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Bogenschütze - Erfahrungsberichte?

in Krieger

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Hust Bogen vom Krieger macht mehr Dmg als Bogen beim Ranger mit gleichem EQ XD

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Ich geb mal mein Senf dazu ;D ich habe die ersten beiden Posts gelesen und habe gelesen das der TE sich am Waldi orientieren will , einfach mal so in Raum geworfen abgesehn vom PvP ist der Waldi genauso Sch…….. kein Schaden schlechte skills …
Den Vorteil den ich beim Ingi sehe ist ja der Supportaspekt und der Ingi ist für mich auch eine Supportklasse(klar DMG sollte net zu low sein was momentan aber leider der Fall ist)

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in Waldläufer

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Wahba.4936

Denke ich auch aber wir können aber dennoch ein Small Talk Ranger Thread aufmachen ;D

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

wieso vom topic abkommen? xD
ich sehe das hier als Diskussion zu den Vorschlägen, und Kritiker die die Kritik kritisieren zu überzeugen das die Kritik berechtigt ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Wahba.4936)

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Man kann noch soviel Skill haben wenn die Klasse einfach Situationsbedingt extrem eingeschränkt wird

Bestes Pet?

in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Bestes Pet? das Deaktivierte ;D Ganz neue Tierrasse besonderer Skill “Sinnlosigkeit” ;D
Kleiner Spaß am Rande um mich mal vom Rangerproblem abzulenken ;D

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

@ sHArkY
Also wie du bei mir nochmal lesen kannst das Siegel vom Condi “remove” zieht aktiv die Zusände auf dich → du bekommst alle von deinen Mitmenschen um dich herum.(sofern man den Trait mit hat ansonsten ja das Pet könnte dein Condis removen geb ich dir Recht)
Und du verstehst dennoch nicht worauf ich hinaus will selbst mit Full dmg eq ist der Schaden mit einem DMG Build mehr schlecht als recht im Vergleich(mir gehts bei diesem Beispiel sogar mal um Schaden man staune ;D)
Da ist dann das Problem das dieser einfach viel weiter sinkt wenn man denn deine so rosig beschriebenen Möglichkeiten des Survivals aus den unterschiedlichsten Traits beanspruchen möchte , ABER ja das große aber ;D die andern Klassen besitzen die Möglichkeiten selbst ohne ihren Build total für den A…. zu machen … ich meine ein krieger kann sein Schmerz ertragen einfach rein packen wie der mesmer sein Reflect der Wächter seine zuflucht oder sonst was für ein Schmarn ,der Ranger hingegen muss für solch einen Luxus erstmal seinen Build zerstören sonst “sinnlose” traits rein packen seinen Schaden reduzieren und noch mehr abstinken als so schon.

