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Ist das Grossschwert nutzlos?

in Waldläufer

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Das Großschwert hilft der Kernkompetenz des Waldis: Flüchten! Vor all den anderen NPCs und Spielern, die man eh nicht besiegen kann.

Gut, dass es das GS gibt, sonst wäre der Waldi dabei auchnoch am schlechtesten dran…

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Änderung?

in Waldläufer

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Klassenbalance gibt es bei GW2 nicht.
Bei aller Liebe zu GW2, macht die missratene Klassen[un]balance das Spiel für mich seit Monaten spasslos.

Bisher hat noch kein Patch nahegelegt, dass es das Bestreben gibt die derzeit immens benachteiligten Klassen – allen voran den Waldi – irgendwann aufzuwerten oder umgekehrt das geradezu lächerlich hohe Potenzial von Wächtern, Dieben und Kriegern zu begrenzen.

Meine Prognose: Auch in Zukunft werden sich die Patches auf das Item/Event-Getüddel konzentrieren, während die Kernkompetenz von GW2, gegen andere Spieler zu spielen, weiter aktiv zugrunde gerichtet wird.

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Anpassungen sind notwendig

in Dieb

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Diese Klasse ist für mich momentan Grund zum ausschalten.

Und eigentlich habe ich garkeine Lust noch einzuloggen.

Der Patchverlauf zeigt, das Design belohnt die, die einfach nur rein preschen wollen und zerkloppen. Wenn supporter klassen/skillungen op gemacht werden kann man damit leben. Aber bei Burst-Klassen werden wirklich die falschen belohnt.
Es gibt nichts unspannenderes als gegen Burst-Klassen zu spielen: entweder du oder er fällt praktisch willkürlich um und dazwischen erfolgt 0,5 Sekunden hektisches Tasten-Drücken ohne Hirn.

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Diebe = Spielspassvernichter

in Dieb

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Der Spass am Dieb ist absolut einseitig.
Leute die Spass daran empfinden selbigen anderen zu verderben, freuen sich sicher mächtig darüber, dass ihnen mit dem Dieb derzeit das perfekte Werkzeug zum Frustrieren in die Hände gegeben wird.
Für alle anderen sind Diebe die Pest.

Die Klasse ist einfach nur scheusslich. Wie oft rennen mittlerweile im WvW kleine Gruppen aus Asura-Dieben rum, die alles zerrupfen. Es ist ja so unheimlich lustig: Kleine hüpfende Miniatur-Wurzelzwerge, die alles schreddern.

Die hälfte aller WvW Spieler re-rolled für nen Dieb. Es gibt mitlerweile so viele Diebe, dass man sich nurnoch als Tank oder im Zerg aus den Burgen wagen kann oder völlig willkürlich ohne Reaktions-Chance ausgeknipst wird. Wie können die Devs so langsam sein, darauf zu reagieren? Die Klasse Dieb ist haarsträubend overpowered, was aber komplett in den Schatten gestellt wird durch die Eigenschaft, dass der Gegner des Diebes in der Regel keinen Spass am Kampf haben kann. Was soll daran spass machen, das kämpfe innerhalb der Reaktionszeit beendet werden? Ich gehe so weit zu sagen, dass mit dem Dieb derzeit kein echtes PvP/WvW betrieben wird, sondern nurnoch player-farming.

Immense Nerfs und Klassendesignänderungen sind absolut notwendig und zwar vorvorvorgestern!

So macht es mir keinen spass mehr mich einzuloggen.

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Dieb Genernt bis er kein sinn mehr macht !!!

in Dieb

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Gut so mit den Nerfs, noch viel mehr davon bitte!
z.B.:
- Base HP vom Wächter für den Dieb
- -90% dmg auf alle skills
- kein finisher aus dem stealth
- 10min cooldown auf bonusschaden aus dem stealth
- cooldowns auf alle skills
- streichung aller healskills
- stoffrüstung statt mittlerer rüstung
- 200pkt Lebensverlust pro Sekunde im Stealth
…und schließlich bitte ein großes Schild über dem Kopf “Tötet mich, bevor ich anderen wieder auf die Nerven gehe!”

