Update (Vorschlag) Rückengegenstände einfärben
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
In den englischen Foren gabs bereits einige Posts dazu
In einem davon hat ein Entwickler geantwortet und erklärt, dass es aus verschiedenen Gründen sehr aufwendig wäre Rückengegenstände färbbar zu machen und es deshalb eher unwahrscheinlich ist, dass Anet Ressourcen investiert um die momentane Situation diesbezüglich zu ändern :/
Kannst dir die gesamten Erklärungen von dem Entwickler selbst durchlesen in dem Topic hier:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Dye-backpacks-Shining-Blade-back-issue/first#post6257985
Tidgepot.3285 ist der Name des Entwicklers … such einfach nach allen seinen Antworten in dem Topic
Später schreibt er auch nochmal auf seinem Entwickler-Account (Ashe Lewis) mehr dazu rein
Wie bereits erwähnt wurde kann man im PvP einfach nicht erfolgreich sein wenn man seine Skills anklickt
Du musst dir anlernen sie per Tastendruck zu benutzen
UND du musst eigentlich die gesamte Standardtastenbelegung von Anet umändern und zu einer günstigeren Belegung abändern mit der du einfacher mit der linken Hand alle wichtigen Skills aktivieren kannst
(z.B. Utilities aktivieren mit den Tasten Q, E, R anstatt 7, 8, 9)
Für das Anvisieren von Gegnern rate ich dir diese 2 Funktionen in den Optionen anzugucken:
Hilft sehr beim schnellen anvisieren von Gegnern auch in manchmal unübersichtlichen Kampfsituationen
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
Alle die stuck sind in bronze-silber und trotzdem felsenfest davon überzeugt, dass sie viel höher gerankt sein müssten sollen doch bitte mal ein Video mit den nächsten ~10 ranked matches hochladen die sie spielen
Dann kann man nämlich:
1) Erkennen woran es wirklich liegt … sind es wirklich NUR die eigenen teammates die immer schlecht sind oder hapert es vllt auch an den eigenen rotations / duelskills
2) Falls es doch an dem Spieler selbst liegt kann er sehr gute auf ihn bezogene Ratschläge bekommen da man genau sieht wo er evtl noch unerfahren war
Jegliche Beschwerden können von niemandem ernst genommen werden solange man nicht weiß ob der Fehler nicht doch bei euch liegt
Und wenn wirklich immer nur ihr schlechte Teammitglieder bekommt wär das ja auch einfach per Videobeweis zu belegen
Wenn nicht dann könnt ihr wie gesagt gute Ratschläge bekommen also in jedem Fall zu euren Gunsten wenn ihr Videos eurer Matches zeigen würdet
genau so wie es in dem Post über mir gemacht wurde würde jeder profitieren
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
ich nehm mal an
Anet hatte keine Zeit mehr / keine Lust die Animationen für die Unterwasser-Mesmerbrunnen zu designen und zu implementieren vor HoT
die können ja nicht einfach die Land-Animation dafür benutzen aber auch nicht einfach 5x die gleiche Animation weil die Brunnen sich ja unterscheiden sollen damit z.b. Verbündete den Healbrunnen direkt erkennen etc..
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Orangensaft.7139
mit 9 leuten ist es quasi AM EINFACHSTEN !!!
ab mehr als 10 leuten skaliert das event hoch und man muss immer 2 der events gleichzeitig machen (bei meine großen gilde waren es immer 4 gleichzeitig!)
für meine Bank Gilde hab ich mir 8 freunde zusammengetrommelt und wir haben das ding schnell durchgerusht
alle voll zerk und fertig is das wenn man immer nur zu einem event hinrennen muss und da halt schnell die mobs klatschen
in diesem fall liegt das problem wirklich bei euch…
wenn ihr es mit 9 leuten nicht schafft
würdest ihr es wahrscheinlich erst recht nicht mit mehr schaffen
ich rate euch wirklich voll offensiv zu gehen mit ausrüstung und builds
jeder sollte natürlich gliding und updraft mastery haben dann geht das schon von der zeit her
offensichtlich nicht von anet so beabsichtigt und dadurch ein exploit meiner meinung nach
seit einiger zeit kann man sich nichtmal mehr in die gegnerzitadellen glitchen um diese exploit trebs zurecht zu zerstören….
und mit ele Dragontooth kommt man seit der änderung des skills auch nicht mehr ran wobei auch das eh nicht immer geklappt hat
was zusätzlich noch richtig dämlich ist:
Die Belagerungswaffen in dieser safezone haben gar keinen timer der abläuft!!