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

@ sHArkY wenn du gelesen hast was ich geschrieben habe in dem Thread, dann siehst du das ich mich meist auf PVE beziehe und genau da finde ich ist er auch im Nachteil..
ich will jetzt nicht zum tausendsten Male auf die fehlenden Condi Removes und Fluchtskills eingehen.
Was wir hier bemängeln sind hauptsächlich die unausgereift durchdachten Skills der Klasse, die Spielweise vom Ranger ist stark eingegrenzt (vom Nutzen nicht vom Spass) gegenüber den anderen Klassen , ich persönlich habe auch in jedem Beispiel für einen Vorschlag einen Vergleich mit einer anderen Klasse gebracht und damit versucht zu begründen, dazu muss ich sagen das ich mit einem Krieger zusammen spiele sei es Ini oder einfach nur Farmen man merkt deutlich die Unterschiede…die negativen Unterschiede…
mit genau diesem Krieger spiele ich auch WvW zusammen und wir sind ein Superteam deshalb beziehe ich mich fast nie auf PVP da es nach wie vor ein Teamspiel ist (bevor du jetzt sagst ..dann ich es im PVE ja auch Teamspiel und so ist der Ranger in Ordnung lies weiter ;D) aber der Ranger ist für mich im PVE einfach nur ein bisschen zu sinnlos ;D Wie gesagt die Skills die nicht viele Kombinationen zulassen, Ich werde mal konkreter zum Beispiel : Die Siegel jede Klasse sieht Nutzen daraus nur bei uns geht es aufs Pet das in Inis nun auch mal sterben kann→ Siegel sinnlos in dieser Situation..Siegel haben im Vergleich zu anderen Klassen einfach nur enorme CDs für die banalen Bonuse diese bei der Aktivierung geben.
So du wirst jetzt clever wie du bist sagen "Es gibt doch aber einen Trait damit die Siegel auf einen selbst wirken (damit es nur halb so sinnlos erscheint wenn das pet tot ist) " Da antworte ich dir "Ich werde mir aber keinen Dreckstrait rein hauen der meinen Build versaut weil er einfach nur verschenkt ist da die DMGsteigerung vom Siegel der …(name vergessen) lächerlich ist das Siegel des Steins.. ok es macht mich 6 secs lang unbesiegbar ..jede Klasse hat irgendsoeinen skill nur die brauchen dafür kein dreckstrait und haben meist weniger cd .. Schmerz ertragen vom Krieger zum Beispiel ..
Weiter im Text Condiremove Siegel ok passiver Effekt vllt net schlecht aber sinnloser Aktivierungseffekt ,denn Was zum Teufel verdammt noch mal soll ich mir als Ranger die Condis anderer Leute draufziehen wenn mir schon so sinnvolle Condi removes fehlen..Dann noch das Siegel der Jagd 10% schneller laufen …Dieb hat 25% und ne halbe Millionskills um sich sonst noch schneller fortzubewegen
Aktivierung des Siegels der Jagd naja 150%dmg schön für nen autohit des Pets bringt nur nix und bei einem Selbst naja man macht zu wenig Schaden als das es zu einer ordentlichen Steigerung kommt weil uns wie gesagt der Skill fehlt der auf einen Schlag viel dmg macht ..beispiel Dieb Assasinensiegel 150% DMG bei nem Rückenstecher vom Dolch 13k dmg (selbst schon gesehn bevor wer wieder rechnen will ;D ja Argo brauchst dir net die Mühe machen )

Das war nun einfach mal ein Beispiel anhand der Siegel erklärt und genau sowas kritisieren wir hier ..ich hoffe du verstehst uns jetzt besser und kannst selber produktive Vorschläge einreichen

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

@ sHArkY
Ich gehe jetzt einfach mal davon aus das du der deutschen Sprache mächtig bist und sie auch verstehst wenn du sie liest ;D
Ich verstehe nicht wieso du uns hier so einfach alle als Flamer abstempelst.
Aber eins weiß ich ganz gewiss wenn du dir alles durch gelesen hättest und die Gedanken dahinter verfolgen kannst, ist mir unklar wieso du auch die Behauptung kommst das es uns nur um den Schaden geht.
Das du dich stark in jeder Situation fühlst wie du selbst sagst muss denke ich keiner von uns nachvollziehen können, denn der Waldi ist nicht nur in Sachen Schaden anderen Klassen unterlegen sondern auch in vielen anderen Aspekten.
Wenn du da keinen direkten Vergleich hast ist das eine ganz andere Sache , aber wenn du ohne diesen Vergleich die Leute im Forum kritisierst und ihre Meinung in Frage stellst(kannste ja machen aber nicht auf diese Art und Weise) verstehe ich nicht warum du im Forum nun bei Leuten die produktiv zu werden versuchen und mal was zusammenstellen was man klar kritisieren kann aber, dann will ich eigene Vorschläge von dir sehn oder du lässt es.

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

das habe ich heute früh gemacht kurz bevor mein bus kam xD
Aber dennoch die 2k krits mache ich auch bei verschiedenen Dungeon gegnern bosse nun nciht gerade aber dennoch ;D

Du hast aber aufjeden Fall recht mit dem Dmg Angriffsgeschwindigkeitsvergleich ;D
Die Sache ist aber das man auch als “Support-Ranger” nicht besser als andere Klassen ist weil er im Vergleich einfach generell abstinkt nicht nur hinsichtlich des Schadens.

