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Nein, nicht mein Spiel!

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

Sind wir doch einmal realistisch, der PvP Browser ist doch im Prinzip nichts anderes als die RA in GW1. Taktische Vorgehensweisen sind leider hierbei nicht möglich , da das Belohnungssystem momentan nur für das Endcappen, Cappen, Töten und Rezzen Fame und Glory vorsieht. Solange sich an dem Belohnungssystem nichts ändert, wird sich auch das Spielerverhalten nicht ändern.
Der PvP Browser ist gut für Casualspieler die einfach mal zwischendurch was anderes in GW2 machen möchten. Wenn dass dann im Rudel über die Map walzen ist, dann ist das eben die Taktik für den PvP Browser. Ich nutze den PvP Browser ausschliesslich um neue Builds, Waffensets und Klassen auszuprobieren, für das ist er meiner Meinung nach geeignet.
Wer auf taktisches Teamplay und Wettbewerb steht, für den sind die Tuniere da. Hier kann man auch die ganze taktische Vielfalt der Maps ausspielen und neue Taktiken ausprobieren wie z.B. NPC’s klauen, Guildlord legen, Trebos benutzen, Trebos beschützen, Trebos zerstören, usw.. Das auch hier noch deutlich Luft nach oben ist, seitens A-Net, ist auch klar.
Viel negatives wird über den PvP Browser geschrieben und sich über das mangelnde taktische Verhalten der Mitspieler beklagt. Aber leider finden und suchen sich auch in den Nebeln kaum Gruppensuchen für das tPvP, warum nicht… Das wäre die Möglichkeit dass man das spielt auf das man Lust hat, also taktisches und kompetatives PvP, und noch ein Nebeneffekt wäre der dass sich die eigene FL langsam mit Gleichgesinnten füllt.
Auch klar ist, dass es über den Chat momentan mühsam ist, da es keine vernünftige Gruppensuche gibt, aber einfach ist doch manchmal auch etwas langweilig ;-)

Randoms vs Premades

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

Gehts jetzt hier um Tuniere oder Browser Gedöns?

Randoms vs Premades

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

Es geht hier um Tuniere, das was Du meinst ist der PvP Browser. Bei den Tunieren kann keine Server auswählen.

Leider hat sich da bei A-Net noch nichts getan was den Logarythmus anbelangt, ob der auch jemals eingebaut wird wage ich zu bezweifeln.
Zudem legt A-Net momentan anscheinend ein größeres Augenmerk das PVE zu verbessern (s. Patchnotes zum update von gestern) als für das PvP.

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

Die Builds die mir in PvP Browser beim Dieb immer auffallen sind:

Dagger / Dagger: 22222222222222222222222….
Sword/Pistol: 23333333333333333333333322333333333333333333333333333…..

;-)

Nein, nicht mein Spiel!

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

@veritas:

Ich glaube der MEINUNGSFREIHEIT ist genüge getan, immerhin darfst DU hier posten, ICH daf meinen Senf in einem Post dazugeben, den DU wiederum zerpflücken darfst.

Ich wusste nicht dass ich einen Standard definiert hätte, ich habe lediglich ausgdrücken wollen (wiederum MEINE Meinung, in Einklang mit der MEINUNGSFREIHEIT) dass eine Beurteilung eines Spielsystems nach 25 Matches so aussagekräftig ist wie eine Aussage über ein Auto, und dessen Fahrverhalten, nach 500 Metern Probefahrt. Dass Dir der PvP Browser nicht zusagt ist eben so und dass kann hier keiner ändern, leider hat A-Net nicht die eierlegende Wollmilchsau unter den MMO’s erfunden und kann deshalb die Ansprüche aller Spieler befriedigen (dann wärs ja auch nur halb so lustig).

Es freut mich dass Du auch Bezug auf GW1 nimmst, aber dass man die sich JAHRELANGEN bewährten Modi nicht grob übernehmen kann sollte jedem klar sein der GW1 gespielt hat und die beiden Spiel miteinander vergleichen kann. Und manchmal ist es auch gut , dass sich manche bewährten Sachen nicht durchgesetzt haben und die daraus resultierenden Folgen.

Zu letzt habe ich mich über die vielen, ähnlich lautenden Posts von Dir geäußert. Ich wollte dabei lediglich meine MEINUNGSFREIHEIT nutzen um Dir mitzuteilen dass Du meiner Einschätzung nach viel zu oft Gebrauch von deiner MEINUNGSFREIHEIT, bzgl eines Themas, machst. Würde ich Dir nun mitteilen dass Du, dass unterlassen sollst (wie Du geschrieben hast)- würde ich Dich ja in Deiner MEINUNGSFREIHEIT beschneiden, was mir als Bürger einer Demokratie nicht zusteht.