also gehen sie nichtmal von alleine weg…
anet sollte das mal fixen bitte
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
damit würde anet sich selbst ins bein schießen
da viele leute über hundert der verzauberten verstärkungen haben
außerdem würde dann JEDER NUR NOCH diesen heldenverstärker wählen weil der ja alle boni in einem umfasst
Das was blöd is jetz is dass man keinen Karma Booster mehr aus den Verzauberten Belohnungsverstärkern wählen kann
Hat anet einfach entfernt.. aber vllt fügen sie den ja wieder ein wenn im englischen forum genug randale gemacht wird
ich persönlich halte den Heldenverstärker eh für eine deutliche verschlechterung:
Warum?
er ist teurer weil man für alle gleichzeitigen boni bezahlt
man kann diese aber gar nicht nutzen:
Crafting bonus und Killstreak bonus zeitgleich?
WO ist da der sinn???
dazu noch PvP reward track Bonus…
man hat im endeffekt also trotzdem nur den nutzen von EINEM booster und zahlt für ALLE
blödes zeug in meinen augen
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
Das sind wirklich total einleuchtende Theorien, aber leider muss ich eure Illusionen zerstören… Ich hab das eben mal überprüft und mit ein bisschen hin- und herbewegen der Kamera war recht schnell klar, dass sich da einfach nur die Sonne im Metall spiegelt
Dreht euch mal um, wenn ihr das Licht seht… die Sonne steht dann recht sicher grad direkt hinter euch!
wie kann sich denn die Sonne an dem Punkt auf dem Metalltresor spiegeln der DEUTLICH im Schatten liegt?
da stimmt doch was nicht!
da muss noch mehr dahinterstecken!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
also ein Spiel namens “WurmpffDurmpfl 12” würde ich auf jeden fall mal ausprobieren
klingt unterhaltsam
ich vermiss
/roll /taunt /shoo und /boo so sehr
:(
/flex war auch ganz lustig ^^
sehr schön geschrieben
mehrere kreative zeilen die mich zum grinsen gebracht haben
auch wenn der OP offensichtlich ein wenig übertreibt stimme ich ihm bei dem Grundproblem zu…
vor allem wenn Arenanet neue Währungen / Sammelobjekte einführt…
…diese aber nicht in die Materialsammlung oder Geldböre integriert und deshalb alles immer voller in Bank & Inventar wird :/
Achja…
[…]
Natürlich habe ich auch keine Ahnung, wo zum Teufel ich jetzt Omas Apfelkuchen gegen die 8 noch herumliegenden Spinnenbeine eintauschen soll. Dann gibt’s da noch Karma, funkelnde Kristalle, Silber, Ehrenpunkte, Klomarken, Essensgutscheine und Du-kommst-aus-dem-Gefängnis-frei-Karten (bin mir ehrlich gesagt, nicht mehr ganz sicher, wie die Währungen jetzt genau hießen).
[…]
Du hast die Klumpen, Batzen & Brocken vergessen
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
die englischen foren sind komplett down
freu dich lieber, dass die deutschen noch stehen
“Der Batzen muss weg! Der Batzen muss weg!”
Und da sagte der Klumpen: “Ich kommen wieder!”
oh man leute
so viel wie ich lachen muss is ungesund :’D
so sinnlos … lustig irgendwie aber sinnlos^^
genaus wie damals als
Zahnräder zu Ritzel wurden.
RITZEL xDDD
Kuuva.3841
gw2 is keineswegs tot
wer das sagt ist einfach ignorant oder mag es kleine dinge aufzublasen…
was der fall ist ist dass GW2 einen Mangel an gutem neuen Spielinhalt & Verbesserungen von alten Inhalten hat
(vor allem im PvP wär viel luft nach oben, weil das Combat-System eigentlich so nice is)
(wobei sich an dem problem mit der expansion ja gut was ändern kann)
es gibt bestimmt einige Spieler die deshalb erstmal GW2 auf eis gelegt haben aber tot is das spiel deshalb noch lange nich…
zwar mangelts momentan noch an gutem neuen content aber wenn man sich mal anguckt was da is dann is JEDER bereich davon in GW2 eindeutig noch lebendig:
PvP-Matches findest du immer
im WvW is auch immer was los
(höchstens zu richtigen Nachtzeiten nich aber das is ja normal wenn die meisten Leute eben schlafen…und selbst da kann man noch einige Roamer treffen und eben mit 2-3 leuten Türme einnehmen etc)
Verliese sind auch gut besucht (-> im lfg tool findet man quasi immer ne gruppe)
Fraktale ebenfalls (—> im lfg tool findet man meistens was und wenn man sich einfach ne gilde sucht sollte man immer jemanden haben den man noch fragen kann)
und selbst in der open world laufen dir dank Megaservern auch über 2 jahre nach release noch des öfteren leute über den weg
und die Weltbosse sind stets gut besucht
und ich weiß ja nich wo du deinen rankenzorn machst
aber
1) will nicht jeder bei so worldevents mit jedem random typen in die gruppe … darüber braucht man sich nich zu wundern und erst recht nicht aufzuregen
2) hab ich es bisher nur 2 mal erlebt, dass rankenzorn gefailt hat… und das war noch relativ am anfang von Silberwüste…
jetz kann das höchstens passieren, wenn kaum leute auf der map sind
such dir einfach ne gescheite map mit lfg tool
oder geh gleich aufs GW2 community TS bzw Server TS und join den channeln für organisierte Worldevents…
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
Es ist ein Hacker der unter der Map unterwegs ist.
