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Was sollte A-Net noch einbauen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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DoomNexus.5324

Mehr Dungeons, viel mehr Skills (hab GW1 genau deswegen gespielt)

Davon mal abgesehen, warum 1000 Skills zur Verfügung stellen, wenn man letztendlich nur 8 (GW1) oder 10 (GW2) mitnehmen kann?

Weil man sich viele Builds basteln kann, was gerade mit dem 2-Klassensystem von GW1 richtig cool war und man jede Klasse in unglaublich vielen verschiedenen Wege spielen kann.
Ich hab jedenfalls viel Zeit mit Theory-Crafting verbracht und mir richtig gute Teambuilds und auch solo-Builds gebastelt.
Ich fand übrigens auch das Balancing in GW1 nie richtig schlimm gefunden, auch wenn Anet da permanent rumgepfuscht hat.. Klar, es gab OP-Builds aber die hatte jede Klasse und für jedes Build gab es nicht nur ein Konterbuild, wodurch es imo auch nie unfair war.
Der Assa konnte sich z.B. quasi unzerstörbar machen und dabei auch noch gut Dmg fahren aber wenn auch nur 1 Verzauberung entfernt wurde, war er so gut wie tot.

Wäre daher auch für mehr aktive Skills die man ähnlich wie den Elite oder Heil Skill ändern könnte.
Also jede Waffe sollte ein paar neue Skills für einen bestimmten Waffenskillslot bekommen. Fände ich jedenfalls besser als jeder Klasse eine neue Waffe zugänglich zu machen..

@Topic:
Ich wär total für Housing, wie es schon seit Jahren angedacht war:
Ein Haus in der Heimatzone, das man dann anpassen kann z.B. mit Dekos.
Ich fand die Nodes schon mal ziemlich cool, aber mir würde trotzdem noch ein Haus fehlen in das man gehen und möblieren kann..
Idealerweise wäre das Haus dann auch nicht komplett sinnlos und man könnte sich beispielsweise einen Ausgeruht-Buff holen wenn man im Bett pennt oder sowas in der Richtung..

Jetzt schnell noch Episode 1 kostenlos freischalten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Braucht man HoT um sie freizuschalten?
Bei mir ist sie noch gesperrt, allerdings weiß ich gerade nicht, ob es am mangelnden HoT-Account-Upgrade liegt oder ob es bugt.

Das Problem an der Wurzel packen

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DoomNexus.5324

Zum anderen ist die Guild Wars Reihe eben durch seinen PVP so groß/bekannt geworden. Ich kenne keinen der zumir damals gesagt hat: Kauf dir Guild Wars, weil der PVE so epic ist…sondern alle haben immer über den PVP geschwärmt.

Hm.. also ich hab ehrlich gesagt genau gegenteilige Erfahrungen gemacht ^^
Ein Kumpel und ich haben es auch ausschließlich wegen des PvEs gekauft.
PvP war schon auch ganz nett und ich hab da auch so die eine oder andere Woche damit verbracht in Fort Espenwald oder in BKs ein paar Spieler aufzumischen aber meh.. Das alleine hätte mich nie so lange dort gehalten.

@edit: GW2 übrigens das gleiche ^^
Ich finde PvP echt super und mache es gern aber was mich wirklich hält ist der PvE Modus ^^
Will einfach was zum Entdecken haben, etc. Nicht mal wirklich nervige Dungeons oder sowas..
wobei mich GW2 schon lange nicht mehr hält.. Da fehlt einfach der Content, bin nur gelegentlich aktiv.. So 2 Wochen in 10 Monaten oder so ^^

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Halle der Monumente - Kimmes der Historiker

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DoomNexus.5324

Wie es den meisten von euch sicher schon bekannt ist, kann man beim Bäcker gewisse Backwaren mit Euros erwerben.
Was mich persönlich daran stört ist Folgendes.
Um an diese sogenannten Euros zu kommen benötigt man Arbeit.
Aber es gibt auch viele Menschen, die keine Arbeit haben.
Somit ist das Problem das solche Leute einfach nicht die Möglichkeit besitzen an diese Backwaren heranzukommen, außer man würde sich extra dafür Arbeit suchen.
Sich Arbeit suchen zu müssen um an gewünschte Gegenstände zu kommen finde ich ehrlich gesagt nicht wirklich fair, zumal wenn ich gar nicht arbeiten wollen würde.

Ich persönlich fänd es schön wenn die Bäcker das vielleicht in Zukunft ändern könnten damit auch Leute, die noch nicht gearbeitet haben, auch die Chance haben an ihre gewünschten Sachen zu kommen ohne Geld verdienen zu müssen, weil es sonst keine andere Möglichkeit gibt.

Mich würde noch interessieren was ihr davon haltet, findet ihr das so weitestgehend inordnung oder stimmt ihr eher mit meiner Meinung über ein?

Sry, aber der Thread hier ist einfach viel zu lächerlich, um sich nicht darüber lustig zu machen xD

Achja.. weil ich irgendwo im anderen Thread gelesen hab, dass “wir” Nicht-GW1 Spielern die Skins nicht gönnen und deshalb doof sind..
Ich hab (seit 2008) über 1000 Stunden auf meinem GW1 Konto gespielt und hab grade mal 28 Punkte (ich wurde gehackt, danach aufgehört, ansonsten wären es so ~30)
Danke, dass sowas respektiert wird ^^ -Not -.-

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Servertrennung/kleine Server neben den Mega-Server

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DoomNexus.5324

solange du in deutsch schreibst, hörst du in jeder einzelnen Sprache auf dem Server immer irgendwann “deutscher Nazi”, im Pvp sehr oft “Hitlerkind”, von geistigen Tieffliegern die denken sie können damit provozieren.

Also ich wurde zwar selber noch nie provoziert oder beleidigt oder sonstiges aber solche Spieler würde ich einfach mal melden, vllt sogar dem Support direkt und Feedback anfordern was mit dem Spieler jetzt passiert.
Eine Verwarnung sollte mindestens drin sein und sollte das öfter mal passieren muss da ein Ban her, der durch die Nutzungsbedingungen,… total legitimiert wäre.
Aber man muss es hald weiterleiten, denn wo kein Kläger, da kein Richter..
Und wie gesagt.. Würde da mal dem Support direkt schreiben, sonst geht es vllt in den 1000000 Reports die da jeden Tag eingehen unter.

Wiedereinsteiger sucht Rat

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DoomNexus.5324

Moin,
Mesmer und Diebe findest du dann eher in so kleinen Gruppen, da sie sie zum einen nicht den besten sustain haben und zum anderen eher auf single target ausglegt sind.

Kann deinen ganzen Post bestätigen, aber auch Diebe und Mesmer sind für große Gruppen, gerade Zerks, ziemlich nützlich und nicht unbedingt nur für Single Target gut ^^
Ich weiß zwar beim Mesmer nichts genaueres aber der Dieb kann mit dem Splitterschuss + Siegel der Bosheit zum einen recht viel AoE Schaden austeilen und sich zum anderen auch gut dadurch heilen.
Und durch seine Felder, AoE-Tarnung, den geteilten Gifte und die Stealbuffs ist er auch recht nützlich für die Gruppe.
Aber er ist hald nicht gerade die anfängerfreundlichste Klasse imo, da man doch recht schnell im Dreck liegt, selbst wenn man nicht Berserker spielt.

Aber ich finde, dass die Klassen ziemlich gut gebalanced sind und man jeden Modus (PvE, WvW, PvP) solo und auch in Gruppen gut spielen kann.
Seine Klasse muss man in jedem Fall gut beherrschen und da finde ich kommt’s hald auf die persönlichen Präferenzen an.
Ein Dieb spielt sich durch seine ganzen Schattenschritte, Tarnungen und Evades ganz anders als z.B. ein Wächter, der sich oft heilen und Schaden vermeiden/reduzieren kann.

Build (Ich will meckern...)

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DoomNexus.5324

Beim Nekro würde ich gerne bei Blutmagie Experte einen Trait aus der Todesmagie Experte nehmen können.

Was hätten die Linien dann überhaupt noch für einen Sinn?
Wenn jeder seine Traits rauLiebscheen könnte, die er möchte (wäre das zwar natürlich ziemlich cool) aber ein halbwegs vernünftiges Balancing wäre dann noch ziemlich schwer..

Keine Unterwasserwaffen mehr?

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Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ich habe die Entwicklung rund um HoT nicht weiter verfolgt, aber vielleicht kommen mit der Flugfertigkeit auch Luftkämpfe mit ins Spiel?

Kann ich mir kaum vorstellen. Das wird ja nicht wie in AION wo man mit seinen Flügeln rumfliegen kann, sondern nur mit einem Gleiter durch die Luft.. gleiten.. ^^
Außerdem würden denke ich Luftkämpfe nur in Form von Luftschiffen ins Spiel kommen, aber sollte jemals sowas kommen, dann nicht in absehbarer Zukunft.

Schon beim Release von GW2 dachte ich mir, dass man die Unterwassermechanik auch prima für Luftkämpfe einsetzen könnte.