Ich bin erst zufrieden wenn die “flavor of the month” re-roller kreischend von Brücken springen…

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Inflation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Problematisch ist m.E. hauptsächlich, dass der Kommandeurstitel relativ nun viel viel zu billig ist, wenn leute durch rng teilweise tausende Gold hinterhergeschmissen bekommen…

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Leveln im WvW

in WvW

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Mir fällt immer stärker auf, dass es praktisch nicht mehr möglich ist im WvW zu leveln.

Gründe dafür sind unter anderem:
- Klassenbalancing (übertriebener Diebes-Burst hustet einen low-lvl-char schneller um als man “um” sagen kann)
- Gear-Spiegel (gegen high end gear ziehen meine Twinks keinen Hering vom Teller)
=> Spieler besiegt man also in der Regel nicht.

- Gemessen an der Belohnung für eine Eroberung sind die Kämpfe inzwischen zu zeitintensiv, oft wird stundenlang nichts erobert.
=> durch Eroberungen kann man auch nicht effektiv Erfahrung sammeln, höchstens bei Nightcapping u.Ä.

Bleibt eigentlich nur PvE im WvW gebiet zu betreiben, was aber auch nicht Sinn der Sache sein kann und ebenfalls nicht effektiv ist.

Fazit: Entgegen dem ursprünglichen Konzept, der freien Wahl des contents, ist es nichtmehr möglich seinen Charakter im WvW hochzuspielen, was ich sehr schade finde. Früher zu Zeiten der Tagesmatches ging das noch gut und war eine sehr interessante Alternative zum MMO-Einheitsbrei-PvE-Grind. Denn durch den Zwang zum PvE mutieren die eigentlich spassigen PvE-Inhalte (World-Events etc.) zu einer ungeliebten “Pflicht”.

Vorschlag: Belohnungen im WvW für spieler unter 80 anpassen, besonders für die Verteidigung. Zusätzliche PvP-Orientierte Random-Events: zB
> “Füllt die Lager der Feste XY mit 500 Vorräten”
> “Laufe eine Patrouille zur Feste der führenden Fraktion”
> “Beteilige dich am cap von einem beliebigen Turm der führenden Fraktion”
> “verteidige für 15 Minuten alle Keeps deiner Fraktion”
> “Beteilige dich an 50 Siegen über Spieler”
> “Ziehe alle neutralen Kräfte auf den Ewigen Schlachtfeldern auf deine Seite”
usw…

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(Zuletzt bearbeitet am von Azrhyel.3942)

Mesmer Portale Streichen

in Mesmer

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

@Seramiel
ich bin nicht sauer ^^

Ich finde aber keine der von dir genannten Features der Klassen vergleichbar mit einem Portal. Das Portal verändert letztlich das Gameplay maßgeblich. Die von dir genannten Fearures hingegen nicht. Darauf wie unverhältnismäßig mächtig ich das Feature finde brauche ich ja nicht noch einmal eingehen.

Das “Culling” (ich übernehm das jetzt mal auf R.K.s Verantwortung^^) ist natürlich einer der zwei Hauptgründe für meine Meinung. Der andere ist das Mesmerportal durch die Jumping Puzzles. Wenn sich einige Mesmer besonders in den ESF stundenlang an den Abhang stellen und Leute hochporten, dann ist das für mich im wortwörtlichen Sinne ein “exploit”, weil jemand eine Spielmechanik ausnutzt um eine der elementarsten MMO-Mechaniken zu umgehen: das Leistungs-Belohnungs-Prinzip.

Ein Kompromiss wäre ein hoher Cooldown auf das Portal. 1 Stunde oder zumindest 30min wären vielleicht konsensfähig. Wünschen würde ich mir allerdings 12-24 std cooldown.

