Posts von tallinn.3476 anzeigen:

Tempel des Balthasar seit 21.11.2012 verbuggt.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Auf Kodash(DE) hängt das Event seit einigen Tagen an ziemlich genau der gleichen Stelle. Wenn man es schafft, so viele Gegner in die Gruppe zu pullen, dass sie stirbt, wird das Event resettet. Nur gibt es an dieser Stelle nicht genug Gegner, um das zu schaffen.

Tempel events hängen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Auf Kodash ist es ähnlich, vielleicht schlimmer. Balthasar hängt seit einer Woche. Auf den anderen Orr-Karten sind ebenfalls Eventketten blockiert. Arah ist deswegen z.B. auch zu.

Man springt hin und her um zu gucken, ob was geht, und findet nur Bugs. Es macht keinen Spass mehr.

Ich hätt schon lust, jetzt starke Sprache zu verwenden, aber Beiträge werden hier deutlich schneller gefixt als Bugs im Spiel.

Ganz schwache Leistung.

Guild Wars 1 hab ich ja erst gekauft, als es schon Jahre draussen war. Vielleicht muss man bei GW2 das gleiche empfehlen.

(Zuletzt bearbeitet am von tallinn.3476)

Charakter lässt sich nicht mehr bewegen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Scheint weder rassen- noch klassenabhängig zu sein. Einmal hats meine Mensch-Diebin bis zur Hüfte in den Boden gesteckt, da ging nur Teleporten. Einmal bin ich bei der Verteidigung eines Helikopters irgendwie IN den Kopter geraten und konnte nicht mehr raus, bis das Event zu Ende war und das Ding abflog

Der Tempel des Balthazar verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Das Event ist auch auf Kodash fast schon üblicherweise verbuggt. Mal verlaufen sich die südlichen Verstärkungstruppen bis zum Tempel des Balthasar, mal bleiben sie irgendwo auf dem Weg einfach stehen. Ähnliches, aber nicht so häufig, bei den nördlichen Truppen. Die nördliche Route wird aber auch seltener gespielt. In der Mitte versucht es fast nie jemand. Und wenn die Verstärkungstruppen es bis zum Sammelpunkt schaffen, dann gibt es immer noch eine Chance, dass die den Tempel angreifenden Truppen irgendwo stehen bleiben.

Also jede Menge Bugs, und als Resultat kann man den Tempel des Balthasar etwa einmal pro Woche einnehmen.

Das Hinpullen von Gegnern zum Reseten des Events geht auch nicht immer, je nach Standort der Truppe sind zu wenig Gegner da, und mal beleben die NPCs sich gegenseitig wieder, und dann hat man Pech. Heut morgen hat ich die wieder mal hängende südliche Truppe erfolgreich sterben lassen, heut abend hängt sie schon wieder, leider diesmal nicht so günstig.

Ich glaub, es ist das Event mit den meisten Bugs.

Und da hilft es wenig, wenn Moderatoren “starke Sprache” löschen. Die Wut ist ziemlich verständlich. Bugfix wäre hilfreicher.

Kein Loot von Champions und Lösungsvorschläge

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Die Champions, die ich gestern miterlegt hab (waren zwei, der beim Ori-Erz auf der Südlicht-Bucht, ein anderer im Rahmen eines Gruppenevents im Eisklamm-Sund), haben beide nichts gedroppt.

Tooltip fehlt? 400-Mats

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Jetzt habe ich nach einem ganz anderen Bug gesucht, und diese Frageleiche hier gefunden. Das lässt sich beantworten: ab Lvl 400 werden neue mit 400-Mats herstellbare Aufwertungskomponenten nicht mehr automatisch den bekannten Rezepten beigefügt sondern müssen für Karma beim Meisterhandwerker als Rezepte gekauft werden. Das sind dann z.B. die Rezepte für aufwändige Seiden- und Gazeinsignien, die man für seltene und exotische Rüstungsteile braucht.

Dropqualitätsreduizierung

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Ja, nur das(Level > 70) seltene und exotische Items in der Regel Ektoplasmakugeln ergeben, wenn man sie mit nem Schwarzlöwenkit zerlegt. Und Ektos sind in der Tat teurer geworden, allerdings ist das schon länger her, dass man die für 13S kriegen konnte, länger auf jeden Fall als der letzte Patch.