Theoretisch ja ^^
Unterwasser ist Entwicklungstechnisch genau folgendes:
Unter einer “Plane” rumfliegen (Wasseroberfläche), die Bewegungsgeschwindigkeit anpassen, damit es sich eher wie Tauchen anfühlt und die Kamera einfärben + tolle Unterwassereffekte (wie Bubbles) in den leeren Raum einfügen, damit es nach “Unterwasser” aussieht. ^^
Hinzu kommt noch ein wenig Fog, damit man “unterwassertypisch” nicht so gut sehen kann und voilà ^^

Würde man die Kamera nicht blau/grün/whatever einfärben, Lichteffekte auf den Boden machen und hin und wieder iwo Bläschen aufsteigen lassen, dann wäre es als ob man in der Luft “schwimmt”.

Ich zähle zu den wenigen, die auch eine Unterwasser-Leggy haben (Kraitkin), denn ebenso wie du, LouWolfskin, bin ich auch ein Fan des Unterwasserkampfs und habe es bedauert, dass er ziemlich vernachlässigt wurde.

Kommt hald immer drauf an welche Klasse man spielt denke ich.
Als Nekro oder Wächter finde ich Unterwasserkämpfe gar nicht so schlimm, aber als Dieb sind die Kämpfe einfach nur ein Graus.
Sonst ist man immer total agil, macht Schattenschritte, stealtht sich und lebt von dem Movement und bei Unterwasserkämpfen schwebt man iwo mit nem Speer rum und stich ab und an mal zu. (Überspitzt gesagt)

Build (Ich will meckern...)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Also ich hab eigentlich sowieso nie auf mehr als 3 Traits geskillt und da hab ich mich oft geärgert, dass ich Abstriche machen muss, da ich den 3. Trait nicht ebenfalls ausskillen kann.
Von daher find ich die Änderung echt wirklich super.

Und dass die Attribute von den Traits gelöst wurden find ich auch klasse.
Ist jetzt viel stimmiger und wenn man Full Zerk spielt und nicht in die Kraftlinie investiert, muss man nicht gleich ein schlechtes Gewissen haben, weil man Kraft und somit Dmg verschenkt.
Auch als tankigere Klasse muss man nicht gleich auf Zähigkeit/Vit verzichten wenn man (von den Traits her) etwas offensiver spielen möchte.
Das finde ich also in jeder Hinsicht super.

Das einzige was doof ist:
Man muss jetzt alle Utilityskills der Reihe nach Unlocken, was für einen Anfänger/Low Level Char richtig doof ist, da man hier wirklich in seiner Entscheidungsfreiheit gehemmt wird.
Allerdings ist das für jeden 80iger eigentlich vollkommen irrelevant und deswegen sehe ich das jetzt nicht so problematisch.

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Stat Punkte nach dem Update

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DoomNexus.5324

Finde das neue System auch besser, gerade mein Dieb profitiert davon ziemlich.
Liegt aber auch an der Überarbeitung mancher Traits, die ich vorher gar nicht beachtet habe, jetzt aber eine gute Alternative zu den früheren Metas bietet (imo)

Die Entkopplung hat zum einen was Positives, zum anderen aber auch was Negatives.
Zum einen kann man jetzt skillen was einem am besten in den Kram passt, ohne dabei auf die Stats verzichten zu müssen. Das sehe ich sehr positiv, da ich meinen Bersi jetzt stärker spielen kann, weil ich die Kraft-Linie nicht durchgeskillt habe.
Andererseits sehe ich natürlich auch, dass Spezialisierungen über das Build wegfallen. Wollte ich mehr aushalten und konnte dafür Krafteinbußen verkraften, hab ich einfach ein bisschen in die Vit Linie geskillt, jetzt brauch ich ein eigenes Equipset dafür..
Naja, vllt ist auch gerade in dem Zusammenhang auch das mit der Ascended Armor eingeführt worden ^^

Aber insgesamt finde ich das neue System recht positiv, auch wenn ich die ganze Kritik (v.a. das mit dem" Skills nach der Reihe freischalten müssen") total verstehen kann.

Kurze Frage zum neuen System, neu Verteilen der Punkte gibts ja nicht mehr. Kann ich als Lv80er bedenkenlos alle Fertigkeiten und Spezialisierungen lernen? Oder sind die Heldenpunkte für was anderes auch gut und ich sollte welche aufheben?

Kannst du alles raushauen, du hast mehr als genug ^^
Außerdem sind die restlichen dann nur noch für die Elite-Spezis bei HoT gut.
Alles was du nicht mehr ausgeben kannst, wird ja zu Geisterscherben, soweit ich das verstanden hab.

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Von Gildenhallen zum Housing

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DoomNexus.5324

Ja das stimmt, aber die Frage ist natürlich auch wann das nächste Addon kommt
Wenn es nochmal 3 Jahre dauert bis dann mal endlich Housing kommt, wäre es imo doch ein wenig spät.. Aber trotzdem: Besser spät als nie ^^
Und es müssen ja nicht immer viele Features dazu kommen. Vllt konzentriert sich ja Anet mal auf Content und fügt nur so Features wie Hardmode oder so dazu.

Bin immer gespannt was die Zukunft so bringt.

Von Gildenhallen zum Housing

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DoomNexus.5324

Actually people have been asking for this since before GW2 went live, a developer (Martin Kerstein) even posted the following to people’s querries on gw guru site back in 2011:
“It is helpful to take Eric’s full statement into account.

He mentioned that there will be no Guild Halls on release as we want to make Guild Halls a great experience and not just a “place”. We will introduce player housing at some point after launch, and at that time we will also implement guild halls."

Ok das wäre natürlich der Hammer wenn diese Aussage so stimmen würde und es als Geheimes Add-On mit Im Game wäre. Dann könnte ich auch verstehen warum es den hohen Preis wert wäre.

Nur dieses Aussagen wurden ja leider vor 2 Jahren gemacht und inwieweit Eric Flanuum hier noch die Hände auf seinem Spiel hat weiß man ja auch garnicht. Hier bleibt also nichts wie zu warten und zu hoffen das beides irgendwie doch im Spiel ist.

Die Aussage ist ja sogar schon 4 Jahre alt :/ (2011 wurde das schon gepostet)
Also sogar noch vor GW2 Release ^^
Die Chancen, dass sie sich “dran halten” stehen denke ich schlecht
Aber sie haben ja auch nichts versprochen, von daher..

Würde mir es aber auch wünschen, dass das mit HoT rein kommt
Vllt ist das ja einer der “nicht-angekündigten” Contents, die noch rein kommen sollen, (es wurde ja angeblich noch nicht alles angekündigt) obwohl ich schon sagen muss, dass Housing doch eines der größeren Features wäre und wohl bei den jetzigen Ankündigungen schon dabei gewesen wäre..
Aber man wird ja wohl noch hoffen dürfen ._.

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Vorbestellungs-Editionen

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Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Keine Ahnung wie der Launcher jetzt bei einem Disconnect reagiert, doch wirst du dich sehr ärgern, wenn du alle 24-48 Stunden bei 0% wieder startest.

Ach der Launcher ist eigentlich ganz gut, wenn die Dateien runtergeladen sind, sind sie das normal auch ^^
Hab nach nem dreiviertel Jahr – Jahr Inaktivität auch erst mal 10k Dateien patchen müssen, bei 5k und bei 2k (verbleibenden Dateien) ist mir der Launcher irgendwie abgeschmiert/disconnectet aber hat dann beim Restart wieder an der gleichen Stelle weitergemacht.

Dass es einen “spielbereit” Zustand während des Patchens gab, war auch nicht schon immer oder?
Vielleicht wurde da was eingeführt womit Datenpäckchen gleich angewandt werden (oder zumindest in einem Download Ordner zwischengespeichert werden und nicht in einem Temp Ordner)

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Shop extern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ich seh da ehrlich gesagt überhaupt keinen Sinn dahinter..
Wenn man Geld in den GemShop steckt, spielt man ja höchstwahrscheinlich und wenn man spielt ist man auch ingame und wenn man ingame ist, kann man doch leicht den Shop zum Kaufen benutzen? o.O
Zudem ist jeder zusätzlicher Kommunikationsweg auch ein zusätzliches Sicherheitsrisiko und es würde bestimmt etliche Leute geben die irgendeine Fake-App in den App-/Playstore stellen und dann gibt’s wieder Wellen von Leuten die auf iwelche Betrüger reingefallen sind, weil es dort 1000 Gems für 1ct weniger, oder ein Item für 1 Gem weniger gibt als über den offiziellen Weg und die Gier das Hirn frisst ^^

Ich würd mir eher eine App wünschen mit der man auch am Schwarzlöwenhandelsposten handeln kann ^^
Aber das würde voraussetzen, dass man nicht mehr am Handelsposten stehen muss bzw. man einfach über das Handy Items entnehmen/verkaufen könnte, was die ganzen Items die den Schwarzlöwenhandelsposten zugänglich machen (fast) obsolet machen.
(was für mich kein Problem darstellt, aber wohl jeden verärgern wird der 300g+ in so einen permanenten Vertrag investiert hat)

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Aufgestiegenes umwandeln, hier das Rezept

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DoomNexus.5324

Musst du nochmal transmutieren, steht auch so in den Patchnotes.

Okay, danke, das hab ich dann irgendwie wohl überlesen ^^
Schade eigentlich
Aber kann verstehen, dass das aufwendig ist umzusetzen und von manchen vielleicht gar nicht gewollt ^^

Erste Eindrücke (Release 23. Juni 2015)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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DoomNexus.5324

Negativ

  • Auch wenn es schon lange bekannt ist, das Ability Pruning durch Zusammenlegen von Traits und pflichtmäßiger Komplettdurchskillung einer Linie reduziert die Vielfalt.

