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Waffenwunsch =)

in Ingenieur

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

das chaoskit macht wenig Sinn..
ist am Ende nur Tastenhämmern und hoffen, dass das richtige rauskommt ^^

Waffenwunsch =)

in Ingenieur

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siMM.8239

mir würde es reichen wenn der Flammenwerfer , und vorallem die Elixierkanone etwas interessanter gemacht werden (vorallem im PvP)

~30 Änderungen im nächsten Patch

in Ingenieur

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siMM.8239

tPVP - Gesamtpunktzahl der Gruppe durch 5

in PvP

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

ja finde auch man könnte einfach für ein erfolgreiches abwehren paar punkte bekommen und vielleicht alle 45sek weitere +25 Punkte für jeden spieler der sich mindestens 30sek von diesen 45sek dort aufgehalten hat.

Deffen MUSS lohnenswerter sein als Angriff (aber auch ein Spiel gewinnt man nicht ohne Angriff ) . Somit würde das Spiel mehr Taktik erfordern anstatt rumgezerge…

Nur wenige Charr (Spieler)

in Charr

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

bei mir wars ganz einfach…

erst dacht ich an einen gemeinen düsteren Sylvari Thief. Hab ihn extra schwarze “Haut” verpasst und ein gemeines Gesicht. Als er dann seine ersten Worte gesprochen hat, hat mich die Synchronstimme sofort verschreckt ^^

Dann einen Mensch Necromancer angefangen. Vom Style her hat alles gepasst, aber iwie fand ich die Story unpassend. Hab leider ausgewählt dass ich aus “Adeligen Kreisen” komme, und folglich wurde ich gefeiert wie ein Held… dabei bin ich doch eher ein böser ?

Naja Charr Ingenieur bei der Eisenlegion war halt dann einfach perfekt. Ich hab keine Ahnung ob es Einfluss auf den Story-Text hat , welche Klasse und Legion man ist, aber er spricht genau so wie es ein Ingenieur sollte

Zur Krummen Haltung: Mir gefällt die Aufrechte Haltung nicht gut… ausgerechnet der Buckel macht sie wieder etwas besonders. Außerdem würde dann das Laufen auf allen vier Pfoten nicht mehr logisch sein, wenn er schon eine “doppel S-förmige Wibelsäule” hat.

Stärkster Burst Build für den Ingenieur

in Ingenieur

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

jo schönes video und gut dokumentiert.

Hat mich dazu angeregt auch mal meinen Build zu überdenken:
Ich bevorzuge jedoch den persönlichen Rammbock und Elixier S da ich dadurch mehr Survival hab.
Auch ein paar mehr Punkte in Vitalität hab ich drin.

Mein alter Build war effektiv und einfach zu spielen (fast schon langweilig).
Der neue ist etwas kniffliger zu spielen, aber mit viel Übung wohl der bessere.

Sammlung: Skills und Traits die geändert werden sollten.

in Ingenieur

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Die Fähigkeiten sind hier im Forum leichter runtergerasselt als in einer echten Kampfsituation. Man darf nicht davon ausgehen dass der Gegner nur die “W”-Taste hat im Spiel.

Außerdem ist ja nicht umsonst ein Cooldown fürs Zurückwechseln von Waffenkits drin.
Und auch wenn man sämtliche Kits gehotkeyed hat, braucht man doch schon seine Zeit um es umzusetzen.

Welche Rasse?

in Ingenieur

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Ich spiel Charr in der Eisenlegion und finde das passt sehr gut (auch von der Storyline)..

Wenn du PvP machen willst, dann nimm Asura…. Ich krieg so nen Hals wenn die um mich herum rumgurken… Der Charr wird halt auch gerne im PvP in Fokus genommen… vorallem wenn du mit Flammenwerfer rumballerst (was du sowieso nicht machen wirst, weil er im PvP suckt)

Sammlung: Skills und Traits die geändert werden sollten.

in Ingenieur

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Mein Vorschlag ist relativ einfach umzusetzen aber wirkungsvoll:

Standardmäßiges Waffenwechseln wie es jede Klasse kann
- somit könnte ich mit Dual Pistol ihm ne Salve 2 und Blendschuss 3 verpassen und dannach erstmal in den Meleekampf mit dem Gewehr gehen, und wissen dass der erste Schlag vom Gegner daneben geht.
- Dannach folgt standard Rotation mit dem Gewehr 3,4,5 ^^

Man muss sich auch keine neuen Skills einfallen lassen, und könnten nur das was andere Klassen genauso können

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Wie du selbst geschrieben hast, handelt es sich zwar um eine Fernkampfwaffe , jedoch haben die meisten Skills nur einen Nutzen wenn man Nah dran ist Folglich hätte man eine breitere Palette von Fernkampfskills und Nahkampfskills.

Der Vorschlag ist auch garnicht so utopisch, wie zB ein neuer Waffenwunsch (da man keine neuen Skills sich einfallen lassen muss)

Folglich könnte man den Gegner mit der Pistole im Fernkampf mit den skills 2/3 und 5 anschießen. Dannach auf Gewehr wechselt und ihm nen Schrottschuss “2” geben, ihn zurückstoßen mit der 4 und mit Jumpshot 5 finishen.