Was mir gestern auffiel beim Spielen der Events am Verlassenen Posten: die Droprate geht nach ein paar Mal mitspielen deutlich runter, die Dropqualität auch. Das ist vermutlich Anti-Bot- und Anti-Farm-Maßnahmen geschuldet. Am Ende droppen nur noch Poröse Knochen – bringen zwar auch Geld, aber nicht so effektiv.

Gold kaufen bei Gold-Sellern?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Hoffentlich hat ANet auch eine saubere juristische Grundlage für seine Bans. Nach meiner Erfahrung sieht es hier nämlich mau aus in der MMO-Welt. “Das Gold-Sellen verboten ist, sollte jedem bekannt sein” stimmt insofern, als das jeder Spieler das klar und deutlich in dem Dienstleistungsvertrag stehen haben muss, den er mit dem Kauf des Spiels mit ANet eingeht. Nur, wo ist der eigentlich, dieser Vertrag? Und konnte man den schon vor dem Kauf einsehen? Ich glaube nicht. Beides ist aber notwendig, damit er rechtswirksam ist.

Da wäre dann auch geregelt, ob und was Gold-Buyer zu befürchten haben. Wenn das hier nachgefragt wird, wirft das ein schlechtes Licht auf die rechtliche Situation.

Zukunft der Südlicht-Bucht

in Die Verlorene Küste

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Im Meer des Leids ist noch Platz. Die Insel ist auch nur etwa halb so groß wie andere Gebiete. Da kommt bestimmt noch was.

Was ANet aus dem Schlussevent lernen sollte

in Die Verlorene Küste

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Was die Leute als Lag bezeichnen, liegt m.E. an einer Kombination aus Programmierung von GW2 und der Hard/Software des eigenen Rechners. Bei mir ist es so, dass, wenn viele Leute an einem Ort der Map sind und da kämpfen, dass ein “Lag-Effekt” entsteht, der allerdings mehr damit zu tun hat, dass der Rechner mit den ganzen Animationen der diversen Power-Effekte nicht nachkommt. Ich hab schon Animation auf “niedrig”, was tatsächlich hilft – aber trotzdem passiert es noch, dass die FPS unter 10 fällt. Ich habe deswegen auch keine Freude an WvW.

Aber ich hab mir das Schlussevent gar nicht angetan. Die Bugs in Akt 1 hatten mich schon so genervt, dass ich keine Lust hatte. Und dass Bugs in Events in GW2 so üblich sind, dämpft den Spass an GW2 schon erheblich. Das und die Unverwundbarkeit von Gegnern im Wasser. Dinge, die zu fixen jetzt hoffentlich Zeit da ist, nach dem Event.

Was mache ich mit den Kartenfragmenten?

in Die Verlorene Küste

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Wegschmeissen? Ich hab den feuchten Beutel und das erste Kartenfragment bereits vernichtet, bevor ich mit Akt 1 fertig war. Hat auch nicht gestört. Wenn man es nicht in die mystische Schmiede schmeissen kann (was ich nicht ausprobiert habe), dann nimmt es nur Platz weg.

Feedback zum Event

in Die Verlorene Küste

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

An dem Haupt-Event hab ich gar nicht teilgenommen, weil ich um 21:00 Uhr besseres zu tun hatte – tatsächlich war ich durch die Akt 1 Bugs so angeödet, dass ich das Wochenende mal ganz andere Dinge tat. Nun stell ich fest, dass es ein Einmal-Event war, naja. Passt zu dem Frust, den das ganze Wochenende gebracht hat. Verbuggter Akt 1, aber alle wollten die Events spielen, weshalb anderswo (z.B. Orr) nichts ging – dort tummeln sich aber auch noch ne ganze Menge Bugs. Heut abend, nachdem ich gelesen hab, dass Akt 1 gepatcht wurde, den Kram zu ENde gespielt (bei Canach immer noch mit leichten Liebschen) für ne Flasche voll Karma, auch gut. Insgesamt habe ich mit Event-bezogenen Sachen nur Ärger gehabt. Fixt mal lieber die Bugs in den üblichen Event-Ketten, bevor ihr wieder so eine Aktion raushaut.