Sry wenn ich einhake aber was ist Ability Pruning? ^^ Jetzt bin ich schon so lange in MMOs unterwegs und hab das noch nie gehört o.O
Aber was die “pflichtmäßige Komplettdurchskillung einer Linie” betrifft.. Da versteh ich jetzt nicht ganz wieso das die Vielfalt beeinträchtigt?
Ich finde das System jetzt echt viel besser, da man keine Abstriche mehr machen muss, aber man trotzdem noch genügend Entscheidungsmöglichkeiten hat, wie man A) die Linien kombiniert und B ) welche Traits man jetzt letztendlich in die Linie nimmt.
Hab da direkt schon was anders geskillt und ich find meinen Dieb jetzt noch cooler als vorher ^^

  • Das neue Löwenstein sieht aus wie ein Badestrand; zu wenig Häuser, der alte Flair ist verloren gegangen, alles wirkt leer und eher langweilig. Habe hier deutlich mehr erwartet.

Ja, geht so ^^
Ich find’s eigentlich recht cool, ist hald was anderes woran man sich erst gewöhnen muss. Aber das alte hatte schon einen ganz anderen Flair, das stimmt schon.

  • Obwohl es einige elementare Balancing-Änderungen gab, können wir die Stats von unserem aufgestiegenem Gear nicht neu auswählen, was zu einem Spiel ohne Gearzirkel passen würde. Dieses durchaus teure Umwandeln mithilfe der Schmiede unter Verlust der Aufwertungen ist da keine wirkliche Hilfe.

Naja, ohne Umwandeln ist dem Legendary Schrott vorenthalten.. Zumindest bei den Waffen.. Und bei Rüstung und Waffen einen Unterschied zu machen, wäre irgendwie nicht allzu sinnvoll imo. Find das schon ganz gut eig (auch wenn ich natürlich nachvollziehen kann, dass man es sich ohne teures Umwandeln wünschen würde)

  • Die traurige Sache mit dem Swiftness wirkt nicht mehr auf Movementskills…

Find ich super!
Dann verlangsamt mich Kühle und sowas nicht mehr beim Rückzug mit Skills und ich komm den ganzen Leuten hinterher die da über die halbe WvW Map flüchten ^^

  • Die Geldbörse ist raumtechnisch schlecht designet (scrollen etc.).

Naja.. Es gibt mehr Währungen, die im Geldbeutel zusammengefasst werden aber dein Monitor bietet nicht mehr Platz.. von daher.. ^^
Aber was ein bisschen komisch ist ist, dass genau bei den Zahlen alles transparent ist ^^

Und meine Eindrücke sind eigentlich erstmal sehr positiv.
Hab nicht allzu lange testen können gestern, weil ich ziemlich rumgelagt bin aber insgesamt find ich v.a. die ganze Skill/Trait Geschichte super ^^ (zumindest bei meinem Dieb aka Main)

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

echt schade

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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DoomNexus.5324

oder ist jedes update wirklich nur für wenig-charakter-spieler konzipiert?
dann bin ich wohl 8 jahre einem falschen spiel angehangen.

Du sprichst da GW1 an oder?
Da war es doch auch nicht anders bzw. noch viel schlimmer? o.O
Wie oft musste ich da mein Build umstellen, weil die Core-Skills teilweise vollkommen verändert wurden.. :O
Da sind ja gleich bei jedem 2. Patch irgendwie 30 Skills pro Klasse verändert worden.
Auch wurden hier schon teilweise ganze Klassen umgestellt, wie z.B. der Derwisch als nach 2 Jahren oder so, manche Skills auf Adrenalin umgestellt wurden ^^
Das hat einige Builds ziemlich versaut und man musste die ganze Klasse neu lernen.
(—> Da konnte man weiterhin gute Builds zaubern, keine Frage. Aber es geht jetzt um Veränderungen an sich)
Meinen Nekro konnte ich nach einem Patch mal auch nicht mehr so spielen wie ich ihn schon ewig gespielt hab, da hab ich dann sogar die Sekundärklasse wechseln müssen, bis ich wieder mit ihm umgehen konnte ^^

Finde ich an und für sich eigentlich nichts schlimmes. Dann bleibt Theorycraftern wenigstens ein bisschen Spaß und man lernt seine Klasse vllt anders kennen ^^
Und es wird whs auch nicht allzu lange dauern bis neue Metas rauskommen.

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Aufgestiegenes umwandeln, hier das Rezept

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Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Dass Runen/Sigille dabei verloren gehen wissen wir ja bereits, aber wie sieht es eigentlich mit Transmutationen aus?
Bleibt der neue Skin erhalten oder bekommt man das Rüstungsteil so, als hätte man es gerade gecraftet und muss nochmal transmutieren?

GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ich würde mal die wagemutige These aufstellen das sich niemand beklagen würde wenn der Preis ca. 35€ wäre. Umfang stand der Informationen heute.

Ich würde mich auch nicht beklagen wenn es nen neuen BMW für 1000€ gäb ^^
Aber so läuft der Hase nicht..

GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ich mein wie soll es den in der Zukunft aussehen, wenn 4-5 AddOns rausgekommen sind. Alle Spieler bisdahin blechen 250€ um es zu haben und jeder der neu dazukommt bezahlt nur 50€ für alles? Und es wird weiter so laufen, solange es Leute gibt, die nicht “nein” sagen können und es sich holen egal was es kostet.

Oh nein, das wäre ja furchtbar.. Ironie aus
Auch das war Teil dieser tagelangen Diskussion.. -.-
Dinge verlieren hald über die Zeit ihren Wert..
Ich hab auch noch über 100€ für die ganzen GW1 Teile gezahlt und jetzt kriegt man so ne Compelete Edition für ~20€..
Soll ich jetzt auf die Barrikaden gehen, weil ich damals, als es noch neu war, (nicht mehr ganz) den Vollpreis bezahlt hab?

@edit:

Naja, also ich denke, dass auch der Dümmste merken sollte, dass ANet nur Kohle damit schaufeln möchte.

Wie kommst du denn darauf? Anet ist doch keine profitorientierte Firma, die Mitarbeiter und Ressourcen zu pflegen hat. (Was massiv viel Geld kostet)
Arena Net ist eine gemeinnützige Wohlfahrtsorganisation.. Also mal wirklich, was erlauben?..
(Auch das war Ironie..)

Zu deiner Antwort:
Das was LightningYu.7406 sagt ist vollkommen richtig und sollte endlich mal verstanden werden..

PS: Sry für die ganze Ironie aber nach ner Woche Diskussionen über genau dieses Thema wird’s langsam ein bisschen nervig, dass immer wieder jemand ankommt und einen Thread erstellt um genau über die gleichen “Probleme” berichten zu können.

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ja das stimmt schon. Nur mein Problem ist, dass sie das Grundspiel in das HoT AddOn reinpacken. Also ist der Aufwand für das Grundspiel im Preis einberechnet. Da frage ich mich warum sollte ich den Aufpreis dafür blechen, obwohl ich das Spiel schon habe. Aber da gibt es ja noch Leute, die das AddOn noch rechtfertigen, somit wird sich die ANet Einstellung niemals ändern und ich stehe als der böse Buhmann da, nur weil ich mal mein Maul aufmache.

Naja.. Die Diskussion wurde hier schon über duzende Seiten hinweg geführt, von daher würde ich das Thema gerne nicht mehr aufwärmen.
Sehr viele sind, spätestens nach der Änderung mit dem Charslot, damit glücklich (auch ich werde es mir früher oder später kaufen, vllt sogar vorbestellen) und Anet ist auch glücklich, weil es sich viele kaufen.
Dass es nicht jedem recht gemacht werden kann, dürfte klar sein. Wo gibt’s was wo wirklich JEDER zufrieden ist? Nirgends..
Selbst jetzt meckern wieder einige, da sie “den 2. Charslot nicht brauchen” oder “sich betrogen fühlen, dass es jetzt auf einmal einen Charslot gibt und sie unter diesen Bedingungen eine andere Version gekauft hätten”..

Das mit der anderen Version könnte ich ja noch ein Stück weit verstehen, auch wenn ich sagen muss, dass das “selber Schuld” ist.. Niemand hat jemanden dazu gezwungen so früh zu kaufen und dass nochmal Änderungen stattfinden könnten war ja irgendwie auch vorherzusehen.
Das mit dem “Ich brauche den 2. Slot nicht, also reg ich mich jetzt auf” kann ich z.B. dann überhaupt gar nicht mehr verstehen..

Ja das ist alles schön und gut aber in welcher Relation steht es zu dem Grundspiel für den selben Preis?

GW2 Classic:
Löwenstein + 5 Hauptstädte, 24 Maps (hoffe hab mich nicht verzählt) + 3 nachträglich hinzu gekommene.

GW2 – HoT:
Man weiß es noch nicht. Minimum 2, max vllt 4-6? Keine Ahnung

Nein, es wird in keiner Relation stehen. Ist doch das was du als Antwort willst, oder?

Theoretisch könnte man ja jetzt auch hergehen und 20 Maps und die 5 Städte aus der Liste schmeißen, weil man darin eh nix für das Endgame zu tun hat ^^

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ja das ist alles schön und gut aber in welcher Relation steht es zu dem Grundspiel für den selben Preis?