Bei uns letzte Woche war es Nekro konnte man schön an seinen Skills hören.Zum reporten das ist leider unmöglich da man in nicht ins Target nehmen kann, einfach hoffen das A.Net ihn findet oder aber das er seine Lust verliert.
Das ist denke ich kein Hack. Da hat sich einfach ein Spaßvogel unter die Map gebugt. Das geht ohne Hacks und man kann Leute unter der Map nicht ins Target nehmen..
der ist nicht unter der map unterwegs
der is einfach unsichtbar und unangreifbar
so kann er gemütlich um euch rumspazieren und euch angreifen
und er macht so viel schaden weil er wirklich zu 100% auf schaden skillen kann da er ja eh unangreifbar ist
den hack gibts jetz mittlerweile schon ziemlich lange leider und immer wieder im WvW zu sehen
Projektile z.b. sollten noch sichtbar sein daran sieht man auch, dass der hacker ganz normal auf der map is nur eben nicht sichtbar
auch nicht gestealtht, da sonst die projektile ebenfalls unsichtbar wären
hab neulich nen spaßvogel-hacker gehabt der war krieger mit falldowntrait und hat sich permanent über mich geportet und fallengelassen sodass ich ununterbrochen durch die gegend gekickt worden bin…
und da der trait keinen internen cooldown hat konnte der das wirklich jede sekunde machen so dass nichmal stabi viel geholfen hat
das war sogar ein bisschen lustig mit anzusehen… am anfang jedenfalls xD
ganz ehrlich gesagt…
ich war REICHLICH WENIG beeindruckt
mir wurde das Video gezeigt als es 12k views hatte
und da dachte ich nur wie ultra öde das is vor allem im vergleich zum
GW1 Dhuum Ban
der sah noch richtig nice aus und da hat es dann auch wirklich jeder im spiel mitbekommen
davon, dass der Hacker gedemütigt wurde wie die Zeitungsartikel schreiben seh ich nix…
der Hacker hat meines Erachtens noch schön Ruhm & Aufmerksamkeit bekommen
und denkt sich: schön, dass jetz jeder weiß “DarkSide” hat die mega Hackerksillz
Beim Dhuum Ban erfuhr man weder obs nun ein Exploiter/Goldseller/Hacker war aber es sah einfach endgeil aus
Hacker haben da keine Ruhmesplattform bekommen aber Spieler ingame haben gesehen, dass etwas gegen Exploiter/Hacker/Goldseller/etc. gemacht wird
wie kann das denn sein dass SO VIELE leute nen ungültigen account-namen angeben?
das find ich bisschen arg komisch
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
Bitte NIEMALS!!!
Das sind die EINZIGEN Waffen im ganzen Spiel die überhaupt irgendeinen Prestige haben und du willst das zerstören?
Bitte bitte nicht!!
Ich geb dir voll recht, dass der Glücksfaktor bei den Fraktalwaffen blöde is und Arenanet einen gezielteren weg bestimmte skins zu bekommen anbieten sollte
Eine gute Lösung fände ich z.B:
Wenn man irgendienen Fraktalskin gefunden hat kann man diesen durch Zugabe von 10 makellosen Fraktalrelikten gegen einen anderen Skin tauschen
—> Dann muss man zwar trotzdem einen Skin gefunden haben kann sich dann aber damit den Skin holen den man will
(vor allem wenn man den gefundenen Skin bereits besitzt is das sonst sehr ärgerlich)
aber die Fraktalwaffen handelbar machen als Lösung des Problems is echt die (tschuldigung) dümmste Idee überhaupt…
Handelbar sollten nur Dinge sein die es zeitlich begrenzt gibt
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
1.
du bekommst regelmäßig an das Storylevel angepasst ausrüstung… is aber nie garantiert dass du dieses Ausrüstungsteil gerade brauchst und besser als das was du dir so erspielen kannst is das keinesfalls
Die Story lohnt sich für die Story und nicht wirklich für die belohnungen
2.
