Hallo,
Erst einmal Danke an RamonDomke für seinen ausführlichen Eingangspost auf der ersten Seite. Ich muss gestehen das ich mir nicht alle Seiten durchgelesen habe.
Da ich die Spieler, also uns nicht nur als konstruktiven Kritikgeber betrachte sondern vielmehr auch als Feedbackgeber (Das kann z.B. auch eine Lobäußerung sein.)
So mache ich mal hier vorweg einen weiteren Schritt und bedanke mich recht herzlich bei euch für das relativ gute und dynamisch gehaltene Spiel welches seine Stärken ganz klar in der Grundstruktur besitzt. Soll heißen, gerade die offenen Events sowie die Queststruktur machen den Reiz des Spiels zumidest für mich aus. Die Items allgemein noch mit vielen seltenen Skins zu versehen hat es so noch in keinem anderem Spiel gegeben. Aus dieser Hinsicht habt ihr einen tollen Job gemacht!
Hier jedoch eine kleine Kritik von mir …
Wie ich schon sagte sind es gerade die seltenen Skins die den Reiz ausmachen etwas zu haben/besitzen was vielleicht der ein oder andere Spieler eben nicht hat. Warum ihr nach geschlossenen Events z.B. wie vor kurzem beim Spießrutenlauf der Königin, diese Skins beim Lorbeerenhändler wieder einführt entzieht sich ein wenig meinem Verständniss. Überlegt mal dieses Potential dahinter …
Spieler haben dich Möglichkeit sich in gewisser Hinsicht zu personalisieren. Mit den Titeln habt ihr das ja bereits sehr gut hinbekommen. Es ist also meiner Meinung nach viel schöner und vorallem interessanter wenn man eben diese Skins zu Events und Festen nach Ablauf nicht mehr bekommen könnte.
(Außer natürlich über das Aktionshaus was aber auch eine gewisse Marktwirtschaft ankurbelt.)
Der zweite Punkt was mich ein wenig stört ist das Erfolgspunktesystem. Allgemein betrachtet ist es zwar ausgewogen, grenzt aber ganz deutlich gerade Neuankömmlinge im Spiel aus. Spieler die z.B. nicht schon zwei Jahre spielen und daher vielleicht noch nicht ihre 10.000 Erfolgspunkte gemacht haben werden teilweise von anderen Spielern die länger dabei sind garnicht beachtet, was ich sehr schade finde. Den ein Spieler sollte ja nicht nur und ausschließlich an seiner täglichen Aktivität gemessen werden sondern eben auch dadurch wie gut er/sie spielt. Hier fehlt mir ein wenig der hervorgehobene Skill eines Spielers der dadurch ein wenig verloren geht. Vielleicht schafft ihr ja hier ein wenig mehr Dynamik in das System.
Um abschließend noch ein wenig in das Communitygeschehen einzugehen, ich für meinen Teil kann mich bisher nicht beschweren. Gerade eben der Thread zeigt doch ganz deutlich das hier Köpfe hinter dem Spiel und der Community stehen dennen das treiben der Spieler eben nicht egal ist. Wenn ihr nun eines Tages noch auf eine bessere und professionellere Forensoftware umsattelt habt ihr mich komplett im Bann, ach paperlapap habt ihr ja sowieso schon … in diesem Sinne
Ach und verzeiht mir meine verpätete Antwort, ich bin sonst nicht sehr oft hier unterwegs … und Support musste ich bisher noch nicht beanspruchen das soll ja bekanntlich auch ein gutes Zeichen sein. ;-))
Es grüßt euch sonst ein zufriedener Spieler … ;-))
“not casual, not nerd – just Diamond Pirates!”
diamond-pirates.enjin.com [DP] euer Tyrael ..