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Körperauswahl bei den weiblichen Menschen

in Menschen

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Mehr Vielfalt bei den Körperstaturen fände ich überall prima

Dafür würde ich glatt ein paar Euronen für Kristalle auf den Tisch legen, um meine Chars zu remodeln^^

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Piken Platz Bugusing: Mesmerportal + Torbuggen

in WvW

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

In vergangenen Matches habe ich auf diesem Server auch eine besonders starke Hack- & Exploitfraktion erlebt.

Ab Mitternacht hat man es teilweise mit ganzen Gruppen zu tun, die sich mit highspeed über die Karte laggen/porten.

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Mesmer Portale Streichen

in Mesmer

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Ich verstehe deine Kritik an der Pay-To-Win Sache. Aber da triffst du ja schon ins Schwarze: pay to WIN … so ein Portal und damit eine einzelne Klasse ist m.E. alleinig in ungerechtfertigtem Maße entscheidend für den Sieg im WvW.

Was ist also das Problem mit diesem “skill”?
So ein Portal ist in den richtigen Händen so unbeschreiblich machtvoll, kostet aber rein garnichts ausser einen kleinen cooldown.

Ausserdem bringt es zahllose exploits mit sich, zerstört die Jumping Puzzle Mechanik und noch vieles mehr.

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(Zuletzt bearbeitet am von Azrhyel.3942)

Mesmer Portale Streichen

in Mesmer

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Das Mesmer-Portal als Massenportal ist ein viel zu bedeutendes Feature um es einer einzigen Klasse in die Hand zu geben. Gehört auf den Mesmer selbst beschränkt oder gleich ganz gestrichen – schon allein um die Vielzahl der exploits zu unterbinden.

Alternative: Baut eine Einweg-Portal-Kanone ein, die man für 1 Gold kaufen und dann einmal anwenden kann. Wobei ich den Preis noch sehr günstig fände. Aber dass es eine kostenlose Fähigkeit ist, das ist absolut abwegig…

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Jumping Puzzle + Mesmer Portal..

in WvW

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Das Mesmer-Portal als Massenportal ist ein viel zu bedeutendes Feature um es einer einzigen Klasse in die Hand zu geben. Gehört auf den Mesmer selbst beschränkt oder gleich ganz gestrichen.

Alternative: Baut eine Einweg-Portal-Kanone ein, die man für 1 Gold kaufen und dann einmal anwenden kann. Wobei ich den Preis noch sehr günstig fände. Aber dass es eine kostenlose Fähigkeit ist, das ist absolut abwegig…

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Bestätigt, Ranger fixes erst am 15.

in Waldläufer

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

traurig aber wahr

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Rolle des Rangers in GW2?

in Waldläufer

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Der Waldläufer ist gnadenlos kaputt. Er hat keine Aufgabe und in einem Film würde man über so einen Charakter nur lachen, der hilflos mit den Armen rudernd zugrunde geht. Dummerweise habe ich mich daran festgebissen ihn spielen zu wollen. Ich vermute so geht es vielen. Es würde mich trotzdem sehr überraschen wenn da in den nächsten Monaten auch nur annähernd das kommt was ihm fairerweise zustünde. Nach dem letzten Patch erwarte ich zum Thema Klassen-Balance nicht mehr viel Weises. Es ärgert mich jedes mal wenn jemand der sehr viel schlechter spielt mit Leichtigkeit gewinnt. Ich ärgere mich weil mir das Spiel ansich so toll gefällt. Es ist ein tolles Spiel. Aber die Klassenbalance ist wirklich nicht gut.

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(Zuletzt bearbeitet am von Azrhyel.3942)

Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Auch die nächsten 10 Mesmer Nerfs sind imho noch gerechtfertigt.

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Patch vom 15. November (Merged)

in Waldläufer

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Azrhyel.3942

bot-waldis sind doch ein alter hut. hab keinen mehr gesehn seit anno dazumal

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