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500.000 Karma... was jetzt??

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Mystische_Schmiede/Rezepte

>>Essenz des Feindfeuers<<

Such dir ne Waffe aus^^ 200g braucht man mindestens für ne exotic

Razos…. du hast schon gemerkt, dass das von Forestnator.6298 Ironie war oder?^^

Edit: Hab selber ne Idee wie du Karma (zumindest paar tausend) verwenden kannst:
Gibt auf der gesamten Weltkarte ja überall Karmahändler, und die verkaufen teilweise echt lustige/nützliche Dinge, dies NIRGENDWO SONST gibt..
z.B.
[40 Spionkits des Ordens der Gerüchte]
[161 Viehtreiber]
[182 Teile des Flammenbildnisses]
[152 Asche-Legion-Spionage-Ausrüstung]
[117 Charr-Mine]
[19 Medizinkit]
[39 Tränke der Hylek-Verwandlung]

habs ausm ingame chat herauskopiert… deshalb so komisch^^
Jedenfalls das gibts alles für Karma und meistens sinds aus dem Inventar heraus ausrüstbare Umgebungswaffen…
Außerdem kannste deinen DURSTLÖSCHER Titel-Erfolg damit schnellstens auf höchstlevel bringen:
Gibt auch Karma Händler die Alkohol für Karma verkaufen (billig und außerdem zählt denen ihr Alkohol immer 2 Punkte)

(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)

Wegmarke fehlt, obwohl alles auf 100% ist

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

klingt für mich als hättest du vielleicht doch in irgendeiner stadt die heimatinstanz vergessen (5 sehenswürdigkeiten) + Heilige Halle der Geheimnisse (is ja auch öfters verbuggt, so dass man selbst wenn man schonmal drin war am Ende ncohmal rein muss)

Also guck nochmal in jede Stadt vor allem… kann nich glauben, dass du alles auf 100% hast… wenn dann wärs richtig verbugt…

Werden Transmutierte Legendarys hochgestuft?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

@Chris nein Transmutiert gibt es schon seit der Beta nicht mehr ^^

Jeder transmutierte Gegenstand wird zu “transmutiert” ….
kannst halt nur noch an der Farbe erkennen, welche Itemklasse es is aber da steht nix mehr von “Selten”, “Exotic”, …

Großschwert Vision der Nebel Grafikfehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

ehrlich gesagt finde ich, dass des Schhwert so viel cooler aussieht mit dem doppelten Parierhaken, wies auch durchaus bei großen Zweihändern früher üblich war (zum frühen abfangen der gegnerischen Klinge falls diese an der Schwertschneide entlangrutschen sollte)

Allerdings dass der untere griff auch zweimal rausschaut lässt einen dann doch vermuten, dass es ein bug sein muss, selbst wenn man die Vorschau nich gesehen hat…

Chatfenster stellt sich allein auf "Sagen" zurück

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

ich weiß nicht was ihr habt, ist das SOVIEL aufwand mal kurz /p /m zu schreiben.,…

Stimmt schon was du sagst und is auch ne gute Möglichkeit…

Aber WOZU bitte existiert denn dann noch die Möglichkeit sich mehrere Fenster zu einzurichten?…
ES GIBT DOCH EXTRA die Möglichkeit sich selber mehrere Chatfensterzurechtzulegen je nach Bedarf!!
Warum in aller Welt sind die dann so programmiert, dass die sich immer von alleine auf Sagen zurückstellen…
dann können sie gleich die Möglichkeit aus dem Spiel nehmen sich verschiedene Fenster einzurichten, wenn die vom Spiel auotmatisch alle wieder zum gleichen Chat gemacht werden weil so jeglicher Zweck des kompletten Systems mehrere Fenster zu haben vollkommen verloren geht….
Wo is denn da IRGENDEIN SINN?

(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)

Norn Wächter 100% Krit?

in Wächter

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

also z.b mit Krieger komm ich auf
- 22562 hp
- 3032 Rüssi
- 59% kritischeTrefferchance (in echt dann dauerhaft 79% wegen Wut was sich vollkommen problemlos dauerhaft aufrechterhalten lässt und sogar immer länger wird, so dass ich nach kurzer Zeit mit 4 minuten Wut rumlauf)
ZUDEM: kann ich mit jederzeit 25 Stacks Präzisionsbonus holen (hab dafür extra 2 Schwerter mit jeweils dem Sigill der überlegenen Wahrnehmung —> muss nur 13 Gegner damit besiegen)
> in Low-Level Gebieten komm ich damit sogar locker auf 105% kritische Trefferchance und z.B. in Orr auf gute *89%* - 3100 Rüssi - 9% Crit Dmg (weil ich erstmal den größten Schadensbonus allein durch den kritischen treffer selbst bekommen, danach lohnnen sich andere Stats für mich mehr und vor allem nehm ich Crit Trefferchance hauptsächlich noch wegen den Effekten, die dabei triggern.... z.B. durch des eine Sigill immer 10 Sekunden "Macht" bei kritischem Treffer + Krieger Eigenschaft immer 5 Sekunden "Macht" bei kritischem Treffer> ich steh ununterbrochen mit 25 stacks “Macht” dran wenn ich mit Großerschwert kämpf
Zudem: Lebensentzug bei crit Treffer durch Nahrung --> massiv Heilung vor allem mim Großschwert)
- Angriff ohne Bonus nur 2769, aber durch die 25 Stacks “Macht” immer 3644 Angriff