Wirklich brauchen tust du die Berufe nur wenn du accountgebundene Dinge craften willst
Also eigentlich nur Aufgestiegene Ausrüstung
alle anderen Dinge kannst du in der regel im handelsposten kaufen
wenn du einen beruf hochleveln willst nimm einfach den der auf deine klasse passt (den entsprechenden Rüstungsberuf und einen der Waffenherstellerberufe … kommt halt drauf an welche klasse du spielst)
3.
legendäre Waffen sind Waffen mit maximalen werten die extrem teuer sind bzw viel zeit zum bauen brauchen da du dir eine menge teurer und einige accountgebundene materialien zusammenfarmen musst
Von den Werten her sind legendäre Waffen nicht besser als aufgestiegene Waffen (Das ist und bleibt die höchste waffenstufe im spiel zusammen mit legendaries)
Der größte grund ein legendary zu bauen dürfte sein, dass dir der besonders herausstechene skin dieser waffe gefällt oder du die Aura/Fußspuren/Fertigkeiteneffekte der Waffe magst
im prinzip ist es eine ganz normale Waffe die eben besondere effekte hat die aber rein kosmetischer natur sind
Das einzig andere praktische an legendaries ist, dass man außerhalb des kampfes jederzeit die wertekombinationen der waffe ändern kann (z.b. von Berserker auf Ritter)
Sollte dich aber erstmal nich kümmern … is ein langzeitziel^^
4.
Ja das geht im PvP – da werden alle auf lvl 80 hochgestuft und die werte kommen von PvP-Amuletten zu denen jeder Zugriff hat
(du kannst in der menüleiste obenlinks das PvP-Symbol anklicken dann öffnet sich ein fenster und du kannst ins herz der nebel (pvp-gebiet) gehen und erstmal dein PvP-build und PvP-Ausrüstung anpassen (genau in der mitte oben auf dem bildschirm gibts im PvP einen button für PvP-Build) und dir danach eine passende arena für dein duell suchen
such dir z.b. eine leere Arena aus und sag deinem Duellpartner, dass er in die gleiche arena kommen soll
Außerdem gibts noch Duell-Arenen … musst mal die arenen durchgehen oder nach duel/duell suchen da sind dann öfters auch andere leute die duelle wollen zu finden
5.
momentan nicht
eventuell kommt mal eine mit einer Erweiterung … aber noch nicht mit der jetzt kommenden
kann also noch ein gutes weilchen dauern bis eine neue rasse spielbar wird
6.
Heart of Thorns dürfte so in 3-6 Monaten erscheinen schätz ich mal (genaues Datum wurde aber noch nicht angekündigt)
Ich denk es is gut möglich dass danach noch ein oder zwei erweiterungen folgen, je nachdem wie gut Guildwars 2 läuft
7.
Wächter bekommt wahrscheinlich Bogen ist aber nicht bestätigt (wurde in einer vorschau fürs neue WvW gesehen aber ist eben nicht 100% sicher .. sah halt nach nem wächter aus der nen bogen benutzt)
andere Waffern sind meines Wissens noch nicht bekannt
Dieb soll vielleicht Gewehr bekommen aber das is reine Spekulation^^
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
für open world kann ich die skalierungs-änderung total verstehen
wenn da für eine zone event-daily war konnte man ja nichtmal taggen teilweise (zumindest als neuling)
für die verliese seh ich da aber absolut den sinn dahinter nicht
Dieb
Pfeil des Infiltrators: Diese Fertigkeit wird nicht mehr aktiviert, wenn kein gültiger Pfad zum Zielpunkt gefunden werden kann.
Siegel des Infiltrators: Diese Fertigkeit wird nicht mehr aktiviert, wenn kein gültiger Pfad zum Ziel gefunden werden kann, außer wenn sie als Betäubungsbrecher fungiert.
Schlag des Infiltrators: Diese Fertigkeit wird nicht mehr aktiviert, wenn kein gültiger Pfad zum Ziel gefunden werden kann.
