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NPC für gekaufte Kostüme/Stadtkleidung

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

stimmt… man kann die Kleidung ja sowieso mit jedem Character nutzen… weshalb einige dann nur wieder so ein Stadtkleidungsset (Koch oder Pirat) in der Bank haben und hin und her verschieben zwischen den Chars… also hindern tuts die Spieler nicht daran, sondern es is nur eine (für mich sinnlose) Umständlichkeit, die jeder Spieler dann immer vornehmen muss wenn er mal mit einem anderen Charakter das Set anziehen will

Unverwundbare Gegner

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Also mir ist es jetz schon öfters passiert, dass Gegner mitten im Kampf unverwundbar werdenund zwar nicht durch eine Fertigkeit, sondern einfach so und dann auch ihr Leben sich wieder komplett auffüllt, so wie das auch beim Spieler der fall ist NACH einem Kampf…
Meistens passiert ist das als ich z.B. (als Krieger) mit dem Gewehr Veteranen Gegner schon von weitem bekämpfe, damit sie schonmal einen guten Teil des Lebens verloren haben, bevor ich in den Nahkampf mim Großschwert gehe…
…So weit so gut der Plan… ich geh natürlich während dem schießen rückwärts um die Zeit, die ich sie ohne selbst Schaden zu nehmen, attackieren kann möglichst weit zu erhöhen als die plötzlich Aggro verlieren und im sleben Moment SOFORT unverwundbar werden und komplett geheilt werden…
Das zerstört doch taktisches vorgehen… wozu gibts denn die Wechselfunktion zwischen zwei Waffensets und somit zwischen Fern- und Nahkampf??
Ich könnte mir höchstens vorstellen, dass das irgendeine Art Schutz gegen bestimmte Arten zu Farmen sein soll, bei der man sich komplett außer Reichweite jeglicher Gegner aufhalten könnte….
Unverwundbar werden die Gegner ja auch nach kürzester Zeit, wenn man sie von einem Punkt aus angreifen (Felsen, …) den sie von ihrer Position aus nicht erreichen können…
da könnte ichs ja noch irgendwie verstehen, dass es in diesem Fall gerecht is, da der Spieler sonst gar kein können beweisen muss, da es dem gegnerischen Monster sowieso unmöglich is ihn anzugreifen
…wenn allerdings schon nach kurzer Strecke im rückwärtsgehen, während man den Gegner im Fernkampf attackiert, dieser gleich unverwundbar und voll geheilt wird finde ich das schon sehr unfair (man verbraucht teilweise langaufladende Skills und nachdem der Gegner dann vollgeheilt ist GREIFT ER WIEDER AN??! —> nich fair) und auch einfach schade, da man sich dann ja auch gleich hirnlos in den Nahkampf stürzen kann und da darf man dann wieder seine immer gleichen durch die Waffe strikt vorgegebenen Skills anwenden (wär ein zweiter kleiner Kritikpunkt von mir, dass das auf Dauer dann doch ein bisschen Monoton wird… vor allem wenn man bedenkt wie riesig die Buildzusammenstellungsmöglichkeiten in Guild Wars 1 waren…)

Was denkt ihr? ^^

Event 'Vernichtet die Untoten in der Oase' - Blutstrom-Küste lässt sich nicht abschließen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

war bei mir auch so…

wollt nebenbei fragen ob ihr auch mit dem Karma-Händler der in dieser Oase steht (glaub die hieß Cesselia) nicht handeln könnt?

Rüstungsfärbungen Speichern?

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Stimmt… wenn man sich nich aufschreibt welche Farben das waren findet man genau dieselbe Farbzusammenstellung kaum wieder (bei so vielen endlosen Abstufungen, obwohl auch da die letztendlichen Farbunterschiede größer sein, weshalb Speichern ja doch praktisch wäre)

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

1. Ego- Perspektive (vor allem auch für Screenshots mal ohne den Charakter mit drauf…)

2. Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft:
- Vorschau-Funktion fände ich auch sehr wünschenswert
- evtl. Filter für Schwer / Mittel / Leichte Rüstungen

3. wie Baldur.8425 gesagt hat:

  • “Zugriff auf das Sammellager für das “Rezept entdecken”, damit man die Materialien nicht alle im Inventar haben muss”* ,
    da man sonst echt teilweise das gesamte inventar leerräumen muss und vor allem auch mehrere taschenplätze mit viel Lagerplatz haben muss wenn man mal z.B. Koch weiterbringen will (vor allem weil zwischendurch ja auch immer weitere Zwischenhanderksmaterialien entstehen, für die auch noch platz sein müsste…
    Deshalb auch die Möglichkeit (zumindest für ein paar grundlegendere weiterverarbeitete Materialien wie z.B. Salz und Pfeffer etc….) diese Sammellagerlager zu verstauen.

4. stimme hiccups.3790 auch zu, dass bei vollständig erkundeten Gebieten, auch angezeigt werden soll, dass sie bereits komplett erkundet wurden

5. Duellfunktion fände ich auch sehr nett (Spielspaß weil man sich mal direkt mit Freunden (oder Angebern) messen kann und auch um eventuelle Techniken und Vorgehensweisen für bestimmte Klassen gegen andere Klassen testen zu können)
…Muss nich überall möglich sein, sondern vielleicht auch einfach eine kleine ortsgebundene Arena für 1 vs 1 …

Einheit / Gruppe / Team

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Könnte jemand bitte nochmal erklären was da jetz genau für was gilt im Chat?
Ich nehm mal an Gruppe is für nur für die Leute mit denen man auch in ner Gruppe is aber was genau sind dann Team und Einheit?
is mir bis jetz noch nich ganz klar geworden^^

Gibt es ein DmgMeter?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

finde zwar auch das es das nich braucht…
Aber:
sowas wie der Meister des Schadens in GW1 wär recht praktisch…
einfach zum builds testen und vielleicht das Zusammenspiel von verschiedenen Klassen und Fertigkeiten
oder gibts den schon und ich hab ihn nur noch nich gesehn?

Den eigenen Namen anzeigen lassen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

also du kannst ihn selbst nochmal sehen wenn du das “Held-Fenster” öffnest (H)
…steht dann ganz oben rechts

Waffen/Rüstungsvorschau Handelsgesellschafft

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Ich hoffe das das Forum hier dafür jetzt das passende is aber ich hab kein “Verbesserungsvorschlag-Forum” gefunden, falls solche Vorschläge überhaupt noch registriert werden…
Jedenfalls is mir aufgefallen, dass man z.B. bei Rüstungsverkäufern eine Vorschau des jeweiligen Rüstungsteils angucken kann bevor man sich für den Kauf entscheidet, dass die Vorschau-Funktion für die in der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft angebotenen Gegenständen allerdings nicht vorhanden ist…
Ich fänds jedenfalls richtig gut, wenn ich mir die Waffen und Rüstungen die ich in der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft vielleicht kaufen will auch vorher nochmal angucken kann,
(Das Miniaturbild gibt ja nur den Leuten Auskunft, die so eine Waffe/Rüstungsteil schon mal getragen haben und denselben Skin dann deshalb schon am Miniaturbild erkennen können….)
Ich denk das wär ne gute Idee, vor allem wenn man z.b. schon von den Werten her passende Ausrüstung hat, dann aber nur noch nach Ausrüstungsteilen sucht, die man wegen dem besonderen Skin kaufen würde…
Dann könnte man ja genau die Sache, die einen bei dem jeweiligen Ausrüstungsteil interessiert (das Aussehen) nicht sehen…