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Aber dabei dann bitte auch den Waldläufer diesen Gründen anpassen, denn er ist zu zweit. Und wenn durch die “Lore” (oder auch Beschreibung) der Klasse vorgesetzt wird, dass ein Waldläufer DER Bogenschütze ist, dann hat auch er das Recht sich mit Bögen auszukennen und wissen, wie man damit Schaden austeilen kann, sie einsetzt und effektiv im Kampfgeschehen wird.
Jup, genau.
Und der Nekro hat jedes Recht darauf, alles zu one-hitten. Denn er ist ja zu… wieviel? Zu sechst?
Und ihr wundert euch tatsächlich, dass euch niemand ernst nimmt, weder die guten Spieler noch A-Net? Roflcopter.
Prost Mahlzeit.
Der Waldläufer ist nach dem Dieb die beste DD Klasse, der sogar noch besser überleben kann als er.
Wenn dem so wäre, würde eine Flut von Weinern über das Waldläufer-Forum hereinbrechen.
Aber lausche mal…….hörst du etwas? nö, da ist nix, nicht ein einziger der sich über den Waldläufer als Gegner beschwert.
Schau statt dessen mal in das Dieb-Forum, da kann man sehen, was geschieht, wenn man den “besten” Schaden raushauen kann.
Trotzdem verliert der Dieb gegen ausnahmslos jede Klasse im PvP, sofern der Spieler weiss wie man gegen einen Dieb spielen muss…
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Hallo,
ich schliesse mich mal hier an. Ich bin auch sehr enttäuscht was der Waldläufer hier in GW 2 bringt.
1. Vorallem das Pet ist absolut überflüssig in den Inis. Es stirbt in der Regel sofort was bei mir sehr schlecht ist, da mein DMG voll auf das Pet abgestimmt ist.
2. Im PVE: Das Pet soll ein Gegner angreifen anstatt sofort hin zu laufen, läuft es total verwirrt auf der Karte rum bis es den Gegner gefunden hat. Ist sehr nervig da jedesmal gewisse Zeit verloren geht. Aggro hält es auch nicht. Meistens muss ich dann anfangen zu kiten damit ich nicht sofort umfalle.
3. Beispiel noch in den Inis. krieger machen schon übelst Schaden im Gegensatz zu uns. Das merkt man einfach da dran wenn der Krieger angreift geht alles sehr schnell down. Wenn ich allein auf was schiesse mit meinen Bogen muss der krieger mich permament retten weil ich mich sonst zu Tode kiten muss weil absolut kein Schaden aus dem Langbogen kommt. Das witzige ist jetzt dabei das Krieger jetzt noch mehr Schaden machen nach dem Patch 1.5. Ich verstehe diese Logik von A-Net gar nicht wenn mich ein krieger erwischt bin ich instant Tod.
4. Dornenfalle: Die bringt bei den meisten Gegnern absolut nix. Ja der Gegner humpelt. Das ist aber auch alles. Der ist so schnell an mir dran das ich mich frage wozu man den Skill dann zur Verfügung stellt wenn er nicht den Zweck erfüllt nämlich verkrüppeln das ich den Gegner erstmal bissel bearbeiten kann mit meinen Pfeilen. Ich sehe die meisten Waldis nur noch mit Grossschwert und Co rumrennen. Das ist aber nicht die Hauptwaffe die er normal nutzen sollte. Wir werden hier systemmatisch gezwungen Bogen wegzulassen.
Daher fehlt mir auch extrem die Motivation überhaupt noch Spiele von A-Net zu spielen geschweige zu kaufen.
Siehe Aion. Massen PVP nur Ruckelorgie. Klassen nicht Balanced. Wenn mir ein Templer oder Gladi engegenkam am besten direkt abhauen.
Lg Marc
P.S. bin grad bei Südlicht Sandbänke. Dort traf ich auf einen 80 er Riftlindwurm. Der hat mich mit 1 Schlag auf 5 % leben runtergehauen. Und das bei einer exotischen Rüstung. Geht ja mal gar nicht. Absolut nicht ausbalanciert diese Klasse.
1. Dass du nicht in der Lage bist, dein Pet mit 1 einzigen Mausklick auf passiv zu stellen ist kein Balancing-Problem.
2. Mein Pet findet sein Ziel immer, und ohne Umwege zu laufen. Ausserdem hält es auch zu 95 % die Aggro. Keine Ahnung was du falsch machst, aber am Waldi oder am Pet an sich kann es nicht liegen.