Schattenschritt: Diese Fertigkeit wird nicht mehr aktiviert, wenn kein gültiger Pfad zum Zielpunkt gefunden werden kann, außer wenn sie als Betäubungsbrecher fungiert.
Schattenflucht: Diese Fertigkeit wird nicht mehr aktiviert, wenn kein gültiger Pfad zum Zielpunkt gefunden werden kann.
Stehlen: Diese Fertigkeit wird nicht mehr aktiviert, wenn kein gültiger Pfad zum Ziel gefunden werden kann.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/updates/Release-Notes-zum-Spiel-16-M-rz-2015
Steht alles in den Release Notes zum patch
Is kein bug sondern quasi ein Bugfix wenn mans so sehen will….
hat seine vor und nachteile
einerseits kannst du nichtmehr initiative verschwenden mit teleports die nicht gehen würden
andererseits kannst du z.b. nichtmehr an mauernranporten indem du den portskill an die wand zielst…
Leute entspannt euch
All diese 1-Tages-Gegenstände kommen nochmal für längere Zeit zurück in den Gemshop
in den deutschen Foren news wurde das bei der Übersetzung anscheinend weggelassen aber wenn ihr mal auf die englischen Foren guckt steht da:
“Breaking news! We’re releasing future items early for one day only!”
also die Items werden eigentlich erst in der Zukunft richtig rausgebracht
Anet hat sich nur entschieden jetzt schonmal 1-Tages-Sales dafür zu machen bevors dann richtig so weit is
Hier die englischen news für die dies selbst nachlesen wollen:
https://www.guildwars2.com/en/news/limited-time-special-items-in-the-gem-store-this-week/
Es wurde auch von Gaile Gray nochmal bestätigt
Zitat:
Just to confirm:
“Breaking news! We’re releasing future items early for one day only!”
So yes, the items will return.
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
Grundsätzlich: ich finde den Namen schlicht deswegen schlecht, weil er extrem “sperrig” ist und falsche Assoziationen hervorruft (Vampir/Zombie/etc.).
eh
Widergänger ist doch eben der name der NICHT diese zombie/vampir/untoten assoziationen hervorruft!?!?!?
Ein Untoter ist ja einer der wiederauferstanden ist also ein Wiedergänger
wenn du hinter deinem argument stehen würdest müsste deine meinung genau die andere sein!
entweder wirklich was Asiatisches oder eine von den Guild Wars schriften (krytanisch, ascalonisch oder vllt was noch aus Cantha)
frag am besten mal im englischen forum unter “Lore” z.b.
ich bin sicher da kann dir einer antworten
Lupi sollte einfach weniger schaden von seinen eigenen projektilen kriegen der schaden an spielern bleibt gleich
als tipp noch dazu:
wenn du im spiel STRG + H drückst verschwindet dein Interface und du kannst Screenshots ohne störende anzeigen im spiel machen
danach einfach nochmal STRG + H drücken und alle ist wieder da
falls dein screenshot-ordner irgendwann voll sein sollte einfach den ordner umbenennen (z.b. von “Screens” zu “GW2Screens1”)
dann wird automatisch ein neuer Ordner “Screens” erstellt sobald du einen Screenshot machst.
Im forum kannst du bei forumposts erstmal immer nur einen screenshot an deinem post anhängen aber du kannst sobald du das dann gepostet hast den post editieren und jeweils einen weiteren screenshot hinzufügen bis du alle bilder in dem post hast die du darin zeigen willst
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
vllt hast du irgendeinen befehl auf die taste 5 gebunden
jetzt mal gar nicht gw2 bezogenen befehl sondern eben dass sich dein browser öffnet
teste doch mal welche seiten sich genau öffnen und ob das auch passiert wenn du grad was anderes machst als gw2 spielen und dabei dann die taste 5 drückst
Wer sagt denn, dass die Trockenkuppe, so wie sie jetzt ist, nicht vollständig ist? Gibt es da irgendwie offizielle Infos? Soweit ich weiß nämlich nicht.