Das musst du schon Anet fragen ^^
Dem Spieler bleibt ja nur überlassen, dass er sich entscheiden kann, ob ihm das Addon das Geld wert ist oder nicht ^^

Wenn man jetzt ausschließlich einen Vergleich zieht zwischen “Content vom Grundspiel” vs “Content des Addons”, wird man wohl (offensichtlich, da du es gerade schön demonstrierst) eher unzufrieden damit sein.
Man kann’s ja von beliebig vielen Blickwinkeln aus betrachten.

GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Gibt es überhaupt was vernünftig Offizielles? So wie ich es sehe wird es nur Stückcheinweise an die Öffentlichkeit gebracht und selbst da wird die wichtigste Information verschwiegen.
Um deine Frage zu beantworten, ich hab es irgend wo im Forum aufgeschnappt, aber es kann mir niemand erzählen, dass Maguuma aus mehr Gebieten bestehen wird (vill paar mehr)

Nein, deswegen gibt es auch noch keinen Release Termin und keine Beta Tests..

Und wenn du dir mal das Maguuma Gebiet anschaust, wirst du feststellen, dass da sehr wohl, sehr viel Platz bietet ^^
Der Dschungel ist schon recht groß und die Maguuma Einöde könnte man auch noch zur Region zählen.
Und da die WvW Map in einem Canyon Style gehalten wird und eine der Gildenhallen an einem Abgrund zwischen dem Maguuma Dschungel und der Einöde steht, halte ich es nicht mal für sehr abwegig, dass da auch noch ein oder zwei Gebiete kommen könnten.
Zumal jede Map, wie schon öfter erwähnt, 3 Biome bietet, die man so gesehen als 3 Maps werten kann.

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ich bin eher ein PvE spieler und für drei neue Gebiete 50€ zu verlangen ist meiner Meinung nach eine Frechheit.

3 neue Gebiete —> Wilde Spekulationen.. Es werden teilweise sogar 5+ (mit je 3 Ebenen über die gesamte Fläche) vermutet.. Aber wie gesagt.. Spekulatius..

Und änder bitte deine Aussage zu sowas “Ich bin eher ein PvE Spieler und twinke nicht, von daher sind für mich nur die PvE Maps interessant und das ist mir keine 50€ wert”.
Denn so wie du die Aussage formuliert hast, sollte ihr eigentlich keine weitere Aufmerksamkeit geschenkt werden.

Ich denke nicht, dass man dann noch weiter an der Living Story teilnehmen kann, da die LS ja in den Dschungel führt und wenn man HoT nicht hat, darf man ja die Karten nicht betreten.
Aber wie so ziemlich alles hier: Reiner Spekulatius.. Bis Anet endlich mal konkrete Zahlen nennt..

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Der Grund einer Erweiterung ist doch das Spiel zu erweitern. ^^
Und alle die diese Erweiterung nicht haben, können die Dinge, um die das Spiel erweitert wird, nicht nutzen ^^
Ganz logisch oder?

Welche Features dabei den Spielern ohne Erweiterung verwehrt bleiben bzw. in welchem Umfang, ist noch unklar.

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

[Neu] Kostenloser Charakter-Slot für Veteranen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Was will ich mit so einem Charslot ? Seit Release hat mir 1, in Worten ein!, Charakter gereicht. Mit 800 Gems hätte man wenigstens noch irgendwas im Shop holen können, so bekommt man nur noch einen leeren Platz. Ganz Toll ANet.

Boa ey -.-
Was ist nur mit manchen Leuten in der GW2 Com los?
Schön für dich, dass du nur deinen Main spielst, aber lass doch andere eine Freude dran haben?

Ich wette in den nächsten Tagen kommt noch einer und beschwert sich über die WvW Karte und den neuen PvP Modi, weil “ich spiele ja gar kein PvP also brauche ich das auch nicht, wieso soll ich also dafür bezahlen?” -.-
Langsam wird das echt nervig..

Könnte mal bitte die ganze “Ich werde benachteiligt” “Ich fühle mich betrogen” Geschichte ein Ende haben?
“Die Community” hat sich für etwas eingesetzt, Anet hat einen guten Kompromiss geliefert und jetzt sollten doch wieder alle glücklich sein. -.-
Ich glaub ich verabschiede mich mal aus allen Threads die nichts mit dem Inhalt von HoT zu tun hat. Das kann man sich ja gar nicht mehr mit anschaun..

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Gildenhalle mit inaktiven Gilden-Anführer?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Du kannst den Einfluss weiter verwenden um den Ausbau der Gilde zu beschleunigen, etc. -> allerdings hat ANet schon angekündigt, dass der Effekt minimal sein wird um zu verhindern, dass grosse Gilden bei HoT-Release in kürzester Zeit voll ausgebaut sind während kleine Gilden ewig brauchen. Ist auf https://www.guildwars2.com/de/news/rethinking-guilds/ unten irgendwo Alles erklärt.

Ja, aber dann steht da hald auch noch sowas hier ^^

Wir teilen die Funktionen dieser Währung (Einfluss) nun auf und verteilen sie auf drei neue Währungen: Gunst, Ätherium und Resonanz.
(…)
Sobald das neue System eingeführt wurde, erhaltet ihr keinen Einfluss mehr. Wir wissen, dass es ein ganzes Stück Arbeit ist, Einfluss zu sammeln. Daher haben wir uns ein paar Möglichkeiten ausgedacht, wie ihr diese Währung ausgeben könnt.
(…)

Das heißt, Einfluss wird obsolet, man kann aber den Einfluss, den man gerade noch hat, dann nur Stückchen für Stückchen (täglich) in die neuen Währungen umtauschen. Verstehe ich das richtig?

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Kostenloser Slot?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Da Anet hier einen Unterschied zwischen “Vorverkauf” und “Vorbestellung” macht, denke ich gilt das nur für Versionen die direkt bei Anet gekauft wurden.
Bei Drittanbietern bestellst du ja lediglich vor.

Gildenhalle mit inaktiven Gilden-Anführer?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

So wie ich das im Moment mitbekommen hab, wird Einfluss ohnehin abgeschafft und Gildenmissionen kann man jederzeit einfach so starten, also haben lange bestehende Gilden sowieso keinen Vorteil mehr. Das heißt, ihr hättet keinen Nachteil, wenn ihr einfach eine neue Gilde gründet.

Ist das wirklich so?
Wird der Einfluss nicht in eine neue Währung umgemünzt?

Man kann ja noch was ausbauen wofür man sowas braucht und kriegt, soweit ich das verstanden habe, Deko oder irgendwie sowas für die Aufwertungen die die Gilde vor dem Update hatte.

Na,zufrieden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Finde die Änderung auch super.
Ich hab auch erst 6 Char Slots und obwohl ich nie twinke, würd ich trotzdem gern alle Klassen voll equipped auf 80 zur Verfügung haben ^^

Ansonsten hätte ich bis Release gewartet aber so werde ich, denke ich bald den Vorverkauf nutzen ^^

Von Gildenhallen zum Housing

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Hab ich in GW1 nicht gebraucht und brauch ich auch hier nicht. Die sollten ihre Ressourcen mal lieber für ordentlichen content raushaun als für in meinen augen so ein oberflächlichen quatsch wie Housing. Mir reicht der Schönheitswahn in der echten Welt schon aus, wer braucht denn sowas in einem Spiel? Der Fokus geht eh schon viel zu sehr in Richtung ach schau ich schön aus. Vll sollte man anstatt die ganzen kleinen Kiddies auch mal die Erwachsenen Spieler bedienen! Wie wärs mal mit Raids? UW ? Riss?

Ich hab’s schon in GW1 vermisst und vermisse es auch hier.
Und ich bin kein “Kiddie” und finde deine Aussage hier total unangebracht.

Bei “Black Desert Online” (2016) wird es Housing geben!

Ja, leider weiß man noch nicht ob es wirklich dann rauskommt (hat ja auch lange Zeit 2015 geheißen) und was ich bisher so gehört habe, soll das gar nicht so gut sein ._.
Der Content auf Maxlevel beschränkt sich ja auf dieses “Siege”..
Wenns draußen ist, werd ichs auf jeden Fall mal ausprobieren aber ich fiebere dem Release jetzt nicht gerade entgegen ^^

[Neu] Kostenloser Charakter-Slot für Veteranen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

“Wenn man das mal so sagen darf, ohne jemanden persönlich anzusprechen. "
Tja, scheinbar meinst Du wohl der Eine zu sein, der sich doch angesprochen fühlt, aber gut, fühl Dich ruhig beleidigt, wenn Du willst, ist mir recht Wurst.
Aber lies meinen Text nächstes Mal bitte trotzdem richtig, bevor Du Dich aufregst…

Okay also an alle Leute die ich jetzt kritisiere.. Nehmt es bitte nicht persönlich okay?
Ich finde ja, dass die ganze Community ein riesen Kindergarten ist und ich finde es echt sch**** von euch, dass ihr euch für euer Recht einsetzt und versucht mehr für euer Geld zu bekommen. Das ist sowas von unreif und idiotisch..
Was fällt euch ein, in den Foren einen Aufstand zu machen, weil ihr denkt es gäbe einen Missstand den es zu beheben gilt? Ich meine, das ist zwar die einzige Möglichkeit Druck auf Anet auszuüben aber ihr benehmt euch dadurch echt wie kleine Kinder.

