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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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WoodstockTC.6150

Wir hatten schon eine Match gegen Kodash wo der WvW-Rythmus schon auf 1 Woche umgestellt worden war. Genauer gesagt wars das erste WvW-Match das eine Woche lang war und wir hatten mit 320k Punkte gewonnen und Kodash hatte ca 150k …

sic transit gloria mundi ..

diese alte Wertung weist ja im Verhältnis zur aktuellen eigentlich recht klare Tendenzen auf (schön sich das mal als Aktienkurs vorzustellen).
Klasse aber das wir uns nunmehr auf Augenhöhe wieder getroffen haben.^^

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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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WoodstockTC.6150

also entweder habe ich glück oder niemand rechnet damit von einem asura^ ranger in 1vs1 oder 1vsX gelegt zu werden, jdf ist mir ein alt-f4 in diesen konstellationen noch nie passiert.
wohl aber im 10vs1 oder so.
am meisten schadet der protagonist ja seinem team, vorallem wenn gerade wartschlange ist, so das dies ggf unter akuten Wayneverdacht zu führen ist

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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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WoodstockTC.6150

Ich bin ja mal wieder begeistert, was für ein Niveau dieses Forum stellenweise aufweist.
Es ist quark, irgendwelche Bündnisse zu vermuten. Genau so sehr ist es Quark, in einem nicht internen Forum etwas wie “Inzwischen wird teilweise sogar gewitzelt… “Keine Panik Leute… das is nur Flusufer… die sind wie Baruchs… nur auf Deutsch”” zu schreiben. Oder meinst du, das trägt dazu bei, dass RS euch nicht “in den Rücken fällt”? Mal ganz davon abgesehen, dass ihr nur zufällig auch ein offizieller deutscher Server seid und ich keinen Grund sehe, euch deshalb anders zu behandeln als SR oder sonst jemanden.

diese witzeleien sind halt einzelmeinungen die es immer auf jeder seite gibt. ich habe eigentlich den eindruck das die meisten beide gegner ernst nehmen, was auch durch die faktenlage (ie punktestand) u. genereller performance gut nachvollziehbar ist.

die einnahme der bucht (u. damit eroberung des orbs) gestern durch die flussis auf dem seefahrer grenzl fand ich zB 1a gemeistert.
die meisten von uns kannten die treb pos im lager noch nicht aus der man direkt die innere befestigungsmauer der bucht erreichen konnte.

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Servertransfer nur noch 1 mal pro Woche was sagt die WvWvW Com

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WoodstockTC.6150

das sind sehr gute Neuigkeiten. danke Anet und grüße an den mitlaufenden und operationsbegleitenden ‘Besucher’ Namens “Kuriooos” der am Ende die Baliste auf den Ruinen doch noch freigegeben hat..

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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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WoodstockTC.6150

ist ein sehr spannendes Matchup mit sehr guten Kämpfen.
Danke an SF und RS dafür.

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WvWvW für Anfänger

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WoodstockTC.6150

super Idee
mal paar weitere Ergänzungen und Begrifflichkieten als Anhang :