Eben noch auf ner Überlauf-Instanz in Südlicht-Bucht fragte einer, ob die Karte nun bleiben würde. Worauf hin ein anderer antworte “Ja, um uns daran zu erinnern, wie ANet ein Event versemmelt hat”.

Dem ist nichts hinzuzufügen.

Instanzfrust - Keine lust mehr

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Ich war bisher zweimal in AC, und fand den Schweregrad schon heftig. Das erste Mal waren wir zu viert in der Story, einer hat relativ bald aufgegeben, so dass wir die Story zu dritt gemacht haben (erfolgreich). Ich hab ständig auf der Nase gelegen und so oft meine Rüstung repariert, dass sich das ganze rein materiell nicht gelohnt hatte. Hab mir natürlich gedacht, nah, mit fünf wärs wahrscheinlich leichter gegangen, aber Pustekuchen. Das nächste Mal sind wir mit 5 rein – und noch nicht mal bis zum ersten Boss gekommen, da war bei allen der Frustlevel schon zu hoch. Das Problem sind nicht die Bosse – das Problem sind die “Lvl 30” Mobs, die gefühlt HP und Damage wie Champions im PvE haben. Die kommen mir mitunter sogar schwerer vor als die Bosse.

Meine Lust, Verliese zu spielen, hat da erheblich gelitten.

Kodash | Tempel del Balthasar

in Dynamische Events

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Ich versuch das eigentlich jeden Abend :-)

Bei jener commandergestützten Raid-Gruppe, die vorher ein intensives Briefing gegeben hat, war ich glaub ich auch dabei, und das war das einzige Mal, dass der Altar eingenommen wurde bisher. Kurz danach gabs nen Serverneustart Seither hab ich den Altar nicht mehr erobert gesehen. Leider hängen Pre-Events in der letzten Zeit auch häufig.

Es ist in meinen Augen die interessanteste Quest-Reihe. Und durchaus ergiebig, selbst wenn massig Poröse Knochen droppen. Wenn sie bloss nicht so buggy wäre.

Tore von Arah - Sieg oder Tod

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Im Moment hängen – auf Kodash – praktisch alle Eventketten in Orr. Die Pakttruppen für Balthasar stehen in der Gegend herum und laufen nicht weiter zum Altar. Die Pakttruppen, die man zur Gefolgebrücke leiten soll, machen sich auch einen Lenz in der Wüste. Bei Lyssah ist der Tempel zwar in Pakthand, ständig spawnen dort aber Gegner. Arah startet nicht usw. Ab morgen kann man ja einen Freund einladen. Mit dem kann man dann “Broken Event Sightseeing” machen.

Dabei hat es ja heut morgen einen Maintenance-Patch gegeben mit Serverneustart. Tolle Maintenance.

Dieb unter Wasser

in Dieb

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Ich hab ne lvl 80 Diebin, die mir unter Wasser ziemlich Ärger macht im PvE. Mal abgesehen von den Bugs dort, die jede Klasse treffen (Gegner werden unverwundbar), fehlen mir beim Dieb unter Wasser Crowd-Control-Fähigkeiten, sobald mehr als ein Gegner da ist, wirds sehr haarig. Irgendwelche Tipps, wie man da am besten vorgeht?

Ausserdem nerven mich auch über Wasser ein paar diebspezifische Bugs, insbesondere die Fähigkeit 3 des Kurzbogens lässt die Diebin nicht zuverlässig nach hinten springen.

Goemms Labor

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tallinn.3476

tallinn.3476

Wenn man bei Goemms Labor eine Station geschafft hat, und sich dann ausloggt, wird man zwar bei der nächsten Anmeldung wieder an die richtige Stelle gesetzt. Scheitert man aber dann bei der aktuellen Station, kehrt man zum Startportal zurück und bekommt nur die erste Station, die Windstation, wieder angeboten. Das Freischalten von Toren ist offenbar nicht persistent.

Dadurch ist man gezwungen, den Parcour komplett in einer Sitzung durchzuziehen. Das halte ich für einen Bug.