Aber bitte nicht persönlich nehmen, weil ich das eingangs geschrieben hab, dass ihr das nicht sollt, okay?
Ironie aus

@Topic:
Ich find’s super und werd’s mir dann wohl auch demnächst vorbestellen ^^
Wollte es mir ja sowieso kaufen und wenn man für’s Vorbestellen auch noch einen Charslot bekommt, nehme ich das Angebot dankend an ^^

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Na,zufrieden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Na ist wie mit den Quengel Kindern die an der Kasse Schrein weil sie das Ü-Ei (oder was anderes) nicht bekommen , die Schrein und Schrein und Schrein bis sie es doch bekommen
Gz

Ernsthaft?
Ich war zwar nicht in der Gruppe dabei, die geschrien hat aber ein großer Teil der Community (=> so groß, dass Anet sogar ihre Preispolitik gelockert hat) hat einen, in ihren Augen, “Missstand” kritisiert, der jetzt behoben wurde.

Dass das in deinen Augen vielleicht wie Quengeln aussieht, sei dir überlassen. Aber dann zieh nicht die ganzen Spieler in den Dreck die dafür “gekämpft” haben, dass man jetzt mehr für sein Geld kriegt..

Stell dich doch mal beim nächstens Streik von Gewerkschaft XY daneben und sag das nochmal so.. Würde mich ja mal interessieren wie man dann reagieren würde.

Von Gildenhallen zum Housing

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

A-Net bitte nicht…wenn dann genau schauen wies die anderen machen,nämlich falsch…vieleicht mal bei HDRO reinschauen,glaube da ises mehr oder weniger OK…

Lotro hat so ziemlich das beste Housing das ich in nem MMO gesehen hab. IMO.
Das Problem ist nur, dass man das in GW2 denke ich nicht so gut umsetzen kann.
Die Stärken vom Lotro Housing sind zum einen, dass man hier ein ganzes Housing Areal mit mehreren Grundstücken hat.. So kann man sich z.B. als Gilde geschlossen in ein Areal (da sind so ~20 Häuser drin glaub ich) niederlassen und hat direkt noch eine Gildenhalle drin.

Zum anderen dauert das Leveln in Lotro viiiiiel länger und es dauert auch länger sich zwischen den Gebieten zu bewegen (man ist einfach durch das Level, die Materialien und durch die Quests länger an das Gebiet gebunden) und so ist es einfach ziemlich cool wenn man sich einen weiteren Kartenabschnitt irgendwo hinhängen kann, weil man in ein neues Gebiet gekommen ist. Sowas hat man in GW2 nicht.

Ich fand die Systeme in EQ2 (bezüglich Items und wie man die Häuser dekorieren kann) und Rift (bezüglich der Instanzierung und dem Abwechslungsreichtum der Häuser) recht gelungen. Irgendwelche Möglichkeiten dort zu grinden sollte man aber unterlassen, siehe Vorposter mit dem Negativbeispiel WoW.

EQ2 weiß ich nicht, hab ich nie gespielt.
Bei RIFT bin ich irgendwie zwiegespalten.. Zum einen ist das System an sich ziemlich cool, auf der anderen Seite finde ich die Dimensionen eigentlich doof, weil man immer die gleiche Umgebung + Haus hat, das man einfach anderes Dekorieren kann. (gut, es gibt viele unterschiedliche Dimensionen aber grad mal eine Hand voll coole/große)
Und es kostet einfach wirklich wahnsinnig viel Geld ohne, dass es auch nur den geringsten Nutzen bringt.

HoT kaufen und GW2 direkt spielen können?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Cool, danke für den Thread. Bin gerade in der gleichen Situation
Hätte schwören können, dass die Frage schon in den letzten Tagen mal aufgekommen ist, aber ich hab den Thread nicht mehr gefunden (hab aber auch nicht mehr gesucht.. ^^)

Sowas hätte Anet aber auch offiziell hinschreiben sollen ._.
Vllt als Anmerkung auf der Vorbestellseite oder so.

Von Gildenhallen zum Housing

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ich wünsche mir Housing ja auch schon seit Release, wäre also definitiv dafür!

Das Problem das ich da sehe ist, dass es trotz des “Einrichtungssystems” noch sehr viele Dinge zu beachten gibt.
Soll für Möbel, etc ein eigener Beruf eingeführt werden?
Dürfen sich die Spieler ihre Heimatinstanz aussuchen oder ist jeder an die Rasse gebunden? Kann man sich vllt gegen eine Gebühr in eine andere Stadt “einkaufen”?
Darf man in mehreren Städten eine Instanz haben?
Was haben die Spieler davon, abgesehen von dem “Prestige”? Sollen sie überhaupt einen besonderen Nutzen daraus ziehen können?

Neben diversen Frage- und Problemstellungen die gelöst werden müssen, muss natürlich noch der entsprechende Content erstellt werden..
Mehrere Häuser in den jeweiligen Städte-Theme, diverse Möbel in den entsprechenden Designs, …….

Das sind wichtige Dinge, die wirklich massiv Zeit beanspruchen (ich spreche da aus Erfahrung) und ich denke, dass Anet sich damit nicht allzu schnell befassen wird, angesichts HoT, dass wahrscheinlich viele Bugs mit sich bringt (ja, eine Software ist hald nun mal nicht fehlerfrei und es gibt auch Bugs, die nur auf manchen Systemen auftreten und auf den Testrechnern nicht/extrem schwer zu reproduzieren sind.. Sowas muss man auch mal sehen)

Aber wie gesagt.. Ich würde mir privates Housing sehr wünschen und wenn es gut umgesetzt ist, würde ich mir da eine Housing-Lizenz oder sowas in der Art auch gerne im Gem Shop kaufen ._.

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Was bekommen wir für das Geld?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Spezi’s , Elite-Spezi’s, Mastery …. das ist ein Punkt. Neues Skill-/Traitsystem. Natürlich könnten man das auf die Klassen herunter gebrochen auch noch bis in den Urschleim aufdröseln. Nüchtern betrachtet ein Punkt.

Hier sollte man sehr wohl differenzieren, denn mit dem morgigen Update wird das neue Spezialisierungssystem eingeführt, was zwar in Vorbereitung zu HoT geschieht, aber unabhängig von der Erweiterung funktioniert. Durch HoT erhält man nur die Elite-Spezialisierung.

Und Masterys gehören nicht wirklich zum Traitsystem.
Ich denke, das ist eher mit den Belohnungspfaden des PvPs oder einem Rufsystem (das man ja aus diversen anderen MMOs kennt) vergleichbar.

Und Spezis sind ja nicht als Content von HoT angekündigt worden.
Die Elite ja, aber das sind 2 paar Stiefel.
Würde das eher als eine “Erweiterung des (vorher überarbeiteten) Skill-/Traitsystems” deklarieren.

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

@ DoomNexus:

Lasst doch Anet einfach erst mal mehr Infos vorstellen..

Also die Chance dazu hatten sie in den letzten Monaten nun wirklich reichlich.
Ist ja nicht so, dass die Spieler sich die Ohren und Augen zugehalten haetten, um bloss nicht gespoilert zu werden, wenn irgendwo ein ANet-Mitarbeiter angefangen hat ueber Content zu reden.
Im Gegenteil: die Comm hat staendig gebohrt, aber von ANet kamen bloss ausweichende Antworten.

Ich sehe das ein wenig anders..
Es gibt einige (was man ja auch in diesem Thread beobachten kann), die sich das Addon auf jeden Fall kaufen und Anet supporten wollen..
Einige haben ja bereits schon eine der Editionen gekauft.

Und wieder andere warten hald einfach bis es mehr Informationen gibt und bestellen dann erst vor oder kaufen es sich zu Release.
Du hast keinen Nachteil wenn du das Addon erst in 2 Wochen vorbestellt oder es dir zu Release kaufst (es sei denn du willst unbedingt bei den Beta Tests dabei sein, wobei es dann immer noch reicht wenn man es sich direkt vor dem 1. Beta Test vorbestellt)

Außerdem betreibt Anet ja ziemlich gerne so eine “Alles bis zur letzten Minute bedeckt halten”-Strategie und ich verstehe es auch nicht jetzt so nen Aufschrei deswegen zu machen, wie wenn es das noch nie gegeben hätte.
Es wurde ja noch nicht mal ein Release Datum gesetzt..

Wollt ihr die pvp Szene die eh nicht soooo riesig ist in 2 Lager spalten?
Diejenigen mit hot spielen stronghold die anderen nicht ? Wohl kaum wo ihr ja so viel Wert auf gw2 esports legt

Wieso denn nicht?
Funktioniert doch bei Star Craft 2 auch? Ich hab bis dato noch keine Erweiterung gekauft und werde es wohl auch nicht und hab kein Problem damit.. Sehe da keinen großen Hinderungsgrund..
Und so klein ist das PvP-Lager jetzt auch nicht, wie immer getan wird..

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Classic GW2 ohne AddOn spielbar?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

[quote=445864;mov.1246:]

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Es ist schon etwas anders und ich würde es mehr mit meinem Internetanbieter mehr vergleichen. Und zwar bekommen als Beispiel Neukunden bei einem Anschluss den Router umsonst. Ich aber bekomme dieses Paket nicht, da ich Jahre lang Kunde bin und bei einem Upgrade nur die bessere Leitung erhalte. Den Router habe ich zuvor schon aus eigener Tasche gezahlt. Was bleibt mir als Kunde übrig?

