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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Seit Montag keine Antwort.
Ticket Nr 2331145

Anet-Email um eine Erlaubnis anzufordern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Ich denk du wirst beim Support noch eher eine Antwort bekommen als hier, und es wird bestimmt auch niemand ignoriert nur weil er eine nicht ganz zutreffende Kategorie wählt

Hehe danke , ich versuch mal mein glück!

Anet-Email um eine Erlaubnis anzufordern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Hey danke für deine Antwort! Da wollte ich es auch eigentlich zuerst hinschreiben, jedoch nach dem neuen System gibt es nurnoch 4 Bereiche.

Accountproblem
Problem im Spiel
Problem beim Kauf
Technisches Problem

keins dieser 4 Bereiche trifft auf meine anfrage zu. Deshalb dachte ich bevor ich es unter einer falschen Kategorie an den Support schreibe und möglicherweiße ignoriert werde da ich es in den falschen bereich schreibe dachte ich ich frag einmal hier nach

Anet-Email um eine Erlaubnis anzufordern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Ich habe ein anliegen und laut
https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-rules-of-conduct/
unter Punkt 9 aufgelistet braucht man für bestimmte dinge eine ausdrückliche schriftliche Erlaubnis von Arenanet oder NCsoft.

Nun meine Frage an wen kann/soll ich mich wenden wenn ich eine solche schriftliche Erlaubnis einholen möchte? Wen kann ich kontaktieren?

Würde mich um eine Antwort freuen!
Frohes Neues Jahr euch allen.

Mfg,

Tyrox

Allgemeine Vorschläge 2.0

in Vorschläge

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Hallo!

Meine Gilde und Ich haben uns in den letzten Wochen öfters Gedanken gemacht was man an dem Spiel verändern bzw. wie man es interessanter gestalten könnte.
Vorweg im fall das es von mir genannte Vorschläge schoneinmal gab tut es mir Leid, möchte aber nocheinmal eventuell 1-2 Punkte von meiner Perspektive aus sagen.

1. Welterkundung

Welterkundungsgeschenk: An sich eine schöne Idee das man 2 Geschenke bekommt nachdem man die Welt erkundet hat. Möchte man aber mehrere Legendäre Waffen haben so muss man öfters die Welt erkunden. Immer und immer wieder die selben Quests bzw die Gebiete zu machen kann auf dauer nervig sein.

Ich möchte nicht sagen das es langweilig ist! Die Welt ist schön und abwechslungsreich, jedoch nach dem 2-3 mal Welterkundung wird es doch ein wenig fad.

Deshalb mein Vorschlag: Welterkundungsgeschenk unendlich reproduzierbar machen (ähnlich wie Zenit-Waffen). Der gedachte Sinn (korrigiert mich wenn ich falsch liege) der legendären Waffen ist es doch möglichst alle Bereiche (bis auf PvP) gesehn zu haben. Hat man einmal die Welt erkundet hat man ja alles schon einmal gesehen.

2. Neue Accountweite Tasche

Viele kennen es das man sich Accountgebundene Items zulegt (z.B. Unendliche Abbauwerkzeuge, Kupferbetriebener Wiederverwerter, Musikinstrumente, Lenkdrachen etc.)
Und wenn man mehrere Charaktere hat die man spielt sich ständig die Items in die Bank legen und wieder abheben. An sich kein großer aufwand, dennoch lästig.

Mein Vorschläge wäre eine neue Accountweite Tasche mit limitierten plätzen (10-20) die nur oben genannte (meistens Gem-Store items) lagern kann.
Jeder Charakter hat zugriff auf diese Tasche und kann die items aus der Tasche direkt aktivieren und benutzen.

3. Essen fassen!

Bufffood ist sehr schön und es gibt soviel davon. Allerdings wären neue Attribute schön
(Zahlen variable)

-66-% Chance bei Kritischem Treffer das ein negativer Zustand in ein Segen (buff) umwandelt (20-30sek Cooldown)
-50% Chance wenn man getroffen wird nahe Verbündete zu Heilen (Radius: 600 | Heal: 3xx + Healingpower | 20-30 Sek cooldown
- 66% Chance wenn man getroffen wird Aegis (20sekunden) zu erhalten (cooldown: 40sek)
+2-3% Schaden | Zustandsschaden | Kritischer Schaden | Krit-Chance (Fix-Werte)

4. Accountweite Farben

Die überschrift sagt wohl schon das meiste. Es wär schön wenn man alle Farben die man einsetzt und sammelt für den ganzen Account freischält.

