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Performance verbessern mit AMD und HD6870

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Da wird sich mit einem x2 einfach nicht mehr machen lassen wie schon so oft gesagt ist das game extrem prozessorlastig (deine gpu ist da fast egal solange sie halbwegs aktuell ist)und deine cpu ist nunmal total überfordert, bekomme mit meinem c2d 3.5ghz und ner hd5770 auch nur 30-40fps im pve (alles hoch ausser schatten und reflektionen,15-30 wvw/events und 20-40 im spvp) . Intel cpus haben wegen ihrer architektur grosse vorteile in diesem spiel das eintzige was du machen kannst ist also aufrüsten.

(Zuletzt bearbeitet am von tetsuo.7318)

Guild Wars 2 Engine

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Jo war auch begeistert 10-15 fps, unsichtbare mobs und aoe effeckte, minutenlange lags und zum krönnenden abschluss dann der dc mit anschliesendem stunden langem login server down echt klasse. Frag mich wirklich ob wir das selbe event im selben spiel gespielt haben ( naja wahrscheinlich waren einige wenige auf servern auf dennen es funktionierte) bei meinen kumpels sah es nämlich nicht besser aus.

(Zuletzt bearbeitet am von tetsuo.7318)

Guild Wars 2 braucht einen Gruppen Finder,weil...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Da schon alles andere serverübgreifend (ja sogar das ah) ist und relativ eindach zu benutzen verstehe ich den schritt echt nicht habe bisher genau 1 dungeon gemacht und das wars dann der zeitaufwand ist einfach zu gross und die mühe nicht wert, da stehe ich ne stund rum und spamme den chat nur damit wenn es dann vlt mal losgehen soll 1 oder 2 gehen müssen und man wieder ersatz finden muss und wenn dann vlt was schiefgeht sind die leute auch wieder weg. Das momentane system ist so archaich und zeitraubend da fehlen mir einfach die worte.

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Hab fast jeden MMO start in den letzten paar Jahren mitgemacht und es ist wirklich immer das selbe, selbst die fehler der devs wiederholen sich siehe das event gestern genau das gleiche gab es bei den ersten grossen worldevents in Rift, Ros worldevent zb. oder wow Aq opening
Es ist immer das gleiche gewhine in den Foren (vermutlich sogar von den selben Leuten)
und deswegen seh ich mir das schon garnicht mehr an.
Gw2 wird trotz allem seine niche finden zumal es ohne monatl. kosten immer noch einen vorteil hat bei allen anderen MMOs fungiert man anfangs ja praktisch noch als zahlender Betatester.
Tatsache ist das man hier viel geboten bekommt für einen einmaligen Obolus viel mehr als zb in einem Singleplayer Game (und so manchem P2p MMO )das man nach 10-15 Stunden durch hat und es wird sogar Content regelmässig nachgeschoben in vielen anderen Games muss man ja mittlerweile jeden kleinen mist einzeln als Dlc kaufen, da kann ich über die üblichen Bugs auch mal hinwegsehen solange daran gearbeitet wird.

(Zuletzt bearbeitet am von tetsuo.7318)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Es braucht niemand eine itemspirale zu verteidigen weil es keine geben wird das wurde nun explizit nochmal bestätigt was wollt ihr denn bitte noch?

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Unglaublich ihr glaubt anscheinend sowieso nur was ihr glauben wollt oder?

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

das wird nur ein einmaliger schritt zwischen exotic und legendary mit neuen mechaniken die es ermöglichen interessanteren content zu machen dies machen sie eben genau…..

Wo steht in dem Post von Chris, dass es eine einmalige Sache ist? Englisch müsste da was von “one time” stehen.

Nirgends aber da steht
“We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.”
was im endefekt das gleiche heisst oder?
Ich glaube langsam echt das die leute hier sich nur aufregen um sich aufregen zu können selbst wenn dann nochmal ne entwarnung kommt wird weitergemacht.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Ja, ANet lässt sich hier leider von ein paar tausend Hardcore-Gamern beeinflussen, die täglich mehrere Stunden Dungeons oder Fluchküste farmen oder einfach ein paar Euro nach China transferieren und jetzt schon mit Legendarys rumrennen. Klar ist denen langweilig. Und jetzt posten sie die Foren zu mit Wünschen nach besserem Equipment. Ein, auf längere Sicht gesehen, verständliches Update, das allerdings ein bis zwei Jahre zu früh kommt.
Da hätte man vorher noch ruhig ein paar 80er-Maps und Dungeons oder doch mal ein paar richtige Rätsel-Quests, statt der doofen Jumping Puzzles, einfügen können.
Auf die stinknormalen FunGamer wird wieder mal gepfiffen.

Das stimmt doch überhaupt nicht hat irgendwer von euch den eintrag von Chris White hier https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/A-message-from-our-Studio-Design-Director-Chris-Whiteside überhaupt gelesen? Es wird keinen geargrind geben!!!
das wird nur ein einmaliger schritt zwischen exotic und legendary mit neuen mechaniken die es ermöglichen interessanteren content zu machen dies machen sie eben genau für die nicht hardcorezocker die nicht hunderte von stunden legendarys grinden wollen.
Also nochmal kein geargrind ,kostenloses xpac (das hier ist nur der anfang) was wollt ihr denn bitte noch? Ihr mögt keinen kostenlosen neuen content?