Sprich am Ende (alles in lvl 80 Gebieten):
22562 hp
3032 Rüssi
3644 Angriff (25 “Macht”)
89% kritische Trefferchance (permanent “Wut”)
9% kritischer Extra-Schaden (nur durchs Großschwert)
+ gute Heilung durch Lebensentzug bei kritischem Treffer

==> sehr viel kritische Trefferchance und guter Schaden aber gleichzeitig auch noch mehr am tanken als die meisten (steh in der Regel auch im Nahkampf.. da komm ich bei mehreren Gegnern sofort auf meine 25 Stacks “Macht”)

(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)

Guild Wars 2 braucht einen Gruppen Finder,weil...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

bin auch dafür so ein system wie in GW1 einfach… klar und übersichtlich wars… man konnte schnell und einfach Gruppen beitreten, bzw. selbst eine Suchanfrage in den Chat setzten und überhaupt sehen wie viele Gruppen noch leute suchen und auch genau FÜR WAS (was beim momentanen Gruppensuchtool ein Witz is… du siehst einfach gar nichts mehr…. und ich bin mir grad nich sicher, aber ich glaub, sobald man in ner Gruppe is kann mans nich mehr nutzen…. dabei braucht mans doch GERADE wenn man schon 3 oder 4 Leute hat um noch die Letzten zusammenzukriegen!!!)

Chatfenster stellt sich allein auf "Sagen" zurück

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Das Chat-Fenster für den Gruppen-Chat (man kann sich ja extra mehrere machen, und ich hab eben neben Gilden, Map und Sagen auch einen Gruppenchat) stellt sich immer von allein auf “Sagen” zurück…
Und zwar passiert das immer wenn man seine Gruppe verlässt. Wahrscheinlich soll das auch noch ein kluges System sein, weil es erkennt “Aha der Spieler is gar nich mehr in der Gruppe also braucht er keinen Gruppenchat…” wär ja schön und gut wenns nur ein Chat-Fenster gäb bei dem man immer umstellen müsste sonst…..

Aber es gibt doch EXTRA die Möglichkeit sich entsprechende Fenster zurechtzulegen mit den Chat-Partien, die man eben am meisten braucht, bzw. zwischen denen man oft hin und her wechseln muss…

Is das bei euch auch so oder hab nur ich das? ^^

Ehrenabzeichen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

also du kannst vielleicht einfach jeden Tag mit ein paar Leuten aus deiner Gilde zusammen des JP machen —> macht mehr spaß und bietet Schutz vor aggressiven hobbylosen Spielern… (im Jumping Puzzle gilt für mich immer: Greifst du mich nich an, dann lass ich dich auch in Ruhe)

Wenn du Glück hast is auch grad ein Mesmer im JP der kann dich zu 90% hochteleportieren und du musst nur noch ein kleines Stück laufen…
Bräuchtest dann jeden Tag so zwischen 4-10 minuten (wirst immer schneller mit der Zeit und Übung)
kannst also problemlos nebenbei immer machen (am besten vllt in der Gild ne JP zeit festlegen und zu der finden sich dann immer alle die wollen zusammen und ihr habt keine Probleme mehr und könnt euch noch gegenseitig helfen mit hochteleportieren oder Speedbuff…)

Außerdem wenn du den Monatserfolg machst kriegste ja auch immer noch paar Ehrenmarken für die Kills…. sollte also ganz nebenbei gehen

Inventar-Umgebungswaffen im WvW - Unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Wenn ihr das so seht
ich kann gern mal nen haufen kaufen und verteilen…. bzw wir sagen mal an wos des zu kaufen gibt… war glaub ich von irgendeinem skritt in Brisban-Wildnis ich kann bei Gelegenheit nochmal nachschaun

Und dann nen zerg der alle zurückschleudert bzw permanent knockdown verteilt…. die Gegner denken sich WTF?

am besten wirklich des erste mal wenns benutzt wird dann gleich als riesige Gruppe xD wär so geil mal so richtig für verwirrung zu sorgen ^^

trotzdem dacht ich halt, dass es schon irgendwie bissel heftig is mit der möglichkeit zu wirlich ununterbrochenen knockdown… deshalb des topic ^^
Aber für nen spaß um alle Gegner mal in den Wahnsinn zu treiben wärs durchaus mal lustig^^

Inventar-Umgebungswaffen im WvW - Unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Also ich hab beim Erkunden der Welt jedes mal wenn ich einen Kaufmann/Karma-Händler getroffen hab, der besondere im Inventar mitnehmbare Umgebungswaffen oder ähnliches verkauft immer gleich 200 stück davon gekauft… Damit lauf ich dann in der Welt rum und benutz ab und zu nen Viehtreiber / kann mir jederzeit ne Fackel herbeiholen/ Feuerwerkskugeln benutzen mit denen ich dann solange ich sie trage rumballern kann / Charrminen legen / 10 Sekunden Unsichtbarkeit mir holen / Tiergefährten herbeirufen (mit jeder Klasse) / Medizinkit ausrüsten (was eigentlich sonst nur der Ingenieur als Heilskill hat / …. etc. etc.