Man könnte eventuell zu allen erhältlichen Farben aus einem nicht-identifizierten-Farbstoff einen Titel machen wenn man alle hat.
(Dies beinhaltet nicht exklusive Farben wie Flamme und Frost /Toxische Farben)

Das wars dann erstmal mehr Ideen sind zwar noch da diese kommen dan aber in der Zukunft. Danke fürs lesen.

[Elonafels][PvX] Sturmmäntel [SM]

in Suche nach …

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Hallo!

Wir, die Sturmmäntel sind eine Gilde mit dem Hauptschwerpunkt
PvE. Jedoch spielen wir auch PvP und mischen im
WvW mit Wir sind voll ausgebaut und haben massig Punkte!
Gildenmissionen, Gildenaktivitäten, Gildenevents etc. werden von uns geboten!

Wir suchen neue Member!

Was können wir euch bieten?

  • Komplett ausgebaute Gilde
  • Wöchentliche Gildenmissionen
  • Wöchentliche Gildenbuffs
  • Aktiv in allen Bereichen (PvE,PvP,WvW)
  • TS3 Server

Was suchen und erwarten wir?

  • Mindestalter 18 Jahre
  • Server: Elonafels[DE]
  • TS3 Aktivität
  • Repräsentieren der Gilde
  • Kritikfähige Member

Ansprechpartner

Tyrox.1352

Du hast Interesse bekommen?
Dann melde dich doch einfach mal oder schau bei uns im TS vorbei.
Denn wir haben noch ein paar Mäntel übrig.

(Zuletzt bearbeitet am von tyrox.1352)

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Naja chatlogs/nachrichten prüfen. Wenn es explizit vereinbart wird aka “… du zahlst mir x Gold am Tag…. mit dem annehmen dieser Mail nimmst du den Vertrag an…”

Und nach solch einer aktion die Gilde in der man 6 Monate ist instant leaven und alle ignorieren wäre schon ein Hinweis auf verdächtige Aktivität.

Jedoch glaube ich ebenfalls das wenn er sich mehrmals was zuschulden kommen lässt dafür auch letztendlich bestraft wird.

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Mir ist selbst klar das ich selbst schuld bin. Ich verlange meine Items nicht zurück und möchte auch hier nicht nachheulen. Mir ist es egal ob ich jetzt n paar hundert Gold mehr oder weniger habe. Jedoch sollten “Scammer” nicht einfach einen Freibrief bekommen, sonst könnte ja jeder anfangen zu scammen ohne dafür belangt zu werden.

Ich bin selbst schuld dass ist mir bewusst.

@eiksch Auszug aus den Regeln die Aron gepostet hat.

“das Ausnutzen anderer Spieler („Betrug”), um sich die Gegenstände dieses Spielers anzueignen oder seinen Account zu übernehmen; "

Du hast den Spieler doch gemeldet… mehr kannst du auch nicht tun.

Ich denke mal das Seitens A-Net das schon für sich registriert hat, aber vermutlich ist der Spieler auch das erste mal gemeldet worden.
Wenn 1x mal ein Spieler die ich sage mal “Dummheit” eines anderen ausnutzt ist das noch kein Grund diesem den Acc zu sperren oder so.
Wenn dieser Spieler das jetzt noch öfter abziehen würde und er jedesmal gemeldet wird, dann denke ich werden auch Konsequenzen folgen.

Ich rege mich auch über Bot´s auf, aber deswegen mache ich hier noch lange keinen Thread auf um meinem Leid kund zu tun.

Nimm es als Lehre und nutze den Handelsposten, dafür ist er da, ich musste auch 30g Einstellgebühr blechen um den Precursor überhaupt einstellen zu können (habe alles zu Gold gemacht was ging). Aber dafür wurde ich nicht übers Ohr gehauen

LG

Danke für deinen Post, ja hast wohl recht das er erst bei Mehrfach-Tat völlig gebannt wird.
Jedoch möchte ich nocheinmal zum Ausdruck bringen das es mir nicht um mein Geld geht und ich nicht rumheulen/QQn möchte. Das gold interessiert mich doch nicht, ich habe davon mehr als genug.

Nur mein gedanke an diesem Post war eigentlich lediglich ob gegen solche Leute vorgegangen wird. Mir hat das jetzt keinen großen Schaden zugefügt, wenn er das jetzt aber bei einem Spieler abzieht wo der Precursor der Hauptanteil des Goldes ist, dann wäre das doch schlimm und würde wohl das Spielerlebnis sehr stark beeinträchtigen.

Und das war Gildenintern, ich wollte jemandem eine Freude machen mit einem guten Preis. Er ist jetzt auch mit seinem Dämmerung wohl zufrieden :P.