Ich finde den Vergleich (der hier schon öfter rumgegeistert ist und den ich selber mal in einem Post aufgenommen habe) ziemlich treffend und bis hier her bin ich damit auch einverstanden..

Genau, den Vertrag kündigen und einen neuen einwilligen, oder den Provider mit einem Wechsel zur Konkurrenz drohen, damit dieser eine Chance hat zu reagieren.

Da fängts aber dann meiner Meinung nach an zu hinken.
Das funktioniert bei GW2 und jedem anderen MMO ohne Abomodell nicht.
Den “Vertrag zu kündigen” ist nur ein Mittel, wenn der Provider dadurch weniger Einnahmen macht.
Bei GW2 entsteht hier allerdings eigentlich nie wirklich “Verlust” bzw. der kann nicht abgesehen werden.
Blizzard und Co können durch das Abomodell den vermuteten monatlichen Umsatzeinbruch exakt berechnen.
1.5 Mio Spieler sind als Verlust prognostiziert, 1 Mio Spieler sind als Zuwachs prognostiziert => ca. 500.000 Abos weniger => XY $ weniger
Das möchte man hier natürlich vermeiden und versucht alles zu tun um die Abozahlen zu steigern.

Anet kann das nicht und muss abschätzen/spekulieren.
Denn vielleicht gehen zwar 200.000 Spieler, die aber in Zukunft nichts zahlen und es kommen dafür 20.000, die regelmäßig in den Gemshop investieren.
Dann hat Anet zwar massig Spieler verloren, der Umsatz steigt aber trotzdem.
Das heißt hier ist ein enormes Risikomangament erforderlich und die Abteilung die hierfür zuständig ist, wird wohl schon wissen was am sinnvollsten für das Unternehmen ist.
Dass die Lösung dann nicht unbedingt kundenfreundlich für die Masse sein muss ist klar.

Außerdem würde einen “neuen Vertrag abschließen” einem neuen Account gleich kommen (was ja mit der neuen Version möglich wäre), allerdings müsstest du dann deinen alten Account vernachlässigen (da Addon-Inhalte und whs auch teilweise künftige für ihn nicht zugänglich sein werden) und auf dem neuen Account wieder alles neu erspielen..
Hier hinkt der Vergleich zum Internet auch weil ich bei einem neuen Vertrag keine sonstigen Konsequenzen ziehen muss.

Ich denke aus diesen Gründen ist es schwer wirklich Druck auf Anet auszuüben, es sei denn das Addon würde boykottiert werden. Da das aber nicht der Fall sein wird, bleibt einfach nur abzuwarten was in Zukunft passieren wird.

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Das neue Gebiet:
Sieht super aus und ist meine Hauptmotivation für das Addon. Leider gibt es wohl “nur” das eine Gebiet. Und dieses eine Gebiet wird durch das neue Beherrschungs-System sehr gestreckt werden.

Ein Gebiet heißt in dem Zusammenhang aber nicht eine Map..
Das wird sowas wie Ascalon, diese Region (aka “Gebiet”) ist auch in mehrere Karten unterteilt.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Guild_Wars_2:_Heart_of_Thorns

_"Hauptschauplatz der Geschichte ist der westliche Dschungel, das Herz von Maguuma. Die neue Region besteht aus sehr vertikal orientierten Karten mit drei Ebenen: den Wurzeln des Dschungels, das Herz und die Bergspitzen, die alle besucht werden können.

Karten besitzen zwei Phasen, die sich abwechseln und in ihrem Inhalt stark unterscheiden."_

Hier wird eindeutig im Plural gesprochen.
Allerdings wird nur was zu der “1. Karte” geschrieben, weil zu den anderen offensichtlich noch nichts bekannt ist..

Die Maguuma Region ist finde ich schon relativ groß.. Sofern Dschungel + Einöde kommt, könnten das ziemlich viele neue Gebiete sein, die jeweils 3 Biome (zumindest die Dschungelkarten) bieten.
Dass Dschungelkarten kommen wird wohl niemand anzweifeln und dass zumindest Teile der Einöde kommen halte ich auch für sehr wahrscheinlich.

Zum einen wurden bereits für die LS Wüstenkarten eingepatcht und die neue WvW Karte wird auch in so einem Canyon-Design kommen, also wüssten die Leveldesigner schon mal in was für eine Richtung sie gehen müssten.
Zum anderen gibt es die Gildenhalle “Verlorener Abgrund”, die an der Grenze zwischen Dschungel und Einöde steht.
Und zu guter letzt gibt es ein Video in dem die Versionen erklärt werden in dem man im Hintergrund auch Gameplay sieht.. Die Maps sehen da teilweise nicht sehr Dschungelartig aus.
Ebenso wie diese Concept Arts (die mir sehr nach Ingame-Material aussehen)
https://wiki.guildwars2.com/wiki/File:WvW_Borderland_concept_art.jpg
https://wiki.guildwars2.com/wiki/File:HoT_Rytlock_Vines.jpg

Wie schon 100x in diesem Thread gesagt..
Lasst doch Anet einfach erst mal mehr Infos vorstellen..
Die Vorbestellversion wird es ja noch bis (kurz vor) Release geben und selbst nach Release kann man es noch kaufen..
Auch bei den Beta Test Erfahrungen wäre ich vorsichtig.. In der GW2 Beta konnte man auch nur bis Lv 20 spielen sofern ich mich nicht irre.. Das ist ein winziger Bruchteil des gesamten Contents..

Ich hab mich anfangs auch über das Preis/Leistungs-Verhältnis geärgert aber ich hab das schnell gelassen gesehen.
Es wird noch einiges kommen das wir noch nicht wissen und wahrscheinlich dauert es noch einige Zeit bis es raus kommt.
Und obwohl ich mittlerweile keine großen Erwartungen mehr an Anet stelle, weil ich auch schon des öfteren enttäuscht wurde (und dann auch mal ein Jahr pausiert habe) würde ich es Anet dieses mal sogar zutrauen nach und nach noch ein paar Gebiete dazu zu patchen.
Ich hab tatsächlich wieder Hoffnung, dass sie mit dem Addon nochmal die Kurve kriegen.. irgendwie.. ^^

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

ANet hat sich auch bei GW 1, Factions, Nightfall und EotN eher bedeckt gehalten und auch dort gab es Preorder-Möglichkeiten. Das ist nun man deren Firmenstrategie. Es kommt alles häppchenweise um die Spannung zu steigern.

Ich denke das wäre gar nicht so das Problem, Anet hat sich mit GW2 nur ziemlich viel geleistet und große Teile der Community verärgert..
Das Vertrauen ist geringer als es noch bei GW1 war, zumal man spätestens nach Factions wusste was bei einer “GW1-Erweiterung” (Factions und Nightfall waren ja sogar Standalones also kann man das ja gar nicht vergleichen) auf einen zu kam.

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

@ DoomNexus:

Da laut Anet ja sowieso nur “5-10%” des angedachten “Contents” bekannt gegeben wurde

Da mir diese Aussage heute gehaeuft ueber den Weg laeuft, nur einmal zur Klarstellung: an dieser Aussage stimmt rein garnichts!

Ich hoffe einfach irgendwie, dass es so ist ._. ^^
Keine Ahnung.. Wenn man so in die Veröffentlichungen/Posts von Anet schaut, dann muss da theoretisch aber noch einiges kommen..
Die Frage ist hald jetzt: In welcher Form?
z.B. der “Gruppenspiel-Content”.. Ob da jetzt Dungeons kommen oder einfach nur Weltbosse oder vllt sogar nur schwerere Trashmobs, weiß man natürlich nicht.. Von daher: Warten bis Anet was konkretes ankündigt..

Was ich tatsächlich sehr gut nachvollziehen kann ist, dass man mehr Infos fordert..
Wenn noch mehr bekannt wäre, würde ich mir das Ding vllt sogar auch vorbestellen.

Die Firma holt sich eben nur an anderer Stelle wieder rein.
Wenn zB bei einer Packung Schokoriegel es fuer ne gewisse Zeit einen gratis dazu gibt, oder bei einem Waschmittel gratis 25% mehr Inhalt, dann kann man sich sicher sein, dass die Kosten dafuer von jenen getragen werden, die den Rest des Jahres das Produkt ohne den Gratisinhalt kaufen und dadurch das regulaere Produkt teurer verkauft wird, als es dies eigendlich muesste, nur um die Kosten dieser Gratisaktion wieder rein zu bekommen.
So ist es auch allem Anschein nach hier mit HoT: die Kosten dafuer, dass die Neukunden das Grundspiel gratis bekommen, sollen augenscheinlich von den Bestandskunden dadurch erbracht werden, dass sie sich zusaetzlich zu HoT noch den Charslot kaufen (muessen).

Wieso gibt man denn beim Kauf von Produkt A gleich noch B obendrauf?
—> Damit das Angebot für Neukunden attraktiver wird..
So weit haben es ja noch alle verstanden..

Und was ist so toll an Neukunden?
Genau! Mehr potenzielle Gemshop-Einkäufer!
Je größer die Spielerbase ist, desto mehr Leute sind auch da, die im Gemshop Geld da lassen.. Das refinanziert sich von selbst, ohne Bestandskunden dafür aufkommen lassen zu müssen.

Das mit dem Charslot denke ich ist ne ganz andere Masche..
Die wollen natürlich, dass alle direkt die Deluxe oder Ultimate kaufen, weil das einfach mehr Geld bringt aber wer will’s ihnen verübeln?