Soranu du hattest das mit den Vorschlägen so schön gemacht ;D
Was denkst du über mein Vorschlag mit dem Adlerauge (Das bei den vorhandenen Vorschlägen übrigens unter dem falschen Trait steht ;D)

Also Adlerauge auf Langbogen bezogen wie Großschwerttrait vom Krieger mit selfbuff Macht.
Tut mir leid das ich mich nicht sonderlich auf den Kurzbogen beziehe aber damit spiele ich einfach nicht und habe da kein Einblick in die Traits ;D wobei ich denke das sich dort ein Platz im Überlebentrait finden sollte.

Weiterhin kommen wir noch einmal auf die Utilitys zurück…habe vorhin WvW gemacht .. ich denke es darf einfach nicht sein das ein Ranger als Rangeklasse einfach nix hat um auf Range zu bleiben (ich beziehe mich hier indirekt auf die Schadensverminderung des Langbogens im “Nahkampf”, welche meiner Meinung nach unter Vorschlägen auch mal als "Bitte entfernen stehen muss/sollte, Wenn ich es übersehn habe verzeiht es mir )
Der Dieb der lustiger Weise nen Zweikampf wollte konnte natürlich kurz bevor ich ihn rankriegen konnte mit einer schierendlosen Menge an Skills für die Flucht… flüchten ;D
Ich als Ranger kam weder hinterher noch konnte ich im Nahkampf ein bisschen Range einhalten.→ Utilitys vom Ranger sind Mist und völlig undurchdacht.

Weiterhin denke ich nachwievor das der Ranger den Jägerschuss auch als Dmg quelle haben, selbst wenn es einen Support Skill darstellt da ich es einfach ungerecht und unbalanced finde wenn andere Klassen mit fast allen Skills außer es sind reine Support skills viel mehr DMG machen können.

Ich muss wieder sagen das ich mir hier hauptsächlich auf PVE beziehe da ich den Ranger vom DMG output im WvW eigentlich nicht so schlecht finde…bis natürlich auf die fehlenden Fluchtmöglichkeiten

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

@Soranu
Tut mir leid, aber ich spiele selbst im Moment meinen Ranger auf Glascanon, bin voll Exotisch ausgerüstet mit den passenden Werten wie Kraft, Präzision und Krit. Schaden. Auch mein Schmuck ist exotisch und basiert auf den selben Werten, wie auch mein Langbogen.

Ähm ich auch ;D bis auf den Schmuck da bin nicht noch nicht ganz komplett Exotisch
Aber es kommt auch immer auf die Mobs an ,aber je nach Rüstung der Mobs sind meine Krits zwischen 1,4k bis 2k(1980 war mein höchster krit ;D) angesiedelt ;D
Andererseits biste mit 900-1000 krit auch falsch weil so wenig macht nun wieder keiner wenn er nicht gerade auf nen Wächter mit Schutz buff im pvp ballert xD

Wie Argo schon so schön vorgerechnet hat ist es möglich wenn du die Screens ansiehst
kommt das auch von den Werten hin
Ich mach das mit Screens jetzt einfach mal so ,weil es gerade net anders will ;D
http://www.bilder-hochladen.net/files/k2fu-2-c81e-jpg.html
http://www.bilder-hochladen.net/files/k2fu-1-c4ca-jpg.html

Mein Kritischer Schaden ist Glaube 76% oder so muss ich mal schaun habe ich aber jetzt nicht noch Zeit für ;D

Soranu hoffe du verstehst jetzt warum ich nicht denke das es am Autohit liegt ;D

(Zuletzt bearbeitet am von Wahba.4936)

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Ja das mit dem beschleunigender Zephyr ..ich benutze es und finde es auch gut …hat eigentlich genau die gleichen werte wie quickness skill vom krieger damit kein problem
Schnellfeuer+Pfeilhagel+beschleuniigender Zephyr macht ne “gute Dmgcombi” vom ranger aus..zumindest bei langbogen und kurzbogen beim flankieren + Zephyr sind 20 blutungen gleichzeitig