Wirklich lustig manchmal und durchaus Hilfreich im PvE

Im WvW natürlich mal getestet… geht alles nich und is ja auch gut so, da es sonst zu unfairen Vorteilen kommen könnte meiner Meinung nach (auch wenn rein theoretisch alle Zugriff auf diese Gegenstände haben)

Allerdings gab es da ein paar wenige Umgebungswaffen, die man eben doch aus dem Inventar heraus ausrüsten kann. Und dabei auch sehr unfaire, wie ich finde:

Feuerwerkskugel ging z.B. im WvW was nich weiter schlimm is

ABER: Dass man Steine ausrüsten kann, und somit Gegner völlig problemslos permanent am Boden halten kann finde ich doch schon sehr sehr ungerecht….
Vor allem da die Fertigkeit zum werfen des Steins auch keine Wiederaufladezeit hat, kann man wirklich ununterbrochen werfen wenn man will!!
Auch die Holzplanke, die man sich herbeirufen kann is sehr unfair, da man mit dieser Gegner zurückstoßen ohne Fertigkeiten zu verschwenden, bzw überhaupt gar keine solchen Fertigkeiten besitzen muss…. (hier immerhin 4 Sekunden Aufladezeit)
Die Holzplanken kann man auch fallen lassen und somit an andere Spieler weitergeben, wodurch es theoretisch sogar reicht, wenn nur ein einziger Mitspieler diese Dinge im Inventar mitführt….

Die Holzplanken sind zwar etwas teurer zum kaufen (glaub es war ~1 Silber), was allerdings für die meisten Spieler kein Problem darstellen dürfte… die benutzen es dann halt wenn sie angegriffen werden und stoßen den Gegner zurück und sind damit für Nahkämpfer unbesiegbar!!
Die Steine kosten nur 56 Kupfer jeweils…

Mit Gegnern im WvW reden

in WvW

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Bin momentan auf Gunnars Feste und wir sind nich grad immer die besten im WvW … jedenfalls grad im WvW bei Drakkar-See Grenzlande gewesen und 100% hat Drakkar-See gehört… hab 5 gegner getroffen und ein nettes Fest mit ihnen gefeiert…. Feuerwerks umgebungswaffen verteilt und wir ham rumgetanzt und war eigentlich schade, dass man nich quatschen konnte

Man könnte doch einführen, dass man wenn beide zustimmen reden kann und davor auch nich den Namen erfährt oder so….
wär echt lustig^^

Fraktale Stufe 1 - Hammer verschwunden

in Die Verlorene Küste

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

wenn der hammer weg is einfach alle selbstmord begehen und vom letzten kontrollpunkt aus… dann is der hammer auch wieder da

Nachrichten von Gildenmitgliedern kommen nicht an.

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Nur ein Vorschlag. Schau mal in Deinen Briefkasten und lösche Post. Ich hatte neulich ein paar Kuchen von einem Gildenkollegen bekommen, die auch 2 Stunden nach der Ini nicht eingetroffen sind. Im Briefkasten stand ständig 7/10, also noch 3 Plätze frei. Ich habe dann 13 Briefe gelöscht (bei 7/10) und dann kam der Kuchen endlich an. :-) Scheint die Anzeige im Postfach ist nicht stimmig.

stimme Roperi voll zu…
Hab mir mal auf vorrat 8 Stück von den kostenlosen Halloweenhörnern gekauft und dachte: “Die lässte einfach im Postfach und kannst dir dann auf jedem Charakter die Hörner geben lassen”
aber kam nix mehr an nach 3 mal…
Dacht ich mir: “Was da looooooos?!”
dann mal vorherige Post gelöscht und siehe da: für jeden gelöschten Brief kam eine “Halloween-Hörner-Lieferung” reingeflattert bis eben alle 8 da waren

und selbst wenn dein Postfach nur z.B. 6/10 anzeigt.. manche Briefe zählen da nich mit aber blockieren das Fach für solche “Lieferungs-Post” trotzdem wie mir scheint… also einfach mal alles was du nich brauchst löschen

Die Lust zum Töten steigt...

in Audio

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

ich kann mittlerweile (leider) diesen kompletten Dialog aus Löwenstein auswenig und hab ihn öfters als mir lieb is im Kopf:

“Ich brauche einen Meisterschmied, Geld spielt keine Rolle!”
- Da habt ihr die Qual der Wahl: Charr, Menschen, Norn, sie sind alle gut
- Ich will hohe Qualität, niedrige Preise und möglichst wenig eitles Geschwätz..
- Dann.. müsst ihr unbedingt zu einem Sylvari!"

Miniatur Gruseltrio zum 2. Mal gekauft, aber nicht erhalten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

stimme Roperi voll zu…
Hab mir mal auf vorrat 8 Stück von den kostenlosen Halloweenhörnern gekauft und dachte: “Die lässte einfach im Postfach und kannst dir dann auf jedem Charakter die Hörner geben lassen”
aber kam nix mehr an nach 3 mal…
Dacht ich mir: “Was da looooooos?!”
dann mal vorherige Post gelöscht und siehe da: für jeden gelöschten Brief kam eine “Halloween-Hörner-Lieferung” reingeflattert bis eben alle 8 da waren

und selbst wenn dein Postfach nur z.B. 6/10 anzeigt.. manche Briefe zählen da nich mit aber blockieren das Fach für solche “Lieferungs-Post” trotzdem wie mir scheint… also einfach mal alles was du nich brauchst löschen

Fehlende Aura beim Schwert "Blitz"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

wär vielleicht sowas ähnliches wie mit den AC dungeon waffen…
Beim Bogen.. is der Effekt nur beim normalen tragen aber sobald man angreift verschwindet er und kommt dann beim normalen tragen auch nur wieder mit “waffe ablegen und erneut ausrüsten” wieder…
Großschwert und Schwert haben den Effekt dagegen nur, wenn man die Waffe gezogen hat oder mit ihr kämpft…
Beim Speer leuchtets auch nur wenns gezogen is und dann auch nur die obere Hälfte (gewollt?)
……

wär mal gut, wenn sie das irgendwie fixen, dass die Effekte bei den AC waffen, bzw die Aura bei deinem Schwert dauerhaft sind… oder zumindest einheitlich: also entweder beim Kampf oder beim passiven Tragen… aber nich mal beim Kämpfen mal beim Tragen mal gar nich mehr, sobald man einmal angegriffen hat…

vor allem bei so nem Legendary kann ich mir vorstellen, dass das schon sehr ärgerlich is…

Brias Anwesen, Bossevent npc fehlt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

ehm hab gestern erst Eisensümpfe abgeschlossen… das Herzchen da hat nix mit dem Event zu tun^^
du musst einfach von den 3 Charr-Geistern die bissel weiter weg in der Umgebung des Herzchentypens stehen immer einen anreden und dann ihm folgen und ihn beschützten, während er zu seiner Leiche findet…
dabei erscheinen dann in der Regel noch 2 Geisterspinnen die musst du besiegen und jedes mal vervollständigt sich das Herzchen ein bissel wieter…

Aber, dass des Event bei Brias Anwesen da verbuggt is kann ich bestätigen

Zwielichtgarten Weg oben/oben bug ??

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

welchen weg meint ihr denn mit oben/oben?^^

gibt doch nur
- Oben
- Weitergehen/Oben
- Weitergehen/Weitergehen

Also bei TA is mir das noch nie passiert…
Allerdings schon 2 mal bei AC Dungeon, dass die Filmsequenz nach besiegen des Endbosses nich kam und somit auch keine Belohnung…

Kicken in Instanzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Man will ja dem Spieler die Möglichkeit geben frei agieren zu können. Wird dieses System missbraucht wird man bestimmt auch hier sinnvolle Blockaden einbauen können die genau solches Verhalten unterbinden.

Vorschlag.
Wer AFK geht wird automatisch von System nach 3-4 min entfernt.
Wer sich zu weit von der Gruppe entfernt wird mit einer Warnung in Sekunden gekickt.
Per Vote-Kick sollte natürlich weiterhin möglich sein.

Um den Gilden-missbrauch zu verhindern könnte man auch hier ein Blockade einbauen. Gekickte Spieler können nur durch weitere Randoms ersetzt werden sobald man einen bestimmten Prozentanteil der Instanz überschritten hat.

Bis auf die Tatsache, dass Vote-Kick weiterhin möglich sein sollte is jeder deiner Punkte schön gesagt Schwachsinn… hast du überhaupt darüber nachgedacht?^^

zu Punkt 1:
- “Wer AFK geht wird automatisch von System nach 3-4 min entfernt.”

—> Wenn mal wirklich einer afk muss und das für die Gruppe kein Problem is (man macht ja meistens die Instanz mit Freunden/Gildenmitgliedern… die warten schon mal auf einen wenn man halt Liebsche muss) dann könnte niemand mehr aufs Klo gehen oder sonst was machen bei jedem Dungeon, selbst wenns für die anderen kein Problem wär…

zu Punkt 2:
- “Wer sich zu weit von der Gruppe entfernt wird mit einer Warnung in Sekunden gekickt.”

ABSOLUT nicht umsetzbar!
Schonmal in nem Dungeon gewesen?
Wenn einer stirbt und sich deshalb zurück an den Anfang teleportieren muss um wieder zu seiner Gruppe zu kommen is er automatisch am anderen Ende der Karte (zumindest in Dungeons wie TA wo quasi keine weiteren Wegmarken erscheinen)…
geht also überhaupt nicht… weiß gar nich wie man auf sowas kommt…

zu deinem Punkt 4:
- “Um den Gilden-missbrauch zu verhindern könnte man auch hier ein Blockade einbauen. Gekickte Spieler können nur durch weitere Randoms ersetzt werden sobald man einen bestimmten Prozentanteil der Instanz überschritten hat.”

is doch blöd wenn du keine Gildenmitglieder mehr einladen darfst….
Das größte Problem sind doch nich Gilden, die andere kicken um dann ihre Mitglieder einzuladen, sondern einfach Leute die afk gehen… bzw einfach das Spiel verlassen…
Wieso solltest du dann keine Gildenmtiglieder einladen dürfen?
Gäb absolut keinen Grund dazu… vor allem wärs ja noch die beste MEthode weil du vom Dungeon aus fragen kannst ob einer noch mit rein will….
Viele machen ja auch Dungeons nur mit Gildenmitgliedern… wenn dann einer wegmuss dürfen sie KEIN anderes Gildenmitglied mit reinnehmen??? hä? Sinn??

Und ganz abgesehn davon… du sagst “Gekickte Spieler können nur durch weitere Randoms ersetzt werden sobald man einen bestimmten Prozentanteil der Instanz überschritten hat.”
—> Falls wirklich mal Gildenmitglieder andere randoms kicken würden um ihren Gildenfreunden nen Eintritt ins Dungeon zu verschaffen würden sie es doch gerade NICHT am Annfag machen, sondern kurz vor Ende…. sonst könnten sie ja auch gleich von Anfang an mit ihren anderen Gildenmitgliedern spielen…
Also wär es nur genau UMGEKEHRT sinnvoll… nämlich ab nem bestimtmen Punkt den Kick eben nicht mehr zu erlauben….