Und weil ich gelesen habe, dass sich hier beschwert wird, dass die Ultimate am rentabelsten ist.. Ist das nicht irgendwie klar? Wieso sollte man das teurere Produkt kaufen wenn ich das gleiche für weniger Geld bekomme?
Außerdem ist das eine Vorverkauf-Exklusive Edition..

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Boa.. -.-
jetzt ist aber mal gut Leute… Hier wird permanent das gleiche geschrieben.. Seit 4 Seiten..
Und 80% der Aussagen sind entweder falsch oder unterliegen einer sehr merkwürdigen Logik..

Ich bin auch GW1 Veteran und bei GW2 seit Release dabei und es ist mir doch völlig egal ob Neukunden das Spiel da jetzt oben drauf bekommen oder nicht..
Auch mit so Aussagen wie “Uns (Veteranen) stört XY” wäre ich mal seeehr vorsichtig.. Das nervt mich tierisch, wenn hier jemand behauptet, dass mich als Veteran dieses oder jenes stören sollte..

Mich stört der hohe Preis für den relativ geringen Content (dazu sage ich am Schluss nochmal was) und jemand anderen stört, dass kein Charplatz dabei ist und wieder jemand anderen stört, dass Neuzugänge das Coregame geschenkt kriegen und wieder jemanden stört…. Seid so freundlich und lasst den anderen ihre Stimmen und legt ihnen keine Worte in den Mund..

Und es heißt ja nicht, dass das Grundspiel jetzt kostenlos ist.. Es ist nur dann gratis oben drauf, wenn man das Addon kauft.. Das ist ein riesen Unterschied.
Wenn ich zum Bäcker geh und 6 Semmeln kaufe, krieg ich auch gelegentlich eine Semmel oben drauf, das heißt ja nicht, dass Semmeln an sich nichts mehr kosten.

Außerdem ist es doch völlig egal, wenn ich vor 3 Jahren ein Produkt gekauft habe und es jetzt im Zuge eines Addons als Bonus oben drauf gegeben wird..
Hab mal irgendwo einen Thread rumgeistern sehen wo Anet auf Reddit etwas gepostet hat von wegen, dass man ein vor kurzem gekauftes Spiel zu einer HoT Bestellung umwandeln kann.. Einfach mal den Support fragen oder googlen, ich hab den entsprechenden Link nicht mehr zu Hand.
Hätten die das ein halbes Jahr nach Release gemacht wäre ich wohl auch auf die Barrikaden gegangen aber was interessiert es mich, ob jemand ein Geschenk im Wert von 10€ bekommt..
Und die ganzen Verschwörungstheorien von wegen, dass das Basegame von den “Veteranen” gezahlt wird halte ich einfach nur für Schwachsinn..
Das ist ein PR-Zug um neuen Spieler den Einstieg zu erleichtern.. Genau wie die “Guild Wars Trilogy Edition”, da hat sich auch niemand beschwert..
Wie es schon ein paar mal beschrieben wurde mit den Netzanbietern.. fand ich einen recht guten Vergleich.. der Neukunde bekommt den Tarif hald etwas billiger, dafür hat die Firma einen zahlenden Kunden mehr.. Das rechnet sich auch so ohne, dass man Bestandskunden zusätzlich zur Kasse beten muss.

Die Argumentation, dass es egal ist ob Neukunden das Coregame obendrauf bekommen, weil sie nicht mehr das erleben können was “wir” erlebt haben, finde ich auch ziemlich fragwürdig..
Keine Ahnung warum aber irgendwie verstehe ich die Logik hinter der Aussage nicht..

Auch der Charplatz interessiert mich nicht, weil ich so gut wie nicht twinke und mich die neue Klasse eigentlich überhaupt nicht interessiert..
Und selbst wenn man den haben will.. Wieso nennt niemand die 3. Möglichkeit? —> Gold 2 Gems ?
So unbezahlbar ist das nicht.. die ganzen “Veteranen und Hardcore-Gamer” sollten ja eh genug Geld zusammen haben um sich sowas 1-malig leisten zu können..

Ich meine.. so wie HoT auf dem jetzigen bekannten Stand ist, sind mir 45€ ebenfalls viel zu viel und ich werde es mir auch demnächst nicht kaufen, sofern nicht entweder der Preis gesunken ist oder bis zum Release doch noch viel mehr Content kommt als momentan spekuliert wird.
Da laut Anet ja sowieso nur “5-10%” des angedachten “Contents” bekannt gegeben wurde, sind die ganzen Diskussionen momentan eh hinfällig. Selbst wenn es nur 50% sind.. Man weiß ja nicht wie die ihre Anteile berechnen..
Vielleicht kommen ja 7 neue Riesen-Maps mit je 3 Etagen und noch ne City und 4 neue Dungeons? Man weiß es nicht, bis Anet keine konkreten Zahlen nennt..

Also kommt doch alle ein bisschen runter und lasst ein wenig Wasser den Bach runterlaufen..
Aber naja.. wurde ja eigentlich bereits alles gesagt aber wie es aussieht liest hier eh niemand mehr was, sondern postet einfach nur noch ^^

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ich will auch mal meinen Senf dazugeben..

Leute.. Der ganze Content kommt NICHT umsonst, sondern wird von denen finanziert die ihr Geld im Gemshop lassen..
So ist es bei GW2, so ist es auch bei jedem anderen Buy2Play und auch Free2Play Spiel.. oder denkt ihr, kostenlose Spiele werfen keinen Gewinn ab?
Nur weil “ihr” nicht Gems kauft, heißt das nicht, dass es keiner tut..
Und es sind durchaus Leute dabei die da schon mehrere 100€ investiert haben.
Also schlagt euch mal das Argument ganz schnell aus dem Kopf, weil es einfach nicht stimmt, dass Anet ohne das Addon kein oder zu wenig Geld verdienen würde oder, dass der Content kostenlos kam.. Ihr/Wir haben ihn nur dadurch bekommen weil andere dafür bezahlt haben.

Auch das Totschlagargument “GW2 bietet viel länger Spielspaß als Vollversionsspiele bei gleichem/höheren Preis” ist für mich absolut nicht nachvollziehbar.
Auch ein Call of Duty oder Battlefield kann Jahre beschäftigen, genau so wie ein kostenloses Spiel wie LoL o.ä.
Der Preis hat damit nichts zu tun..
Außerdem wird, wie bereits gesagt, einfach konsequent der CashShop vergessen.. Warum bloß?
Anet bekommt Geld von freiwillig zahlenden Spielern, damit sie immer neuen Content liefern können. Witcher und andere SignlePlayer-Spiele generieren lediglich über den Kauf des Spiels, hier kann man keine Skins oder ähnliches per Echtgeld kaufen.. somit würde es sich für die Entwickler nicht lohnen dafür Erweiterungen zu entwickeln, die dann für alle nachgepatcht werden.. Hätten sie so eine Möglichkeit, würde das mit Sicherheit genutzt werden..
Von Sims z.B. kommt gefühlt jeden Tag eine neue Erweiterung raus weil EA nur dadurch Gewinn bekommt.
GTA 5 bietet die Möglichkeit Online-Geld per Echtgeld zu kaufen und die können es sich dadurch leisten gelegentlich Content-Patches rauszuhauen.

Das Argument “ich bin von anderen MMOs noch viel schlechteres gewohnt” kann man auch in die andere Richtung anwenden.. Ich z.B. bin von anderen MMOs wesentlich besseres gewohnt.
Klar hab ich auch schlechteres erlebt aber die Spiele waren es dann meistens auch nicht wert sich darüber aufzuregen.. GW2 schon, weil es einfach richtig gut ist.. Die einzige Schwäche imo ist der fehlende Content in Form von Gebietserweiterungen und vllt dies und das im PvP/WvW.

Die Hälfte des Addons interessiert mich nicht mal, z.B. die neue Klasse.. Aber das ist ein anderes Thema.. (bin jemand der eigentlich nur den Main spielt.. auch wenn ich mehrere voll equippte 80er habe)
Für mich hat der bekannte Inhalt des Addons vllt einen Wert von 15€.. Ich wäre trotzdem bereit etwas mehr zu zahlen aber nicht 3x so viel.

Mit einer Aussage wie “Ich verlasse GW2 für immer!” halte ich mich noch zurück, weil ich den Release gerne noch abwarten will. Vielleicht kommt der Content ja in viel ausgeprägterer Form und dann wäre es mir das Geld auch wert..
Oder aber ich beschäftige mich in der Zwischenzeit einfach mit anderen Spielen, bis HoT nicht mehr so viel kostet.. War ja jetzt auch ohne Probleme mal ein Jahr nicht mehr aktiv und bin nicht gestorben ^^
Vllt braucht man ja HoT auch überhaupt nicht wirklich.. Bisher macht’s mir ja nicht so den Anschein als wäre das jetzt eine tolle Erweiterung der Spielerfahrung ^^
Aber wie gesagt.. ich bin mal gespannt auf den endgültigen Release.

Achja und noch was.. Leute.. -.-
Die 45€ sind ausschließlich für das Addon angesetzt..
Das Grundspiel ist nur eine Gratiszugabe für neue Spieler.. Es ist für den Preis vollkommen unwesentlich, dass es dabei ist.
Daher wird es keine “separate” Version geben.. Ihr denkt da irgendwie falsch rum..

