Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Posts von Beefcake.9032 anzeigen:
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Die Skillung spiele ich auch
Aktuell spielt einer mit Großschwert+Gewehr und der andere mit Axt/Axt+Gewehr und würden gerne bei dieser Waffenkombi bleiben (evtl. wird noch ein Bogen für AoE mit eingepackt).
Shout Krieger sieht schonmal sehr interessant aus und ich denke, dass man sich auch gut unterstützen könnte. Allerdings sind 3 Rufe schon sehr viel, da man dadurch auf sehr gute andere skills verzichten müsste.
Aber wir werden es mal testen um zu schauen wie gut es sich spielen lässt.Gibt es evtl. noch andere Fähigkeiten/Eigenschaften, die sich gut ergänzen und die wir unbedingt einpacken sollten damit das Zusammenspiel effektiver wird?
z.B. so hier…
In beiden Fällen heilen die Rufe, da müsst ihr am besten bei einander in der Nähe bleiben. Wenn ihr 6/6 Soldatenrunen einsetzt entfernen die Rufe auf beiden von euch Zustände.
Äxt & Gewehr haben jeweils ein Verkrüppeln, das kann man mit einigen Traits gut verbinden wodurch gegner gut festgehalten werden.
http://gw2skills.net/editor/?fIAQNAnXUncOk8YzDSBxEZAwooogOKoap0DxQLNA
Langbogen macht Feuerfeld + Axt 5 (anderer Spieler) wirbelt Feuer im Kreis. LB braucht ne höhere Reichweite. statt 20/20/0/30/0 geht auch 10/30/0/30/0
http://gw2skills.net/editor/?fIAQJARTncOk8YzDSBxEZAwooIgOKoip0jzQLNA
Bei o.g. Skillungen machen 3 Rufe schon Sinn, da kann man mehr wegheilen. Wenn das nicht eurem Geschmack entspricht könnte auch einer voll auf Heilung gehen (auch von der Rüstung her mehr richtung Kleri) + CC (Streitkolben/Hammer) und der andere voll auf DD (Äxte).
Ggf. könnt ihr auch einige dieser tPvP Skillungen kombinieren:
http://www.guildwars2guru.com/topic/66134-golradaers-warrior-guide-for-pvp/
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
(Zuletzt bearbeitet am von Beefcake.9032)
Fürs WvW (oder geht’s hier um PvE?) würde ich das folgendermaßen machen: beide Nahkampf und Shout-healer mit Soldier Runen (viel Heilung und Zustandsentfernung für beide von euch). Vielleicht einer eher auf CC (Hammer, Axt+Kolben, Schwert+Schild) und einer eher auf DD (GS, Axt-Axt). Immer im TS sein und Ziele markieren bzw. weg-fokussen.
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Hallo
Heilkraft skaliert sehr schlecht.
Was die Attribute Kraft/Präzi/krit. Schaden anbelangt, gibt es (auf Englisch) einige Formeln um eine geeignete Punkteverteilung zu bestimmen:
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/12dmi5/tip_stat_optimization_with_crit_damage/
(der untere Teil enthält die drei Formeln mit denen die Wertigkeit der Attribute Kraft/Präzi/krit. Schaden verglichen werden können)
Hier ein Beispiel:
“A simple example: suppose you currently have 1800 power and 30% crit chance and +40% crit damage (1.9 crit multiplier) from equipment.
Now suppose you can optimize your gear and either get 15 power, 15 precision or 3% crit damage (1% crit for 5 stat points). Then the values are
(1) 1 + (0.3)(1.9 – 1) = 1.27 for each point in power
(2) 1800 x (1.9 – 1)/2100 = 0.77 for each point precision
(3) 1800 × 0.3/(5 × 100) = 1.08 for each stat point tradeoff.
In this case, you’re better off getting power > crit damage > precision."
TL;DR
Mit einer ausgeglichenen Verteilung von Kraft/Präzi/krit.Schaden fährt man mehr Dmg als wenn man sich ausschließlich auf Kraft konzentriert (brauchst echt verdammt viel Kraft um das wett zu machen…)
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Im PvE würde ich als DD zwar eher zur Segensdauer tendieren, aber wenn du schon einen Shout-Healer spielst, vermutlich auch mit 3 Rufen, kannst du auch die Soldatenrunen nehmen.
Im WvW machen die Soldatenrunen bereits ohne Heilung ab 2 Rufen Sinn.
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Hallo, ich benutzer folgenden Build (10/30/0/0/30):
http://gw2skills.net/editor/?fIAQNBMhRakzJ5NGy3hJOgYKUEnHJBVEgqH2RdEHA;T8Ag0ynEOJdS9kyJKbM2IsxajzGpNLMGYMJA (link musst du manuell kopieren)
Eigentlich ein WvW Sniper aber man kann’s auch in Instanzen verwenden. Für PvE farmen ist er vermutlich nicht so geeignet wie mit Großschwert oder Langbogen da hier AoE wichtiger ist als single-target DPS.
Dank Healing Surge und Signet of Fury habe ich immer viel Adrenalin zum verschießen. For Great Justice und Signet of Rage sind selbsterklärend. Zuletzt bleibt Balanced Stance (WvW), es kommen in Instanzen aber auch Shake It Off oder Signet of Stamina (entfernt alle Zustände) zum Einsatz.