also ich kann zu 100% bestätigen, dass die karte noch um den von Tiscan.8345 angzeigten bereich weitergeht
hab mich unter die Trockenkuppe geglitcht und bin da mehrmals hingeschwommen um da dann Void Jump zu machen und zu gucken was wohl als nächstes kommt… ….Hatte eigentlich auch erwartet dass die zone demnächst freigegeben wird
die war ganz am anfang noch komplett leer dann als die nächsten zonen in der trockenkuppe freigegeben wurden wurde auch im norden mehr hinzugefügt (Sanddünen und viele verschiedene Felsformationen die auch verdammt hoch hinaus gingen – etwa 10x die höhe die nötig is um zu sterben bei einem sprung oder noch höher)
also entweder kommt da noch was arenanet
Oder arenanet hat sich umentschieden in der entwicklung und ne eigene kartefür silberwüste gemacht, damit sich das nicht alle überschneidet mit den events im kartenchat wegen organisation und so…
am besten mal in die englischen foren gehen —> lore forum da
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/lore/lore/Dry-Top-centaur-camp-pictures/first#post4175245
das topic z.b.
werden die theorien diskutiert
dass das ventaris altes lager is (was aber vom ort nich ganz genau stimmen würde oder einfach nur anhänger von ventari die seine lehrnen forführen
weil die flaggen in diesem camp ja auch den blassen baum zeigen (ist zumindestr anzunehmen da genau das selbe symbol in der gw2 beta als zeichen für den Hain benutzt wurde)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
Ich wüsste nicht wo Du hier von mir ne “blöde egoistische denkweise” rausliest.
Ebenso hatte ich nicht geschrieben das ich es nicht schaffen oder machen würde.
Ich hab ihn in GW1 sowie GW2 auch gemacht , nur in GW1 dauerte er etwas länger aber da war das Risiko zu Sterben auch geringer als hier in GW 2 wo es mal ganz fix gehn kann.Dein vorschlag mit den Overkills ist genauso so ein blödsinn und klingt mehr nach ego
E-Pennis vergleich. Wo soll man den bitte einen über 2.5 millionen dmg hit machen außer vllt. an nen Fauna mob ?
hab mir nur 3 gründe selbst zusammengereimt (nicht-können / der glaube dass du es nicht kannst / keine lust) von denen es einer sein könnte und nie gesagt dass du selbst diese gründe genannt hast
… du hast aber in deinem post selbst gesagt dass du es dir so vorstellst dass du nie in wvw gehst und dich nie einer gefahr aussetzt
—> daraus die schlussfolgerung dass du es entweder mit gefahr nicht kannst oder glaubst zumindest es nicht zu können oder eben keine lust hast es mit gefahr zu versuchen
also ganz logisch wie ich darauf gekommen bin
aber das wären doch keine gründe dagegen!
dann machst du das achievement halt einfach nicht
(und pvp-tode kann man bestimmt rausnehmen da stimm ich zu dass es unsinning wär vor allem weil man da eh keine erfahrung kriegt)
es ging um den reinen reiz und spaß an den 2 erfolgen (overkill und überlebender)
ich versteh halt einfach nich wieso leute wie du einfach so dagegen sind obwohl es keinerlei negative effekte hätte
den einzigen effekt den es hätte wär das einige leute ein bisschen mehr spaß und zusätzliche herausforderung dadurch hätten
kann ja sein dass es für dich kein anreiz wär aber warum dann anderen den spaß rauben die daran spaß hätten?
und so ziehmlich ALLES in einem onlinegame kann man dann auch mit pennis-vergleich betiteln
das is wirklich mit eines der sinnloseten argumente das man bei einem online game bringen kann…
es geht um wer schaffst besser
…wer hat mehr legendaries
…wer hat mehr Achievement Punkte (das is ja für dich z.b. wichtig)
…wer hat nen höheren PvP Rang
…wer hat wo welchen rekord aufgestellt (speedclears / schnellste kills / …)
jeder hat seinen bereich wo er versucht gut zu sein
also wie gesagt: du würdest dabei nichts verlieren hättest keinen schaden bist aber trotzdem dagegen?
nur um anderen den spaß wegzunehmen oder was? (so sahs momentan zumindest für mich aus deshalb auch der satz mit der egoistischen denkweise)
also nenn mir bitte den grund warum du dagegen wärst
dann kann ich das mit der egoistischen denkweise auch gerne zurücknehmen wenns einen anderen guten grund gibt
(den seh ich halt bis jetz noch nich)
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
hmm das würde dann heißen:
Ne ganze weile nicht mehr ins PvP oder WwW ohne abnippeln
Dungeons ? aber nur mit spieler die ich kenn also keine randoms mehr. (Oder nur am schluss einlogen um Belohnung zu kassieren)
Offene Events, hmm.. mal raten, ich seh wieder die ganzen AFK stehn nachdem sie einen mob anghitet haben (bloß net sterben)
Fast jede gefahr ausn weg gehn (wäre ja nix neues das man sogar von nen Veteran Onhit abbekommt weil ringsrum alles hochskalliert ist)
Gibts net mittlerweile auch solche Bücher oder was das war wo man ne stufe aufsteigen kann ?Im ganzen ne Danke :>
nur weils du es mit risiko nicht schaffen kannst / es dir selbst nich zutraust / zu faul wärst
soll wohl keiner die chance haben mit mehr herausforderung zu spielen?
nach der logik dürfte es gar keine achievements mehr geben nur wenn ein spieler zu schlecht wär es zu schaffen / keine lust hätte sowas machen zu müssen für einen titel
was is denn das für ne blöde egoistische denkweise?…..