Du hast wohl recht mit der Mehrfachtat und das er “gemarkt” ist fals jene Person nochmal sowas abzieht.

Danke.

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Mir ist selbst klar das ich selbst schuld bin. Ich verlange meine Items nicht zurück und möchte auch hier nicht nachheulen. Mir ist es egal ob ich jetzt n paar hundert Gold mehr oder weniger habe. Jedoch sollten “Scammer” nicht einfach einen Freibrief bekommen, sonst könnte ja jeder anfangen zu scammen ohne dafür belangt zu werden.

Ich bin selbst schuld dass ist mir bewusst.

@eiksch Auszug aus den Regeln die Aron gepostet hat.

“das Ausnutzen anderer Spieler („Betrug”), um sich die Gegenstände dieses Spielers anzueignen oder seinen Account zu übernehmen; "

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

na dann schreib ihnen nochmal ne mail mit ihren eigenen richtlinien, vielleicht bewegt sich ja dann was

Ein versuch wäre es wert. Jedoch habe ich das bereits getan.

(Zuletzt bearbeitet am von tyrox.1352)

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-conduct-breaches-outcomes/

Regelverstöße im Spiel
Entsprechend der Schwere der Regelverletzung werden folgende Verstöße entweder mit einem Punkt auf dem Account (Sperre) oder der dauerhaften Schließung des Accounts geahndet:

•das Ausnutzen anderer Spieler („Betrug”), um sich die Gegenstände dieses Spielers anzueignen oder seinen Account zu übernehmen; …

Vielen dank.

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Jo ganz klar hab ich in dem Sinne meine Antwort schon von dem Support bekommen.
Ich frage mich selbst wieso es eine Funktion gibt um Scammer zu reporten und dann letztendlich nichts unternommen wird. Dann kann man diese Funktion ja theoretisch sofort entfernen.

Man kann natürlich sagen das man nicht jeden bannen/bestrafen kann mangels an Beweisen.

Mir ist bewusst das ich selbst schuld bin. Und ich will meine Items auch nicht wieder.
Ich frage mich nur wieso man dann überhaupt reporten kann zum scammen? Weils schön ausschaut?

@BammBamm du hast wohl recht, und ist auch gut so das Gold aus dem Spiel genommen wird etc. Jedoch sollten so Leute dann doch auch nicht einfach unbestraft davon kommen oder?

Mfg

(Zuletzt bearbeitet am von tyrox.1352)

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Hallo,

Ich wollte hier mal Fragen ob Scamming/Betrug in GW2 toleriert wird. Dies soll kein Flame oder QQ Thread werden.

Vorab mir geht es NICHT darum meine Items etc. wieder zu bekommen.

Ich habe nun schon öfters in diversen Foren gelesen das Menschen gescammt wurden, jedoch von dem Support keine genügende Hilfe/Aussagen bekommen haben.
Mir selbst ist es ähnlich ergangen.

Zu meiner Geschichte:

Ich habe durch viel Glück einen Precursor (Vorreiter) aus der Mystischen Schmiede bekommen und diesen nach Absprache an einen Gildenmember verkauft. Es wurde explizit gefordert mir einen gewissen Betrag zurück zu zahlen. Jedoch hat er die Gilde verlassen, alle blockiert und sich mit Precursor ausm Staub gemacht.

Ich habe das natürlich reportet sowohl Ingame als auch per Ticket beim deutschen Support.

Mir ist klar, dass ein Handel zwischen Gütern/Gold ein gewisses Maß an Vertrauen zwischen den Spielern erfordert. Und mir ist genauso klar, dass ich wenn ich mein Gold/Item verliere, selbst Schuld bin und dass ein solcher Handel ein Risiko mit sich bringt.

Deshalb habe ich auch gesagt, dass ich meine Items nicht wieder zurück erstattet haben möchte.
Jedoch, um auf das eigentliche Thema zurück zu kommen, gibt es diese Funktion einen Spieler wegen “Scamming” zu reporten.

Leider bekommt man von dem Support und dass geht nicht nur mir so, lediglich die Meldung das man selbst Schuld ist wem man vertraut und das Sie nichts machen können.

Also meine Frage: Warum gibt es solch eine Funktion überhaupt, wenn gegen Scammer nicht vorgegangen wird? Und noch viel wichtiger wird es sozusagen toleriert und jeder kann nach Herzenslust scammen ohne dafür belangt zu werden?

Da Scammen das Spielerlebnis von vielen beeinträchtigen kann, sollten solche Spieler/Scammer bestraft werden, da es potenzielle Mehrfachtäter sind.