@edit: hab zum schreiben angefangen als Ramon noch nicht gepostet hat ^^

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Allgemeine GW2-Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Und wenn mal endlich ein paar neue Skills kommen würden wäre das ein gigantischer Fortschritt imo.. So ähnlich wie das Utility System wäre es nicht schlecht.. Ein Stab z.B. gibt dann nicht mehr seine 5 Skills vor, sondern er bietet X Skills aus denen man dann 5 auswählen kann..

Das klingt mir schon wieder sehr nach GW1 Veteran, der mit dem alten System zurechtkam und im Nachfolger gern eine 1:1 Kopie sehen würde. Letztendlich würde es doch darauf hinauslaufen, dass du dich für die besten 5 Skills einer Waffe entscheidest und die anderen außen vor lässst. Zudem haben Beherrschungen, Spezialisierungen, Skills etc nichts mit Content zu tun. Das alte Gedöns fühlt sich mit einer neuen Klasse oder neuen Skills höchstens etwas anders an. Das hat meiner Meinung nach nichts mit Fortschritt zu tun.

Ja, ich bin ein GW1 Veteran und fand das alte System richtig cool.
Nein, ich würde nicht gerne eine 1:1 Kopie sehen. Aus diversen Gründen.

Aber eine handvoll Skills zur Abwechslung wäre finde ich doch recht nett. Ich könnte mir zumindest vorstellen, dass mit einer größeren Skillauswahl auch neue Meta-Builds entstehen würden. Ob das jetzt so der Fall sein würde oder nicht oder ob das einen Fortschritt darstellen würde oder nicht, darüber lässt sich streiten und ich stell die Aussage einfach mal so in den Raum.

Dass das kein Content ist, da geb ich dir vollkommen recht.
Trotzdem fände ich und vermutlich einige andere Spieler, gerade GW1 Veteranen, es schon nochmal motivierend sich neue Metas einfallen lassen und ausprobieren zu können.

Dass es nach wie vor nur das alte Gedöns gibt und langsam viel mehr Content nachgeliefert werden muss, ist ein anderes Thema, das aber auch imo viel wichtiger ist und ich auch schon angesprochen hab.
Das mit den Skills wollte ich trotzdem kurz anschneiden.

Allgemeine GW2-Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ist es nicht erfrischend, wie jeder zweite Thread von Bambula, Vince & Konsorten entweder dafür missbraucht wird, jedem (der es nicht hören will) mitzuteilen, wie easy doch der Dungeoncontent in GW2 ist, dass jeder dressierte Affe den solo schaffen würde oder halt (auch immer gerne gelesen) das hochheilige Berserkermeta anzupreisen.

Ist doch schön, wenn Ihr den nötigen Skill habt (fast) alles solo zu machen. Die restlichen 98% die Guild Wars spielen und diesen nötigen Skill oder Willen sich diesen anzutrainieren nicht mitbringen, und völlig zu Recht solche Threads eröffnen, um die völlig verfehlte Endcontent-Strategie von Anet zu hinterfragen, interessiert das allerdings nicht. Auf jedenfall nicht mehr, nachdem Ihr das über die letzten Jahre gebetsmühlenartig immer und immer wieder zum Besten gegeben habt.

Wenn jemand behauptet, dass man Dungeons nur durch Exploits solo schaffen kann, dann ist es wohl gutes Recht, denjenigen darauf hinzuweisen, dass das nicht stimmt^^
Aber anscheinend hat er/sie ja seinen Fehler mittlerweile selber eingesehen, denn der Ursprungspost wurde nämlich gelöscht.

Nein, ich sehe das nach wie vor anders..
Ich habe meinen Post nur gelöscht weil ich keine Lust habe hier darüber zu diskutieren.. Ich weiß schon wieder wieso ich das Forum normalerweise meide.

Ich habe mit meinem Post durchaus eingeräumt, dass es Spieler gibt die viele der Wege auch ohne Exploits solo schaffen.
Abgesehen davon (was mich zu der Aussage mit den Exploits geführt hat) sind sehr viele der YT Videos von Solo Runs mit Exploits.. Natürlich ist das nicht repräsentativ, allerdings sollte man das auch nicht außer Acht lassen, dass es durchaus einige gibt die sowas ausnutzen um das zu schaffen..

Was mich gerade am meisten nervt ist, dass ich von Vince als “unskilled” und “unwissend” betitelt wurde, weil ich in einem " fast 3 Jahre alten Spiel es nicht geschafft habe mir das beizubringen wo es schon so viele Guides gibt" (ich hab mit ihm ingame drüber geschrieben, weil ich das hier nicht öffentlich diskutieren wollte)
Und dass ich auf Anhieb Arah P2 solo laufen wollte war blanke Ironie, weil Vince sich dabei selbst widersprochen hat.. Zum einen sagt er man muss nicht trainieren, auf der anderen Seite empfiehlt er erst mal klein anzufangen um Übung zu bekommen ^^
Dass das ironisch war hab ich ihm auch gesagt, allerdings wurde das irgendwie komplett ignoriert.. naja..

Zum anderen nervt mich, dass mein Post direkt als Mimimi-Post abgetan wird..
Das mit den Exploits hat nichts damit zu tun, dass ich anderen den Skill abspreche sowas solo zu meistern.. Im Gegenteil, ich hab mit einigen sogar ingame geschrieben und mich mit ihnen ausgetauscht und hab dann anschließend auch mal einen CA Weg solo gemacht..
Ich weiß ja nicht wie das bei anderen Klassen aussieht aber ich spiele als Main den Dieb, weswegen ich mich primär für Dieb Solo Runs interessiere und hier fällt mir bei vielen (NICHT BEI ALLEN!) Guides auf, dass die Runs mit Exploits geschafft werden..
Oft steht das sogar im Titel, der Beschreibung oder der Ersteller schreibt es in die Kommentare um explizit auf eine Bann-Gefahr hinzuweisen.

Das ist aber jetzt total off-topic also wer noch was dazu sagen möchte, der kann das gerne privat ingame oder per pm im Forum mit mir diskutieren, ansonsten gehe ich mal nicht mehr auf die Kommentare hier ein..

Um dem Post nochmal was zum Thema hinzuzufügen, schreib ich einfach nochmal die Kernaussage meines Ursprungsposts, aber lasse dieses Mal das mit dem Solo-Content aus..

Alle paar Wochen oder Monate mal eine handvoll neue Maps und Dungeons würden dem Spiel sehr gut tun und ich denke jeder wäre glücklich damit.. Die Living Story (Anet hält ja soooo sehr daran fest, dass es fast schon lächerlich ist) sollte, wenn dann schon mehr permanenten Content da lassen (in Form von Maps, Minispielen, whatever).. Geschichte alleine spiele ich 1x und hab nie wieder was davon..
Und wenn mal endlich ein paar neue Skills kommen würden wäre das ein gigantischer Fortschritt imo..
So ähnlich wie das Utility System wäre es nicht schlecht.. Ein Stab z.B. gibt dann nicht mehr seine 5 Skills vor, sondern er bietet X Skills aus denen man dann 5 auswählen kann..

(Zuletzt bearbeitet am von DoomNexus.5324)

Vorschlag direkt an die Communitymanager?

in Vorschläge

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Ja schon aber ich denk mir, dass die betroffenen Communitymanager die die Foren durchkämmen müssen insgesamt weniger zu lesen haben als sich durch 100 Kommentare kämpfen zu müssen, die zum Teil gar nicht zum Thema passen.

Ich lese ja immer wieder Fragen die mit einem “gibts schon” oder “wirds nie geben, weil…” beantwortet werden können. Falls man sich nicht 100% sicher ist, dass der Vorschlag eine wirkliche Neuerung o.ä. sein wird, könnte man ja das Anliegen vorher trotzdem im Forum posten.

Was auch noch ne ziemlich gute Alternative wäre, falls sich mein Vorschlag nicht durchsetzen kann (wovon ich ausgehe, wollte es dennoch mal zur Sprache gebracht haben ^^), wäre eine Umfragenfunktion bei Vorschlägen.
Dann hätte man nämlich eine wirkliche Gewichtung seitens der Community.

Waffensets anzeigen lassen

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Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Würde nur zu hässlichen Clippingfehler kommen und alle würden darum schreien es wieder aus dem Spiel zu nehmen weil man aus oben angeführten Gründen ihr supertolles Legendary nicht sieht.
Sehe auch keinen Sinn, sowohl im PvE als auch im PvE nicht.
Würde das Spiel wohl eher noch unlogischer machen als MMOs eh schon sind, z.B. wie ein kleines Bäumchen mit nem riesen Schwert noch so supi ausweichen kann obwohl dann noch ein größerer Hammer am Rücken hängt.

Vorschlag direkt an die Communitymanager?

in Vorschläge

Posted by: DoomNexus.5324

DoomNexus.5324

Hallo,
ich wäre mal total für eine Funktion mit der man Vorschläge direkt an den Support bringen kann.
Oft ist es so, dass sich Leute bei Diskussionen einmischen die nicht mal wirklich verstehen was die Aussagen des TE sind (ist ja nicht nur bei mir so, fällt mir auch bei diversen anderen Threads hier auf).
Dann kommt es ziemlich oft vor, dass sich nach ein paar Kommentaren das Thema des Threads auf vollkommen andere Inhalte konzentriert.

Das Vorschlägeforum ist natürlich gut für alle die die Meinung der anderen erfahren wollen aber es sollte zumindest so eine Funktion geben.