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Verbot von Portalen bei Sprung-Rätsel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Dann dürften auch keine asc kisten dropen, ich habe mir 14 stück selber gecraftet + waffen und irgendwelche leute machen einmal teq und kriegen da eine Kiste gedropt, auch nicht fair. Was soll das den, dieser ganze hass und neid und sonst was.

Leben und leben lassen !

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Verbot von Portalen bei Sprung-Rätsel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Und da liegt der Hund begraben

Nö, weil es mir keinerlei vorteil gibt, keine wirkliche Belohnung oder sonst was. Daher ist es recht egal.
Es ist ungefähr so als ob du sagen würdest das jemand der nen champ solo macht mehr loot bekommen solle als jemand in der gruppe. Weil der waldi evtl nur 1 gedrückt hat und ich auf meiner Tastatur ne halbe symphonie hin gelegt hab.
Ist ja nicht fair

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Der Range und DPS - das geht!

in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Was du da als “Schadensspitze” ansiehst ist trotz allem nur ein heißter trofen auf nen stein in vergleich zu andern Klassen. Ein Melee Ranger macht sieht fast die gleichen zahlen wie ein waldi auf 1200 range allerdings greift der melee waldi in der zeit wo der langbogen waldi knapp 3 mal angegriffen hat 6 mal an

Und ja ich sage das weil ich seit Release einer der leute bin die immer und überall schon waldi gespielt haben. Ich spreche meiner Klasse nicht mehr zu als sie kann den ich habe auch schon andere Klassen gespielt und spiele auch andere sehr viel auf gleichen eq stand, full asc. Daher kann ich doch recht gut vergleiche ziehen würde ich jetzt mal behaupten.

Zu deinen Build, wenn du damit nicht als letzter noch stehst wäre es auch ein riesen Wunder. Allein durch den trait überleben in der Wildniss hast du ne höhere ausdauer reg, zusätzlich schutz nach doge etc. pp.

Ich kann dir aus erfahrung von Pug runs in hohen Frakteln sagen das es ganz egal ist was die Leute spielen, das Problem ist nicht ihr eq oder das build das sie spielen sondern das sie nach 3 Jahren immer noch nicht die Boss mechaniken verstanden haben

zusätzlich sind die meisten builds aus der meta auch nicht für die open world gedacht, die meisten leute die vernüftig auf max dps spielen packen immer etwas um in der open world einfach um es sich angenehmer zu machen. Ich hab z.b. für das addon mit meinen ranger auf condi gespielt, das alte sinister build. Eben weil ich meist alleine wahr und es im solo mehr dps ist als das bersi build. Und ich hatte nirgends Probleme und das build hat net mal nen Condi remove

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Der Range und DPS - das geht!

in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

pvp builds haben nichts mit dem pve zu tun.

Auf lvl 40 hat der boss noch keine millionen von leben wenn ich richtig informiert bin. Ich kann gerne morgen nochmal nach fragen.
Das Problem warum gruppen häufig liegen ausm lfg ist folgendes. Es fehlt der reflekt und das die Breakbar vom bersi direkt genommen wird. Passiert das muss nur noch schaden kommen und der erste ist weg. Dafür muss man weder perfekt spielen noch full bersi sein. Da gebe ich dir in dem Punkt sogar recht.

Ich kann dir aus erfahrung aber auch sagen das viele raid gruppen schon gescheitert sind eben weil leute keine meta spielen. Valeguard mit nen “Damage” ranger mit sigel der jagd und des steines. Ist das erste beispiel was mir da einfällt.

Komm mal beim zweiten boss an. Mit 9 Leuten von deiner Art 500Gold das ihr in nicht schaffen werdet?

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Der Range und DPS - das geht!

in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Der Waldi kann enorme DPS entwickeln, aber eben nicht einfach mal so, dazu muss man sich ein wenig mit der Klasse beschäftigen.

Es gibt Klassen, die machen einfach Schaden wie blöd, und das mit ihrem simplen Autohit.

Genau da fängt der Fehler an. Doch der Waldläufer ist auch eine Klasse die stark Schaden über ihren Autohit raus holt und ja auch im Nahkampf. Waldläufer hat nicht viel mit Fernkampf am Hut bzw muss nicht zwangsweise so gespielt werden aufgrund des Roleplay-Styles. Um gut schaden mit dem Waldläufer mache zu können hast du 2 Optionen. Schwert/Axt+ Langbogen oder Großschwert. Wobei ich Nicht sicher bin was bei langen kämpfen von Vorteil ist ich glaube schon fast das Großschwert.
Oder du gehst auf Zustandsschaden mit Axt+Fackel.