PS: wär auch dafür, dass mindestens 3 Leute für den Kick stimmen müssen… bzw. wenn einer die Gruppe vereits verlassen hat eben nur noch 2….
Also jedenfalls 50% der Gruppenmitglieder oder mehr…

(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)

Kombofelder, bitte um erklärung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kombo

da steht auchnochmal welches Kombofeld (Äther, Blitz, Dunkel, Eis, Feuer, Gift, Licht, Rauch, Wasser) bei welcher Attacke (Explosion, Physisches Projektil, Sprung, Wirbel) welchen Effekt auslöst
Und du kannst auf die einzelnen Kombofelder klicken um zu sehen welche Fertigkeiten diese Felder denn aus lösen…
Genauso kannst du auf Explosion/Projektil/Sprung/Wirbel klicken um zu sehen welche Fertigkeiten da jeweils dazuzählen
—> damit kannste dir also wenn du z.b. Krieger spielst und bei Feuerfeldern mit deinem Angriff lieber Feuerschild verursachen willst und kein Brennen sehen: Feuerschild geht durch Sprung… also klickste auf Sprung dann siehste welche Krieger Attacken das beinhaltet… und erkennst: dazu zählen Wilder Satz (Schwert) oder Ausweiden (Axt) oder auch Angriff des Bullen als Hilfsfertigkeit…

(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)

Welche Rüstung ist das

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

also des Großschwert was der Character auf deinem Bild auf dem Rücken hängen hat is soweit ich sehen kann des aus der Flammenzitadelle (und des brennende Schwert was du für 10 punkte in der Halle der Monumente bekommst is auf dem Bild jedenfalls sicher nicht zu sehen is ja auch ein Einhandschwert)

Glaub kaum, dass das die Orr-Rüssi is…
also Füße und Beine und Handschuhe sind skins, die du in der Halle der Monumente zu bekommen kannst und mit den Schultern hat Sinista soweit ich seh recht…
Brustpanzer kann ich nich genau erkennen (is einfach zu schwarz)

Blutungsdauer (Dieb)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

also was ich auch bemerkt hab, is dass die fertigkeitenanzeige keinen unterschied macht, beim verwenden der fertigkeit dann aber tatsächlich die blutung länger dauert…
so was is auch beim krieger… zum beispiel die eigenschaft, die je nach adrenalinspiegel den schaden ehöhen soll… in der anzeige ändert sich NULL… is für viele sicher verwirrend und die verwenden das dann ncih weil sie sich unsicher sind, ob der schaden wirklich erhöht is…. oder die eigenschaft, die die kritische Trefferchance erhöht… die trefferchance bleibt in der Anzeige genau gleich und da jetz nachmessen, ob man wirklich die 10% öfter critical hit hat hatte ich bishe rkeine lust zu….

Also entweder sagt arenanet jetz, dass die skills gar keine wirkung haben oder sie sollten es schnellstmöglich mal fixen, sodass sie Anzeige auch stimmt

Du spielst zu viel GW2, wenn...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

- du bei Halloween andere Leute im Kostüm zusammenschlägst und dich wunderst dass über deinem Kopf keine Krone erscheint
[Edit]

PS: saugeiles Topic

[Editiert vom CC: Unangemessene Ausdrucksweise]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

wann is bei dir der könig bitte angreifbar geworden bei mir hat sich nix geändert nachdem ich die gegned von seinen dienern befreit hab (auch mit bogen von oben)

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

also ich hab solo alle gegner gekillt und der könig is ja unverwundbar wenn man ihn anvisiert… bin dann bis zur untersten ebene gesprungen und hab mich umgeguckt aber nirgends ncoh was gefunden… was sollen denn die befehle sein vom verrückten könig?

Karma: Wofür nutzen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

du kannst die ganzen rezepte bei den handerksmeistern bei den jeweiligen handwerkstationen kaufen für jeden beruf… die rezepte sind ja accoutngebunden…
und da kannste sicher noch was an karma spenden …gibt viele rezepte und selten bzw extoische kosten auch mehr

Überlegene Rune der Göttlichkeit

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

zählt da heilkraft und zustandschaden nich dazu?

Ritterrüstung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

@BrutusW
welche Rüssi soll das in GW1 gewesen sein?
meines wissens hieß keine Ritterrüstung…

Zu wenig einsetzbare Skills !

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

@nachdenki
du weißt schon dass diebfertigkeiten kein Cooldown haben?
nur initiative, was eben genau DOCH Mana entspricht^^
deshalb macht es beim dieb für viele keinen sinn seine Initiative für andere skills als double pistols zu verschwenden…

Für höhere Gerechtigkeit?

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

vorschlag 1 kann ich zustimmen
aber bei vorschlag 2 und 3 find ich sogar dass dadurch der skill schlechter wird
ich z.b. kämpf mit 2 schreien (“Für höhere GErechtigkeit” und “Schüttelt es ab”)
beide mit 20 sekunden Aufladezeit (wegen der einen Kriegereigenschaft) und dann noch die Eigenschaft, dass Rufe heilen…
wenn der ruf jetz nur alle 2 minuten benutzbar is hätte das gar keinen sinn, so aber kann ich mich alle 10 sekunden zusätzlich um 1400 hp heilen

Runenboni fälschlicherweise angezeigt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Runenboni werden ja immer mit jedem zusätzlichen Rüstungsteil welches die gleiche Rune hat um 1 erhöht … also von mindestens Bonus (1) bis maximal Bonus (6).