Ich möchte nochmal betonen, dass es mir weder um meine Items geht, noch ich hier einen Flame/QQ Thread eröffnen möchte, sondern Ich möchte über dieses Thema doch gern mal diskutieren, Erfahrungen von anderen hören oder eventuell ein Statement von einem Mod/Admin.

Danke fürs Lesen,

Tyrox

Ein paar Vorschläge

in Vorschläge

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

@Alandar Ja ok jedoch wollte ich meine Meinung dazu nocheinmal abgeben.

Zu Punkt 4: Diese icons sollten den sternchen-slot ersetzen Nicht das du 5 oder mehr Icons neben dir hast. Sondern der Platz der für solch ein Icon reserviert ist (aktuell Arenanet logo bei Arenanet mitarbeitern oder der 100% Welterkundungsstern).

Desweitern sollten solche Icons nicht für Jeden verfügbar sein sondern nur für z.B. Leute die Herausforderungen o.ä. schaffen. (Um gegenzuwirken das 90% damit rumlaufen)

Ein paar Vorschläge

in Vorschläge

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Hallo allerseits,

Mir sind die letzten Tage immer wieder mehr Dinge eingefallen die Ich gerne Vorschlagen möchte.

1. Hard Mode

Ein Hard Mode wurde schoneinmal vorgeschlagen jedoch möchte ich dennoch meine Meinung dazu und meinen Vorschlag dazu geben.

Der Hard-Mode sollte z.B. In Dungeons /Instanzen vorkommen. Nach dem erfolgreichen Abschließen aller 3 Wege(4 wege in arah) im Forschungsmodus schält man einen neuen Modus frei den “Hard-Mode”. Dieser ist wie der Name schon vermuten lässt Schwer und sollte dementsprechend auch eine Herausforderung sein.

Schwer aber nicht in dem Sinne “wir geben Mob/Boss xyz 5-fache HP” sondern fordernde Bossmechaniken die nicht zu einfach sind. (Siehe auch Punkt 2)

Beispiel: Ein Teil der Gruppe muss Brocken von der Decke herunterschießen (siehe Gildenrästel Angvars Schatzkammer) und davor muss aber ein anderer Teil der gruppe den boss erstma an diese Position bringen. ( Ähnliches system wie fraktal-boss weg schaufler).

Dies ist nur eine Mechanik von vielen die Kämpfe interessanter Gestalten würden und je nach System neue Taktiken und koordination erfodern.

Wie schon erwähnt gibt es unzählige Möglichkeiten forderne und vorallem interessante Mechaniken zu implementieren. Und dies nicht nur in Boss-Kämpfen sondern allgemein.

Natürlich sollten die Spieler auch nicht leer dabei ausgehen und Rewards bekommen.
Dies wäre z.B. möglich durch Titel / Neue skins durch z.B. neue Dungeon marken.

Da dies nicht so einfach sein soll, hat dann solch ein Titel/Skin /sonstiges nicht jeder und ist somit ein Anreiz.

Der Hard-Mode sollte dann aber auch nicht ständig “vereinfacht” werden nur weil Spieler rummeckern. Sondern er sollte ein gewisses Maß an einer Schwierigkeit haben und dieser sollte dann auch selbst wenn man die Mechaniken etc. verstanden hat dennoch fordern bleiben.

2. Verbesserte Boss-Mechaniken

Boss Mechaniken wurden schon eben per Beispiel im Punkt 1 ein wenig erläutert. Jedoch wurde sich in Punkt 1 lediglich auf den Punk “schwer” konzentriert.

Hier möchte ich ein wenig das Thema ausweiten.

Bosse sowohl in Dungeons als auch die Weltbosse sind atemberaubend und sehen großartig aus. Leider wars das bei den meisten bossen dann aber auch schon. Ich beziehe mich hier in dem Post einmal lediglich auf die Weltenbosse.

Um ein gutes Beispiel von einer Boss-Mechanik zu nennen wäre “Klaue von Jormag”. In diesem Kampf muss man sein Eisschild runterhauen bevor man an ihn rankommt, dann schaden machen und dann hat er einen Phasenwechsel in dem er von der Luft geschossen wird, seine Position ändert und eine völlig neue Mechanik bekommt. Nun sollte/muss man Golems durch die Monster/Eiszapfen leiten das diese die Klaue Jormags betäuben und man ihn mit mehr Schaden angreifen kann. Nebenbei muss man aufpassen das man nicht an der Kälte stirbt.

Dieser Bosskampf ist von der Mechanik her großartig. Nun gibt es Leider Weltenbosse die einfach nur hübsch aussehen aber nichts oder nur sehr wenig können. Folglich werden bei den Bossen dann einfach nur hingestellt und draufgekloppt.

