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Ersteindruck PoF-Spezialisierungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Da mich nur meine beiden full ascended Main, Rev und Ele, jucken kann ich auch nur das beurteilen:

- Die Spezi für Rev fand ich erstaunlich “cool”, ne’ Mischung aus fetten Animationen und nützlichen Skills, zumal ich mir einen Bogen gewünscht hatte

- Die Ele-Spezi wirkte, ganz GW-untypisch, etwas komplizierter und hat mir mehr Zeit abgenommen, allerdings sind auch da sicherlich nützliche Builds möglich

Alles in Allem; für diese beiden Klassen will ich mich weder über die Skills, noch die Traits, noch über die Waffenwahl beschweren!

Mal ganz was anderes; ist irgendwo, in- oder offiziell, schon was raus wie viele Heldenpunkte man benötigt? Eine externe Seite empfiehlt z.B. vorab Heldenpunkte zu farmen, was mir Gott sei Dank erspart bleibt, aber ich wüsste schon gerne was auf uns wartet. Denn ich plädiere nach wie vor dafür, die Dinger endlich einmalig übertragbar zu machen auf andere Chars… grml

Wieder 400 wie vor dem HoT-Nerf oder doch eher 250 wie aktuell?

Grüße.

Teleport des Ele "Lichtblitz"

in Elementarmagier

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Mahlzeit,

auch wenn das hier wahrscheinlich keine Sau bzw. die Wenigsten interessieren wird:

Ich plädiere dafür das zur Abwechslung mal eine Ele-Fertigkeit “positiv” angepasst wird und zwar “Lichtblitz”. Im Kampf sicher in so manchem Build sehr hilfreich, dem eigentlichen Zweck der Teleportation wird es aber nur weLiebscheecht

Vorschlag I: Reichweite von 900 auf 1.200 erhöhen

Vorschlag II: Hebt endlich diese nervigen Beschränkungen auf, keinen noch so kleinen Mini-Hügel komme ich damit rauf, auch wenn der Weg “außen rum” zu Fuß möglich wäre und man somit nicht von unerlaubten Abkürzungen reden kann.

Ich möchte keine Fertigkeit die mir bei Sprungrätseln hilft, aber eine womit ich mir z.B. Umwege zu Fuß sparen könnte, wenn ich die selbe Stelle auch so erreichen würde.

In der Hoffnung das es jemand liest und das endlich mal angepasst wird…

sinkendes Schiff

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Vielleicht ist “unsere” Wahrnehmung aber auch einfach etwas getrübt.

Ich habe gestern einen sehr guten Artikel gelesen, in dem ein Gastautor beim
“Spielestern” erwähnt, das nahezu alle anderen großen MMO’s ihren Content in großen, nicht kostenlosen Packs veröffentlichen und dazu die Marketingmaschinerie ordentlich anwerfen. Das erzeugt ein viel positiveres, größeres Echo bei der Community und wirft Briketts in den Heizkessel des Hypetrains. Das könnte eines der Probleme sein, vielleicht sollte man hier eher einen Mittelweg finden.

Viele, dazu zähle ich rückwirkend auch mich, vergessen was uns hier (rechnet man die letzten kostenlosen Updates mal in “ein Großes” zusammen) für lau geboten wird, unabhängig davon wie viel Cash die Jungs über den Ingame-Shop usw. nebenbei generieren, da nagt keiner an alten Brotknusten so viel sollte sicher sein.

Auch mir ist seit 1-2 Jahren relativ regelmäßig öde, aber man muss eben schauen womit man die Zeit füllt, die man sich hier zum Zocken nimmt. Im Prinzip wurde uns genug Inhalt hingeworfen, für jeden etwas.

Ich geh mich jetzt wieder ingame langweilen… Vorher muss ich aber noch zwei Klassen full ascended equippen, Daylies machen, einen Beruf auf 500 leveln, WvW-Belohnungen farmen, Daylie Teq & Karka machen, eine Runde Fraktale und dann gehe ich in’s Bett…

Kritik zu "Der Kopf der Schlange"

in Lebendige Welt

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Nachdem ich dann in der letzten Woche doch mal ein paar Std. Zeit hatte, wollte ich mir das Ganze in Ruhe anschauen. Ende vom Lied, wie zuvor in den Episoden auch, nach knapp vier Stunden war die Map completed und die Story durch.