Jetzt hatte ich mit meinem Krieger im PvP 6x die Überlegene Rune des Dolyaks auf meiner Rüstung und als ich mir im PvE nur 1x die Überlegene Rune des Dolyaks auf mein Kopfteil angewendet habe wurde angezeigt, dass alle 6 Boni aktiv sind
ABER: der regenerationseffekt beim Bonus (6) von der überlegenen Rune des Dolyaks is nich eingetreten…
WEIL ich eigentlich eben nur EINE Überlegene Rune des Dolyaks in meiner Rüstung hatte … der Rest war ja nur in der PvP-Rüstung

Zweitens wird es auch angezeigt, wenn man z.B. mit seinem Beinschutz ein Runenteil hat und auf seinem Wasseratmer die zweite Rune… der Bonus tritt dann aber auch nur auf wenn man wirklich im Wasser ist.. an Land gilt nur der Bonus der Rune auf dem Beinschutz, da man dort eben nicht den Wasseratmer sondern sein normales Kopfteil trägt…
Hab mich durchs halbe Spiel gespielt bis ich gemerkt hab, dass ich den zweiten Bonus gar nich bekomm wenn ich an Land bin (obwohl angezeigt wird, dass beide Boni erreicht wurden…)
sollte also nach möglichkeit gefixt werden, dass fälschlicherweise angezeigt wird man hätte alle 6 Boni aktiv, nur weil man mit seine PvP-Rüstung die entsprechenden Runen hat und im PvP nur eine der erforderlichen 6 Runen…

(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)

Effekt von "Siegel Der Rage" ändern

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

is bei mir nich so…
kurz am anfang so ein leuchteffekt um den character danach nichts (außer den geschwindigkeitsschlieren wegen Eile)
is zwar ganz selten so, dass der Effekt, der eigentlich nur beim casten erscheint die ununterbrochen anhält, aber dann auch nur so lang bis man wieder irgendeien andere fertigkeit benutzt

fügt sammlungen ein

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

erklär mir mal bitte was Shynis sein sollen^^

Karma Ruestungen kauf blockieren wenn nicht tragbar...

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

würde ich zustimmten… für träger anderer Rüstungsklassen hats ja außer der Vorschau-Funktion dann keinen Vorteil, sondern nur den Nachteil dass man sich eventuell wie du verklickt, weils ja wirklich sofort seelengebunden ist, also auch nich von anderen Chars genutz werden kann und wie du gesagt hast auch nicht wiederverwertet werden kann und für die Vorschau-Funktion: alle Rüstungsskins kann man sich ja im Herz der Nebel am PvP-Schrank angucken…

Also hats eigentlich keinen Sinn einem Krieger die mittleren und leichten Rüstungen mit anzubieten…

2. Upgrades bei geringeren Runen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

z.B. Überlegene Rune des Dolyaks:
von (1) bis (5) erst immer nur Vitalität und Zähigkeits Boni abwechselnd aber bei (6) erählts du eine kleine ununterbrochene Regeneration von Lebenspunkten (was einen deutlich Länger im Kampf aushalten lässt, also quasi einem massiven Bonus an Vitalität gleichkommt)
andere Runen ham dann z.B. die Chance bei Treffern bestimmte Effekte wie z.B. Macht zu triggern

Fragen eines Neulings

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

1. richtig aber du kannst dir wieder für edelsteine zusätzliche Fächer kaufen
2. richtig
3. du kannst soweit ich weiß unendlich Plätz dazukaufen (Ich hab jetz schon 8 für jede Klasse also 7 is sicher nich die Obergrenze)
4. richtig

gibt zwar keien richtige teilung aber die materielien die ihr zusamen verbraucht könnt ihr ja auch zusammen erfarmen

Skins im Shop

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

is soweit ich weiß nur ein einmaliger skin also den du auf deine rüstung übertragen kannst… also nich wegschmeißen

Bei Stadtkleidung aus dem Shop is es ein eigenständiges Kleidungsset das zwar vonjedem Character benutzbar ist kannst aber immer nur von einem auf einmal getragen werden kann

Wächter>Krieger in jeder Hinsicht?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Krieger kann auch gut supporten:
Banner der Taktik (gut Heilung & Regeneration + quasi dauerhafte Geschwindigkeitserhöhung)
in Kombination mit der Eigenschaft “Inspirierende Banner” (schnelleres Aufladen von Bannern, so dass sie immer wiederaufgeladen sind wenn sie gerade enden, sowie weitere Wirkreichweite von Bannern) und der Eigenschaft “Inspirierende Kampfstandarte” (Banner heilen dich und Verbündete in Form von Dauerregeneration)… dazu noch die 2 Rufe “Für die Gerechtigkeit” (leicht dauerhaft aufrechthaltbarer Schadensbonus mittels 3 Stapel Macht und circa 9 Sekunden Wut) …. dann noch den Ruf “Schüttelt es ab!” dazu der alle 20 Sekunden nen Zustand von der gesamten Gruppe nimmt (Die beiden Rufe haben 20 Sekunden Aufladezeit mit der Eigenschaft “Lungenvolumen” (Rufe laden 20% schneller auf))
FAZIT: Viel Heilung, Geschwindigkeitsbonus, Schadensbonus, Zustandsentfernung
und zwar dauerhaft aufrechthaltbar… find ich ehrlich gesagt recht gut nur spielt fast kein Krieger Support sondern nur DD….