Ausfallportal – der leuchtende Durchgang durch den man aus/in den Turm/Feste gelangt.
choke point – Engpass: meist mit taktischer Anweisung die Gegner in den choke point zu bringen und/oder ihn selber zu vermeiden.
kata – Katapult.
treb – Trebuchet.
portal – Messmer Portal (ähnlich einem Gate in Ultima Online zB). kann Kampfgruppen von a nach b befördern.
res – von to resurect, wiederbeleben.
respawn – im Anfangsbereich wiederzubeleben.
Spawn – Anfangsbereich Deienr WvW Fraktion auf der jeweiligen Map.
Spawncamper – Feindliche Fraktion die den Spawn point campt.
campen – Ein Gebiet besetzt halten oder bewachen.
farmen – Ein aus Neo-MMOs (zumindes aus UO Sicht) stammender Begriff ewiger, repetitiver Kampfwiederholungen um irgendwas zu erhalten. (iE das Farmen von Instanzen oder Boss Monster zum Item Hunting. Bsp: “ich habe 3 monate lang stündlich old god Kurt Felix gefarmt um endlich das Schwert der Absolution zu erhalten” Im WvW Bezug: Spieler laufen wieder und wieder chancenlos in die gleiche Falle so das sie vom Gegner “gefarmt” werden.
porten – Den Teleporter einer Burg, Feste zum Reisen oder Wiederbeleben nutzen. (muss ausgebaut werden bevor verfügbar).
timer : Der Event-Timer (3min) um zu einer belagerten Festung oder Burg zu porten.
dolly – Dolyak (Der Transport Bison der Vorräte von den Lagern zu den Burgen bringt)
mats – Materialien, Supplies (aus Lager oder Feste zum herumschleppen. Werden zum aufbau von Belagerungswaffen oder reparieren von Mauern, Tooren etc benötigt)
supps – Supplies, Materialien , s.o.
inc – incomming, feindliche Angreifer im anmarsch.
ftw – for the win. (der Schreiber möchte darauf hineweisen wie begeistert er von etwas ist).
OP – Over Powered.
1hit – One hit kill.
One hitter – Jmd der einen anderen Spieler auf einen Schlag killt.
Glass Cannon – ein 100% auf Angriff konfigurierter Spielercharakter der gut austeilen aber nichts einstecken kann.
root, rooten – mit einem Skill/Spell den gegner festsetzen.
double evade – doppelte Ausweichrolle
invul – invulnerable, unverwundbarkeit.
brk – brücke
lord – ob in der Feste, Burg oder Lager, oft wird der Boss einfachheitshalber Lord genannt.
NPC – non player character – computergesteuerte Gegner.
Lordraum – der Raum in der Feste oder Nurg in dem der `Boss`zu finden ist.
lord buff – der Buff der den jeweiligen NPC-Boss oder festungs,burg-boss eine Zeitlang sehr widerstandsfähig macht macht (wenn man mit der Maus auf das Feuersymbol unter seinem Lebensbalken geht sieht man wie lange der Buff noch anhält)
combo – unterschiedliche Felder, Spells oder Skills die im zusammenspiel oder in ihrer sequentiellen abrabeitung ihre Wirkung entfalten können.
invis – unsichtbarkeit
toor 50%… mauer 95%.. etc – Statusmeldungen im chat über den Zustand eines belagerten Turms oder Feste. (bezieht sich auf die Lebenspunkte des Toores oder der mauer. Nei 0 bricht die Mauer ein und das Toor geht auf.)
stealth attack , sneak attack- ein von kleinen Gruppen druchgeführter Angriff der versucht ohne die Aufmerksamkeit der Gegner zu erregen Kriegsentscheidende Operationen, oder deren Vorbereitung durchzuführen.
+ – suche raid gruppe
Ramme links rechts mitte – Sequentielle Anweisung der Rammensetzung: erst Ramme links versetzt setzen, aufbauen, dann rechts, dann mitte.
Zerg – großer Haufen, Horde. Begriff Stammt aus Starcraft wo es die Zergs gab. (kleine Angreifer die durch ihre Masse ehr effektiv waren).
def – defense, Verteidigung. Meist in Verbindung mit Türmen, Lagern oder Festungen genutzt. Das Team das Verteidigt.
karma train – Raid Zerg mit meist unerfahrenem Commander der ausser einem Karmagewinn für die Truppe nur Phyrhussiege für den Server einfährt. (und im schlimmsten Fall sogar den Def der bereits ausgebauten punkte oder der Orb Festung durch das Abziehen von Kräften gefährdet)
blauer Pfeil – Symbol auf der Karte, zeigt den Standort des Commanders an.

Kodash TS spezifisch
h2 – TS gruppe hat 2 plätze frei
+waldi – 1TS waldläufer sucht community TS gruppe.
Zahlen im say-chat : meist nach einer TS Raidleadanfrage aufgeührten Info der mitgeschleppten mats der Raid gruppe.

Asura – das serverübergreifend herrschende pvp Völkchen

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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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WoodstockTC.6150

‘TS-Faule’ ist ja wohl der Oberlacher. Die faulen sitzen ja wohl im TS. Das ist doch der erste Grund warum man ins TS geht: damit man nicht alles tippen muss. Und erst dann kommt alles andere.

die effektivität von voice com für die einsatzprüfung sollte unbestritten auf der hand liegen.
wenn es dir um faul/nicht faul oder um eine kunstform geht kannst es auch als brief-post initieren (erlebte langsamkeit als entschleunigung, dem modernen hastigen wvw zeitgeist entgegenwirkend)

nichts für ungut. ich bin auch dafür den haupt-lead so weit wie möglich per chat zu unterstützen. holkan macht das zB sehr gut. damit erreicht man den ganzen server.

//wie ist eigentlich dein ingame char-name ?

cheers,

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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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WoodstockTC.6150

Kodash stellt sich aber auch genial an, den Seemännern schon 2 Orbs geschenkt ^^

mal abgesehen von deinem süffisanten Comment, bezieht sich Gum hier AFAIS speziell auf die Situation auf dem Kodash Grenzlande übers WE,

Gum schrieb in der von dir beantworteten message:
// Falls du dabei auf mein Posting ansprichst bleached… hast du woh leider keine //Ahnung was teilweise auf Kodash los ist…

und nicht über den Kodash Server als ganzes.
Seemans Gz lief super, dank clans wie WdR, Era (Paestan), SER, VII, rush, SD u vielen vielen anderen die fast 24/7 agierten.
Fluss Gz lief mit rush in koordinierten aktionen 1a, wenn auch sehr spezialisiert. (Hab hier nur die SO raids mit [rush] mitbekomen, also sorry wenn ich den rest nicht aufgeführt habe. sind jetzt nur beispiele)

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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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WoodstockTC.6150

Mein Eindruck ist das die Schere zwischen organisierten Spielern und Casuals im WvW immer weiter auseinandergeht:
Die einen wollen kein TS nutzen, folgen bestenfalls dem blauen Pfeil auf der Map, fragen als erstes im Chat “Wo ist der Zerg” oder laufen als “Schwarm Intelligenz” den anderen unorganisierten zum jeweils benachbarten (meist gut befestigten) Turm hinterher um dann dort mit dem Spawn im Rücken mehrmals zu sterben.
Ein Turm der ohne Planung als unorganisierte Gruppe nach den ersten Wochen kaum mehr ohne weiteres einzunehmen ist..

Dann schreiben sie noch einige verbitterte Chat Messages, schreiben vor dem schlafengehen eine Abrechnung mit der Community, die WvW Repair ist zu teuer threads und gehen dann aufgebracht ins Bett.

Die anderen (mittlerweile doch sehr zahlreichen (zu peak-times sind bis zu 80 Spielern auf dem Community TS in den jeweiligen Channels, und noch mal ein gutes Dutzend auf den jeweiligen Clan TS Servern..) sind entweder in ihrem Clan-TS, im Community TS organisiert, haben sich als Server-Übergreifende Verständigung auf jeweilige Grenzland-Assignements geeinigt und sprechen sich meist sehr effizient auch zwischen den Gilden ab.

Für die Nörgler, mal hier eine unvollständige Übersicht;
->Diese Clans zB schaffen es sich untereinander abzustimmen und gemeinsam zu koordinieren sowie jeweilige Grenzlandverantwortungen zu übernehmen:
[AofT] = Angels Of Flowing Tears
[Baz] = Bazinga
[BdW] = Bewahrer der Welten
[BM] = Bad Mannered
[Buka] = Bookah
[BvN] = Beschützer von Niribu
[CC] = Capita Cerberi
[DARQ] = Dark Requiem
[DSM] = Der Schwarze Mantel
[ExR] = Excubitor
[KoA] = Kodash Allianz
[rush] = Rushing Time
[Go] = Goteishi
[NAKP] = Narkap
[SD] = Sanguis Draconis
[SER] = Serenety
[sG] = Sturmgarde
[Spät] = Spätschicht
[SW] = Sacred Warriors
[SW] = Stadtwache
[VII] = Sieben
[WB] = Waffenbund
[WB] = Wolf Brothers
[WdR] = Wächter des Reiches
+kleinere spezialisierte.

Aber auch Clans die zT ihre eigenen TS systeme nutzen wie zB
zB SD mit SER u. sG , KoA, VII mit rest, etc
All diese Gilden haben sich jeweils auf ein Grenzland verständigt und werden in der Nacht auch koordiniert hopsen.
Das jemand der nun alle paar Tage einfach einloggt davon nicht mehr mitbekommt als das die Map nicht komplett vom Feind kontrolliert wird liegt auf der Hand.

Nicht jede der aufgeführten Gilden hat ein Commander oder schreibt viel im Chat.
Ein bisschen sollte man an Engagement einbringen um sich der Community näherzubringen.