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Mir war von anfang an klar das dieses experiment mit den "kosmetischen"upgrades als endgame ziel auf dauer nicht gut gehen kann, gut das Arenanet das einsieht bevor es zu spät ist. Item und Power fortschritt sind nunmal ein integraler und wichtiger teil von Rpgs seit es sie gibt, selbst die erste D&D Version von 1974 hatte schon bessere magische items mit + stats. Klar das einige wenige das hier vlt nicht gut finden einfach weil es in anderen spielen vlt schlecht umgesetzt wurde aber was sagt euch das Arenanet das nicht besser machen kann? Gebt ihnen doch wenigstens eine chance. Tatsache ist das sehr viele Leute mit dem spiel aufgehört haben weil ihnen richtige endgame ziele fehlen und das scheint Arenanet nun erkannt zu haben.

Ja…Endgameziele die es in jedem verdammten MMORPG gibt, ausser in Guild Wars. Wer auf sowas steht hat WoW, Aion, WAR, AoC, Rift, LotRo, Swtor, Runes of Magic und noch 20 andere MMORPGS die er zocken kann. Wer keinen Bock darauf hat, hat GW1. Arena wird sehen was passiert, denn die ganzen Itemfetischisten sind ohnehin nix anderes als Wanderheuschrecken, was schon alleine durch das Überangebot an Diabloklonen gegeben ist. Und der treue Kundenstamm ist dann auch schon lange weg.

Super sache!

Wie gesagt das gehört nunmal zu RPGs wer das nicht gut findet für den gibt es ja zb MOBAs, aber in einem RPG muss sich der Char nunmal irgendwie weiterentwickeln nach erreichen des lvlcaps hauptsächlich mit items, wieso sollten die leute sonst weiterspielen wollen?

In einem WvWvW bzw. PvP orientierten RPG um das Ansehen des Chars und des Servers zu steigern, sich besser Skins zuzulegen, Teamwork perfektionieren usw. Es gibt weit mehr als Stats um Ziele zu haben. Mag vielen nicht reichen…aber diese vielen Leute haben auch viele Spiele die sie spielen können. Da muss nicht 1 von 2 zerstört werden das eine Alternative bot. Dummen Stats nachzujagen um wettbewerbsfähig zu bleiben ist für mich ein motivationskiller.

Nicht das mich das als eingestandener PVEler interessiert aber hier ist doch von items und mechaniken die rede die das PVE interessanter machen sollen, von PVP war doch nie die rede oder? Zumal die PVP Fans sowieso eine kleine und ständig unzufriedene gruppe bildet für die es sich garnicht lohnt grossartig die spielmechanik zu ändern.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Mir war von anfang an klar das dieses experiment mit den "kosmetischen"upgrades als endgame ziel auf dauer nicht gut gehen kann, gut das Arenanet das einsieht bevor es zu spät ist. Item und Power fortschritt sind nunmal ein integraler und wichtiger teil von Rpgs seit es sie gibt, selbst die erste D&D Version von 1974 hatte schon bessere magische items mit + stats. Klar das einige wenige das hier vlt nicht gut finden einfach weil es in anderen spielen vlt schlecht umgesetzt wurde aber was sagt euch das Arenanet das nicht besser machen kann? Gebt ihnen doch wenigstens eine chance. Tatsache ist das sehr viele Leute mit dem spiel aufgehört haben weil ihnen richtige endgame ziele fehlen und das scheint Arenanet nun erkannt zu haben.

Ja…Endgameziele die es in jedem verdammten MMORPG gibt, ausser in Guild Wars. Wer auf sowas steht hat WoW, Aion, WAR, AoC, Rift, LotRo, Swtor, Runes of Magic und noch 20 andere MMORPGS die er zocken kann. Wer keinen Bock darauf hat, hat GW1. Arena wird sehen was passiert, denn die ganzen Itemfetischisten sind ohnehin nix anderes als Wanderheuschrecken, was schon alleine durch das Überangebot an Diabloklonen gegeben ist. Und der treue Kundenstamm ist dann auch schon lange weg.

Super sache!

Wie gesagt das gehört nunmal zu RPGs wer das nicht gut findet für den gibt es ja zb MOBAs, aber in einem RPG muss sich der Char nunmal irgendwie weiterentwickeln nach erreichen des lvlcaps hauptsächlich mit items, wieso sollten die leute sonst weiterspielen wollen?

Item-Progression kommt ...

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Posted by: tetsuo.7318

tetsuo.7318

Mir war von anfang an klar das dieses experiment mit den "kosmetischen"upgrades als endgame ziel auf dauer nicht gut gehen kann, gut das Arenanet das einsieht bevor es zu spät ist. Item und Power fortschritt sind nunmal ein integraler und wichtiger teil von Rpgs seit es sie gibt, selbst die erste D&D Version von 1974 hatte schon bessere magische items mit + stats. Klar das einige wenige das hier vlt nicht gut finden einfach weil es in anderen spielen vlt schlecht umgesetzt wurde aber was sagt euch das Arenanet das nicht besser machen kann? Gebt ihnen doch wenigstens eine chance. Tatsache ist das sehr viele Leute mit dem spiel aufgehört haben weil ihnen richtige endgame ziele fehlen und das scheint Arenanet nun erkannt zu haben.