Mann kann ja auch statt der Eigenschaft “Inspirierende Kampfstandarte” zur Heilung die Eigenschaft “Energische Rufe” (Rufe heilen dich und Verbündete) nehmen, wodurch man mit den zwei oben genannten Rufen gleichzeitig Gruppenheilung raushaut.
Auf die weise kann man auch das Banner weglassen noch seine normalen Waffenkills nutzen und die Rufe einfach während dem Kampf benutzen und somit Heilung & Schadensbonus & Zustandsentfernung bewirken und trotzdem Schaden austeilen

also pur Damage Dealer, Pur Support-Heiler sowie Mittelding is möglich

(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)

Leuchtender Stab

in Handwerk

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Geh einfach mal zum Herzen der Nebel und guck dir im PvP-Schrank per Vorschau-Funktion alle Stäbe an… kannste dir dann den raussuchen der dir am besten gefällt

Wieso? :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Nichts wichtiges nur wollt ich mal wissen ob mir irgendjemand erklären kann wieso beim Halloween-Wettbewerb diese Sonderregelung für kanadische Sieger vorhanden ist:

https://www.guildwars2.com/de/community/contests

Zitat:

Teilnahmeberechtigung (Wohnort): Teilnehmer/innen müssen in den Vereinigten Staaten von Amerika (ausschließlich Rhode Island, Guam, Puerto Rico, US-Territorien, militärischen Einrichtungen und Staatenbünden), Kanada (ausschließlich Quebec) oder Europa ansässig sein. (In Kanada ansässige Teilnehmer/innen müssen zusätzlich eine mathematische Frage beantworten, um ihren Preis beanspruchen zu können).

hä?

Flop des Jahres

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Gw1 ein Spiel zum einmal durchspielen und nie wieder ansehen?
Ab da gings doch erst los… ganz abgesehn davon dass es ab da HM gab…
gabs wirkliche Herausforderungen:
entweder man failt vollkommen bei Verliesen / Elitegebieten oder man denkt nach stimmt die Gruppe aufeinander ab und spielt taktisch schön.
in GW2 is ganz egal welche Builds du nimmst Champions kriegt dann im Prinzip ne Gruppe super erfahrener Spieler höchstens um ein Minimum schneller tot als eine Gruppe von Anfängern… Die Anfänge rmüssen ja gar nciht wissen welche Skills gut sind und taktisch richtig zusammengestellt, denn es hat ja schließlich jeder seine Skills vorgegeben (von den anderen hats ja sowieso nur 3 skills zum auswählen und 1 eliteskill, wobei die 3 skills meistens auch nur relativ simple bonusschadensskills sind, die und wenn mal was dabei wär was man taktisch nutzen könnte hats ne wiederaufladezeit von 90 sekunden bei einer dauer von 5 sekunden…)

DPS-Meter mal anders

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

DPS-Meter einfach so fänd ich auch nich gut, allerdings sowas wie den Meister des Schadens in GW1, bei dem man ganz für sich allein Fertigkeitenkombinationen testen kann und sieht, wie man am effektivsten gegen Gegner vorgehen kann
Für die, die kein GW1 gespielt haben: Der Meister des Schadens war ein NPC im PvP-Gebiet, der regungslos auf der Map stand und einen nicht angegriffen hat, während man selbst munter attackieren konnte. Sobald man mit dem Angreifen aufgehört hat (immer nachdem er ca. 5 Sekunden keinen Schaden erlitten hat) hat er aufgelistet, wie viel Schaden man über die Dauer des jeweligen Angriffs verursacht hat und auch z.B. die Sekunde mit dem höchsten erlittenen Schaden angegeben.
War sehr praktisch um neue Builds zu testen (also nichts was andere Mitspieler einsehen könnten, und dadurch alle mit einem Schaden von unter xxx pro Sekunde aussortiert werden…)

Extra Schlachtfelder für Lowlevel-Spieler

in Vorschläge

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Im WvW wird man zwar auf 80 gesetzt aber man behält sein PvE Equip an…

nach 20 minuten spielen kein loot mehr?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Stimmt z.B. bei mir in der Story Quest Vergeltung wurde bei allen auferstandenen Raupen diese Meldung gebracht… vielleicht wurde das deaktiviert weil irgendwo anders grad irgendwie ein Exploit für irgendwelche Giftbeutel von denen stattgefunden hat und sie das auf die schnelle nich fixen können und deshalb erstmal alles sperren für die Raupen…

Gleicher Titelname für komplett verschiedene Errungenschaften!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

der Titel “Aufsteigender” existiert wo wie ich da sehe ja doppelt
1) Rang 5 in der Halle der Monumente
2) Maximaler Gladiatoren-Titel (im PvP)

Allein das zwei Titel bei bestimmten Rängen den gleichen Namen haben is ja schon bissel blöd aber was ich so richtig unschön daran finde is, dass der eine Titel den Maximalrang darstellt^^
Da kann ja jeder GW1-Spieler so rumlaufen als hätte er den höchsten PvP Titel ohne je im PvP gewesen zu sein nur weil er ein paar Punkte in GW1 erspielt hat…
Das mindert für mich die Besonderheit des PvP-Titels (vor allem weils der höchste Rang sein soll!)