Als Beispiel: Wenn jmd partout keine Lust auf das community TS hat und sich auch sonst nicht groß engagieren möchte..: macht doch eine Gruppe auf.
“Bilde gruppe um Lager einzunehmen oder Dolyaks abzufangen”.Nehmt weitere Leute mit ähnlicher Gesinnung auf und Fragt nach wer gerade leitet.
Oftmals leitet jemand die Züge der im TS ist, der massig Erfahrung hat, aber keinen Commander hat oder aus der gegebenen Situation heraus einschalten kann. Trotzdem könnt ihr dann per wisper coordiniert zum rest der Aktionen agieren, zur richtigen Zeit ein offenes Toor mit dem Rest rushen, vermeiden das ihr in Stealth ops hineinplatzt, etc.

->Selbst als Casual WvW Spieler kann man sich perfekt einbringen wenn man will.

Zur TS Faulheit: Verstehe ich gut. Als Area Sales Manager quatsche ich schon den ganzen Tag. Ingame will ich nur eins: PvP Performance, fokussierte Absprachen und ansonsten so wenig qatschen wie möglich. Das habe ich schon beruflich.. :p
Trotzdem logge ich im community TS ein, wo als teil von spec ops zB hochkonzentriert ‘gearbeitet’ werden kann und man mit whisper-belegung jeweils direkten Feedback zur übergeordneten Raidleitung geben kann.
Bzgl des TS Umgangs erlebe ich eigentlich 90% der Zeit eine gute Stimmung, mit gegenseitiger und durchaus höflicher Rücksichtnahme. Ich habe sehr selten erlebt das Leute ausfällig wurden. Wenn dies der Fall ist werden die Leute entsprechend verwarnt.
Plapperer die gerne ihr Leben und Sterben im community TS kommentieren, kann man einfach Muten. :p

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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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WoodstockTC.6150

@magoran
deshalb gibt es ja die clan/map assignements. sofern die kräfte nicht wirklich gebündelt werden müssen (und hier gibt es nur wenige leader die einen zerg effizient ueber mehrere maps ohne gebietsverlust sequentiell führen können) gibt es keinen grund zu wechseln.

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Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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WoodstockTC.6150

danke thezen. mittlerweile +feste +orb.
heute morgen haben wir nach einer verrückten nacht mit 0 auf der map wieder angefangen (nach einem kurzen nickerchen).
jetzt laeufts gerade richtig gut, bis zum neun serverrestart der gerade stattfindet.

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Wie besiegt man Server mit Transatlantischen Spielern?

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WoodstockTC.6150

wäre das letzte das ich in einem game machen würde (ie ingame einem bewaffneten Konflikt aus dem Weg gehen) Oder um es mit den alten UO TC Rules zu sagen:

( …. )
1 We accept all wars.
2 If you have war with us, we assume that you have read the rules.
By waring us, you automatically accept them. Complain only on topics listed in the rules.
3. don´t chop dead women.
wenn wir jetzt anderen servern ´den ghandi machen´, verlieren wir ausserdem jegliche credibility als ernsthafter pvp server. wir können kein 24/7 ? ok, so be it. wir werden immer noch für den kampfgeist und der performance gelobt.
sich schmollend zurückziehen und nach rule-änderungen rufen ist kein weg den ein kämpfer gehen sollte.
ich verstehe das die idee an sich gut gemeint ist, und bestreite nicht das sie tatsächlich potential hätte solche übersee gilden nachhaltig zu langweilen. (potentielle effektivität durch kampfverzicht..)
aber da wir zum einen weder als homogener haufen agieren und zum anderen unterschiedliche ingame interessen repräsentieren, wird es weder durchführbar, spaßig, noch wirklich anstrebsam.

nichts für ungut

//my 0.02$

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Ödnis / Zittergipfel / Kodash

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WoodstockTC.6150

..hat gestern als Teil der Zitterzipfel Crew großen Spaß gemacht. . (kudos@Lux, Aariana, Miss & co)
Lux vesteht es übrigens super * lob * gerade mit eingespielten Crews eine Balance zwischen den WvW Objectives, der allgemeiner Konzentration aber auch dem Spaßfaktor, einer guten Portion positiver, frischer Relaxtheit und ja auch FUN zu verbinden. ^^
(das kenne ich ähnlich auch von Raids mit Pästan der selbst als wir mit mehreren Golems die Bucht infiltrierten und aus irgendeinem Grund Schwerter entstanden seinen Humor nicht verlor