Ich möchte dieses Thema auch nicht zu groß ausweiten und auf jeden einzelnen Weltenboss eingehen sondern nehme nur noch die 2 Restlichen Drachen Tequatl und Zerschmetterer.

Zerschmetterer: Sieht gut aus, hat auch ein paar fähigkeiten (kristallgefängnis,heilkristalle) jedoch ist dies auch nur ein boss beidem man sich an eine stelle stellt und eine Taste drückt (manchma auch 2 ). Gerade während seiner Flugphase könnte man eine Mechanik einbauen um ihn ersteinmal wieder runterzuholen. Mehr eventuell mit Blitzen arbeiten oder Spieler zurückpushen und es spannender macht.

Ich möchte daraufhinweisen das ich nicht möchte das Jeder boss ultra schwer gemacht werden soll, sondern lediglich interessanter wird das man nicht auf einer stelle steht und ihn angreift bis er tod ist.

Tequatl hat das selbe wie Zerschmetterer sieht cool aus und das wars auch schon. Aber hier ebenfalls Mechaniken die ihn ein bisschen komplexer gestalten und somit interessanter. Z.B. die umliegenden Kanonen verwenden um seine Knochenschilde zu zerstören. Eventuell ihm auch eine 2te Phase zu geben in dem er Ins wasser zurückgedrängt wird nachdem der “Super-laser” abgefeuert wurde. Möglichkeiten gibt es wieder viele.

Mechaniken können schwerer sein müssen es aber nicht sein. Sie sollen nur dem Spieler mehr interaktion gewähren und somit interessantere Kämpfe zu gestalten.

3. Herausforderungen

Was mich persönlich Antreiben würde währen Herausforderungen. Wie schon im “Hard-Mode” erwähnt sollten wie der name sagt diese Herausfordernd sein und den Spieler / die Gruppe dafür belohnen.

Herausforderungen bei denen man sagen kann. “Ich habe das geschafft!” oder “Wir haben das geschafft!” und ein Erfolgsgefühl gibt. Und man auch wirklich das Gefühl hat man hat was erreicht was nicht jeder erreicht hat /schafft. Herausforderungen haben ebenfalls viele Möglichkeiten wobei ich aber nur auf ein paar eingehen werde.

Herausforderung-Speedrun:
Die schnellste Gruppe in jeweiligen Dungeon xyz.
Dies wär eine Möglichkeit die Speedruner zu ermutigen sich dochnocheinmal den ein oder anderen Dungeon nocheinmal zu machen.

Der Reward währe beispielsweiße ein besonderen Titel oder besonderes Icon neben dem Name (siehe Abschnitt 4.) der aber Nur Zeitbegrenzt verfügbar ist solange du noch den Rekord für den schnellsten Run hast. Für so eine Liste könnte man auch eine Rangliste mit den besten Zeiten mit einberechnen.

Es wäre Möglich davon abwandlungen zu machen wie z.B.
Schnellste 4er /3er/2er /1er Dungeon zeit.
Natürlich muss man dann ebenfalls schauen das man nicht eine gruppe aufmacht speedrunt und alle bis auf den der aufgemacht hat leavt. und er dann den speedrun für 1er gruppe bekommen würde.

Eigene Neue Instanz der Herausforderungen:
Ähnlich wie die SAB macht sich ein Asura (was den sonst :P) an die Arbeit ein Gerät zu entwickeln mit den Man bestimmte simulationen von Bossen / Herausforderungen abspielen kann und diese dem Spieler in der Box/Welt simuliert werden.

Bei der Box kann man sich dann für eine Herausforderung entscheiden.
-Boss-Rush ( Lege “Boss Xyz” in einer bestimmten Zeit) (als gruppe oder solo)
-Spaß-Herausforderungen (Minispiele mit nem bestimmten Limit)
-Jumping Puzzle Rush – (Bestimmtes Jumpingpuzzle(eventuell neue) in einer bestimmten zeit abschließen)

Für diesen NPC/Instanz gibt es sicher noch unzählige weitere Möglichkeiten die mir nur gerade nicht einfallen aber die sowohl interessant als auch herausfordern sind.

Nach erfolgreichenabschluss bekommt man eine Medallie (Gold/Silber/Bronze je nach Zeit etc.)
Ein Achievement in einer neuen Untersektion “Herausforderungen” (mit Titeln) und eventuell einem kleinen Reward (ein paar Silber /Goldis) und/oder Marken die dann für Skins/waffen oder ähnliches eingetauscht werden können.