Habs ingame nachgeguckt und hier auf GuildwarsWiki könnt ihrs auch nochmal sehn:
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Titel
Die 2 Titel sind da unter “PvP-Eroberer” und “Halle der Monumente”

Is keine gravierende Unschönheit im Spiel aber ich find schon, dass das irgendwie ein bisschen wenig überdacht wurde… Da ärgert man sich doch als jemand der den PvP-Maximalrang erreicht

Was denkt ihr dazu?^^

Skillsystem GW2 und GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Man hat zwar in GW1 beim normalen Story durchspielen und beim Bezwingen in der Regel das gleiche Build für sich und seine Helden gehabt, aber allein da war die Auswahl an Wegen zu spielen schon groß (Discordway, Sabway, oder einfach mal selbst was ausprobieren mit anderen Heldenklassen), dazu im PvP endlos viele (immer wieder neue) Builds: die verschiedensten Wege GvG oder AdH zu spielen, wo sich die Leute wirklich hingesetzt haben und für 8 Spieler jeweils ein genau aufeinander abgestimmtes Build erstellt haben, manchmal einfach so ein gutes, manchmal eines, das vor allem gegen andere beliebte Spielweisen gut funktioniert etc….
Von Zufalls- und Teamarena ganz zu schweigen, für jede Klasse die intelligentesten Kombinationen…
Dagegen in GW2 jetz:
6 Skills vorgegeben (Heilskill besteht ja auch kaum Auswahl und vor allem man darf nur EINEN nehmen!!) dann nur 4 weitere Mögliche, bei denen die Auswahl auch um ein vielfaches kleiner ist als in GW2 (und ich finde nicht, dass wie oben erwähnt immer nur die gleichen Skills benutzt wurden und die restlichen nie angerührt… gab ja wie gesagt viele verschiedene Wege zu spielen, die sich die Spieler ausdenken durften (wenn nicht mussten! weil eben nichts einfach nur öde vorgegeben war…)

Edit: Ansonsten schönes Spiel^^ und die paar Sachen die nich funktionieren beziehungsweise nich ganz ausbalanced sind werden denk ich noch gefixt… kann ja schließlich nich alles in 3 Tagen geschafft werden, also eifnach mal Geduld haben, das Spiel is grad mal nen Monat alt^^ und die Hälfte hier droht mit “Nie mehr Spielen, wenn das nich SOFORT gefixt wird” und und und….
Deshalb meine Kritik zu der Skillsauswahl auch nich so kritisch sehen… ich fänds nur schön wenn da noch bissel mehr an Auswahl hinzugefügt wird…

(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)

HOM System

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Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Ich glaub was dich so arg wurmt is die Tatsache, dass du ja sogar GW1 gespielt hast, nur eben nicht Eye of The North und deshalb nix kriegtst, selbst wenn du theoretisch was freigeschaltet hättest…
Aber ich geb inkubus.4850 recht, wenn er sagt, dass alle Waffen- und Rüstungsskins, die man dadurch kriegt, abgesehn von dem Feuerschwert und den Flammenhandschuhen (die du ja wie du sagst sowieso nich willst^^) nach kurzer Zeit von besseren abeglöst werden (zumindest meine Meinung)
Also ärger dich nich so (kann verstehen, dass du das bissel ungerecht findest weil du ja eigentlich GW1-SPieler bist), sondern genieß einfach das tolle Spiel und wenn du ungeduldig bist kannste ja auch schonmal nen besseren Dolch im AH kaufen…
http://www.gw2db.com/items/weapons/daggers
da übrigens die skins von allen waffen (bin mri nich sicher obs bei jeder Angabe stimmt aber die wichtigsten sind auf jeden Fall dabei)

Unverwundbare Gegner

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

Stimmt im Wasser kommt das noch öfter vor auch wenn man gar nich abhaut und da is man ja schon gar nicht unerreichbar…
Zu dem Punkt, dass bestimmte gegner (vor allem Champions und Eventgegner) nicht endlosweit über die Map gezogen werden können sollen (4 Verben nacheinander) kann man sie doch auch einfach nach einem bestimmten Radius urücklaufen lassen OHNE unverwundbarkeit und Vollheilung zu geben… dann bleiben sie wo sie hingehören und der Spieler wird trotzdem nicht frustiert!
Zumindest das fänd ich gut wenn mans noch verbessert
Das von Anhöhen is meinetwegen ok wie ich oben schon erklärt hab (stimmt glaub ich auch, dass, wie Halo Bond gesagt hat, NPCs nich springen können und sie lassen sich auch nichmal irgendwo runterfallen um dir zu folgen, selbst wenn der Fall so kurz wär dass es gar keinen Fallschaden gibt… sie suchen trotzdem nach einem normalen Laufweg)

Legendärer Kurzbogen einfach nur peinlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Orangensaft.7139

Orangensaft.7139

also der Bogen soll ruhig bleiben, nur finde ich dass es irgendwie dann doch noch einen anderen wirklich episch aussehenden Kurzbogen geben sollte (mehr im düsteren Stil darauf stehn die Massen halt)
ansonsten stimmts… Großschwerter gibts dafür verdammt gute Skins, die man ohne was zu zahlen kriegt (z.B. Glyphen skin is durchaus ansehnlich und man kauft sich
einfach nen lvl 1 Großschwert für 20 kupfer und transmutiert dann das aussehen auf sein jeweiliges Schwert…)
Dagegen pistolen sind ja eh schon so klein die könnten ruhig bissel größer sein (vielleciht längerer Lauf oder noch mehr Verzierungen dran oder eventuel wie bei Sträben und Zeptern Leuchtanimationen oder so was…)

edit: bei den Langbögen is ja Kudzu auch so ein Blumenteil… in GW 1 z.B. gab es Silberflügel-, Qual-, Dryaden-, Platinbogen die sahen alle recht gut aus und da es nun mal legendär heißt sollte doch auch das aussehen vom Niveau her zumindest gleichauf mit einem der 4 genannten Bögen sein ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Orangensaft.7139)