Die Mischung finde ich gerade für die eingespielten Leute 1a, da wir nun
- tatsächlich zum Spaß im WvW sind.
- Verbissenheit nichts bringt
- die gefühlte 1000´ste Wiederholung der gleichen Sätze spätestens bei einem eingespielten Team keinen Sinn oder Mehrwert bringt sondern irgendwann eine eher einschläfernde Wirkung hat.

// kleine Notitz am Rande: neben dem allg. Statement “keine Tiere angreifen” ist zB die Info das einige Buffs (zB Hunter Speed) einen anschließenden Auto-Attack einleiten, den der Client auf das nächste Ziel (in dem Fall eben ein Tier) durchführt vielen unbekannt. (Dies kann in den Options eingestellt werden) So kommt es immer wieder auch durch Leute die es an sich besser wissen zu Schwerter ^^ )

Zudem hatten wir das Glück gestern über weite Strecken sowohl auf Zitterzipfel als auch später auf Kodash GZ im Sturmtruppen-TSchan weitestgehend konzentrierte aber freundliche allgemeine Chatdisziplin zu haben, so das wir die gemeinsame Effektivität und den Spaß und die gemeinsamen Situation genießen und angehen konnten.
Gerade die eingespielten Teams mit denen wir operiert haben, trugen stark dazu bei, das trotz der zT doch recht unausgeglichenen Truppenstärken <sic> alle ihren Spaß hatten.^^

Cheers,

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Ödnis / Zittergipfel / Kodash

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Wow, das war großartig Gum ! RP FTW. cheers

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Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

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WoodstockTC.6150

@openmonitor: na die kontinuierlich implizierte interpetationshochheit bezüglich performance, spielzeit, für dich unbekannte akteure und der nunmehr überraschend öffentlich agierenden spieler sei dir gerne belassen.

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Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

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WoodstockTC.6150

Wir dürfen halt alle nicht den Fehler machen und diese Woche als irgendeinen Maßstab nehmen…

der auf der hand liegende, nutzbare maßstab ist in diesem fall die Kodash wvw community selbst.
wir kodash spieler, community spieler, die nunmehr klar identifizieren können welche taktiken wir vor 2 wochen erst kannten, welche unsere schwerpunkte in fights waren, wie die clan-strukturen aussahen und raids geführt wurden gemessen an dem punkt an dem wir jetzt stehen.

wer hier bei sich, bei seiner battlegroup und in den kooperationen keine verbesserungen ausmachen kann hat vielleicht etwas verpasst.

das es wieder schwieriger wird ist klar. so gesehen war dies aber eine perfekte woche um uns nach den harten vorangegangenen wochen neu zu sortieren, die erkenntnisse zu eruieren und dann entsprechend ein- bzw durchzuspielen.

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Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

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WoodstockTC.6150

konnte zwar ‘nur’ bis 1uhr 30, so das ich nichts von weiteren probs mehr mitbekommen habe, aber die verteidigungsschlacht im Lordraum der Gunnarsfeste mit SP und Gunnars gleichzeitig drinnen ab mitternacht war episch.
die dual-gate taktik war gemessen am erkenntnissgewinn auch klasse. so gesehen liefs doch prima.
// deweiteren schließe ich mich Aanthanur (knirps!) bezüglich der aufgeführten punkte an.

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Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

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WoodstockTC.6150

@all 100g reached. Kindron kauft buch. tks all.
Kriegskind-TC

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Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

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@Syntax: jetziger Stand der Sammlung 71g.

tks, Kriegskind-TC

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Kodasch [DE] vs Gunnars Hold vs Baruch Bay [SP]

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im Sinne einer weiteren Stärkung der Organisation und Abdeckung durch fähige Commander, werft als Kodash-Spieler mal ein bitte Blick auf unsere Bestrebung Kindron das Commander Buch zu besorgen.

Kindron dürfte jedem der Kodash TS Community (im ingame Chat wird er supported) bekannt sein:
http://kodash.info/viewtopic.php?f=12&t=186

Grüße
Kriegkskind-TC [WdR][SD]

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