Also der skill kann so bleiben ;D Mit den Skills verändern/verbessern müssen wir uns nun mal begnügen und ich denke wenn sich die entwickler da mal reindenken und das abstimmen ist da alles offen ohne neue Skills reinzubringen
Beispiel die Siegel einfach petunabhänigmachen und es genau umdrehn sprich man brauhct zumbeispiel nen BM trait damit das aufs tier wirkt.. fände ich einfach besser ;d

Autohit-Schaden naja was soll ich da sagen ich spiel Langbogen ich beziehe mich nicht auf Kurzbogen falls es da Missverständnisse gab ..tut mir leid ;D

Beim Langbogen machste mit dem Autohit 2k krits bei Werten wo du beim Ele auch nur Stab autohit 2k machst habe ich kein problem mit , Ich wollte den Jägerschuss schaden erhöhen da es einfach ein weiterer Dmg/Dmg support skill wäre …Warum sehe ich ihn nicht einfach als DMG support an ? Das ist ganz einfach jede andere klasse hat fast bei jeder waffe drei skills die auf dmg aus gelegt sind und zwei support oder sonst was dinger Langbogen hat zwei dmg skills 2support(nagut einmal rückstoß) und nen aoe ..
Sehen wir uns doch einmal den Krieger langbogen an .Autohit macht dmg wie er soll danch haben wir einen skill der verbrennen macht und drei mal treffen kann Kommt schon mal in die Nähe unseres tollen Schnellfeuers …Dann krieger bogen skill nummer drei Explosivschuss der mit gleichem eq wie mein Ranger 7-9k krittet.. damit macht er wenn man skill nummer 2 und 3 zusammensieht schon damit doppelt so viel schaden wie der Ranger in der selben Zeit.. verstehe dahinter net ganz den Sinn

Und dein Kurzbogen Autohit skill ;D ja da hätte ich noch eine idee die da vllt bissle was lösen kann ;D
Also Kurzbogen macht beim Flankieren und von hinten angreifen 100% blutung
das problem im 1vs1 schaut der gegner dich an so bleibt bei nem condition ranger einfach der dmg vom kurzbogen autohit aus → Mein vorschlag warum bekommt der autohit net einfach ne chance von 60% bei treffer blutung zu verursachen so würde der condition ranger gut dmg auch von angesicht zu angesicht machen können

Wenn ich gut dmg machen sage meine ich natürlich relativ gesehn zu dem nicht vorhanden dmg eines rangers….

Sry für das vernachlässigen von Groß-und Kleinschreibung bin gerade in Eile ;D

Legendäre Bögen: Hasst Anet die Waldis so sehr?

in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Wieso gibt es von Seiten A-Net nciht einfach nen alternativ Skin für die “Easteregg waffen” (Der Blumenbogen ist nicht so schlimm meiner meinung nach)
Naja ich bin momentan generell etwas verwundert über das was A-Net da uns anbieten will

Gibts den Bestienmeister noch und wie könnte er aussehen?

in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

@ Soranu
Ich hatte doch gesagt vorhandene überarbeiten ich meine man braucht keine neuen skills sondern die alten brauchen nur ne generalüberholung.Mir ist sehrwohl bewusst das der großteil der skills einfach mist ist xD

@Wutwurzel
das größer beim Pet erhöht den Schaden ergibt aber nur sinn in einer BM skillung da ist das problem das der Ruf “fass” oder wie auch immer einfach mehr rausholt

@Grebcol
Der Ranger wäre im nahkampf passabel wenn er in der Beta net nen Großschwert nerf bekommen hätte ,aber da der schaden eh momentan vom Ranger absolut zu wenig ist
spielt das nun auch net die rolle ;D

@Topic
Vorschlag: Schnellfeuer und Jägerschuss Schaden erhöhen(ich mein net ein bisschen sondern wirklcih erhöhen das er auch mit andren klassen konkurieren kann)
Autohit Schaden passt eigentlich nur die Rangebegrenzung muss raus
Traits: Adlerauge : Harpunenschleuderbonus raus nehmen und wenn man krittet Macht selfbuff wie beim Großschwerttrait vom krieger