Meine Rüstung ist Hauptsächlich Berserker, manches Ritter (Ringe, Helm, Körper). Ich werde mir noch Waffe/Hose/Rücken/Ohrring von Ritter holen und mal rumexperimetieren wieviel Zähigkeit ich so brauche. Wenn du eine gute Gruppe für Instanzen hast, kannst du voll Berserk gehen, ansonsten ist ein wenig Ritter nicht schlecht um nicht andauernd im Dreck zu liegen
Runen habe ich zur Zeit Rubinkugeln weil’s billig ist und mir Kraft/Präzi/krit. Schaden auch gut passt
Berserker Gewehr hat +5% Schaden, Schwert/Kriegshorn haben Sigil der Blutgier (2 Stacks von 10 Kraft pro Kill). So komme ich recht schnell auf meine 25 Stacks was immerhin 250 Kraft ausmacht. Auf das zweite (Ritter-)Gewehr werde ich Sigil des Blutes packen.
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Kann mich dem was hier so gepostet wurde nur anschließen:
Spiele selber einen glass-cannon Rifle-Warrior. Selbst mit Blutgier (x25) und hochgebuffed (Signet of Rage + For Great Justice = 10 Machtstacks) critte ich selten über 15k. Das sind dann auch glass-cannon Stoffis, an Wächtern und Spielern mit Zähigkeit bleibt’s bei <10k.
Der 33k Killshot war mit sicherheit ein low-level. Es könnte sogar ein Mesmer-Phantasma/Illusion sein, die lesen sich auch als “Fremdewelte Angreifer wurde mit 33k getroffen.”
Mal davon abgesehen ist es echt nicht leicht einen Killshot zu landen. Als Glass-Cannon frisst du von den ganzen AoE Feldern schnell deine 15k Schaden und musst dich wieder zurückziehen. Ist leider wirklich nicht so, dass man alle 10s jemanden one-shot umnatzen kann ^^;
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Ggf meint Dani den Frenzy Stance (Schnelligkeit) das macht aber 50% castdauer
Hier mein Build (auch 10/30/0/0/30):
http://gw2skills.net/editor/?fIAQNBkYDbkzJ5NFy3hJOgYKUEnHJBVEgqH2RdEHA
Schwert/Kriegshorn ist aus meiner Sicht im WvW sinnvoller als Langbogen (liegst sonst nur im Dreck), außerdem ist Langbogen ohne “Stronge Bowstrings” (Tactics IV) nur begrenzt sinnvoll mit 800 Reichweite.
Andere unterschiede:
Dein Hauptschaden kommt bei mir von der Salvenfähigkeit des Gewehrs. Ich will also nicht weniger Adrenalin verbrauchen (Disziplin XII), sondern einen geringeren CD auf der Salvenfähigkeit haben (XI).
Adrenalin kriege ich aus den Fähigkeiten: Healing Surge (volles Adrenalin), Berserker Stance (fast 2 mal voll), Signet of Fury (voll)
Mit komplett Berserkerequip habe ich ohne Fury 60% krit. Wahrscheinlichkeit und 2.5x krit. Schaden. Daher Disziplin IV (crit chance for Adrenalin) gegen X (mobilität) ausgetauscht.
Adrenalin über krit. Treffer muss ich nicht aufbauen (Arms XI), stattdessen nehme ich III (Blutungen halten 50% länger) – das ist sinnvoll, da wir bei blutenden Gegner 10% mehr Schaden machen.
Naja, da lässt sich durchaus noch dran rumschrauben (richtung mehr burst-dmg oder mehr überlebensfähigkeit) ^^
Ich mache mit der Salvenfähigkeit zwischen 5k-15k – ersteres sind dann def. Wächter und zweiteres die anderen Glass-Cannons. Leider werden die meistens wieder aufgekratzt Schön ist es, wenn man damit mehrere Gegner trifft, was im Zerg WvW häufig der Fall ist.
In Dungeons bin ich mit dem Build leider oft am Boden, muss man echt doll aufpassen weil man so viel Schaden frisst >_<
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Wenn du englisch kannst, solltest du dich mal an folgendem Build orientieren:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/Guide-to-Run-and-Gun-Build-for-WvW/first#
Der Taugrim weiss echt wovon er redet und hat da einen netten Build fürs WvW gebastelt. Der Zielt darauf ab mit dem Gewehr die Gegner umzunatzen während noch recht mobil/überlebensfähig zu sein
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Coole Sache, echt ne schicke Idee. Kann man damit tatsächlich selbstständig auf 25 Macht-stacks kommen?
Werde das aktuell wohl nicht einsetzen, da ich weder im Taktik-Baum bin, noch 4 oder 5 Runen dafür opfern möchte.
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
Füllt wohl das komplette Adrenalin: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Healing_Surge
Das bestätigt doch, dass es nur einen Balken füllen soll. So habe ich das im übrigen auch in Erinnerung…
Edit: Gerade in einem anderen Thread gesagt bekommen, dass die es per Patch geändert haben. Füllt jetzt alle 3 AdrenalinBalken.
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)
(Zuletzt bearbeitet am von Beefcake.9032)
mMn JP drinlassen und als Ergaenzung den Vorschlag des Eroeffners beherzigen.
JP hat Spassfaktor, auch wenn hier im Forum vorwiegend die Unzufriedenen posten scheint dies nicht die Mehrheit der Spieler zu reflektieren.
Wieso muss das JP raus damit WvW Daily eingeführt wird? Habe selbst kein Interesse an JP aber eine WvW Daily fände ich prima!
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)