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
bin ich voll dafür
muss nich unbedingt 100 millionen exp sein
aber auf jeden fall mehr stufen
z.b. auch Meister des Overkills
300.000 sind ja lächerlich
das sollte auf 2.5 millionen ausgeweitet werden
oder ZUMINDEST:
300.000 kann bleiben als erforderlichkeit
aber einfach darüber hinaus anzeigen wie viel höher man schon getroffen hat
der erfolg gibt sowieso null AP
wieso dann wenigstens nich den spaß zu sehen wer am höchsten gehittet hat jemal?
so ziehmlich jeder gw2 spieler hat schonmal safespots in verliesen verwendet an denen man gar nicht getroffen werden kann
störts jemanden?
ja anet ein bisschen
bannt anet deswegen jemanden?
nein
die fixen die stellen nur wenn sie sie finden
immer das worauf ich grad Lust hab
also meistens:
WvW roamen
OS durchkämmen nach netten Kämpfen
Maps Glitchen (wenns geht unter die map)
Schöne Rüstungs & Waffencombis raussuchen für neue charaktere
—> ich erstell mir öfters 2-3 mal die gleiche klasse nur andere rasse weil da schöne rüstungskombinationen möglich sind
JA! bitte bitte!
und am besten noch eine weitere neue tasch die diese funktionen hat:
Exotics und höhere werte (ascended + legendary) automatisch reinlagern UND unsichtbarer Tasche vereint… so dass man die exotics nich dauernd im npc händlerfenster hat!!
das wär sooooooooooo gut!
Hallo liebes Obsidian Sanctum Rescue Squad,
wie lange habe ich auf diesen Moment gewartet! Also ich finde das sehr gut von euch. Wer ResQ erstmal richtig kennt der denkt gleich ganz anders.
Diese Menschen geben sich sehr viel mühe, um das verhalten und natürlich die Duelle korrekt einzuhalten.
Schließlich kann ja nicht jeder machen was er möchte. Ich finde es sehr gut das sich eine Gilde um das Obsidian kümmert und alles klar regelt!Liebe Grüße
Elefania von Adel <3
ehm [ResQ] is wohl eine der gilden die am wenigsten sich an die duellregeln halten sondern einfach ganken… ohne wirklich spvp erfahrung zu sein… einfach immer in der überzahl drauf
mag sein dass da auch gute spieler dabeisind aber ich hab bisher nur eben beschriebene von der gilde getroffen…
ach da wär ich dabei
bin grad nach langer spielzeit bissel gelangweilt von den meisten lvl 80 spielinhalten^^
so nett mal mit anderen durch die alten Gebiete wandern und selbst nen Charr leveln und die ganzen längst vergessenen Events in allen Ecken machen wär was ich brauche
(kann dir nebenbei noch alles zeigen was ich weiß und so ziehmlich jeden lustigen glitch und versteckte dinge und was es alles gibt … wobei manche dinge allerdings lustiger sind wenn man sie selbst sucht bzw. selbst findet)
fürs erste is aber auch dieses Thema sehr gut:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/players/OMG-If-you-only-knew-this-tips-for-new-players
da steht erstmal richtig viel nützliche info drin für neue spieler (englisch halt^^)
(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)
eben is doch mal lustig
und sobald er versucht weiter rein zu gehen wird er eh automatisch rausgeportet also is sowieso schon ein schutzmechanismus da
seh da keinen grund sich aufzuregen
klone sollen auch keinen schaden machen (nur beim zerschmettern) sondern den gegner verwirren
nur die Trugbilder machen selbst direkt schaden
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Orangensaft.7139
also was mir aufgefallen is und wobei ich mir 100% sicher bin weils mir oft beim mining run passiert und ich dann mal mit absicht getestet hab is:
ich bin krieger und hab im pve meistens ein build bei dem die eigenschaft “letzter widerstand” dabei is
die gibt automatisch stabilität wenn man gestunnt/zu boden geworfen/etc… wird
und wenn ich jetz z.b. gerade ein erz abbaue und in dem moment nen stun krieg und die stabilität sich aktiviert dann krieg ich nur ruinierte erzbrocken für die dauer die der stun normalerweise da wäre wenn ich kein stabilität hätte
das spiel merkt also dass man stabilität hat aber gleichzeitig nicht:
man baut weiter ab weil der stun ja aufgrund der stabilität keinen effekt hatte aber die abbauversuche schlagen fehl weil das spiel anscheinend denkt man wär gestunnt/am boden und kann gar nich abbaun (so erklär ichs mir^^)
hab seitdem den trait bei mining runs rausgenommen
da werd ich lieber unterbrochen beim abbauen und bau dann 2 sekunden später weiter ab als dass ich ein orierz oder omnom oder so verlier….