Ja Utility Skills überarbeiten schon oft genannt

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Hmm also ich denke nicht das wir neue Skills brauchen , bin mehr der Meinung das die vorhandenen verbessert/verändert werden müssen um mit skills andere klassen mit halten zu können

Edit: Da fällt mir noch ein das man die Traits mal in die Richtung verbessern könnte das man auch sich bisschen buffen kann ;D Beispiel Krieger mit Großschwert rennt im fight immer mit ca 20 Mightstacks rum…. jede Klasse kann sich haufen Might buffen nur Ranger(spiel selber Langbogen) ist da einfach im Nachteil..jetzt mal abgesehn davon das wir kein dmg machen xD

(Zuletzt bearbeitet am von Wahba.4936)

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in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Persönlich denke ich ja das der Ranger nur ein Problem hat(wollen wir mal das Pet ignorieren.. bin ja für ne Kartoffel als Begleiter denn die kann ich wenigstens essen was für mich mehr Sinn ergibt als ein Hirn amputiertes Pet)…Das Problem vom ranger ist einfach sein Schaden neue Skills braucht er nicht

Man könnte den Dmg vom Ranger verdoppeln und dennoch würde ich im PVE mit meinem ranger hinter dem Krieger sein vom DMG output.
Abgesehn davon macht der Krieger mit nem Langbogen/Gewehr mit richtigen Stats mehr Dmg als ein ranger mit bogen… da verstehe ich einfach nicht wieso A-Net bei der Charaktererstellung vom Ranger nicht hinschreibt “Vorsicht!!!Fillerklasse ohne Sinn”

Leider lebe ich nun gerade nur meinen Frust über diese **** Klasse aus, weil ich nicht denke das A-Net ein Blick in ein Forum riskiert. Ich verstehe sehrvoll das A-Net sehrviel mit bug fixes und co beschäftigt ist , aber verdammt nochmal die höchste Priorität gilt den Klassen.
Wenn wir alle Krieger spielen würden wäre es ja wunderschön balanced jeder macht
OP schaden und die inis sind dann nur farmrouten für gold… ich meine das kann nicht der Sinn des Spiels sein ne große Klassenauswahl zu haben die aber absolut unbalanced ist.. manchmal denke ich es sind hier nicht die Macher von GW1 am Werk denn da fand ich das sehr gut balanced udn man hatte auch viel mehr Möglichkeiten.

Von Pets und Dugeons.

in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Genau ich habe es noch nicht erlebt..aber wenn ich das so nehme wie du es
beschreibst bin ich im * als Beastmaster xD…
Bei Bossen in low inis mit AOE
konnte ich immer gut mit F3 und F4 meine Pets am Leben behalten aber bei massiv Aoe sind sie dann tot. Mag sein das manche das dann als “Tja pech gehabt ist es halt tot” abtun aber als BM… Da muss ich dann Sdric recht geben das andere Klassen ihre F1-F4 skills besser verwenden können.. ab gesehn vom ele da ist es auch nur ein Waffenwechsel ;D

Beasmaster Build ja oder nein?

in Waldläufer

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

http://www.guildhead.com/skill-calc#Mzoc0zmzMgrvMMgrvM0x0fpzVkVMk
Waffe je nach Spielstil, Kraft Präzi (Langbogen),Zustandsschaden(Kurzbogen)
Pet: Katze persönlich benutze ich da nen Luchs(Blutung + zwei Hits) und den Dschungelpirscher(Machtgebrüll).
Komme damit auch in WvW gut zurecht, so schnell stirbt das Pet garnet weil die meisten es zuerst nicht als Bedrohung ansehn…zumindest solange bis sie die ersten Krits fressen xD
Meinungen erwünscht ;D

Komische Exp Verteilung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Danke für dein Kommentar es war gleichermaßen sinnlos wie es absoluter Schwachsinn war …auf sowas kann ich verzichten wenn du keine Antwort hast lass es einfach.