Der Endboss, wenn er im furymode ist, nervt etwas aber ist mit Geduld und Spucke machbar, wenn die verdammten Armor-Adds endlich liegen. Map ist so lálá, ganz nett mit frischen Events aber es fehlt der Schmalz im Getriebe, da ist nichts was mich zum erneuten Betreten animiert, abgesehen von den Erfolgen die inzwischen an jeder Ecke warten.

Wie gehabt; für lau ist das eine nette Sache, aber mehr dann leider auch nicht.
Was mich am meisten “enttäuscht” hat ist die neue Fertigkeit im Downstate… Naja, wieder fünf Punkte für die “Levelleiste”, immerhin.

Vielleicht sollte man die Kapazitäten weniger auf die LS konzentrieren, sondern sich um “bindende” Elemente kümmern (echtes Housing, Klassenkombination à la GW1 usw.), die einen motivieren dann doch mal wieder einzuschalten, umzuskillen, drauf los zu rennen und nicht nur alle paar Monate für 3-4 Std. die neue Episode durchzusuchten.

Grawl-Feuerstein bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Auch wenn ihr sicherlich mit dem Wintertag, der LS und/oder dem wohl kommenden AddOn beschäftigt seid; bei mir dropt momentan noch immer weder Talg, noch kann ich den Feuerstein kaufen…..

Langsam nervt es, ich möchte gerne die letzten Erfolge im Gebiet machen und dafür brauche ich den Mist nunmal…..

Danke.

Grawl-Feuerstein bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Bei der Story hat es super funktioniert, auch danach konnte ich noch zwei mal den Feuerstein kaufen. Jetzt dropt bei mir a.) kein Talg mehr und b.) kann auch ich nun den Feuerstein nicht mehr kaufen; fixt das bitte endlich, ist ja nicht erst seit heute bekannt das es da offensichtlich Probleme gibt, Herrschaftszeiten….. -.-

Feedback zu "Ein Riss im Eis"

in Lebendige Welt

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Auch mal kurz “rumsenfen”;

Karte: Mechanisch ne’ gute Idee, für eine Eislandschaft doch relativ Abwechslungsreich,
leider für meinen Geschmack wie gehabt etwas zu klein, auch wenn’s nur LS ist.

Story: C’mon, nicht einmal zwei Std. und das Ding war durch… o0 Naja, aber ansich war die Story ganz launig und spaßig, Bossmechaniken fand ich ganz witzig, wenn auch sehr schnell durchschaubar.

Neue Belohnungen: gähn Mehr Minis, neuer Rücken usw. nix für mich; nach 3 Std. hatte ich die Map auf 100% und die Story durch, das war es dann auch schon für mich.

Insgesamt: Für “lau” auf jeden Fall ganz nett, aber erneut kein Meilenstein.

"Ins Labyrinth" Begleiter stehen nur herum

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

…ist im englischen Forum bereits behandelt, hoffe das hat da jemand gelesen und reagiert endlich.

Habe gestern mit meinem Rev. 15 (!) Minuten gebraucht um den verdammten Boss runter zu kloppen, weil du mit Damage, Run, Dodge, Heal, Damage, Run, Dodge, Heal nicht sehr viel Schaden in kurzer Zeit raus hauen kannst. Bin ja nur froh das ich mit Glint/Jalis (sehr defensiv gespielt) überhaupt nicht zu Boden gegangen bin, war aber dennoch mehr Krampf als Kampf und hat keinen Spaß gemacht, auch wenn man nach sowas schon stolz ist…^^

Bis das nicht gefixt ist werde ich sicherlich nicht noch weitere Chars in die Hölle des Solo-Labyrinths schicken…

Rückengegenstände trotz Schild?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Dafür!

Es nervt mit dem Schild, eine Option in der Char-Vorschau einzubauen ob Schild oder
Rücken angezeigt werden sollen sollte ja nicht das Problem sein…

Long Arm of the Light II Achievement nicht da

in Lebendige Welt

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Auch wenn das deine Frage nicht direkt beantwortet…

Ich habe gestern nacheinander alle Bosse gelegt und jeweils
Langer Arm des Lichts I sowie II als Erfolg gutgeschrieben bekommen,
irgendwo muss bei dir ein Haken sein, bzw. einen Boss vergessen!?

Auf Guildnews ist ein Guide mit allen Standorten, vielleicht da nochmal kontrollieren!?

Bugs und Strunz-Dumme KI-Begleiter ...

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Du wirst es nicht glauben;

obwohl ich alle Klassen & Rassen habe, die alle die “alte” Story + Living World durch haben und Full-Equip, hatte ich noch KEINEN Bug der mich daran gehindert hätte, für mich ganz persönlich, grundlegende Dinge zu bewältigen wie Missionen, Quests etc.