Hier liegt wieder der Fokus darauf das Spieler nach erfolgreichem abschließen sagen kann “Ich/Wir habe/n das geschafft” und es ist ein kleines Erfolgserlebnis. Jenachdem kann man auch einfache /mittelschwere und schwere Herausforderungen implementieren und je nachdem. Ein faires Rewarding-System entwickeln.

Gerade um dieses Gefühl zu erwecken sollte man auch wirklich mal was schweres einbauen was wirklich dann auch nicht jeder schafft. Sondern was schwer ist, schwer bleibt und einen dafür aber auch belohnt. (nicht unfair belohnen wie z.B. du bekommst einen precursor!(übertriebenes beispiel) aber ich glaube es ist verständlich) Aber dennoch belohnen da sie ja etwas geleistet haben. Und dann noch wie schon geschrieben es andere auch sehen in form von titeln oder Icons(punkt4) oder Umhängen etc.pp.

4. Icons neben dem Name

Icons neben dem Namen welches jedermann bestaunen und bewundern kann. Dies wäre eine neue art des Rewarding Systems das man einbauen könnte. Die möglichkeiten sind ja denke ich schon vorhanden. Spieler bekommen durch den Karten-Abschluss(100%Map erkundung) ein Sternchen angezeigt und Arenanet mitarbeiter bekommen auch ihr Logo. Jetzt da dieses Sternchen nichtmehr so toll ist und mitlerweile fast jeder damit rumrennt wäre es doch Interessant wenn man durch bestimmte dinge nicht nur Titel sondern auch Icons bekommt (siehe Punkt 3 als beispiel).

Das wars jetzt auch erstmal von mir. Danke an diejenigen die sich soviel Text durchlesen.

Mfg Tyrox

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

- Gewinn wurde auf 3g verringert um mehr runden zu machen
- Aufgrund des niedrigen Schwierigkeitsgrades wurden die Joker entfernt

Kleines Update das nötig ist.

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Ich hoffe das einige kommen ^^

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Hey wenn dieses Event ein erfolg wird, werde ich sowas öfter machen
Ich finde es cool das du da mitmachen willst, aber nur wenn es geht!

mfg

Tyrox

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Guter Witz, am 22. spielt eh keine Mensch mehr irgendwas :p

Natürlich ist das event nur für die Überlebenden des Weltuntergangs

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Hey

Ne startgebühr würde den Preispool natürlich in die höhe steigen lassen. Nur glaube ich das dann auch wiederrum viele nicht mitmachen würden. Ich möchte natürlich das der Spaß im vordergrund steht und möglichst viele mitmachen. Deshalb bin ich mir darüber noch unschlüssig und muss darum nachdenken.

Ich spiele auf dem server Elonafels.

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

So ein kleiner Push das dieser Beitrag gesehn wird und möglichst viele da mitmachen können.

Es wurde ein beitrags Update am 15.12. gemacht um etwas genauer zu werden.

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Ich und eventuell eine kleine gruppe werden einen Überlauf organisieren. Auf diesen können die Spieler dann hinterher joinen. Anders kann ich dies leider nicht handhaben. Da es ja mehrere Deutsche server gibt, und eventuell viele mitmachen wollen,
muss dann am besagten Tag ein überlauf her.

Ich bin noch am überlegen wie ich das am bestmöglichsten Regel sodass es sowenig stress und Probelme gibt wie nur möglich.

Mfg

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Hallo liebe Community,

Ich dachte mir heute wie schön es wäre eine kleine Community-Aktion zu starten.
Deshalb möchte ich mit euch ein kleines Spiel spielen.
Das wohl bekannte “Spiel” Wer wird Millionär.

Doch wie spielt man das?

Ganz einfach! An dem Tag an dem wir dies spielen wird ein Spieler durch ein von mir ausgewähltes Verfahren ausgewählt. Diesem Spieler stelle Ich (als Spieleleiter)10 Fragen die sich um GuildWars 2 drehen. Ich gebe dem Spieler 4 Antwort möglichkeiten und er er muss mir innerhalb von 15 Sekunden die richtige Antwort nennen. (Sodass Googel ausgeschlossen wird ). Bei jeder richtigen Antwort wird der Gewinn erhöht.
Man hat dann keinen Joker zur Hilfestellung da die Fragen zu einfach sind.
Antwortet der Spieler falsch so hat er alles verloren.
Man kann nicht vorzeitig mit seinem Gewinn aussteigen es heißt : “Alles oder nichts!”.

Sobald Runde 1 vorbei ist wird es noch meherere Runden geben sodass mehr Leute die Chance haben etwas zu gewinnen.

