Witz & nicht wirklich representativ für Explorer Dungeons. Wenn ich schon an diese Hasenfüße bei Kohler denke ..omg .. kein Gorilla Event …dann lassen wir den Kohler lieber mal …*lol & da wird dann auch noch behauptet das dauerte zu lang ….lang ? Was bitte ist an einem Bossfight der 5-10 minuten dauert lang ? Lang wirds immer dann wenn man es nicht schafft & wenn man es nicht schafft ist man nicht gut genug für den Boss – ergo nicht gut genug für die Ini – ergo sollte es auch kein Weiterkommen in der Instanz geben ;-)

Mein persönliche Meinug dazu ist: Dieses ganze skip System gehört verboten und es ist sehr Schade das Arena Net nicht von Anfang an darauf geachtet hat dieses Speedrun System zu unterbinden. Es hat wochenlang gedauert ehe die Speedruns in Arah von Entwicklerseite her unterbunden wurden. Ich fänd ein Ini System viel besser in dem die Bosse nicht überspringbar wären – aber leider hat Arena Net da gründlich gepennt.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Zustandsbuild-Hilfe

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Eins noch wegen der Konfussion & den Glamourfeldern:

Wenn du nicht so sehr hohen Wert auf Konfussion legen willst oder ohne Glamourfelder spielen möchtest (zumindest hast du sie im Build nicht drin), und du wirklich die Stabzustände spielen willst dann kannst getrost du die letzten 5 Punkte aus dem Illutrait rausnehmen & auch den Inspirationtrait ganz killen und stattdessen mit 20 Punkten in Domination skillen. Einmal wegen der Zustandsdauer – besonders im Blick auf Brennen & Benommenheit, zum Anderen skalliert der Hexenmeister hoch und es würde auch der Magier der Fackel mit dem plus an Kraft nach oben gehen.
Zusätzlich würde es auch etwas mehr Dunst auf das Zepter geben und bei deiner hohen Kritrate würde das vielleicht ganz ordentlich sein. Außerdem könntest du deine Fackel skillen.

Du müsstest eben sehen womit du beser zurecht kommst – die Masenblindheit durch die Glamourfelder ist nicht zu verachten (+ die Konfussion) – schließlich entgeht man so einer Menge an Schaden – aber wie oben schon erwähnt- wenn du sie skillst – nimm sie rein.

Schwach sind die Zusände des Mesmer nicht & bei der deiner Skillung – sollte die Blutung bei 130 -140 ticken & Brennen sollte auch sehr hoch gehen.
Die meisten Zusände des Mesmer sind sowieso defensiver Natur, Schwäche Gift, Verwundbarkeit, Benommheit, Kühle, Blindheit, Verkrüppeln und dewegen finde ich einen Vergleich in Punkt Dämätsch auch nicht hilfreich. Wichtig ist ob und wie man im PvE oder wo man sich auch immer rumtreibt zurecht kommt.

Fürs WvW oder generell im Teamplay ist ein Zustandsschadens Build und eine Skillung die den Schaden aus der Gruppe hält goldwert und sehr gern gesehen. Support ist nicht nicht immer nur Segen verteilen & Zustände sind nicht immer nur Dämätsch.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

(Zuletzt bearbeitet am von Darkonia.9863)

Mesmer zu schwach im PvE!

in Mesmer

Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

Der Mesmer ist ganz sicher nicht zu schwach im PvE – es gibt Bereiche da haben alle Klassen das Nachsehen – wenn ich Blut farmen gehe liegt ein Karkajunges in null komma niXxX – da kommt kein Krieger oder Dieb hinterher ;-) – zumindest hab ich noch keinen schnellern gesehen ^^ – aber : ein Fehler und das wars… – da muss schon jeder Angriff sitzen – sonst wird es schnell hässlich & ich denke das ist etwas das das Spiel mit dem Mesmer etwas schwerer oder besonders macht – er verzeiht keine Fehler^^ bzw ist er da sehr nachtragend…

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari