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Stealth

in Dieb

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Was ich viel interresanter finde ist, dass mich seit heute sämtliche Spieler im WvWvW und PvP ohne Unterbrechung weiter angreifen können wenn ich in den stealth wechsele.

Reine Heiler Tank usw. nutzlos?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Er redet garnicht wirklich vom Tank/Heal/DPS System, er frägt einfach nach der Möglichkeit seine Klasse mit unterschiedlicher Wirkung zu spielen. Und meiner Meinung nach war die Idee von Anet gut gemeint und hat prinzipiell Potenzial, schadet hier jedoch dem Spielspaß wegen der schlechten Durchführung. Anstatt die einzelnen Klassen vielseitiger zu machen (Anet meinte glaube ich, dass jede Klasse Damage, Support oder Control spielen kann) sind die Möglichkeiten auf ein verschwindend geringes Minimum reduziert worden. Diebe sind abgesehen vom rezzen für die Gruppe völlig nutzlos wenn sie nicht auf Schaden geskillt sind und haben quasi nichts, das einem die Möglichkeit gibt sie anders zu spielen als auf höchst möglichen Schaden. Ich habe noch nicht alle Klassen intensiv gespielt, daher kann es auch sein, dass ich hier einfach noch nicht alle Seiten der Klassen (außer Dieb) gesehen habe, aber in meinen Augen sind Ingenieur, Wächter und Elementarmagier die einzigen Klassen, die wirklich wie von Anet angepriesen vielseitig einsetzbar sind.

Guild Wars 2 NEW Cooking 1-400 Guide / Fast Leveling

in Handwerk

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Irgendwo hab ich mal nen Guide gesehen der 1-80 innerhalb ner halben stunde ermöglichen soll für ca 15g.

1-14 geht einfach zu schnell um 2-3g zu opfern.

Mit den 14 Stufen meint er hier wohl die durch das Leveln des Handwerks von 1 auf 400 erhaltene “richtige” Erfahrung, also die Charakterstufen.

Pfirsiche gibts nicht!

in Handwerk

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Du hast behauptet Kochen sei schwerer als die anderen Handwerke, obwohl es mit Abstand das einfachste ist. Dabei ist zum Leveln zu sagen:

a) Ich muss ( anders als bei den anderen Handwerken ) absolut keine Materialien farmen / nachkaufen um auf Level 400 zu kommen
b) Ich komme locker auf Level 400 ohne auch nur ein einziges Rezept entdecken zu müssen

Wenn man dann auf Stufe 400 ist:

a) Die Materialien zum Kochen bekommt man sehr viel häufiger als Materialien für andere Handwerke
b) Ich muss kein Karma ausgeben, um die beliebtesten / wirkungsvollsten Rezepte zu erlernen

→ Noch leichter als mit dem Kochen kann man es den Spielern wohl nicht machen, während man bei allen anderen Handwerken wirklich viel Zeit und Arbeit reinstecken muss, da sie wesentlich schwerer zu steigern sind und es viel mehr vom Spieler abverlangt, die besten Waren herzustellen.

Statement von Arena.Net bezüglich Dungeon-Tokens?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Was heißt hier rückerstattet?
Die Marken sind teil der Langzeitmotivation und ich denke es man wollte einfach das stundenlange abfarmen verhindern.
Much den Dungeon doch einfach einmal täglich und irgendwann freust du dich, dass du dir wieder 1 Teil leisten kannst.
Ich finde es war die richtige Entscheidung, denn es wurde ja nur noch speedgerusht und exploitet… Man hat ja nicht mal ne normal spielende Gruppe gefunden.

Sorry wegen dem Doppelpost, aber der Beitrag kam während ich schon am Tippen war. Ihm geht es darum, dass die Belohnungen nicht funktionieren. Einige Spieler bekommen die von Anet versprochenen Dungeon Tokens während andere für genau die gleiche Leistung teilweise gerade mal ein Viertel davon bekommen. Das kann es einfach nicht sein und das hat auch nichts mit Langzeitmotivation zu tun, sondern eher mit Langzeitfrust.

Statement von Arena.Net bezüglich Dungeon-Tokens?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Zurückerstatten werden sie die hoffentlich nicht, sonst könnte jeder dahergelaufene Spieler einfach behaupten “hey, ich hab 15 Dungeon runs gemacht aber nur 90 Marken bekommen”. (Soll jetzt nicht heißen, dass du versuchst extra-Marken zu erschleichen, aber es wird viele geben, die soetwas ausnutzen würden.) Die Fehler müssen allerdings dringend behoben werden. Bei uns ist es mittlerweile so weit, dass die Leute vor der Belohnung Wetten abschließen, wer am besten den (scheinbar total zufälligen) Betrag an Gold und Tokens errät.

Die synchronstimme aussuchen

in Vorschläge

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Ein großer Aufwand wäre das sicherlich nicht. Man könnte einfach die Synchronstimmen die es bisher jeweils nur für eine Klasse gibt für alle Klassen verfügbar machen. Aufgenommen sind die Dialoge ohnehin schon und dann kann ich mich eben entscheiden ob mein Asura die Stimme vom jetzigen Charr haben möchte, oder die vom Sylvari oder die, die ursprünglich für die Asura gedacht war. Ich finde die Idee gut.

Statische Herzchenquests in Dynamische Events umwandeln

in Vorschläge

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Ich finde das System so gut, wie es ist. Das was du vorschlägst, haben wir im Augenblick in den Orr-Gebieten und die finde ich einfach nur nervtötend. Ich muss entweder den Chat vollspammen um zu erfahren, wo gerade Events sind, oder ich latsche ständig sinn- und ziellos auf der Map herum, in der Hoffnung auf ein Event zu stoßen. Dazu kommt dann, dass ständig Wegmarken umkämpft sind, was ich ebenfalls frustrierend finde.

Außerdem würde so ein System, wie du es vorschlägst Spieler die außerhalb der Stoßzeiten spielen müssen (zum Beispiel wegen der Arbeit) wahnsinnig benachteiligen, weil die entweder stundenlang für das gleiche Event farmen müssten (da zu wenige Spieler die am Event teilnehmen) oder eben einfach keinen Fortschritt auf der Karte mehr machen könnten, weil man für alles eine Masse an Spielern bräuchte.

WvW ohne Ablenkungen

in Vorschläge

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Absolut dafür. Das Erkunden der WvWvW Gebiete dauert wahnsinnig lange, ist wahnsinnig nervtötend weil man immer wieder mal von anderen Spielern getötet wird und dann auf Grund des Mangels an Wegmarken (der fürs faire PvP natürlich wichtig ist) wieder über die gesamte Map rennen darf und meiner Meinung nach einfach unnötig. Außerdem sind Spieler auf WvWvW-schwächeren Servern gegenüber den stärkeren total benachteiligt. Davon, dass man für ein Achievement, welches eigentlich zum PvE gehört zum PVP gezwungen wird, will ich garnicht erst anfangen.

Hilfe beim PC Kauf

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Vielen Dank für die superschnelle Hilfe an euch alle. Ihr habt mir echt weitergeholfen und ein paar wertvolle Tipps gegeben. Ich werde heute nach der Arbeit gleich mal in diesem Forum posten und mit einem Kollegen den Konfigurator durchgehen. In der engeren Bekanntschaft, bzw. der Familie bin nämlich leider ich derjenige zu dem die Leute kommen, wenn mit dem PC was nicht läuft, weil ich mit allgemeinen Fehlern im Betriebssystem oder mit Programmen eigentlich immer ganz gut klar komme und normalerweise zumindest das Problem auf einen bestimmten Bereich / einen bestimmten Teil der Hardware beschränken kann. Ein System selbst zusammenzustellen / zu beurteilen wie gut es wirklich ist traue ich mir allerdings nicht zu, da ich mich wirklich nie mit der Materie näher außeinandergesetzt habe. Ich wäre AMD zum Beispiel voll aufgefahren und dachte schon, dass man bei Intel scheinbar nur für den Namen soviel zahlt, da für mich der AMD oben in den genannten Beispielen besser aussah als der Intel. >.<

Also wie gesagt nochmal vielen Dank, ich melde mich dann nochmal, wenn ich etwas ordentliches zusammengestellt habe!

Hilfe beim PC Kauf

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Hiho!

Vorneweg erstmal: Ich weiß, dass das hier nicht wirklich das richtige Forum für solche Fragen ist, aber ins Technische Support-Forum wollte ich es nicht stellen, weil es ja an sich nichts mit Guild Wars zu tun hat. Ich dachte mir ich stells in Spieler helfen Spieler da ich mir sicher bin, dass einige bewanderte Spieler unter euch sind. (Wahrscheinlich kennen sich 98% der Spielerschaft besser aus als ich g)

Nun zu meinem “Problem”: Mein PC gibt langsam aber sicher den Geist auf. USB-Anschlüsse funktionieren nicht mehr richtig, die Grafikkarte hängt sich immer öfter auf, er stürzt öfter mal ab und die Festplatte sowie das Netzteil und einen der Kühler musste ich bereits austauschen weil sie kaputt waren. Der PC war damals zwar ziemlich teuer (ca. 3400€ ohne Zubehör) und zur damaligen Zeit wohl auch fast das beste, was es so auf dem Markt gab, aber das ist jetzt schon fast acht Jahre alt wenn ich mich recht erinnere. Jetzt ist es so, dass ich damals ziemlich gut verdient habe und dadurch musste ich beim PC Kauf nicht wirklich auf den Preis achten und habe einfach das beste genommen. Zur Zeit mache ich jedoch eine zweite Ausbildung, wodurch meine Mittel dieses mal auf etwa 1000€ beschränkt sind. Dazu kommt, dass ich mich mit PCs absolut nicht auskenne.
Da ich mit meinem PC mit neueren Spielen bereits kleinere Probleme habe (Skyrim geht nur auf niedrigsten Einstellungen, Guild Wars 2 ruckelt recht wenn ichs auf höchster Grafik habe, usw.) möchte ich nach Möglichkeit gerne einen PC haben der mindestens so leistungsstark ist wie der jetzige, lieber noch besser wenn das für den gewünschten Preis denn geht.
Ich habe schonmal auf verschiedenen Internetseiten nachgeguckt was es in diesem Preisbereich so gibt und wüsste gerne, wie gut die beiden Rechner im Vergleich zu meinem sind. Hier die Hardware:

Mein Rechner:
-Prozessor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 (2x 2,4 GHz)
-Arbeitsspeicher: 4 GB
-Grafikkarte: NVidia GeForce 8800 Gtx

PC-Vorschlag 1:
-Prozessor: Intel Core i5-3450 (3,1 GHz)
-Arbeitsspeicher: 4 GB
-Grafikkarte: NVidia GeForce Gtx560 mit 1024MB

PC-Vorschlag²:
-Prozessor: AMD FX-4100 (3,6 GHz)
-Arbeitsspeicher: 8 GB
-Grafikkarte: AMD Radeon HD 6950

PS: Wenn noch irgendwelche wichtigen Daten fehlen, einfach sagen. Ich kenne mich wie gesagt überhaupt nicht aus ^^

Design ändern?

in Handwerk

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Es gibt in den meisten Fällen noch ein Rezept pro Gegenstand, das man irgendwo bei einem (Karma)Händler käuflich erwerben kann mit anderem Skin.

Pfirsiche gibts nicht!

in Handwerk

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

@Romeo
Stimmt, Kochen ist nicht leicht. Dafür ist es meiner Meinung nach der einzig interessante Handwerksskill in dem Spiel. Endlich mal ein Handwerk, bei dem man nachdenken und “Vorratswirtschaft” betreiben muss. Sollen die die anderen Berufe von mir aus noch einfacher machen (geht das überhaupt?) aber bitte AN macht Kochen NICHT einfacher.

Sorry aber welches Spiel spielst du denn? Ich habe um Kochen von Stufe 1 auf 400 zu bringen abgesehen von etwa 1500 Karma insgesamt vielleicht 70S ausgegeben für die fehlenden Materialien. Bei Waidmann waren es etwa 9G die ich zusätzlich bezahlt habe, bei Lederer 6G. Und das, obwohl ich für Waidmann und Lederer die gesamten Materialien vom Charakter von Stufe 1 auf 80 bringen hatte und fürs Kochen nur die von ca. Level 65 bis 80. Dazu kommt, dass ich fast alles, was ich als Koch herstellte während des Levelns Gewinn bringend verkaufen konnte, während ich bei den beiden anderen Berufen erst etwa ab Stufe 350 “verkaufbare” Gegenstände herstellte. Insgesamt lagen für mich die jeweiligen Berufe ungefähr bei folgenden Kosten nach Abzug der Einnahmen:

Koch: 1.500 Karma, dafür etwa 50S Gewinn
Waidmann: 0 Karma, etwa 7.5G Verlust
Lederer: 0 Karma, etwa 4G Verlust

Ps: Ich habe für keinen der Berufe einen Guide genutzt.

Berufe Geld Verdienen ( Gold)

in Handwerk

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Mit dem craften macht man in der Tat nur Verlust. Wenn du einen beliebigen Beruf außer Koch lernst, wirst du wenn du parallel zum Levelanstieg deinen Beruf steigern möchtest zwangsläufig Materialien wie Fläschen mit Blut, Krallen, Giftbeutelchen, usw. zukaufen müssen, wofür du normalerweise wesentlich mehr Geld ausgibst, als du durch den Verkauf (egal ob beim Händler oder im AH) wieder reinbekommst. Wenn du stattdessen den Beruf komplett sein lässt und einfach die Materialien im AH verkaufst, verdienst du ohne Ende. Vor allem bei den “Endmaterialien” (Orichalcum, Gaze, Antikes Holz und ich glaube es war Hartes(?) Leder) bekommst du Unmengen an Gold. Die Materialien für eine Exotische Pistole zum Beispiel kosten dich wenn du sie komplett einkaufst etwa 40S mehr als dir der Verkauf der Pistole einbringt. Wenn du also nicht gerade für die zusätzlichen Exp oder die legendären Rezepte craftest, solltest du die Finger davon lassen.

Dungeon-Token-System überarbeiten

in Vorschläge

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Was eine andere Möglichkeit und alternative zum Daily Dungeon wäre, sind (wie es sie zum Beispiel in Rift gab) extra Belohnungen für zufällige Dungeons. Das ganze kann man dann auch nach Belieben anpassen (1 Extrabelohnung pro Tag z.B., beschränkt auf maximal 5 angesammelte Belohnungen). Im Augenblick sind Inis imo einfach nur frustrierend, weil die meisten wahnsinnig schwer sind, aber kaum Belohnungen einbringen.

Zudem verlangt das derzeitige System den Spielern ab, dass sie ein und dasselbe Dungoen immer- und immer wieder erledigen, obwohl Anet das Farmen ja scheinbar unterbrinden möchte.

Diebe im Stealth

in Vorschläge

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Ich bin definitiv dagegen, allerdings muss dringend etwas am Stealth geändert werden. So wie es im Augenblick ist, sind Diebe gegenüber anderen Klassen, die entweder zusätzliche Heilung für Survivability haben oder Rüstungsbuffs, bzw. Fertigkeiten die für eine bestimmte Zeit blocken / unverwundbar machen sehr stark benachteiligt. Stealth ist das einzige, was mir als Dieb beim Überleben hilft (oder besser helfen sollte), aber im Moment ist es einfach nur nutzlos. Das einzige was ich damit tun kann, ist einen Kampf abzubrechen und wegzurennen, aber länger überleben tu ich deswegen nicht.

Dungeon-Token-System überarbeiten

in Vorschläge

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Im Augenblick ist es doch so, dass man abgesehen von Arah und der Flammenzitadelle so gut wie keine Pugs findet, was wohl daran liegt, dass die Skins von deren Rüstungen am beliebtesten sind. Wenn es eine einheitliche Währung aus allen Dungeons gäbe wäre meiner Meinung nach allen geholfen.

a) Man ist nicht mehr auf ein einziges Dungeon beschränkt um die Wunschrüstung zu erhalten, wodurch

b) endlich auch die Dungeons von mehr Spielern gespielt werden, deren Skins unbeliebt sind und

c) man endlich einfach mal mit der Gilde zocken kann, ohne dass es Streit darüber gibt, welches Dungeon man nun spielt, weil dem einen Teil nur die eine Rüstung gefällt und dem anderen eben die andere

Das Problem, dass nur noch das einfachste Dungeon gefarmt wird lässt sich ganz einfach dadurch lösen, dass es für die einfachen Dungeons weniger Tokens gibt als für die schweren. Außerdem könnte man die “Lootkurve”, die es im Augenblick gibt anpassen um die Spielerschaft auf mehr als ein oder zwei Dungeons zu beschränken. Macht es ganz einfach so, dass es für den ersten erfolgreichen Abschluss pro Tag und Dungeon mehr Punkte gibt, als wenn man dasselbe Dungeon zum zweiten Mal am Tag macht. Dadurch hätten die Leute einen Anreiz, alle Dungeons zumindest einmal am Tag zu spielen.

"Been there, done that"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Die Belohnung von der du sprichst gibt es ja für die 100% die links oben in der Worldmap (m drücken) stehen, also für den Abschluss aller Herzen, Fertigkeitsquests, Vistas und Sehenswürdigkeiten.

Die Errungenschaft “Alles schon gesehen, alles schon gemacht” ist da wieder ein anderes paar Stiefel, weil du nicht nur diese “100% map”, sondern eben auch sämtliche Gebiete entdeckt haben musst. Dafür gibt es dann als Belohnung einen Titel

"Been there, done that"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Super, danke für die schnelle Antwort Silver

Ich hab mir schon seit Tagen den Kopf zerbrochen welche Erfolge dort wohl noch dazuzählen könnten.

"Been there, done that"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Bei mir ist das Achievement bei 97% stucked. Ich habe 100% Map completion und alle Gebiete erforscht. Gehört dort sonst noch was dazu, zum Beispiel die Puzzle oder die Dungeons im Explor. Modus oder ist das ein Bug?

Fertigkeitspunkte in Ruinen von Orr (Fluchküste 80)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Abracashanksa.7149

Abracashanksa.7149

Ich habe gerade ebenfalls alle noch freien amerikanischen und europäischen Server durchprobiert und die Fertigkeitsquests sind weiterhin auf allen Servern verbuggt. Langsam nervt es wirklich.