3. Der Waldi hat mehr als genug Fähigkeiten um Gegner nicht in Nahkampfreichweite herankommen zu lassen. Wirklich, du solltest dir mal alle Fähigkeiten des Waldi ansehen…
4. Soso, weil eine Falle nicht so funktioniert wie du es gern hättest, wirst du gezwungen ohne Bogen zu spielen? Interessante Schlussfolgerung, die tatsächlich etwas zeigt: Dass du und viele andere immer noch nicht verstehen wie die Skills des Waldi miteinander synergieren. Ach ja, und kommt mal alle weg von der “Waldi = Bogen” Mentalität. Dass es nicht so ist, habt ihr doch mittlerweile festgestellt… oder warum die ganzen Wein-Threads?
Sagen nicht er ist schlecht sondern wir sagen er ist undurchdachter als andere Klassen und hat Nachteile die andere Klassen nicht haben.
Der Waldi ist nicht undurchdachter als andere Klassen. Ihr seid lediglich nicht in der Lage, das aus ihm rauszuholen was in ihm steckt.
[quote=137900;Soranu.2713:]
Ich fänd’s gut wenn die Bugs behoben würden.
Sonstige Änderungen, die den Nekro verstärken? Seid ihr irre? Er ist jetzt schon in der Lage jede andere Klasse zu besiegen, ist im PvE so stark wie kein zweiter und kann, richtig gespielt, im WvW verheerend für seine bedauernswerten Feinde sein. Ich glaub, ihr müsst euch mal richtig mit der Klasse auseinandersetzen die ihr spielt, und nicht einfach nur mal wild 08/15 durch die Gegend klicken.
PS: Aussagen wie “bewiesenermaßen” halte ich für gewagt. Gab es eine offizielle Umfrage von ArenaNet, die an jeden Spieler gesendet wurde? Ich habe nichts erhalten, vermute also nein. Und Forenbeiträge oder Freunde sind nicht wirklich repräsentativ, sorry.
Die Unmut über den Waldläufer drückt sich wohl darin aus wie oft er im PvP gespielt wird, oder ist das quatsch?
Natürlich ist das Quatsch. Wieviele PvP hast du beobachten können um so eine Aussage zu treffen? Wieviele PvP finden täglich statt? Wie hoch ist der Anteil der PvP die du auswertest von denen die insgesamt stattfinden?
Dein Eindruck ist subjektiv und basiert auf einer viel zu kleinen Menge ausgewerteter Ereignisse, ist somit nicht relevant und schon gar kein “Beweis”.
Schön und gut dass du Statistiken erstellst um deine Aussage zu untermauern, aber hier ist auch schon das erste Problem: Du erstellst nur Statistiken die deine Aussage stützen. Ich könnte genausogut eine Statistik erstellen die das Gegenteil dessen aussagt, was du versuchst mitzuteilen. Wer hätte nun “recht”?
Die ganze Diskussion hier ist nicht zielführend. Das erkennt man spätestens dann, wenn die eine Seite mit “Beweisen” auftrumpfen will, die sie selbst erstellt hat und somit nicht nachvollziehbar sind.
joa und vergleichen wir jetzt mal was jemand machen muss der kurzbogen spielt und jemand der langbogen spielt..den allgemeinen aoe muss jeder ausweichen(sagen wir sachen die übern kopf spawn) meist reicht da ja ne rolle zur seite.
nehmen wir jetzt nen ranger der mit axt oder kurzbogen spielt und nehmen wir den mit langbogen..naja du achtest drauf das du auf max range in der ecke stehst, ich muss weitern aoe sachen ausweichen und mich noch auf die richtige seite stellen bzw mit der axt ist die range ja noch kleiner. natürlich kann ich mit kurzbogen auch auf 1200range gehen aber sobald sich der boss weg dreht muss ich nen größeren weg in kauf nehmen um 10% flankierungsschaden, die blutngsstacks und noch mit Poison Volley mehr als einen stack gift drauf zu kriegen also bleibt man auf halber reichweite so 500-600.(für axt das gleiche mit den blutungen)so da man nicht vergessen sollte das die buffs extra nur eine gewisse reichweite haben (okay die geister reichweite ist echt nen witz geb ich euch recht), aber das schreie nun mal nicht durch nen kompleten raum reichen ist auch okay. du sollst als team drauf achten zusammen zu stehen um sich gegenseitig buffen zu können aber natürlich nicht zu nah da alle von einen aoe aufn boden liegen könnten.