Eigentlich doch genau das selbe was sich Arenanet für den Krieger vorgestellt hat, oder nicht ?

Ingis einfach zu schwach!

in Ingenieur

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Ich spiel den Ingi ebenfalls, weil ich nicht mit der Masse rumlaufen will
Daraus kann man auch oft einen Vorteil im PvP ziehen.

Ich spiel eine Burst-KnockBack-Skillung, welche relativ gute Survival hat, sofern man gutes Movement hat.
Heißt ich bin immer im Bewegung und immer nah beim Gegner dran, und schubs ihn halt wild durch die Gegend ^^ (Gewehr+Widerkopf+Bombenkit)

Klappt ganz gut, jedoch was mich stört: Meine Rotation ist einfach gegen jede Klasse die Selbe… Ich kann nedmal behaupten ich beherrsche meinen Ingi, wenn ich keine andere Möglichkeit habe als meine 13 Skills immer wieder auf die selbe Art und Weise einzusetzen. ( Das breite Spektrum an Skills und verschiedene Rotationen gegen verschiedene Klassen war bei WoW besser )

Was mir fehlt: Ein Waffenwechsel von Gewehr auf Pistole. Würde mehr Kreativität zulassen, da mir die Kits einfach in Combination mit Gewehr nicht passen.

Wieso gehts eigentlich ? Ingi sonst zu imba ?! xDD

Elixierkanone im PvP ungeeignet ?

in Ingenieur

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Ich selbst bin noch nicht lange am PvP spielen, doch hab ich die Elixierkanone zumindest beim Questen doch ins Herz geschlossen.

Leider reiss ich damit überhaupt nix im PvP… der Schaden ist meiner Meinung nach zu gering. Der Support ist durch die Heilwellen zwar schon was feines, aber wenn man ehrlich ist, dann ist das auch nicht die Welt, weil man ja doch stetig in Bewegung ist und den Heilradius schnell verlässt.

Mach ich was falsch ? Gibt es jemanden der auch im PvP mit Elixierkanone rumläuft und falls ja welche Skillung und welche Stats sind wichtig ?

Freu mich über jede Antwort (zumindest fast ! xD )

Fehlende Tastenkombinationen für individuelle Tastaturbelegung.

in Vorschläge

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

danke fürn tipp. Hab ne MX518 und als Software Logitech SetPoint installiert. Find leider nix :/
Falsche Software oder blind ? ^^

EDIT: gefunden !!! ^^

Fehlende Tastenkombinationen für individuelle Tastaturbelegung.

in Vorschläge

Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Hab echt bisschen Probleme meine 14 skills mit Tastenkürzel zu belegen.

Liegt zum Teil auch an mir selbst, weil ich seit Beginn an immer den Zeigefinger auf W habe zum Vorwärtsrennen. (Nach gut 10 Jahren Pc-Gaming kann man sich garnicht mehr ungewöhnen.. habs versucht)

Tastenkombinationen lassen sich nur mit Shift + “Taste” belegen.
Es fehlt trotzdem Shift + “Mausrad hoch” und “Mausrad runter”

Außerdem sollten auch die Seitentasten der Maus mit Tasten wie 1 , 2 , 3 , usw. in Kombination möglich sein.

Gewehr/Pistole für den Waldläufer

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Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Das andere Argument überliest du einfach ? ^^

Gewehr/Pistole für den Waldläufer

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Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Wie Zyralis schon gesagt hat, handelt es sich um Waldläufer und keine Jäger wie in WoW.

Schätze mal es ist garnicht so einfach mal so ne neue Waffe für eine Klasse verfügbar zu machen. In WoW wäre das ohne Aufwand gepatcht aber in GW2 müsste man pro Waffe sich 5 neue Fähigkeiten einfallen lassen, welche dann nicht imba im PvP sind.

Somit wär ich gegen diesen Vorschlag. Höchstens mal in einem kostenpflichtigen Addon eine Überlegung wert.

Schnelles wirken bei bodengerichteten Fertigkeiten - Klein aber fein!

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Posted by: siMM.8239

siMM.8239

Nachdem ich jetzt ein paar Klassen ausprobiert hab und nie mit einer Klasse zufrieden war, bin ich dank einer dieser kleinen Funktion doch beim Ingenieur gelandet. (Granatenkit ^^)

Wieso ?

Guild Wars 2 soll ein schnelles MMO sein mit Ausweichen usw.
Doch viele Zauber und Fertigkeiten sind stets Flächenzauber und man muss erst die Fertigkeit aktivieren , zielen und nochmal Linksklicken. Das dauerte mir alles zulange.

Einfach unter den Optionen einstellen und schon lässt es sich zB. als Necro/Ingenieur viel schneller und einfacher spielen, nachdem man sich ein bisschen eingewöhnt hat.

Doch leider verschwinden jetzt natürlich die Zielbereichkreise…

Mein kleiner Vorschlag dazu: " Bei gedrückter Taste der jeweiligen Fertigkeit erscheint der Zielbereich über dem Mauszeiger und beim Loslassen folgt das wirken."

Somit lässt es sich einfach und schnell spamen , aber man hat trotzdem die Möglichkeit gezielt zu wirken.

Es wäre einfach zu Realisieren und würde noch mehr Geschwindigkeit in etwas zäh zu spielende Klassen bringen.