Alle andren Optionen hinken vom Schaden so stark hinterher das es nicht mehr Feierlich ist

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Seriously Anet ?

in Widergänger

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Alter allein daran das du sagst dragon hunter sein im pvp zu stark. Genau dafür verdienst du nen riesen L2P und nichts anderes.

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Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

mit eotn gab es auch neue skills, allerdings keine elite.

Wer nen addon nicht hat und dann mit dem alten sachen nicht mit halten kann soll sich nicht wundern. Der alte kontent ist weiterhin spielbar. Der neue nicht. Wer diesen Content haben will muss sich das addon kaufen. So ist das halt.
Und wer soviel PvP spielt das es ausschlag gebend ist ob er das addon hat oder nicht kauft es sich eh

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Fresh-air mit zepter/fokus noch wvw tauglich ?

in Elementarmagier

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

wenn der ele stealth bekommmt höre ich auf zu spielen

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Suche Krithammer Build

in Wächter

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

http://de.gw2skills.net/editor/?vVAQJAWSlsAhWhYtQwfHwPEHJE1dZDgDAvBhQKk3v/LAB-T1hFwAAeCA/VCiRXwJ1fWq8LxlAY1+DkCgJhWA-w-Build

ich weiß nicht wofür du soviel defensive brauchst im pve wenn du schon mit hammer spielst, wahlweise kannst die rüssi gegen ritter austauschen. Wall ist extrem wichtig als wächter im pve. stabi braucht man nur gelegentlich und für extra condi remove kannst reinigenden flammen einpacken.

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Extrem wenig DMG seit Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Also wir sind Dienstag direkt mit 3 leuten rein als ich gelesen hab, ac ist so schwer. Kann ich nicht bestätigen. Es ist richtig das man jetzt mehr als eisbogen 4 brauch für die kleinen bauten oder man hat etwas macht drauf.

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Tank Krieger für Dungeons/WvW

in Krieger

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

zwischen robuster und den schon fast “schrott” dem du ihm da zeigst liegen aber welten

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Danke 50% Rabatt Aktion... noch mehr Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

ich schicke so in der woche um die 200g zu bekannten wenn sie mal kurz was brauchen, mit den wissen das ich es auch wieder zurück bekomme, warum sollte man diese option also raus nehmen?
ich hab gestern z.b. von einer bekannten vision der nebel gekauft für 180g
sie hat dran gespart, ich hab dran gespart und wir sind beide glücklich

die paar goldseller die woche..dont care, einfach nicht drüber aufregen

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1. deutscher Wurm Kill !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Es wurde endlich gepackt

Der erste deutsche Wurm-kill !

http://imgur.com/a/hsJwC

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(Zuletzt bearbeitet am von Bambula.3649)

Gewehr und Waldläufer

in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

das thema gab es hier noch net so oft aber im englischen sehr häufig..fast wöchentlich und naja ich bin es bald leid, die bessere frage ist wofür brauch der waldläufer überhaupt ein gewehr?

1. der waldi ist in gw2 ist das was von gw1 ranger übrig geblieben ist über die jahrhunderte und der war mehr ein druide also in einklang mit der natur, passt dort ein gewehr zu? eigentlich nicht

2. wofür brauchen wir ein gewehr?
wir haben die kurzbogen der als condi und skirmishing waffe gedacht ist und den bogen als range-dps waffen, beide haben etwas an cc also das gewehr als völlige cc waffe? wäre ne möglichkeit gebe ich zu aber das ist nicht das wovon der ranger was braucht, wir haben viel cc, als support waffe das gewehr? ehrlich gesagt hätte ich und ich weiß das es einigen so geht lieber den stab mit naturmagie sachen um die gruppe zu untersützen

3. meine persönliche meinung, ich will nie ein gewehr auf dem waldläufer sehen da es für mich nichts mit diesen zutun hat, da kommen sachen wie der stab viel mehr in die engere auswahl, aber vor kurzen hat a-net ja bekannt gegeben das bevor neue klassen kommen die jetztigen neue fertigkeiten und waffen bekommen, wie weit sich das ganze ausläuft weiß ich nicht allerdings kam kurz darauf die meldung von einigen spielern das alle waffen für alle klassen nutzbar sein sollen, ich persönlich habe das noch nirgends gefunden, fände ich auch zu krass weil man dann wieder bei gw1 wäre wo jede klasse weit über 100 fertigkeiten hat und das wollten sie in gw2 eigentlich nicht.

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