hab das auch schonmal in den deutschen und englischen bugforden gemeldet aber wurde glaub ich noch nicht gefixt und war auch keine reaktion drauf
weiß jetz nich ob das der grund is warums bei dir vllt scheitert aber wollte mal erwähnen (vllt bist du ja krieger mit genau dem trait?)
stimmt
ich glaub das mit dem banktab stört viele
in gw1 fiel es gar nicht auf wenn ein paar pets in der sammlung gefehlt haben
da sah die sammlung auch so gut aus
100personen is aber bisschen arg wenig personen
dazu nur an einem tag der gamescom
und alle sammler hätten jetz für immer ne lücke im Sammelschrank also können sie gleich aufhören zu sammelndu hast offenbar nicht gw1 gespielt oder? da gab es zb kanaxai oder panda oder frösche als mini die bei weitem nicht die stückzahl 100 haben. warum muss denn jeder alles haben können?
ich glaub eher du hast kein gw1 gespiel,t
da du nicht weißt, dass man in gw1 die minis wenigstens noch im spiel von anderen spielenr kaufen konnte
Meister Funkel is ja accountgebunden…
man könnte höchstens illegal das minipet für echtgeld auf ebay kaufen
100personen is aber bisschen arg wenig personen
dazu nur an einem tag der gamescom
und alle sammler hätten jetz für immer ne lücke im Sammelschrank also können sie gleich aufhören zu sammeln
müsste wieder da sein jetz in der bank
bei mir is die miniatur auch wieder da
is ja jetz bis zum 3 september rückgängig gemacht
also alle fleißig eure gesparten karmafläschchen mit 95% (oder 80% ohne karma infusion) benutzen schnell
die werden nich zu groß dargestellt da fehlt einfach oben und unten ein recht großes stück vom bildschirm
siehst ja dass auch vom hintergrund bei den gebäuden was fehlt
ich glaub alle die ihn in der bank eingelagert hatten haben ihn verloren aber alle die das minipet im inventar hatten haben es noch
(somit kann anet nichmal allen die das achievement haben den miniwachtritter nochmal geben weil dann einige ihn doppelt hätten was ja auch unfair wär, wenn auch nicht allzu schlimm da das ding eh accountgebunden is)
Dieb ist die einzige Klasse im ganzen Spiel die keine Schadensverhindung hat. Alle anderen Klassen können entweder Blocken oder sich für ein paar Sekunden Unverwundbar machen (man hat zumindest die Möglichkeit dazu).
Außerdem hält er einfach viel zu wenig aus.
… ehm
keine schadensverhinderung??
blindheit mit vielenverschiedenen skills
und sogar blindheitsfelder spammen möglich so dass du jedem nahkämpfer ganz einfach den schaden rausnehmen kannst
dazu noch stealth is ja wohl da um schaden auszuweichen und dann deinen schaden gut anzubringen ohne währenddessen selbst schaden zu erleiden
und stell dir mal vor diebe würden nich so schell sterben…
dann wären sie ja fast unsterblich mit blindheit und stealth und den massen an dodge
der dieb muss blindheit und stealth und die erhöhten dodgemöglichkeiten (kurzbogen,heilskill,schwert, + asudauerrückgewinn) eben gut ausnutzen weil er wenig leben/rüssi hat
das is nunmal wie diese klasse funktioniert
*jede klasse hat ihre eigene art schaden zu vermeiden/auszuhalten
mach dir doch nen krieger wenn du schaden aushalten willst
dann musst du halt auf so gut sachen wie blindheit und stealth verzichten*
is schon richtig so wie es is!
da wird jeder spieler 5-10 mal das gleiche pet haben und es deshalb nie benutzen
super sache … niiiicht
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