ich sehe das nicht als richtiges problem an da ich schon viele langbogen spieler gesehen hab die auch guten schaden machen, aber sich bei den boss kämpfen und anderen komplett raus halten und ich finde dann soll er auch damit leben das er nun mal nicht die kombo felder und buffs von den andern mit kriegt. ich hab sogar schon oft bemerkt das ranger die auf maxrange stehen ab und an bei einigesn bössen nicht einmal aggro kriegen. finde ich extrem mies, dadurch sind die andern wieder mehr gefordert als er..
meine meinung wer buffs und kombo felder bekommen möchte soll auch bei seinen leuten stehen.
Aha…
Um es kurz zusammen zu fassen:
Du findest es gerechtfertigt, dass Waldi-Spieler, die einen Langbogen nutzen wollen, dafür bestraft werden, dass A-Net die Mechanik dieser Waffe komplett verhunzt hat?
Ja, tatsächlich… Waldi-Spieler haben es sich NICHT ausgesucht dass der Schaden des Langbogens mit der Entfernung zum Ziel skaliert. Ist imho auch eine komplett unnötige Mechanik, da der Waldi mit Langbogen eh schon mit der niedrigen RoF gestraft ist.
solange man bereit ist etwas aus der Kiste heraus zu denken.
Gibts die Formulierung im Deutschen? Ihr wisst was ich meine.
Think outside the box?
Würd ich übersetzen mit:
- um die Ecke denken
- über den eigenen Tellerrand schauen
@Drama:
Dass du irgendetwas von wirtschaftlichen Zusammenhängen verstehst, oder gar mehr als irgendjemand, muss man doch stark bezweifeln. Ich bin selbstständig und besitze 2 Geschäfte im Einzelhandel, da erlebt man täglich freie Marktwirtschaft.
Da du aber auch die Börse erwähnst… meine kfm. Ausbildung hab ich seinerzeit (Abschluss Jan. 2005) bei einem Finanzdienstleistungsinstitut gemacht. Ist zwar alles nicht mehr taufrisch, aber vermutlich reicht mein Wissen immer noch weit genug um deine Fragen weitestgehend zufriedenstellend zu beantworten ;-)
Jedenfalls ist dein Vorwurf, die Entwickler würden die Dropraten von Items zu deinem (!!) Nachteil manipulieren, schlicht falsch. Dass weniger Blut gedropt wird führt erstmal dazu, dass weniger Gegenstände hergestellt werden können die dieses benötigen. Oder, um es fachmännisch auszudrücken, es soll mittelfristig eine Verknappung des Angebots eines bestimmten Gutes herbeigeführt werden. Das ist damit zu erklären, dass Produkte, die aus diesem Gut hergestellt werden, den Markt überschwemmen und so einen Angebotsüberschuss herbeiführen. Tritt dieser Fall ein, reagiert der Markt in aller Regel mit Preisverfall – in der realen Wirtschaft entsteht dadurch oft der sog. “ruinöse Wettbewerb”, bei dem sich die Anbieter des entsprechenden Produkts in eine negative Preisspirale begeben, so dass am Ende einige Anbieter entweder das Produkt vom Markt nehmen oder eben den Preiskampf auf Dauer nicht überleben. Durch die Verknappung des Produktes, der jetzt von den Entwicklern herbeigeführt wird, wird nun versucht dieser negativen Preisspirale entgegen zu wirken – es soll weniger produziert werden um die Marktsättigung langsamer – oder gar nicht – eintreten zu lassen.
Im übrigen ist dies kein Eingriff in die freie Marktwirtschaft. Es steht weiterhin jedem Anbieter frei, seinen Preis selbst zu bestimmen und zu entscheiden, wieviel seiner Produktion er zum Verkauf auf dem Markt anbietet. Dem potenziellen Käufer steht es ebenso weiterhin frei, den Preis zu bestimmen, zu dem er das Produkt kaufen will. Anders als z. B. in der realen Wirtschaft, wo der Staat Mindest- und Höchstpreise für bestimmte Produkte – in der Regel landwirtschaftliche Erzeugnisse wie Brot und Milch – festlegt, schreiben die Enwickler niemandem vor, welchen Preis sie nehmen respektive bezahlen müssen.
Alles klar soweit?
(Zuletzt bearbeitet am von Conch.4270)