Komische Exp Verteilung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Moin erstmal ;D
Mein Problem ist eine zu geringe Verteilung von Exp die immer nur mich erwischt xD
Zum Beispiel in CM bekomme ich mit level 59 7k exp….WTF die 43er in der Gruppe bekommen 37k und ich soll mich dann mit 7k zufrieden geben (ist seit dem Patch von der letzten Woche bzg. den Dungeons hab auf Level 40 vor dem Patch 22k bekommen und nach dem Patch 2k…

Meine Hoffnung war es eigentlich das es mit dem gestrigen Patch behoben worde , aber nein es erwischt mich immer wieder aufs Neue und ganz ehrlich so machen Inis für mich keinen Sinn wenn ich da 3 mal sterbe und als Endbelohnung 2silber und 7k exp bekomme .

MfG Wahba

Caudecus Anwesen Storymode goes Hardcore! Kaputt-gepatched

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Hellekin meine Fresse wenn du keine Probleme mit dem Dungeon hast halt dich raus wenn du nur versuchst zu Beleidigen.Wir versuchen hier bisschen mehr zu erfahren warum und weshalb und dann kommt so ein Kommentar … ehrlich Leute lasst sowas einfach

bug oder unfair?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Ganz deiner Meinung, eine Stellungsnahme wäre wünschenswert.

Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Shakki… danke doch sowas ist weder ein hilfreicher Beitrag noch gern gesehn.

Die Dungeons brauchen einen Patch das ist uns allen klar, ich für meinen Teil würde mich ja freuen mal ein paar Worte von ANet dazu zuhören.

Caudecus Anwesen Storymode goes Hardcore! Kaputt-gepatched

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

das mit dem rüstungswert scheint mir unwahrscheinlich da die probleme meist bei fernkämpfern kommen

Caudecus Anwesen Storymode goes Hardcore! Kaputt-gepatched

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Fakt ist mit Random Spielern werden die Inis langsam aber sicher unschaffbar wenn niemand so will wie er vllt besser sollte und mal ne andere Frage an Fernkämpfer… in CA zum Beispiel habt ihr da das gefühl das ihr fokus target seit (wenn der rest der gruppe nahkämpfer ist zumindest) beispielsweise der leutnant bei den den hunden schiesst auf mich bis ich wirklich tot bin genau wie die scharfschützen und alle anderen mobs mit gewehr xD

Selbst die Bombenleger schmeissen nur auf mich egal ob ich dmg mache oder net
(ich schreibe das hier rein da mir das erst seit dem patch so geht)

Unterschiedliche EXP Belohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Das mit dem ausgeteilen Schaden und so weiter spielt denke ich keine Rolle …es ist einfach nur ein Bug denke ich mir ging es ähnlich in CA alle bekommen 20k+ und ich bekomme 3,9k und wenn man dann ewig ne Gruppe sucht die die ini auch schafft da man die in den letzen Tagen ja bisschen angehoben hat ist das Mist. Aber ich denke wir sollten einfach mal hoffen das da was gefixt wird weil solange ich jetzt jeden Run sowenig bekomme(habs mehrmals getestet) fallen inis für mich weg -.-

bug oder unfair?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Also meine Erfahrung zeigt das es nur bei wenigen " Auserwählten" der Fall ist das sie extrem wenig Erfahrung bekommen, sprich ich hoffe das es ein Bug ist.
Ich war zum Beispiel CA drinne tja die Leute aus der Gruppe bekommen extrem viel Exp z.B. einer zwei level unter mir bekommt 22k Exp ich bekomme 3,9k da denke ich mir doch es ist totaler Schwachsinn wenn ich mir ewigkeiten ne fähige Gruppe suchen muss da die Inis ja unnötig schwer(teilweise) sind und wenn ich es endlich geschafft habe bekomme ich sogut wie nix. Ich muss dazu sagen bevor man an CA rumgefuscht hat habe ich noch meine 20k bekommen.