Die Anzahl der Runden basiert auf dem Preispool. Je mehr zur verfügung steht desto mehr Runden wird es geben.

Aber was kann man gewinnen?

Da ich dieses Spiel nur zum Spaß erstelle, und ich das aus eigener Tasche zahle wird der Preispool nicht alzuhoch ausfallen. Das Hauptziel dieses Events soll Spaß sein.
Der Gewinn pro Runde wird 3g betragen.

Ok… Aber wann ist diese Aktion?

Diese Aktion findet am Samstag den 22.12.12 um 12 Uhr statt. Wir versammeln uns gemeinsam in Löwenstein und dort gibt es dann weitere Anweisungen wie der glückliche ausgewählt wird, und alles abläuft.

Warum machst du das?

Ich möchte vor Weihnachten ein wenig spaß haben und wie sollte das besser gehen als mit der Community ? Außerdem möchte ich eventuell ein paar mehr Menschen anregen solche Community-Aktionen ins leben zu rufen. Der spaß sollte natürlich immer im vordergrund stehen und nicht die Preise!

Gibt es irgentwelche Vorraussetzungen?

Die einzige Vorraussetzung ist das ihr Deutsch versteht und auch schreiben könnt.
Es ist egal von welchem server ihr kommt, wir werden diese Aktion auf einen Overflow verlegen sodass möglichst viele Spieler mitmachen können.

Ich finde die Idee cool! Kann ich irgentwie dabei helfen?

Wenn ihr einen größeren Gewinnpool wollt könnt ihr mir etwas zukommen lassen.
Und so der Community was gutes zu tun. Dies ist kein muss. Vorab vor allen leuten die dann meinen ich würde das nur tun um Leute zu scammen. Dann lasst es. Es ist freiwillig hier zu supporten um den Preispool zu erweitern. Zur not geb ich auch nur mein Gold aus.

Wollt ihr dennoch etwas spenden dann schickt eine Mail mit dem Betreff:“Community-Aktion” an “Tyrox”

Ich hab noch eine Frage. Wie kann ich dich erreichen?

Am besten schreibst du mir Ingame eine Mail. Einfach mit deiner Frage an “Tyrox” eine mail senden.Ich werde versuchen so schnell wie möglich zu antworten.

Schwierigkeitsgrad

Der Schwierigkeitsgrad wird sehr gering sein. D.h. es werden überwiegend nur einfache fragen gestellt die nicht schwer sind. Es wird eventuell 1-2 schwerere Fragen geben, jedoch sollte es ja um den Spaß gehen und die Fragen sind an sich einfach.
Die fragen habe ich mir leider kurzfristig überlegt und sind deswegen auch fast zu 100% zu einfach.

Ablauf

Wir treffen uns schon etwas früher so gegen 11:30-11:45 in Löwenstein am kaputten Brunnen und wir versammeln uns Gemeinsam. Leute die von einem anderen Server als Elonafels kommen, sollten mir dann eine Nachricht ingame schreiben sodass wir in kontakt bleiben. Wir versammeln uns dann auf einem Überlauf und sobald wir versammelt sind, erklär ich euch wie ich einen Spieler auswähle und mach eine Testfrage um euch zu zeigen wie alles funktioniert.
Je mehr spieler da sind umsomehr runden wird es geben.

Ich habe ein paar Tage darüber nachgedacht und bin zu dem Entschluss gekommen, das meine aktuelle Gilde mitmachen darf. Sie werden keine vorteile haben weder in der entscheidung wo ich bin, noch wie die antwort lautet. Es bleibt ein fairer wettkampf und ich finde die sollten da nicht ausgeschlossen werden.

Kurze Daten

Wann? – 22.12.12 | 11:45 – 12 Uhr Treffen
Wo? Löwenstein – Brunnen
Wielange? – 3-6 Runden je nach Spieleranzahl
Gewinn? – 3Gold pro Runde

Damit sollte ich alles gesagt haben Ich freue mich schon auf den 22.12 und hoffe es kommen ein paar leute um spaß zu haben.

Bei fragen einfach ingame anschreiben.

Mfg

Tyrox

Event ist vorbei und war ein erfolg!
Es wurden insgesammt 24g rausgehaun und jeder hat etwas gewonnen
Danke an spenden von
Amox
Blue Magician
und
Dassidan
für Geldspenden die den Preispool größér gemacht haben.

Ich freue mich schon auf das nächste mal wenn es wieder heißt
[Community-Aktion]

euch noch schöne feiertage!