Vielleicht war ich immer zur richtigen Zeit am richtigen Ort,
vielleicht spiele ich einfach auch zu wenig. Das es sie nicht gibt habe ich nicht gesagt, nur das sie MICH noch nie tangiert haben.

Widergänger im Unterwasserkampf

in Widergänger

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

…wurde lt. Fix zumindest in soweit behoben, dass die Legenden nicht mehr wechseln wenn man in’s Wasser hüpft; mehr wollte ich nicht, Rest kommt sicher pö a pö in Updates etc.

Neulingsfragen zum Widergänger

in Widergänger

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Infight auf DPS: Sword / Axe; hinporten mit “4”, “5” zünden (Knockdown) und mit “1, 1, 1, 2, 3” finishen. Dazu noch auf Mallyx schön zwischendrin Peinfeld zünden und das war’s mit den meisten “kleinen” Grüppchen.

Range dann mit Hammer und Shiro/Mallyx.

Funzt bislang hervorgeragend!^^

Disconnects in persönlichen Instanzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Arah geht ja noch, da bist du solo in 30min durch mit, aber Mordremoth…
Wie bereits im anderen Thread gesagt; Checkpoint o.Ä. wäre gar nicht mal so verkehrt…

Perma Schwerer Fehler Gw2.exe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

…jedes mal herrlich wie solche Threads “eskalieren”, es belustigt mich gar ungemein^^

Anderen Client testen, ansonsten auf Hotfix warten, mehr geht leider nicht…

Bugs und Strunz-Dumme KI-Begleiter ...

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Punkt 1: Kann ich nichts zu sagen, bislang noch keine Bugs gefunden die mich behindert hätten.

Punkt 2: Bingo! Das fängt schon mit Trehearne in der alten Story an, genau das gleiche Problem; keine 2m entfernt schon bleibt der Dummdödel stehen… Das nervt, bitte fixen…

Punkt 3: Ja, ganz selten fliege ich auch mal raus, Checkpoints… Hmmm das wird es wohl in diesem Leben nicht mehr geben aber; dafür! Zumindest zur Mitte der Mission ein Checkpoint wäre vorteilhaft…

Vorschlag für Widergänger

in Widergänger

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Moinsens,

Wo ich aber auf jeden Fall gerne eine Änderung hätte ist, dass man die Möglichkeit bekommt, dass man die Formen für Wasser und Land separat einstellen kann. Ich meine, bei den anderen Klassen muss ich ja schließlich auch nicht jedes mal die Fertigkeiten neu einstellen, sofern ich meine Spielweise beibehalten will.

Was haltet Ihr davon?

Unbedingt!

Das nervt… Alles andere mit Fertigkeiten etc. ist mir Banane!

Aufgestiegene Rüstung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

…Teq machen, da gibt es relativ oft aufgest. Gear… “Relativ”…

Aufgestiegene Rüstung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

..wo dann aber immer nur Teile drin sind, right?

Also bauen, ohne Mats auf lager, kostet momentan so bummelig 600G…..

Warum dieser Elitefähigkeitsnerf?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Wow, komm erst mal runter von deinem Berg des Zorns! ;-)

1.) Waren es dann doch deutlich mehr als 3 Leute, die sich geärgert haben das man
(zugegeben) relativ viele Punkte braucht um zu finishen.

2.) Es geht nicht darum, alles sofort haben zu müssen, sondern darum das die
Verhältnismäßigkeit in deren Augen nicht gegeben ist (kann ich teils
nachvollziehen).

Es wird dir nichts “gestohlen”, wenn dir durch den Nerf Nachteile entstanden sein sollten, melde das sachlich dem Support oder hoffe darauf das es hier gelesen wird und ich bin mir zu 99% sicher, dass du eine Entschädigung erhalten wirst bzw. dir geholfen wird. Content gibt es genug anderen.

Und noch was: Das Forum sagt einiges, jedoch nicht “nichts” ;-)

Salve!

Gildenhalle einnehmen. Was zu beachten?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Brother Tuck.6478

Brother Tuck.6478

Mal kurz eine ganz andere Frage;

nachdem ich dann auch endlich gerafft habe, dass das Gebiet unter dem Startpunkt in HoT eine der beiden GHs ist und kein Gebiet wo ich einfach rein laufen kann…

Kann ich gleichzeitig Zugang zu beiden Hallentypen haben, wenn ich quasi in zwei Gilden bin die unterschiedliche Hallen halten?

Danke und sorry für das kleine “Offtopic”! :-)