(Zuletzt bearbeitet am von Caracas Males.2509)

Was das Spiel braucht...

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

Schön wäre es wenn A-Net die Vielseitigkeit vom GW1 PVP (inkl. HB und TA) hinbekommen würde. Muss ja auch nicht alles auf einmal kommen, lieber step by step und dafür gut durchdacht.

Eine Ladder braucht es unbedingt, den Guild Wars ohne Gildenkämpfe und Ladder fühlt sich nicht an wie Guild Wars.

Nein, nicht mein Spiel!

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

Danke Schwertwal, danke sasukun.
Dem ist nichts mehr hinzuzufügen

Nein, nicht mein Spiel!

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

Naja gott sei Dank reden wir ja von den finalen PvP Modi, und es ist ja auch schon alles implementiert und fertig. Gut Ding will Weile haben und wem die momentanen Modi nicht zusagen (aus welchen Gründen auch immer) hat immer noch die Wahl PVE, WvW oder ein ganz anderes Spiel zu spielen. Es war ja nur eine Frage der Zeit bis sog. “Heuschrecken” kommen und das jammern und klagen losgeht, dass es in den anderen Spielen viel besser, schöner, gearlastiger, usw. war und ist.
Ich musste schon etwas lachen, als ich gelesen habe, “nach 25 Runden hat mich die Lust verlassen”, tja blöd – aber von Erfahrung im SPvP würde ich nicht nach 25 Runden reden. Auch wenn manche Kritkpunkte zutreffen, ist es mMn kein Grund dies in möglichst vielen Threads kundzutun.

System der Teamzusammenstellung und Leaver

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

Naja eines der vielen offen Themen im SPvP Bereich, ich fand das System von A-Net in GW1 gar nicht schlecht, dass wenn man 2mal hintereinander geraged ist, vor Ende des Spieles, dass man dann 10 Minuten keinerlei PvP Tätigkeiten beitreten konnte.

Nun zu dem Autobalancing, es kann nerven ich weiss, aber letztendlich was bringt einem denn ein Sieg im PvP Browser… 1 Sieg auf irgendeinen Titel, und vielleicht 50-100 fame mehr. Wenn das Punktevergabesystem ausgefeilter und gerechter wäre dann würde auch kein 8ter Mob über die Karte walzen (frei nach dem Motto Shrines und Gegner=Fame), sondern würde wieder taktisches Verhalten gefördert werden, was im Umkehrschluss bestimmt wieder weniger Leaver bedeuten würde.

Bin Anfängerin und kapier das PVP System kaum bis garnicht

in PvP

Posted by: Caracas Males.2509

Caracas Males.2509

Musste über die Frage was du sinnvollerweise in den Nebeln machen sollst ehrlich schmunzeln ;-) ich würds einfach mal mit SPvP probieren.
Nun zu Deinen Fragen:
In dem Du deinen Rang steigerst bekommst du Ruhm und nach jedem Rank up eine Truhe, die Dir Rüstungsskins freischaltet. Damit wären wir auch an dem Punkt, was dann Dich (Rüstungs- und Waffentechnisch)mit einem höhren Rang von anderen Spielern unterscheidet.
Aber Gruppen suchen bestimmt nicht Mitspieler mit R20+ nur weil sie dann alle Rüstungen schöne Rüstungen haben, sondern weil der Rang eigentlich auch etwas über das spielerische Können, bzw. besser und treffender aussgedrückt über die Zeit die man im PvP verbracht hat, aussagt.
Um ein Gefühl für Deinen Char, die Waffen, Traits, etc. zu bekommen solltest Du den PvP Browser spielen. Wobei taktisches Verhalten für die jeweilige Map, kann in diesem Modus nicht gelernt werden, da momentan alle zusammen rumrennen von Schrein zu Schrein, um Fame zu farmen. Für erste Gehversuche im SPvP und um neue Builds auszuprobieren reicht es aber.
Gleich in Tuniere zu joinen wenn man keine Erfahrung hat finde ich persönlich nicht gut, da die Mitspieler recht schnell merken das man die Karten etc. noch nie gespielt haben, und dann schnell geflamt wird was die Tastatur hergibt.
Daher mein letzter Vorschlag einfach ne Anfängergruppe suchen / starten oder darauf hoffen, dass man in eine Gruppe kommt wo es Leute gibt die es einem erklären. Ebenso kann eine Gilde, die im SPvP aktiv ist, sehr hilfreich sein.