Edit 1: 15.12.12 | 21:34 Uhr

- Es wurden genauere Angaben zum Spiel gemacht.
- Jokervergabe wurde neu deklariert.
- Der Gewinn pro Runde wurde hinzugefügt

Edit 2: 17.12.12 | 13:37

- Der Text wurde angepasst.

Edit 3: 21.12.12 | 14:47

- Es wurden genauere Angaben zum Ablauf gemacht

Edit 4: 21.12.12 | 20:32

- Ein genauer Treffpunkt wurde dem Ablauf hinzugefügt.
- Eine Liste mit den Daten wurde hinzugefügt.

Edit 5: 21.12.12 | 22:12

- Angaben zum Schwierigkeitsgrad wurden gemacht

Edit 6: 22.12.12 | 10:01

- Gewinn wurde auf 3g verringert um mehr runden zu machen
- Aufgrund des niedrigen Schwierigkeitsgrades wurden die Joker entfernt

(Zuletzt bearbeitet am von tyrox.1352)

Pro und Contra! Was sagt ihr zu GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

@eXon das ist mir klar und ich finde die idee an sich ja auch gut und meine das ja auch nicht so übertriebn mit mächtig aber wenn ich anschau wenn ich mit ner gruppe in ne 30er ini geh und unser kriger spielt full tank und verreckt frisst schaden ohne ende ist halt nich so das wahre. Ich will auch nicht das man da durchrushen kann, aber man sollte immerhin ein paar lvl höher sein als die gegner in dem gebiet.

Pro und Contra! Was sagt ihr zu GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tyrox.1352

tyrox.1352

Pro:
+ Grafik / Umgebung – Die Landschaften sind einfach nur der Hammer. Egal wo man ist, je nach Gebiet einfach eine tolle Umgebung mit toller Grafik
+Storyline – Die Persönliche Geschichte bzw allgemein die Story ist genial.
+Dynamische Events – Die Dynamischen Events sind ein großer Pluspunkt sie lockern das Spielgeschehen auf und sind immer verschieden und nicht das selbe
+Jumping Puzzles – Von der Idee bis zu den Einzelnen Gebieten einfach nur klasse

Contra:

-Dungeons – Die Dungeons sind teilweise echt unbalanced. Für den einen brauchst du mehrere Stunden und für andere nur wenige minuten. Zum teil frage ich mich auch wie “low level” Spieler ohne rüstung manche instanzen schaffen sollen.
-Herabstufen in Gebieten – Das herabstufen des Levels und der Attribute in den Entsprechenden Gebieten nervt. Man fühlt sich nichtmehr stark und fängt an sich zu fragen wofür hab ich dann eigentlich so hoch gelevelt?
-Zu Casual – Das game ist meiner meinung nach nur für die gelegenheits / feierabendzocker ausgerichtet, mir ist klar das in zukunft noch einiges kommen wird, jedoch ist es aktuell so das einem Hardcore zocker der schon viel gesuchtet hat schnell langweilig wird
-Zu Einfach – Meine Erfahrung ist bis jetzt das, Guild Wars2 zu einfach ist, es war weder eine Anstrengung max level zu kommen noch irgentwelches equip zu farmen.
Die einzige herausforderung aktuell wäre eventuell eine Legendary weapon, aber selbst die ist recht einfach gehalten.
-Slow bei Attack – Greift ein Monster dich an bist du sofort geslowt, an sich klar ne gute idee, aber warum gibt es dann Verkrüppeln? wenn die monster/gegner einen Slowspell auf mich wirken aktzeptiere ich das aber einfach nur wenn sie mich einmal angreifen.
-WvW – Ja das gute WvW an sich eine der geilsten Ideen die ich je gehört habe aber aktuell einfach nicht lustig, nicht wegen den Spielern sondern eher weil man nicht immer rauf kommt. Wenn ich mit meiner Gilde mal zusammen spielen will müssen wir teilweise schon stunden vorher anstellen. Oder halt nachts. Aber das die Server immer voll sind ist aktuell nicht toll.
-Drachen – Drachen ebenfalls toll aber ne herausforderung sind die auch nicht. Da wird einfach nur draufgekloppt abundzu passiert dann noch irgentwas wo man bevor man den drachen töten kann noch was anderes machen.

Im großen und Ganzen ist Guild Wars 2 ein gutes Spiel. Leider zu einfach und die langzeitmotivation fehlt aktuell noch. Aber das gleicht Guild Wars 2 mit der tollen Grafik der Quests und der Story wieder aus. Ich bin gespannt was in der Zukunft noch alles kommen wird.

~Tyrox

(Zuletzt bearbeitet am von tyrox.1352)